Halo Infinite Story DLC, secondo quanto riferito, non è stato pianificato, il nuovo gioco di alone online ha detto di usare un motore Unreal | VGC, Report: Halo Infinite Story DLC non in sviluppo, i titoli futuri saranno su un motore irreale

Rapporto: Halo Infinite Story DLC non in sviluppo, i titoli futuri saranno su un motore irreale

Se 343 passa a Unreal, questo segnerebbe l’ennesimo studio che abbandona il suo motore a favore del popolare di Epic. Crystal Dynamics e CD Projekt Red utilizzano entrambi il motore Unreal 5 per sviluppare il prossimo Tomb Raider E Witcher, rispettivamente, mentre Hangar 13 lo sta utilizzando per fare il prossimo Mafia gioco.

Halo Infinite Story DLC, secondo quanto riferito, non è stato pianificato, il nuovo gioco Halo online ha detto di usare il motore Unreal

Secondo quanto riferito, 343 Industries non ha in programma di sviluppare Halo Infinite Story DLC, con l’attuale focus dello studio che si dice sia a realizzare nuovi giochi con un motore diverso.

Secondo Bloomberg, lo studio non sta lavorando a contenuti aggiuntivi per la campagna per il gioco, che è stato rilasciato nel novembre 2021 ed è stato costruito utilizzando il motore Slipspace.

Secondo quanto riferito, lo slipspace è buggy e difficile da usare, contribuendo alla produzione travagliata del gioco, secondo le fonti che si dice hanno familiarità con il suo sviluppo.

Si afferma che diverse modalità multiplayer di Halo Infinite che sono quasi finite, tra cui estrazione e aggressione, siano parzialmente trattenute a causa di problemi con il motore.

Supportando un precedente rapporto, Bloomberg afferma che 343 hanno preso la decisione di ruotare il motore irreale di Epic alla fine dell’anno scorso.

Secondo quanto riferito, viene utilizzato per un nuovo gioco multiplayer in codice Tatanka, che 343 si sta sviluppando in collaborazione con prolifico studio di supporto con sede in Texas. Si dice che il gioco abbia iniziato la vita come una battaglia Royale, ma che potrebbe ancora evolversi in diverse direzioni.

Secondo quanto riferito, 343 sviluppatori stanno creando prototipi nel motore irreale e idee di lancio per nuovi giochi Halo. Si afferma che mentre le voci delle serie future potrebbero usare irreali, in alcuni quartieri c’è preoccupazione che ciò possa avere un impatto negativo su come si sente Halo a giocare.

Rapporto: Halo Infinite Story DLC non in sviluppo, i titoli futuri saranno su un motore irreale

343 Industries ha attraversato un po ‘di tumulto da allora Halo InfiniteIl lancio, che è culminato in alcuni recenti licenziamenti che hanno colpito Microsoft nel suo insieme. Un nuovo rapporto ha affermato che ciò ha scosso lo sviluppatore, risultando in alcuni cambiamenti tecnologici e si spostano verso il Halo InfiniteRoadmap.

Il rapporto di Bloomberg è in grado di scavare 343 durante quei suddetti licenziamenti, ma rimarrà responsabile del Alone franchise (come era stato precedentemente confermato) nonostante alcune voci. Uno dei turni più grandi è una mossa per il motore irreale, che si diceva anche. AloneSecondo quanto riferito, il motore slipspace era arcaico e difficile da lavorare, con conseguenti ritardi e altre complicazioni.

Se 343 passa a Unreal, questo segnerebbe l’ennesimo studio che abbandona il suo motore a favore del popolare di Epic. Crystal Dynamics e CD Projekt Red utilizzano entrambi il motore Unreal 5 per sviluppare il prossimo Tomb Raider E Witcher, rispettivamente, mentre Hangar 13 lo sta utilizzando per fare il prossimo Mafia gioco.

Il primo gioco a trarre vantaggio da Unreal sarà presumibilmente un Progetto CONDAMED Tatanka, che si diceva anche nel gennaio 2022. Il rapporto rileva che è co-sviluppato con una certa affinità e, sebbene sia iniziato come una battaglia Royale, potrebbe evolversi in qualcos’altro. 343 “esplorerà anche usando il motore irreale” per il futuro Alone Giochi, ma alcuni all’interno della squadra sono apparentemente scettici sul cambiamento poiché potrebbe alterare il modo in cui la serie si sente.

E mentre la maggior parte dell’attenzione è stata su AloneSide multiplayer, il rapporto afferma che 343 non sta realizzando la storia di DLC per Infinito. Secondo quanto riferito, gli sviluppatori stavano creando prototipi in motori irreali e idee di lancio per nuovi Alone titoli, ma non stavano facendo più contenuti per la campagna per Infinito. Bloomberg dice anche che molte di quelle persone che stavano prototipate erano tra quelle licenziate e che 343 non sta realizzando attivamente Story DLC.

Halo Infinite è bloccato in un luogo peculiare, in quanto sembra che 343 non guardino del tutto 10 anni nel futuro, come era originariamente il piano, ma si sta concentrando maggiormente sugli obiettivi a breve termine. Indipendentemente da ciò, il capo 343 Studio Pierre Hintze ha dichiarato in un’e -mail interna esaminata da Bloomberg che 343 supporterà “un’offerta dal vivo robusta” per il gioco, “[Greenlight il suo] nuovo stack tecnologico” per il futuro Alone rate e “[porta] Alone a più giocatori attraverso più piattaforme che mai.”

Michael Leri è l’editore di gioco senior di Evolve. È orgoglioso di giocare e finire il maggior numero possibile di videogiochi in tutti i tipi di generi dai tiratori ai platform a strani esperimenti indie. C’è sempre qualcosa da imparare dai crediti rotolanti e quella sete di esperienza e conoscenza è principalmente ciò che lo spinge. Puoi trovarlo su Twitter, BackLoggd, Bluesky e LetterBoxD come @OrangeFlavored.