Video Gamer, i migliori giochi per PC del 2016 | Pcgamesn
I migliori giochi per PC del 2016
Indietro con una vendetta, Cyberpunk 2077 Phantom Liberty offre una storia avvincente piena di momenti sinceri e raffinati sistemi di gioco di ruolo.
Giochi di PC rilasciati 2016
Ecco il nostro verdetto sulla terza puntata nella serie multiplayer heist-em-up.
Ghostbusters Rise of the Ghost Lord Anteprima – raggiante di gioia
Ci siamo adattati e ci siamo arrampicati in ECTO-1 per mettere le mani con il gioco VR Ghostbusters.
Cyberpunk 2077 Phantom Liberty Review – Good Morning, Night City
Indietro con una vendetta, Cyberpunk 2077 Phantom Liberty offre una storia avvincente piena di momenti sinceri e raffinati sistemi di gioco di ruolo.
Starfield le migliori navi per acquistare, rubare e guadagnare
Se stai cercando le migliori navi Starfield, sei nel posto giusto. Abbiamo una selezione da ogni classe e come ottenerli.
Recensione mortale kombat 1 – fintanto che volano i pugni
Con splendidi elementi visivi di nuova generazione e nuovi combattenti Kameo, Mortal Kombat 1 è meno un riavvio e più un ritorno accessibile ma appagante.
Cities Skylines 2 Anteprima – City of Dreams
Siamo andati pratici con il sequel della famosa Sim edilizia della città e siamo usciti colpiti dalle sue nuove caratteristiche
Anteprima di Ghostrunner 2 – Due ruote sono persino slicer
Siamo stati senza mani – e lanciando le mani fuori – con Ghostrunner 2, incluso passare il tempo con i suoi nuovi segmenti di motociclette
Starfield Review – Uno sforzo stellare
Dopo oltre 70 ore con i nuovi 25 anni di gioco spaziale di Bethesda, ecco la nostra recensione di Starfield.
Ultime notizie
Payday 3 fatto saltare su Steam man mano che il lancio viene afflitto da problemi di connessione
Payday 3 ha ricevuto una valanga di revisione del vapore negativa a causa del suo lancio disastroso.
L’accordo Amazon vede il prezzo ridotto su questo laptop da gioco Lenovo RTX 4060
Blocca uno sconto su questo laptop da gioco Lenovo Loq
Questo splendido PC da gioco ha appena ottenuto un enorme taglio dei prezzi su Amazon
Risparmia su questo Thermaltake Arctic I360T R4 AIO Desktop da gioco raffreddato liquido
Questo monitor di gioco a 144Hz ha appena avuto il suo prezzo tagliato in Amazon Deal
Il monitor di gioco Gigabyte di fascia alta vede un calo significativo dei prezzi.
Call of Duty Next 2023 Data di inizio e come guardare
Con Modern Warfare 3 Release Drawing Close, ecco come guardare il prossimo evento di Call of Duty del prossimo mese e sapere cosa succederà!
L’accordo Amazon invia il prezzo di questa TV OLED da 77 pollici Sony che crollava
Sperimenta visivi mozzafiato con questo affare TV Amazon 4K
Recensione FC 24 – Bugs and Glitchs Catch EA al fuorigioco
Dai un’occhiata alla nostra recensione FC 24 mentre valutiamo il bene, il cattivo e il brutto del primo gioco di EA Sports nell’era post-Fifa.
Amazon Deal Slashes Prezzo del PC da gioco con scheda grafica Nvidia RTX 3060
Grandi risparmi su SkyTech Azure Gaming PC desktop
Baldur’s Gate 3 Patch 3 Patch Note sono qui, consente la modifica dell’aspetto e altro ancora
Ecco le note di patch per l’ultimo aggiornamento di Baldur’s Gate 3 che alla fine consente ai fan del gioco di ruolo di cambiare l’aspetto del loro personaggio.
I migliori giochi per PC del 2016
.
