Combatti attraverso i nuovi campi di battaglia di zecca nella stagione 04 di Call of Duty: Modern Warfare II e Call of Duty: Warzone che lancia il 14 giugno, Call of Duty: Warzone Stagione 04 Vondel Tactical Anteprima-Specgru Recon Operation Declassificate
Call of Duty: Warzone Season 04 Vondel Tactical Antepry – Specgru Recon Operation Declassified
. Entrambi furono uccisi durante le operazioni di salvataggio nei primi giorni del conflitto di Urzikstan.
Combatti attraverso i nuovi campi di battaglia di zecca nella stagione 04 di Call of Duty: Modern Warfare II e Call of Duty: Warzone che lancia il 14 giugno
Una nuova mappa di Warzone di medie dimensioni, sette nuove mappe multiplayer (con sei al lancio), quattro nuovi armamenti e un famigerato (mascherato) . . . Questa è la stagione 04 di Call of Duty: Modern Warfare II e Warzone.
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- Stagione 04
Combatti attraverso i nuovi campi di battaglia di zecca nella stagione 04 di Call of Duty: Modern Warfare II e Call of Duty: Warzone che lancia il 14 giugno
Una nuova mappa di Warzone di medie dimensioni, sette nuove mappe multiplayer (con sei al lancio), quattro nuovi armamenti e un famigerato (mascherato) . . . Questa è la stagione 04 di Call of Duty: Modern Warfare II e Warzone.
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di Personale di chiamata
- Modern Warfare II continua su scala globale
- Panoramica della Warzone
- Nuova mappa: Vondel
- Modalità di lancio: nuovo Lockdown LTM, Resurgence, Aggiornamenti
- Aggiornamenti DMZ, inclusa la nebbia dinamica
- La tempesta di sabbia si placa ad Al Mazrah
- Altro a metà stagione: Vondel Battle Royale, Gulag
- Panoramica moderna di guerra II
- Sette nuove mappe multiplayer
- Altro a metà stagione, RAID Finale
- Preparati per l’assalto all’evento Vondel
- Cinque nuovi operatori, tra cui Nikto
- Aumenta il tuo arsenale con quattro nuove armi
- Multiplayer e Warzone classificati nella stagione 04
- I livelli di prestigio continuano, nuove sfide disponibili
- Note di patch disponibili la prossima settimana
- Fuori dalla panoramica del combattimento
- Nuovo account Twitter ufficiale: aggiornamenti COD
- Il campionato di Call of Duty League 2023 va tutto dentro
- Aggiorna a Modern Warfare II, fatti premiare in Warzone
Warfare moderna® Continua su scala globale
Al Mazrah, Urzikstan, Ashika Island, Las Almas . . . E ora, Vondel.
Il distretto sul lungomare di una città europea barocca dove secoli di storia del vecchio mondo si fondono con moderni sviluppi architettonici, Vondel vide una completa evacuazione a causa di una minaccia di attacco imminente, proprio mentre gli operatori scendevano nell’oscurità del complesso di Al Mazrah Koschei durante una feroce SandstormtormEmtorm Al culmine della stagione 03.
Mentre Vondel è un locale nuovo di zecca che gli operatori devono esplorare, il caos che ne consegue è parte di un piano attivato da una figura mascherata familiare e famigerata, le cui forze operano sia in Al Mazrah che in Vondel.
Il suo nome è Nikto. Ed è pronto a gestire questa città.
Questa è la stagione 04 di Call of Duty®: Modern Warfare® II E Call of Duty®: Warzone ™, Lancio il 14 giugno alle 9:00 PT su tutte le piattaforme.
Aspettati che le note di patch guidate da Infinity Ward e Raven Software vengano rilasciate prima del rilascio della stagione 04. .
- Benvenuti a Vondel. Questa mappa di medie dimensioni è pronta per ospitare Resurgence, DMZ e Lockdown LTM al lancio, con Standard Battle Royale in stagione.
- Oltre una mezza dozzina di nuove funzionalità. Tactical Anfibious Vehicle (TAV), il ritorno delle scatole di fornitura preferite, la nebbia dinamica, un nuovo aggiornamento sul campo e altro ancora.
- La tempesta di sabbia continua ad Al Mazrah. Oltre all’introduzione di Vondel, Al Mazrah vede alcuni lievi cambiamenti topografici durante la stagione 04.
- . Preparati per una stagione completa con altri premi da richiedere. Leggi di più su Warzone Classificato nel Panoramica generale Parte di questo blog.
- Altro a metà stagione, tra cui Battle Royale tradizionale a Vondel, New Vondel Gulag. L’azione diventerà solo più calda mentre guardiamo verso un aggiornamento dell’estate a metà stagione.
Nuova mappa: Vondel
Imposta le tue coordinate per una nuova mappa e zona di esclusione.
Per quanto riguarda le dimensioni, l’impronta geografica di Vondel è tra Al Mazrah e Ashika Island, accoglie fino a 18 operatori per DMZ e 72 operatori per le modalità di gioco di rinascita. .
Sviluppato da Bewox, Vondel presenta 15 punti di interesse distinti, tra cui un castello medievale risalente al Saxon Times, uno zoo abbandonato, un municipio in crema greca e uno stadio di calcio attualmente istituito per una finale di un torneo di paintball epico. Ci sono anche case di città densamente, piccoli vicoli e una varietà di altri locali da esplorare e sfruttare il vantaggio tattico.
Tuttavia, la topografia e i punti di accesso unici di Vondel si concentrano sul suo intricato sistema di canali. Oltre a diversi tipi di strade e ponti, gli operatori possono immergersi (o persino guidare) nell’acqua che circonda le isole e le strade della città di Vondel, o utilizzare l’acqua di acqua.
Detto questo, abbiamo ricevuto una panoramica tattica speciale pre-brief da Specgru che descrive in dettaglio i molteplici punti di interesse di Vondel. Aspettatevi la declassificazione e il rilascio l’8 giugno.
Nuova modalità tempo limitata: blocco (finestra di lancio: 28 giugno)
Vondel è sotto blocco.
Una modalità nuova di zecca in Call of Duty: Warzone – Ispirato dalla modalità multiplayer hardpoint – Il blocco assegnerà più quad per catturare e tenere le zone attorno alla mappa piuttosto che essere l’ultima squadra in piedi.
Perfetto per coloro che amano le modalità basate su oggettive e che trascorrono molto tempo sia in multiplayer che a Battle Royale, il blocco consente carico personalizzati all’inizio della partita. Questo significa che una squadra potrebbe andare per il pane e burro fino a tre Vaznev 9ks o TAC-56s e un utente del fucile da cecchino sul lato . . . .
Aspettatevi che il blocco duri all’incirca il doppio del tempo di una tradizionale partita HardPoint. Puoi teoricamente montare quattro partite back-to-back entro un’ora e avere ancora il tempo di afferrare un po ‘d’acqua o uno scaldabagno.
Lockdown è una modalità a tempo limitato per i giocatori per provare al lancio della stagione 04, in quanto farà parte della rotazione della playlist di lancio per Warzone.
Preferiresti cadere in Vondel per un combattimento familiare? .
.
Timer di rinascita dinamici
Le modalità di rinascita sono impostate per ricevere una nuova funzione di timer dinamico. Come parte di un piano generale con aspirazioni per tutte le modalità online, Call of Duty Gli sviluppatori stanno introducendo una nuova funzionalità: timer di rinascita dinamici. Questo regola automaticamente i timer di una squadra se si disconnevano i membri di una o più squadre.
