Mod di mappa del mondo standard – Skymods, мастерская Steam: Map Modes

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Dopodiché, dipende davvero da chi vince il tuo gioco iniziale che determinerà quale mod provi dopo (anche se puoi sempre sceglierne uno in base all’argomento che trovi più interessante).

Mod di mappa del mondo standard

Mod di mappa del mondo standard, aggiornato per 1.12. Non compatibile con le versioni precedenti.

La mod è compatibile con qualsiasi mod che non cambia la mappa definisce: la modifica/l’aggiunta degli stati è ok purché non cambia province.

Cosa fa questa mod?

In breve, questa mod è una ridisegnazione dell’intera mappa del gioco basata su un database GIS (Geographic Information System).

La mappa nel gioco alla vaniglia è estremamente imprecisa, con molti errori evidenti. Ad esempio, la lunghezza del Sud America è stata significativamente ridotta e l’intero continente americano è stato deliberatamente spostato verso nord. Inoltre, ci sono molti vari errori, come aree urbane esagerate, isole di grandi dimensioni o fuori posto e così via.

La modifica della mappa non aggiunge nuovi stati o province, né cambia l’attribuzione delle province, il che significa che è compatibile con molte mod. Teoricamente questa mod può essere utilizzata con altre mod che non comportano la modifica della mappa.

Questa mod utilizza una proiezione cilindrica di Miller standard per ridisegnare l’intera mappa del gioco. Il contenuto del geodatabase deriva dalle osservazioni della Terra della NASA e dalla Terra naturale.

Questa mod non è compatibile con Iron Man perché cambia i dati della mappa.
Sentiti libero di mandarmi un messaggio, commentare o amico a Victoneux#0102 per suggerimenti o report di bug!

Revisioni:

Di seguito sono disponibili vecchie revisioni di questa mod. Fai clic sul collegamento per scaricare.

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Modalità della mappa+

Этот предмет добавлен в вш подпи vicino к. Некоторые игры приrocheё перезапустить перед тем, к п прдд бдет загзжжжжжжжжжжжжжжcol.

L’aggiunta delle modalità di mappa non è compatibile con Ironman, quindi con questa mod attiva lo farai non essere in grado di ottenere risultati.
La maggior parte delle modalità di mappa viene aggiornata quotidianamente e non in occasioni specifiche. Quindi, se pensi che la modalità mappa potrebbe essere obsoleta, attendere un giorno o spegnersi e tornare alla modalità mappa.
Pochissimi modalità di mappa vengono cambiate solo in occasioni specifiche e non quotidianamente, quindi cambiano precisamente quando necessario.

