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Destiny 2 prove freelance di Osiride possono diventare permanenti
Le prove ultra competitive di Destiny 2 di Osiride saranno disponibili in freelance questo fine settimana e sembra che Bungie stia prendendo in considerazione la possibilità di renderlo una caratteristica permanente per la modalità di gioco multiplayer. Per il momento, il freelance è reso disponibile solo occasionalmente, consentendo ai giocatori da solista di saltare e competere per alcune delle mode più ambite di Destiny 2.
Prove freelance
Freelance Trials è una delle peggiori esperienze all’interno di Destiny 2, il matchmaking è probabilmente una delle peggiori esperienze che abbia mai avuto in un videogioco. La quantità di volte che mi abbinino contro una squadra un po ‘decente e ne ho 2 .3s messi nella mia squadra è sorprendente. Quindi è praticamente lasciato per me assumere un 1v3 e mi aspetta di vincere 7 volte di seguito? Più di recente ho fatto una carta nelle prove della zona cap su Vale infinita in cui sono stato in grado di arrivare a 5 vittorie avendo ancora pietà e probabilmente 4/5 partite ho dovuto fare quello che era essenzialmente un doppio carry. La quinta partita è l’unica eccezione perché mi è stato dato un giocatore alla pari o un po ‘meglio di me. Poi nella sesta partita ho perso perché ancora una volta era un 1V3 con i miei 2 compagni di squadra che non facevano letteralmente nulla tranne che forse 1 uccisione. Poi la partita successiva gira in giro dove non ho più la mia misericordia e chi l’avrebbe indovinato sono andato contro il 3 1.Circa 4s e i miei 2 compagni di squadra avrebbero potuto ottenere 1 uccisione. Ogni round che abbiamo vinto dovevo fare una squadra completa/ annientamento. Non è così che dovrebbe andare la versione freelance delle prove. Dovrebbero esserci alcuni bilanciamento del team implementato. La parte peggiore è che non ho giocato molto in questa stagione e il mio ELO non è nemmeno abbastanza alto da giustificare non ottenere una squadra equilibrata. Non ho scelto la top 500 in questa stagione o nessuna di quelle sciocchezze. Quindi non c’è letteralmente alcun equilibrio di squadra implementato affatto. Rovina il gioco e lo fa sembrare più un lavoro ingrato che un’esperienza leggermente competente. Bungie deve smettere di rovinare il PvP di questo gioco e implementare alcune modifiche necessarie al più presto!
Destiny 2 prove freelance di Osiride possono diventare permanenti
Le prove ultra competitive di Destiny 2 di Osiride saranno disponibili in freelance questo fine settimana e sembra che Bungie stia prendendo in considerazione la possibilità di renderlo una caratteristica permanente per la modalità di gioco multiplayer. .
Il 24-26 giugno sarà le prime prove freelance di Osiride della nuova stagione di Haunted, e come l’ultima questa settimana di Bungie Notes, è un’opportunità per chiunque sia curioso della modalità 3v3 di entrare e controllare le cose. Le prove di Osiride mette due squadre di tre l’una contro l’altra in una variante di eliminazione e l’oggetto è spazzare via la squadra avversaria. La prima squadra a segnare cinque punti vittorie della partita e il goal è “diventare impeccabile” con nove vittorie di fila registrate sulla tua scorecard.
Normalmente, le prove di Osiride richiedono squadre pre-formate: hai bisogno di altri due giocatori nel tuo Fireteam per entrare. Entrare nelle prove come freelance aggiunge matchmaking e Destiny 2 ti troverà alcuni compagni di guardiani per compilare la tua squadra.
Benjjyy, il protagonista per gli ultimi Rites Destiny 2 Clan, ha chiesto a Bungie su Twitter di “freelance permanente per favore e grazie”, rispondendo al tweet di Bungie che promuove l’ultimo di questa settimana al Bungie Post.
“Ti sentiamo su questo”, rispose Bungie. “Tutto il tuo feedback su freelance, in particolare questo, viene trasmesso alla squadra.”
Sembra sicuro di dire, quindi, che l’aggiunta di una coda freelance permanente alle prove di Osiride sia almeno in discussione attiva a Bungie. Mentre questo incoraggerebbe più giocatori a dare un’occhiata alle prove ogni fine settimana, alcuni giocatori temono che potrebbe togliersi dal tradizionale pool di giocatori di prova, dal momento che molti potrebbero vedere le prove di Matchmade come un modo più semplice per andare in modo impeccabile.
Il tempo lo dirà, come tende a fare.
Ian Boudreau Un giocatore di PC Dagli anni ’80, Ian gode di giochi di strategia, giochi di ruolo e classici FPS come Unreal e Quake. È più felice comandante degli orchi in totale guerra: Warhammer o diario nel suo viaggio in Dark Souls. Prima di entrare a far parte di PCGamesn a tempo pieno, ha contribuito con saggi e recensioni a Game Informer, Vice, IGN, PC Gamer, Paste e altri.
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