Edward Kenway | Assassin S Creed Wiki | Fandom, Assassin S Creed IV: Black Flag (videogioco) – TV Tropes

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I quattro hanno quindi viaggiato nel molo della città per recuperare un uomo di nome Bartolomeo Roberts, un presunto saggio che conosceva la posizione dell’osservatorio. Sulla via del ritorno alla casa del governatore, furono agguati dagli assassini e Roberts fuggì, sebbene Edward riuscì a inseguirlo e recuperarlo. Mentre Roberts è stato condotto via, Torres ha dato a Edward Walpole la retribuzione prevista di 1.000 reales per un lavoro ben fatto. [10]

Edward Kenway

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“Per anni mi sono precipitato in giro, prendendo tutto ciò che ho immaginato, non dando la maledizione di un armeggio per coloro che ho fatto male. Eppure eccomi qui. con ricchezze e reputazione, non sentivo più saggio di quando ho lasciato casa. Eppure quando mi giro e guardo il corso che ho seguito. Non c’è un uomo o una donna che amo lasciato in piedi accanto a me.” – EDWARD KENWAY, riflettendo sulla sua vita prima di aiutare gli assassini, 1721. [Src] -[M]

Edward Kenway

Informazioni biografiche

Nato

Morto

3 dicembre 1735 (42 anni) [2]
Londra, Regno di Gran Bretagna

Specie

Voci di database

Informazioni politiche

Affiliazioni

  • Fratellanza delle Indie occidentali(1721 – 1722)
  • Fratellanza britannica(1723 – 1735)

Edward James Kenway (1693-1735) era un privato britannico di origine gallese trasformata in pirata e un membro delle Indie occidentali e delle Fratelli britannici degli assassini.

Nato da umili agricoltori, Edward ha sempre cercato di acquisire ricchezze e fama. Divenne un corsaro per la Royal Navy all’inizio della sua vita e, una volta accettato, si ritrovò di stanza nelle Indie occidentali. Tuttavia, una fine improvvisa della guerra della successione spagnola e la promessa di oro, gloria e fama alla fine lo sedottano in una vita di pirateria. Fu durante questa ricerca che Edward incontrò per la prima volta gli assassini e i templari, e divenne coinvolto nella loro lotta.

Nei prossimi anni, Edward ha lottato con il conflitto interno che è nato dal suo desiderio di fama e ricchezza – attraverso la ricerca dell’osservatorio – e il suo dovere nei confronti dei suoi amici. Dopo aver perso quasi tutti i suoi amici più cari, ha realizzato la follia della sua ricerca di gloria. Quindi si unì all’ordine degli assassini, cacciava i templari nella regione e affidò l’osservatorio agli assassini.

Dopo un decennio nelle Indie occidentali, Edward tornò in Gran Bretagna e ricevette un perdono da Robert Walpole. Presto acquisì una tenuta a Londra e sposò Tessa Stephenson-Oakley, con il quale aveva generato un figlio di nome Haytham. Si unì rapidamente agli assassini britannici, salendo al grado di Master Assassin, e alla fine, co-leader della Fratellanza insieme a Miko. Continuando il suo lavoro come assassino, Edward ha studiato la prima civiltà, viaggiando per il mondo in cerca di più siti come l’Osservatorio e ha mantenuto le sue ricerche su un diario.

Nel 1735, Edward fu ucciso nella sua tenuta di famiglia dai mercenari nell’impiego del Grand Master Reginald Birch, che cercava di acquisire il Journal di Edward. Birch ha anche approfittato della morte di Edward per indottrinare Haytham nell’ordine templare. Haytham in seguito avrebbe padre Ratonhnhaké: Ton, che, a differenza di lui, ha seguito le orme di Edward diventando un assassino. Attraverso questa linea, Edward è un antenato di William Miles, suo figlio, Desmond e Victor Flores Castillo. È anche un antenato di Noa Kim.

Contenuti

  • 1 biografia
    • 1.1 pre-nastro
    • 1.2 Primo vita
      • 1.2.1 giovane a Bristol
      • 1.2.2 Matrimonio precario
      • 1.4.1 impersonando Duncan Walpole
      • 1.4.2 Introduzione all’ordine templare
      • 1.4.3 Capitano del Taccola
      • 1.4.4 Introduzione agli assassini
      • 1.4.5 Caccia per le chiavi Templar
      • 1.4.6 Inseguendo Roberts
      • 1.5.1 medicine per Nassau
      • 1.5.2 assedio di Charles-towne
      • 1.5.3 blocco di Nassau
      • 1.5.L’ultimo stand di 4 Barbanera
      • 1.6.1 marrone su Isla Providencia
      • 1.6.2 Viaggio a príncipe
      • 1.6.3 partnership con Roberts
      • 1.6.4 Betrayal di Roberts
      • 1.6.5 CONRIGNIZIONE
      • 1.7.1 Facendo ammenda
      • 1.7.2 tre obiettivi
      • 1.7.3 Confronto nell’osservatorio
      • 1.7.4 L’ultimo pirata
      • 1.8.1 ritorno a casa
      • 1.8.2 guidando gli assassini di Londra
      • 1.8.3 Cerca siti precursori
      • 1.9.1 viaggio a Macao
      • 1.9.2 Aiutare il villaggio di Zhang
      • 1.9.3 Alleanza con la signora Lee
      • 1.9.4 Indagare sui rivali di Madam Lee
      • 1.9.5 La trama dell’oppio
      • 1.9.6 Formare l’Unione Zhang Wei
      • 1.10.1 Mentoring Haytham
      • 1.10.2 Morte
      • 3.1 attrezzatura e competenze

      Recensioni degli esperti di Gamespot

      09 novembre 2020

      Biografia

      Pre-nastro

      Durante la guerra del Peloponneso, dopo che il culto di Kosmos era stato sconfitto dagli spartani misthios Kassandra, vide una visione di Edward e di tutti gli assassini che avrebbero seguito la sua eredità nella lotta contro il caos. Questa visione ha accennato alla guerra che avrebbe continuato per secoli dopo gli assassini e i Templari. [3]

      Primi anni di vita

      Gioventù a Bristol

      “Voglio cibo che non mi faccia star male. Voglio muri che trattengono il vento. Voglio una vita decente.” ―Edward to Caroline, 1711. [Src] -[M]

      Edward è nato a Swansea, nel Galles, da Bernard e Linette Kenway; All’età di dieci anni, la sua famiglia si trasferì in una fattoria a Bristol, nel sud -ovest dell’Inghilterra. [1] Tuttavia, la vita pastorale non era d’accordo con Edward e divenne un noto piantagrane nella sua adolescenza. [4]

      In difesa di Rose

      All’età di diciassette anni, Edward incontrò Caroline Scott, che intervenne per suo conto durante un alterco al di fuori del Auld Shillelagh Taverna, in cui Edward stava difendendo Rose, una delle cameriere della famiglia Scott, dall’essere violentata da Tom Cobleigh. Edward si innamorò immediatamente di Caroline e le chiese di incontrarsi di nuovo qualche volta, ma lei si rifiutò, poiché suo padre non avrebbe permesso una tale violazione dell’etichetta sociale dopo averla già promessa a Matthew Hague, figlio di un importante dirigente della East India Company. [4]

      Nonostante le loro differenze nello status sociale, Edward ha ancora perseguito il suo amore per Caroline. [1] Attraverso Rose, Edward ha appreso che Caroline ha spesso visitato il porto di Bristol su base settimanale. Sperando di attirare la sua attenzione, Edward reclutò un giovane riccio di strada di nome Albert per presentare a Caroline un bouquet di fiori per suo conto. Mentre il ragazzo partiva, Edward si rese conto troppo tardi che Albert era un ladro che intendeva rubare la borsa di Caroline. [4]

      Mentre Edward si spostava in avanti per fermare Albert, il ladro strappò con successo i soldi di Caroline, ma nel processo fu notato dal suo vicino pretendente, Matthew, e dalla sua guardia del corpo che si alzina, Wilson, che catturò il criminale e procedette a batterlo. Finalmente raggiungendo la scena, Edward ha sottomesso Wilson prima di costringere Albert a scusarsi. Attratto dalla sua condotta senza paura, Caroline incontrò Edward quella notte fuori casa. [4]

      Partecipando per una passeggiata di mezzanotte, Caroline spiegò a Edward come il pensiero di diventare la moglie di Hague e cosa si aspettava la società dopo il matrimonio, la ammalava. Allo stesso tempo, sapeva che iniziare una relazione con Edward avrebbe avuto l’ira di suo padre su entrambi. Nonostante l’incombente minaccia dell’imminente rabbia di Emmett, la coppia ha mantenuto una relazione segreta per i prossimi mesi. Finalmente si sono sposati nel 1712. [4]

      Matrimonio precario

      Memoria di Edward Kenway 7

      Tuttavia, il padre di Caroline, Emmett, disapprovava il matrimonio e rinnegò sua figlia senza fornire una dote. Privati ​​della ricchezza di Scotts, Caroline ed Edward si stabilirono nella fattoria dei genitori di Edward, che si divertono rapidamente alla giovane moglie di Edward, che fece il suo meglio per acclimatarsi per la sua nuova vita. Ma insoddisfatto della sua vita come agricoltore e della sua incapacità di offrire una vita privilegiata a sua moglie, Edward non ha raggiunto i suoi obblighi coniugali e ha frequentato assiduamente le taverne della zona. [4]

      Durante una notte di bere, alla fine del 1712, Scott si avvicinò a un Kenway inebriato in una taverna e gli offrì un accordo, mandandolo a Caroline lasciandola in cambio di una grande somma di denaro. Scott ha cercato di convincerlo ad accettare la sua offerta, ma Kenway è svenuto prima di dare una risposta e suo suocero lo ha portato nella fattoria di Kenway, dove ha colto l’occasione per mostrare a sua figlia sconvolta quello che era un cattivo marito Edward. [4]

      Il giorno successivo, Scott ha ricevuto la visita da Edward, che ha rifiutato la sua offerta e gli ha proposto un altro accordo. In accordo con i suoi piani, Kenway avrebbe cercato di fare la sua fortuna come corsaro nelle Indie occidentali e ha promesso di non tornare in Inghilterra fino a quando non divenne ricco. A Scott, che voleva che il matrimonio finisse, Edward ha sottolineato il fatto che le probabilità erano grandi che morì in mare, rendendo Caroline una vedova in grado di sposarsi di nuovo e che Scott potesse anche trarre vantaggio dalla sua assenza cercando di consegnare Caroline contro suo marito. Scott accettò l’offerta di Edward e Kenway annunciò la sua partenza a Caroline, che lasciò la fattoria e tornò a casa di suo padre a Bristol, arrabbiato con la decisione di Edward. [4]

      Ma la notte Kenway ha intrapreso la sua nave assegnata, Emmett Scott ha inviato il Templari Wilson e alcuni membri dell’organizzazione commerciale, tra cui la nemesi di Edward, Tom Cobleigh e il suo associato Julian, per dare fuoco alla fattoria di Kenways mentre Bernard e Linette stavano dormendo all’interno , al fine di impedire a Caroline di tornare da loro durante l’assenza di Edward. Con il ritardo della partenza di Edward, tornò in tempo per avvertire i suoi genitori e rintracciava gli incendiari, ma fu eliminato e messo sulla sua nave in partenza da un Wilson incappucciato, che gli assicurò che non sarebbero arrivati ​​più danni ai suoi genitori se rispettasse il suo Patto con Scott. [4]

      Nonostante Edward riuscisse a salvare i suoi genitori, suo padre lo rinnegò, vedendolo che non aveva altro che problemi alla famiglia. Sconvolto, Edward cercò vendetta sui cobleoigh, uccidendo Julian nel processo. Prima che Edward potesse interrogare Tom, quest’ultimo fu ucciso da Wilson. Edward ha cercato di coinvolgere Wilson, ma è stato battuto dallo spadaccino più esperto. Bussato incosciente da Wilson, Edward si ritrovò a bordo del imperatore, la nave su cui era destinato a navigare. [4]

      La vita come un corsaro

      Navigando sotto il imperatore, Edward era spesso molestato dai suoi coetanei più esperti e induriti, in particolare il marinaio brutale Blaney. Inizialmente bullismo Edward come mezzo per affermare la sua superiorità, Blaney venne a odiare sinceramente Edward per non averlo temuto. [4]

      IL Imperatore Il capitano, Alexander Dolzell, presto prevedeva che la guerra della successione spagnola si concludeva presto, il che significa che i corsari sarebbero stati messi fuori attività. Dolzell ha annunciato i suoi piani per rivolgersi alla pirateria al suo equipaggio e ha offerto a coloro che hanno deciso di non prendere parte a Piracy Safe Passage a casa. Prima che Edward, non disposto a diventare un pirata, potesse unirsi a quelli come lui, è stato fermato dal suo collega marinaio venerdì. Edward quindi vide i marinai che volevano lasciare l’equipaggio gettato in mare. [4]

      Nel gennaio 1713, Edward partecipò al imperatorecattura di una nave mercantile britannica di nome il Galera Amazon, e fu assegnato insieme a Blaney per proteggere il capitano della nave, Benjamin Pritchard. Edward ha riconosciuto l’anello che indossava Pritchard che abbinava l’anello indossato da Wilson. Pritchard offrì a Edward risposte in cambio della sua sicurezza, ma fu presto eseguito da Dolzell’s Blade. [4]

      Allo stesso tempo, il privato Edward Thatch e il suo equipaggio vennero in soccorso del Galera Amazon, ancora fedele alla corona britannica. Vedendo che erano più numerosi, Blaney decise di ammutinare contro il suo ex equipaggio, uccidendo il primo compagno Trafford prima di trasferirsi su Edward. Tuttavia, Thatch prese una simpatia per Edward e invece propose una rissa per decidere chi dovrebbe unirsi al suo equipaggio, mettendo Edward contro Blaney. [4]

      Mentre la più grande Blaney era fisicamente più forte di Edward, le dimensioni più piccole di quest’ultimo superavano il bruto. Sebbene Edward abbia ottenuto diversi buoni colpi su Blaney all’inizio, Blaney ha presto preso il sopravvento e alla fine ha disegnato una lama. Tuttavia, poiché Blaney ha infranto le regole usando un’arma, è stato rapidamente colpito da tela. Edward, come Victor, si unì all’equipaggio di Thatch. [4]

      Sotto la guida di Thatch a bordo del Bite del cane marino, Edward ha imparato come esercitare correttamente una spada e una pistola. [4] È stato anche guidato dal mentore di Thatch, Benjamin Hornigold. Rimase in Giamaica per sei mesi fino al trattato di Utrecht all’inizio del 1713, che terminò effettivamente tutti i conflitti tra i principali imperi. Di conseguenza, i corsari britannici non erano più necessari o tollerati nelle Indie occidentali, facendo sì che Edward si ritrovasse senza lavoro. Successivamente ha preso la pirateria e si è unito all’equipaggio di Abel Bramah, lavorando a bordo di un brigantino di nome il Giacobita. [5]

      La vita come pirata

      Impersonando Duncan Walpole

      Nel giugno 1715, il Giacobita ha attaccato una nave di passaggio che si è rivelata troppo da gestire per l’equipaggio. Con il loro capitano morto, Edward prese il timone e fece del suo meglio per mantenere a galla la nave. Mentre i pirati sono emersi vittoriosi grazie alla tempesta, la rivista della nave ha preso fuoco ed è esploso, affondando la nave. Shipwreckd a Cape Bonavista, Edward incontrò l’unico altro sopravvissuto, un assassino di nome Duncan Walpole, la cui nave avevano attaccato i pirati. [5]

      Lavando accanto a Edward, Walpole fu ferito dallo shrapnel dall’esplosione della rivista. Si offrì di pagare Edward per il passaggio all’Avana. Edward concordò le condizioni di pagamento immediato e avanzato verso Walpole. Preoccupato, l’assassino ha disegnato la sua pistola, ma ha fallito a causa della polvere da sparo bagnata. Walpole fuggì e Edward lo inseguì attraverso la giungla, interessarsi alla lama nascosta di Walpole. Corning Walpole, Edward ha rapidamente inviato l’assassino ferito. [6]

      Memoria di Edward Kenway 17

      Saccheggiando il corpo di Walpole, Edward trovò una lettera del governatore Laureano de Torres y Ayala di Havana, che dettagliava la defezione prevista di Walpole all’ordine templare. Ignaro delle implicazioni della lettera, Edward indossava gli abiti assassini di Walpole ma fu costretto a scartare la lama nascosta rotta e raccolto una serie di mappe e un prisma rettangolare cristallino che doveva essere consegnato a Torres per il pagamento. [6]

      Mentre cercava un modo per lasciare Cape Bonavista, Edward incontrò un gruppo di soldati britannici che molestavano un commerciante di nome Stede Bonnet, che credevano fossero stati uno dei pirati coinvolti nella battaglia precedente. Dopo aver spedito i soldati, Edward si presentò a Bonnet usando il nome di Walpole e lo accompagnò a L’Avana. [6]

      All’arrivo, i due si recarono in una taverna locale per incontrare il contatto di Bonnet, dove diversi criminali riconobbero Edward come un pirata e lo provocarono in una lotta. Dopo aver spedito gli uomini, Edward fu costretto a fuggire mentre i soldati spagnoli entrarono nella taverna e iniziarono a inseguirlo. [7] Mentre era in grado di fuggire, gli spagnoli hanno acceso il cofano e hanno sequestrato le proprietà della sua nave, incluso il pacchetto destinato a Torres. Edward si è infiltrato sul forte spagnolo per recuperare il pacchetto prima di andare all’incontro previsto con Torres. [8]

      Introduzione all’ordine templare

      Edward mantenne con cura la sua sciarada mentre conversava con i potenziali Templari Woods Rogers, la cui moglie aveva incontrato Duncan, e Julien du Casse. Du Casse ha equipaggiato Edward con una nuova coppia di lame nascoste e ha chiesto a Edward di mostrare loro alcune tecniche di assassino in azione. Raccogliendo i suggerimenti da Du Casse e Rogers, Edward è stato in grado di replicare le mosse con una relativa precisione. [9]

      Mister Walpole presumo 6

      Quando alla fine arrivò Torres, Edward gli presentò le mappe e il prisma che aveva raccolto da Walpole. Torres ha quindi indotto “Walpole”, Rogers e Du Case nell’ordine templare prima di spiegare il suo piano per individuare un primo sito di civiltà noto come l’Osservatorio, che i Templari credevano avrebbero permesso loro di monitorare ogni persona del mondo e imparare tutti i loro segreti. Non interessato, Edward ha colto l’occasione per saccheggiare i Templari mentre discutevano dei loro piani. [9]

      I quattro hanno quindi viaggiato nel molo della città per recuperare un uomo di nome Bartolomeo Roberts, un presunto saggio che conosceva la posizione dell’osservatorio. Sulla via del ritorno alla casa del governatore, furono agguati dagli assassini e Roberts fuggì, sebbene Edward riuscì a inseguirlo e recuperarlo. Mentre Roberts è stato condotto via, Torres ha dato a Edward Walpole la retribuzione prevista di 1.000 reales per un lavoro ben fatto. [10]

      Più tardi, incontrando il cofano, Edward si è lamentato della retribuzione che aveva ricevuto, credendo che fosse insufficiente. Ha quindi deciso di scoprire la posizione dell’Osservatorio e venderla al miglior offerente e si è reso conto che avrebbe bisogno dell’assistenza del saggio. Si è infiltrato nella prigione in cui si teneva Roberts, solo per trovare il saggio sparito e i Templari, dopo aver scoperto il suo stratagemma, aspettandolo. Per aver derubato la preziosa competenza di Walpole, Torres aveva imprigionato Edward su una nave nella flotta del tesoro spagnolo in direzione di Siviglia, per liberarlo ai Templari britannici a Londra. [11]

      Capitano del Taccola

      Edward riuscì a sfuggire al confinamento con l’aiuto di un Adéwalé in modo simile, dove reclutarono un certo numero di altri prigionieri e rubarono una delle navi della flotta nel processo. Colpiti da una tempesta, sono riusciti a fuggire prima che l’intera flotta di accompagnamento fosse affondata. [12] Edward decise di nominare la sua nave appena acquisita il Taccola e, rendendosi conto che quasi nessuno dei suoi nuovi membri dell’equipaggio avrebbe accettato Adéwalé come capitano, lo ha soprannominato il quartermastro. [13]

      Ora assumendo 1

      Dopo una breve escursione ad Abaco Island, dove cacciava alcuni animali per realizzare una nuova fondina, [13] Edward salpò a Nassau con la sua nuova nave, dove introdusse Adéwalé a tre dei suoi vecchi collaboratori: Edward Thatch, James Kidd e Benjamin Hornigold. Edward si mosse quindi in tutta la città occupata dagli inglesi, liberando i pirati imprigionati per reclutare come membri dell’equipaggio e indebolendo il controllo britannico sull’isola. [14] Con quello completo, iniziò a lavorare con Hornigold e Kidd per svolgere missioni redditizie, saccheggiando le navi con la prima [15] e razziando una piantagione vicina con la seconda. [16]

      Thatch ha condiviso con Edward le sue preoccupazioni sulla protezione della loro nuova “Repubblica Pirate” da British Recapture e ha proposto un piano per prendere un particolare galeone spagnolo per proteggere meglio il nascente Stato rivoluzionario. Su sua richiesta, Edward ha localizzato e cotto il galeone a Great Inagua, solo per apprendere che la nave era di proprietà di nientemeno che Julien du Casse. [17] Il ragionamento che Du Casse non poteva essere autorizzato a vivere e diffondere la notizia della fuga di Edward, Edward si avvicinò alla baia attraverso la giungla, si sgattaiola a bordo della nave di Du Casse e lo assassinò, prima di decidere di assumere una grande inagua per se stesso. [18]

      Diversi mesi dopo, nel marzo del 1716, Edward fu visitato alla sua nuova base da James Kidd, che si congratulava con lui per la sua vittoria e lo portò a una stela Maya nella giungla, dicendo a Edward di usare “la luce della vita” per scoprire il tesoro a cui puntava. Kidd ha quindi mostrato a Edward un tunnel sotterraneo che conduceva al maniero di Du Casse e l’armatura speciale si chiuse lì. [19]

      Provando una chiave che aveva preso da Du Casse, Edward vide che ne aveva bisogno altri quattro per sbloccare l’armatura. Kidd ha suggerito che le chiavi potevano essere trovate in possesso di quattro templari inviati per attaccare gli uffici assassini le cui posizioni erano state esposte da Edward quando ha consegnato le mappe di Walpole a Torres. Sebbene Kidd abbia avvisato che questa era un’opportunità per Edward di correggere il suo errore avvertendo gli assassini, quest’ultimo era interessato solo alle chiavi. [19]

      Dopo aver finito di fare tournée in grande inagua, Kidd tornò sulla sua nave e lasciò l’isola, chiedendo che Edward lo incontrasse in Tulum in diverse settimane, poiché aveva più per mostrargli lì. Parlando con Adéwalé in seguito, Edward ha espresso i suoi dubbi sulle intenzioni di Kidd, ma ha comunque deciso di stabilire un corso per Tulum. [19]

      Introduzione agli assassini

      “Jaysus, kidd! Mi hai guidato in un casino. Sono questi monaci a guardia del tesoro che mi hai promesso?” – EDCUNQUE a James Kidd, 1716. [Src] -[M]

      Niente è vero 5

      A Tulum, Edward si ritrovò a dover intrufolarsi attraverso la giungla per incontrare Kidd, poiché l’area era pesantemente sorvegliata dalle forze assassine. Al loro eventuale incontro, Edward è stato stabilito da Ah Tabai, che ha chiesto di sapere perché Edward avesse venduto la loro posizione ai Templari e attaccato gli assassini in L’Avana. [20]

      Kidd diffondeva la situazione dicendo a Ah Tabai che Edward aveva “il senso” e chiese di andarsene per entrare in un tempio vicino. Dopo aver affermato che avrebbe riconosciuto Bartolomeo Roberts se avesse visto di nuovo l’uomo, a Edward gli fu concesso l’accesso al tempio con Kidd. [20]