Se quei membri della squadra si girassero, i timer di rinascita tornano ai conti “normali”.
Tuttavia, in generale, i timer di rinascita dinamici dovrebbero essere un equalizzatore per le squadre che improvvisamente si trovano a corto di un operatore.
Icona di vendetta
Quando sei appena stato lasciato cadere durante un abbina, potrebbe essere il momento di rivalutare il tuo coraggio tattico. Non essere inclinato, pareggiare; In altre parole, non vorresti sapere dove l’operatore dietro Killcam del tuo Squadmate si è trasferito dopo che li hanno eliminati in una partita di rinascita?
.
Nella stagione 04, tutte le partite di rinascita includeranno questo miglioramento del meccanico principale: un’icona che mostra la posizione dell’avversario che ha eliminato il tuo compagno di squadre quando esegui il ping del giocatore.
L’icona di vendetta dura fino a quando il timer di rinascita è acceso per il tuo compagno di squadra; Se il tuo compagno di squad è giù per 15 secondi, l’icona dura solo 15 secondi. Se elimini questo rivale, altri cinque secondi vengono rasati da tutti i conto alla rovescia per la rinascita di Squadmate oltre al normale valore di eliminazione.
Perfetto per i compagni di squadra che non usano i microfoni, l’icona di vendetta fornisce supporto per le modalità di gioco di Resurgence basate sulla squadra. Tuttavia, l’intel è buono solo quanto le tue abilità: l’icona sarà utile per rintracciare il nemico, ma spetta a te finire il lavoro.
Si prevedono che sia i timer di rinascita dinamici e le icone di vendetta per essere incluse nelle playlist di Resurgence indipendentemente dalla mappa.
Aggiornamenti DMZ, inclusa la nebbia dinamica
Operatori DMZ: benvenuti a Vondel.
. Fino a 18 operatori – sei squadre di tre – possono distribuire a Vondel in qualsiasi momento.
Questa nuova zona di esclusione arriva alla stagione 04 insieme a un eccitante aggiornamento importante per DMZ, con i seguenti contenuti DMZ aggiuntivi:
Base operativa in avanti: un hub centrale per DMZ
Un hub più centralizzato per tutti gli aggiornamenti di comunicazioni e operatori all’interno di DMZ sta arrivando alla stagione 04. Conosciuto come FORMATING BASE (FOB), questo sistema di menu consente agli operatori di completare gli obiettivi di guadagnare una varietà di aggiornamenti da utilizzare attraverso DMZ. Questi aggiornamenti sono disponibili in quattro diverse categorie:
· Stash: Il portafoglio e la dimensione dello stash chiave aumentano.
· Armadietto per armi: Armati e aggiornamenti di contrabbando assicurati.
· Bounty Board: Per Exfil, barattare le ricette e acquistare sconti sulla stazione.
· Stazione di comunicazione: Consentendo l’accesso alla missione urgente.
Tutti gli aggiornamenti dell’operatore all’interno della base operativa in avanti sono passivi, non devono essere attrezzati e consentono progressi efficienti su tutti gli aspetti della DMZ.
Missioni urgenti, reputazione con fazioni, portafoglio
All’interno del FOB puoi sbloccare missioni urgenti. Questi sono un nuovo tipo di compiti richiesti dalla fazione. Di solito sono più veloci da completare e offrono un modo eccellente per guadagnare la reputazione della fazione, sbloccare più missioni della storia, dando così alle missioni di fazione ancora più agenzia.
In particolare, il completamento della missione urgente garantisce una reputazione tracciata con le singole fazioni, tutte mostrate nella base operativa in avanti insieme ai tuoi obiettivi che ti consentono di sbloccare slot assicurati, il portafoglio fuori gioco e gli elementi DMZ in espansione come il contrabbando , Stash chiave e capacità del portafoglio.
E sì, DMZ ti permetterà di mantenere i contanti estratti da ogni partita in un portafoglio. Puoi quindi scegliere di rifiltrarsi con una tasca completa di denaro, rendendo potenzialmente più facile completare gli obiettivi che richiedono centinaia di migliaia di contanti per il completamento … o almeno così il tuo operatore può andare su una follia di spesa.
Falanx fazione, più comunicazioni DMZ a venire
. Aspettatevi la declassificazione di tutte queste informazioni e altro ancora in uno speciale aggiornamento della comunità DMZ di Infinity Ward il 9 giugno.
Tuttavia, non aspettarti che il nuovo boss [[redatto]], un veicolare [[redatto]] e i premi del caso dell’arma come [[redatto]] vengano declassificati fino all’inizio della stagione 04.
Per ora, ecco alcune informazioni iniziali sulla nuova funzione di nebbia dinamica, che riguarda principalmente l’azione in DMZ:
Nebbia dinamica
Poiché Vondel è costruito in cima a una rete di canali ed è tecnicamente al di sotto del livello del mare, questa posizione è soggetta a nebbia durante . Intel iniziale suggerisce che la nebbia potrebbe essere presente durante le infiltrazioni DMZ, nonché in casi molto rari in altre modalità di gioco.
Questa nuova tecnologia in Call of Duty – nebbia dinamica – consente ai giocatori di sentirsi più radicati nel mondo di Modern Warfare II.
Soprattutto durante la rinascita e le modalità di battaglia Royale, il solito tempo di Vondel è soleggiato con pochissime nuvole – se presenti – nel cielo. Tuttavia, esiste la possibilità che la nebbia arrivi a causa dello strato marino.
In genere, è abbastanza leggero da vedere ancora la tua opposizione, tranne che a gamme estremamente lunghe. , in rari casi, La nebbia avrà la densità al livello mostrato nello screenshot sopra.
Se questo livello di nebbia si inserisce, può essere saggio tatticamente rivalutare il combattimento, cercare l’ottica delle armi per aggirare il tempo o andare in casa, dandoti opportunità di combattimento ottimali.
Funzionalità aggiuntive, nuovo TAV
Warzone:
Nuovo veicolo: il veicolo anfibio tattico (TAV)
Questo veicolo a quattro passeggeri può viaggiare su terreni e acqua, rendendolo il giro perfetto per le strade e i canali di Vondel.
. Basta guidare il tav dalla strada e in acqua o emergere dall’acqua su una rampa di uscita e vedrai il valore del TAV nella gamma del veicolo.
C’è anche molto spazio per l’intera squadra, quindi non lasciarli alle spalle senza un piano tattico sia dentro che fuori dai corsi d’acqua di Vondel.
Scatola di fornitura preferita (Assalto di Vondel Event Event)
Precedentemente noto come la “scatola di fornitura personale” nell’originale , La scatola di fornitura preferita è un raro contenitore che, quando aperto, sblocca le tue armi preferite e lo deposita per raccogliere rapidamente e utilizzare.
Il contenuto della scatola di fornitura preferita di ogni operatore sarà diverso in teoria, poiché la scatola tira le armi primarie e secondarie dal carico preferito che scegli, insieme alle munizioni e a una piastra per armatura. Per scegliere un carico preferito, vai semplicemente alla sezione delle armi del Warzone .. Per impostazione predefinita, il tuo primo carico personalizzato è il tuo carico preferito.
Ricorda, questa scatola di forniture è rara all’interno di Vondel, quindi quando ne trovi una, aprila rapidamente per ottenere le tue armi preferite prima che un giocatore nemico abbia l’opportunità di assicurarsi il loro!
