Openra – Giochi di strategia classici ricostruiti per l’era moderna, i migliori 10 migliori giochi di RTS militari moderni (classificati per la maggior parte del divertimento) | I giocatori decidono

I giocatori decidono

Sebbene stiano sviluppando Act of War 2 (aka Act of Aggression) e questo potrebbe essere interessante C&C come RTS perché ho giocato a prima partita ed è stato fantastico in multiplayer.

Red Alert, Command & Conquer, Dune 2000, ricostruito per l’era moderna.

! Le modifiche notevoli includono:

  • Aggiunta nuova missione di allerta rossa “Soviet13b”
  • Risolto il crash dell’importatore della mappa quando si tenta di convertire le mappe con errori di piastrelle
  • Risolto la notifica a bassa potenza mai giocando

Per ulteriori informazioni, consultare l’intero Changelog.

E ovviamente il tiberian Dawn HD Playtest può essere scaricato qui. Per ulteriori informazioni, consultare l’annuncio originale Playtest-20230801.

Nel tentativo di eliminare una versione rapida, incoraggiamo fortemente tutti a giocare ad alcuni giochi e segnalare qualsiasi problema che potresti trovare nei commenti qui sotto, sul nostro forum, Discord della comunità o GitHub. Buona fortuna sul campo di battaglia, comandanti!

Dato che l’estate è in pieno svolgimento, siamo entusiasti di dare il via alla serie Playtest per l’imminente uscita Openra! . Ma non temere! Abbiamo ancora un sacco di cose interessanti in fila solo per te! Senza ulteriori indugi, ecco alcuni cambiamenti notevoli che ci si può aspettare nel Playtest 20230801:

  • Aggiunte nuove missioni OPS Covert per Tiberian Dawn: “avviso di sfratto” e “torsione del destino”
  • Aggiunte nuove missioni di avviso rosso “Alleati10B” e “Soviet13a” e la missione contropro-strike “topi”
  • Implementato un nuovo wrapper LUA personalizzato che migliora il report di errore per gli script di mappe
  • Introdotto un installatore di risorse modulari che consente l’installazione delle risorse classiche tramite Steam o EA App
  • Sequenze di sprite rielaborate, migliorando significativamente il supporto della modding di terze parti

Per ulteriori informazioni, consultare l’intero Changelog.

E prima di concludere, vorremmo menzionare che questa versione contiene progressi significativi verso il supporto di raccolta rimasterizzato C&C, inclusa la compatibilità con la nuova app EA. Il playtest “Tiberian Dawn HD” è una versione separata e può essere scaricato qui. . Tuttavia, tieni presente che le prestazioni, l’utilizzo della memoria e i tempi di caricamento non sono ancora stati ottimizzati. La collezione Remaster C&C deve essere installata tramite Steam o l’app EA e, nel caso in cui si utilizzi MacOS o Linux, il Progetto ReadMe fornisce istruzioni di installazione dettagliate.

Resta sintonizzato per ulteriori aggiornamenti e assicurati di prendere parte al Playtest. . Goditi la stagione dei giochi estivi con Openra!

[Top 10] Best modern Modern Military RTS Games (classificati per il maggior divertimento)

Di: Oleksiy B.

L’intensità, il brivido della battaglia, insieme a una leadership rapida, fredda e calcolata, e alla fine, quel dolce sapore di vittoria contro le schiaccianti probabilità. È affascinante per te? In tal caso, potresti essere interessato a questo gruppo selvaggio di titoli di strategia che potrebbero aiutarti a uccidere alcuni fine settimana, o forse anche mesi!

Per mantenere pulito questo elenco, ci concentreremo rigorosamente sui titoli che presentano tecnologia militare post-guerra.

10. ASSECIALE DIVISION 2

La pagina di Steel Division 2 su Steam

Steel Division 2 potrebbe essere il miglior titolo di strategia a tema Seconda Guerra Mondia. Con oltre 600 unità ricreate con accuratezza scrupolosa, campagne in modo enorme e numerose modalità multiplayer, questo gioco mira a essere un’esperienza di capsula in tempo di guerra, e fa il lavoro perfettamente.

Spostare la sua attenzione dalle battaglie della Normandia a Operation Bagration, Steel Division 2 segna il primo titolo nella lunga linea di wargames di Eugen Systems da pubblicare indipendentemente da Focus Entertainment o Paradox Interactive.