      Mentre spiegava la natura del conflitto Assassin-Templar e del Credo, Kidd ha portato Edward a un antecamber contenente una scultura del salvia. Edward originariamente affermava che non assomigliava affatto a Roberts; Tuttavia, mentre lui e Kidd completarono un puzzle associato, gli strati della scultura furono rimossi per mostrare una migliore somiglianza sotto. Stupito, Edward confermò che la statua assomigliava perfettamente a Roberts. [21]

      Quando Edward e Kidd uscirono dal tempio, trovarono la base assassina sotto assedio dalle forze templari. Edward aiutò gli assassini nella loro lotta, liberando diversi che erano stati catturati e guadagnando l’apprezzamento di Ah Tabai. Tuttavia, considerando il danno che aveva causato per negligenza, Ah Tabai decretò che Edward non era più il benvenuto in Tulum. [22]

      Prima che Edward se ne andasse, Kidd gli spiegò in modo più dettagliato per cosa si sforzassero sia gli Assasin che i Templari e come venne a unirsi alla Fratellanza. Disse anche a Edward che poteva aiutare gli assassini a completare i loro contratti in cambio di premi monetari e gli mostrò una porta chiusa a chiave che poteva essere aperta dalle chiavi Maya come quella che avevano trovato in Great Inagua, sostenendo che un tesoro si è messo dietro di essa. [22]

      Caccia per le chiavi Templar

      Determinato ad acquisire l’armatura Templare rinchiusa nell’ex maniero di Julien Du Casse in Great Inagua, Edward decise di dare la caccia a ciascuno dei quattro templari attaccando gli uffici degli assassini nella regione per prendere le chiavi. [23]

      La sua prima destinazione furono le Isole Cayman, dove il leader dell’ufficio locale, Opía Apito, inizialmente era diffidente nei confronti di Edward e lo sfidò a una competizione di caccia. Dopo che Edward si è dimostrato vincendo il concorso, Opía gli ha permesso di aiutarla e gli ha chiesto di incontrarla in un vicino villaggio di pescatori. [24] Lì, Edward ha interrotto una conversazione tra alcuni abitanti del villaggio e ha imparato due nomi, Lucia Márquez e Vargas, prima di rubare un libro mastro che rivela l’indirizzo di quest’ultimo. [25]

      Arrivando a casa di Vargas con Opía, lei ed Edward chiesero dove si trovava Lucia, spingendo Vargas a fuggire. Edward lo inseguì sulla sua nave, dove lo feriva a morte e lo interrogò per apprendere che Lucia si stava dirigendo verso Isla de la Juventud. Con la posizione del loro nemico noto, Opía prese la nave di Vargas e chiese a Edward di incontrarla sull’isola. [26] Per estrarre Lucia dal nascondiglio, Edward e Opía attaccarono i suoi uomini, spingendo infine il Templare a rivelarsi e confrontarsi con Opía. Mentre l’assassino spingeva Lucia per distrarla, Edward si avvicinò al suo bersaglio da dietro e l’assassò, prendendo la chiave templare. [27]

      The Maroon Assassin 2

      Edward si diresse a Kingston Next, dove il leader dell’ufficio locale, Antó, non era affatto contento di apprendere che Edward aveva venduto la sua posizione ai Templari e gli aveva incaricato di fare ammenda individuando alcuni dei suoi uomini catturati. [28] Dopo che Edward ha spiegato i suoi motivi per essere lì, Antó lo ha convinto ad aiutarlo a liberare i suoi uomini in cambio della chiave Templare una volta che l’hanno trovata. [29]

      Quando l’Ufficio di Kingston è stato attaccato, Edward ha aiutato Antó e i suoi uomini di difenderlo. Antó si scusò per non avere nulla con cui premiare Edward, ma il pirata gli disse che la chiave Templare poteva aspettare perché voleva esaurirsi la punizione sulla persona responsabile dell’attacco. [30] Apprendendo che il suo obiettivo era Kenneth Abraham, un ufficiale britannico e Templar che era stato in un conflitto di lunga data con i Maroon di Antó, Edward codiò uno dei suoi uomini per trovare la sua posizione e assassinarlo. Sul corpo di Abramo, ha trovato la chiave templare che aveva cercato. [31]

      Edward in seguito tornò a L’Avana, dove trovò l’Ufficio Assassino locale guidato dalla sua vecchia conoscenza, Rhona Dinsmore. Con l’Ufficio di presidenza sotto attacco, Edward ha aiutato Rhona a combattere i suoi aggressori prima di spiegare i suoi motivi per essere lì. [32] Dato che Rhona era rimasta ferita durante l’attacco, incaricò Edward di indagare sui Templari che erano dietro di esso e lo indirizzarono sul mercato. Lì, Edward ha assistito a un borseggiatore ladro una guardia e ha deciso di dare la caccia, alla fine affrontando il ladro e riprendendosi da lui una mappa rubata. [33]

      Tornando a Rhona, Edward ha discusso con lei la mappa che aveva acquisito, che ha mostrato le posizioni di diversi magazzini di polvere da sparo. Rivelando che i magazzini appartenevano a un templare di nome Hilary Flint, che stava correndo contro di lei, Rhona incaricò Edward di distruggere le riserve di polvere da sparo di Flint per sabotare la sua operazione. [34] Dopo che Edward lo fece, Rhona decise di eliminare Flint e trovò un piano per distrarlo mentre Edward gli si avvicinava da dietro per colpire il colpo di uccisione. Il piano ebbe successo e, con Flint Dead, Edward rivendicò la sua chiave templare. [35]

      Oh fratello 3

      La destinazione finale di Edward era Nassau, dove incontrava chi credeva essere il leader dell’ufficio locale, Vance Travers. Vance disse a Edward che la chiave del Templare che cercava era in possesso di un Templare di nome Upton e che poteva tenerlo se lo avesse assassinato. Secondo due uomini di Upton, Edward trovò il suo bersaglio, ma proprio mentre stava per ucciderlo, scoprì che Upton era il fratello di Vance e il vero leader del Bureau. [36]

      Apprendendo che era stato ingannato, Edward fu informato da Upton della sua faida con Vance, che iniziò quando un pirata cinese di nome Jing Lang sedò Vance e lo convinse a uccidere Upton e rubare la sua metà di una mappa del tesoro che i fratelli avevano acquisito, in modo che Vance e Jing potrebbe rivendicare il tesoro per se stessi. Su richiesta di Upton, Edward ha quindi cotto suo fratello per confermare i suoi sospetti di Vance’s Betryal. [37]

      Dopo essere stato informato che Jing era un templare che cospirava per ucciderlo e che Vance la stava aiutando, Upton cercò di bere i suoi dolori, costringendo Edward a scortarlo nella sicurezza. [38] Una volta che Upton aveva fatto il calcio, decise che suo fratello doveva morire al fianco di Jing e chiese a Edward di assassinare entrambi. Edward lo ha fatto, recuperando una chiave templare da Jing nel processo. [39]

      Con tutte e quattro le chiavi templari in suo possesso, Edward tornò a Great Inagua e ottenne l’armatura Templare. [23]

      Perseguendo Roberts

      Torres: “Due anni fa abbiamo offerto una ricompensa per il recupero di Sage. Oggi qualcuno afferma di averlo trovato. Questo oro è il suo riscatto.” Edward: “Che lo ha trovato?” Torres: “Uno schiavo di nome Laurens Prins. Vive a Kingston.” Edward: “Ci piace questa storia, Torres. E vogliamo aiutarti a finirlo. Ma lo faremo a modo nostro. Usando te e il tuo oro.“—Torres ed Edward discutono di Roberts, 1717. [Src] -[M]

      Nel gennaio 1717, Edward era tornato a Nassau, dove assisteva all’arrivo di Charles Vane e Jack Rackham, che avevano deciso di unirsi alla Repubblica Pirate. Dopo aver accolto i nuovi membri insieme a Thatch, Edward ha appreso da Vane che Torres risiedeva in un forte con una considerevole quantità di oro che Vane mirava a rubare. Undercandolo, Edward salpò rapidamente nella posizione di Torres e catturò il forte. [40]

      I forti 5

      Inchiestando su Roberts, Edward venne a sapere che il saggio era stato catturato da uno schiavo olandese di Kingston di nome Laurens Prins, che lo stava salendo ai Templari. Edward decise di sfruttare l’opportunità per raggiungere Roberts stesso e costrò Torres a aiutarlo. [40] Quando arrivarono a Kingston, Edward iniziò a seguire Torres, solo per scoprire che James Kidd persegue anche i prins, con l’intenzione di assassinarlo. [41]

      Con riluttanza, Kidd accettò la richiesta di Edward di non assassinare Torres e Prins fino a quando non avevano scoperto la posizione del saggio. [41] Nonostante fossero stati rilevati, i due alla fine hanno rintracciato Prins al suo maniero nel nord della città. Edward accettò di aiutare Kidd nell’infiltrazione e nell’assassinio dei prin. Kidd, notando che non sarebbero stati in grado di arrivare lontano attraverso la furtività da soli contro un complesso così fortemente custodito, eletto per agire come una distrazione. Rimuovendo la sua bandana e arrossendo le labbra, Kidd si rivelò una donna. [42]

      Edward ha rapidamente superato la sua confusione e, usando la distrazione di “Kidd”, si è sgattaiolato nei giardini del maniero e i prin assassinati. Pochi istanti dopo, Edward fu sorpreso di trovare Roberts libero dal confinamento e con “kidd” sotto tiro. Roberts ha rivelato che stava lavorando per Prins, ma non è stato sorpreso di conoscere il suo tradimento. Sparando il campanello d’allarme, Roberts è uscito, seguito a breve dai suoi due aspiranti soccorritori. [42]

      Escapendo la proprietà di Prins e si raggruppa con “Kidd”, Edward chiese il suo vero nome; Gli disse che era Mary Read e che se avesse informato qualcuno della sua vera identità, lo “non era uomo”. [42]

      Una repubblica fatiscente

      Medicine per Nassau

      Paglia: “Cautela non è nulla senza carisma! Perché se un uomo suona lo sciocco, allora è solo sciocco. Ma sembra essere il diavolo e tutti gli uomini presenteranno.” Edward: “E saresti il ​​diavolo?” Paglia: “Per un pubblico, Aye. È tutto un grande spettacolo. Dai la tua cava qualcosa da temere, una cosa infernale da un sogno febbre e gli uomini cadranno in ginocchio chiedendo il loro signore prima di tutto!“—Thatch ed Edward discutono dell’uso di intimidazione sulla forza, 1718. [Src] -[M]

      Immergiti per medicinali 8

      L’anno seguente, nel 1718, la parola raggiunse Nassau di un perdono generale per tutti i pirati emessi da Woods Rogers, il nuovo governatore delle Bahamas. Thatch e Hornigold non erano d’accordo su come avrebbero dovuto affrontare la situazione; Il primo ha favorito l’uso della forza per mantenere viva la Repubblica Pirata, il secondo un periodo di tranquillità per distogliere gli occhi indiscreti da Nassau. Hornigold ha affermato che senza un’adeguata cura, compresa la medicina per i malati, Nassau non valeva la pena tentare di salvare. Edward ha concordato ed eletto per procurarsi un po ‘di medicina in un modo che non ha attirato l’attenzione britannica. Ricordando la tempesta che aveva affondato la flotta del tesoro spagnolo, suggerì di cercare nei relitti qualsiasi medicina che avrebbe potuto sopravvivere. [43]

      Edward ha acquistato una campana di immersione per il Taccola e incontrò Thatch nel sito dell’affondamento, dove fu sorpreso di vedere che Bonnet si era rivolto alla pirateria e si unì all’equipaggio di Thatch. Usando il campanello, Edward esplorò la flotta affondata e recuperò una cassa di medicina dai relitti; Sfortunatamente, la medicina non era sopravvissuta a tre anni in fondo all’oceano. Deluso, Thatch se ne andò, ma fu perseguito a breve da Edward. [43]

      Abbastanza presto, Edward venne a sapere che Thatch aveva attaccato una guerra britannica nel tentativo di ottenere un po ‘di medicina, e ora era nei guai. Navigando nel Taccola nella sua posizione, Edward riuscì ad alleviare Thanch della sua situazione e prese il controllo del Regin’s Revenge, Prima di disabilitare l’uomo della guerra e saccheggiare il carico. Tuttavia, poiché la quantità di medicina che avevano acquisito era piccola, Edward suggerì di viaggiare a Charles-Towne-il cui francobollo adornava le casse di medicina-per recuperare di più. [44]

      Assedio di Charles-Towne

      Edward: “Che diavolo stai facendo, amico? Tutto Charles-Towne può vedere questo casino.” Paglia: “Questa è l’idea. Fuori portata, ma bene in vista.“—Edward on Tartch a Charles-Towne, 1718. [Src] -[M]

      L'assedio di Charles-Towne 2

      Mentre era in viaggio per incontrare Thatch vicino a Charles-Towne, Edward si imbatté in Bonnet, che aveva lasciato l’equipaggio di Thatch ed era ora un capitano pirata a destra. Bonnet ha ringraziato Edward per il coraggio che lo aveva ispirato e gli aveva detto che la loro amicizia era stata la sua scoperta più preziosa in mare, prima di partire. [45] Questa sarebbe l’ultima volta che i due pirati si sono visti prima della morte di Bonnet più tardi di quell’anno. [23]

      Arrivando a Charles-Towne il 28 maggio 1718, Edward fu scioccato nel vedere il Regin’s Revenge sfacciatamente al largo della costa con gli ostaggi a bordo. Thatch ha rivelato di aver trascorso otto giorni lì, aspettando che la medicina venisse consegnata, ma che l’equipaggio che aveva inviato a terra una settimana prima di recuperarlo non era stato ascoltato da da allora. Edward ha deciso di recuperare personalmente la medicina. [45]

      Dopo aver guidato discretamente il Taccola Attraverso il Bayou, Edward si snotò a terra e ottenne con forza la chiave per il magazzino che tiene le medicine. È tornato a Regin’s Revenge con due casse, oltre ai mezzi per fare di più. Thatch si è congratulato con lui, ma poi ha rivelato che non sarebbe tornato a Nassau, invece scegliendo di ritirarsi mentre aveva ancora il tempo di goderne. [45]

      Blocco di Nassau

      Poco dopo il ritorno di Edward a Nassau, la città fu bloccata dalla Royal Navy. Wooddes Rogers venne a terra per annunciare pubblicamente il perdono generale offerto ai pirati, ma avvertì che, per il momento, erano limitati all’isola indipendentemente dalla loro risposta. Hornigold e il suo equipaggio hanno scelto di accettare il perdono, mentre lo rimproverò con rabbia. [46]

      La trama della polvere da sparo 2

      Incontro con Vane, Edward decise che era giunto il momento di lasciare Nassau. Ha proposto di usare una freschezza per rampare il blocco britannico e andò a raccogliere la polvere da sparo mentre Vane recuperava il campo di pino. [47]

      Dopo aver procurato la polvere da sparo, Edward tornò a Vane, che era ancora in procinto di recuperare il campo. Mentre erano lì, i due hanno sentito per caso che il socio di Rogers, il commodoro Peter Chamberlaine, aveva deciso di ignorare gli ordini del governatore ed era destinato a distruggere la flotta pirata quella stessa notte. Vane suggerì a Edward di uccidere il Commodore prima di poter ordinare l’attacco. Edward accettò, si diresse verso la nave da guerra del Commodore e lo assassinò. [48]

      Con Chamberlaine Dead, i pirati hanno fatto la loro mossa. Lanciando la sparo alla flotta britannica, hanno dato un pugno a un buco nel blocco e sono sfuggiti all’area, dirigendosi verso la base di Edward in Great Inagua. [49]

      L’ultimo stand di Barbanera

      “In un mondo senza oro, avremmo potuto essere eroi!” – Le ultime parole di Thatch, 1718. [Src] -[M]

      Incontrando Mary Read in Great Inagua, Edward ha dichiarato le sue intenzioni di cercare di riportare Thatch nelle Indie occidentali. Quindi salpò per Ocracoke, dove Thatch si era ritirato, per fare il tentativo. [50]

      Quando arrivò, trovò Vane che rinunciava con rabbia ai suoi tentativi di riportare la paglia nella Repubblica Pirata; Edward accettò con riluttanza che Thatch non aveva intenzione di tornare e invece decise di aiutarlo a celebrare il suo pensionamento. Come dono di separazione, Thatch ha informato Edward di aver appreso un uomo di nome “Roberts”, che stava lavorando su una nave da schiavo chiamata Principessa. Edward accettò con gratitudine le informazioni, ma presto vide un uomo locale che si comportava sospetto. [50]

      Non andare delicatamente 7

      Edward seguì l’uomo attraverso la giungla periferica fino a quando non incontrò un ufficiale britannico. Intercettare la loro conversazione, Edward ha ascoltato i due discutere della reputazione di Thatch. Alla fine, raggiunsero una radura con vista sul villaggio e uno degli uomini lanciò un bagliore. In pochi istanti, una flotta britannica vicina ha bombardato Ocracoke con mortai, distruggendo la città e molte navi nel molo. Edward è tornato in fretta Taccola, dove ha incontrato di nuovo tetto e i due hanno tentato di fuggire. [50]

      Sono riusciti a disabilitare e salire a bordo dell’uomo attaccante della guerra, ma sono stati presto sopraffatti. Thatch era circondato e decapitato dagli inglesi, mentre uno scioccato Edward, che aveva tentato e non riuscito a combattere in aiuto di Thatch, veniva gettato in mare. Profondamente scosso, Edward tornò al Taccola e alla fine si è fatto strada libera dalla flotta attaccante. [50]

      Cerca l’osservatorio

      Maroiad su Isla Providencia

      “Cazzo inferno. È questa la mia ricompensa per aver creduto al meglio degli uomini? Per pensare che un topo da bilge come te potessi raccogliere un po ‘di senso, una volta ogni tanto! Forse Hornigold aveva ragione. Forse il mondo ha bisogno di uomini di ambizione per impedire a te di mucking tutto.” ―Edward dopo la sua lotta con Vane, 1719. [Src] -[M]

      Edward tornò a Great Inagua e, scoraggiato e informato di Vane della morte di Thatch. Abbastanza presto, fu presa una decisione per perseguire il Principessa e impara la posizione dell’osservatorio. In quanto tali, sia Edward che Vane hanno viaggiato a sud alla ricerca di una nave da schiavo. [51]

      Bastardi Vaingloriosi 9

      Una volta che ne aveva individuato uno, sia il Ranger e il Taccola ha lanciato il loro attacco. Superando rapidamente la nave e catturando il suo capitano, hanno appreso che il Principessa usciva regolarmente da Kingston. Tuttavia, prima che potesse essere decisa la loro prossima mossa, Vane ed Edward si ritrovarono circondati da Jack Rackham e dal resto dell’equipaggio ammutinata. [51]

      I due erano abbandonati sull’isola di Isla Proidencia. Dopo alcuni mesi, Vane divenne diffidente e senza senso, incolpando Edward per tutti i loro problemi e minacciando di ucciderlo. Vane fuggì, ed Edward lo inseguì nella giungla prima di essere sorpreso da una pila di moschetti e granate che Vane si era verificata. [52]

      Sulgolando tra le rovine, Edward riuscì a mettersi dietro Vane e lo disarmò, prima di lasciarlo da solo sull’isola. Al suo ritorno a riva, Edward ha approfittato dell’arrivo tempestivo di una goletta della pesca e lo ha usato per tornare a Great Inagua. Lì trovò Mary Read e Adéwalé in attesa, un rackham incarcerato al seguito e il Taccola ancorato in sicurezza. [52]

      Viaggio a príncipe

      Immagina la mia sorpresa 7

      Edward tornò alla sua ricerca di Roberts. Con l’aiuto di Adéwalé, ha imparato che il Principessa Fu presto dovuto a Kingston e che Torres era in città con Hornigold presente. Ascoltando la loro conversazione, Edward venne a sapere che Hornigold aveva inviato una delle sue navi a Príncipe, dove Roberts era stato visto l’ultima volta. [53]

      Hornigold ha presto individuato il Taccola nel porto e ha dedotto che Edward li aveva seguiti. Edward uscì da nascondersi per rimproverare Hornigold per il suo tradimento, dopodiché fu assediato dai soldati di Torres. Non volendo perdere tempo, Edward sfuggì ai soldati che lo impegnarono e, al suo ritorno al Taccola, Portare la rotta per l’Africa. [53]

      Nel giugno 1719, Edward e il suo equipaggio arrivarono a Príncipe per trovare l’equipaggio del Principessa morto o catturato dai soci Templar di Hornigold, Josiah Burgess e John Cockram. Mentre Edward cercava i resti del loro accampamento, si imbatté su Roberts che si nascondeva lì. Dopo una discussione tesa, Edward e Roberts hanno fatto un accordo; Edward avrebbe ucciso i templari e liberava l’equipaggio del Principessa in cambio di Roberts che lo porta all’osservatorio. Edward ha quindi completato la sua fine dell’affare, assassinando Burgress e Cockram. [54]

      Partnership con Roberts

      Edward: “Hai gettato con il tipo molto tipo che una volta odiavamo!” Hornigold: “NO! Questi templari sono diversi. Vorrei che tu lo veda. Ma se continui sul tuo corso attuale, scoprirai che sei l’unico a camminarlo! Con la forca alla sua fine.” Edward: “Può essere. Ma ora il mondo ha un serpente in meno. E questo è abbastanza per me“—Edward e Hornigold’s Exchange dopo l’Assassinio di quest’ultimo, 1719. [Src] -[M]

      Per mostrare a Edward l’osservatorio, Roberts ha dedotto che avrebbe dovuto acquisire fiale di sangue. A settembre, la coppia si è infiltrata in una flotta portoghese per recuperare le fiale dalla sua polena, un uomo di guerra chiamata The Nosso Senhor da Compleensão. Equipaggiare il Taccola Con una bandiera portoghese, i Pirati sono riusciti a avvicinarsi abbastanza all’uomo della guerra per i loro equipaggi di agganciare. Mentre Adéwalé ha preso il Taccola In salvo, Edward e Roberts hanno combattuto il resto della flotta e hanno trovato le fiale. Con questo, Roberts si organizzò per incontrare Edward vicino all’osservatorio, mentre prese l’uomo o la guerra per se stesso e lo rinominava il Royal Fortune. [55]

      Più tardi, Edward incontrò Roberts al largo della costa della penisola di Yucatán, ma presto scoprì di essere stato seguito da Hornigold. Edward diede la nave di Chase e disabile Hornigold, costringendolo a spiaggia su un’isola vicina. Andando a terra, Edward riuscì a sfuggire all’equipaggio di Hornigold e a diversi marinai britannici, che si intrufolavano dietro il suo vecchio amico prima di assassinarlo. I due avevano un breve e acceso scambio sulla natura del tradimento di Hornigold prima di cedere alle sue ferite. [56]

      Roberts ‘Betrayal

      Roberts: “Non c’è niente nel mio codice sulla lealtà, ragazzo! Hai interpretato il tuo ruolo, ma la nostra partnership è fatta!” Edward: “Sei un uomo morto, Roberts!“—Roberts che tradisce Edward, 1719 [src] -[m]

      Dopo essersi assicurato che nessun altro lo avesse seguito, Edward tornò a Roberts a Long Bay e insieme, i due viaggiarono verso l’interno verso l’Osservatorio. Dato che l’area era fortemente protetta da guardiani indigeni la cui presenza rendeva impossibile per il suo equipaggio raggiungere l’osservatorio, Roberts ordinò a Edward di liberare un percorso mentre lui e i suoi uomini seguivano dietro. Alla fine, il gruppo ha raggiunto una struttura geometrica nera che Roberts ha identificato come l’osservatorio, che ha ricordato da una vita precedente. Quindi uccise prontamente il suo equipaggio, scioccando Edward, ma Roberts gli assicurò che mentre i suoi uomini non sarebbero stati in grado di far fronte a vedere l’interno dell’osservatorio, sospettava che Edward fosse fatto di “cose ​​più severe”. [57]