Rinforzo Flare (assalto di Vondel Event Event)
.
. Questo è un po ‘come una “ridistribuzione della stazione di acquisto” ma senza la possibilità di scegliere chi viene rianimato.
Un’opzione ad alto rischio e ad alta ricarica-a causa del bilancia del segnale nel cielo che ti espone ai tuoi avversari-considera questo aggiornamento del campo come un’opzione per quel carico di fine gioco finale.
Nuovo evento pubblico: alte poste
Oltre ad altri eventi pubblici che sono presenti in Battle Royale e Resurgence Matches, Vondel lancerà con un nuovo evento pubblico: High Stakes.
Quando inizia, diverse casse di dimensioni cariche cadranno dal cielo. Catturando loro sovvenzioni . E se ti stai chiedendo se questo bonus si accumula con doppi token XP o doppi eventi XP . . .
QUADRUPLICARE XP Se loro o un compagno di squadure assicurano questo pacchetto.
Un vantaggio assoluto per coloro che cercano di classificarsi rapidamente, preparati a raddoppiare quando queste casse cadono dal cielo.
TaxiCabs on the Canals (assalto all’evento Vondel)
Come Al Mazrah, Vondel ha una stazione ferroviaria, ma dato il relitto fumante sui binari e l’ampia rete di canali, ci deve essere un altro modo per spostarsi in città su un veicolo auto-pilotato ..
Inserisci il taxib, una barca autonoma accessibile come parte dell’evento Assalt on Vondel (dettagliato nella sezione Panoramica generale di questo blog). Pianificato per essere distribuito dopo che la fase I dell’assalto a Vondel è stata completata, queste barche a pilotaggio automatico si muovono attorno ai canali su rotte impostate, con gli operatori in grado di “accelerarli” se il loro ritmo sia troppo lento per gli scontri a fuoco attivi.
La tempesta di sabbia si placa ad Al Mazrah
Al Mazrah non ha più operatori e combattenti di buffet di tempesta di sabbia, ma il danno al centro è già fatto.
. In particolare, aspettatevi una grande duna di sabbia sul lato della torre TV, l’ambasciata e l’edificio “Highrise”. Le dune si sono anche accumulate su alcune strade, tra cui copre parti del sistema autostradale, e hanno quasi inondato intere piccole strutture nell’area principale del centro città.
C’è anche una distruzione parziale che offrirà nuovi approcci alla manovra, all’interno e all’esterno della città.
Maggiori dettagli sugli aggiornamenti di Al Mazrah saranno forniti nelle note della patch la prossima settimana.
Altro a metà stagione: Vondel Battle Royale, Gulag
Non è necessario aspettare la stagione 04 ricaricata, soprattutto perché vorrai essere su Vondel al lancio per imparare tutti i suoi segreti.
Tuttavia, i fan tradizionali di Battle Royale dovrebbero sapere che questa modalità principale sarà disponibile su Vondel a partire dalla stagione 04 ricaricata. Ciò include un nuovissimo gulag sotterraneo per Vondel, nascosto nel profondo delle parti più medievali della città.
.
Panoramica moderna di guerra II
- Un pacchetto da sei di nuove mappe multiplayer al lancio. . Kunstenaar (pronunciato “Khun-Steh-nawr”) distretto. Mercado. Attico. Mawizeh Marsh. Ahkdar Village. Più un’altra mappa MP principale prevista per la metà stagione.
- . Aspettatevi che la rotazione della playlist includa queste modalità intense con il doppio del numero di giocatori in ogni squadra.
- Una nuova stagione classificata. Salire e macinare; Spara per una nuova divisione di alto livello e sblocca quei fantastici premi classificati mentre ti prepari per l’eccitante conclusione al Call of Duty League stagione. Maggiori dettagli nella panoramica generale.
Sette nuove mappe multiplayer
Da locali familiari alle nuove mappe multiplayer di zecca, la stagione 04 sta uscendo oscillando al lancio con due mappe per ciascuno dei tre tipi di esperienza multiplayer, insieme a una terza mappa centrale a metà stagione:
Questa mappa è originaria di Call of Duty® 4: Modern Warfare® ed è attualmente presente nella zona del villaggio di Ahkdar di Al Mazrah.
Ora, come parte della stagione 04, questa mappa iconica si inserisce Modern Warfare II . . . . O semplicemente lascia cadere attacchi aerei e killstreaks elicotteri con armi d’oro proprio come i vecchi tempi.
Più Intel su Showdown devono venire prima del lancio, ma sappi solo che è esattamente come lo ricordi con alcuni cambiamenti moderni. Vale a dire, alcuni punti di mantinazione/montaggio e pezzi che lo portano in Al Mazrah. Attenersi al perimetro per “sicurezza”, o scendere nel cortile per affrontare potenzialmente l’opposizione frontale.
Kunstenaar District (mappa core, lancio)
Situato a ovest del museo di Vondel, il distretto di Kunstenaar (traduzione: distretto artistico) presenta una fila di case di città, negozi di boutique, una piazza centrale e un canale nuotabile lungo il suo fianco ovest.
. Usa i camion della compagnia ombra e altri veicoli per la copertura mentre si muovi le strade principali e corri attraverso le posizioni interne sparse della mappa per cambiare rapidamente da corsia a corsia.
Voglio una prima occhiata a questo punto di interesse Vondel? Tieni d’occhio la nostra prossima guida per mappe multiplayer del distretto di Kunstenaar su questo blog.
. Il combattimento all’interno di questa grande struttura coperta sarà frenetico su più livelli, quindi preparati a stare vicino al tuo duo o trio, entra ed esci.
Penthouse (mappa dei fucili, lancio)
È ora di prendere scontri a fuoco fino in fondo fino alla cima. L’attico, situato nel cuore di Chicago, dispone di una piscina, un fuoco all’aperto e un interno moderno ad angolo stretto. Non fissare lo skyline di Chicago per troppo tempo, per non essere colpito da una mossa finale.
Mawizeh Marshlands (mappa di battaglia, lancio)
Mawizeh Marshlands proviene dalla regione della mappa di Al Mazrah contenente il famigerato resort di lusso con diamanti del fiume . . . O cosa ne resta.
Mettiti a tuo agio in quest’area con stivali a terra e in combattimento veicolare, e sarai più che pronto a abbattere l’opposizione in qualsiasi modalità di gioco che si verifica in quest’area, dalle acque poco profonde e torbide della piscina allagata a Il resort di lusso in costruzione.
Simile a Mawizeh Marshlands, questa mappa di battaglia è una sottosezione di Al Mazrah – in particolare, questa mappa è l’impronta del villaggio fortificato Ahkdar.
L’azione è per lo più contenuta nel villaggio (dove si trova anche la resa dei conti) e i suoi pensionanti più importanti sono la ferrovia a sud e le fattorie a gradini e la base della montagna a nord. Il combattimento veicolare può essere frequente all’interno delle mura della città, sebbene la fanteria possa prendere i siti, i tetti e i vicoli per contrastarli.
Entrambe queste mappe sono modi incredibili per imparare queste sezioni specifiche per Warzone Battle Royale Matches – Da percorsi e segreti del parkour alle linee di vista e dei veicoli – quindi considera di cadere in una guerra a terra o invasione per ottenere alcune preziose Intel.