Il pareggio principale di uno qualsiasi dei titoli di Eugen è la capacità di costruire mazzi unitari e sapere come assemblare una divisione strategicamente praticabile è meno un vantaggio e una necessità più necessaria. Un mazzo include diverse squadre, ognuna in base a un determinato tipo di unità, che si tratti di unità di ricognizione, o carri armati o artiglieria. Ci sono un sacco di variabili da destreggiarsi: statistiche e proprietà dell’unità, la loro classifica, quanto presto appariranno sul campo di battaglia e quanti di loro lo faranno, e ti viene data una quantità finita di punti di attivazione per bilanciare tutto. Se non sei sicuro, il computer può fare la costruzione del mazzo per te, ma anche allora, potresti voler ottimizzare la distribuzione delle tue truppe.

A differenza del suo ‘prequel, Steel Division 2 fornisce non solo una campagna per fazione; Invece, viene fornito con diverse campagne strategiche dinamiche, ognuna con un certo obiettivo a lungo termine. Il gioco rimbalza attorno a una mappa di strategia a turni (per gli ordini di attacco generale dati alle divisioni) e battaglie tattiche in tempo reale (con un controllo più preciso sulle aziende); E ti aspetti che porti le tue truppe alla vittoria in ogni fase dell’operazione, fino alla fine.

Assemblaggio di un battaglione strategicamente praticabile è solo la metà della battaglia vinta, se non un quarto di esso: dovrai ricognare attivamente l’area, essere alla ricerca delle mosse nemiche e reagire di conseguenza, per non parlare rapidamente. Ci sono anche molti tasti di scelta rapida e regole da tenere a mente, come il modo in cui la fanteria può attraversare boschi densi mentre i veicoli non possono, e quanto le radio di vantaggio danno quando si pianificano il fuoco correttivo, – e questa è solo la punta dell’iceberg. Quindi, mentre Steel Division 2 offre un’esperienza anteriore orientale intensa e con il sangue, i giocatori dovrebbero lavorare per questo, soprattutto perché il gioco non ha un tutorial. Se sei nuovo nella serie, vaga attraverso Internet per guide e gioca molto schermaglie.

9. Raccolto di ferro

La pagina di Iron Harvest su Steam

Iron Harvest è una miscela di facile apprendimento di Oldschool Rts e dei loro cugini più realistici, ambientata nella guerra degli anni 1920 guidata da Dieselpunk tra Rusviet e l’Alleanza di Polania e Sassonia, raccontate in campagne a tre piani che possono essere suonate da sole o in cooperativa. Una selezione di unità per ogni situazione, oltre a utilizzare la copertura, consente di elaborare una varietà di tattiche, dalla furtività all’assalto completo.

Ambientato nella versione alternativa di Jakub Rozalski degli anni ’20 e in poi, dove i mech sono l’unico modalità di trasporto praticabile e la Russia imperiale ha iniziato il dominio mondiale, il raccolto di ferro è uno dei pochissimi RT moderni ad apparire sulla generazione attuale console, nonché su PC.

Quando si tratta di unità, Iron Harvest si concentra più sulla qualità di quanto non faccia: ogni unità di eroi, artiglieria, mecha o gruppo di soldati ottiene la sua scheda in fondo allo schermo e, sebbene sia possibile avere più carte che possono Adatta all’HUD, controllandoli tutti in una volta potrebbe rivelarsi una sfida. .

C’è un po ‘più di controllo sulla fanteria rispetto al solito punto “, in quanto possono essere ordinati di nascondersi dietro la copertura, gli edifici di guarnigione e persino armarsi di armi lasciate cadere dai soldati morti, il che consente effettivamente ai tuoi soldati di essere diverse unità tipi contemporaneamente. Per quanto riguarda la copertura, mentre dà protezione alla squadra che stai controllando, può essere rimasto molto facilmente con esplosivi o cannoni di alto livello – qualcosa che potresti anche usare a tuo vantaggio. Le grandi pistole sono anche utilizzabili contro unità pesantemente armate, in particolare i mech, che non possono essere facilmente abbattuti con fucili o fucili.