      L'Osservatorio 8

      Mentre si dirigevano verso la camera principale, Roberts spiegò la vera natura dell’osservatorio-per proiettare ciò che l’obiettivo stava vedendo in tempo reale; Tuttavia, richiedeva un campione del sangue del bersaglio tenuto in una fiala per funzionare correttamente. Per dimostrare, Roberts ha inserito una fiala contenente il sangue di Jack Rackham, che attualmente stava ascoltando il tentativo di “James Kidd” di reclutare Anne Bonny nella vita della pirateria. Ha quindi inserito una fiala contenente il sangue di Woods Rogers, che stava discutendo dell’osservatorio con Torres. [57]

      Edward realizzò rapidamente la vera ragione per l’interesse dei Templari per l’Osservatorio: con solo la più piccola quantità di sangue di ciascun membro dei governi britannici, spagnoli e francesi, i Templari sarebbero in grado di spiare, ricattare e governare efficacemente questi governi imperiali da dietro un velo. Tuttavia, l’interesse di Edward ha ancora messo a segno un guadagno finanziario e ha espresso eccitazione per il fatto che lui e Roberts potrebbero essere “Master of the Ocean” usando il cranio cristallino che ha alimentato l’osservatorio. Tuttavia, è stato rapidamente colpito da Roberts, che non ha avuto ulteriori utilizzi per lui con i Guardiani neutralizzati. Roberts se ne andò quindi, sigillando Edward all’interno della struttura e prendendo il cranio per se stesso. [57]

      Alla fine Edward riuscì a individuare un passaggio fuori dal complesso ma, nella sua fuga, fu impalato su un ramo affilato e cadde su un lungo pendio. Raggiungendo la spiaggia, inciampò verso Roberts, ma era troppo gravemente ferito per difendersi dall’equipaggio dell’uomo. Un Roberts divertito poi gli disse che il Taccola era fuggito e decise di sfruttare la grande generosità sulla testa di Edward, trasformandolo alle autorità britanniche. [57]

      Prigionia

      Edward: “Sei un tale dolore nel culo. Accidenti, avresti dovuto essere quello che mi sopravvive.” Maria: “Ho fatto la mia parte. Vuole?” Edward: “Se sei venuto con me, potrei. Maria?” Maria: ” Sarò con te, Kenway. Lo farò.“—Mary esortando Edward a fare ammenda per le sue azioni, 1721 [src] -[m]

      Soffrire senza morire 11

      Nel novembre 1720, dopo oltre un anno di reclusione a Port Royal, Kingston, Edward fu fatto assistere alla condanna di Maria e Anne per i crimini della pirateria, sebbene i due siano riusciti a evitare la loro esecuzione annunciando di essere incinta. Durante il processo, Edward è stato avvicinato da Torres e Rogers, che gli offrirono la sua libertà in cambio della posizione dell’osservatorio, sebbene lo avvertissero che potevano rimanere solo la sua eventuale esecuzione per così tanto tempo. Edward rifiutò e fu poi restituito a un gibbet. [58]

      Cinque mesi dopo, nell’aprile del 1721, Edward fu liberato da Ah Tabai, che aveva viaggiato a Port Royal per liberare Mary e Anne. Si offrì di garantire il passaggio sicuro di Edward dalla prigione se dovesse aiutare in loro salvataggio, un’offerta Edward accettò prontamente. [58]

      Edward si è infiltrato nella prigione e, dopo una breve visita sia nel corpo di Jack Rackham che un delirante Charles Vane in una cella di prigione, è riuscito a trovare Mary e Anne e assassinare le guardie pubblicate nelle loro celle. Tuttavia, Maria era gravemente malata a causa del parto nelle condizioni antigieniche della prigione; Nonostante i tentativi di Edward di portarla alla libertà, non poteva scappare. Chiedendo a Edward di fare ammenda per il suo passato e di cambiare il corso del suo futuro, morì all’interno delle mura della prigione e Edward portò il suo corpo sulla riva. [58]

      Edward consegnò Mary a Ah Tabai, che dichiarò che, sebbene non li aveva ancora guadagnati, l’assassino abita che Edward aveva preso da Walpole molti anni prima di adattarsi a lui. Ha quindi restituito il vestito a Edward prima di partire con la gravidanza Anne. [58]

      Dopo la morte di Maria, Edward cadde in un profondo stato di disperazione, bevendo pesantemente e allucinante. Nelle sue allucinazioni, Edward fu assediato dalle apparizioni di Rogers, Roberts, Caroline e Mary, tra gli altri. Gli ex due lo hanno deriso e Caroline e Mary hanno rimproverato la sua lussuria per l’oro e la gloria personale su qualsiasi altra cosa. Alla fine, si svegliò vicino ai moli di Kingston, con i postumi della poca. In piedi su di lui c’era Adéwalé, che restituì il Taccola A sua cura, si è dimesso da suo quartiere e ha esortato Edward a visitare gli assassini in Tulum. [59]

      Unirsi agli assassini

      Fare ammenda

      Ah Tabai: “E cosa ne pensi del nostro credo?” Edward: “È difficile da dire. Perché se niente è vero, allora perché credere a qualcosa? E se tutto è permesso. Perché non inseguire ogni desiderio?” Ah Tabai: “Perché davvero?” Edward: “Potrebbe essere che questa idea sia solo l’inizio della saggezza e non la sua forma finale.“—Edward riflettendo sul credo con Ah tabai, 1721 [src] -[m]

      Tutto è consentito 2

      Quando Edward arrivò a Tulum, Adéwalé confermò le sue dimissioni come suo quartiere, affermando il suo disgusto per lavorare con un uomo così ossessionato dal suo stesso guadagno. Ha dichiarato di essersi unito agli assassini per perseguire una causa più degna. Edward concordò, riflettendo sul fatto che, nonostante la sua ricchezza, aveva perso tutti quelli a cui importava nella sua ricerca. Ha quindi fatto appello ad Ah Tabai per aiutarlo a fare ammenda per i suoi passati misfatti, secondo la richiesta finale di Mary. [60]

      Dopo una breve conversazione tra i due sugli assassini e il vero significato del loro credo, Tulum fu ancora una volta assediato dai templari spagnoli. Nonostante le riserve di Ah Tabai, si rese conto che Mary aveva visto qualcosa a Edward, e così ha scelto di riposizioni nell’uomo. Dando agli aspiranti assassini un set di freccette di corda, Ah Tabai ed Edward lavorarono insieme per liberare la giungla delle truppe spagnole, prima che Edward si sgattaiolasse a bordo del loro galeone e assassinasse il capitano. [60]

      Con l’attacco respinto, Edward, Adéwalé e Ah Tabai hanno discusso della loro prossima mossa: la rimozione di Rogers, Roberts e Torres. Nel frattempo, Edward cercò la compagnia di Anne, con la quale trovò il cameratismo a seguito della morte dei loro amici. Alla fine le offrì la posizione di Quartermaster in assenza di Adéwalé, che lei accettò. [60]

      Intorno a questo periodo, Edward ha finalmente sbloccato la porta in Tulum che Mary gli aveva mostrato anni fa, dopo aver raccolto abbastanza pietre chiave Maya. Dietro di esso, trovò una serie di armature Maya creata usando frammenti di Eden scavati che potevano deviare i proiettili e lo reclamò per se stesso. [23]

      Tre obiettivi

      Edward: “Conosco i miei obiettivi a vista abbastanza bene. Ma come li troverò?” Ah Tabai: “Abbiamo spie e informatori in ogni città. Visita i nostri uffici e gli assassini ti guideranno.” Edward: “Ciò corregge Torres e Rogers. Ma Bartholomew Roberts non sarà vicino a nessuna città. Potrebbe richiedere mesi per trovarlo.” Ah Tabai: “O anni. Ma sei un uomo di talento e qualità, Capitano Kenway. Credo che lo troverai.“—Edward discutendo i suoi obiettivi con Ah Tabai, 1721 [SRC] -[M]

      Viaggiando a Kingston, Edward e Anne hanno visitato il leader dell’ufficio Antó per indagare sulla posizione di Rogers. Antó ha suggerito che Edward si infiltrava a una festa che Rogers ospitava le spalle di un diplomatico italiano. Edward ha concordato e assassinato il diplomatico, prendendo il suo vestito che gli ha concesso l’accesso alla festa. Una volta dentro, si posizionò su una panchina e attese che Rogers passasse da lui, a quel punto colpì il Templare con la sua lama nascosta. Prima di andarsene, Edward ha eliminato da Rogers la posizione di Bartholomew Roberts: príncipe. [61]

      Royal Murfortune 4

      Nel febbraio 1722, Edward viaggiò ancora una volta in Africa alla ricerca di Roberts, arrivando alla stessa roccaforte che aveva tenuto il suo obiettivo prigioniero anni prima. Roberts ha tentato di fuggire a bordo del Royal Fortune, ma la nave fu presto disabilitata dal Taccola e bordo. [62]

      A bordo, Roberts ed Edward si sono combattuti a vicenda, con quest’ultimo emergente vittorioso dopo aver impalato Roberts con un dardo di corda. Rimorso, Roberts ha osservato che forse Edward era davvero quello che aveva cercato e che desiderava solo avere avuto il tempo di aprire la porta al tempio. Prima che Edward potesse ottenere altre risposte, Roberts morì, chiedendo al suo corpo di essere distrutto per impedire ai Templari di acquisirlo. Edward rispettava il desiderio finale di Roberts e gettò il suo corpo nell’oceano, prendendo anche possesso del suo cranio di cristallo. [62]

      Con Roberts morto e il cranio di cristallo che alimentava l’osservatorio in mano, Edward si recò verso l’Avana per assassinare Torres, il suo obiettivo finale. Trovò la città in blocco, poiché Torres aveva anticipato il suo arrivo. Con una goccia di sangue di Torres, Edward ha rintracciato il Gran Maestro attraverso la città a un forte a nord. Edward si infilò il forte e assassinato Torres, solo per scoprire che l’uomo che aveva ucciso era in realtà un doppio che indossava i vestiti di Torres. Fu quindi ambientato da El Tiburón, l’uomo destro e la guardia del corpo di Torres, il cui sangue era risieduto nella fiala sotto il nome di Torres. [63]

      Dopo una lotta prolungata, Edward riuscì a uccidere El Tiburón e fuggì dal forte, dopo aver dedotto che Torres stava già sulla sua strada per l’osservatorio e ignaro del fatto che Edward aveva ciò che cercava. [63]

      Scontro nell’osservatorio

      Edward: “Vedresti tutta l’umanità trasformata in una prigione ordinatamente arredata, sicura e sobria, eppure opacificati oltre la ragione e macchiata di tutto lo spirito. Quindi, sì. Con tutto ciò che ho visto e imparato in questi ultimi anni, ci credo.” Torres: “Indossi bene le tue convinzioni. Si adattano a te. “—Torres commentando la forza delle convinzioni di Edward, 1722 [SRC] -[M]

      Tornando ancora una volta all’osservatorio, il Taccola si è fatto strada oltre la scorta del Gran Maestro e il suo capitano è andato a terra. Edward, accompagnato da Anne, si fece nuovamente strada attraverso la giungla, eliminando i soldati di Torres e liberando i tutori che avevano catturato, prima di entrare nell’osservatorio. All’interno, fu messo su dai Templari, ma fece pieno uso delle difese del complesso, che si era attivata nelle risposte alla rimozione del cranio cristallino, per smaltirle. Freerunning attraverso l’architettura in continua evoluzione della struttura, Edward è riuscita a raggiungere Torres e lo ha colpito. [64]

      Mai una scheggia 10

      Mentre giaceva morendo, Torres ricordò a Edward che finì un uomo senza niente. Edward ribatté che l’uccisione di Torres attraversò i propri torti e criticò l’obiettivo dei Templari di controllare l’umanità. Con il suo ultimo respiro, Torres ha espresso il suo rispetto per le convinzioni di Edward. Con il Grand Master Dead, Edward è tornato al dispositivo centrale dell’Osservatorio per trovare Ah Tabai, Adéwalé e Anne che lo aspettano. Insieme hanno restituito il cranio di cristallo nel suo luogo legittimo e hanno promesso di sigillare ancora una volta l’osservatorio. [64]

      Ah Tabai ha quindi suggerito a Edward Aid nella ricerca delle fiale di sangue mancanti, che erano state rimosse dall’ultima visita di Edward. Edward accettò, ma dichiarò che sarebbe tornato a casa per riparare prima la sua relazione con Caroline. Rimorso, Ah Tabai consegnò a Edward una lettera che era arrivata dall’Inghilterra una settimana passata. La lettera affermava che Caroline era morta due anni prima dal vaiolo e dalla negligenza di suo padre e rivelò che Edward aveva una figlia, Jennifer Scott. [64]

      L’ultimo pirata

      Jennifer: “Hmm e che dire dei pirati? Vedrò tutti i pirati?” Edward: “No, non ci sono molte possibilità, credo.” Jennifer: “Oh, è piuttosto triste. Vorrei averne visto uno.“—Edward e sua figlia nel viaggio di casa, 1722. [Src] -[M]

      Kenway e Law

      Nel settembre 1722, prima che Edward partisse per l’Inghilterra, lui e Adéwalé navigarono un’ultima volta insieme per recuperare l’oro di una nave spagnola affondata, il Polvora. Tuttavia, mentre Edward era sott’acqua nella campana delle immersioni, alla ricerca del tesoro, il Taccola e l’equipaggio fu catturato dal famigerato Edward Low. Minacciando la vita del suo equipaggio, il capitano crudele ha costretto Edward a sollevare il resto del tesoro in superficie. Sfortunatamente per lui, Edward intrappolò la campana che aveva riempito di botti d’oro ma anche con barili di polvere da sparo trovati nel relitto. Quando Low e i suoi uomini hanno riportato la campana delle immersioni sulla nave, esplose lanciando i pezzi d’oro come shrapnel agli assalitori. [65]

      Usando la distrazione, Edward ha sgattaiolato a bordo del Taccola e ha rilasciato i suoi uomini. Insieme hanno spinto gli altri pirati sulla propria nave e un basso arrabbiato si preparava a sparare con i suoi cannoni sui indifesi Taccola. Tuttavia, Edward aveva anche piazzato diversi barili del Polvora Sul ponte della nave di Low, che ha sparato con un fucile, causando danni considerevoli e neutralizzando il suo rivale. [65]

      La fine 10

      A ottobre, Edward aveva organizzato che Jennifer fosse portato dall’Inghilterra a Great Inagua e ha regalato l’isola agli Assassini per l’uso come base, un’offerta accettata da Ah Tabai. Adéwalé rivelò che, nonostante le sue ferite, Rogers era sopravvissuto al tentativo di assassinio di Edward e tornò in Inghilterra, si spezzò ma non meno una minaccia. Edward giurò di affrontarlo una volta che aveva tempo. [66]

      Edward quindi invitò Anne a tornare a Londra con lui, ma lei rifiutò l’offerta, sostenendo anche che non possedeva la condanna per rimanere con gli assassini. Tuttavia, Anne ha detto a Edward che lo considerava un brav’uomo e sentiva che poteva dimostrare anche un buon padre in tempo. Poco dopo, un brigantino che trasportava il giovane Jennifer arrivò in porto, ed Edward andò a incontrare sua figlia per la prima volta. [66]

      Mentre navigava in Inghilterra nel Taccola, Edward ha tenuto confere. Si è anche scusato con sua figlia per non essere lì per lei e si è offerto di lasciarla guidare il Taccola, con grande l’eccitazione di Jennifer. [67]

      Vita in Inghilterra

      Ritorno a casa

      Edward tornò nella sua città natale, dove sua madre lo rinnegò per delusione per la sua intenzione di rintracciare e uccidere coloro che erano responsabili dell’attacco a casa anni fa. Successivamente, ha incontrato Rose e ha risolto i vecchi punteggi con il suocero insensibile e i Templari che hanno bruciato la fattoria della sua famiglia. [4]

      Scott e Wilson hanno rapito Rose e l’hanno usata come ostaggio contro Edward. Edward e Scott avevano uno scambio arrabbiato per la responsabilità di quest’ultimo per la morte di Caroline prima che Edward lo uccidesse con una pistola alla testa. In seguito Edward ha ferito fatalmente Wilson con un coltello da lancio. [4]

      Edward ha quindi rivolto la sua attenzione a Matthew Hague, il fidanzato previsto da Caroline. Prima che potesse finire l’Aia, fu affrontato dal padre di Matthew, Aubrey e Robert Walpole. Walpole dissuase Edward dall’uccidere Matthew e gli offrì un perdono dalla sua ex vita da pirata. Walpole ha insistito sul fatto che era per gratitudine per aver ucciso suo cugino Duncan, che aveva portato disonore sulla famiglia Walpole. Walpole ha anche dissuaso Edward dal rintracciare Woods Rogers, che era attualmente rinchiuso nella prigione di un debitore ed era stato espulso dall’ordine templare per la sua continua pratica della schiavitù. [4]

      Guidando gli assassini di Londra

      Dopo aver ricevuto un perdono da Lord Walpole, Edward si trasferì a Londra e si unì alla Fratellanza britannica, ottenendo infine il grado di Master Assassin. Mentre era a Londra, incontrò Tessa Stephenson-Oakley, figlia del ricco proprietario terriero da cui affittò la sua casa. Usando le sue connessioni familiari, Tessa ha aiutato Edward ad acquistare un maniero in Queen Anne’s Square, Londra. I due alla fine si sposarono e, nel 1725, Tessa era incinta del figlio, Haytham. [2]

      Dopo essersi unito alla Fratellanza britannica, Edward è diventato rapidamente co-leader al fianco di Miko. Edward portò una grande stabilità alla Fratellanza, usando il suo fascino per stabilire connessioni in tutta la società alta e degli inferi criminali, e insieme a Miko, fu in grado di tenere a bada i templari e promuovere l’assassina nel paese. [68]

      Cerca siti precursori

      Edward ha usato la sua impresa commerciale come copertura per viaggiare per il mondo alla ricerca di primi siti di civiltà come l’Osservatorio. Ha scoperto i templi in Italia, così come uno sotto Alamut. [69] Edward ha anche tentato di scoprire la posizione del Grand Temple e ha scritto indizi sulla sua posizione nel suo diario personale. [69]

      Una scoperta fece da Edward, mantenne un segreto strettamente sorvegliato; In uno dei suoi vasti viaggi, Edward si imbatté in un sudario di Eden, un potente artefatto che aveva la capacità di curare anche lesioni fatali. Edward ha scelto di mantenere questa scoperta nascosta dal mondo e per farlo ha bloccato il sudario in una scatola fatta dalla prima civiltà che poteva essere aperta solo attraverso l’uso di una chiave realizzata con lo stesso design. Per garantire che il sudario rimase nascosto, seguiva la bara all’interno della torre di Londra dove credeva che sarebbe stato sicuro, accanto ai gioielli della corona britannica, e mise la chiave all’interno di una stanza segreta in cima alla cupola della Cattedrale di San Paolo. [68]

      ACFT - Assassino di Edward e Caraibi

      Il 24 dicembre 1724, Edward era in una taverna a Londra, in attesa di incontrare un assassino delle Indie occidentali che aveva precedentemente contattato i templi in Italia e Alamut. Quando arrivò l’assassino, disse a Edward che la Fratellanza aveva intercettato una nave compagnia dell’India orientale nei Caraibi e gli aveva dato un documento recuperato dalla nave, che Adéwalé pensava che Edward avrebbe trovato interessante. Edward ha ringraziato l’assassino per le informazioni e gli ha augurato un buon Natale prima di partire per incontrare sua figlia Jennifer, che si aspettava da lui un regalo. [70]

      Avventure nell’Asia orientale e sud -est

      Viaggio a Macao

      Nel febbraio del 1725, Edward era arrivato a Macao portoghese per iniziare la sua ricerca per la città perduta dell’impero Khmer, menzionato nel documento che aveva ricevuto dal suo contatto assassino. Credendo alle rovine per ospitare pezzi di Eden e determinati a tenerli fuori dalle mani dei Templari, Edward si diresse in un pub frequentato dai marinai della compagnia dell’India orientale olandese per cercare il suo unico vantaggio: un navigatore di nome John Young che sosteneva di aver visto il rovine. Il barickeeper ha notato rapidamente l’accento gallese di Edward e lo ha avvertito di evitare i marinai olandesi, che non si sarebbero gentilmente portati a nessun inglese a causa dei due paesi attualmente impegnati in una guerra per procura. [70]

      Dopo aver localizzato John nel pub, Edward gli si avvicinò, ma il navigatore presumeva erroneamente che Edward fosse venuto a raccogliere i suoi debiti di gioco e lo chiamò per essere britannico, attirando l’attenzione degli altri marinai, che procedette ad attaccare Edward. Li sconfisse senza sforzo, ma la confusione aveva permesso a John di fuggire. Inseguendolo per le strade di Macao, Edward alla fine raggiunse John e iniziò a interrogarlo con rabbia sulla sua conoscenza delle rovine. Un terrorizzato John ha confessato di aver inventato la storia dopo aver sentito parlare delle rovine del suo amico Hendrik, proprio quando è arrivato un trio di guerrieri ninja ammantati per zittirlo. [70]

      Edward proteggeva John e uccise i suoi aggressori, che quest’ultimo identificò come pirati da Cipango. Edward concluse che i Ninja stavano prendendo di mira chiunque sapesse delle rovine di Khmer e chiese a John di portarlo a Hendrik, che alloggiava in una pensione accogliendo i marinai della compagnia dell’India orientale olandese in città. Dicendo a John di aspettarlo fuori, Edward è salito sulla finestra della stanza di Hendrik ed è entrato, solo per trovare un Hendrik ferito a morte. Il navigatore raccontò un po ‘a Edward delle rovine e gli diede una lettera da consegnare alla sua famiglia prima di passare, proprio mentre i suoi amici entrarono nella stanza e scambiarono Edward per Killer di Hendrik. [71]

      Accft - Edward e John in corsa

      Dopo aver provato e non riuscito a spiegarsi, Edward fuggì saltando fuori dalla finestra e in un carrello di fieno sotto. Dopo aver informato il destino di Giovanni di Hendrik e il malinteso causato, Edward ha tentato di superare i furiosi marinai che lo inseguono, con John che segue da vicino. Edward spinse John in un vicolo vicino per toglierlo dal pericolo e alla fine riuscì a sfuggire ai suoi inseguitori nascondendosi in un carrello pieno di fiori. [72]

      Mentre cercava di nascondersi in un vicolo, Edward fu attaccato da più ninja, il cui leader mascherato ordinò loro di catturare l’assassino, innescando un altro inseguimento. Scappando verso il porto, Edward cercò di combattere il ninja e salvò un uomo innocente dall’essere ucciso, prima che una palla di cannone colpisse l’acqua vicino a loro, inviando il ninja. [72]

      La palla di cannone era stata licenziata da John, che aveva deciso di continuare le sue avventure insieme a Edward e aveva rubato una nave olandese della compagnia dell’India orientale. Dopo aver navigato in mare per fuggire dal leader del ninja, John ha informato Edward che Hendrik ha mantenuto un tronco di mare, che potrebbe contenere informazioni utili per aiutare la loro ricerca di Angkor. Tuttavia, il porto veniva pattugliato dalla Marina dopo il combattimento che aveva avuto luogo lì, il che significa che la coppia avrebbe dovuto aspettare fino a quando non potevano attraccare e riprendere la loro missione. [73]

      Aiutare il villaggio di Zhang

      Accft - Edward e John in cerca di rifugio

      In attesa, l’uomo locale salvato da Edward, il cui nome era stato rivelato essere Zhang, espresse gratitudine e si offrì di portare lui e John in un luogo sicuro dove potevano nascondersi per il momento. Accettando il suo invito, viaggiarono in un villaggio a sud di Macao, dove la gente del posto li accolse e permise loro di rimanere come ospiti. [73]

      Dopo essersi accontentato, Edward portò John nel deserto per cacciare il cibo. Individuando un cervo, Edward tirò e lo scuotò prima di usare le gambe come esca per attirare e uccidere due alligatori. Lui e John tornarono al villaggio e condividevano i loro guadagni con la gente del posto per rimborsare la loro ospitalità. Tuttavia, la festa è stata interrotta dal peggioramento della salute di una donna locale che soffriva di colera. [73] Dopo essere stati informati dagli abitanti del villaggio che molti altri soffrivano della stessa malattia, Edward e John si sono determinati ad aiutarli in alcun modo potevano. [74]