Vondel Waterfront (mappa centrale, metà stagione)
Sebbene più Intel siano in arrivo per le operazioni future in questa stagione, aspettati che il combattimento multiplayer core si espanda in una seconda posizione di Vondel-le case galleggianti del lungomare di Vondel-come parte dell’aggiornamento a metà stagione.
Cerca e distruggi, prigioniero salvataggio per espandersi a 12v12 in nuove playlist
Coloro che hanno recentemente giocato Modern Warfare II potrebbe aver apprezzato la playlist “10v10 Mosh Pit”, una raccolta di modalità di gioco di Respawn con un aumento della lobby. Inoltre, sappiamo che esiste una grande comunità di ricerca e distruzione e prigioniera, con alcuni che desiderano un po ‘più di un’atmosfera frenetica e una squadra più grande conta.
Come parte degli aggiornamenti di playlist regolari, Modern Warfare II introdurrà 12v12 Search & Destroy, nonché una modalità di salvataggio prigioniero 12V12. Queste modalità di gioco a vita singola possono essere ancora più intense con il doppio dei giocatori nella hall … Ricorda solo di mantenere quel discorso di spazzatura rispettoso quando colpisci quel momento di 1v7 clutch.
Le versioni 6v6 di queste esperienze saranno ancora disponibili in Quick Play, ma si aspettano che siano presenti playlist 12v12 di queste modalità durante la stagione 04.
Altro a metà stagione, incluso Raid Finale
L’ultimo episodio RAID per Ops speciali uscirà come parte della stagione 04 ricaricata. Prepara il tuo trio per l’eccitante conclusione della serie RAID prima di [[redatto]]; L’episodio completo 04 sblocca anche la nuova pelle per Farah.
.
PANORAMICA GENERALE
- L’assalto a Vondel inizia al lancio. Complete sfide per sbloccare nuovi oggetti non solo per te stesso, ma anche per l’intera comunità, tra cui una nuova arma da mischia: The Tonfa.
- Nuove armi. Oltre al Tonfa, preparati con il fucile d’assalto di Tempus Razorback e ISO 45 SMG, entrambi disponibili gratuitamente in BattlePass.
- Nuovi operatori, tra cui Nikto. . Altri operatori includono un tosto totale che lavora per SPECRU e [[redatto]].
- . Intel aggiuntivi, compresi i premi per giocare in modalità classificata.
- I livelli di prestigio continuano, nuove sfide disponibili. Raggiungi il livello 850 per sbloccare un progetto speciale dell’arma.
Preparati per l’assalto all’evento Vondel
Nikto è arrivato e ha portato compagnia.
Questo agente di copertura profonda sta prendendo il controllo di Vondel con il suo esercito ammantato di mercenari; Come operatore, la tua missione è quella di combattere contro l’esercito clandestino di Nikto e rivendicare la città nell’evento di assalto al lancio di Vondel.
L’assalto all’evento di lancio di Vondel dovrebbe iniziare il giorno di lancio della stagione 04 (14 giugno) e per ultimo fino al 7 luglio.
.
Una volta guadagnato un numero predeterminato di medaglie, caratteristiche come i taxi e i tram, l’aggiornamento del campo di rompicapo, la scatola di fornitura preferita (dettagliata sopra nel Warzone sezione di questo blog) e la nuova arma da mischia Tonfa che colpisce Rought sarà sbloccato affinché tutti gli operatori possano approfittare.
Cinque nuovi operatori, tra cui Nikto
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Nikto (lancio – Battle Pass)
L’ex agente di copertura profonda dell’FSB è stato avvistato per la prima volta Modern Warfare® (2019), usando la sua minacciosa maschera nera firma per coprire la sfigurazione del suo viso causata da MR. Z. Un soldato metodico e calcolato, Nikto è un leader nato in natura che sembra non temere nulla, senza alcuna lacuna nel suo set di abilità come il soldato finale di Fortune.
.
Modern Warfare II, . .
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Ana Vega (Finestra di lancio – Bundle)
Figlia di paramedici e riservisti dell’esercito con radici familiari a Cuba, Ana Vega non ha mai avuto l’opportunità di conoscere i suoi genitori. Entrambi furono uccisi durante le operazioni di salvataggio nei primi giorni del conflitto di Urzikstan.
Il bambino della Gold Star ha seguito le loro orme nel tentativo di riconnettersi con i suoi genitori caduti, laureandosi con il massimo dei voti dell’Accademia militare degli Stati Uniti e arruolando nel programma di addestramento specializzato per i medicinali di combattimento dell’esercito (CMSTP).
Dimostrando la sua competenza esemplare in combattimento e come medicin.
Dopo aver dimostrato il suo valore, è diventata una delle prime medicine da combattimento Ranger femminile ed è stata successivamente sfruttata per l’ananas della task force-un’unità di volontariato progettata per farci uscire Assts dall’Asia centrale. Durante l’operazione, Vega è stata fondamentale per salvare diversi alleati feriti dall’orlo della morte a causa di un gioco di ruolo, guadagnandole un badge medico di combattimento nel processo.
Ispirato dall’OP e dal sacrificio dei suoi genitori per il bene più grande, Ana ora presta i suoi servizi a più sforzi umanitari mentre attualmente lavora a fianco di PMC fornendo protezione e cure mediche nelle missioni di aiuto in tutto il mondo ..
E meglio credi che sia pronta ad assumere qualsiasi missione in multiplayer, operazioni speciali o Warzone.
Izzy (in stagione-bundle)
Intel biografici per questo operatore è stato [[redatto]].
Butch (in stagione-bundle)
Intel biografici e visivi per questo operatore è stato [[redatto]].
Inoltre, aspettati che Farah riceva una nuova pelle di operatore per coloro che completano l’episodio RAID 04 alla fine di questa stagione, una conclusione entusiasmante per il Continuazione diretta della campagna. Entro la stagione 04 ricaricata, aspettati qualcosa di straordinario che arriverà nel pool dell’operatore come parte dell’aggiornamento ricaricato della stagione 04 ..
Aumenta il tuo arsenale con quattro nuove armi
Due armi versatili e uno strumento di arti marziali evidenziano l’offerta iniziale di nuovi armamenti per la stagione 04.
Tempus Razorback (Assault Rifle – Launch, Battle Pass)
Una masterclass nella produzione eccezionale, questo fucile d’assalto di armamenti tempus presenta un design bullpup e un controllo della vibrazione del telaio, risultando in un Auto-Auto liscio e controllabile.56 Arma.
Non correlato a una versione “precedente” di quest’arma con lo stesso nome, il fucile d’assalto di Tempus Razorback offre un profilo di danno impressionante, un rapido tasso di fuoco ed è destinato ad aggiungere al già profondo pool di armi per tutto il mondo.
Come sbloccare: Sblocca nel settore dei pass battle d13.
ISO 45 (SMG – Lancio, Battle Pass)
. Questo SMG domina con un alto tasso di incendio e il potere di arresto di .45 round auto.
Un ritorno a Warfare moderna . I suoi round di calibro superiore lo rendono un battitore pesante rispetto alle sue controparti a fuoco rapido, ma richiedono all’operatore di ottenere quei colpi sul bersaglio.
Come sbloccare: .
Questa arma da mischia senza polimeri e senza Edgele non offre un trauma schietto senza rischi di attenuare o rompere. Versatile, comodo e letale nelle mani giuste.
Secoli fa, i guerrieri sulle isole giapponesi di Ryukyu si sono difesi usando Kobudō marziale – il “vecchio modo marziale” usando armature e armi come il personale Bo e Sai.