Le tre campagne (cioè se non contiamo la battaglia finale climatica e il DLC USonia) possono essere giocate da sole o con un amico, e sono molto pesanti sulla trama, con scene, missioni individuali e una trama della cospirazione che quella linea di cospirazione che ha dato il via a tutta questa guerra. Ogni missione viene fornita con una propria serie di sfide medaglie: obiettivi terziari che non sono necessari per completare il gioco, ma sono utili per aumentare il grado del tuo giocatore. E, come in ogni respecuzione, sono presenti modalità RTS, scaramuccia e multiplayer.

8. Wargame: Red Dragon

Wargame: la pagina di Red Dragon su Mobygames

Wargame: Red Dragon è un sequel della serie acclamata dalla critica (preceduta dall’escalation europea e dalla battaglia di Airland), che esplora molti modi diversi in cui la guerra fredda avrebbe diventato caldo. Con i due blocchi avversari, la NATO e il Patto di Varsavia, così come molti altri paesi non correlati a loro, Red Dragon è facilmente il simulatore della seconda guerra mondiale più espansiva ed elaborato.

L’intera serie di wargame funge da prototipo dei futuri titoli di Eugen come Steel Division e Warno, con la lettera ambientata anche in una guerra fredda alternativa. Sebbene a differenza di Warno, nessuna delle due partite è ambientata in una particolare continuità: invece, sono tutti set di storie non correlate basate su eventi della vita reale che si sono avvicinati a provocare la provocazione della NATO e del Patto di Varsavia per combattere. Detto questo, oltre a spostare il teatro di combattimento in Asia orientale, Red Dragon porta unità navali nel mix, dai sottomarini alle vettori di aeromobili – è persino pubblicizzato sulla copertina.

Un punto fermo dei titoli di Eugen sono i mazzi: selezioni di unità, divise in diverse categorie specifiche per il tipo di scopi o unità. .

A proposito di DLC, questa puntata di wargame potrebbe essere i sistemi Eugen più lunghi hanno supportato un gioco finora, con il suo ultimo pacchetto nazionale che uscirà nel settembre 2021 – e questo è per un titolo del 2014!

7. Compagnia di eroi 3

La pagina di compagnia di Heroes 3 su Steam

Company of Heroes 3 è il sequel di una serie pluripremiata, ora ambientata nel teatro mediterraneo a malapena della seconda guerra mondiale-con una campagna non lineare che è stata rotta da segmenti a turni. Oltre ai meccanici di gioco esistenti, COH3 aggiunge ancora più modi per arricchire l’esperienza del comando, in particolare la pausa tattica e un sistema di danno notevolmente migliorato per gli edifici.

Il titolo più riconoscibile nella nostra lista, Company of Heroes 3 continua a esplorare le battaglie e le lotte della seconda guerra mondiale, questa volta nel Mediterraneo, con missioni in Italia e Nord Africa.

Company of Heroes 3, per la maggior parte, rimane lo stesso dei suoi predecessori, con una delle aggiunte notevoli alla serie che è una pausa tattica completa, che ti consente di dare ordini mentre il gioco è sospeso – qualcosa che è già stato In pochi famosi rts prima. Un’altra novità per la serie, e forse l’intero genere, è una varietà di modi in cui gli edifici e l’ambiente circostante possono essere utilizzati a tuo vantaggio e lo svantaggio del nemico: la pagina ufficiale fornisce un esempio di come un edificio fortificato potrebbe portare con sé un intero squadra nemica , mentre le sue rovine verranno utilizzate come copertura improvvisata. Brabba anche questa caratteristica cinematografica, ma i vecchi giocatori di COH saranno sicuramente più interessati al lato tattico.

Allo stesso modo a alcuni titoli moderni, la campagna non sarà una serie di missioni pre -set, ma piuttosto qualcosa di più aperto, – la reliquia stessa la chiamano la mappa della campagna dinamica, permettendoti di controllare ogni aspetto del tuo esercito e Anche metti il ​​tuo piano di combattimento “globale” per realizzare. Ci sono anche miglioramenti nel multiplayer, con quattro diverse fazioni disponibili per il gioco: due sul lato dell’asse (Wehrmacht e Afrikakorps), due sul lato alleato (l’U.S. e forze britanniche), ognuna con nuove dottrine che ruotano attorno a determinati tipi di unità o forze partigiane. A differenza di On Company of Heroes 2, anche le mappe PVP sono più percorribili, consentendo un gameplay più imprevedibile e frenetico.

6. Warno

Warno è il nuovo titolo nella gameografia di Eugen Systems, nonché un successore spirituale di Wargame, ma molto più intenso. .

