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Camera migliorata SE: versione di anteprima 5 (1..97/1.6.

06/02/2023 – Hotfix 1

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ImprovedCamerase-PR 5

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Camera migliorata SE, versione di anteprima 5.

  • .
  • Aggiunto sistema di profilo.
  • Fixt City ombre che si avvita (Whiterun, Riften, Markarth ecc
  • Risolto un altro problema di illuminazione/shader a causa di armi in terza persona.
  • Combattimento di headbob fisso, disallineamento proiettile.
  • Minhook è stato aggiornato per supportare la gamma di 8 GB anziché 1 GB. (salti assoluti)
  • ..3.
  • .9..
  • Reshade non è più un requisito (anche se lo consiglio ancora a causa della testimonianza di quante dita nei tuoi processi le intercettazioni di sovrapposizione del vapore e senza dubbio ganci!)
  • Più cambiamenti ini. !
  • La configurazione non valida è ora intercettata. .
  • .
  • Il cursore del mouse per le opere di sovrapposizione o interne come dovrebbe, eventuali stranezze provengono da altre mod.
  • Risolto il bug Ctrl+Click con imgui.
  • Backend modifica a imgui.

10/02/2023 – Hotfix 2

  • Fisso in terza persona vicino a distanza non funziona come previsto.
  • .
  • .
  • Ombre sfocate fisse.
  • .
  • .
  • .
  • Aggiornamenti di backend misc.
  • . (Per farla breve – Usa uno strano metodo e GameOverlay provoca problemi)
  • .
  • ! !
  • . (Il fuoco ha causato questo, anche altre mod)
  • Aggiunto MediaKeys = 1 al file INI che consente ai tasti multimediali sulla tastiera di funzionare. .
  • Supporto Skyrim Upscaler.
  • .
  • Aggiornamento della firma di bug rimescolati.
  • Risolti problemi di menu miscenti. (che sembra causare solo problemi con me stesso!)
  • .
  • Risolto il posizionamento di Headbob in prima persona per abbinare il normale.
  • .
  • .
  • .
  • .
  • .
  • .
  • . .
  • Risolto il fisso Ragdolls in modo che tu non sia spinto a Timbuktu.
  • Risolto la morte Ragdolls in modo che tu non sia spinto a Timbuktu.
  • Ripristina lo stato (dal menu) ora ripristinerà le flag sit/Sleep State che sembrano essere una causa comune per il bug di animazione di pattinaggio/scorrimento.
  • .
  • . (IE Lantern)
  • . Nota: l’attivazione rimuoverà la lanterna ma l’area si illuminerà in base alle impostazioni della luce rapida.
  • Risolti mod/script che rompono la fotocamera chiamando erroneamente ForceFirstperson ().
  • .
  • Risolto la torcia per lavorare di nuovo durante la seduta. (sopra probabilmente lo ha rotto)
  • .
  • .
  • .

05/09/2022 – Super Stealth Aggiornamento:

  • Risolto un piccolo problema rimanente con le armi di terza persona che non si presentano con un arco rivestito.
  • .
  • Aggiunte varie impostazioni del faro. NOTA: SmoothInimationtransitions è meglio essere abilitati.
  • Telecamera fissa del lupo mannaro.
  • .
  • .
  • .
  • Fisso potenziale crash con doupdateNode.

14/08/2022 – Aggiornamento invisibile 2:

  • Eventi rimossi Kwerekillmove e KvampireLordkillmove come unito sotto Kkillmove.
  • Risposte fisse da non eseguire se il plugin non è felice per nessun motivo.
  • .
  • La morte del giocatore fissata in terza persona, causando impazzire l’evento.
  • .
  • Risolto il problema potenziale con eventi di animazione, a causa del blocco della bandiera di combattimento.
  • Player fisso collegato alla fotocamera gratuita.
  • .
  • .
  • .
  • Aggiunto rilevamento del lupo mannaro killmove.
  • Aggiunto rilevamento del vampirelord Killmove.
  • Aggiunto rilevamento di cannibali.
  • Aggiunto popup di salvataggio di salvataggio, corregge lo spam CTRL+S.
  • I menu fissi in cui le cose che non sono ancora implementate sono disabilitate.
  • Impostazioni VampireFeed rimosse, coperte da Cannibale.
  • Rimuoved Werewolf Killmove Ambiente / i, coperto da Killmove.
  • Rimuovi le impostazioni del VampireLord Killmove, coperto da Killmove.
  • .
  • Rimuovete le impostazioni del faro per cavallo, drago, vampirelord, lupo mannaro e script come lo hanno già fatto.
  • Aggiunto FControllerBuffer1st e FControllerBuffer3rd Default su 0..02.
  • Opzione di build modificata per galleggianti più veloci.
  • Utilizzo di elaborazione ridotto per entrambi i menu interni/esterni.
  • Risolte le mani in terza persona mentre usavano l’arco, le riprese erano disallineate.
  • . (Perché tutti voi
  • Aggiunto rilevamento della piattaforma Skyrim.
  • Fisso il casting del maestro rimasto bloccato.
  • Risolto la CTD fissa quando si carica in un gioco non terzo/in prima persona.
  • Fisso deathcinematic con prua in prima persona questo è ora ignorato.
  • .
  • .
  • .
  • Risolto la testa del vampirelord tremolando quando in terza persona.
  • TDM è rilevato ma attualmente non facciamo nulla con questo ora.
  • .
  • .
  • Fisso Elderscroll Visualizzazione delle mani.
  • Aggiunto supporto per animazioni di terze parti.
  • .. (Risolve il ritaglio di prua inattivo)
  • Aggiunto fControllerBufferDepthControls, inadempiente a 0.14. (Default del gioco) Nota: se viene rilevato TDM, lo utilizzerà invece.
  • .
  • .
  • .
  • .
  • Risolvi problemi di ritaglio dell’introduzione della cartuccio quando si scende dal carrello, di nuovo.
  • .
  • Offset di altezza interna fissa, non era richiesto.
  • .
  • .
  • .
  • Fisso il mouse non sempre disegnando con menumode = 1.
  • La finestra di fuga del mouse fissa con il menumode = 2, dovrebbe essere completamente risolta ora.
  • Menu di aggiornamento per utilizzare imgui v1..
  • Modificato Benablearmsbow Valore predefinito a 0.
  • Valore predefinito di FneardistancePitchThreshold modificato a -69.0.
  • Valore predefinito di FscriptedRestrictagle modificato a 45.0.
  • Valore predefinito di FscriptedRestrictPitch modificato a 75.0.
  • Cambiato Fcameraheightoffset in fbodyheightoffset.
  • Esempio di restrizioni di menu modificate alcuni angoli ora saliranno fino a 180 e un’ulteriore distanza della fotocamera a -/+500.
  • Il backend IMGUI cambiato in caricamento manuale di d3dcompiler_xx.dll e alcune piccole correzioni.
  • Sistemi di backend di revisione: caricamento manuale di D3D11.dll e dinput8.DLL, sottoclassing della finestra dell’applicazione, rilevamento del caricatore sporco, capacità di implementare qualsiasi GUI.
  • Rimosso fControllerBufferDepthFirstPerson a causa di FControllerBufferDepthControls.
  • Rimosso fControllerBufferDepThthirdPerson a causa di fControllerBufferDepthControls.

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Non può funzionare sul vortice mentre utilizziamo Mod Organizer 2.

Supporto attuale per:

  • Reshade – Controlla se è presente.
  • .
  • MAXSudeTectionMeter – può causare un arresto anomalo con una fotocamera migliorata se il Reshade non è presente, quindi disabiliterà il menu.
    Se sono presenti SmoothCam e MaxSudeTectionMeter senza Reshade, la fotocamera migliorata aprirà una cassetta di messaggi e forzierà il gioco, altrimenti si bloccherai.
  • TrueDirectionalMovement – Fa una migliore fotocamera ignorare la sua funzionalità FControllerBufferDepthControls.
  • Tiro con l’arco di tiro a carico del tiro a tiro.
  • .

Camera migliorata SE: versione di anteprima 5 (1..97/1.6.353)

.

La versione precedente di questa mod è stata originariamente scritta da Inmundano, anche se avevo la mia mano nel risolvere alcuni problemi da Beta2 a Beta4.

Questa nuova versione è una riscrittura completa da zero che porta il lavoro di Inmundano con “Universal Library” per completare completamente insieme alla benedizione del team Skse da ciò che viene fatto all’API per Skse V2.0..01.05 sebbene sia limitato per l’uso con “fotocamera migliorata”! Il codice sorgente per la mod completa deve essere rilasciato una volta disponibile su Nexus.

  • SKSE V2…6.
  • SKSE V2.0.20 – Skyrim V1.5.97 (SE)

  • Corpo visibile durante la modalità in prima persona.
  • Esperienza di inizio vaniglia adeguata tramite il carrello.
  • Capacità di avere: drago, cavallo, vampirelord, lupo mannaro e lich in prima persona.
  • I mobili possono essere visualizzati in prima persona: taglio in legno, mining, prima/dopo sedersi ecc.
  • Il crafting può essere visualizzato in prima persona: forgia, skinning, tavolo da artigianato, pentola, ecc.
  • .

Attualmente non in questa versione:

  • . .
  • Nascondere il corpo durante vari stati.

Il menu:

  • Ora presenta un menu di gioco per modificare varie impostazioni usando imgui.
  • I tasti predefiniti per aprire questo è il tasto Shift + Home.
  • Mentre il menu è aperto, è possibile premere Ctrl+S per salvare le impostazioni o semplicemente andare al file, quindi salva.
  • .
  • Quando si modificano le impostazioni e si desidera ottimizzare solo ctrl+fai clic sull’impostazione che si desidera modificare una casella di testo verrà visualizzato per accedere in un valore valido.
  • .