      Credendo che una soluzione di sale e zucchero possa alleviare la malattia del popolo, Edward ha conferito a John, che lo ha indicato a un magazzino a Macao di proprietà di un’affluente imprenditrice Madam Lee. Dopo aver preso un cavallo da alcune scuderie vicine, Edward tornò in città, dove trovò il magazzino di Lee in base alle informazioni fornite da John e si intrufolò all’interno. Dopo aver trovato sia sale che zucchero, ha iniziato a cercare un modo per trasportare le risorse, ma è stato interrotto da un controllo casuale dalle guardie di Lee. Nascondendosi nelle travi, Edward ha sentito le guardie che parlano del recente acquisto di Lee di un deceduto tronco marinaio olandese, che Edward ha rapidamente dedicato di aver appartenuto a Hendrik. [74]

      Accft - Edward Fighting Shimazu Ninja

      Pochi istanti dopo, Edward vide una bomba gettata nel magazzino, dando fuoco. Usando questo attacco come distrazione, Edward ha saccheggiato le risorse che era venuto a recitare e ha tentato di farla uscire con loro, ma è stato fermato dai lavoratori di Lee fuori. Edward cercò di sottolineare che il fuoco era di maggiore preoccupazione per loro, ma i lavoratori furono rapidamente uccisi da più ninja che erano venuti a uccidere l’assassino. [75]

      Le abilità di Edward si sono rivelate superiori ed ha eliminato facilmente la maggior parte dei ninja, prima di bloccarne uno per interrogarlo. Tuttavia, il Ninja si rifiutò di parlare e si toglieva la vita usando la lama nascosta di Edward dopo aver proclamato la sua immortale lealtà al clan Shimazu. [75]

      Mentre diversi soldati della compagnia dell’India orientale olandese arrivarono sulla scena, Edward decise di scappare e fece impacchettare le quote di zucchero e sale su un cavallo. I soldati lo individuarono e aprirono il fuoco, iniziando un inseguimento a cavallo per le strade di Macao. [75] Sebbene Edward riuscisse a superare i soldati che lo inseguono, alla fine fu messo alle strette da più al porto della città. Per fortuna, è stato salvato da John, che aveva anche deciso di venire a Macao con la sua nave. Mentre John sparava una palla di cannone contro i soldati, incapaci, Edward saltò con il suo cavallo sulla nave di John prima che la coppia tornasse al villaggio di Zhang. [76]

      Accft - Edward che spiega templari a John

      Grazie al rimedio di Edward di sale e zucchero, molti abitanti del villaggio furono salvati, anche se era troppo tardi per la figlia di Zhang, che era già troppo malata e finì per la morte. Edward in seguito ha espresso il suo rimorso a John, rivelandolo che aveva anche una figlia. John cercò di confortarlo, dicendo che ciò che era accaduto era il destino, ma Edward ribatté che le persone potevano cambiare il loro destino, riflettendo sulla sua decisione di lasciare i suoi giorni di pirata alle spalle e unirsi agli assassini. [76]

      La conversazione di Edward e John fu interrotta da Zhang e sua moglie che, accanto al resto degli abitanti del villaggio, volevano ringraziarli per l’assistenza e rimborsare il favore. Edward inizialmente cercò di rifiutarli, ma dopo che John gli disse che sarebbe stato considerato un insulto nella cultura cinese, decise di chiedere a Zhang e ai suoi compagni di lavoro di diventare i suoi informatori a Macao, nella speranza di saperne di più sulla signora Lee. Dopo una settimana, sono riusciti a confermare i suoi sospetti che Lee avesse acquisito Hendrik’s Sea Log. [76]

      Alleanza con la signora Lee

      Dopo che John gli disse che il registro di Hendrik era probabilmente situato nella residenza privata di Lee, la casa del mandarino, Edward chiese al navigatore di riportarlo a Macao con la sua nave per recuperarlo. Dopo essere stato lasciato da John, tornò in modo furtivo in città, mentre veniva ancora ricercato dalle autorità, e arrivò a casa del mandarino di notte. [77]

      Nonostante il luogo fosse pesantemente custodito, Edward ha fatto uso delle sue capacità di infiltrazione e della visione dell’aquila per rompersi inosservati. Dopo aver localizzato la stanza di Lee, lo ha cercato per il registro di Hendrik, trovandolo nascosto in una camera segreta. Non appena prese il tronco, tuttavia, fu affrontato da Lee e due guardie, che lo tenevano sotto tiro. Rivelando la sua conoscenza degli assassini e dell’identità di Edward, Lee lo ha inventato per sedersi per il tè e parlare. In risposta, Edward chiese di conoscere l’attività di Lee a Macao, ma la loro conversazione fu interrotta da un attacco da Shimazu Ninja, che aveva ucciso le guardie di Lee di stanza fuori. [77]

      Accft - Edward Saving Madam Lee

      Dopo aver ordinato alle sue guardie rimanenti di uccidere gli intrusi, Lee aveva uno di loro tenendo Edward sotto tiro per impedirgli di scappare, ma afferrò la pistola della guardia e la usò per uccidere un ninja che correva verso Lee. Ha quindi affrontato altri tre assalitori prima di dirigersi verso il cortile per aiutare le guardie di Lee a combattere il restante ninja. [78]

      Riconoscendo il leader mascherato del ninja dal loro precedente incontro, Edward li affrontò e i due si impegnarono in un feroce duello. Sfortunatamente per Edward, il suo avversario si è rivelato il combattente più abile in quanto sono riusciti a rompere la sua spada, costringendo Edward a ritirarsi. [78]

      Quando un altro ninja arrivò per raccogliere il suo leader a cavallo, la persona mascherata rivelò il loro nome – Shimazu Saito – e chiese a Edward in cambio. Dopo che quest’ultimo obbedì, Saito e il loro ninja si ritirarono, avendo ottenuto ciò che erano venuti dopo: il registro di Hendrik, che Saito era riuscito a prendere discretamente Edward durante il loro duello. Nonostante la perdita, Edward ha preso soddisfazione per il fatto che era riuscito a mantenere una lettera che aveva recuperato dal registro di Hendrik. [78]

      Mentre i lavoratori di Lee ripulivano all’indomani dell’attacco, lei ed Edward ripresero la loro precedente conversazione. Dopo che Edward ha sottolineato che hanno condiviso un nemico comune e che era nel loro interesse raccontarsi tutto ciò che sapevano, Lee ha concordato e gli ha raccontato l’interferenza dei Templari nella sua attività, ha rifiutato Hendrik dopo aver chiesto la sua compagnia sponsorizzare una spedizione ad Angkor e i templari si avvicinano a lei per chiedere il registro di Hendrik, che Lee ha rifiutato di dare loro. [79]

      Accft - Edward Alleati con la signora Lee

      Concludendo che i Templari stavano lavorando con i rivali degli affari di Lee, Edward propose un’alleanza e chiese a Lee di sponsorizzare la sua futura spedizione ad Angkor in cambio del trattare con i Templari, indebolirsi così i suoi rivali e recuperando il registro di Hendrik. Dopo che Lee era d’accordo, Edward le chiese se avesse letto il registro, a cui Lee rivelò che il suo contenuto sembrava ordinario, il che significa che le informazioni su Angkor erano molto probabilmente crittografate. Ignaro del fatto che la lettera che aveva trovato era la cifra necessaria per decodificarla, Edward è poi partito per incontrarsi con John. [79]

      Dopo che la coppia tornò al villaggio di Zhang, aprirono due cassa di tesoro e altri beni che Lee aveva regalato a Edward. Mentre gli abitanti del villaggio godevano dei doni, Edward invitò John ad accompagnarlo nella sua prossima spedizione ad Angkor, a cui quest’ultimo accettò con entusiasmo. Ha anche rivelato di aver escogitato un piano per acquisire maggiori informazioni in Macao facendo ancora una volta che Zhang e i suoi compagni operai agiscono come i suoi informatori. Tuttavia, questa volta dovevano essere vestiti con abiti raffinati che Edward aveva acquistato, in modo che sembrassero avere uno status sociale più elevato e, quindi, essere in grado di garantire più facilmente contratti di lavoro con le principali società commerciali. [80]

      Indagare sui rivali di Madam Lee

      Qualche tempo dopo, Zhang contattò Edward e gli chiese di incontrarsi a Macao, dopo che il primo era riuscito a conoscere un incontro tra i superiori di tre delle compagnie commerciali rivali della signora Lee: Alan Jacob della Far East Company; Jan Van Aert della Outch East India Company; e Master Sun della Hualien Trading Company. Dopo aver sorpreso Zhang, il lavoratore indicò Edward ad Alan, che faceva parte di una folla vicina, e l’assassino procedette a seguire il suo obiettivo nel luogo della riunione: ST. La chiesa di Dominic. [80]

      ACFT - Edward Spying in Rivale Meeting

      Usando una custodia di monete per creare un trambusto e distrarre le guardie all’esterno, Edward entrò nella chiesa inosservata e salì su un balcone da dove poteva osservare l’incontro di seguito. Dopo aver appreso che Alan, Jan e Sun stavano lavorando insieme per sabotare gli affari di Lee ed erano dietro l’attacco alla casa del mandarino, sospettava che uno dei tre uomini di essere un Templare. [80]

      Sebbene alla fine non fosse in grado di confermare il suo sospetto, apprese che Alan aveva acquisito un “tesoro” che usava per attirare la cooperazione di Sun e Jan promettendo loro ricchezze senza precedenti. Lasciando la chiesa, Edward tornò a casa del mandarino per avvertire Lee che i suoi rivali stavano pianificando la loro prossima mossa contro di lei. [81]

      Lee credeva che si stessero preparando ad attaccare contemporaneamente il mercato e la sua flotta, e quindi ordinò a Edward di difendere il primo, come era lì che si trovavano i suoi lavoratori più importanti. Lee ha ritenuto che la perdita di diverse navi e marinai non avrebbe ostacolato la sua compagnia, ma questo ha infuriato Edward, che ha chiamato Lee per aver trattato i suoi lavoratori come sacrificabili. [81]

      Quando uno dei lavoratori di Lee arrivò per confermare che il mercato e la flotta erano entrambi sotto attacco come previsto, Edward doveva affrontare un dilemma. Sebbene ci fosse una possibilità che trovasse un vantaggio riguardo al luogo in cui si trova il tronco di mare di Hendrik sul mercato, in direzione lì gli avrebbe richiesto di tradire le sue convinzioni e lasciare gli innocenti lavoratori di Lee a bordo delle sue navi per combattere da soli. Alla fine, decise di proteggere la flotta e andò a incontrare John. [81]

      Accft - Edward sconfigge il Capitano Rupiya

      Mentre la coppia si avvicinava a una delle navi di Lee che venivano razziate dai pirati, Edward ordinò a John di sparare una palla di cannone sul suo albero per immobilizzarla prima di avvicinarlo in modo da poterla salire a bordo. Una volta a bordo della nave di Lee, Edward ha spedito senza sforzo la metà dell’equipaggio dei pirati e prese il capitano, Rupiya, in ostaggio, spaventando i restanti pirati nel tornare sulla propria nave e in fuga. Ha quindi interrogato Rupiya, che ha rivelato che il suo equipaggio era stato assunto dal Master Sun come sostituzione per i suoi precedenti soci: un equipaggio di pirati giapponesi. [82]

      Dopo essere tornato al villaggio di Zhang e bloccato Rupiya, Edward andò a Macao per informare Lee di ciò che aveva imparato. Arrivando al mercato, scoprì le conseguenze dell’attacco che si era svolto lì e si trovava di fronte a Lee, che lo incolpava per il danno. [83]

      In risposta, Edward ha affermato di aver fatto la sua parte di scelte folle in passato, ma aveva imparato ad assumersi la responsabilità di loro piuttosto che incolpare gli altri, il che ha sorpreso Lee. Ha quindi rivelato che il Maestro Sun era dietro gli attacchi sulle sue navi, ma prima che potessero discutere di più, un lavoratore è arrivato per informare Lee che una delle sue navi era stata arrestata dalla Marina olandese. [83]

      La trama dell’oppio

      Edward ha interrotto la conversazione di Lee con il navigatore olandese, che ha affermato che la nave era sotto inchiesta per il trasporto di narcotici illegali. Deducendo questo per essere un altro piano inventato dai nemici di Lee per sabotarla, Edward la incontrò in seguito e offrì una soluzione. Di notte, seguì Alan Jacob in un convoglio, che poi si fece andare in un seminterrato in un vicolo, dove gli uomini di Alan stavano scaricando il carico. [83]

      Dopo aver ucciso tutti i lavoratori, Edward ha indagato sul carico e ha scoperto che è un oppio. Prendendo un campione, andò a incontrare Lee, che vedendo la droga chiese a Edward di liberarla di più in modo che potesse venderlo da sola. Tuttavia, Edward proibisce esplicitamente Lee di farlo, e invece ha escogitato un piano per uscire dalla compagnia dell’Estremo Oriente razziando una delle loro navi trasportando l’oppio. [84]

      Per sgattaiolare a bordo della nave inosservata, Edward ha dato una mancia a diversi tossicodipendenti sul suo carico e ha chiesto l’aiuto di John per creare una distrazione sparando una palla di cannone sul molo, accendendo diversi barili di petrolio e dando fuoco a un magazzino in fiamme. Mentre i soldati a guardia della nave erano preoccupati per i tossicodipendenti e il fuoco, Edward ha rubato diversi pacchetti di oppio e li ha lasciati cadere sul molo, esponendo così il traffico di droga della compagnia dell’Estremo Oriente. Diverse guardie lo individuarono ma furono distratti dai tossicodipendenti che si affrettavano a mettere le mani sull’oppio, permettendo a Edward di fuggire in mezzo alla confusione. [84]

      Con la compagnia dell’Estremo Oriente fuori dal momento per il momento, Edward ha deciso di indagare sul Master Sun. Dirigendosi a una taverna, ha cercato di mettere in discussione diversi marinai dopo aver offerto di comprarli da bere, ma è stato interrotto da un gruppo di navymen che lo avevano riconosciuto da un poster ricercato e ha cercato di raccogliere la generosità su di lui. [85]

      Dopo averli spediti, Edward lasciò la taverna e si imbatté in Zhang, che lo informò del più grande negozio di Sun a Macao: un negozio di ceramica. Quindi Zhang lo ha portato al negozio per cercare di organizzare un incontro di lavoro con Sun, ma è stato rifiutato dal direttore del negozio. Mentre lui e Zhang lasciavano il negozio, Edward vide un trio di ninja mascherato che camminava tra una folla di persone. Decidendo di seguirli, disse a Zhang di tornare indietro e miscelato con la folla. [85]

      Edward corse il ninja in un tempio pesantemente guardato, a cui ottenne l’accesso dopo aver spedito due ninja di stanza fuori e prendendo uno dei loro travestimenti. Mantenendo la sua copertura, Edward fu in grado di avvicinarsi all’altare del tempio, dove Sun e Shimazu Saito stavano discutendo della spedizione di oppio della compagnia dell’Estremo Oriente confiscato dalla Marina olandese. Sun incaricava Saito di recuperarlo e, in cambio, ha promesso che il clan Shimazu avrebbe beneficiato molto una volta che la sua azienda aveva il controllo del mercato di Macao. [86]

      Decidendo di unirsi alla squadra di Saito mentre si preparavano ad attaccare la nave della compagnia dell’Estremo Oriente, Edward si fondeva con il Ninja, sebbene Saito divenne rapidamente sospettoso di lui e decise di guardarlo da vicino. Quella notte, mentre il ninja di Saito combatteva le guardie che proteggevano la nave della compagnia dell’Estremo Oriente, Edward si intrufolò nella nave con l’intento di distruggere sia e la spedizione di oppio. Arrivando nel magazzino della polvere da sparo, svuotò una canna sul pavimento, ma proprio mentre stava per accendere la polvere da sparo, Saito lo affrontò e riconobbe immediatamente l’assassino. [86]

      Saito ha cercato di interrogarlo per la cifra necessaria per decodificare il registro di Hendrik, ma Edward non sapeva a cosa si riferiva Saito e li attaccava. Dopo aver preso a pugni la maschera dalla loro faccia, Edward fu sorpreso di vedere che Saito era una donna, proprio quando due dei suoi ninja arrivarono per indagare sulla confusione. Edward ha combattuto brevemente Saito e i suoi uomini prima di decidere di scappare. [87]

      Arrivando sul ponte della nave, assistò a ritiro Ninja di Saito e i lavoratori di Lee che trasportavano diverse casse di oppio. Edward cercò di impedire ai lavoratori di andarsene, ma Lee gli ordinò di uscire di mezzo, rivelando che era tornata sul loro accordo e decise di prendere l’oppio per se stessa. [87]

      Non troppo sorpreso dal tradimento di Lee, Edward tirò fuori la pistola e sparò a una lanterna, causando la fuoriuscita di petrolio in fiamme e scatenò un fuochi d’artificio nelle vicinanze. Ciò ha segnalato l’assassino di saltare dalla nave prima che fosse distrutto, insieme al suo carico, da John e il capitano Rupiya, usando i cannoni di quest’ultimo. [87] Edward salì a bordo della nave di Rupiya con l’aiuto di John e tutti e tre fossero fuggiti prima che la Marina olandese arrivasse sulla scena. [88]

      Formare l’Unione Zhang Wei

      Con la sua alleanza con la signora Lee, in seguito Edward decise di avviare la propria organizzazione che gli avrebbe permesso di condurre la sua attività nella regione senza sostenere. Ha iniziato reclutando il popolo del villaggio di Zhang, credendo che la sua nuova organizzazione fosse un’opportunità per riunirli come una famiglia. [88]

      Prima di lasciare Macao, Edward ha visitato Zhang un’ultima volta nella residenza di quest’ultimo nel villaggio culturale A-MA. Lì, lo ha affidato un diario prezioso, che Zhang ha promesso di tenersi al sicuro. Ha anche assicurato all’assassino che la sua organizzazione sarebbe rimasta in buone mani e che avrebbero trovato un modo per continuare ad aiutarlo, ovunque fosse nel mondo. [89]

      Vita più tardi

      Mentoring Haytham

      AC4 Kenway Family Opera House

      Dopo che Haytham nacque il 4 dicembre 1725, Edward iniziò ad addestrare suo figlio a diventare un assassino sin da giovane, già turbinandolo in spadaccini e altri tipi di combattimento quando aveva solo sei anni. Ha anche incoraggiato Haytham a pensare da solo e a contestare le opinioni degli altri. Tuttavia, Edward ha mantenuto il suo passato e il vero scopo dell’addestramento di Haytham nascosto al suo giovane figlio, sebbene la sua ex carriera come pirata ha distanziato per sempre la famiglia dai loro vicini a Londra. [2]

      Il 4 dicembre 1733, Edward, Haytham e Jennifer hanno partecipato a un’esibizione di The Beggar’s Opera al Theatre Royal, dove sono stati raggiunti dall’aspirante manager di proprietà di Edward, Reginald Birch. [67] [90] A seguito dello spettacolo, i quattro si sono incontrati con Tessa alla White’s Chocolate House in Chesterfield Street, per celebrare l’ottavo compleanno di Haytham. [2]

      Durante la passeggiata di ritorno a casa, il gruppo è stato accostato da un rapinatore. Quando il rapinatore tentò di rubare la collana di Tessa, fu rapidamente respinto da Edward, prima di essere lanciato da Birch. Edward rifiutò categoricamente di consentire alla betulla di uccidere il rapinatore, e fu infuriato dal duro vigilantismo dell’uomo. Quando la famiglia tornò a casa quella notte, Edward chiese a suo figlio se pensava che il ladro avrebbe dovuto essere permesso di liberarsi. Haytham rispose che inizialmente aveva voluto vendicarsi, ma avrebbe offerto all’uomo clemenza. Soddisfatto della risposta di Haytham, Edward lo ricompensò con una spada corta in acciaio. [2]

      Nel corso dei successivi due anni, Birch divenne un visitatore regolare di Kenway Manor mentre corteggiava Jennifer. Alla fine scoprì che era un Templare e dopo aver informato suo padre, i due uomini si impegnarono in una forte discussione, finendo con Birch che si precipitava fuori dall’ufficio. Indipendentemente da ciò, aveva quello che stava cercando: il giovane Haytham aveva rivelato involontariamente la posizione del diario di Edward quando raccontava Birch della sua spada in uno scompartimento segreto nella sala giochi. [2]

      Morte

      Attacco a Kenway House

      Il 3 dicembre 1735, la famiglia Kenway fu infiltrata da uomini mascherati che rapirono Jennifer e uccisero molti servitori. Dopo essersi assicurato che sua moglie e suo figlio fossero al sicuro, Edward corse nella sala giochi e si trovava di fronte a due intrusi. Dopo una lotta prolungata, uno degli uomini riuscì a impalare Edward attraverso il petto con la spada, uccidendolo all’istante. [2]

      Eredità

      “Il mio percorso era pavimentato con bugie, la mia diffidenza forgiata dal tradimento. Ma mio padre non mi ha mai mentito e, con questo diario, preservo quell’usanza.” ―Haytham che riflette sul fatto che Edward è l’unica persona onesta della sua vita mentre scrive la sua ultima voce del diario, 1781. [SRC]

      Le azioni di Edward nei Caraibi hanno avuto conseguenze durature per gli assassini locali; Hanno trovato l’osservatorio e hanno ampliato la loro influenza a spese dei Templari, [23] costringendoli efficacemente a uscire dall’area per decenni a venire. [91]

      Juan

      Anche durante la sua vita, la vita passata di Edward come pirata ha portato alla famiglia Kenway ad essere ostracizzata da alcuni aspetti della società londinese. Edward ha mantenuto il suo passato un segreto da suo figlio Haytham, sebbene abbia rivelato la verità a sua figlia Jennifer. Fu questa segretezza che consentiva a Reginald Birch di manipolare e indottrinare Haytham nell’ordine templare, poiché Haytham non sarebbe stato reso consapevole del suo patrimonio assassino fino a decenni dopo. [2]

      Haytham era determinato a vedere gli assassini di suo padre portati alla giustizia e quindi dedicavano gran parte della sua vita a rintracciare gli assalitori che erano entrati nella loro casa in quella fatidica notte. Nonostante gli sforzi di Birch per nascondere la verità con più bugie e manipolazioni, Haytham alla fine ha imparato cosa era successo da sua sorella Jennifer dopo averla trovata e salvata nel 1757. I fratelli avrebbero quindi condotto un assalto al castello di Birch insieme all’amico di Haytham Jim Holden, uccidendo il Gran Maestro e vendicando la morte di Edward. [2]

      La rivelazione del suo patrimonio assassino ha lasciato Haytham con molti pensieri contrastanti, sia su suo padre che sulla guerra assassina-templare. Durante uno scontro con Adéwalé nel 1758, quando l’assassino affermò che Edward si vergognava di ciò che suo figlio era diventato, Haytham espresse disprezzo per suo padre e affermò che, nel bene e nel male, era il suo stesso uomo. [92] Dopo aver scoperto che suo figlio Connor era diventato un assassino, Haytham sperava di riconciliarsi con lui e, nel farlo, unire gli assassini e i templari. Tuttavia, quando è diventato chiaro che il suo sogno è stato irregolare, Haytham ha deciso di lasciare il suo diario per suo figlio da trovare dopo la sua morte. In tal modo, sperava di convincere Connor sull’onestà delle sue parole, preservando così l’usanza impostata da Edward, che lui stesso non aveva mai mentito a Haytham. [2]

      La perdita di Edward, e in seguito Miko, fu un colpo paralizzante per gli assassini britannici. Le loro morti iniziarono un grave declino del secolo della Fratellanza a Londra che quasi non spazzò la loro presenza nella capitale. La situazione non sarebbe stata invertita fino a quando i gemelli Jacob ed Evie Frye non sono arrivati ​​per aiutare Henry Green a strappare il controllo della città dalle mani Templari nel 1868. Durante quel periodo, Evie avrebbe usato la ricerca di Edward sui manufatti precursori come parte della sua ricerca di un sudario di Eden. [68]