Warno (abbreviazione di “Ordine di avvertimento”) potrebbe essere descritto come una divisione Steel, ma modernizzato in più di un modo, in quanto presenta un’interfaccia migliorata e si svolge in un alternativo 1989, dove la guerra fredda è sfuggita di mano e ha dato il margine di manovra al terzo Guerra mondiale, – con la tecnologia adeguata all’era. Ci sono sei paesi coinvolti nel conflitto, ognuno con i loro veicoli e armi, ma tutti appartengono a una delle due principali fazioni: la NATO e il Patto di Varsavia. In un certo senso, potrebbe anche essere una versione modernizzata della serie di wargame di Eugen, ambientata anche in una versione con la guerra della guerra fredda.

Praticamente tutte le regole e i meccanici dei precedenti titoli di Eugen si applicano anche qui: mazzi con diverse squadre basate sul tipo di unità provenienti da uno o più paesi, ogni battaglia è su un timer, la ricognizione è un must assoluto, le abilità unitarie contano tanto quanto l’ambiente circostante fare e ogni azione offensiva dovrebbe essere contrastata il più rapidamente possibile. Tuttavia, la tecnologia militare è notevolmente migliorata dagli anni ’40, che aggiunge un bleut di nuove regole nel gioco. Vale a dire, hai la possibilità di utilizzare AA a lungo raggio e basato sui radar, che ti mette sotto il rischio di essere uscito dal nemico, o potresti usare AA basato su IR e diretti che non possono essere individuati dal nemico aereo, ma copre meno territorio. Gli elicotteri sono molto efficaci nel cantare la fanteria, ma possono essere colpiti con la stessa facilità, quindi comandare loro ha bisogno di cure extra. Ci sono anche alcune funzionalità QOL aggiunte, come la possibilità di dare ordini alle unità durante la fase di pre-distribuzione.

Al momento della stesura di questo documento, Warno deve ancora presentare alcun tipo di campagna per la storia. Detto questo, la cosa più vicina è stata annunciata non molto tempo fa: le mappe generali dell’esercito sono campagne su larga scala nella vena di Steel Division 2 che sono universalmente giocabili con qualsiasi combinazione di giocatori reali e avversari dell’IA, con o contro uno dei due. Oltre a trattenere la vasta scala del teatro di combattimento (fino a 150 chilometri quadrati di dimensioni), Warno ti consentirà anche di controllare le formazioni più piccole di unità di quanto consentito in SD2.

5. Anthology Blitzkrieg

La pagina di Blitzkrieg Anthology su Gog.com

Blitzkrieg è una pietra miliare significativa tra i giochi RTS della Seconda Guerra Mondiale. Basandosi su ciò che la serie di Strike improvvisa ha raggiunto, Blitzkrieg porta un livello ancora più profondo di realismo al genere, completo di battaglie che si basano sul pensiero piuttosto che sulla forza bruta, sulla tecnologia pesante, sulla rifornimento, nella costruzione del ponte e nella scavante. Un gioco così popolare da girare molti pacchetti di missione e giochi autonomi sullo stesso motore.

Blitzkrieg è meno un successore spirituale di improvviso sciopero e più di un miglioramento diretto sulla sua formula consolidata – così come la base per molti, molti altri titoli autonomi, per non parlare delle espansioni a Blitzkrieg proprio, sia autorizzato che non ufficiale.

Come l’improvviso sciopero, la serie Blitzkrieg mira a fornire una miscela a tutto tondo di controllo della strategia in tempo reale e realismo militare, ma con ancora più attenzione ai dettagli del suo predecessore. Non c’è ancora alcuna costruzione di base, il che sposta l’attenzione su battaglie e un’attenta gestione delle unità. Quando si comandi un plotone, ciò che circonda alberi, colline, scogliere ed edifici contano ancora molto, ma ora dovresti anche considerare il tempo sul campo di battaglia, oltre al clima regionale, e forse anche usare tutto quanto sopra a tuo vantaggio.

Come in precedenza, sono state messe molta cura nel modo in cui sono ritratti veicoli e munizioni militari nel gioco – e tutto questo legame con il sistema di danno elaborato di Blitzkrieg. Tutto ciò è importante conoscere o, almeno, essere consapevoli, dal momento che meglio ti esibisci come comandante, prima che venga promosso – e un rango migliore significa più unità sotto il tuo controllo.