Un’altra nota che abbiamo dovuto fare alcune cose hacky per il menu e abbiamo esaurito il tempo di ciò che volevo fare, quindi ha patchato la tastiera/mouse per Skyrim, il che significa che i tasti multimediali (muting ecc.), Windows Key e persino Alt+F4 lavorano Skyrim!

Scaricamento: (Nota che il file INI è cambiato, quindi tutte le mod che lo sostituiscono causano il caricamento di IC)

  • .

15/03/2023 – Hotfix 3

  • Aggiunto sistema di profilo.
  • .
  • Combattimento di headbob fisso, disallineamento proiettile.
  • .
  • Imgui aggiornato a 1.89..
  • .9.14.
  • Reshade non è più un requisito (anche se lo consiglio ancora a causa della testimonianza di quante dita nei tuoi processi le intercettazioni di sovrapposizione del vapore e senza dubbio ganci!)
  • Più cambiamenti ini. !
  • La configurazione non valida è ora intercettata. .
  • Il registro dovrebbe avere più senso e fluire correttamente.
  • Il cursore del mouse per le opere di sovrapposizione o interne come dovrebbe, eventuali stranezze provengono da altre mod.
  • Risolto il bug Ctrl+Click con imgui.
  • .
  • Fisso in terza persona vicino a distanza non funziona come previsto.
  • .
  • Fissetti magici fissi mancanti sulle armi.
  • .
  • .

06/02/2023 – Hotfix 1

  • Risolto alcune animazioni che fa bloccare la fotocamera.
  • Spostato SkyrimHook :: Ottieni posizione per risolvere alcuni utenti con errore “Search_start = 26f17c”, si spera che funzioni.
  • Aggiornamenti di backend misc.
  • Reshade è un requisito difficile per il menu con determinate mod rilevate. (Per farla breve – Usa uno strano metodo e GameOverlay provoca problemi)
  • FISSO FOV Override Non spegnere come dovrebbe.
  • ! !)
  • La fotocamera fissata rimane in terza persona quando dovrebbe essere prima. (Il fuoco ha causato questo, anche altre mod)
  • Aggiunto MediaKeys = 1 al file INI che consente ai tasti multimediali sulla tastiera di funzionare. .
  • Supporto Skyrim Upscaler.
  • Aggiornamento della firma dei campi di forza HDT-SMP.
  • .
  • . (che sembra causare solo problemi con me stesso!)
  • Risolto il posizionamento in prima persona. (niente più strani problemi quando salvi)
  • Risolto il posizionamento di Headbob in prima persona per abbinare il normale.
  • .
  • Risolto il rilevamento presente DirectX11 grazie a PureDark
  • .
  • .
  • Risolto la prevalenza della quasidistanza non spegnendo come dovrebbe.
  • Posizionamento del giocatore fisso in prima persona durante la seduta.
  • Risolto il posizionamento della telecamera durante il sonno.
  • Risolto la quasidistanza quindi non più ombre tremolanti. NOTA: le ombre dettagliate di enbserie (foilage/erba) sono influenzate da questo.
  • Risolto il fisso Ragdolls in modo che tu non sia spinto a Timbuktu.
  • Risolto la morte Ragdolls in modo che tu non sia spinto a Timbuktu.
  • Ripristina lo stato (dal menu) ora ripristinerà le flag sit/Sleep State che sembrano essere una causa comune per il bug di animazione di pattinaggio/scorrimento.
  • Problemi di prima persona a forza fissa relative alle animazioni.
  • . (IE Lantern)
  • Aggiunta illuminazione a luce rapida sotto le correzioni per la luce rapida SE . Nota: l’attivazione rimuoverà la lanterna ma l’area si illuminerà in base alle impostazioni della luce rapida.
  • .
  • Aggiornato seduto per utilizzare l’altra modalità fotocamera per un posizionamento più accurato.
  • Risolto la torcia per lavorare di nuovo durante la seduta. (sopra probabilmente lo ha rotto)
  • Risolto il corso di salire a cavallo in prima persona che è passato a terza persona in alcune occasioni.
  • .
  • Risolto il problema con un drago in prima persona per rimanere in prima persona.

Eventuali problemi pubblicati qui o pubblicare un problema su GitHub, ci impegneremo a risolvere eventuali problemi prima del rilascio di Nexus officale. .

  • Interazioni immersive: assicurarsi che la modalità della fotocamera sia impostata per forzare la terza persona.
  • Wintersun – Il corpo può girare in prima persona, l’autore di Wintersun deve risolvere questo problema.
  • Poisebreaker V0… .
  • True Direction Movement – Causa problemi con lupo mannaro/vampirelord/cavallo.
  • Smoothcam – fa sì che la telecamera agisca peculiare quando si guarda intorno con alcune animazioni.
  • .ini

Skyrimse V1..

.