L. O. L. Sorpresa – 8.Piastra di carta da 5 rotonde – 30ct – Heartbreakers – Gladforkids, L. O. L. Sorpresa – 8.Piastra di carta da 5 rotonde – 30ct – 80 s tema– gladforkids

L. O. L. Sorpresa – 8.Piastra di carta da 5 rotonde – 30c – tema 80 s

Prime impressioni: Lucian sembra un dps di backline abbastanza semplice per la prima partita. Infiniteam è un nuovo tratto e ottenere 3 primi look per provare a vincere la serie. Inoltre, come una delle poche nuove unità, molte persone probabilmente lo prenderanno dal negozio. Il tratto QuickDraw e Low Mana Pool rendono Lucian un buon gioco Blue Buff Early Game. Nel complesso, un’unità solida che può flettere bene molti articoli.

8.5 lol

  • Tagliare e ammollo resistente – Sia che tu voglia tagliare il cibo dei tuoi figli in pezzi più piccoli o se il tuo bambino è un utente di utensile aggressivo, puoi fidarti di quel felice per i bambini che le piastre carta
  • Sicuro di microonde – La notte rimanente dovrebbe essere una notte libera dalla cucina. Non dovrebbe essere anche una notte libera dalla pulizia? Le nostre stoviglie usa e getta possono gestire Mac-N-Cheese a microonde in modo da poter dare una pausa alla lavastoviglie.
  • 8.Diametro da 5 pollici – Il nostro 8.Le piastre di carta da 5 pollici sono disponibili in un branco di 30. La dimensione perfetta per le piccole mani e gli appetiti di dimensioni rock.

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Set TFT 8.5 Glitch out: nuovi campioni e tratti

SET TFT 8.5 Glitch out: nuovi campioni e tratti

Il set 8 sta arrivando al termine e imposta 8.5 sta cercando di portare in gioco una boccata d’aria fresca.

Tieni presente che le informazioni per i nuovi campioni vengono costantemente aggiornate sul PBE. Il nostro sito Web verrà continuamente aggiornato, quindi assicurati di controllare la pagina Champions per rimanere aggiornato su eventuali modifiche.

Per vedere tutte le nuove modifiche, vai alla nostra pagina TFT all-in-one per set 8.5.

Quando imposta 8.5 Glitched Out Go Live?

Set 8.5 Glitch eliminati uscirà ufficialmente in diretta mercoledì 22 marzo con il lancio di Patch 13.5.

Tutto lasciando TFT set 8

Ecco un elenco dei campioni e dei tratti che lasciano il set 8. Nota: i campioni con un tratto sparito ma rimangono ancora (come Ashe e Recon) avranno i loro tratti rielaborati.

Tratti

  • Civile
  • ricognizione

Campioni

  • Galio
  • Sivir
  • Senna
  • Sett
  • Zac
  • TALON
  • Zoe
  • Cho’Gath
  • Soraka
  • Sejuani
  • Yuumi
  • Vel’koz
  • Zed
  • Taliyah
  • Afelios

Set TFT 8.5 nuovi tattici

Non posso fare un nuovo aggiornamento senza alcune nuove piccole leggende da giocare. Ecco i nuovi tattici che arrivano a 8.5.

SCUTTLE

TFT SCUTTLE

Noctero

TFT Noctero

Shork

Chibi Zed

Chibi Zed

Chibi Project Zed

Chibi Project Zed

Rango Squad (multipli colori)

Rango caldo rosso

Rango caldo rosso

Whisker Ultra minaccia (mitico)

Whisker ultra minaccia

Super Evil Sprite (Battle Pass)

Sprite super malvagio

Nemesis Nimblefoot (Battle Pass)

Nemesis Nimblefoot

Set TFT 8.5 Aggiornamento della meccanica

Ogni aggiornamento di medio set di solito viene fornito con un piccolo aggiornamento del sistema per mantenere freschi i meccanici di gioco. Ecco la nuova modifica in arrivo al set 8.5

L’articolo si aprirà

Ogni volta che prendi qualcosa dalla giostra, l’oggetto sul campione (o non campione) si spegne automaticamente ora. FINALMENTE. Niente più auto che si combina in cose che non volevi.