Pubblicato: 7 dic 2017
I migliori giochi del 2016 hanno corso la gamma da racconti tesi e ben raccontati a spazi di possibilità ampi. Se c’è giustizia, l’anno sarà ricordato come quello in cui Triple-A si è superato con giochi che non erano tanti sequel come reinvenzioni e in cui le indie non avevano problemi a tenere il passo.
Continua a tornare per tutto il resto che devi sapere sul migliori giochi per PC.
Per affrontare e ottenere il massimo da tutto qui dovrai portare tattico nous, un grande cuore e le tue piccole cellule grigie. E non dimenticare di indossare i tuoi divertimenti. Sai. Per tutto il divertimento.
Forza Horizon 3
Forza Horizon 3 è il terzo di una serie di tentativi di umanizzare i simulatori eccellenti, anche se freddi, e il primo a completare con successo il percorso ventoso e insidioso da Xbox ai personal computer.
. Come nel Kanto di Pokémon, ogni cittadino del paese riversa le loro energie in una sola passione, diventando avversario o cheerleader dei tuoi sforzi per diventare il principale pilota di auto da corsa e organizzatore del festival part-time.
Può essere condiscendente, inciampandoti con valuta e svenimento prima della tua freddezza e abilità, ma nulla di tutto ciò conta. L’atmosfera del partito è contagiosa e il motore sottostante è semplicemente il migliore disponibile nel genere. Drift lateralmente attraverso l’outback. Guida fino alla spiaggia ed esegui i salti di acrobazie attraverso un cimitero di navi da carico di un elefante. Costruisci un sito del festival che occupa il 25% di Byron Bay. Basta scegliere una strada e goooo.
Titanfall 2
Che bella svolta nella fine della coda di un anno delizioso per i giochi. Titanfall 2 non è solo un buon sequel di un gioco multiplayer deserto troppo presto dalla sua comunità-è anche un fantastico sparatutto per giocatore singolo. Il tipo che parlavi alla gente nel 2004 e nel 2007-un’emivita 2 o un bioshock.
Man mano che la campagna avanza, con il compagno di metallo ad alta voce al tuo fianco, gli sviluppatori rigenerano il fuoco e dimenticano: gettando via brillanti idee come se fossero clip vuote, prima di raggiungere un altro. .
Come avremmo potuto dimenticare, nell’anno della moderna guerra rimasterizzata, che questa squadra di ex staff di Infinity Ward era in grado di fare talenti così grandi nel design FPS a giocatore singolo? ., per la nostra dimenticanza.
Planet Coaster
Saresti duro nel trovare un gioco che trasuda la stessa felicità, gioia ed entusiasmo come fa Planet Coaster con il viso raggiante di ogni ospite. Sì, in superficie, si tratta solo di creare e gestire un parco a tema, ma l’elemento avvincente è il modo in cui anche l’asino funziona come aumentare il prezzo dei fanghi da parte di un paio di centesimi si nutre per migliorare la felicità generale dei tuoi ospiti. Tutto quello che fai in Planet Coaster è in nome di rendere felici gli altri. È un circuito di feedback che ha le sue radici nel magnate delle montagne russe, ma uno su cui gli sviluppi di frontiera hanno perfezionato e costruito in Planet Coaster.
La creazione è la chiave per quel circuito di feedback: una cosa è progettare un parco e piacere ai tuoi ospiti, mentre crei un parco che ti rende felice e orgoglioso è un’altra cosa del tutto. Per fortuna, Planet Coaster vanta alcuni degli strumenti di creazione più flessibili e liberatori al di fuori di un kit di sviluppo. Ci sono centinaia di oggetti e forme – tutti completamente personalizzabili, ovviamente – che possono essere imbullonati su noiosi blocchi di servizi igienici per tearli ai tuoi gusti. Guarda tutte le creazioni folle e bellissime di Planet Coaster che la comunità ha messo insieme dal lancio del gioco se non sei ancora venduto sulla sua qualità.