Blitzkrieg è venuto con un editore di livello, che ha permesso alle persone di fare missioni proprie e persino di modificare il gioco a loro piacimento, il che è probabilmente come sono spuntati numerosi componenti aggiuntivi e standalones. Questo, ovviamente, è per i fan hardcore che non ne hanno abbastanza dalle campagne di base – e sono già abbastanza enormi. Alcune delle missioni sono storiche, alcune ruotano attorno a incarichi generici come catturare ponti o magazzini – ma è garantito che cracking una missione di questo tipo richieda almeno due ore del tuo tempo. Uno, se sei ben consapevole di quello che stai facendo.

.

4. Men of War: Assault Squad 2

Uomini della guerra: la pagina di Assault Squad 2 su Mobygames

Men of War: Assault Squad 2 è l’iterazione più recente e raffinata della serie di decenni, ora con caratteristiche di qualità della vita che rendono il comando di una delle cinque fazioni esistenti (URSS, USA, Regno Unito, Giappone e Axis) molto più facile, poiché sei in grado di controllare direttamente ogni unità. Oltre a vari scenari a giocatore singolo, Assault Squad 2 presenta una cooperativa a 8 giocatori, oltre a diverse modalità di battaglia 8v8.

Men of War: Assault Squad 2 è in realtà la tredicesima puntata di una serie che è, abbastanza confusa, è stata conosciuta con molti nomi sia dentro che fuori dalle località inglesi. Sebbene in generale, “Men of War” è stato il titolo inglese standardizzato della serie, mentre “V Tilu Vraga” è questo per il pubblico di lingua russa, non tutti i giochi della formazione hanno preso la convention. In effetti, la squadra d’assalto originale era il terzo espanso per Faces of War, noto anche come “V TILU VRAGA 2”, adottando il sottotitolo “Sturm”; Il titolo russo del suo sequel, Assault Squad 2, è “V Tilu Vraga: Sturm 2”.

Il gioco corretto è più di un numero di negoziazioni di numeri sequel: mentre Assault Squad 2 costruisce il suo “gameplay in cima a una formula decennale, ci sono alcune notevoli aggiunte ad esso, come la modalità di controllo diretto – che rendono la microgestione significativamente più semplice e più semplice e Sbattendo le granate molto più soddisfacenti. Un’altra novità della serie è il sistema mimetico migliorato che cambia colore mimetico a seconda del clima e delle condizioni meteorologiche intorno.

La fanteria è il pane e il burro degli uomini di guerra: economici, utili nelle mani giuste e con la maggior parte del controllo approfondito di tutti i tipi di unità, ma anche, in modo appropriato, difficile da padroneggiare e molto facile da perdere, soprattutto se sono direttamente esposto agli spari nemici. Se uno dei due giocatori è bravo a controllare la fanteria, l’unico tipo che può creare o rompere una battaglia è i carri armati: ridicolmente costoso rispetto a tutto il resto ed efficace in battaglia – a condizione che tu sappia anche come e quando usarli. Perdere un serbatoio scoperto, in particolare per i soldati, non è solo imbarazzante, ma anche qualcosa che ti derubano dei punti di manodopera che avresti potuto usare per i rinforzi.

Assault Squad 2 è pieno di contenuti, con cinque fazioni, con un totale di oltre 200 tipi di fanteria e 250 veicoli. La porzione di single giocattolo comprende 40 mappe, 25 delle quali sono gli scenari rielaborati del prequel, con i restanti 15 con missioni da cecchino, operazioni di paracadut. Anche il PVP è ancora lì, completo della nuova modalità team 8v8.

3. La Grande Guerra: Western Front

The Great War: Western Front è una nuova interpretazione del genere militare RTS – facile da imparare, difficile da padroneggiare e fissare anni prima dell’impostazione della seconda guerra mondiale. Gli aggiornamenti a livello di fazione evidenziano quanta tecnologia militare si è evoluta dal 1914 al 1919, dando un nuovo giro alla guerra di trincea ogni gioco, per non parlare del fatto che sono fondamentali per ottenere la vittoria.

Da Petroglyph, gli ex Devs of Command & Conquer, arriva un gioco della prima guerra mondiale che non gioca nulla come Command & Conquer.