Giostre glituniche

TFT-SET-8.5-Carousels

Set 8.5 ora viene fornito con “giostre glituniche”, che contengono cose diverse dal solito. La giostra della fase 2 sarà sempre scioccata, mentre anche altri hanno la possibilità di essere glitch. Alcuni esempi includono campioni che hanno 2 oggetti, o i campioni sono invece gli Armerie degli articoli.

Set TFT 8.5 nuovi tratti

Infiniteam

Set TFT 8.5 Infiniteam

Bonus: L’infiniteam apre un portale a una sequenza temporale alternativa. All’inizio del combattimento, qualsiasi unità infiniteam posizionata su un portale evoca una versione alternativa di loro se stessi con articoli diversi. Ne ottengono 1 per ogni aumento che possiedi. Le copie hanno una salute e un danno ridotto.

  • (3): 1 portale si apre, 40% di danno e 40% HP.
  • (5): 2 portali aperti, 55% di danno e 55% HP.
  • (7): 2 portali aperti, danno al 90% e 90% HP.

Campioni: Lucian (1), Pantheon (1), Sivir (2), Shen (3), destino contorto (4), Ezreal Ultimate (5)

Prime impressioni:

Infiniteam sembra essere un tratto di gioco iniziale interessante. Nella fase 2, avere un’unità extra con un oggetto può essere un buon picco di potenza. Inoltre, sembrerebbe che le posizioni del portale sul tabellone differiscano ogni gioco (ma è la stessa per ogni giocatore in una partita).

Arrivare a livelli più alti su Infiniteam suona abbastanza bene, ma mettere unità come Lucian, Pantheon e Sivir nella fine del gioco sembrano troppe unità sprecate. Immagino che la maggior parte dei comps si attaccherà a 3 infiniteam.

Veloce bozza

Set TFT 8.5 QuickDraw

Bonus: Dopo ogni 2 proiettili di abilità dannose, le unità QuickDraw sparano un’abilità bonus
proiettile. Danno bonus colpi:

  • (2): 60% di danno totale.
  • (3): danno totale al 100%.
  • (4): 140% danno totale.

Campioni: Lucian (1), Ezreal (2), Kai’sa (3), Miss Fortune (4)

Prime impressioni:

QuickDraw è essenzialmente la nuova ricognizione, un tratto focalizzato sul DPS di backline con solo poche unità. QuickDraw è abbastanza bello in quanto Lucian ed Ezreal fornisce un bonus precoce e nella fine del gioco, Ultimate Ezreal può sinergizzare con Lucian per Infiniteam, fornendo anche parallele con entrambi gli ezreals.

Miss Fortune sembra un po ‘come quella strana, facendo sembrare improbabili 4 squadre di Quickdraw. Tutte le unità sono anche pesanti a base di danni magici, quindi assicurati di costruire gli oggetti giusti su di essi. (Generazione di mana, danno AP, critico, ecc

Riftwalker

Set TFT 8.5 Riftwalker

Bonus: (3) Riftwalker aprono un divario tra le dimensioni e convoca il loro alleato Zac,
Chi cresce al potere in base al livello stellare di Riftwalker.

Campioni: Pyke (2), Vex (3), Jhin (4)

Prime impressioni:

Zac non è più un’unità che puoi acquistare nel negozio, ma puoi ancora evocarlo con il tratto Riftwalker. Questo è un tratto piuttosto interessante, poiché avere un serbatoio aggiuntivo nella squadra è piuttosto prezioso. Il problema arriva con la sinergizzazione di tutte le unità insieme. Pyke è un hacker, Vex è una mascotte e Jhin è un rinnegato.

Questo fa sembrare che il team building possa essere piuttosto limitato per i team Riftwalker (probabilmente basati su Jhin). Tuttavia, se Zac è un’unità abbastanza potente, questa piccola sinergia può essere efficace.

Parallelo

Set TFT 8.5 parallelo

Bonus: (2) Ezreal impara dal suo io più vecchio e bello e si unisce a lui in futuro
avventure. L’abilità di Ezreal diventa un’esplosione che colpisce tutti i nemici in una linea. L’abilità di Ezreal Ultimate evoca un duplicato temporale aggiuntivo.