Civiltà VI
Nell’anno 2217, quando la tua “mano del mouse” è una sostituzione bionica progettata specificamente per i giochi per PC, ci sarà ancora una nuova civ-supervisionata da Sid Meier dal suo trono di supporto vita. Sarà rassicurantemente familiare ma aspro diverso.
Quindi è con la civ VI. Sebbene attualmente non possa competere con le edizioni in bundle dei suoi predecessori per la pura ricchezza di contenuti, è la celebrazione perfetta della definizione 4X nel suo 25 ° anniversario. .
Questa voce prende un nuovo ramo nell’albero tecnologico della serie Civ, piantando nuovi audaci meccanici e gettando forti basi per diplomazia, religione, guerra e spionaggio che saranno sicuramente costruiti in città orgogliose nelle inevitabili espansioni.
Deus Ex: Divided Hankind
Era tra il capitolo tra il quarto e il quinto cassonetto in una scala impossibile fino a una finestra di appartamento di Praga che abbiamo realizzato – in nessun momento ha fatto il fatto che Eidos Montreal ha dimenticato le radici di Deus Ex. Nonostante tutti i suoi moderni trappole sparatutto, la serie non ha perso nessuno della sua magia essenziale nella simulazione sciocca e nella risoluzione dei problemi dei giocatori.
Forse non ha guadagnato abbastanza nel divieto dell’umanità, il secondo sequel Deus Ex di Montreal fino ad oggi, certamente non nella lunghezza complessiva. Ma lo studio ha mantenuto la loro attenzione al combattimento improvvisato e all’evitamento mentre venerava la proprietà dei giocatori sopra ogni altra cosa, consentendo parti del loro trama nodoso di pregiudizio e di classe lotta per scivolare in background se lo desiderassimo.
A proposito: anche se potrebbe definirsi uno sparatutto, l’umanità divisa fa ricerche meglio di praticamente qualsiasi gioco di ruolo mainstream al di fuori del Witcher. E da nessun’altra parte del settore del gioco vedrai la forma di scrittura e -mail falsa portata così lontano. Per finire, la porta PC di Mankind Divided non è nemmeno troppo squallida.
Dentro
Il tanto atteso follow-up del limbo di Playdead inizia con un ragazzo nei boschi, meno un retroscena, e senza altra opzione che inciampare verso il lato destro dello schermo. Questo falso troppo famoso presto lascia il posto a un gioco con i suoi misteri, tuttavia-un gioco così realizzato che queste indie danesi non avrebbero potuto fare la prima volta.
Come il suo predecessore, Inside offre l’orrore del corpo e la prospettiva di tirare e spingere le scatole in modo da poter arrampicarti verso aree fuori porta. Ma si tratta anche di controllo e porta nuovi meccanici inquieti per abbinare i suoi nuovi temi.
C’è anche un’estetica più sfumata: mentre il limbo è inconfondibile nella sua oscurità, l’approccio delicatamente stilizzato gestisce una verosimiturudità notevole e terrificante. Quando un uomo mascherato insegue la tua giovane accusa e lo annega in una pozzanghera, la paura ti colpisce da qualche parte centrale. Nello spazio tra la sua animazione e il sound design impeccabilmente coreografato, all’interno inizia a sentirsi orribilmente, orribilmente reale.
Destino
Con i campioni del terremoto all’orizzonte e questo eccezionale tiratore nello specchietto retroviso. Dove Doom 3 ha fatto girare l’orrore degli armadi mostri in un regno di stanze bui e spaventose improvvise, il nuovo Doom prende una virata diversa: abbracciare l’aggressività in avanti dell’originale e rivestire tutto nei Gib piuttosto che.
Brillantemente, il Gore si nutre del gioco: le uccisioni di gloria ultraviolenta non sono solo una ricompensa visiva e aurale nel Doom per avvicinarsi e impersonali, ma servono a uno scopo tattico, offrendo pickup sanitari e pochi secondi preziosi per decidere il tuo prossimo attacco o interruttore di armi. Quel flusso ritmico diventa presto una seconda natura grazie al design di livello che ti incastra tra arene omicidi e vertiginose. Una masterclass nel design FPS che non si sente mai meno che contemporaneo.
