Patch 7 di League of Legends.4: 5 cose da sapere – The Rift Herald, League of Legends 7.4 Note di patch: Cho Gath Rework, Festival Anivia e altri aggiornamenti

League of Legends 7.4 Note di patch: Cho Gath Rework, Festival Anivia e altri aggiornamenti

È anche la mannaia nera che sta ottenendo i maggiori cambiamenti. Viene sintonizzato per essere leggermente più focalizzato sulla salute e meno focalizzato sui danni e ora costruirà con gli articoli per la salute Kindlegem invece del Warhammer di Caulfield (entrambi gli articoli forniscono ancora il 10% di CDR, quindi non preoccuparti di questo). In totale, Black Cleaver costerà 100 in meno oro e darà altri 100 salute, ma darà 10 danni in meno di attacco.

Patch 7 di League of Legends.4: 5 cose da sapere

Più perfezionamento per la letalità, importanti cambiamenti di Choth e altro ancora!

Di Pete Volk @pete_volk 22 febbraio 2017, 14:06 EST

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Con una vacanza questa settimana, il ciclo patch è un po ‘più tardi della maggior parte per League of Legends. Ma le note per la patch 7.4 sono stati rilasciati mercoledì, il che significa che ne parliamo e cosa significano per te, il giocatore.

Questa patch, abbiamo più modifiche alla letalità e alla penetrazione dell’armatura, grandi cambiamenti a Cho’Gath, nerfs ad alcuni campioni forti e molto altro ancora. Ecco le cinque cose che devi davvero sapere prima di salire sulla spaccatura sulla patch 7.4. Per un elenco di tutte le modifiche, clicca qui.

1. Regolazioni di penetrazione dell’armatura

Se hai giocato League of Legends Nelle ultime settimane, probabilmente hai notato la nuova statistica di penetrazione dell’armatura estremamente forte, la letalità. La letalità è stata introdotta in offseason come un modo, tra le altre cose, restituire un po ‘di potere ad Assassini come Zed e Talon, che non avevano molti oggetti tra cui scegliere. Poiché la letalità si ridimensiona con il livello del nemico, era anche destinato a mitigare alcuni dei precedenti problemi con la penetrazione dell’armatura: vale a dire, che è più efficace contro gli obiettivi senza qualsiasi armatura.

Bene, quando è stata lanciata la letalità, è stato un po ‘deludente, specialmente nella prima partita. Quindi nella patch 7.3, a Enorme Il buff di letalità è uscito, lucidando non solo la potenza grezza della letalità nel primo gioco, ma anche lucidando più oggetti di letalità, in particolare Edge of Night.

Ciò ha avuto un impatto enorme sulla meta in giochi sia competitivi che casuali, e non è stato uno spettacolo raro vedere le squadre con tre costruttori di letalità nel tuo elenco. Una volta che vedi vari campioni in diverse posizioni e ruoli che fanno di tutto per costruire determinati oggetti (guardandoti, bordo della notte), sai che c’è un problema. Considera questo: andando a vincere i tassi sul campione.GG, i quattro migliori campioni di corsia, tre dei primi sei giungle e quattro delle prime sette pubblicità erano tutti costruendo la letalità sulla patch 7.3.

Ora, non esiste un bordo della notte a questa patch (anche se ci si può aspettare presto), ma ci sono alcuni nerf per la letalità e gli oggetti associati. Gli unici nerf di letalità diretta arrivano a Ghostblade di YouMuu (da 20 letalità a 15) e la padronanza di precisione nell’albero astuto (da 1.7 Letalità per rango a 1.2).

Invece, il team di equilibrio si è concentrato su elementi di penna per tre percento: Black Cleaver, Last Whisper e Lord Dominik Saluti. Tutti hanno visto la loro giusta dose di gioco di recente, ma Black Cleaver è stato il più dominante, specialmente se abbinato agli oggetti di letalità super forte.

È anche la mannaia nera che sta ottenendo i maggiori cambiamenti. Viene sintonizzato per essere leggermente più focalizzato sulla salute e meno focalizzato sui danni e ora costruirà con gli articoli per la salute Kindlegem invece del Warhammer di Caulfield (entrambi gli articoli forniscono ancora il 10% di CDR, quindi non preoccuparti di questo). In totale, Black Cleaver costerà 100 in meno oro e darà altri 100 salute, ma darà 10 danni in meno di attacco.

