Forge Billund V1.0..7.10.
BILLUD (LEGO) MOD 1..10
Minecraft Forge (1.20.1, 1.19.4) è un’API Modding (interfaccia di programmazione dell’applicazione), che rende più semplice ..
Forum Minecraft
Iniziare
In modalità creativa, puoi iniziare a costruire con Billund controllando la sua scheda nell’inventario creativo, l’unico limite è la tua immaginazione! In sopravvivenza, le cose sono un po ‘più complicate: in primo luogo, ottieni un modulo d’ordine di Billund (possono essere trovati uccidendo e saccheggiando gli zombi), quindi salva i tuoi smeraldi e ordina il tuo primo set di Billund. Si preoccupano della tua testa, in quanto verrà aereo dal cielo sopra di te!
Mattoni colorati
A volte i 16 colori offerti per impostazione predefinita non lo tagliano. Ecco perché i mattoni possono essere tinti di qualsiasi colore che puoi pensare. I mattoni possono essere tinti in due modi. Entrambi posizionano uno in una griglia di artigianato con qualsiasi colorante e il mattone verrà tinto per il colore di quella tintura. In alternativa, puoi fare clic con il pulsante destro del mouse su un mattone nel mondo con una tintura. A differenza del metodo della griglia di crafting, questo aggiungerà il colore dei coloranti al colore esistente del mattone, consentendo molte più combinazioni di colori.
Mattoni speciali
Mentre posizionano i mattoni normali è bello e tutto, possono solo fare così tanto e potrebbero non adattarsi esattamente al tuo grande design. Ecco perché ho aggiunto alcuni tipi speciali di mattoni che possono fare alcune cose eleganti.
Mattoni illuminati
Questi mattoni fanno due cose. Innanzitutto, ignorano la luminosità del mondo, quindi sono altamente visibili di notte e emettono anche luce se collocati nel mondo.
Possono essere realizzati posizionando qualsiasi mattone in una griglia di artigianato, insieme a un pezzo di polvere di pietra luminosa.
Mattoni trasparenti
Questi sono abbastanza simili ai normali mattoni, ma sono leggermente trasparenti, rendendoli fantastici per Windows!
Possono essere realizzati posizionando qualsiasi mattone in una griglia di artigianato, insieme a un pezzo di vetro.
Mattoni lisce
A volte vuoi una superficie decorativa liscia, senza tutti quei fastidiosi borchie. Questi mattoni fanno proprio questo! L’unico aspetto negativo è perché non hanno borchie, non puoi posizionare direttamente altri mattoni sopra di essi.
Possono essere realizzati posizionando qualsiasi mattone in una griglia di artigianato, insieme a un pezzo di pietra liscia.
Altri Media
Download alternativi: l’ultima versione è disponibile anche qui, se il widget sopra non è stato aggiornato
Mod packs:
L’inclusione nei pacchetti mod è consentito per impostazione predefinita. Chiedo solo un collegamento a questo thread.
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Shod aggiungi più specie lego plez?
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Qualsiasi possibilità di aggiungere multiplayer su questa mod? Il server si blocca con questo messaggio:
—- Rapporto sull’incidente di Minecraft —-
// CIAO. Sono Minecraft e sono un crashaholic.
Tempo: 28/09/14 18:53
Descrizione: Eccezione nel loop di spunta del server
CPW.mod.FML.comune.LoadeRexception: Java.Lang.NOCLassDeffoundError: net/minecraft/client/entità/entityclientplayermp
a CPW.mod.FML.comune.LoadController.transizione (loadcontroller.Java: 162)
a CPW.mod.FML.comune.Caricatore.preinitializemods (caricatore.Java: 515)
a CPW.mod..server.Fmlserverhandler.INIZIO DISERVERVARDO (FMLServerHandler.Java: 88)
a CPW.mod.FML.comune.FMLCommonHandler.OnSerSterStart (FMLCommonHandler.Java: 317)
in rete.Minecraft.server.dedicato.Server dedicato.func_71197_b (dedicateserver.Java: 170)
in rete.Minecraft.server.MinecraftServer.Run (MinecraftServer.Java: 620)
a Java.Lang.Filo.Esegui (fonte sconosciuta)
Causato da: Java.Lang.NOCLassDeffoundError: net/minecraft/client/entità/entityclientplayermp
a Dan200.BILLUD.condiviso.nucleo..Preinit (BillundProxyCommon.Java: 45)
a Dan200.BILLUD.BILLUD.Preinit (Bilund.Java: 28)
al sole.riflettere.NativeMethodaccessorImpl.Invoke0 (metodo nativo)
al sole.riflettere.NativeMethodaccessorImpl.invoca (fonte sconosciuta)
al sole.riflettere.DelegazioneMetOdaccessorImpl.invoca (fonte sconosciuta)
a Java.Lang.riflettere.Metodo.invoca (fonte sconosciuta)
a CPW.mod.FML.comune.Fmlmodcontainer.HandleModStateEvent (FMLMODCONTAINER.Java: 513)
al sole.riflettere.NativeMethodaccessorImpl.Invoke0 (metodo nativo)
al sole.riflettere..invoca (fonte sconosciuta)