  • Stati fondamentali
    • Ogni stato controllato, di proprietà, cored o rivendicato dal giocatore è colorato a seconda di quello stato
      • Rosso: di proprietà, ma non alimentato né controllato
      • rosso scuro: di proprietà e nucleato, ma non controllato
      • Verde chiaro: carote, ma non di proprietà né controllata
      • Giallo: controllato, ma non di proprietà né cored
      • Verde: di proprietà e controllata, ma non alimentato
      • Verde scuro: controllato e nucleato
      • Blu: rivendicato e controllato, ma non di proprietà
      • rosa chiaro: rivendicato, ma non controllato né di proprietà
      • Ogni paese è colorato a seconda di quanta tensione mondiale ha causato
        • Bianco: 0%
        • Rosso: 100% (più WT, più rosso è il paese; pieno rosso al 100%)
        • Ogni paese è colorato a seconda di quanta stabilità ha
          • rosso: meno del 25%
          • Redish Orange: tra il 25% e il 32%
          • Orange: tra il 33% e il 49%
          • Giallo: tra il 50% e il 74%
          • Verde: tra il 75% e il 99%
          • Verde scuro: almeno il 100%
          • Ogni paese è colorato a seconda di quanto supporto di guerra ha
            • rosso: meno del 25%
            • Redish Orange: tra il 25% e il 32%
            • Orange: tra il 33% e il 49%
            • Giallo: tra il 50% e il 74%
            • Verde: tra il 75% e il 99%
            • Verde scuro: almeno il 100%
            • colora il paese del giocatore in verde
            • Colora ogni paese che ha un goal di guerra contro il giocatore in rosso
            • colori ogni paese che sta giustificando un goal di guerra contro il giocatore in arancione
              • Ciò non include paesi che “giustificano” attraverso il completamento di un focus nazionale
              • Ogni stato controllato dal giocatore, dagli alleati del giocatore o dai nemici del giocatore è colorato a seconda del livello dell’edificio anti-aria nello stato
                • rosso: 0
                • Redish Orange: 1
                • Arancia: 2
                • Giallo: 3
                • Verde: 4
                • verde scuro: 5
                • Ogni stato controllato dal giocatore, dagli alleati del giocatore o dai nemici del giocatore è colorato a seconda del livello dell’edificio della base aerea nello stato
                  • rosso: 0
                  • Redish Orange: 1 o 2
                  • Arancia: 3 o 4
                  • giallo: 5 o 6
                  • Verde: 7 o 8
                  • verde scuro: 9 o 10
                  • Ogni paese è colorato a seconda di quante tecnologie ha studiato
                    • rosso: ha studiato meno del 10% dell’attuale max
                    • Orange molto ridotto: ha studiato tra il 10% e il 19% dell’attuale max
                    • Redish Orange: ha studiato tra il 10% e il 19% dell’attuale max
                    • Orange: ha studiato tra il 20% e il 29% dell’attuale max
                    • Orange giallastro: ha studiato tra il 30% e il 39% dell’attuale max
                    • Orange molto giallastro: ha studiato tra il 40% e il 49% dell’attuale max
                    • giallo: ha studiato tra il 50% e il 59% dell’attuale max
                    • Giallo verdastro: ha studiato tra il 60% e il 79% dell’attuale max
                    • Verde: ha studiato tra l’80% e l’89% dell’attuale max
                    • Green medio: ha studiato tra il 90% e il 99% dell’attuale max
                    • Dark Green: ha studiato la maggior parte delle tecnologie (lampeggiante se l’unico paese con così molte tecnologie studiate)
                    • colora il paese del giocatore in verde
                    • colori ogni paese che ha ricevuto forze di spedizione dal giocatore in blu chiaro
                    • colori ogni paese che ha ricevuto forze di spedizione dal giocatore in blu
                      • Se entrambi sono il caso, il paese sarà azzurro con un bordo blu più scuro
                      • Funziona allo stesso modo della normale mappa politica, ma dà ai major un bordo giallo lampeggiante
                      • colori ogni paese che è attualmente in guerra in rosso
                      • colori ogni paese che è attualmente in pace in verde
                      • colori ogni paese che è attualmente un maestro spia della loro fazione in viola
                      • Colori tutti gli altri paesi grigi (come la modalità mappa fazione fa per i membri non faction)
                      • Colora l’attuale verde target
                        • Per impostazione predefinita l’obiettivo è il paese del giocatore, tuttavia può essere selezionato in due modi: facendo clic sulla stella sulla capitale di un paese sulla mappa o selezionandola da un elenco nella GUI allegata alla modalità mappa
                        • Versione Hoi4: 1.12.* (almeno 1.11.4)
                          • versioni prima di 1.11 non funzionerà affatto, versioni prima di 1.11.4 può crollare quando si controlla il libro mastro Intel di altri paesi (eliminare il file in comune/scripted_guis in quel caso, sebbene alcune modalità di mappa potrebbero non funzionare correttamente in quel caso)
                          • Localizzazione inglese inclusa
                          • Localizzazione tedesca inclusa
                          • Localizzazione francese inclusa (lingua inglese)
                          • Localizzazione spagnola inclusa (lingua inglese)
                          • Localizzazione russa inclusa
                          • Localizzazione polacca inclusa (lingua inglese)
                          • Localizzazione portoghese inclusa (lingua inglese)

                          Grazie a anborico Per la traduzione russa.