La penetrazione bonus dell’armatura di ultima sussurro è stata aumentata dal 30 percento al 45 percento, ma il danno da attacco è stato ridotto da 25 a 10. Il percorso di build è stato anche reso più semplice, scambiando il piccone precedentemente richiesto per una spada lunga (un’alternativa più economica, ma il costo totale rimane 1300). I saluti di Lord Dominik, il che dà danni bonus quando attaccano i nemici con più salute di te, ora richiede una differenza di salute ancora maggiore tra te e il nemico di prima.

2. Importanti cambiamenti di Choth

Ah, Cho’Gath. Il secondo mostro void preferito di tutti è stato principalmente all’esterno a guardare di recente, lottando per trovare un ruolo a cui attenersi e non trovare molto successo, indipendentemente da dove ha giocato. Cho sta ottenendo i maggiori cambiamenti individuali nella patch 7.4, praticamente tutto concentrato sul rielaborazione di come funziona la sua festa finale,.

Per quelli che non hanno familiari: Cho’Gath può usare il suo ultimo per mangiare un nemico, facendo un tonnellata di danno, specialmente ai servi. Per ogni nemico mangiato con il suo ultimo, CHO avrebbe guadagnato uno stack, crescendo di dimensioni e guadagnando salute. Queste pile erano solite appoggiarsi alle sei e ne perdeva metà di loro durante la morte.

Ora, non solo non perderà più quelle pile al momento della morte . C’è ora nessun limite a quanti ne può avere. Esatto: Cho’Gath ora può impilare infinitamente (anche se può ottenere solo cinque in totale da servitori e mostri), dandogli un potere di gioco significativamente più tardivo.

Ora, se non sei un principale principale, questo potrebbe preoccuparti. Probabilmente non devi preoccuparti troppo, perché anche un po ‘di potere viene portato via dalla capacità. La festa non guarirà più Cho’Gath e i campioni ora contano come uno stack, non due. Anche il rapporto AP è stato ridotto e ottiene leggermente meno salute per stack rispetto a prima.

3. Più aiuto per supporti e roamer

Una delle esperienze più frustranti in Lega, Soprattutto come supporto (ma si applica altrove), è quando vaghi dalla tua corsia per controllare la visione o aiutare un alleato, e quando torni sei ora un livello o due dietro nell’esperienza. Combattere questo è stato uno sforzo ricorrente per la rivolta in quanto cerca di rendere il supporto una posizione più desiderabile, e in questa patch ci sono alcune modifiche progettate per quell’impatto.

Per cominciare, rivelando i reparti che vengono eliminati ora danno oro sia al rivelatore che al più chiaro. Questo ti aiuterà a sentirti meno male quando lavori diligentemente per liberare un reparto e il tuo ADC si avvicina per rubare l’ultimo successo.

La differenza più grande sarà probabilmente vista in una spinta all’esperienza di recupero, che è un meccanico già esistente nel gioco che offre esperienza bonus ai campioni dietro i livelli. Quell’esperienza extra è stata potenziata e ora avrai anche un’esperienza extra per essere coinvolto in un’uccisione di un nemico che è un livello più alto di te.

4. Ryze, Corki Nerfs

Due dei più alti performance di medio, sia in gioco competitivo che amatoriale, vengono abbattuti nel dipartimento dei danni. Corki è uno dei commercianti di danni più coerenti del gioco, in grado di distruggere le resistenze con la sua E e quindi scaricare danni con Trinity Force e il resto delle sue capacità.

L’ultimo di Corki è anche un po ‘unico in quanto può usarlo abbastanza frequentemente per infliggere tonnellate di danni. Ma non c’è spesso una grande differenza tra i suoi normali missili e quello “grande”, che viene ottimizzato questa patch. I normali missili ora fanno meno danni, mentre quello grande farà di più nella partita successiva.