al sole.riflettere.DelegazioneMetOdaccessorImpl.invoca (fonte sconosciuta)
a Java.Lang.riflettere.Metodo.invoca (fonte sconosciuta)
a com.Google.comune..Eventsubscriper..Java: 74)
a com.Google.comune.Eventbus.SincronizzatoventEventSubscriper.Handlevent (sincronizzatoventEventSubscriper.Java: 47)
a com..comune.Eventbus.Eventbus.Dispatch (EventBus.Java: 322)
a com.Google.comune.Eventbus.Eventbus.Dispatchqueuesevents (eventbus.Java: 304)
a com.Google.comune.Eventbus.Eventbus.Post (Eventbus.Java: 275)
a CPW.mod.FML..LoadController.SendEventTomodContainer (LoadController.Java: 208)
a CPW.mod.FML.comune.LoadController.PropogateStateMessage (LoadController.Java: 187)
al sole.riflettere.NativeMethodaccessorImpl.Invoke0 (metodo nativo)
al sole.riflettere.NativeMethodaccessorImpl.invoca (fonte sconosciuta)
al sole.riflettere.DelegazioneMetOdaccessorImpl.invoca (fonte sconosciuta)
a Java.Lang.riflettere.Metodo.invoca (fonte sconosciuta)
a com.Google.comune.Eventbus.Eventsubscriper..Java: 74)
a com.Google.comune.Eventbus..Handlevent (sincronizzatoventEventSubscriper.Java: 47)
a com.Google.comune.Eventbus.Eventbus.Dispatch (EventBus.Java: 322)
a com.Google.comune.Eventbus.Eventbus.Dispatchqueuesevents (eventbus.Java: 304)
a com.Google.comune.Eventbus.Eventbus.Post (Eventbus.Java: 275)
a CPW.mod.FML.comune.LoadController.DistributestateMessage (LoadController.Java: 118)
a CPW.mod.FML.comune.Caricatore.preinitializemods (caricatore.Java: 513)
. 5 in più
Causato da: Java.Lang.ClassNotFoundException: net.Minecraft.cliente.entità.Entityclientplayermp
in rete.Minecraft.LaunchWrapper.Launchclassloader.FindClass (LaunchClassloader.Java: 188)
a Java.Lang.Classloader.Loadclass (fonte sconosciuta)
a Java.Lang.Classloader.Loadclass (fonte sconosciuta)
. 34 in più
Causato da: Java..NullpointerException
all’org.ObjectWeb.Asm.ClassReader.(Fonte sconosciuta)
a CPW.mod.FML.comune.Asm.Transformers.TerminalTransformer.trasformazione (TerminalTransformer.Java: 14)
in rete.Minecraft.LaunchWrapper..RunTransFormers (LaunchClassloader.Java: 276)
in rete.Minecraft.LaunchWrapper.Launchclassloader.FindClass (LaunchClassloader.Java: 174)
. 36 altri
— Dettagli del sistema —
Dettagli:
Versione Minecraft: 1.7.10
Sistema operativo: Windows 7 (AMD64) versione 6.1
Versione java: 1.7.0_51, Oracle Corporation
Versione VM Java: Java Hotspot (TM) Server a 64 bit VM (Modalità mista), Oracle Corporation
Memoria: 1507711728 byte (1437 MB) / 2058878976 byte (1963 MB) fino a 3817865216 byte (3641 MB)
Flag JVM: 3 totale; -Xms2048m -xmx4096m -xx: maxpermESize = 128m
Dimensione del pool AABB: 0 (0 byte; 0 mb) allocato, 0 (0 byte; 0 mb) usato
Intcache: cache: 0, tcache: 0, allocato: 0, tallocato: 0
FML: MCP V9.05 FML V7..25.1207 Minecraft Forge 10.13.0.1207 5 mod carichi, 5 mod attivi
MCP [Minecraft Coder Pack] (Minecraft.barattolo) scaricato-> costruito-> pre-inizizzato
FML [Forge Mod Loader] (Cauldron-1.7.10-1.1207.01.198-server.barattolo) scaricato-> costruito-> pre-inizizzato
Forge [Minecraft Forge] (Cauldron-1.7.10-1.1207.01.198-server.barattolo) scaricato-> costruito-> pre-inizizzato
Billund [ccModname] (Billund-1.7.X-1.0.0..barattolo) scaricato-> costruito-> errori
.2.barattolo) scaricato-> costruito-> pre-inizizzato
Posizione profiler: n/a (disabilitato)
È modificato: sicuramente; Il marchio del server è cambiato in “Cauldron, CraftBukkit, MCPC, FML, Forge”
Tipo: server dedicato (map_server.
BILLUD (LEGO) MOD 1.7.
BILLUD (LEGO) MOD 1.7.10. Porta in gioco un marchio immaginario di mattoni di plastica giocattolo, che potresti trovare familiare se hai mai giocato con LEGO!, Dal creatore di computer!
Immagine dello schermo:
Bilund (LEGO) Mod Video:
Iniziare:
In modalità creativa, puoi iniziare a costruire con Billund controllando la scheda nell’inventario creativo, l’unico limite è la tua immaginazione! In sopravvivenza, le cose sono un po ‘più complicate: in primo luogo, ottieni un modulo d’ordine di Billund (possono essere trovati uccidendo e saccheggiando i mob per bambini), quindi salva i tuoi smeraldi e ordina il tuo primo set di Billund. Si preoccupano della tua testa, in quanto verrà aereo dal cielo sopra di te!
Come installare Billund (LEGO) Mod 1.7.10
- Scarica e installa Minecraft Forge.
- Scarica la mod.
- Vai a .cartella minecraft/mods.
- Trascina e lascia cadere il file jar (zip) scaricato in esso.
- Se non esiste, puoi crearne uno.
- Goditi la mod.
Download Links per Billund (LEGO) Mod 1.7.10
Per Minecraft 1.6.2
Per Minecraft 1.6.4
Per 1.7.10, 1.7.2
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