      Inoltre, il diario di Edward, che descrive in dettaglio le sue ricerche sui templi della prima civiltà, ha permesso a Haytham di trovare la chiave del Grand Temple e il sito del Grand Temple, [2] che a sua volta ha permesso al loro discendente, Desmond Miles, di recuperare la chiave 2012 e fermare il secondo disastro. [90] Mentre riviveva i ricordi di Haytham e Connor, Desmond menzionò a Rebecca Crane in una conversazione del 20 dicembre che aveva anche iniziato a sperimentare visioni sanguinanti di Edward, sebbene non fosse a conoscenza di chi fosse in quel momento. Rebecca ha suggerito che la squadra potrebbe esaminarla in futuro, [93] ma non ha mai avuto la possibilità prima della morte di Desmond il giorno successivo. [90]

      Nel 2013, i ricordi di Edward sono stati rivisti da un ricercatore di intrattenimento Abstergo come parte del progetto Sample 17, che ha portato ad almeno due prodotti di intrattenimento basati sulla vita di Edward: un film intitolato Diavoli dei Caraibi, e un videogioco intitolato Pirati di incubi; Entrambi erano fortemente censurati e modificati per rimuovere qualsiasi menzione degli assassini e dei templari. Inoltre, i Templari usavano i ricordi di Edward per trovare l’Osservatorio e tentarono di scavarlo, ma non erano in grado di entrare in quanto il sito era stato sigillato dagli Assassini. [94]

      Intorno al 2015, il nome di Edward è stato compilato come parte dell’elenco di Assassini britannici di Helix Directory. [68]

      Le pistole Flintlock di Edward sono state recuperate da Abstergo Industries e mostrate nella loro struttura di Madrid entro il 2016. [95] Intorno allo stesso anno, Victor Flores Castillo, discendente del nipote di Edward Connor, operava a Londra come membro dei discendenti, un gruppo di assassini alla ricerca di un pezzo di Eden. [96]

      Nel 2017, il maestro Templar Juhani Otso Berg ha rivisto i ricordi di Edward in Abstergo Montreal per imparare a innestare le capacità e le conoscenze dell’assassino su se stesso come la croce nera. [65]

      Negli anni ’20, Abstergo ha rapito il discendente coreano-americano di Edward Noa Kim durante un viaggio a Macao e lo ha costretto a rivivere i ricordi di Edward durante il suo periodo nel sud-est asiatico per individuare un pezzo di Eden creduto che sia stato trovato da Edward nella regione. [97]

      Personalità e tratti

      “Per l’amor di Cristo, Edward. Non fare altro che la puzza delle ricchezze si raggruppa il naso?” ―Mary Leggi commentando l’avidità di Edward, 1718. [Src] -[M]

      AC4 Drunken Edward

      Durante i suoi anni formativi, Edward era un individuo coraggioso, sebbene sconsiderato che era infatuato dall’idea di fama e gloria. Tale era la sua ossessione che lasciò la sua prima moglie a diventare un corsaro nella Marina britannica, sperando di segnare la sua fortuna nei Caraibi e dimostrare il suo valore. Dopo che il trattato di Utrecht rese effettivamente ridondanti i corsari, molti si trasformarono in una vita di pirateria, tra loro Edward. [23]

      Come capitano del Taccola, Rimase rapidamente temuto e rispettato per la sua abilità al timone di una nave e la sua abilità di combattimento, con persino il famoso Edoward Thatch che commentava le sue capacità. Era la promessa di ricchezza, potere e infamia a spingere Edward a cercare l’osservatorio, a spese sia dei templari che degli assassini. Sebbene l’assassino Mary Read sapesse che fosse bravo a cuore e in grado di cambiare, gli assassini in generale rimasero sospettosi nei suoi confronti e si erano fortemente in disaccordo con il suo stile di vita. [23]

      Nonostante l’interesse acquisito sia degli assassini che dei templari nel veterano pirata, Edward rimase fermamente concentrato sui suoi obiettivi: potere, infamia e prova che era migliore di quanto non fosse nato per essere. Edward è stato anche uno che ha avuto il vantaggio che gli ha offerto, torcendo il significato del credo degli assassini per adattarsi ai propri fini. Solo dopo aver perso i suoi amici e compatrioti per l’avidità e la ricerca della gloria ha ritrattato il suo comportamento precedente e ha capito ciò che il credo ha veramente promesso: il potere di migliorare se stesso. [23]

      Dopo aver scoperto la sua esistenza, Edward iniziò immediatamente a lavorare per sviluppare una relazione con sua figlia Jennifer, al fine di compensare l’estrangement dei suoi genitori. Stava anche accettando la sua decisione di onorare sua madre portando il suo nome da nubile. Più tardi, ha incoraggiato suo figlio Haytham a pensare da solo invece di credere a tutto ciò che hanno detto i suoi insegnanti della scuola domestica. Ha anche espresso orgoglio per suo figlio quando Haytham ha detto che avrebbe offerto una clemenza del rapina, invece di agire sull’impulso di ucciderlo. Tuttavia, Edward potrebbe essere abbastanza conservatore sotto altri aspetti, come la sua decisione di sposare sua figlia per Reginald Birch, così come la tradizione all’epoca. [2]

      In termini di abbigliamento, Edward originariamente indossava un vestito di Crewman arancione durante il suo periodo come corsaro, anni dopo prese le vesti del Duncan Walpole caduto; Mentre era a bordo una nave spagnola, modificò pesantemente il suo outfit con imbottitura in pelle e bracciali di metallo, insieme a pantaloni bianchi, stivali neri e una fascia rossa fissata sulla sua vita. [23]

      Al suo ritorno a Londra, Edward ha donato le sue vecchie vesti che alla fine entrarono in possesso di Achille Davenport, mentore degli assassini coloniali, che il mentore ha modificato e trasmesso al nipote di Edward Ratonhnhaké: Ton. Durante i suoi ultimi anni, Edward ha deciso di indossare un cappotto nobile blu scuro con fodere d’oro. [90]

      Attrezzatura e abilità

      Un singolo pazzo 3

      Fin dalla tenera età, Edward possedeva l’abilità extra-sensoriale nota come Eagle Vision, che alla fine riuscì a affinare e utilizzare durante la sua vita adulta. Durante la sua giovinezza, Edward divenne abile nel lanciare coltelli, con i quali praticava nel suo tempo libero. [23]

      Edward si è dimostrato un combattente a corpo abile essendo stato sperimentato in diverse risse nelle taverne locali dove poteva abbattere più avversari, oltre a utilizzare l’ambiente a suo vantaggio. [23]

      Nel tempo Edward ha accumulato abilità in Capitano, poiché è stato in grado di pilotare varie navi con relativa facilità attraverso i Caraibi, respingendo le onde e le tempeste di Rogue. [23]

      Edward è stato addestrato alla spadaccina e gli è stato insegnato come esercitare armi da fuoco. La sua abilità con una spada era inizialmente media, ma drasticamente migliorata dopo aver ricevuto la tutela in spadaccini di Edward Thatch e Benjamin Hornigold, al punto in cui era in grado di spade a doppia mania e divenne un maestro spada. Inoltre, Edward è stato in grado di esercitare diverse armi tra cui spade, pistole, coltelli, asce e moschetti; Si è dimostrato in grado di brandire diverse combinazioni di queste armi con grande competenza. [23]

      Durante il suo periodo da privatino, Edward si arrampicò ripetutamente il vasto rigging e gli alberi a bordo di varie navi; Attraverso questo divenne un abile freerunner, in grado di trascorrere attraverso i paesaggi urbani e scalare elementi naturali – compresi gli alberi – altrettanto facilmente, fornendogli un’agilità e una destrezza che rivaleggiava con quello di un maestro assassino. [23]

      Nonostante non sia stato originariamente addestrato nei metodi Assassin, Edward possedeva la propria set di abilità che rivaleggiava con quella degli assassini, dimostrando alcune competenze invisibili, intercettando e scattanti. Inoltre, nonostante sia stato introdotto solo recentemente alla lama nascosta, si è rivelato capace nel suo utilizzo e, dopo essere stato istruito da Rogers e Du Casse, era in grado di eseguire varie tecniche di assassinio. [23]

      In termini di attrezzatura, Edward trasportava principalmente due cotolai e quattro pistole Flintlock sulla sua persona, al fine di compensare i lunghi tempi di ricarica delle armi da fuoco. Durante il suo periodo nelle Indie Occidentali che è stato trascorso a trattare con gli assassini e i templari, Edward ha acquisito vari pezzi di attrezzatura, tra cui una coppia di lame nascoste, un pompino, bombe fumogene e freccette in corda. [23]

      Immergiti per medicinali 3

      Tuttavia, uno dei pezzi più preziosi di Edward era la sua nave: il Taccola. Era equipaggiata con una barca arpitante per la lancia della vita marina e una campana di immersione che Edward si immergeva per individuare il tesoro sotto le onde. [23]

      Durante queste esplorazioni marittime, Edward si è rivelato un forte nuotatore ed è stato in grado di trattenere il respiro per un periodo di tempo relativamente lungo. Inoltre, ha dimostrato di essere un cacciatore capace in quanto è stato in grado di respingere le creature ostili sia su terra che in mare, in particolare gli squali nelle sue scaramucce sottomarine. [23]

      A Londra, dopo essersi ritirato dal private, Edward ha mantenuto le lame e la spada nascoste. Ha anche utilizzato una parola d’ordine, scatenandola solo nei momenti di bisogno, come respingere i criminali. Inoltre, Edward ha imparato a esercitare un arco e una freccia, a cui poi ha tutorato suo figlio Haytham nel suo uso. [2]

      Curiosità

      • Il nome Edward può essere tradotto come “Rich Guard”, in quanto deriva dai vecchi elementi inglesi ead “ricco, benedetto” e Weard “guardia”.
      • Il secondo nome James proviene da un nome ebraico, Yaʻaqov. Significa “suppnter”, uno che segue.
      • Il cognome Kenway proviene da un vecchio nome inglese, Cynewig o Cenwig, composto dalle parole Cyne (“Royal”) o Cen (“acuto, audace”) e parrucca (“guerra”).
      • Edward è stato il primo membro della famiglia Kenway a unirsi ai Templari, anche se inconsapevolmente, mentre si pone come Duncan Walpole. Fu ufficialmente inserito nell’ordine da Laureano de Torres nel 1715, sebbene il suo mandato fosse breve e raramente riconosciuto da allora in poi.
      • Ratonhnhaké: Ton, nipote di Edward, ha osservato che sembrava aver ereditato il suo gusto per le avventure marittime da lui. [98]
      • L’outfit di Edward è notevole in quanto si allontana dal solito stile di avere un cappuccio becco che gli assassini precedenti hanno mostrato.
      • In Assassin’s Creed: abbandonato, Edward è descritto come avere i capelli scuri, anche se è stato dimostrato di avere i capelli biondi Assassin’s Creed IV: bandiera nera.
      • In Abbandonato, Si noti che Edward non indossava una maglietta durante l’attacco a casa sua, ma il Iniziati L’illustrazione della sua morte lo descrive indossando un cappotto.
      • Matt Ryan, vice attore/fornitore di motion, ha scelto inizialmente di interpretare Edward con un accento mancuniano durante il casting Call. Tuttavia, dopo che gli sviluppatori hanno sentito l’accento naturale gallese di Ryan, gli hanno chiesto di esprimere Kenway invece con un accento inglese sud-welsh. Hanno quindi scelto di riscrivere il retroscena di Kenway per adattarsi all’accento di Ryan. [99]
      • In Assassin’s Creed: Black Flag, Edward considerava di adottare parti del suo personaggio di Duncan Walpole nel suo comportamento quotidiano. Tuttavia, nessuna cosa del genere è mai citata nel gioco.
      • In Assassin’s Creed: Rogue, Edward non è mai menzionato per nome nella storia se non nel database di Adéwalé e Haytham e anche nel file di ispirazione di Juhani Otso Berg di Haytham. Edward nella storia viene definito il padre di Haytham solo dai personaggi del gioco.
      • Edward è unico tra Assassin’s Creed I protagonisti come, non solo è stato menzionato in una puntata precedente, ha anche avuto un’apparizione in un romanzo prima di apparire nel suo gioco. Oltre a ciò, è anche insolito nel senso che la sua morte è stata descritta anche prima della sua apparizione.
      • Durante lo sviluppo di Assassin’s Creed: Origins, Edward è stato usato come segnaposto fino a quando Bayek non ha avuto il suo modello di personaggio. [100]

      Apparizioni

      • Assassin’s Creed III(menzionato per la prima volta)(solo menzione indiretta)
        • La tirannia del re Washington: la redenzione(solo menzione indiretta)
        • Pianto liberatorio(solo menzionato)

        UN galleria di immagini è disponibile per Edward Kenway

        Riferimenti

        1. ↑ 1.01.11.2Assassin’s Creed IV: bandiera nera – Database: Edward Kenway (Black Flag)
        2. ↑ 2.002.012.022.032.042.052.062.072.082.092.102.112.12Assassin’s Creed: abbandonato
        3. ↑Assassin’s Creed: Odyssey – Un nuovo inizio
        4. ↑ 4.004.014.024.034.044.054.064.074.084.094.104.114.124.134.144.154.164.174.18Assassin’s Creed: Black Flag
        5. ↑ 5.05.1Assassin’s Creed IV: bandiera nera – Edward Kenway
        6. ↑ 6.06.16.2Assassin’s Creed IV: bandiera nera – Edward Kenway
        7. ↑Assassin’s Creed IV: bandiera nera – L’Avana vivace
        8. ↑Assassin’s Creed IV: bandiera nera – . E il mio zucchero?
        9. ↑ 9.09.1Assassin’s Creed IV: bandiera nera – Mister Walpole, presumo?
        10. ↑Assassin’s Creed IV: bandiera nera – Un uomo che chiamano saggio
        11. ↑Assassin’s Creed IV: bandiera nera – rivendicare ciò che è dovuto
        12. ↑Assassin’s Creed IV: bandiera nera – La flotta del tesoro
        13. ↑ 13.013.1Assassin’s Creed IV: bandiera nera – Questo capitano tiro
        14. ↑Assassin’s Creed IV: bandiera nera – Adesso assumendo
        15. ↑Assassin’s Creed IV: bandiera nera – Premi e saccheggio
        16. ↑Assassin’s Creed IV: bandiera nera – cannauga e i suoi rendimenti
        17. ↑Assassin’s Creed IV: bandiera nera – Difese adeguate
        18. ↑Assassin’s Creed IV: bandiera nera – Un singolo pazzo
        19. ↑ 19.019.119.2Assassin’s Creed IV: bandiera nera – Questa vecchia baia
        20. ↑ 20.020.1Assassin’s Creed IV: bandiera nera – Niente è vero.
        21. ↑Assassin’s Creed IV: bandiera nera – Il segreto sepolto del saggio
        22. ↑ 22.022.1Assassin’s Creed IV: bandiera nera – invaso e più numeroso
        23. ↑ 23.0023.0123.0223.0323.0423.0523.0623.0723.0823.0923.1023.1123.1223.1323.1423.1523.1623.17Assassin’s Creed IV: bandiera nera
        24. ↑Assassin’s Creed IV: bandiera nera – The Taíno Assassin
        25. ↑Assassin’s Creed IV: bandiera nera – Navi Templari
        26. ↑Assassin’s Creed IV: bandiera nera – Uomo destrorso
        27. ↑Assassin’s Creed IV: bandiera nera – La scia di Lucia Márquez
        28. ↑Assassin’s Creed IV: bandiera nera – L’assassino marrone
        29. ↑Assassin’s Creed IV: bandiera nera – Recruiting Maroons
        30. ↑Assassin’s Creed IV: bandiera nera – Sotto attacco
        31. ↑Assassin’s Creed IV: bandiera nera – Lo stratagemma del comandante
        32. ↑Assassin’s Creed IV: bandiera nera – Bureau sotto attacco
        33. ↑Assassin’s Creed IV: bandiera nera – Un ladro nel mercato
        34. ↑Assassin’s Creed IV: bandiera nera – Corsa agli armamenti
        35. ↑Assassin’s Creed IV: bandiera nera – Flint’s End
        36. ↑Assassin’s Creed IV: bandiera nera – Oh fratello.
        37. ↑Assassin’s Creed IV: bandiera nera – L’altro fratello
        38. ↑Assassin’s Creed IV: bandiera nera – Il dolore di Upton
        39. ↑Assassin’s Creed IV: bandiera nera – Queen of Pirates, re degli sciocchi
        40. ↑ 40.040.1Assassin’s Creed IV: bandiera nera – I forti
        41. ↑ 41.041.1Assassin’s Creed IV: bandiera nera – Venditori di viaggi
        42. ↑ 42.042.142.2Assassin’s Creed IV: bandiera nera – Unmanned
        43. ↑ 43.043.1Assassin’s Creed IV: bandiera nera – Immersioni per medicinali
        44. ↑Assassin’s Creed IV: bandiera nera – Avvocato del diavolo
        45. ↑ 45.045.145.2Assassin’s Creed IV: bandiera nera – L’assedio di Charles-towne
        46. ↑Assassin’s Creed IV: bandiera nera – Chiediamo un Parlay
        47. ↑Assassin’s Creed IV: bandiera nera – La trama della polvere da sparo
        48. ↑Assassin’s Creed IV: bandiera nera -Commodore ottantasetta
        49. ↑Assassin’s Creed IV: bandiera nera – Il fuoco
        50. ↑ 50.050.150.250.3Assassin’s Creed IV: bandiera nera – Non andare delicatamente.
        51. ↑ 51.051.1Assassin’s Creed IV: bandiera nera – bastardi vaningloriosi
        52. ↑ 52.052.1Assassin’s Creed IV: bandiera nera – Maroned
        53. ↑ 53.053.1Assassin’s Creed IV: bandiera nera – Immagina la mia sorpresa
        54. ↑Assassin’s Creed IV: bandiera nera – La fiducia è guadagnata
        55. ↑Assassin’s Creed IV: bandiera nera – Gambit di Black Bart
        56. ↑Assassin’s Creed IV: bandiera nera – omicidio e caos
        57. ↑ 57.057.157.257.3Assassin’s Creed IV: bandiera nera – L’osservatorio
        58. ↑ 58.058.158.258.3Assassin’s Creed IV: bandiera nera – soffrire senza morire
        59. ↑Assassin’s Creed IV: bandiera nera – Delirium
        60. ↑ 60.060.160.2Assassin’s Creed IV: bandiera nera – . Tutto è permesso
        61. ↑Assassin’s Creed IV: bandiera nera – Un governatore non più
        62. ↑ 62.062.1Assassin’s Creed IV: bandiera nera – Murta reale
        63. ↑ 63.063.1Assassin’s Creed IV: bandiera nera – sangue contaminato
        64. ↑ 64.064.164.2Assassin’s Creed IV: bandiera nera – mai una scheggia
        65. ↑ 65.065.165.2Assassin’s Creed: Reflections – Numero 3
        66. ↑ 66.066.1Assassin’s Creed IV: bandiera nera – Fine
        67. ↑ 67.067.1Assassin’s Creed IV: bandiera nera – Che grande, maestro Kenway!
        68. ↑ 68.068.168.268.3Assassin’s Creed: Syndicate
        69. ↑ 69.069.1Assassin’s Creed: Rogue
        70. ↑ 70.070.170.2Assassin’s Creed: Temple dimenticato – Episodio 2
        71. ↑Assassin’s Creed: Temple dimenticato – Episodio 3
        72. ↑ 72.072.1Assassin’s Creed: Temple dimenticato – Episodio 4
        73. ↑ 73.073.173.2Assassin’s Creed: Temple dimenticato – Episodio 5
        74. ↑ 74.074.1Assassin’s Creed: Temple dimenticato – Episodio 7
        75. ↑ 75.075.175.2Assassin’s Creed: Temple dimenticato – Episodio 8
        76. ↑ 76.076.176.2Assassin’s Creed: Temple dimenticato – Episodio 9
        77. ↑ 77.077.1Assassin’s Creed: Temple dimenticato – Episodio 10
        78. ↑ 78.078.178.2Assassin’s Creed: Temple dimenticato – Episodio 11
        79. ↑ 79.079.1Assassin’s Creed: Temple dimenticato – Episodio 12
        80. ↑ 80.080.180.2Assassin’s Creed: Temple dimenticato – Episodio 13
        81. ↑ 81.081.181.2Assassin’s Creed: Temple dimenticato – Episodio 14
        82. ↑Assassin’s Creed: Temple dimenticato – Episodio 15
        83. ↑ 83.083.183.2Assassin’s Creed: Temple dimenticato – Episodio 16
        84. ↑ 84.084.1Assassin’s Creed: Temple dimenticato – Episodio 17
        85. ↑ 85.085.1Assassin’s Creed: Temple dimenticato – Episodio 18
        86. ↑ 86.086.1Assassin’s Creed: Temple dimenticato – Episodio 19
        87. ↑ 87.087.187.2Assassin’s Creed: Temple dimenticato – Episodio 20
        88. ↑ 88.088.1Assassin’s Creed: Temple dimenticato – Episodio 21
        89. ↑Assassin’s Creed: Temple dimenticato – Episodio 22
        90. ↑ 90.090.190.290.3Assassin’s Creed III – Giorno moderno
        91. ↑Assassin’s Creed: Rogue – Lettere di guerra: “The Manila Galleons”
        92. ↑Assassin’s Creed: Rogue – Spavalderia
        93. ↑Assassin’s Creed: Valhalla – File personali di Layla Hassan: “Audio: Desmond_02.Wav “
        94. ↑Assassin’s Creed IV: bandiera nera – Giorno moderno
        95. ↑Assassin’s Creed film
        96. ↑Assassin’s Creed Role -Playing Game – Programma di addestramento Animus QuickStart: File di personaggi
        97. ↑Assassin’s Creed: Temple dimenticato – Episodio 1
        98. ↑Assassin’s Creed III – La tirannia del re Washington: la redenzione – acque scure
        99. ↑ Hartup, Andy (29-10-2013). Creazione di Edward Kenway in Assassin’s Creed IV: Black Flag. Gamesradar+. Archiviato dall’originale il 6 novembre 2013. Estratto il 5 agosto 2013.
        100. ↑ Jean Guesdon (@jeanguedon) su Twitter “My Wallpaper al Work, un concetto molto precoce, Edward in Egitto (Bayek non è ancora nato). Già 3.5 anni ma ancora così stimolante! ��Pic.Twitter.com/a4jc09eypg ” (link di backup)(immagine dello schermo)

        Video gioco / Assassin’s Creed IV: bandiera nera

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        Assassin’s Creed IV: bandiera nera è la sesta voce principale e la quarta rata numerata del Assassin’s Creed Series, rilasciata nel 2013 su PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One, Wii U e PC.

        Come al solito per il franchise, questo gioco presenta un nuovo protagonista assassino in un nuovissimo periodo di tempo. Insolitamente, il salto di tempo è indietro Dal precedente protagonista Connor – un primo per la serie – alla vita di suo nonno, Edward Kenway (Matt Ryan), e ambientato nell’era d’oro della pirateria. Ancora più insolitamente, la storia di oggi passa dal climax di Iii, Dove giochi ora come ricercatore che lavora in Abstergo Entertainment Gathering “filma” della vita di Edward Kenway per l’azienda da usare per fare il proprio giro sulla storia.

        È stato rilasciato il 29 ottobre 2013 sulle piattaforme di PlayStation 3, Xbox 360 e Wii U, ed è stato successivamente rilasciato per PlayStation 4 e Xbox One il 15 novembre e 22 ° Nota come titolo di lancio per entrambi rispettivamente. Una versione per PC è uscita il 19 novembre. Una versione per Nintendo Switch è uscita il 6 dicembre 2019 insieme a Assassin’s Creed Rogue nell’ambito di La collezione ribelle, Con tutto il DLC a giocatore singolo incluso. Ha anche un adattamento di manga non canone.

        Il primo trailer, pubblicato il 4 marzo 2013, può essere visto qui.

        Poco dopo l’uscita del gioco, è stata rilasciata una campagna DLC per la nominata Pianto liberatorio. Interpreta Adéwalé, Lancer di Edward dal gioco principale quindici anni dopo gli eventi di Bandiera nera. I tropi per esso vanno sulla sua pagina, Assassin’s Creed: Freedom Cry.