Campioni: Ezreal (2), Ultimate Ezreal (5)

Prime impressioni:

Senza dubbio, tutti cercheranno di giocare su Ezreal Ultimate quando il set rilascia. L’abilità è troppo bella per non voler fare. Ci sono anche molte transizioni con cui puoi con Underground, Infiniteam o QuickDraw per portarti al livello 8.

Dovremo vedere se Ezreal Ultimate può portare allo stesso modo gli afelios nel set 8, ma un normale carry ezreal che diventa più forte una volta che si trova già promettente.

Set 8.5 nuovi campioni: suggerimenti, prime impressioni e posizionamento

Chiave di posizionamento

Daremo suggerimenti di posizionamento di base per ogni campione per far rotolare la palla per te, ma ricorda che il posizionamento è incredibilmente contestuale in TFT e per adattarsi sempre alla situazione a portata di mano.

La terminologia che useremo in questo articolo sarà prima linea , linea mediana , E backline .

Chiave di posizionamento TFT

Campioni a 1 costo

Lucian – Infiniteam + QuickDraw

Set TFT 8.5 Lucian Splash

Capacità: Passivo: gli attacchi di Lucian infliggono danno magico bonus. Attivo: Lucian spara 4 colpi nella direzione del suo bersaglio. Ogni colpo infligge danni magici al primo colpo bersaglio.

Prime impressioni: Lucian sembra un dps di backline abbastanza semplice per la prima partita. Infiniteam è un nuovo tratto e ottenere 3 primi look per provare a vincere la serie. Inoltre, come una delle poche nuove unità, molte persone probabilmente lo prenderanno dal negozio. Il tratto QuickDraw e Low Mana Pool rendono Lucian un buon gioco Blue Buff Early Game. Nel complesso, un’unità solida che può flettere bene molti articoli.

Posizionamento: Backline

Pantheon – Infiniteam + Heart

Set TFT 8.5 Pantheon Splash

Capacità: Pantheon salta sul suo bersaglio, infliggendo danni magici (ridimensiona la resistenza magica) e sbalordindoli per 1.5 secondi. Quindi si concede uno scudo di salute per 4 secondi.

Prime impressioni: Pantheon è un’unità interessante. Cho’Gath era un’altra unità la cui abilità è stata ridotta. Considerando che ha una discreta quantità di utilità nel suo kit, mi aspetto che Pantheon sia un altro solido prelievo insieme a Lucian. Il tratto del cuore lo rende un po ‘imbarazzante, in quanto non ha tratti del carro armato per aiutarlo.

Posizionamento: Prima linea

Campioni a 2 costi

Pyke – Riftwalker + hacker

Set TFT 8.5 Pyke Splash

Capacità: Pyke pugnala il suo attuale bersaglio per un vero danno. Quindi evoca un fantasma nella sua posizione attuale e si precipita dietro il nemico più lontano. Dopo 1 secondo, il Phantom ritorna a Pyke, sbalorditivo tutti i nemici che passa e infliggendo danni magici a loro.

Prime impressioni: Pyke sembra essere l’unità piuttosto forte. La sua abilità CC è molto potente solo per un’unità a 2 cost e anche senza hacker, è ancora una forte abilità. Se abbassi la tua prima linea e riesci a far camminare il nemico in avanti, puoi quasi garantire uno stormo nell’angolo, purché il tuo Pyke sia sul lato opposto.

Il cuore congelato non è più in gioco, quindi non vedremo quell’interazione, ma mi piace che Pyke porti un po ‘di utilità al tratto di hacker piuttosto che essere esclusivamente per un carry o un po’ di omnivamp.

Posizionamento: Backline

Campioni a 3 costi

Gnar – GadgetEen + Prankster

Set TFT 8.5 Gnar Splash

Capacità: Gnar si taglia attorno a se stesso, infliggendo danni fisici (danno da attacco al 110%) ai nemici colpiti. Il suo obiettivo attuale subisce un danno del 300% e l’abilità li colpisce criticamente.