Per quanto riguarda Ryze, la parte più potente del suo kit, per quanto riguarda i danni, è quando catena la sua E nella sua Q. Anche senza alcuna capacità di potere costruita può sembrare opprimente, e quando arriva al Ryze di fine partita, può sembrare quasi impossibile da affrontare con. Quel danno è stato ora ridotto, specialmente nella partita successiva.

Oh, anche Katarina si è seccata, ma quasi non garantisce una menzione: la sua resistenza magica di base è stata accidentalmente due punti troppo alta, quindi è stata ridotta.

5. Arurf Back and Festival Queen Anivia!

Evviva i contenuti! Festival Queen Anivia, la pelle a tema carnevale decisamente dovrebbe essere chiamato carnivia, arriva questa settimana.

Arriva anche questa settimana è il ritorno di Arurf alla coda della modalità di gioco rotante. La modalità di gioco frenetica con cooldown SPED-up, infinito mana e Champion Champion Select torneranno questo fine settimana.

‘League of Legends’ 7.4 Note di patch: rielabora di Cho’gath, Anivia del festival e altri aggiornamenti

Note di patch di Riot Games per League of Legends 7.4 sono fuori in natura, e c’è un enorme Changelog dopo il suo rilascio. Probabilmente, i cambiamenti più importanti sono Cho’Gath’s Rework, una nuovissima skin in arrivo per Anivia (che è assolutamente meravigliosa) e alcune alterazioni di campione per il gioco in futuro. Ecco un carrello di alcune delle modifiche che si aspettano dalla patch in futuro – e controlla il nostro carrello di patch 7.3 Se non l’hai già visto.

League of Legends 7.4 Note sulla patch: aggiornamento di Cho’Gath

Ci sono enormi cambiamenti in serbo per Cho’Gath. Patch 7.4 essenzialmente rende la bestia enorme ancora più grande, con l’abilità di festa ora in grado di impilare i nemici senza limite.

Ecco i dettagli completi dalle note della patch:

La festa può impilare infinitamente contro i campioni e i mostri epici e le pile non cadono più alla morte. Rapporto di potere di abilità di Feast Down; Rapporto di salute bonus aggiunto.

League of Legends 7.4 Note sulla patch: altri aggiornamenti di campione

League of Legends 7.4 ha un intero moggio di modifiche per un elenco abbastanza lungo di campioni. Per semplificare le cose, abbiamo incluso tutto, dalle note di patch di seguito su ogni campione. Controlla l’elenco per vedere cosa cambierà in termini di aumenti o diminuzioni una volta che l’aggiornamento colpisce.

League of Legends 7.4 Note sulla patch: aggiornamenti aggiuntivi

Lo strumento di pratica tanto atteso e la modalità a basso specifica saranno ora disponibili a partire dalla patch 7.4, secondo Riot Games:

[Nuovo] Sick (CPU) guadagna :: Abilitazione Modalità a basso specifica ora chiude automaticamente il client una volta che l’hai superato tramite Champ Select, focalizzando più risorse preziose della tua macchina sulla partita in mano. Se abiliti questa modalità, noterai che ci vogliono alcuni secondi in più per arrivare alla schermata di fine gioco dopo la fine del gioco. Questo perché un processo di fondo deve rilanciare automaticamente il client. Sembrerà un po ‘come se il tuo cliente stia esplodendo quando ciò accade, ma intendiamo continuare a lavorare su questa funzione per renderlo meno stonante.

League of Legends’ 7.4 Note di patch: Skin della regina del festival

In termini di nuove skin, la pelle di Festival Queen Anivia (vista sopra) uscirà e può essere acquistata per 975 RP. Dai un’occhiata alla splash art assolutamente sbalorditiva se hai bisogno di un po ‘di assistenza che decide se vuoi effettuare un acquisto o no. Questo è probabilmente un dato. Basta guardarlo!

League of Legends 7.4 Data di rilascio della patch

League of Legends Patch 7.4 uscirà su server live a febbraio. 23 a 3 a.M. Pacifico per i giocatori nordamericani. C’è un ritardo, secondo Pcgamesn, Grazie alle vacanze per il giorno dei presidenti di lunedì, ma puoi controllare la pagina di manutenzione del server per ulteriori aggiornamenti sulla pianificazione per la regione in cui vivi.

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