Analogamente a molti wargames con campagne non lineari, la grande guerra presenta sia una mappa tattica a turno che battaglie in tempo reale su una scala più piccola-ma a differenza dei titoli di cui sopra, la mappa tattica qui è esagonale, con ogni piastrella che rappresenta O un terreno di terra gratuito o una città. Vincere una campagna si riduce a una delle due cose: sbirciare la volontà nazionale del tuo avversario, o catturare il loro quartier generale – poiché, secondo Chris Becker, la prima guerra mondiale era più di “una guerra di logoramento e una battaglia di pollici”. La condizione di vittoria può essere eseguita attraverso attacchi tempestivi, così come lo spionaggio, la gestione delle risorse (che richiede sia la traccia del budget militare che le forniture unitarie) sia per la ricerca di nuovi aggiornamenti. E mentre la parte in tempo reale del gioco, le battaglie, può essere risolta automaticamente, è meglio che tu prenda il controllo da solo.

La grande guerra si concentra principalmente sulla guerra di trincea e tutto ciò che comporta. Ogni volta che si verifica la fase di pre-distribuzione, ti viene chiesto di pianificare la tua rete di trincea e, dopo aver finito, posizionare la fanteria nei pozzi appena scavati e la tua artiglieria da qualche parte. Trascorrerai la maggior parte del tuo tempo a cercare di combattere i nemici a nascondersi nelle loro trincee, che, tra le altre cose, si basa fortemente sull’avere un forte vantaggio in numero: le squadre in mischia attaccanti dovrebbero sopravvivere attraversando un fuoco aperto e il nemico radicato che attacca loro. Questo è principalmente il modo in cui la maggior parte delle battaglie andrà nella tua corsa del 1914: le cose diventeranno più complesse con il tempo e il tempo.

. Ciò che aiuta ad alleviare la ripetitività delle battaglie di base del 1914 è quanto sia graduale la transizione alla guerra tecnologica del 1919 – e questo fa sicuramente sentire ogni battaglia più divertente e coinvolgente di quelle prima.

2. Reggimenti

La pagina dei reggimenti su vapore

I reggimenti sono effettivamente wargame o mette in contatto per le persone che considerano quei due giochi un po ‘troppo scoraggianti. Durante la campagna di nove missioni è la storia di come la guerra fredda è andata calda, mentre la NATO e il Patto di Varsavia stanno cercando di portare la Germania da soli. I reggimenti sono più adatti ai principianti della maggior parte degli altri wargames, con numerose caratteristiche di qualità della vita e meccanica di assemblaggio della squadra semplificata.

I reggimenti sono un’altra interpretazione di una realtà alternativa che è andata calda, e sebbene sia in qualche modo simile al wargame e alla Warno di Eugen System Genere che sono disposti a imparare e ai veterani RT che desiderano qualcosa di meno intenso ma tuttavia impegnativo.

. Come nei titoli di Eugen, la telecamera rimarrà ingrandita oltre il 90% delle volte in modo da poter dare una buona occhiata al campo di battaglia, nonché un’idea migliore di come andranno i tuoi attacchi di gran lunga. In effetti, molti tropi dai titoli di Eugen sono presenti nei reggimenti, fino a dover ricordare ogni tasto di scelta rapida per rimanere il più efficace possibile.

La fase di preparazione, tuttavia, non è basata sul mazzo ed è più legata alle singole missioni, complete di un numero limitato di divisioni disponibili, una selezione facoltativa di squadre speciali, nonché eventi casuali che possono o meno mettere le tue truppe in un vantaggio. Questo per non parlare del ritmo non è così colpente come lo è in Warno, dando a te e ai tuoi reggimenti più tempo per adattarsi all’ambiente circostante.

Proprio come le sue “alternative, i reggimenti si prendono per l’approccio realistico presentando oltre cento unità, strettamente progettati dopo le loro controparti della vita reale, con statistiche appropriate – ma se sei un vecchio comando e conquistatore, potresti voler sapere che questo gioco Presenta anche un presentatore del campo di battaglia, oltre a una colonna sonora dinamica.

1. Chiamata alle armi

Chiama alla pagina di Arms su Steam

Call to arms build in cima agli uomini di guerra di DigitalMindsoft, con alcuni colpi di scena lungo la strada: è la guerra moderna, ed è una miscela di diversi generi. In Call to Arms, lo spirito tattico incontra un gioco di pistola preciso, poiché il gioco offre diversi livelli di controllo: da RT, attraverso TPS, a FPS; Ma ricorda: la copertura è importante, indipendentemente da chi stai controllando o di come li stai controllando.