Prime impressioni: Gnar sta sostituendo Zoe come un’unità GadgetEen, di cui ho sentimenti contrastanti. Senza Zoe, il tratto di GadgetEen sembra mancare di una solida fonte di danno. Sul lato positivo, Gnar si ridimensiona bene con il danno da attacco, che il tratto mancava prima, ma sono ancora un po ‘preoccupato per il tratto.

Zoe era anche molto flessibile con Pankster e Hacker, mentre Gnar è solo un burlone. Al momento non sono troppo in alto su Gnar, ma potrebbe essere un potente frontliner ibrido.

Posizionamento: Prima linea

Morgana – minaccia

Set TFT 8.5 Morgana Splash

Capacità: Passivo: quando Morgana infligge danni a un nemico, il 40% dei sole e li distrugge per 4 secondi. Attivo: Morgana invia legami scuri verso i 2 nemici più vicini, infliggendo danni magici e sbalordindoli per 1.5 secondi.

Prime impressioni: Morgana sembra un’unità che molte squadre vorranno, o ogni tavola a metà partita vorrà. Essere in grado di Sunder e Shred è enorme, e la sua abilità è anche un potente effetto CC. Mi aspetto che Morgana sia pesantemente contestata a metà partita e persino nella fine della partita.

Posizionamento: Prima linea

Shen – Infiniteam + Defender + Hacker

Set TFT 8.5 Shen Splash

Capacità: Shen si tenersi all’alleato che ha fatto il maggior danno in questo round e riduce tutti i danni che subisce per 3.5/4/5 secondi. Mentre il tether è attivo, il suo alleato è invisibile e qualsiasi danno che farebbero viene invece reindirizzato a Shen.

Prime impressioni: Shen sembra essere un solido frontliner, che vanta tre tratti, rendendolo un pickup flessibile. La sua capacità d’altra parte è interessante da valutare. In un normale combattimento davanti a schiena, sembra che il suo legame sarà inutile e soprattutto una riduzione del danno. Tuttavia, vs AP Comps che bypass Frontline o Hacker, Shen può essere la differenza tra il trasporto e la morte.

Posizionamento: Prima linea

Vex – Riftwalker + mascotte

Set TFT 8.5 VEX Splash

Capacità: Vex lancia un’esplosione di oscurità al suo attuale bersaglio, infliggendo un danno magico. Ogni terzo cast, la sua oscurità diventa inarrestabile, passando attraverso i nemici e infliggendo danni magici a ogni colpito nemico.

Prime impressioni: Vex è un altro Riftwalker e Mascot, il che significa che le squadre Riftwalker molto probabilmente graviteranno verso la mascotte per almeno una fessura di squadra. La sua capacità è focalizzata sul danno e probabilmente sarà un’unità mediana. Yuumi non è più in gioco, quindi forse Vex occuperà il mantello del danno AP della mascotte.

Posizionamento: Linea mediana

Campioni a 4 costi

Aatrox – minaccia

Set TFT 8.5 Aatrox Splash

Capacità: Aatrox succhia l’anima dei nemici vicini che infliggono danni magici e guadagnano la massima salute (40/40/150% del suo massimo HP). Quindi scatena la sua forma demoniaca per il resto del combattimento, sostituendo il suo incantesimo con la lama darkin.

The Darkin Blade: Aatrox sbatte la sua grande spada sul suo bersaglio, infliggendo danni magici a tutti i nemici colpiti e guarendo se stesso.

Prime impressioni: Aatrox sta sostituendo Zac come una minaccia a 4 costi, ed è più un serbatoio ibrido e un commerciante di danni piuttosto che un vero serbatoio. Il carro armato di Aatrox si basa sul suo danno e guarigione, facendogli desiderare oggetti diversi rispetto a un serbatoio tradizionale. Personalmente, penso che Aatrox sia un’unità molto meno flessibile di Zac, in quanto ha bisogno di più aiuto per essere un forte frontliner.

Posizionamento: Prima linea

Garen – Mecha: Prime + Defender

Set TFT 8.5 Garen Splash

Capacità: Garen fa cadere la spada su un nemico vicino, infliggendo danni fisici (170/170/450% del danno da attacco) ai nemici all’interno di 2 esagoni e sbalordindoli per 1.8/2/8 secondi.