        Ubisoft avrebbe successivamente annunciato Skull & Bones, un gioco pirata con gameplay basato sul combattimento navale di Bandiera nera Sviluppato dallo stesso team creativo a Ubisoft Singapore. Otto anni dopo l’uscita del gioco, un sequel di webtoon sudcoreano si concentrerà sulla vita di Edward Kenway dopo la fine dell’era d’oro della pirateria.

        Nota che a causa di quello che è successo alla fine dell’ultima partita, essere avvisato di spoiler non contrassegnati.

        Bandiera nera fornisce esempi di:

        Apri/Chiudi tutte le cartelle

        • Pause accettabili dalla realtà: le navi navigano lontano, molto più velocemente di quanto non siano capaci nella vita reale, con il brigantino del giocatore in grado di liberare facilmente un miglio nautico in circa un minuto. Si applica anche nell’universo, poiché l’animus presenta una velocità di “viaggio” che è molto più veloce della vela piena. Discusso anche nella voce del database per la Cattedrale dell’Avana; È ammesso che l’edificio progettato è da un periodo troppo tardi per adattarsi al gioco, ma “Abstergo” è disposto a fonderlo come metà dell’esperienza che vendono sono fantastici edifici per scalare.
        • Sistema di successo: mentre tutti i giochi in Assassin’s Creed le serie hanno caratterizzato i risultati di Xbox, Bandiera nera è il primo ad avere un insieme interno di risultati, chiamati sfide di Abstergo.
        • L’alcolista:
          • I pirati in generale sono raffigurati come bevitori pesanti. Edward è uno di questi, anche nei suoi flashback pre-pirateria, ma apparentemente riesce a evitare l’alcolismo in piena regola.
          • “Calico” Jack Rackham canalizza Jack Sparrow per il suo amore per la dissolutezza e non viene mai visto sobrio. Sia nel gioco che storicamente, viene catturato mentre lui e la maggior parte del suo equipaggio sono svenuti sotto i mazzi.
          • Charles Vane racconta a Edward come suo padre è morto di drink prima di riuscire a realizzare il suo sogno di navigare in mare.
          • Mentre i progressi inglesi nella loro campagna anti-pirateria, alla fine si muovono su Nassau, offrendo il perdono del re a tutti i pirati che desiderano rinunciare alle loro “vite malvagie” e al cappio del muso per chi non lo fa. Questo costringe Edward a spostare la sua base di operazioni in Great Inagua. Ah Tabai e i suoi assassini alla fine si muovono anche lì dopo che gli uomini di Torres hanno devastato il tuulum .
          • Grazie alla vendita di involontariamente i luoghi delle roccaforti assassine nell’area ai templari mentre mascherato da Duncan Walpole, Edward viene reclutato per difenderli dagli attacchi templari durante la storia principale e diverse missioni secondarie.
          • Minimizzato il trope con i templari. Sebbene mantengano una presenza nei Caraibi e sono ragionevolmente ricchi e influenti, non stanno facendo quasi tanto schemi grandiosi quanto nei giochi precedenti, avendo avuto le loro operazioni gravemente ostacolate da attacchi assassini. Questo è il motivo per cui cercano l’osservatorio, quindi saranno in grado di spiare chiunque voglia. Inoltre, la Marina inglese è una presenza molto più potente.
          • Suonato con i tempi moderni. Abstergo Industries è implicito per fare ogni sorta di ridicola cattiveria per il contatto del giocatore. Abstergo Entertainment, tuttavia, è principalmente una società di videogiochi. Raddoppia come regola di divertente, poiché stanno usando un dispositivo in grado di leggere i ricordi dei morti attraverso i loro discendenti per l’utilità banale di rendere simili giochi VR a Assassin’s Creed.
          • Accanto all’ovvio salto a un nuovo protagonista, questa puntata segna la fine di Desmond come personaggio centrale. Sebbene il suo DNA e la sua memoria siano usati, il nuovo protagonista è un personaggio mimeplayer eroico che è un semplice ricercatore per un’azienda, piuttosto che un eroe tosto con un’eredità segreta.
          • Questo gioco segna il primo personaggio del giocatore storico che non è un assassino per gran parte della storia, invece diventando uno vicino alla fine .
          • Due DLC principali hanno protagonisti diversi quindi il gioco principale: Pianto liberatorio, Il che ti fa giocare come adéwalé c’è anche la PlayStation, PC e Switch Exclusive Aveline, che come suggerisce il nome, ti fa giocare come staveline da Assassin’s Creed III: Liberation.

          “Perché mi sono immerso le mani in acque confuse e mi ritiravo, è meglio essere un comandante che un uomo comune!”

          “The Templari è la nostra famiglia. Dov’è il tuo?”

          • Come per i giochi precedenti in questa serie, le guardie cercheranno punti nascondari nelle vicinanze se perdono di vista te e si copriranno spesso quando lo faranno, garantendo che verrai individuato se provi un assassinio invisibile. Se i granatieri sospettano che ti nascondi in un pagliaio o in una macchia di fogliame, lanceranno una bomba lì dentro piuttosto che mettendo in pericolo se stessi andando dopo di te. Se c’è un campanello di allarme nelle vicinanze, una guardia tenterà di suonare quando viene avvisato. Dopo aver lanciato una granata, tutti i nemici immediatamente si allontanano dal raggio di esplosione.
          • La nave spagnola La Dama Negra, una nave leggendaria, adatterà l’uso dei suoi mortai in base al corso e alla posizione attuale rispetto alla sua. Se la sua poppa non si sta affrontando il tuo arco, guiderà i suoi colpi per provare a costringerti fuori campo. Se la sua poppa È Di fronte al tuo arco, lancerà invece doppi round di mortaio su entrambi i lati del tuo corso attuale per dissuadere dalla svolta (e quindi puntando le lati le larghe al suo unico punto vulnerabile).
          • Jellyfish infligge danni solo se Edward entra in contatto con il proprio corpo; I loro tentacoli sono innocui. Questo è l’esatto contrario di come si comportano nella vita reale poiché i cnidociti che liberano il veleno si trovano lungo i loro tentacoli.
          • I macaws nelle gabbie hanno 3 dita anziché 4.
          • Duncan Walpole, un assassino che stava tirando una faccia a ruota e, la cui identità Edward dirotta. Gli assassini ammettono a Edward di non essere perdita.
          • Laurens Prins, un commerciante di schiavi olandesi, è un altro membro di cui tutte le parti ammettono di essere meglio senza, anche i templari che cercano di affrontare direttamente con lui.
          • C’è un diplomatico italiano, Ruggiero Ferraro, che allevia la colpa di mescolarlo dalla bobina mortale essendo uno snob e un vecchio sporco. Nota che il personaggio, doppiato dallo stesso Roger Craig Smith, è chiaramente una parodia di Ezio, il cui desiderio di architettura di Firenze sull’architettura coloniale di Kingston è una presa affettuosa che, critici! al pubblico che pino per Assassin’s Creed II
          • La leggendaria nave, La Dama Negra, può essere danneggiato efficacemente in alcune aree a causa della sua armatura.
          • Edward impara a usare le lame nascoste mettendo un atto per i Templari che pensano di essere un disertore assassino; Vogliono vedere le sue cose in un corso di allenamento e ci rotola. Quindi, attraverso la pura potenza di Bluff, la capacità del suo marinaio di arrampicarsi agilemente (“ogni dito un pesce!”) E un po ‘di improvvisazione, è diventato proprio come il ragazzo che sta impersonando.
          • Un tema ricorrente è Ah Tabai che dice a Edward che deve guadagnare il vestito che aveva preso per se stesso. Alla fine lo fa, e diventa un assassino a tempo pieno.
          • Accade letteralmente e spesso nel multiplayer, poiché i civili morphing per sembrare che tu sia il modo più semplice ed efficace per evitare il rilevamento.
          • Questo sembra meno importante in questo gioco che nei titoli precedenti, con la semplice ragione che non c’è molto che sappiamo sull’era d’oro della pirateria e ci sono molti dettagli mancanti sulla vita delle prime vite, sfondi e circostanze dei pirati storici , entrambi i quali sono paralumi dal database in-game. La maggior parte dei pirati erano marinai analfabeti e non lasciavano dischi in prima persona contemporanei. Il principale record dell’epoca, nota del libro di Charles Johnson Una storia generale delle rapine e degli omicidi dei più famosi pirati arrivarono diversi anni dopo che il periodo era finito. In quanto tale il gioco sfrutta molto di questa lacuna nel raccontare questa storia. Nonostante questo Edward partecipa ad alcuni eventi chiave.
          • Edward e Adéwalé acquisiscono la nave che diventa il Taccola Nel mezzo dell’uragano che provoca l’affondamento della famosa flotta del tesoro spagnolo che ha causato una corsa all’oro e una frenetica ricerca da parte dei marinai per un tesoro sepolto e ha fornito molta ispirazione per le storie successive sui pirati.
          • Edward testimonia anche e partecipa a eventi come l’ultimo stand di Blackbeard, l’ammutinamento di Jack Rackham contro Charles Vane, la misteriosa morte di Benjamin Hornigold e il fantastico momento di incoronazione di Bartholomew Roberts come capitano e la sua eventuale morte .
          • Edward torna a casa in Inghilterra con una figlia, il suo futuro è sicuro, gli assassini hanno preso il suo nascondiglio come nuova base e possiedono il cranio di cristallo, e i templari caraibici sono stati spazzati via. Tuttavia, quasi tutti quelli che Edward hanno amato sono morti o non li vedrà mai più, sua moglie è morta mentre era via facendo la sua ricerca per la sua fortuna una storia “shaggy dog”, e l’età d’oro della pirateria è arrivata alla fine. Inoltre, chiunque abbia giocato Assassin’s Creed III e/o leggere i romanzi dell’universo ampliato sa che Edward morirà ignomomio, e suo figlio diventerà un Templare e annulla la maggior parte del lavoro di Edward nel Nuovo Mondo.
          • Nella storia moderna, John Standish è morto, Juno è ancora una non-minaccia senza un corpo, il personaggio del giocatore dell’analista è vivo e gli assassini hanno molti dati preziosi su Abstergo. D’altra parte, l’analista ora sa che sono in costante pericolo che Abstergo li blocchi ogni volta che ritengono opportuno, c’è la possibilità che vengano scoperti sui loro trame con Standish e gli assassini, i Templari hanno la posizione dell’Osservatorio ora , e tutto il duro lavoro dell’analista viene premiato con la conoscenza che le avventure che hanno vissuto vengono flanderizzate in un videogioco di cattivo gusto per servire come propaganda pro-templare.
          • Mentire è lo stock di Abstergo nel commercio. Nell’introduzione al progetto Sample 17, Desmond Miles è chiamato “donatore molto generoso”. Chiunque sia a conoscenza dei giochi precedenti può vedere quanto è lontana dalla verità.
          • I dirigenti di Abstergo cercano anche di rimuovere e “correggere” quei punti di vista storici che contraddicono la loro agenda. Rifiutano le storie di Altaïr, Ezio e Connor per realizzare giochi perché non sono “amichevoli alla propaganda”.
          • I contratti navali che ottieni da Milo van der Graaff. Mentre afferma di essere un “onesto uomo d’affari e amico”, è chiaro che è tanto un truffatore quanto qualsiasi pirata e sta semplicemente esternalizzando le sue attività criminali attraverso Edward.

          (Parafrasato) “Il pubblico è stato sollevato di sentire [Desmond Miles] non ha sofferto di periodi residui.”

          • Ottenere gli aggiornamenti d’élite per le armi della tua nave lo oblifica con cannoni dorati, mortai e giri, nonostante sia incredibilmente poco pratico per le armi reali. C’è anche una serie di pistole dorate che possono essere guadagnate per il completamento di tutti i contratti navali.
          • La maggior parte dei personaggi multiplayer viene dorata, piena di gemme o altrimenti estremamente appariscenti armi firmate mentre ottieni prestigio.
          • La prima volta che Edward incontra Woods Rogers nel gioco, è nella casa del governatore (Torres) nei vestiti di un uomo morto (Walpole). L’ultima volta che si trova a una casa del governatore (Rogers) nei vestiti di un uomo morto (Ferraro).
          • La prima visita di Edward all’Osservatorio lo ha picchiato i Guardiani nativi. La sua ultima visita lo fa salvarli.
          • Edward arriva per la prima volta a Tulum dalla spiaggia e arriva al tempio, dove combatte per invadere i rivestimenti, ah tabai lo castiga e gli dice che non è sgradito, e viene mostrato dove è mantenuta l’armatura Maya. La sua ultima visita inizia al tempio, dove Ah Tabai lo perdona e gli dice che è il benvenuto e termina in spiaggia dove Edward difende la base dallo spagnolo invasore. E se il giocatore ha tenuto il passo con i suoi enigmi Maya Stele, questa è la prima occasione di Edward per raggiungere il tempio e mettere l’armatura.
          • Il gioco termina con Edward a teatro con un giovane Haytham, la stessa posizione che inizia il gioco precedente.
          • Questo è un po ‘sottile. Sia la prima e l’ultima volta che ti viene dato il controllo adeguato di una nave (dopo Cape Bonavista in prima memoria e durante i crediti) il passeggero di Edward (Stede Bonnet e Jenny, rispettivamente) chiede se vedranno i pirati durante il loro viaggio, con Edward rispondendo che è improbabile.
          • Battere tutte e quattro le navi leggendarie sblocca un attacco di RAM più forte. Certo, il tuo normale attacco RAM, se completamente aggiornato, è sufficiente per eliminare comunque la maggior parte delle navi nel gioco, quindi non c’è più nulla che degna la pena usarlo su.
          • Ci sono aggiornamenti per il tuo nascondiglio che ti consentono di assumere ballerini e pirati gratuitamente. Questi aggiornamenti costano rispettivamente 15.000 e 7.000 reales per consentirti di salvare 150 reals ogni volta che assumi questi gruppi. Dovresti assumere e utilizzare 100 diversi gruppi di ballerini solo per rompere anche sugli investimenti nel loro edificio al nascondiglio. Buona fortuna a scoprire che molti usi per loro durante l’intero gioco, anche se ci stai provando attivamente.
          • Il completamento di tutti i contratti di assassinio sblocca le spade di pistola. Mentre hanno animazioni uniche appropriatamente appariscenti e le migliori statistiche del gioco, sono abbinate al lontano Razze di ufficiali più economici.
          • Entrambi vengono in nave e erano incaricati dai loro superiori di offrire qualcosa di prezioso. Tuttavia, Haytham ha avuto questo tutto il tempo, mentre Edward ha rubato questo da un assassino.
          • I primi momenti del gioco rivelano che il presunto assassino è in realtà un templare . Stranamente, Haytham era originariamente, mentre Edward lo fa per guadagno personale.
          • Come Connor, Edward sviluppa molte delle sue principali capacità di combattimento e abilità freerunning e arrampicate dalla sua precedente esperienza come marinaio, simile a Connor che potrebbe correre sugli alberi ed è un cacciatore capace a causa della sua educazione e patrimonio nativi americani. Sia Edward che Connor diventano il capitano della nave fresca. Anche Edward è molto blood e sconsiderato, più vicino a Connor di Haytham che è un inglese imperturbabile.
          • Questo gioco crea un 3 su 3 di Kenways condannato a morte da impiccagione e successivamente salvato. Come Connor, Edward viene salvato dal mentore assassino.
          • Edward Kenway, adattando il suo background e la sua professione, non esiterà a estrarre (diverse) pistole nel mezzo di una spada di spada o un certo numero di altre mosse di combattimento “ungentlemanly”.
          • Bruti che ti catturano nascosto in cespugli o zone di gambo spesso preferiscono lanciare una granata con Edward piuttosto che affrontarlo frontalmente.
          • In un esempio che stranamente funziona a favore del giocatore, Edward non è in grado di rompere la difesa di un capitano senza contrastare prima uno dei suoi attacchi, ma i membri dell’equipaggio di Edward non hanno tale restrizione.
          • Se Edward contrasta un attacco di un capitano, ma il capitano viene attaccato da qualcun altro, ed Edward tenta di usare la manovra di difesa delle pause, il capitano dimenticherà che dovrebbe chiare per il dolore, e si lamenta di Bitch per il tentativo come normale.
          • Dopo essere stato tradito da Roberts all’Osservatorio, Edward deve tornare alla sua nave, ma è gravemente ferito mentre scivola giù per una collina e può solo sbalzare. Mentre lo controlli per la durata, è ovvio che non durerà a lungo. Questa scena ricorda molto la penultima memoria di Assassin’s Creed III.
          • In sequenza 11, Edward cade in un eroico BSOD e si beve in uno stupore. Durante la successiva samba di funghi, puoi controllare le sue azioni in misura limitata, ma è chiaro che sei in un allucinazione e che Edward è davvero sdraiato sul pavimento in una taverna da qualche parte, delirante. La scena sembra in qualche modo simile alle esperienze del protagonista di un altro gioco di Ubisoft, Far Cry 3.
          • Se intrappolato in un gibbet, tutto quello che Edward può fare è scuotere la gabbia e gridare. Lo usa per distrarre le guardie in modo che ah tabai possa ucciderle inosservato.
          • La nave di Edward, il Taccola, Inizia come un normale brigantino ma ha più aggiornamenti che alla fine lo trasformano in un dreadnaught of the Seas in grado di sconfiggere le navi leggendarie e assumere interi flotte da solo.
          • La nave di Barbanera, il Regin’s Revenge, è un galeone con quaranta pistole, poiché il suo proprietario proclama con orgoglio. Puoi pilotarlo in una missione e, mentre manca di mortai, quelle pistole fanno un lavoro magistrale nel fare a pezzi tutto ciò che si mette nella sua larga.
          • Le suddette navi leggendarie sono ciascuna una sfida superba che ti aspetta nei quattro angoli del mondo. Ognuno ha il suo espediente particolare e tutti sono più veloci e pesantemente armati di te.
          • Questa frase è pronunciata dai “ballerini” – sono “esperti in questioni di campagna.”
          • Vane fa scivolare la parola C in una minaccia particolarmente nodosa.
          • In una sovversione, Abstergo sta usando la tecnologia Animus per rendere la spazzatura della cultura pop zoppa come una presa in contanti, piuttosto che ampliare la nostra comprensione della storia umana, qualcosa sottolineato dai memo interni che puoi leggere. Questo è parzialmente deliberato, poiché stanno cercando di controllare le masse, non educarle.
          • In un raro esempio del protagonista che cade vittima di questo, è stato giocato direttamente dallo stesso Edward ossessionato dal denaro grazie al mini-gioco della flotta di Kenway. Ci vuole gran parte del gioco per Edward per assumere una causa più alta rispetto alle ricchezze, ma quando arriva lì è probabile che comanda un impero commerciale che attraversa il mondo noto, basato su un’armata di potenti navi da guerra che nessuno può minacciare e che rastrella in contanti per il carico del secchio. A quel punto l’intera “caccia all’osservatorio per diventare rapidamente ricco” è praticamente inutile.
          • Accidenti, è bello essere un gangster!: Il progetto di promozione Abstergo in-game Questa immagine di pirateria nota “Niente è sacro e tutti sono impegnati” e Stede Bonnet inizialmente si iscrive a Barbanera Longing for Adventure ed Eccitement. Il gioco gioca entrambi gli angoli: la vita di un pirata è piena di libertà e adrenalina, ma arriva al prezzo di vivere in un alveare miserabile come Nassau, che deve far fronte al disturbo cronico di punta di distanza con la mutyiny e la disfunzione e il vasto oceano e il vasto oceano pieno di tutto ciò che cerca di ucciderti.
          • Impersonazione della persona morta: Edward riceve la sua chiamata all’avventura quando la sua nave viene affondata durante una battaglia con una nave equipaggiata da un assassino. Alla fine combattono, l’assassino ferito perde e Edward trova una nota che il ragazzo avrebbe ricevuto una grande ricompensa per essersi presentata in L’Avana. Non uno per sprecare l’opportunità di profitto, Edward indossa il suo costume.
          • Morte dall’alto: l’intero punto dei mortai è piovere la morte infuocata su target sfortunati da lontano. IL Taccola può farlo ragionevolmente efficacemente una volta aggiornato, l’uomo nemico delle guerre Amore al fuoco di mortaio spam a Salvos di 6-8 colpi, ma la cosa peggiore è la leggendaria nave La Dama Negra. Le sue batterie di mortaio sono così potenti che essere catturati in una delle sue sbarra può decollare almeno una barra di un completamente aggiornato Taccolaè la salute in un lampo, e ancora di più se hai dimenticato di prepararti. Aggiungete a ciò il fatto che i suoi mortai evitano il mirino consapevoleE L’immunità della nave al danno a bordo lato e hai una delle più battaglie da boss da incubo nel gioco sulla tua mano.
          • Attacco di morte o gloria: il “Kenway Broadside”. Atti i nemici nel rammendoti, quindi invece di cercare di sfuggire a tutte le pistole il più rapidamente possibile. È una strategia assolutamente devastante contro i briganelli militari. Ma devi lasciarli fare prima.
          • Flotta decostruttore: mentre la serie ha sempre fatto luce sulla storia popolare, Bandiera nera decostruisce drasticamente le nostre idee familiari di vita pirata.
            • Piuttosto che criminali spaventosi, i pirati sono principalmente ex-sapori e soldati che si rivolgono alla pirateria a causa di una scarsa retribuzione, poche possibilità di classifica meritoria e cure terribili e cattive condizioni nelle marine delle nazioni principali. Non sono né cattivi né sono i pirati che non fanno nulla. Piuttosto, praticano una forma di democrazia che ricorda la politica dell’Unione e la Repubblica di Nassau è stato tecnicamente il primo tentativo di democrazia nel nuovo mondo. Tuttavia, poiché la principale forma di reddito è la rapina al mare, l’economia nella regione vacilla a seguito delle loro azioni, lasciandoli a lottare per le forniture viventi di base come la medicina. La maggior parte dei pirati vive in miserabili bassifondi a Nassau.
            • Piuttosto che un temibile pirata di leggenda, Barbanera è semplicemente un marinaio disperato che con le sue stesse parole è sopravvissuto a malapena a quattro decenni e sta cercando di sopravvivere al prossimo. Uccide anche raramente le persone, facendo affidamento sugli effetti teatrali. La maggior parte dei pirati, ad eccezione di Charles Vane, si basa più sulla reputazione e i grandi display di prosciutto per attraversare il messaggio rispetto alla violenza effettiva.
            • Inoltre, il gioco colloca i pirati in un più ampio contesto di colonialismo. Il commercio di schiavi dell’Atlantico è uno sforzo molto più redditizio della pirateria, eppure al momento è impostato questo gioco, la schiavitù è ancora legale mentre la pirateria è perseguitata dagli stessi governi che consentono queste leggi e traggono profitto da questa crudeltà.
            • Il gioco satira come la storia diventa foraggio della cultura pop con intrattenimento Abstergo che manca comicamente il punto sui ricordi degli antenati che cercano di sfruttare. Sono più interessati a fare pirati dei Caraibi knock-off che raccontare storie vere.
            • Il gioco decostruisce anche alcuni dei classici archetipi del personaggio dei pirati, dimostrando che un adorabile pirata di cartoline Roguewild che suona entrambi i lati, a La Jack Sparrow, sarebbe finito per alienare e compromettere le persone intorno a lui, rendendolo all’amico che nessuno piace nella migliore delle ipotesi, E la macina nel peggiore dei casi. Inoltre, l’ammutinamento, che è trattato come un grande crimine nelle storie nautiche, è semplicemente mostrato come democrazia in azione nel gioco, poiché se i marinai non si fidano più del loro capitano per dare loro un buon lavoro e impedrimento di inutili pericoli, hanno ogni diritto di deporre il capitano e sceglierne un altro. A proposito, stai giocando a quel ragazzo per la maggior parte del gioco, fino a uno sviluppo del personaggio .
            • C’è un esempio interessante nell’universo tra Torres e Prins. A causa dei loro diversi background culturali e religiosi, hanno opinioni molto diverse sulle questioni della schiavitù e della condotta commerciale adeguata. Prins afferma che, come spagnolo, la connessione storica di Torres con i Mori lo ha reso comprensivo con gli schiavi africani che è un commento razzista che accusa essenzialmente Torres di essere musulmani . Torres a sua volta si chiede se lo strano comportamento di Prins è motivato dalla “pietà protestante” sebbene sia più gioculare.
            • Il commodoro Chamberlane e la sua squadra non amano anche Woodes Rogers a causa della sua affiliazione Templare, che considerano un segno che è un “pagano”, un “giacobita” o un “cattolico”.
            • La maggior parte degli individui i pirati si prendono di mira per i potenti imperi coloniali europei che dominano i Caraibi durante questo periodo, molti dei quali lavorano per sostenere il brutale sistema di schiavitù che sostiene l’economia dell’intera regione; Lo stesso Governatore Woods Rogers possiede diverse navi schiave. Ai suoi tempi, Rogers (e altri come lui) sarebbe l’eroe. Oggi è un ipocrita, considerando che la schiavitù e il colonialismo sono diventati obiettivi giustificabili nel 21 ° secolo, e non è difficile fare il tifo per i pirati e per Kenway.
            • Maria rivelando che lei e Anne sono incinta sarebbero state scandalose nei loro tempi. Mentre vengono risparmiati il ​​cappio per il bene dei loro bambini non ancora nati, queste due donne (pirati femminili vestite con abiti da uomo, non meno) hanno appena ammesso di essere incinta dal matrimonio. Va ancora oltre quando Anne dichiara “Sarremo il Duff la prossima volta che verrai a bussare!”Per il pubblico moderno, questo è una specie di cattivo vanto (con Aggiunto carino – è così desiderosa!), ma dire qualcosa di così sfacciato (in un forte accento irlandese, non meno) sarebbe stato scandaloso nel suo tempo!
            • Lo stesso Edward Kenway, sebbene sorprendentemente tollerante a causa della spedizione con molte persone diverse, una volta porta al suo ex schiavo del Trinidadian Adewalé la possibilità di tornare in Africa. La risposta di Adewalé equivale a “Perché dovrei tornare in un posto in cui non sono mai stato?”
            • Cercando di abbattere una nave che supera il Taccola? Se riesci a nuotare verso di esso ed estrarre l’equipaggio del mazzo in corpo a corpo prima di entrare nel combattimento navale, un colpo dai tuoi cannoni vincerà automaticamente la battaglia, proprio come se l’avessi disabilitata nel normale combattimento navale.
            • Se intervenuti in una battaglia tra navi spagnole e britanniche ma attacchi solo una parte, l’altra parte assumerà che tu sia un privato amichevole e ti lascerà in pace.
            • Non puoi equipaggiare una sola spada, ascia o moschetto, ma ognuno è dotato di un set completo di animazioni di uccisione uniche grazie alla tua capacità di rubarle dai nemici.
            • Come nei giochi precedenti, puoi abbandonare i soldi come distrazione. Tuttavia, i monaci non raccoglieranno una sola moneta, anche se le lanci letteralmente.
            • Nascosto nei file di gioco è una registrazione audio segreta in cui “John da esso” prende in giro chiunque lo trovi.
            • Come in Assassin’s Creed III, Se Edward viene interrotto mentre cambia armi o ricarica le sue pistole ed esegue un contatore uccisioni, l’uccisione sarà un battito disarmato.
            • Il gioco mette in evidenza i pirati come, da una prospettiva moderna, un po ‘più egualitari degli imperi coloniali europei contro cui combattono, che combattono la pirateria eppure hanno sostenuto una forma di furto molto più distruttiva, schiavitù. Praticano il progresso meritorio, hanno un equipaggio tosto integrato razziale e Anne Bonny, che diventa un tosto memetico nell’universo come la ragazza dell’Ur-pirata. Tuttavia il fatto che siano una nota di giunzione della disfunzione “Non siamo uomini destinati a governare.” – Edward Kenway e le loro entrate provenienti dalla rapina in alto mare significa che non sono in grado di sostenere i loro ideali, con anche un idealista con gli occhi spalancati iniziali come Benjamin Hornigold che tira una vite, sono fuori da qui.