Dopo il successo di Men of War: Assault Squad 2, DigitalMindsoft voleva creare qualcosa di simile ma ampiamente migliorato e ambientato nell’era moderna, piuttosto che l’ambientazione ben sfruttata della seconda guerra mondiale II. Essendo un titolo di crowdfunding, Call to Arms ha impiegato un po ‘di tempo per svilupparsi, – circa tre anni, con un motore preesistente e meccanici di gioco, nonché accesso precoce, ma se il feedback del giocatore è qualcosa da seguire, ne valeva la pena.

. La fanteria è ancora l’unica unità che controllerai il 70% delle volte, come faresti negli uomini di guerra, quindi questa funzione semplifica solo la micro management tanto necessaria. Lo stesso si può dire per veicoli blindati ed elicotteri, anche se, come prima, agiscono più come unità di backup pesanti – sono potenti, ma la loro presenza da sola non definisce se vinci o no.

Una modalità che è nuova specificamente per Call of Arms è la sopravvivenza, in cui puoi sparare a infinite ondate di nemici e non farti sparare a te stesso, anche se prima o poi accadrà.

Moderni giochi RTS

Annientamento planetario

Annientamento planetario

2014 年 9 月 27 日 下午 1:29

Qualsiasi altro buono e moderno giochi RTS?

Quali altri giochi RTS state giocando o avete giocato di recente, che consiglieresti?

Mi piace questo gioco, ma ci sono altri buoni recenti (Steam o non steam)?

L’ultimo che mi è piaciuto molto è stata la forgiata alleanza. Qualunque cosa mi mancasse tra allora e PA?

目前 顯示 第 1 – 15 則 留言 , 共 80 則

2014 年 9 月 27 日 下午 3:35

Cosa intendi per moderno?

L’unico gioco RTS con impostazione moderna sarebbe la serie WarGame o Airland o Red Rising

2014 年 9 月 27 日 下午 3:47

L’unico gioco RTS con impostazione moderna sarebbe la serie WarGame o Airland o Red Rising

Wargame non è un RTS, è tattica in tempo reale.

Sebbene stiano sviluppando Act of War 2 (aka Act of Aggression) e questo potrebbe essere interessante C&C come RTS perché ho giocato a prima partita ed è stato fantastico in multiplayer.

2014 年 9 月 27 日 下午 5:04

Intendo moderno, come negli ultimi 5 anni circa. Come dopo Suppcom / Forged Alliance.

2014 年 9 月 27 日 下午 6:57

Non ho ancora giocato a questo, quindi non posso dire per esperienza personale, ma finora le recensioni dei suoi giocatori sono state molto positive.

È un RTS a giocatore singolo con circa 10 ore di campagna. Mi sembra che il combattimento sia su una scala molto più piccola di TA/PA/SUPCOM1/SUPCOM2. È in vendita a $ 12.

Ho intenzione di ottenerlo durante la vendita autunnale o invernale.

Sì, sembra bello ma non ha una fotocamera mutevole. Nessun zoom o tono, tristemente. .
Forse Grey Goo sarà buono, attualmente è in fase di sviluppo, ma ci sono già video di gameplay dell’Alpha, sembra diventare bravi. Mi chiedo solo come vogliono guadagnare soldi con un RTS F2P con campagna e corrispondenza di AI

2014 年 9 月 28 日 上午 5:55

Se ti piace RT competitivi, Starcraft 2 è il numero uno a cui andare. Altri giochi RTS che mi piacciono molto sono la serie di guerra totali. enormi battaglie enormi che sono in tempo reale su una mappa della campagna che si basa su. Devo dire che mi è piaciuto come fosse la vecchia guerra totale di Roma, la nuova Roma2 è stata un po ‘disappuntamento, forse è meglio ora anche se non l’ho giocato da un po’.

最後 修改 者 : Bones; 2014 年 9 月 28 日 上午 6:07

2014 年 9 月 28 日 上午 7:11

. Sono giochi di strategia a turni con combattimento tattico (se scegli di fare i combattimenti manualmente).

2014 年 9 月 28 日 上午 9:08

. Meridian: Nuovo mondo

2014 年 9 月 28 日 下午 6:42

Squadra di assalto di uomini di guerra due, molto bene.