Prime impressioni: Garen sta sostituendo Sett come il difensore a 4 costi Mecha, e la sua capacità è più danni e CC focalizzato piuttosto che il danno di Sett e l’abilità di scudo. Mi aspetto che Garen venga giocato in modo simile a Sett, e forse il suo danno sarà un po ‘più forte di quello di Sett. Garen probabilmente sarà giocato in modo simile per Sett nel set precedente.

Posizionamento: Prima linea

Jhin – Riftwalker + Renegade

Set TFT 8.5 Jhin Splash

Capacità: Passivo: la velocità di attacco di Jhin è sempre 0.8/0.8/1. Converte l’80% della velocità di attacco bonus in danni da attacco e sostituisce ogni 4 ° attacco con un’abilità cast.

Attivo: spara un proiettile verso il nemico della salute più bassa, infliggendo danni fisici (244/244/544% danni da attacco) a tutti i nemici in una linea, aumentati in base alla salute mancante. Il danno del proiettile è ridotto del 43% ogni volta che colpisce un nemico.

Prime impressioni: Jhin è quasi sempre un trasporto di backline coerente in ogni set in cui si trova. Riftwalker è un tratto più piccolo che fornisce hacker e mascotte. Renegade, d’altra parte, potrebbe essere più difficile da schizzare mentre usi unità più deboli come Sylas o Camille fino a quando non riesci a trovare Leona. Forse ci sarà una squadra di Riftwalker Mecha Prime Team che utilizza jhin come backline carry. Questa è la mia impressione iniziale finora.

Posizionamento: Backline

Neeko – Star Guardian + Spellslinger

Set TFT 8.5 Neeko Splash

Capacità: Neeko lancia la sua rana familiare al suo obiettivo. Salta al nemico più vicino 3 volte, ognuno infliggendo danni magici ai nemici in un’area. L’ultimo hop è potenziato, infliggendo invece danni magici ai nemici in un’area più ampia.

Prime impressioni: Neeko sta sostituendo il taliyah ed è la stessa identica unità di incantatura star Guardian. Mentre la sua abilità è diversa, mi aspetto che il piano di gioco rimanga quasi lo stesso. Probabilmente un carry shojin con guanto gioiello, simile a taliyah. È un po ‘meno eccitante, ma forse questo porterà più coerenza ai comps AP poiché Taliyah a volte potrebbe sfogliare la sua abilità, o nutrire il nemico.

Posizionamento: Backline

Destino attorcigliato – infiniteam + duelist + incantesimo

Set TFT 8.5 Twisted Fate Splash

Capacità: Il destino contorto disegna le carte 6/6/12 e inizia a disegnare un’altra carta dopo ogni attacco auto. Dopo 2.5 secondi, il destino attorcigliato lancia tutte le sue carte disegnate, ognuna che infligge un danno magico. La carta finale lanciata è un cartellino rosso che infligge danni magici ai nemici vicini.

Prime impressioni: Twisted Fate è un’aggiunta unica al gioco in quanto è sia un duelista che un incantesimo. Può adattarsi sia a Duelist Vertical o Spellslinger Comps, ma sarà difficile da sapere. La sua capacità sembra ridimensionare meglio con la velocità di attacco rispetto al potere di abilità, ma non lo sapremo per certo fino a quando non saranno testati più giochi.

Posizionamento: Backline

Warwick – a.D.M.IO.N. + LaserCorps + Brawler

Set TFT 8.5 Warwick Splash

Capacità: Passivo: Warwick guadagna Omnivamp. Al suo primo abbattimento, entra in Modalità Kill 2.0, concedendo a se stesso il 60% di velocità di attacco e facendolo saltare a nuovi bersagli per il resto del combattimento.

Attivo: Warwick attacca il suo bersaglio 6 volte, infliggendo un totale di danni fisici. (459/480/800% Danno di attacco). Se il suo bersaglio muore, guadagna 10 mana per ogni barra rimanente.