Voglio di più? Leggi il nostro DoomReview.
Overwatch
Mescolando gli elementi di Team Fortress 2, Mobas e l’universo esteso di Blizzard, si sono sovrastati come il gioco PC multiplayer del 2016 – nemmeno il calibro di Battlefield e Cod potrebbero rovesciare.
È il tipo di gioco che una volta sarebbe stato chiamato “basato su classe” ma ora va sotto il moniker “Shooter Character”, offrendo una selezione focalizzata di modalità che si riff sulle mappe del carico utile di TF2 e sugli obiettivi di cattura del punto. Davvero, però, è l’interazione tra gli eroi di Overwatch che lo rendono speciale. È davvero un’impresa di equilibrio da parte di Blizzard: pensi che Bastion abbia optato fino a quando non ti rendi conto che richiede un danno del 200% da dietro quando è nella configurazione della torretta. Sospetti che Genji sia troppo bravo finché non guardi il gioco di qualcuno e ti rendi conto, no, quel giocatore è semplicemente incredibilmente abile. Pensi che Zenyatta sia inutile e poi trascorre un intero round a ucciderti.
Soprattutto: nella moda tipica, il supporto e lo sviluppo continuano sul serio.
Voglio di più? Leggi il nostro OverwatchReview.
Dark Souls III
Mai veramente una serie di difficoltà ma, piuttosto, cameratismo-banding che lottano in solista insieme tramite messaggi scarabocchiati e occasionali cooperative-Dark Souls è incredibilmente sicuro di sé nella sua terza iterazione. Un intero industria potrebbe non averli seguiti, ma From Software ora sa esattamente come procedere con il loro strano design a livello annodato – rifiutando la strada dura del sequel con diversioni, scorciatoie, segreti e boss opzionali. Hanno nominato il risultato Lothric: un mondo per lo più morto che ricorda la fantasia tedesca del XIX secolo dello schiaccianoci ed esiste in perpetuo crepuscolo.
Dopo una pausa per affinare le sue abilità su Bloodborne, il regista Hidetaka Miyazaki ritorna con una masterclass. Ci sono momenti strani in cui gli incontri si sentono ingiusti e cadrai all’attacco di boss occasionale e economico e non non interabile. Ma al suo cuore scavato, Dark Souls III sul PC è una vagabondaggio quasi perfetta su cime e trogoli di frustrazione, costruendo un crescendo divino che non sembra nient’altro nei giochi perché hai guadagnato ogni passo.
The Banner Saga 2
I giochi di saga di banner sono unicamente estenuanti in un genere di giochi di ruolo in cui i numeri tendono solo a salire. Qui i tuoi guerrieri diventano più deboli, non più forti, poiché vengono scheggiati nel combattimento a turno, oscillando debolmente alla draga invadente. E mentre la tua roulotte esausta si accende, legando eventi insieme, inevitabilmente non riuscirai a salvare tutti i soldati disperati e la loro famiglia.
Anche le vittorie nella saga di Banner 2 possono sembrare pirristiche, arrivando a un costo elevato. La crudeltà è lievitata solo da uno stile artistico splendidamente animato che evoca la bellezza e la bestia di Disney, ma ha anche una netta nobiltà a sé stante.
Studio di adattamento opportunamente Stoic ha affrontato lamentele circa la stessazza questa volta, introducendo ostacoli, obiettivi speciali e nemici del centauro con zoccoli orribili e che strappano la guancia nella battaglia. .
La divisione
È impossibile sapere quanto è cambiata la divisione dal trailer E3 che ha illuminato per la prima volta la nostra immaginazione come un Natale di New York. Ma è diventato uno sparatutto cooperativo e mozzafiato che diverge dalla formula di Ubisoft Open World abbracciando i sistemi di progressione in stile Diablo.
I giubbotti kevlar identici non creano il bottino più avvincente, ma legare i DP a tattiche in stile Clancy funziona meglio di quanto si pensi: la soppressione gratificante, il fianco e il buon uso della copertura con numeri più favorevoli.