Un’altra di queste armi è conosciuta come la tonfa. Questo testimone in legno ha una maniglia situata all’incirca un terzo della strada per la lunghezza dell’arma. Dual-bested, la tonfa è prima un’arma difensiva (anche se non c’è modo di “bloccare” Call of Duty), ma è uno strumento potente per trattare colpi devastanti ai tuoi avversari.
.
Come sbloccare: L’assalto finale allo sblocco di Vondel, insieme al modello di arma “Leone’s Share”.
Armamento aggiuntivo: [[Redatto]] Shotgun da aggiungere all’Arsenal disponibile al punto di metà stagione della stagione 04.
Stagione 04 di Modern Warfare II E Warzone Warzone!
Spero che tu sia pronto a competere, perché ci sono molti nuovi premi sia per il gioco multiplayer che per quella di Battle Royale:
Multiplayer classificato Play Rewards
- 5 vittorie: Adesivo dell’arma “Stagione 04 concorrente”
- 10 vittorie:
- 25 vittorie: “Per favore ruota” il fascino dell’arma
- 50 vittorie: “Bloccalo” BRIMS DECAL
- 75 vittorie: “MWII classificato la stagione 04” Schermata di caricamento
- “MWII Stagione 04 CAMA CAMINATO CAMINATO”
Sfide di collocamento
- Termina “Top 15” 25 volte: “Cash out” grande decalcomania
- Termina “Top 5” 25 volte: Problema Pro Lachman Sub Blueprint
- Termina il 1 ° posto: “Team Wipe”
Uccidi e assistono le sfide
- Ottieni 25 uccisioni o assist: Adesivo “WZ stagione 04 concorrente”
- Ottieni 250 uccisioni o assist: “WZ classificato la stagione 04” Schermata di caricamento
- Ottieni 1000 uccisioni o assist: “WZ stagione 04 classificato veterano” camo
Inoltre, puoi ancora guadagnare premi in base alla tua più alta divisione raggiunta durante la stagione. Ricorda che la tua divisione iniziale (e SR) si basa su come hai finito nella stagione 03.
.
. Inoltre, controlla le note della patch per ulteriori approfondimenti di gioco, aggiornamenti e informazioni sui premi di divisione esatti per Battle Royle.
I livelli di prestigio continuano, nuove sfide disponibili
È il tempo che passa al prestigio 17.
Quando il lancio della stagione 04, il limite di prestigio è destinato a aumentare da 13 a 17, con un nuovo limite di livello massimo di 850. Ognuno dei quattro nuovi ranghi di prestigio e 200 livelli sono dotati di una nuova icona oltre al numero, come segue:
- Prestige 14: sbloccato al livello 700.
- Prestige 15: sbloccato al livello 750.
- Prestige 16: sbloccato al livello 800.
- Prestige 17: sbloccato al livello 850 – Questo è il livello massimo che può essere raggiunto nella stagione 04. I giocatori riceveranno anche un progetto di arma esclusiva per raggiungere questo rango di prestigio.
Ricorda che ogni rango di prestigio che hai sbloccato finora – e i ranghi di prestigio aggiuntivi disponibili all’inizio della stagione 04 – sblocca una nuova serie di sfide. Per accedere a tutte le sfide disponibili nel gioco, apri semplicemente il menu HQ COD (visibile in alto a destra dello schermo), seleziona la piastrella “Sfide” e per le sfide relative al prestigio, controlla la sezione sfide delle carte telefoniche. Completa queste sfide di prestigio per guadagnare nuovi biglietti telefonici, comprese le carte chiamate animate per il completamento di serie complete di sfide.
. Puoi continuare a classificarti al livello al quale hai concluso la stagione 03, sia che si trovasse prima dei ranghi di prestigio (1-55) o all’interno dei ranghi di prestigio (56–650).
Note di patch disponibili la prossima settimana
Oltre ai post sul blog sui contenuti stagionali in primo piano, il Call of Duty Studios rilascerà le note di patch che descrivono in dettaglio tutte le modifiche in arrivo con questo importante aggiornamento stagionale.
Le note di patch includeranno aggiornamenti di bilanciamento delle armi, nonché correzioni di bug e altro ancora. Aspettatevi che le note della patch della stagione 04 scendono appena prima del lancio, il 14 giugno.
- . CodUpdates è dedicato alla pubblicazione di aggiornamenti centralizzati in merito a problemi di gambo live, correzioni, note di patch e altro ancora.
- Quando i patatine sono giù, chi si piegherà? Call of Duty League Campionato 2023? Testimoniare tutte le azioni al Call of Duty League Weekend del campionato che scende dal 15 al 18 giugno al Thomas & Mack Center UNLV.
- Il tuo fantasma personale. .
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.S.R. .
Call of Duty: Warzone Season 04 Vondel Tactical Antepry – Specgru Recon Operation Declassified
.S.R. Operazione luce rossa, luce verde.
- Guide
- Mappa Intel
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Call of Duty: Warzone Season 04 Vondel Tactical Antepry – Specgru Recon Operation Declassified
Per il rilascio immediato e la declassificazione parziale: rapporto di intelligence SPECGRU sulla ricognizione iniziale e panoramica tattica dell’area delle operazioni Vondel, con Intel scoperto durante l’I.S.R. .
- Mappa Intel
- Stagione 04
Specgru Central Intelligence
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Per il pieno E Call of Duty®: Warzone ™ Annuncio della stagione 04, abbiamo intercettato un importante rapporto di intelligence sulla nuovissima mappa Vondel, da rendere disponibile per le esperienze di Battle Royale e DMZ all’interno WarZone ™.
Di seguito è riportata una copia esatta del rapporto, con redazioni ([[redatto]]) per proteggere le identità attuali e le operazioni in corso:
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In seguito alla completa evacuazione di tutti i civili di Vondel dopo gli eventi di [[redatto]], Specgru ha dispiegato diversi Fireteams, tra cui Victor Team composta da Gesù “Chuy” Ordina, Enzo Reyes e Kleópatros “Kleo” Gavras.
Loro e altre forze Specgru sono state accolte con una forte resistenza sul terreno. Tuttavia, hanno comunque confermato la presenza del famigerato operatore Nikto prima di riferire che [[redatto]] sembra aver preso il controllo completo della città.
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Questa immagine satellitare (sopra) rappresenta l’intera Ao di Vondel.
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Nota: quando si fa riferimento alle forze ostili all’interno dell’AO, questo si riferisce alle solo infiltrazioni DMZ.
Il castello di Vondel è un sito patrimonio mondiale del XIII secolo situato nel settore nord-est della città. Intel suggerisce che l’isola centrale detiene attualmente il quartier generale fortificato di [[redatto]] e che sono profondamente radicati all’interno della fortezza.
Mentre la nebbia si dissipava, l’operatore Kleo segnalava un interno complesso con diverse camere da letto, camere, spazi abitativi e corridoi collegati da passaggi, una cripta e almeno un punto di accesso all’acqua.
Questa fortificazione è tecnicamente la struttura più alta di Vondel, sebbene potrebbe non offrire le linee di vista più importanti. Gli operatori dovrebbero aspettarsi una resistenza al nemico da luce a medio durante la violazione delle sue posizioni interne.
Sul perimetro, sembra esserci una piccola cappella abbandonata con una cripta, nonché una fattoria funzionante, un padiglione e alcuni giardini.