Prime impressioni: Warwick sta sostituendo Zed come trasporto di corpi laser a 4 costi, e sembra adattarsi molto meglio al ruolo. Il suo tratto di amministrazione si sinergizza con LeBlanc, un’unità di hacker, e il suo tratto di Brawler aiuta a renderlo tanky. Avere un’unità Tanky Bruiser saltare nel tuo backline è inquietante per molti comp. Mi aspetto che Warwick sia un carry popolare a meno che il suo numero non sia deludente.

Posizionamento: Linea mediana

Campioni a 5 costi

Ultimate Ezreal – Infiniteam + Parallel + SureShot

Set TFT 8.5 Ultimate Ezreal Splash

Capacità: Ezreal frantuma il timestream, chiamando i 5/5/25 duplicati temporali di se stesso che ogni fuoco è un’esplosione di energia verso il più grande gruppo di nemici. I nemici colpiti da un’esplosione subiscono danni fisici (133/133/276% del danno di attacco).

Prime impressioni: Ezreal Ultimate è una delle aggiunte più saporite al gioco. Se hai entrambi gli ezreal, l’abilità di Ezreal a 2 costi sarà molto più potente. Lo stesso Ezreal può anche aggiungere molti danni ai componenti della squadra. Fare affidamento sul colpire Ezreal può essere difficile, ma con il sotterraneo ancora nel gioco, mi aspetto che vadano per Ezreal Ultimate come gioco finale.

Posizionamento: Backline

Altri cambiamenti del campione

Ashe – Laser Corps + SureShot

I cambiamenti: Recon -> SureShot

Ashe essendo un sureshot è bello in quanto puoi attivare il tratto più facile nella prima partita con qualcosa come Ashe + Sivir. SureShot ora ha anche un (3) bonus del tratto, rendendo più facile la transizione a metà partita.

Ezreal – Underground + Parallel + QuickDraw

I cambiamenti: +Parallelo, ricognizione -> QuickDraw

Ezreal sta cercando di essere una merce calda. Il suo nuovo tratto parallelo lo rende molto più forte se combinato con il massimo ezreal. Inoltre, il suo nuovo tratto QuickDraw gli consente di abbinare al fianco di Lucian, un’altra prima unità di gioco che sembra essere piuttosto forte.

Sivir – Infiniteam + SureShot

I cambiamenti: Civile -> Infiniteam

Sivir è per lo più lo stesso, ma il civile non è mai stato un tratto che si preoccupava. O volevi Galio per mascotte, sivir per Sureshot o Janna per Windy. Con Infiniteam, Sivir si ritrova in una casa più amorevole.

Kai’sa – Star Guardian + QuickDraw

I cambiamenti: Recon -> QuickDraw

L’abilità di Kai è sinergizza bene con il suo tratto QuickDraw e sarà interessante vedere se QuickDraw diventa il nuovo tratto di ricognizione che può usare bene le minacce.

Vayne – Anima Squad + Duelist

I cambiamenti: -ricognizione

Vayne sta perdendo il suo tratto di ricognizione, il che è un po ‘sfortunato. Sarà ancora vista in componenti duelisti verticali e Anima Squad Comps probabilmente la userà anche come bot di tratto.

Miss Fortune – Anima Squad + Ace + QuickDraw

I cambiamenti: +Veloce bozza

Non sono sicuro di cosa pensare che Miss Fortune sia un QuickDraw. Credo che funzioni con una sola abilità cast, trasformando 8 ondate di proiettili in 12 onde, ma non ne sono ancora troppo sicuro. I composizioni della squadra anima sono già abbastanza stretti sulle unità, quindi il montaggio in QuickDraw potrebbe essere difficile. Tuttavia, è un modo per ridimensionare il danno di MF, rendendolo una forte opzione da includere.

Viego – Ox Force + Renegade + Heart

I cambiamenti: +Cuore

Viego sta guadagnando il tratto del cuore, che sinergizza molto bene con il suo kit. Nessuna delle unità cardiache sembra sinergizzarsi troppo bene con le unità della forza di bue, ma avere una sindra nel tardo gioco può aumentare il potenziale di trasporto di Viego attraverso la lotta.