Giochi come un agente da sonno federale che spara a saccheggiatori. Ascolterai i tuoi colleghi respingere i tuoi obiettivi come senza cervello o “animali” e il tono può sbagliare verso la disumanizzazione piuttosto che l’empatia. Ma l’edificio mondiale è migliore che in qualsiasi altro gioco UBI. C’è una missione iniziale che ti fa navigare nell’obitorio improvvisato che la metropolitana della città è diventata. Il fulcro di un altro è un albero di Natale in fiamme in fiamme. La divisione sul PC è a turno cupa e bella.
Voglio di più? Leggi la nostra divisione.
Sicario
Forse è troppo chiedere a IO interattivo di ottenere tutto bene in una volta. Sono riusciti a confonderci tutti quando descrivono l’ultimo Hitman con gli episodi e lo sviluppo sfaldato. Ma, allo stesso tempo, lo studio ha colpito gli stessi principi di progettazione ispirati che trasportavano denaro del sangue, spesso ricordato come la migliore uscita dell’agente 47.
La posizione di EveryHitman ha rilasciato un grande puzzlebox pieno di soluzioni di omicidio creativo. La dimora parigina, per esempio, è occupata da personaggi di AI che reagiscono alle increspature che crei nella loro vita, così come la vita dei loro compagni NPCS.
Le tue opzioni per l’assassinio non sono così emergenti, ma sono colorate: il sushi avvelenato preso in tuo segno da un cameriere all’oscuro; Una fotocamera da pressa piena di esplosivi di plastica. Hitman è una celebrazione della sperimentazione.
Voglio sentire di più prima di scansionare il codice a barre? Leggi il nostro HitmanReview.
Rise of the Tomb Raider
Potremmo non vedere più i vasti salti grafici – i grandi passi avanti di Doom e Quake – ma Rise of the Tomb Raider era di gran lunga il gioco più bello che potresti giocare sul tuo PC nel 2016. .
Sotto l’impiallacciatura c’è un’avventura che si basa sui successi del riavvio del 2013, restituendo Lara non solo all’omicidio in terza persona, ma anche alle tombe del titolo-Enigrum cripti a più stadi che metteva la faccenda stanca del pilastro di Uncharted. .
Voglio approfondire? Ecco la nostra ascesa della tomba RaiderReview.
XCOM 2
Meno un sequel diretto di una storia di resistenza alla guerriglia raccontata con meccanici familiari, XCOM 2 è un gioco molto più ambizioso di quanto l’iterazione Firaxis avrebbe potuto essere perdonato per aver trasformato. Sul terreno, si tratta della stretta: la lotta per esplorare una mappa generata proceduralmente e colpire il tuo obiettivo di fronte a un timer di svolta inflessibile, la minaccia di schiaccianti rinforzi nemici e la necessità di raggiungere un punto di Evac distante-persino- Se ciò significa che corre attraverso i corridoi urbani spessi con overwatcher.
A livello globale, si tratta di tornare indietro nelle mani del tempo – o, piuttosto, di quello del progresso del Progetto Anatar Alien che può mettere a repentaglio l’intera campagna. Questa volta gli alieni stanno giocando insieme a te, ed è una prospettiva meravigliosamente spaventosa e costantemente sorprendente. Continuerà anche a sorprendere, grazie alle mod di XCOM 2.
Voglio conoscere il tuo nemico? .
Porta natale: deserti di Kharak
Cosa diavolo, o qualche sfera meno abitabile, sembra un gioco del mondo di casa quando non è nello spazio? Sicuramente la serie RTS classica riguarda il vasto divario tra i pianeti, la vulnerabilità e la bellezza del combattimento nel vuoto, piuttosto che sui pianeti stessi?
A quanto pare, il mondo natale può riguardare entrambi. La graziosa danza delle sue unità, che si abbassa e si lancia in avanti nella elegante simbiosi strategica, viene trasposta con successo nel deserto qui. . .