            Benjamin Hornigold: Abbiamo avuto qui una rara opportunità; un’opportunità per prendere qualcosa di base e modellarlo in un governo, realizzato e mantenuto da uomini visivi. Ma in due anni l’abbiamo incazzato.

            • Il gioco definisce anche l’ammutinamento non come un grande crimine di tradimento ma semplicemente la democrazia in azione, rispettando il diritto dell’equipaggio, più o meno, di esercitare un franchising sul loro capitano che, per quanto tosto potrebbe essere, deve finalmente fare affidamento su di loro finalmente.
            • Non sorprende che alcune baracche per mare siano piene.

            “È adorabile in alto, ragazzi, è adorabile in basso. ”

            • Le canzoni della taverna nota che sono suonate da una band dal vivo nelle taverne che visiti, “The Trooper and the Maid” e “Blow the Candles Out” sono più in anticipo in anticipo.
            • Pacchetto di falda, una missione extra con il protagonista di Assassin’s Creed III: Liberation.
            • Black Island Pack, che include una missione di caccia al tesoro, una nave aggiuntiva e un’armatura.
            • Il pacchetto legacy del Capitano Kenway, che include scimitarre dorate per giocatore singolo e un costume multiplayer extra.
            • Crusader e pacchetto fiorentino, che offre ulteriori opzioni di personalizzazione della nave in base ai colori dei giochi FirstTwo. Un ulteriore pacchetto di personalizzazione, Nave morte, è stato rilasciato poco dopo.
            • Pacchetto misterioso nascosto, che include una missione aggiuntiva di caccia al tesoro, una nave e un costume aggiuntivo e modelli multiplayer extra.
            • Pacchetto di bounty pirati, che include armi e reliquie aggiuntive.
            • Pacchetto segreti sacrificati, che include una missione aggiuntiva di caccia al tesoro, un’arma/costume aggiuntivo e reliquie extra.
            • Il passaggio della stagione, che include un file Kraken Pack (Opzioni di personalizzazione delle navi aggiuntive ispirate a Sea Monsters), un’espansione per giocatore singolo con il primo compagno di Edward come protagonista e personaggi multiplayer aggiuntivi.
            • Diversi pacchetti “time risparmiare” che rimuovono i requisiti per sbloccare determinati tipi di aggiornamenti nel gioco.

            Set di spada: Un pirata con un solo set di spada non è vero pirata.
            Set di pistole: Un pirata può essere – deve essere giudicato dal numero e dalla qualità delle pistole che porta.

            • Île à vache ha. mucche su di esso. (È francese per “Isola delle mucche”.)
            • Assassinare in multiplayer. Il tuo obiettivo è trovare un obiettivo e assassinarlo.
            • Occasionalmente ti imbatterai su Hulks della nave alla deriva che trasportano un sacco di casse di risorse sul ponte. Salire a bordo ti dà esattamente 30 secondi, contati da un enorme timer sullo schermo, per saccheggiare il più possibile prima che la nave esploda.
            • Perdere la traccia del bersaglio che dovresti essere troppo a lungo ti darà 20 secondi per recuperare con loro prima della disicronizzazione automatica. Per fortuna, taggare questi obiettivi con Eagle Vision aiuta a mitigarlo in qualche modo.
            • Nell’angolo nord -ovest della mappa è la nave El Ipote, una nave che imballa la potenza di fuoco di un uomo-war e la velocità e la manovrabilità dell’agunship. La sua tattica offensiva principale è quella di caricarvi dritti, raggiungendo velocità Taccola non potrebbe mai raggiungere nemmeno alla velocità di viaggio e tirarti in sottomissione. E nel processo di ritorno in posizione di sperimentazione, le sue arti e le pistole in avanti ti terranno impegnato nel frattempo.
            • Il nord-est ha due man-war, il doppio boss HMS Impavido e il Royal Sovereign. Tendono ad attaccare in tandem, tentando per la prima volta di inserirti tra i loro singoli Broadsides, e dopo che ti hanno superato, si girano di fronte a te, continuando il loro assalto a bordo campo mentre tornano in posizione e ti tengono tra i loro percorsi. Sconfiggi uno di loro e il sopravvissuto diventa rosso: i suoi cannoni si riscaldano (infliggendo circa il doppio dei danni), la nave si dà fuoco e cambia tattiche dal bombardamento a lungo raggio ad attacchi di RAM completamente letale.
            • Le caratteristiche dell’angolo sud -ovest La Dama Negra, Un uomo-o-war il cui scafo è quasi invulnerabile a qualsiasi fuoco di cannone, salvo un punto debolo particolare a poppa. Ha anche mortai senza marcatori di avvertimento e gli piace usarli molto.
            • A sud -est della mappa c’è l’HMS Principe, descritto dal Taccola Crew come nave fantasma. La sfida principale per questo incontro è che una volta che ti vede, il tempo peggiora immediatamente. Mentre facevi fatica a trovarlo, ti bombarderà con i mortai; Avvicinati troppo e mangerai una bordo prima che cerchi di scomparire di nuovo.
            • Falsificato furtivamente nella missione del contratto navale finale da parte del Hollander, L’uomo personale della guerra del “commerciante” che ha dato tutti questi contratti. “Hollander” è un altro termine per un olandese, e poiché il ragazzo sta fuggendo dalla nota o “vola”, per usare un termine più arcaico dai suoi molti nemici in questa missione, lo rende un olandese volante.
            • HMS Prince Sembra invocare questo tipo di immagine, con la sua apparizione a brandelli e la nebbia minacciosa che la circonda perpetuamente.
            • Meno di una trama rivela e più di un po ‘di umorismo. Il principale designer del prototipo “black flag” in-game si lamenta con l’analista di Abstergo che l’accento gallese di Edward Kenway è poco attraente e offput per il pubblico e desidera sostituirlo con una voce come “James Bond.”Tagliato al finale, ed Edward ha messo un accento britannico simile a un legame per adattarsi agli aristocratici ad alta società per circa lo stesso motivo .
            • Durante la sequenza “Delirium” di Edward, un’allucinazione di Woods Rogers su un piedistallo parla a una folla. La prossima volta che vediamo il vero Rogers, sta tenendo un discorso alla Kingston High Society a una festa, e dopo questo Edward lo pugnala.
            • Nella stessa sequenza, Edward nuota nel mare, attraverso dozzine di cadaveri annegati. Vede uno spettacolo simile quando è a caccia di Roberts a Principe.
            • Anche nella stessa sequenza, durante l’argomento tra Caroline ed Edward sul Taccola, Caroline si stringe la pancia, forse un segnale del subconscio di Edward del loro bambino .
            • Controllando le note a piè di pagina mostra che sotto il suo atteggiamento “facciamolo, squadra”, Melanie LeMay ha molti atteggiamenti amichevoli. Alla fine del gioco, sostituisce l’Olivier mancante come capo di Abstergo Entertainment e da Briccone è diventato un membro dei templari.
            • Sbattere le palpebre e ti mancherà, ma durante il tutorial di caccia, Edward sta raccogliendo pellicole per le sue fondine, mentre Adewale è quella che prende cibo per l’equipaggio. L’equipaggio non accende subito Edward, ma quando lo fanno, è una sorpresa che fanno il capitano ad interim Ade?
            • Nell’introduzione, Walpole cerca di sparare a Kenway con la sua pistola, solo per fallire a causa del solo fatto di essere ingannato nell’oceano. Kenway, una volta che ottiene le sue pistole, può nuotare, uscire dall’acqua e sparare immediatamente le sue armi. Giustificato dal momento che c’erano modi per mettere in certezza le pistole di flindlock impermeabili; non erano molto affidabili. Forse Edward si prende semplicemente più cura della sua attrezzatura.
            • I personaggi sono visti in filmati per usare le pistole come pistole da buttare, si preoccupano solo di ricaricarli una volta ben fuori dal combattimento. In gameplay, Edward mantiene sempre lo stesso set e può ricaricare tutti e quattro in circa tre secondi. (Per divertimento extra, l’animazione sembra che stia caricando tutte le proiettili in una singola pistola, a differenza di Connor nel gioco precedente che doveva caricare ogni canna di ogni pistola che aveva.)
            • Edward può nuotare in pieno marcia, ma deve rimuovere tutto per fare le missioni subacquee, comprese le sue spade e le lame nascoste, che sarebbero molto utili contro gli squali.
            • Si presume nella maggior parte delle scene che Edward indossa abiti assassini con un cofano. Farà il movimento di sollevarlo e abbassarlo se l’outfit che sta indossando ha un cappuccio, o se il cofano ha un’animazione “ridotta”. Stranamente, questo accade a Nassau quando è canonico in abiti pirati e non può cambiare.
            • Puoi accettare contratti assassin prima di entrare in contatto con la leadership, in cui ti viene detto di contratti. Puoi anche completare le misure secondarie templari in cui lavori a fianco degli assassini prima dello stesso punto, ma gli assassini sapranno chi sei.
            • I “bonus invisibili” per i magazzini razziati sono guadagnati non permettendo di suonare le campane di allarme, anche se le hai disabilitate e poi hai ucciso apertamente ogni singola guardia.
            • Non importa quanto sia aggiornato il Taccola è o quanto bene ti esibisci in combattimento, le scene nelle missioni di sequenza di memoria principale presuteranno che la nave di Edward sia forte come ti aspetteresti ragionevolmente un normale brigantino pirata.
            • In storia, i pirati sono al massimo all’inizio del gioco, con Barbanera, Hornigold e il pieno di Nassau alle tue spalle. Tuttavia, sei al massimo alla fine, catturando Fort dopo Fort uno dopo l’altro con orde di pirati che appaiono dal nulla per sollevare la bandiera nera e difendere attivamente l’area immediata contro le navi spagnole o inglesi. Dopo la caduta di Nassau, sei ridotto a essere da solo e non solo non dovresti essere in grado di catturare più forti, ma perdere il controllo di tutti quelli che hai avuto (che ovviamente non accade).
            • Durante la missione di assassinare i prin, nel successivo Cutscene Roberts spara al campanello d’allarme per evocare le guardie, anche se in precedenza si era disabilitato il campanello. Un po ‘perdonabile, anche se lo sparo probabilmente avrebbe fatto il trucco da solo per avvisare le guardie anche se il campanello non lo faceva.
            • L’unica motivazione di Edward per la maggior parte del gioco è che può fare abbastanza denaro in modo da poter impostare se stesso e sua moglie per una vita lunga e confortevole. Tuttavia, indipendentemente dal fatto che tu stia già nuotando in centinaia di migliaia di reales spagnoli, non crederà ancora che ne abbia abbastanza. In una nota simile, l’equipaggio alla fine sceglie di abbandonare la misericordia di Roberts perché è stato troppo concentrato sulla caccia ai tesori più esoterici invece di prendere navi che loro stessi possono usare per andare in pensione dalla pirateria in conforto, indipendentemente da quante navi hai catturato e quanto Edward li tratta.
            • Adéwalé e il resto dell’equipaggio alla fine ammutinano e abbandonano un ferito da Edward a Black Bart, presumibilmente perché Edward ha trascorso troppo tempo a ossessionare l’osservatorio piuttosto che l’attività di pirata standard. Nel frattempo, il giocatore probabilmente è salito a bordo personalmente di più di un centinaio di navi, ha rilevato diversi forti, ha trovato tonnellate di tesori, ha accumulato una flotta di diverse guerre e ha decine di migliaia di reales. Non abbastanza buono per loro, a quanto pare.
            • Combinando questo con il bling della guerra, il TaccolaLe armi d’élite sono cannoni uniformemente placcati in oro di vari fori e l’aggiornamento dello scafo d’élite include anche molti punti salienti dorati.
            • Allo stesso modo, il miglior set di pistole del gioco è semplicemente chiamato “Golden Flintlock Pistols”.

            Ma dal momento che cade nel mio lotto
            Che dovrei alzarmi e tu non dovresti
            Mi alzo delicatamente e chiamo dolcemente
            Buona notte e gioia sia con tutti voi

            • Le istruzioni per gli “obiettivi opzionali” necessari per la sincronizzazione completa non sono sempre chiare. “Disarmare tre guardie e ucciderle?”Ok, ma dove hai menzionato di doverli ucciderli con le loro armi? Allo stesso modo, il requisito di rimanere inosservato mentre la ricerca di Hornigold non riesce a specificare che si applica solo al segmento del mare e una strana requisito per la penultima missione si svolge brevemente all’inizio della lotta climatica con El Tiburón, e si applica solo a ciò si applica solo a ciò Sequenza di combattimento specifica, quindi aspettati alcuni ricarichi frustranti.
            • “Visita vecchi amici”, nella missione Soffrire senza morire. L’unico suggerimento è il 0/2 (che indica che ci sono due persone da trovare) – oltre a ciò, non ti viene data alcuna indicazione di dove andare. Ancora peggio, la missione principale implica già trovare due dei vecchi amici di Edward.
            • Inoltre, una delle armi più a distanza (forse il miglior periodo di armi) è il coltello da lancio. Anche se puoi tenerne uno solo alla volta e puoi solo scattare, lo sono completamente Silenzioso e, a differenza delle loro precedenti controparti, ucciderà qualsiasi cosa (con la possibile eccezione di alcuni boss) in un singolo successo. In nessun luogo nel gioco si dice che esistono, per non parlare del fatto che puoi ottenerli solo disarmando guardie agili e/o raccogliendo le loro armi scartate.
            • Il mantello da pirata di Edward potrebbe incontrare il codice colore, ma con un cranio gigante e ossa incrociate sul retro, non è esattamente poco appariscente. Per l’ilarità bonus, attraverso l’interfaccia Animus può essere vestito con i costumi di Altaïr, e/o di Connor se hai giocato a quei giochi. Questo, ovviamente, non è quello che avrebbe effettivamente indossato nei ricordi in questione.
            • I personaggi multiplayer sono di solito vestiti con abiti colorati e vernice di guerra. L’unica cosa che impedisce loro di essere pugnalata in vista è che tutti gli altri hanno lo stesso vestito.
            • Dato che lavori per Abstergo Entertainment, una compagnia di frontiera per i moderni Templari, non sorprende che stiano cercando di farlo per i grandi cattivi di tutti i giochi precedenti, sotto la didascalia di “grandi menti della storia”: Robert de Sable, Rodrigo Borgia, Haytham Kenway e Madeline de l’Isle. Mentre Haytham è abbastanza ambiguo da qualificarsi per un passaggio, quello di Rodrigo Borgia è notevole per la sua auto-illusione nel definirlo “bon-vivante progressivo che si prendeva cura dei valori familiari”. Lo lodano persino come un uomo di fede quando il Assassin’s Creed La versione di Rodrigo Borgia era ateo. È ancora più sorprendente dato che si dice che i moderni siano venduti il ​​regno della Borgia sui templari come vecchi vergogna, considerando come lui e i suoi sottoinsulini hanno abbandonato tutti i principi templari.
            • Un esempio etero è Barbanera. Ha dimostrato di essere più leggero e più morbido rispetto a tutte le altre sue rappresentazioni, mettendo deliberatamente una maschera di terrore perché gli impedisce di dover uccidere le persone. Di tutti i pirati del Nassau Flying Gang, È il più eroico e compete con Stede Bonnet per essere il più simpatico.
            • Stede Bonnet stesso è rappresentato come un ragazzo ricco essenzialmente innocuo che si rivolge a tutti in modo educato e chipper, mentre la sua controparte storica era nota per torturare gli ex membri dell’equipaggio mercantile che gli hanno resistito.
            • La marcia è un nave, non a barca.
            • Il cognome di Jennifer è nonKenway, èScott.
            • Edward Kenway prende un cappuccio presto quando li prende dal corpo di un uomo che ha cercato di ucciderlo. La maggior parte dei suoi abiti dopo ha anche il cofano. Tuttavia, non le due armature dell’invincibilità. Il che lo rende divertente quando la sua animazione lo fa ancora tirare su un cappuccio che non c’è.
            • Quasi tutti i giocatori di assassini si incontrano lungo la strada hanno anche cappucci. L’unica eccezione è James Kid/Mary Read, che parla molto di più e la cui abilità con travestimento è più importante per la trama.
            • Woods Rogers si ubriaca molto in una festa verso la fine del gioco dopo essere stato richiamato in Inghilterra, e di conseguenza ottiene molto, tanto più onesto di quanto non sia di solito.

            Nobildonna: Come sta tua moglie?
            Rogers: Non ho l’idea più debole e non ho intenzione di indagare ulteriormente. Ci siamo separati quasi cinque anni fa, ed entrambe le nostre vite sono state meglio per questo. [. ] Forse sarò più sincero più tardi quando il resto della mia ragione mi ha lasciato.

            • E nella stessa scena.

            Rogers: . Eppure, per tutti i miei successi, Sua Maestà ha ritenuto di licenziarmi! E chiamami in Inghilterra! Dio benedica lo stronzo!

            • Quando finalmente arrivi all’osservatorio, i colpi di pistola suonano, completamente inaspettatamente. Si rivela essere Roberts che spara ai suoi stessi uomini perché sarebbero impazziti dalla rivelazione di ciò che è dentro. Edward è inorridito, ma non ha altra scelta che seguirlo.
            • Gli attacchi di squalo nelle sequenze di immersioni possono apparentemente uscire dal nulla, come possono attacchi animali mentre caccia nella giungla. Nelle missioni di caccia alle balene, la tua preda a volte può saltare fuori dall’acqua proprio accanto alla tua barca, danneggiando e possibilmente affondandoti se non le artifichi molto rapidamente.
            • Moray Eels, che non possono nemmeno essere combattuti.

            “Il modo in cui lo vedo, il combattimento con la spada è un po ‘come fare l’amore. Non è sempre quello che fai, ma quello che dici ”
            “Un peccato per te allora, sei il bugger più inarticolato che abbia mai incontrato”
            “Oy, amico. Che non è. che non è. Carino.”

            Abramo: Antó. Quanti anni abbiamo combattuto? I tuoi uomini, in montagna, senza armi di cui parlare. E il mio esercito, splendente. Eppure tu vivi e io muoio.
            Antó: Ti mancava la convinzione di vincere.