Altri cambiamenti del tratto

Forza di bue

Set TFT 8.5 Ox Force

Bonus: Le unità di forza di bue ottengono difese bonus. Una volta per combattimento, quando scendevano al di sotto di una salute, invece vanno a una salute e diventano immuni ai danni per 1 secondo.

  • (2) 20 armature e magia resistono
  • (4) 50 armature e magia resistono
  • (6) 125 armature e magia resistono

I cambiamenti:

La forza del bue ora dà resistenze bonus piuttosto che la velocità di attacco bonus. La velocità di attacco è stata una specie di strano bonus da aggirare. Mentre è stato ottimo per il primo gioco e gli afeli, a Viego si è preoccupato a malapena. Le resistenze bonus sono belle, ma sarà interessante vedere se il tratto ha abbastanza danni rispetto ad altri comp.

Laser Corps

Set TFT 8.5 Laser Corps

Bonus: Quando un agente LaserCorp attacca o viene colpito da un attacco, il loro drone da combattimento infligge danni magici al bersaglio dell’agente (0.4 secondi cooldown). Quando un agente muore, il loro drone viene riassegnato all’agente vivente più vicino. Affare laser drone:

  • (3) 30 danni magici
  • (4) 42 danni magici
  • (5) 50 danni magici. Tutte le unità ottengono un drone LaserCorp.
  • (6) 70 danni magici. Tutte le unità ottengono un drone LaserCorp.

I cambiamenti:

Laser Corps è per lo più lo stesso, ma ora il tratto (5) dà a tutti nella tua squadra un drone anziché solo unità di Laser Corps. Ciò dovrebbe rendere il Corpo laser più interessante e flessibile piuttosto che semplicemente cercare di andare il più verticale possibile ogni gioco.

Pirata

Hacker set TFT 8.5

Bonus: Gli hacker ottengono omnivamp e convocano un H4ckerr!M. Qualsiasi unità inserita nell’esagono del pilota verrà inviata al backline nemico ed è non mirgebile per i primi secondi di combattimento.

  • (2) +15% Omnivamp
  • (3) +30% Omnivamp per hacker, 10% per il pilota
  • (4) +40% Omnivamp per hacker, 20% per il pilota

I cambiamenti:

Questo nuovo cambiamento consente alle unità non hacker di guadagnare omnivamp, rendendo Hacker molto più flessibile di prima. Anche questo bonus si applica solo a (3), quindi potrebbe non vedere troppo gioco.

Sureshot

Set TFT 8.5 SureShot

Bonus: Combat iniziale: i sereshot ottengono un danno di attacco bonus ora e ogni 4 secondi.

I cambiamenti:

SureShot ora ha intervalli di tratti con ogni sureshot che aggiungi, rendendolo molto più flessibile nel gioco. Per lo più abbiamo visto comps andare per 2 sureshot verso la fine del set 8, poiché mettere in 4 era spesso troppo duro a meno che tu non avessi un emblema. Ora, c’è più varietà nel numero di surigini che desideri nella tua comp per bilanciare la tua linea di prima linea.

Parole di chiusura

Nel complesso, imposta 8.5 è uno degli aggiornamenti più piccoli. Ci sono alcuni cambiamenti notevoli, ma nel complesso, la sensazione del set non sembra che cambierà troppo. Le giostre Glitch saranno un’aggiunta divertente a vedere, ma mi preoccupo un po ‘della longevità del set medio.

Ancora, molte delle nuove aggiunte sembrano molto divertenti con cui giocare, quindi c’è molto di cui essere entusiasti.

Per conoscere il nuovo set TFT, vai al nostro set di tattiche di combattimento tutto in uno 8.5 Rivela pagina che copre tutti i campioni, i tratti e altro ancora!

SCRITTO DA

Alanlube

Alanlube è un giocatore di strategia veterano che si diletta principalmente in vari TCG come Hearthstone, Shadowverse e Flesh e Blood. I suoi successi includono la vittoria di più qualificazioni nazionali, qualificazioni pro tour e in particolare un 9 ° posto a 2023 campionati nazionali di carne e sangue negli Stati Uniti. Puoi trovare contenuti strategici aggiuntivi dal canale YouTube, Alanlube.