Il testimone
Senza desiderare di sembrare come tuo padre durante una vacanza a piedi in famiglia, c’è una certa ironia nel sbattere il giocatore in un’isola mozzafiato per capricci prima di mettere la testa sugli schermi per tutto il tempo. Sulla carta, il testimone non sembra necessariamente un bel momento: vanta più labirinti di un libro di puzzle della stazione di servizio autostradale, ma chiedendoti di sederti in posizione verticale davanti al tuo PC per decine di ore per affrontarli.
Nel caso, tuttavia, il progetto di sette anni di Jon Blow risulta essere l’evocazione più pura della sensazione che ha reso la treccia essenziale. Il testimone ti fornisce un framework per costruire la tua comprensione, allungare il cervello di lato e farti sentire brillante nel senso cerebrale della parola. E grazie a quell’isola, sei più libero che mai per allontanarsi e stimolare le tue sinapsi da qualche altra parte piuttosto che sbattere la testa contro un pannello particolarmente problematico. Abbiamo già risolto un puzzle per te: se Jon Blow sta bevendo abbastanza acqua.
Ancora perplesso? Leggi un testimone.
Oxenfree
Se Far Cry 3 non ti ha insegnato che le feste sulla spiaggia per adolescenti fuori dai sentieri battuti possono finire in modo straordinariamente male, la storia dell’orrore ormonale Oxenfree sicuramente lo farà. Prendendo spunti dal cinema soprannaturale degli anni ’80, combina la conversazione post-telltale con synth pop e splendidi fondali disegnati dagli ex studenti Disney.
Sei Alex, il Kidult ribelle responsabile di tirare il nuovo fratellastro Jonas in un grosso e spaventoso pasticcio. Ben fatto. Ma sei anche quello con la radio che ti consente di comunicare con i morti e manipolare il mondo intorno a te, scoprendo gli eventi dell’isola per decenni e vite. Il talento vocale dal lupo tra noi e i dead walking attendono, nonché decisioni che possono influenzare il risultato e – soprattutto, per un adolescente – le relazioni di Alex.
Dungeon più buio
Un crudele e cartone animato Roguelike che pone una domanda sulla tua festa avventurosa: chi stai diventando? Di solito stanno diventando cadaveri, ma lungo la strada possono raccogliere un catalogo di caratteristici tratti e disturbi-fermare le malattie, la paura paralora, la paranoia rosicchiante e, per non dimenticarci.
Si tratta meno della comprensione che guadagni in ritardo rispetto ai sistemi di gioco di ruolo a turni in Darkest Dungeon, e più sul pozzo degli aneddoti che acquisirai nel frattempo. I masochisti che perderai con pacchetti di cani selvatici; i giullari che soccombono al tipo sbagliato di funghi; I cacciatori di taglie che vedrai morire di fame nei passaggi umidi perché hanno dimenticato la loro pala. Se ti piacciono le permade, i sotterranei procedurali e le storie emergenti, questa potrebbe essere solo la tua borsa.
Voglio sapere di più? Leggi il nostro DungeonReview.
Uno dei rari tentativi di PC Gaming di autobiografia, che Dragon, il cancro comprende una serie di vignette disarmanti in cui si gioca a testimoniare la diagnosi, la lotta e l’eventuale perdita del figlio del suo bambino di piombo. .
L’interazione viene dosata solo in piccole quantità, spesso per trasmettere una sensazione particolare. Quello che puoi controllare è il ritmo, indulgere in momenti di sollevamento e correre attraverso un po ‘di dolore se lo desideri. Nonostante la terribile vicinanza dei suoi creatori al suo materiale di origine, il gioco non è mai niente di meno di un tocco leggero – un resoconto onesto che diventa un esercizio in empatia per i suoi giocatori. È solo un peccato che il drago, le vendite del cancro non ne riflettono la qualità e la sfumatura.
Abbiamo perso qualcosa di essenziale? Raccontaci tutto nei commenti.
PCGamesn La tua autorità globale preferita su giochi per PC, hardware e emivita 3.





