Il team del sondaggio ha incontrato diverse torri UAV in questa posizione, rendendolo una delle aree più esposte per la tecnologia di ricognizione a Vondel. Gli operatori dovrebbero essere preparati ad incontrare una o più roccaforti nemiche e una risposta nemica intensificata.
Essere consigliato: la rete stradale principale copre solo il lato sud -est dell’isola; Altri punti di accesso sono i ponti che conducono al castello principale e alle strade sterrate attorno ad esso. Sebbene i punti di ingresso tramite il terreno siano limitati, ci sono numerosi punti di accesso anfibi, incluso il fossato del castello. Si raccomanda l’uso di moto d’acqua o veicoli anfibi, insieme a infiltrazioni sottomarine invisibili.
Il castello stesso è il linciaggio principale per il controllo di quest’area. L’operatore Chuy ha confermato che l’interno della struttura a tre piani saccheggiata comprende una sala da pranzo, una cucina, una camera da letto principale, bagni, un foyer a più piani e una moltitudine di altre camere. Aspettatevi impegni frenetici e ravvicinati.
L’esterno è dotato di diversi ascender che portano a impressionanti punti di vista nella parte superiore della struttura in cui gli operatori possono utilizzare numerose linee di vista (ma esposte) ad altri punti di interesse.
Prima degli eventi di [[redatto]], l’Università di Rivenberg era una rinomata struttura di ricerca.
La struttura principale è tre storie, con il suo ingresso primario che porta a un’area di accoglienza. L’Atrium è un concetto aperto con scale che conducono su e giù per i pavimenti, con negozi e un cortile di secondo piano.
Un ascensore del cortile, così come gli altri tre attorno all’edificio, porta alla cima della struttura del parcheggio universitaria, che ha anche un aumento a spirale agli altri livelli e al tetto verde.
Inoltre, c’è il Rivenberg Art Center, che contiene molteplici piani di quella che sembra essere l’opera d’arte di metà del secolo, nonché l’attico di un artista al terzo piano accessibile. Ci sono due ascender esterni in questo spazio abitativo, con vista sul municipio, il centro commerciale e tornano all’università.
Questa zona contiene anche un villaggio universitario, con diversi piccoli negozi e i loro corridoi di manutenzione, un’area di sosta per un concerto, la stazione di servizio dietro il centro artistico e alcune case galleggianti sui fiumi che circondano l’isola.
Essere consapevoli: l’atrio offre molte opportunità per un contrattacco. L’operatore Reyes descrive l’attico dell’artista come una posizione vantaggiosa per l’orologio dei nemici provenienti da Pois nelle vicinanze come Castle, Municipio e Mall. Inoltre, nota il vetro rinforzato del tetto del villaggio universitario si collega al secondo piano dell’Università. Gli operatori dovrebbero usarlo come un potenziale percorso del fianco contro quelli sui piani più alti.
Intel suggerisce che ci sono due roccaforti nemiche in questa regione – una nell’università e l’altra nel villaggio – entrambi pesantemente occupati da soldati d’élite. Ulteriori informazioni raccolte durante [[redatto]] suggeriscono una possibile caduta morta [[redatta]].
La stazione di servizio è l’unica stazione di riempimento del veicolo terrestre dedicato a North Vondel. Per ottenere un vantaggio, si consiglia agli operatori di attivare la torre UAV presso il centro artistico dietro la stazione e di usare cautela durante la navigazione sul ponte esposto verso la strada settentrionale.
L’edificio del risveglio greco ha cinque piani, due dei quali sono ampiamente accessibili. Il vestibolo principale contiene una grande scala per l’iconica sala principale dell’edificio, che ha un foyer con pavimenti in marmo con diverse statue di leone e un affresco di soffitto impressionante.
Dalle sale riunioni alla posta postale posteriore al cortile centrale, non c’è carenza di aree per attraversare per trovare l’opposizione nemica. La cupola sul tetto dell’edificio fungerà da comodo punto di vista. Gli operatori possono accedervi tramite un ascender esterno dai balconi foyer o navigando sui tetti adiacenti.
Gli operatori che riescono a bloccare quest’area possono mantenere il vantaggio nella maggior parte delle situazioni di combattimento. Il combattimento ravvicinato dovrebbe essere previsto all’interno del municipio, con la maggior parte del combattimento di fascia media possibile attraverso l’esterno dell’edificio tramite le finestre.
Una torre UAV nelle vicinanze copre il municipio. Si consiglia agli operatori di attivare questa torre quando adottano un approccio invisibile. Intel suggerisce che una forza d’élite controlla il municipio e gli operatori dovrebbero procedere con cautela. Sembra anche esserci diversi punti di estrazione adatti dentro e intorno a quest’area.
Le forze del bersaglio primario Nikto e [[redatte]] sembrano aver attaccato la stazione centrale, con gravi danni collaterali riportati in prossimità. Ci sono prove che hanno usato questa posizione come punto di inserimento durante gli eventi di [[redatto]].
I punti di accesso alla stazione includono numerose porte a livello di terra nella parte anteriore e laterale dell’edificio, nonché una manciata di ingressi sotterranei.
Gli operatori dovrebbero usare cautela mentre si infiltrano quest’ultimo. In alternativa, le scale sui lati nord o sud dell’edificio possono essere utilizzate per l’accesso alla piattaforma più immediata.
Essere consigliato: quando all’interno della stazione principale, controlla la piazza del biglietto, il mezzanino e i negozi per oggetti utili – e diffidare delle forze ostili. Il team di Recon ha notato quello che sembra essere un tunnel di collegamento sotto la scala principale, nonché alberi di ascensore fino all’area del museo al secondo piano e al tetto.
I treni fissi sulla piattaforma principale sono saldamente bloccati. Ci sono due passerelle sui binari che portano alla piattaforma secondaria, che ha un piccolo spazio sotterraneo. Le armi da corto a medio saranno le più efficaci di questo combattimento su questa piattaforma. Aspettatevi impegni ravvicinati nei piccoli spazi all’interno della struttura della stazione.
A nord -est della stazione è una piccola piazza e un canale che funge da confine settentrionale di Vondel. Il perimetro occidentale e meridionale è destinato a un ponte rosso che conduce a un centro commerciale, una stazione di benzina sul lato del canale, un deposito di autobus, una fermata di “tramhalte” e un’area di blocco della bicicletta. Quest’area è un punto di bivac ottimale poiché le forze nemiche sembrano essere molto meno rispetto alla stazione principale.
Assumendo due interi blocchi di città, il centro commerciale Kardinaal è costituito da una struttura di risveglio più vecchia e barocca e un tentacolare mercato all’aperto di negozi abbandonati, tutti collegati tramite una passerella su un abbandono dell’autobus.
L’edificio del centro commerciale principale a due piani è facilmente contrassegnato dalla sua fontana esterna. Entrambi i pavimenti interni hanno una varietà di negozi più piccoli da indagare, da una libreria a Caffe Johannes. Quest’area è ottimale per saccheggiare oggetti utili, ma gli operatori dovrebbero essere cauti alle trappole perlato nemico.
A causa della natura aperta di quest’area, l’ordinanza aerea può essere più efficace nella rimozione di squadre nemiche o altre forze ostili. Altrimenti, aspettatevi il combattimento ravvicinato. .
Quest’area appare ideale per un approccio anfibio, in particolare quando si testimonia il nuovo e versatile TAV. Gli operatori possono accedere a una delle due rampe sulla riva est, così come quella a nord e una delle tre vicino alla stazione centrale.