Puoi provare la molla (è gratuito e open source) con uno dei moduli derivati ​​da TA. Gioco eccellente e totalmente gratuito.

.

Sins of a Solar Empire Series (l’ultimo è ribellione) è di grande scala ma nel nucleo, Warcraft 3 come centrato su Heroes (Capital Ships).

Inoltre puoi ottenere remake di Age of Empires/Age of Mitology/Rise of Nations. Gli originali sono eccellenti ma non ho provato i remake.

2014 年 9 月 28 日 下午 10:24

Non consiglierei mai a Roma II a nessuno. Quel gioco era e rimane un disastro completo.

Ma cerca qualcosa di Eugen. L’atto di guerra era imperfetto ma ancora divertente, e lo stesso per lo stratagemma. La gente ama odiare lo stratagemma, ma il gioco è molto buono. Se avesse più soldi per lo sviluppo, sarebbe stato fantastico (fermami quando questo ritornello inizia a sembrare familiare).

Ho il remake di Age of Empires. . È più nostalgico che giocabile, poiché fa molti RT alla vecchia maniera.

2014 年 9 月 28 日 下午 11:03

Altro buon gioco ispirato a Age of Empires 2 è disponibile qui:
http: // play0ad.com/
È un progetto open source, ma hanno estetici che molti altri giochi aperti.

Purtroppo non è ancora lì in termini di prestazioni di simulazione e AI. 🙁

最後 修改 者 : sxx; 2014 年 9 月 28 日 下午 11:06

2014 年 9 月 29 日 上午 10:51

Dovrei anche raccomandare qualsiasi cosa di Arcen: Ai Wars mi viene in mente. Quel gioco era così brutale per me, non avrei mai potuto sopravvivere al tutorial! È un’intelligenza artificiale che gioca come un’intelligenza artificiale per uccidere tutti gli umani. S senza la RT che non dovrebbe essere mancato: crollo del cielo e il wow che induce l’ultima federazione. E se ti piacciono. Infine, c’è l’incomparabile Crusader Kings II, che è un po ‘come un RTS, ma è nella sua stessa categoria: Paradox. Quasi qualsiasi cosa di Paradox o Slitherine ti darà ore e ore di grande bontà di gioco.

2014 年 10 月 1 日 上午 5:44

— Bene, se inizi a includere i giochi 4x, allora Sword of the Stars 1 si concentra sui combattimenti spaziali in tempo reale tra le curve strategiche:
.a vapore.
(Non posso raccomandare SOTS2, uno dei motivi per cui è sovraccloccato, anche per qualcuno abituato a 4x)
(Entrambi attualmente pubblicati da Paradox Interactive, ma sviluppati da Kerberos Productions, non Paradox Development Studio.)

— E, per quanto riguarda i RT puri, vedo che la primavera è già stata menzionata, ma se non ti dispiace, copierò il mio post dall’altro thread:
http: // steamcommunity.com/app/233250/Discussions/0/616188473157266863/?TSCN = 1412114127#C616189106414624547

Questo è solo un ringraziamento per avermi fatto scoprire questo progetto “zero-k”. Se questo è fedele al TA.

Waw questo è un gioco? ! Fantastico, grazie per averlo postato, ho dato un’occhiata.. . Qualcuno lo suona ancora? .
L’ho suonato oggi:
http: // zero-k.Info/Battaglie/Dettagli/297388
Ci sono tornei regolari organizzati, un altro lo scorso fine settimana, commentato da Shadowfury333, lo stesso commentatore dei due video precedenti che ho collegato:
https: // www.Youtube.?v = 4thafncv83y & list = uuy4uwx_go4zybsco1wqcgmg
Di solito c’è almeno sempre un gioco MP aperto, anche se sembra avere meno giocatori di FAF (ha avuto): contava 500 giocatori nella chat FAF questa fine settimana, 70 in chat zero-k.

— C’è anche Evolution Rts, l’unico gioco di primavera che è stato rilasciato su Steam finora, questo aprile, ma non ci provo davvero da anni.

(Nota che non posso garantire la qualità di quello e entrare nei giochi di primavera tramite Evolution RTS mi sembra una cattiva idea considerando che sembra anche avere una base di giocatori quasi inesistente. E non sono sicuro di quanto sia in comune con i giochi simili a TA.