            • Le e -mail di Abstergo che discutono delle impostazioni future da esplorare sono una parodia diretta delle discussioni dei fan della serie e delle varie questioni coinvolte nell’uso di alcune impostazioni. In effetti gran parte dei giorni nostri è pieno di battute e gag sullo sviluppo dei videogiochi. Gli scrittori del gioco hanno notato che il manuale per i dipendenti di Abstergo è modellato su Ubisoft Montreal che funge anche da modello per Abstergo Entertainment.
            • La prima volta che Edward incontra Stede Bonnet di nuovo, quest’ultimo nota che “le Indie occidentali sono un luogo compatto”, il paralume che ha necessariamente il mondo dei giochi compresso.
            • Una volta completamente aggiornato, il Taccola diventa questo. È più veloce e più manovrabile di quasi ogni altra nave nel gioco, colpisce più duramente di chiunque di essi e può assorbire interi larghi dalle navi di classe uomo di guerra (tiri pesanti non meno). Le uniche navi che lo superano in termini di statistiche trasparenti sono le navi leggendarie. Neanche Black Bart’s Royal Fortune misura.
            • Il livello 60 Man O ‘Wars schierati da cacciatori di pirati a livelli più ricercati superano tecnicamente una marciatura aggiornata (livello 50), ma sono facilmente sopraffatti dalle tattiche giuste.
            • El Ipote, un leggendario livello 75 uomo della guerra e l’unica nave della sua classe che monta un montone navale. La bestia è pesantemente corazzata e armata come le altre navi leggendarie, ma a differenza di loro è estremamente veloce e agile, capace di superare e superando il Taccola Indipendentemente dalla situazione (le uniche altre navi che possono farlo sono i cannonieri). Inutile dire che un uomo malvagio o la guerra appositamente costruita per gli attacchi di RAM è un nemico molto mortale.
            • MacGuffin: Invece di essere uno strumento esoterico con un migliaio di usi come la mela, questa volta il MacGuffin è sorprendentemente semplice e diretto nel suo uso e intenzione: è qualcosa che può essere usato per spiare chiunque, in qualsiasi parte del mondo. L’ultimo strumento di sorveglianza, che renderebbe chiunque in grado di governare il mondo con un pugno di ferro.
              • Il gioco in realtà ha due cose del genere, l’ironia è quella a causa del cambiamento dei tempi, ciò che è un MacGuffin in un secolo diventa irrilevante secoli dopo e viceversa. Ad esempio, l’osservatorio avrebbe avuto usi mortali per i Templari nel XVIII secolo, ma i ricercatori di Abstergo notano che la tecnologia di sorveglianza del 21 ° secolo consente più o meno. Il loro vero interesse è.
              • Le file di fiale di sangue che Black Bart o Aita dice che Edward ha il sangue della prima civiltà. Dice a Edward che non vale nulla nel 18 ° secolo ma sarà in “un’epoca successiva”. Abstergo non ha campioni utili per sequenziare il genoma di tale essere. Con il possesso di Giovanni dal suo corpo e dai suoi ricordi, presumibilmente, nella nuvola hanno un vantaggio nel trovare il resto delle fiale di sangue . Assassin’s Creed: Unity conferma che questa è davvero la prossima ricerca di Assassini, Templari e Juno e i suoi strumenti .
              • Nel combattimento navale, tutte le azioni ostili contro il Taccola cessate l’istante in cui si avvia una manovra di imbarco, il che significa che puoi, se scegli, ripara completamente la tua nave nel mezzo di una lotta lanciata, quindi riprendi a combattere le navi nemiche che apparentemente sono state sedute ad Anchor, aspettando pazientemente per finire. IL Taccola è anche immune al danno mentre sei in porto, o in ogni momento che non sei al timone. Essi Volere Fuoco a Edward, però, dovrebbe scegliere di fare una nuotata non di bordo mentre sono in giro.
              • Combatti mentre Edward lo avverte: le guardie con le pistole sono fin troppo felici di spararti mentre i loro amici cercano di farti male con spade e asce. Succede anche in un po ‘nel multiplayer, in quanto diversi giocatori si schiereranno dietro di esserti per farti finire di uccidere in modo che possano ucciderti.
              • Il livello di assassinio di Woods Rogers ti fa andare in coda un diplomatico italiano doppiato da Roger Craig Smith, che desidera ardentemente l’architettura di Firenze e le sue strade, lamentando che gli edifici di nuove città coloniali come Kingston e i Caraibi sono noiosi e zoppi. Un cenno dei fan ai fan che premiano il gioco più popolare del franchise.
              • Melanie Lemay prende l’analista di ricerca su un ascensore e parla di mettere insieme un trailer che è esattamente come il trailer di lancio di Aciv, con la barba di nero che narra ai futuri marinai sul lavoro con Edward Kenway.
              • Durante la samba di funghi di Edward e la rivisitazione della favola del jackdaw, devi assassinare tre obiettivi. Una delle scelte casuali in cui si trasformano in seguito assomiglia molto a Abbas.
              • Letteralmente. Edward Kenway è un assassino, un pirata e un antenato di un protagonista contemporaneo la cui vita viene rivissuta attraverso la tecnologia.
              • Un’e-mail di Abstergo in-game discute di come possono fare una storia ninja o pirata, ma si lamenta di come gli zombi sono astorici. In risposta, un collega cita basi storiche per gli zombi, alimentando ulteriormente il carburante al fuoco per le direzioni folli che la serie può prendere.

              Black Bart: In servizio onesto ci sono comuni sottili, salari bassi e duro lavoro. Eppure come signori della fortuna godiamo di abbondanza e soddisfazione, piacere e facilità, libertà e potere. Quindi quale uomo con una mente sensata sceglierebbe la vita precedente, quando l’unico hasard che gestiamo i pirati è un aspetto aspro da quelli senza forza o splendore! Ora sono stato tra voi sei settimane e in quel momento ho adottato la tua prospettiva come mia, e con una convinzione così feroce che potrebbe spaventarti vedere le tue passioni riflesse da me in una luce così netta. Ma. Se è un capitano che vedi in me adesso, allora. Sarò il tuo sanguinoso capitano! Perché ho immerso le mani in acque confuse e mi ritiravo, trova meglio di essere un comandante che un uomo comune!

              Crewman #1: Cosa c’è nella nebbia? Sembra una nave!
              Crewman #2: Sì, risuscitato dai morti per affondare!

              • I giochi precedenti avevano templari attivamente coinvolti nella politica locale e facendo del loro meglio per calciare il cane e fare il posto in cui si trovano in un miserabile alveare, oltre alla loro solita lussuria dopo un po ‘di magia dalla tecnologia. In Bandiera nera, I Templari sono i giochi di Creed più comprensivi e meno simpatici e meno del Credo finora con nessuno di loro che ha ottenuto il momento del cane e con loro che eseguono i loro appuntamenti governativi con competenza generale. Questo è rafforzato dal fatto che l’arco-nemico di Edward Kenway per il gioco non è Anche un Templare, sebbene il boss finale del gioco sia il Grandmaster Templare, il governatore Laureano de Torres . Naturalmente, questo è discusso nel gioco stesso quando Edward e Anne Bonny parlano del perché dovrebbero impedire al governatore Torres di ottenere l’osservatorio . Una volta che lo prende, i Templari non devono più calciare il cane per ottenere ciò che vogliono ed essere semplicemente l’uomo dietro l’uomo.
              • Nel gioco, i Templari sono ancora un cattivo visionario che mirano a ricattare il mondo per fare le loro offerte. Sono anche grandi cretini aristocratici con Woods Rogers che definisce Kenway un “Cretin” e Julien du Casse che lo definiscono un “contadino sporco” e persino Torres per tutte le sue affermazioni token contro la schiavi Plutocratico che guarda in basso sugli schiavi laurens prin per la sua almeno lo ammetto.
              • La forza trainante delle trame questa volta non è né i templari, né gli assassini, ma i saggi, le reincarnazioni genetiche dell’amante di Juno Aita. Gli exploit di Edward Kenway si concentrano sulla sua ricerca per trovare l’osservatorio e l’unica persona che sa come usarlo, Bartolomeo Roberts. Nel frattempo, l’attuale protagonista è guidato da qualcuno che lavora nella divisione IT di Abstergo, che si rivela essere l’ultima incarnazione. Il suo obiettivo è finalmente rianimare il Juno di recente furto lasciando il dirottamento del corpo del protagonista; Purtroppo per lui, non funziona .

              Edward: tu Dio! DANNATO! Cazzo! FANTE, Vane!
              Antó: Cosa vuoi, inglese?
              Edward: Edward Kenway. Sono qui per avvertirti del pericolo. E io sono gallese.
              Antó: Mi sembrate tutti uguali.

              • Ragnar�k Proofing: l’osservatorio ha chiaramente visto giorni migliori. Ma per una struttura che ha diverse migliaia di anni, ha resistito molto bene, con le sue difese di sicurezza e persino l’illuminazione ancora funzionale. Roberts stesso Papshades questo mentre guida Edward al suo interno .
              • Ramming funziona sempre:
                • Non appena la maria è stata dotata di un montone navale, fornisce ai giocatori uno dei loro beni più potenti in quasi tutte le battaglia in mare. La RAM completamente aggiornata è in grado di scattare un solo scatto di tutto ciò che non è una nave della linea (fregate e man o’wars), e infligge ancora danni orrende a quest’ultimo, spesso eliminando una fregata in due e un uomo o ‘Guerra in tre o quattro buoni colpi. Gli attacchi di RAM ripetuti, combinati con copiosi salvos di shot a catena, sono probabilmente la tattica più sicura (se non l’unica veramente vitale) per affondare il La Dama Negra, Un uomo leggendario O’War la cui poppa è il suo unico punto debole . L’intera cosa viene lanciata fino a undici dopo che tutte e quattro le navi leggendarie sono state sconfitte e la marcia riceve il El IpoteAttacco RAM caricato, che almeno raddoppia il danno già ludico della RAM navale.
                • Per un caso di pace da parte del proprio petard, diverse navi nemiche possono anche tirare questa acrobazia. El Ipote è facilmente l’esempio più famigerato, essendo l’unico uomo O’War con un ariete navale in tutto il gioco, e di gran lunga il più veloce da avviare. Qualunque cosa tu faccia quando la combatti, togliti di mezzo quando si carica. IL H.M.S. Impavido o il Royal Sovereign, Il doppio boss residente dei Caraibi, cercherà anche di scavare la marcia nell’oblio nel momento in cui uno di loro è affondato . I briganelli nemici possono anche condurre attacchi di RAM che, sebbene non così devastanti come El Impoluto’s , sono ancora una delle cose più dannose che la marcia può affrontare sull’oceano.

                Quindi, con un grande sbattimento e fruscio delle piume, la marcia è scesa rapidamente e si è aggrappata al cappotto di una grande ariete. Ma quando ha cercato di volare via, ha scoperto che non poteva sollevare l’animale, poiché le sue dimensioni e la sua forza non erano all’altezza del compito. E anche quando la marcia lottava, il Ram quasi non notò che era lì. Nelle vicinanze, proprio dall’altra parte del campo, il pastore vide l’uccello svolazzante ed era piuttosto divertito. Correndo, ha catturato la marcia e ha tagliato le ali. Quella sera ha dato la marcia ai suoi figli come regalo. “Che uccello strano questo è, padre!”Hanno riso e urlato. “Come lo chiami?”” Questa è una marcia “, ha detto il padre. “Ma se dovessi chiederglielo, affermerebbe di essere un’aquila.”

                • IL Taccola può avere un colpo di cannone riscaldato. Nella vita reale, il tiro riscaldato era generalmente troppo pericoloso da usare sulle navi, a causa dell’elevato rischio di darle fuoco ed era in gran parte limitato alle batterie a terra. Ma dare fuoco alle navi nemiche COSÌ Freddo.
                • Gli arieti navali che sono così onnipresenti nel gioco non hanno svolto un ruolo importante nella guerra navale del 18 ° secolo. Sebbene più comunemente usato nei precedenti combattimenti navali medievali in cui la velocità di una nave era integrata da remi, l’avvento dei cannoni comuni ha reso il ramming di una manovra poco pratica, poiché il suo uso riguardava letteralmente caricare in un lato marte. Il Ramming rappresenterebbe anche un rischio quasi suicida per il browsprit dell’attaccante, il longarone che proietta su un arco di una nave a cui è soggiornato il caposquadra, oltre a diverse vele importanti per il controllo della nave. Il che dice che il danno a Bowsprit sarebbe una calamità potenzialmente battaglia. Gli arieti hanno anche la sfortunata tendenza a buttare un bersaglio sotto la linea di galleggiamento, ed è difficile catturare o saccheggiare una nave che è impegnata a far entrare il mare.
                • Le uccisioni acrobatiche e aeree non danno molta spinta al multiplayer e probabilmente sono la seconda più attenzione che attirano il modo per farlo accanto alle uccisioni contestate, ma sono così tosta che è uno dei luoghi più comuni in qualsiasi incontro.

                Cantante principale: L’equipaggio della buona navigazione della nave è bello, forte e coraggioso! La migliore folla di marinai che ha mai navigato sulle onde!
                Equipaggio: Questa è una bugia, questa è una bugia, è una bugia, bugia, bugia!

                • John sta calibrando, non fissando.
                • Bartolemew Roberts, ad un certo punto, grida che “niente come i venti caldi dell’inferno che ti soffia in faccia!”Essendo una linea del fantasma pirata Lechuck.
                • Roberts chiede anche a Edward a un certo punto: “Avrai te. Hai mai visto l’interno di una prigione giamaicana, ragazzo? Hai?”
                • Una delle domande secondarie dell’assassinio è per un capitano chiamato Mancomb Seepgood.
                • Una discussione tra alcune guardie sul lato sinistro della dimora di Laurens Prins, durante la missione in cui devi infiltrarsi a questa dimora, ci ricorda molto l’insegnante di spada da Il segreto di Monkey Island:

                “Il modo in cui lo vedo, il combattimento con la spada è un po ‘come fare l’amore. Non è sempre quello che fai, ma quello che dici ”
                “Un peccato per te allora, sei il bugger più inarticolato che abbia mai incontrato”
                “Oy, amico. Che non è. che non è. Carino.”

                • Il nome di una delle missioni è commodoro ottantasei. Questo si riferisce anche all’architettura CPU Intel x86. Durante la missione, Kenway si lamenta persino del fatto che i lavoratori “in ritardo”.
                • Abstergo Entertainment è una società di media che è segretamente al servizio di un’antica cospirazione, incaricata di manipolazione la verità attraverso i media e il loro edificio occupa il posto dell’ex stadio olimpico di Montreal. Non diversamente da Deus Ex: Human Revolution’s Picus Entertainment, un’azienda mediatica che sta segretamente servendo un’antica cospirazione (gli Illuminati), incaricata di manipolare e alterare la verità ed è Anche basato sullo stadio olimpico di Montreal.
                • Abstergo ha Blume, l’azienda che ha prodotto CTO (che può spiare chiunque), ha detto il prodotto loro.
                • Il titolo di una delle missioni è Bastardi vaningloriosi, Un gioco di parole che combina la missione Charles Vane con il film di Quentin Tarantino Bastardi senza gloria.
                • Uno dei successi alla fine di una sequenza si chiama “Been Down So a Long”, un riferimento al romanzo di Richard Farina, Sono stato così a lungo che mi sembra.
                • E ovviamente l’intera favola di Aesop di L’aquila e la marcia è raccontato nel gioco.
                • Uno dei possibili nomi per una fregata da cacciatore di pirata è il thriller corteccia. Altri nomi includono Penelope, Itaca e Helen O ‘Troy, nonché Hornblower e Aubrey
                • Il risultato per uccidere Laurens Prins Death of a Salesman.
                • Uno dei contratti navali, sulla distruzione di falsi documenti, si chiama documenti, per favore.
                • Una delle missioni è “Chiediamo Parley.”
                • Nei segmenti moderni, uno dei dipendenti di Abstergo può essere ascoltato affermando che la loro interazione con il dipartimento IT consiste principalmente nel essere chiesto di spegnere il proprio computer e di nuovo in tono pomposo.
                • La bio per Josiah Burgess nel database include alcuni commenti del personale che suggeriscono che, dato che si sa così poco su di lui, forse potrebbero cavarsela con il tatuaggio di una mappa del tesoro sulla schiena.
                • In uno dei registri audio, Warren Vidic fa un ingresso con una cantante qui vengo per salvare la giornata! preso direttamente da Topo potente.
                • Edward Kenway inizialmente è un semplice marinaio a bordo di un equipaggio che ha navigato per la prima volta sotto il capitano Benjamin Hornigold e, dopo aver ottenuto la marcia, brevemente gli stagisti sotto il flagship di Barbanera, la Regina Anne’s Revenge e impara le corde da Edward Thatch.
                • Stede Bonnet, che Edward ha reclutato nella banda pirata di ragtag di disadattati è stato mostrato per subire la stessa procedura, essendo finalmente promosso come capitano della sua stessa nave da Barbanera che è la verità in televisione.
                • Lo stesso Barbanera è stato il numero due di Hornigold prima di diventare il capitano e il temuto.
                • Allo stesso modo con Edward Kenway, Adéwalé funge da Lancer e il suo numero due prima di togliermi una vite, sono fuori di qui a causa di Kenway, è tutto su di me e il suo interesse per gli assassini . Diventa un eroe di un’altra storia nel DLC Pianto liberatorio.
                • Anne Bonny inizia come cameriera a Nassau prima di attirare l’attenzione di Jack Rackham e finisce come il numero due di Mary Read e dopo la sua morte e Adéwalé che lasciano la marcia, diventa il quartiere di Edward Kenway .
                • Evitato nel caso di Jack Rackham, il Monkey della squadra che tira l’ammutinamento su Charles Vane, ma chiarisce immediatamente la sua incompetenza al suo equipaggio. Dopo che James Kidd outs stessa mentre Mary leggeva, diventa il capitano di Rackham come barba e burattino .

                “In servizio onesto ci sono comuni sottili, bassi salari e duro lavoro. Eppure come signori della fortuna godiamo di abbondanza e soddisfazione, piacere e facilità, libertà e potere. Quindi quale uomo con una mente sensata sceglierebbe la vita precedente, quando l’unico hasard che gestiamo i pirati è un aspetto aspro da quelli senza forza o splendore!”

                • Edward assassina Hilary Flint in modo che il suo amante assassino Rhona non debba.
                • Quando Vance Travers si rivela essere un Assassin Turncoat, Edward fa l’assassinandolo in modo che Upton non debba uccidere suo fratello.
                • Evitato per la maggior parte del gioco. I pirati nel gioco parlano una varietà di accenti dal gallese di Edward agli irlandesi di Anne e allo Yorkshire e Norfolk.
                • Olivier lo fa brevemente quando accoglie l’analista all’attuale progetto di prestigio di Abstergo.
                • Giocato moderatamente, ma Barbanera ha un accento nel trailer. Giustificato, poiché era un nativo bristoliano, la regione da cui origina questo accento praticamente requisito.
                • Il trucco arr, matey! lo rende così Edward parla in una versione deliberatamente esagerata di questo.
                • Edward Kenway è un semplice membro dell’equipaggio nella missione di apertura che diventa il capitano per fortuna e incidente, e uno dei pirati più temuti (e di successo) al mondo alla fine.
                • L’arco-nemico di Edward, Bartholomew Roberts, subisce l’equivalente malvagio e finisce per diventare sempre più qualcuno di Edward come un pirata.
                • Anne Bonny passa da Barmaid a Pirate, in piedi come tonassi consecutivi con Mary Read mentre la loro nave viene imbarcata dall’inglese. Le due donne sono le uniche a uscire dal combattimento non inutilizzate.
                • Evitato con Stede Bonnet, che colpisce l’occasione per vivere la vita di un pirata, ma è francamente terribile, e la voce del database degli Animus menziona che alla fine viene catturato ed eseguito mentre blubber e piange per misericordia.
                • Questo è un caso raro in cui un gioco presenta una giustificazione nell’universo per questo. L’intera campagna di marketing è attribuita ad Abstergo nella parte moderna del gioco. Dall’intera linea di marketing “pirata addestrato dagli assassini”, fondamentalmente improvvisa Tutte le abilità e le tecniche di base BENE Prima di incontrare consapevolmente gli assassini alla sua bandiera quando Barbanera gli dice di “volare orgoglioso”, nota che non è ancora un assassino, quindi non c’è un simbolo assassino, solo la bandiera nera e il cranio .
                • Nell’universo, il marketing è paraluminato da Abstergo, Olivier notando che quando rilasciano il loro prodotto devono ripulire la grinta e le radici della classe operaia di Edward per renderlo un “uomo donna” e il tipo di James Bond. Forse a causa del comportamento dei Templari nel 21 ° secolo in base al soggetto 16 enigmi in Fratellanza .
                • Il trailer di Abstergo “finale” per il progetto Pirates, Diavoli dei Caraibi .
                • La flotta di Kenway è un mini-gioco di gestione della flotta completamente incorporato con elementi di strategia a turni in un gioco di ruolo d’azione altrimenti in terza persona. Qualsiasi nave che acquisisci in normale gameplay può essere trasferita alla flotta per essere inviata in missioni commerciali in tutto il mondo noto, intervallate da battaglie della flotta a turno tra un massimo di tre navi per lato. La funzione è completamente facoltativa ma offre l’accesso a abiti e armi unici, mappe dei tesoro, oggetti decorativi per la dimora di Edward e tonnellate di denaro facile una volta sbloccato le rotte commerciali di livello superiore.
                • I livelli di immersione corrono su un timer con ricariche limitate e ti mettono contro i nemici di pattuglia da cui non puoi difendere perché non hai armi. Inoltre non hai un’armatura, rendendo Edward molto più squish di quanto i giocatori siano abituati quando questi livelli sono sbloccati.

                “Roberts è un diavolo, con un’avversione strana alla gentilezza.”

                • Mentre subite ancora penalità di desync per aver ucciso civili e animali domestici, il tuo equipaggio soffre di We Have Resertes; Qualsiasi equipaggio perso durante un imbarco – fino a un incendio per cannone girevole – è trascurabile grazie alla possibilità di reclutare sostituti. È persino nel gioco del paralume; C’è un risultato per il reclutamento di un totale di 500 membri dell’equipaggio chiamato “Cannon Fodder”.
                • Berserk darts in generale. Costruisci i tuoi nemici ad uccidere brutalmente i loro amici e compagni mentre ti ridacchi sadisticamente dai cespugli! Divertimento!
                • Sleep Darts. Di solito destinato ai giocatori di eliminare semplicemente i cecchini o qualcosa del genere per un po ‘, ma se li usi su un nemico in piedi in acqua annega immediatamente.
                • E guarda cosa succede quando un giocatore con più inseguitori viene finalmente abbattuto nella modalità ricercata del multiplayer: dopo essere stato ferito a morte, devono subire l’indigna.
                • La piantagione che derubano le squadre laterali dovrebbe essere missioni invisibili, ma è così bello uccidere ogni ultima guardia in una piantagione.
                • A livello meta, R-L e Abstergo Entertainment, soprattutto dato che lavorano tutti tecnicamente per i Templari . D’altra parte, almeno una buona parte del personale è generalmente brave persone. E anche quelli che sanno sono molto più interessati con i profitti e un po ‘di intrattenimento rispetto a qualunque cosa i loro “superiori” abbiano in serbo.
                • Lo stesso Edward Kenway si qualifica, secondo Darby McDevitt, per la maggior parte del gioco, si prende solo cura di soldi e fama esclusivamente in modo da poter avere la “bella vita” ed è disposto a sacrificare il suo matrimonio, le sue poche amicizie e rischiare la vita delle proprie Crew per le sue ossessioni. Il gioco è una lunga e disegnata realizzazione del tallone per lui. Anche dopo essersi dedicato alla causa degli assassini, rimane ancora un pirata e non si scusa per derubare e uccidere le persone dai dozzine solo per fare un rapido dollaro.
                • Quando Giunone rifiuta di possedere R-L ancora durante l’internamento nel bunker, John si rompe alla grande, urlando contro l’analista sul perché sono “ancora qui” e lasciando perdere una bomba F cluster. La prossima volta che lo vediamo, ha completamente rinunciato alla sua finta facciata affidabilmente malvagia, si è completamente annoiato in un fantastico razzismo e urlando come un pazzo quando arrivano le guardie per salvare l’analista .
                • Wooddes Rogers lo fa dopo essere stato rimosso dal suo incarico di governatore, tenendo un discorso al suo partito in partenza in cui chiama il re un idiota, si risente che il suo impegno a rendere i Caraibi un posto più sicuro è stato trascurato e prevede un momento in cui lui e Torres assisterà a sbriciolare gli imperi britannici e spagnoli. Quindi cammina oltre la panchina di Edward e *Snikt *
                • STEDE Bonnet non viene dato molto da un mandato, anche se i dettagli di ciò che gli è accaduto possono essere trovati nel database Animus e coloro che hanno letto la storia saranno anche in grado di compilare il vuoto. Durante la missione in cui fuggi dalla prigionia britannica, puoi ascoltare una conversazione in cui le guardie parlano dell’esecuzione di Bonnet .
                • Un altro esempio pertinente è Anne Bonny, che sembra essere stato vivo e in America nel 1782, nel periodo in cui i discendenti di Edward erano attivi lì. Alla fine del gioco, è viva e in un pezzo e rimane nei Caraibi mentre Edward torna in Inghilterra con sua figlia. Naturalmente, questo è adatto alla storia, mentre è scomparsa dalla prigione dopo la morte di Maria dalla febbre, e non abbiamo mai registrato di lei in seguito. .

                Di tutti i soldi che avevo.
                L’ho speso in buona compagnia.
                E tutto il danno che ho fatto.
                Purtroppo non era a nessuno tranne me.
                E tutto quello che ho fatto per mancanza di arguzia.
                In memoria ora non riesco a ricordare.
                Quindi riempimi il vetro di separazione.
                Buona notte e gioia sia con tutti voi.

                Di tutti i compagni che avevo.
                Sono dispiaciuti per la mia partenza.
                E tutti gli innamorati che ho amato.
                Mi auguro un altro giorno per restare.
                Ma dal momento che cade nel mio lotto.
                Che dovrei alzarmi e tu non dovresti.
                Mi alzo delicatamente e chiamo dolcemente.
                Buona notte e gioia sia con tutti voi.
                Buona notte e gioia sia con tutti voi.