Distretto di souvenir (non contrassegnato)
Questo POI non contrassegnato comprende tre gruppi di case a schiera – la maggior parte delle strutture residenziali lungo il settore settentrionale di Vondel.
L’operatore Chuy ha riferito che alcuni edifici di appartamento sono accessibili internamente, nonché fughe di fuoco e ascender esterni che forniscono accesso fondamentale ai tetti collegati. I pavimenti a terra sono occupati da una varietà di caffè, pub e negozi turistici abbandonati.
Il cluster più orientale della casa cittadina si trova a nord del mercato, destinato a un segno di “storie di luce rossa”. È il più grande dei tre cluster e contiene due scale in legno distinte sui tetti.
Il secondo cluster centrale è una collezione triangolare con un blocco rivolto verso il canale e un altro blocco angolato tra gli altri due blocchi.
Il terzo cluster occidentale è a forma di L e adiacente al cimitero. Al di fuori di un piccolo vicolo con un ascendente esterno nella sezione orientale, queste case sono tutte interconnesse e offrono solide linee di vista al castello e alle aree universitarie.
Gli operatori dovrebbero prendere atto dei vari colori dell’edificio e dei murali per orientarsi all’interno del complesso design in affitto. L’operatore Reyes nota che il lato sud del cluster orientale è contrassegnato da un murale di tigre viola e il lato nord con un murale blu con quelli che sembrano essere più uccelli. I tetti possono essere facilmente attraversati per una migliore visibilità dei Pois nelle vicinanze.
Questa zona ha due torri UAV: una nel blocco principale e un’altra nel blocco a forma di L. Il primo sembra fornire solo la copertura della moderna sezione del centro commerciale, senza alcuna sovrapposizione dalle torri adiacenti. Quest’ultimo è vitale per raccogliere informazioni su chi potrebbe essere nel blocco di appartenenza al triangolo e sul lato est del cimitero.
Il livello di minaccia qui è alto e gli operatori DMZ dovrebbero aspettarsi fino a tre potenziali roccaforti: una per ogni blocco di appartamento. Sii consigliato, quest’area può avere una posizione di caduta morta in [[redatto]].
The Nieuwde Stardtpoort (traduzione: New Stargate) è una sala da biliardo e una barra convertita da una detenzione medievale. Si affaccia sul mercato di Vondel fortemente danneggiato, che fornisce poca copertura. Gli operatori dovrebbero spostarsi rapidamente attraverso questa posizione esposta.
Lo Stardtpoort contiene un interno a due piani, un bar a terra a terra, un’area del tavolo da biliardo superiore con diverse finestre che si affacciano sull’area circostante e due ingressi “solo dipendenti” alle guglie che hanno ascenderi interni sul tetto. Gli operatori possono anche utilizzare le impalcature per salire sulle guglie esterne della sala e sul tetto piatto, che forniscono linee di vista chiare al centro commerciale e al fiume.
Si consiglia agli operatori di bloccare l’edificio Stardtpoort per un’impressionante posizione di potenza sulle vicinanze.
Il canale a ovest dell’edificio contiene uno dei principali tunnel di Vondel, consentendo un approccio più focalizzato invisibile al canale che confina con l’università e il municipio.
L’operatore Chuy riferisce che il cimitero ha un funerale centrale e un crematorio. Intel suggerisce che [[redatto]] è attivo all’interno dell’obitorio sotterraneo. L’edificio principale a due piani ha abbastanza spazio sul tetto per la ricognizione o il contromarcia.
Aspettatevi una presenza nemica pesantemente corazzata. Dispersione che [[redatto]] può essere attraversabile a ovest del cimitero dopo aver provato da [[redatto]].
Stazione di polizia
A sud -est del mercato, la stazione di polizia sembra aver superato le recenti scaramucce intorno alla stazione centrale e alle aree di mercato.
L’esterno di questa struttura a cinque piani ha due ascendenti. All’interno, il piano terra è costituito da un’area di ricevimento e corridoio. . Il tetto offre punti panoramici sul centro commerciale, sul mercato, sul museo, nello stadio e le case a vite adiacenti a ovest.
Il gruppo di case a ovest della stazione di polizia presenta file di edifici ad uso misto. I tetti sono accessibili, così come le numerose abitazioni e vetrine abbandonate.
Gli operatori possono utilizzare il canale qui per impegnarsi in un combattimento drive-by all’interno di un TAV. Questo tratto offre anche l’accesso allo zoo in Occidente, nonché un punto InfIl a una delle principali reti di tunnel in cui [[redatto]] continua le operazioni.
La stazione di polizia e le case a schiera nelle vicinanze sono ideali per operatori in rapido movimento che favoriscono il parkour e lo sprint tattico per saltare-non mantello-attraverso i soffitti sul tetto o attraverso le case a schiera. Di nuovo a terra, cerca il carburante e la riparazione del veicolo presso la stazione di benzina adiacente alla stazione di polizia.
Cortile (non contrassegnato)
Questa zona è composta da appartamenti di lusso e una varietà di boutique abbandonate che circondano un cortile centrale.
Si consiglia agli operatori di utilizzare quel cortile come corsia centrale, con i tetti che forniscono un ottimo punto di vista per combattere all’interno e intorno a questo POI. L’operatore Chuy riferisce che molti negozi e appartamenti sono accessibili, con layout che supportano il movimento tattico per un vantaggio nel combattimento ravvicinato.
Gli operatori possono anche proteggere gli articoli di carico tramite bottino di terra e scatole di alimentazione. Quest’area è mission-critica e un focolaio per il combattimento a squadri.
Intel guadagnato dalla squadra di ricognizione colloca una roccaforte al centro del distretto e una torre UAV sul lato sud, vicino al ponte che porta allo zoo. I veicoli acquatici sono consigliati quando si accede al perimetro della roccaforte.
Vigili del fuoco
Il dipartimento dei vigili del fuoco si trova nella metà superiore dell’isola sud -occidentale di Vondel, con il distretto galleggiante adiacente è il punto più meridionale dell’AO.
Il dipartimento stesso è a forma di U. Un serbatoio di propano è stato segnalato in fiamme accanto all’eliporto e rappresenta un potenziale pericolo. Rapporti non confermati indicano che i soldati d’élite stanno bloccando la caserma dei pompieri come una fortezza, insieme a due potenziali sedi di roccaforte sul lato nord.
Dall’altro lato dell’eliporto si trova un’area di docking della barca con un albero radio che fornisce un punto di vista insidioso ma impressionante sui terreni del castello bassi e il cimitero. Guarda i cecchini nemici da queste località, nonché dal distretto di Kunstenaar e dallo zoo.
North e a ovest dei vigili del fuoco sono più case a schiera; Questi sono evidenziati da un murale a nastro (sul lato ovest), nei negozi e da un palcoscenico di concerti (negli appartamenti North). Quest’ultimo si collega anche a una stazione di servizio all’esterno.
Sii consigliato che [[redatto]] attraversa questo area. È stata anche osservata una posizione di caduta morta protetta a [[redatto]].
Distretto galleggiante
Il distretto galleggiante comprende contenitori di spedizione, case e altri quartieri abitativi costruiti su travi in acciaio o galleggianti in cemento con una passerella in legno intricata che li collega. Durante Warzone Operazioni, puoi nuotare intorno e sotto queste abitazioni.