                          Se trovi dei bug o hai suggerimenti, per favore fatemelo sapere nei commenti.

                          Inoltre, sentiti libero di unirti a noi sulla nostra discordia [discordia.GG] .

                          Questa mappa Mod di Iron 4 Mod ti aiuta a navigare in una complessa rete di alt-story

                          Hai bisogno di una mano che naviga il mondo di cuori di ferro 4 mod? Ecco una mappa mentale totalmente seria (TM) per aiutarti.

                          The World Map of Hearts of Iron 4 From the Iunter Storm Mod

                          Pubblicato: 6 maggio 2021

                          Hearts of Iron IV ha una scena mod incredibilmente robusta, probabilmente una delle migliori partite di strategia del paradosso Grand Strategia. Le mod HOI4 sono uno dei motivi principali per cui è anche il più costantemente popolare tra tutti gli studi di sviluppo di Strategy Games Paradoss.

                          Ci sono così tante mod che potresti giocare a ripetuti giochi di Hearts of Iron IV e sperimentare una serie di diversi periodi di tempo, fino ai rifiuti post-apocalisse della serie Fallout. C’è una rete ricca e complessa di alt-story e mod fantasy storiche, ma ci sono così tante scelte che può essere difficile capire da dove iniziare.

                          Per fortuna, l’utente AnonymousFordring del subreddit Hoi4 è venuto in nostro soccorso. Hanno messo insieme una visione semi-tumorale su come puoi navigare nella miriade di mod di linea temporale chiave che esistono per il gioco di guerra della Seconda Guerra Mondiale, a partire dalla tempesta in arrivo. Questa è una mod nelle prime fasi che copre il periodo di tempo della prima guerra mondiale, dal 1905 al 1923. Potresti anche provare la Grande Guerra, che è una Mod WW1 più mirata e popolare.

                          Dopodiché, dipende davvero da chi vince il tuo gioco iniziale che determinerà quale mod provi dopo (anche se puoi sempre sceglierne uno in base all’argomento che trovi più interessante).

                          Ad esempio, passeresti a Kaiserreich (IL Mod di conversione Hoi4 più popolare) Se la Germania vince la Grande Guerra. Oppure potresti provare Kaiserreich Redux, che è una raccolta di diverse sotto -mod che cercano di migliorare l’esperienza KR originale.

                          Esistono molti altri percorsi di storia alternativi che coinvolgono ulteriori raccomandazioni mod, ad esempio se la Russia vince la seconda guerra mondiale o se il Fire Nation attacca. C’è anche il percorso “storicamente accurato” che finisce con te ricomincia. Puoi anche finire in alcuni scenari di storia alt molto diversi, tra cui la post-apocalisse di Fallout tramite il Old World Blues Mod.

                          Questa non è la piena estensione dei famosi cuori di Iron 4 Mods-ce ne sono altri come la strada per 56 e molti altri spin-off di Kaiserreich. Ancora una volta questo non è pensato per essere del tutto grave.

                          Sappiamo che i cuori della squadra di ferro si stanno preparando per la prossima grande espansione, che scuoterà il fronte orientale. Potremmo saperne di più a PDXCON remixed tra un paio di settimane, ma nel frattempo puoi controllare il più recente diario di Dev del team che approfondisce i dettagli sulle modifiche al combattimento che sono mirate a rompere l’attuale meta in termini di progettazione della divisione.

                          Joe Robinson Strategy Games Appeionado Joe è stato precedentemente redattore di Wargamer e ha scritto per RPS. Gode ​​di tutti i giochi di paradosso, in particolare Hearts of Iron 4, Total War: Warhammer, Halo e Long Walks on the Beach.

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