Il distretto galleggiante è un potenziale focolaio per gli scontri a fuoco. Gli operatori sono incoraggiati a utilizzare armi da lettere e coltelli per più manovre basate su furtività. Aspettatevi una roccaforte nemica nel vicino isolato a nord e procedi con cautela data la presenza di forze nemiche ben attrezzate in prossimità.
A nord del distretto galleggiante si trova un altro cluster a schiera, stanziato da graffiti “Vraag Ares” su un edificio verde, nonché un piccolo labirinto di siepe in cui il bottino sembra essere di interesse significativo.
Sebbene gli animali terrestri all’interno dello zoo siano stati evacuati insieme alla popolazione locale, molte delle mostre possono ancora essere esplorate.
Attraversando lo zoo dal confine meridionale e in direzione nord, c’è un ospedale animale e una voliera sul lato ovest e la capanna della savana e la mostra a est.
Più a nord è l’ingresso e il ristorante principale dello zoo. Al centro dello zoo c’è l’acquario. In questa struttura a due piani, si può ancora vedere uno squalo leopardo, insieme a una nave affondata e altra vita acquatica all’interno dei carri armati rinforzati.
L’estremo nord dello zoo contiene una casa di rettili, con vista sul resto del parco, così come il parcheggio dall’altra parte. Dirigiti verso est attraverso il ponte per raggiungere il Centrium Stadium.
Adiacente al perimetro dello zoo è una stazione di servizio a ovest e un ponte a nord.
Tutte le mostre dello zoo e il design generale consentono una varietà di opportunità di coinvolgimento. Il tetto dell’acquario centrale può essere considerato la posizione di potenza principale, ma gli operatori dovrebbero guardare i cecchini dalla mostra della savana o il punto di riferimento del mulino a vento dallo stadio.
Lo stadio è un ambiente approssimativamente simmetrico con una copertura adeguata su entrambi i lati e un centro pentagonale. I grandi ostacoli utilizzati per un recente torneo di paintball presso la struttura offrono opportunità uniche per coinvolgere i combattenti nemici sul campo. Basti dire che il finale della Premier League è stato rinviato indefinitamente.
Le case a schiera vicine sono stanziate dal murale “Blue Lady” e da un dipinto di leone su larga scala.
Appena fuori dallo stadio c’è il mulino a vento, una delle strutture più alte di Vondel, che lo rende una possibile posizione di potenza se catturata efficacemente. Tuttavia, si consiglia agli operatori di guardare l’attività della roccaforte nemica nelle sue vicinanze, nonché gli alti punti di vista forniti dalle torri UAV al Museum Townhouse Cluster.
Terminal da crociera
Il terminale da crociera è composto da tre edifici principali.
Ci sono due porte principali e un ampio interno a due piani con posti a sedere, ristoranti, negozi e altro ancora. L’operatore Kleo riferisce che il tetto è accessibile dall’interno tramite un percorso di parkour sull’albero dell’ascensore o dalla scala situata sulla parte superiore del Skybridge adiacente.
Il Maanlicht Hotel è composto da una hall del primo piano, due edifici adiacenti tramite le scale al secondo piano, una hall con un tavolo da biliardo e un ponte avvolgente al terzo piano e rotte che portano all’elipad del tetto. C’è un albero dell’ascensore con un ascendente interno, nonché un ascender esterno sulla parete ovest dell’edificio.
Infine, collegato all’hotel tramite un mazzo, che ha un lungo skybridge allo stadio centrale, è il ristorante di cibo e vino VITHZEY. All’esterno dell’area di accoglienza al piano terra si trova la barra quadrata principale, insieme a una barra più piccola al secondo piano principale in un salone di velluto rosso, che ha una scala su un lato che torna alla barra principale. Gli operatori possono continuare su per la scala per raggiungere il tetto con il pannello solare o prendere l’ascender esterno rivolto a sud per una rotta più veloce.
Una stazione di benzina per il lungomare del petrolio di Ronan si trova adiacente a questo edificio, nonché al vecchio ponte di tavola, che è leggermente sollevato per il traffico dei veicoli d’acqua, che consente l’accesso al museo. All’estremità opposta c’è un’altra fila di case a schiera di fronte al blocco dello stadio, destinata a un piccolo parco proprio sull’oceano.
Le manovre tra le tre strutture principali potrebbero essere fondamentali per gli operatori con armi a corto o medio raggio. I cecchini possono passare ai tetti per contrastare quelli al museo o allo stadio.
Aspettatevi rinforzi nemici sempre più pesanti in questa posizione, in particolare all’interno dell’hotel, a Vithzey Building (che ospita anche una torre UAV) e cluster a schiera. Il combattimento feroce è probabilmente anche dentro e intorno ai corsi d’acqua di questo POI, a causa del suo rapido accesso ai canali, al fiume principale, a più punti di accesso anfibi nel parco e alle stazioni di gas navigabili vicino al vecchio ponte.
L’Hayring Museum è una struttura ornata e secolare con due giardini formali, un serbatoio sotterraneo, un bar, un palcoscenico di concerto ambientato in una cripta allagata e una via di fuga verso il canale sul lato nord.
C’è abbastanza spazio nei terreni del museo e persino attraverso il centro del museo per passare un veicolo. A sud della struttura principale sono i giardini. Questa pittoresca area aperta sul lungomare principale è vicina alla mostra e contiene diversi cortili e un punto di riferimento di scacchi. Si consiglia agli operatori che favoriscono il combattimento terrestre per trattenere questa posizione.
Il museo stesso è abbastanza grande da usare le armi di fascia medio all’interno e il suo tetto – uno dei punti più alti della mappa – è ideale per scouting davanti o cessare i nemici nel cortile o nei punti di interesse circostanti. Anticipare il museo sarà bloccato come una fortezza in determinate condizioni di combattimento.
A ovest del museo vicino allo stadio c’è un altro gruppo di case a schiera, conosciuta dalla gente del posto come distretto di Kunstenaar.Una struttura è taggata con un murale di uccelli, ma per il resto è simile ad altre zone residenziali con tetti accessibili, ascender esterni e interni mazelike. La copertura fornita qui consente alle squadre di ruotare con condizioni di vittoria favorevoli, ma aspettarsi una forte resistenza, in quanto questa è una roccaforte nota. Una delle due torri UAV è posizionata all’interno del cluster della casa (sul lato nord); L’altro è nel cortile est del museo.
Il team di Recon ha scoperto un calo morto [[redatto]]. . . .
Il secondo, più moderno museo Nieux sulle estremità sud -orientali del perimetro di Vondel sembra essere modellato su una fodera oceanica. Questo ospita una collezione di arte moderna e ha una scala a spirale principale che porta a un giardino del tetto in pendenza. Il tetto offre linee di cecchini al museo e parti della stazione centrale.
Essere consigliato: il combattimento all’interno delle varie gallerie dell’edificio espositivo favorisce le armi CQB. L’esterno ha abbastanza spazio aperto per utilizzare fucili a lungo raggio, il che può aiutare nell’eliminazione dei nemici usando la rete del canale, nonché quelli vicini alla stazione centrale e nelle vicinanze della stazione di servizio navigabile (tutte dovute a nord). La mostra è trattata come una fortezza per alcune operazioni di combattimento.
Attenzione tutti gli operatori.
A causa delle recenti rapporti sull’operatore Kortac Nikto e ulteriori forze [[redatte]] che violano il [[redatto]], la missione di ricognizione SPECGRU è stata interrotta, con effetto immediato.
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Sii pronto a cadere il 14 giugno.
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