Caccia: Showdown 1.9 Aggiorna Note sulla patch | The Nerd Stash, Hunt: Showdown Update 1.9 Note di patch Rimuovere le classifiche per la rielaborazione | Shacknews

.9 Note di patch Rimuovere le classifiche per la rielaborazione

. Questo è, in parte, a causa di problemi passati con gli exploit e l’attenzione su KD su un solo gioco di qualità o di squadra. Sulla base di diversi fattori, incluso il feedback che abbiamo ricevuto dalla comunità, riteniamo che sia meglio disattivare questa funzione mentre lavoriamo su una soluzione migliore.

Caccia: Showdown 1.9 Aggiorna Note sulla patch

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Gli sviluppatori di Crytek hanno rilasciato l’ultimo aggiornamento di Hunt: Showdown con 1.9, insieme all’elenco completo delle note della patch. Lo sparatutto in prima persona Pvpve tattico ha fatto cadere aggiornamenti dalla sua uscita nel 2019. .9, i giocatori scopriranno nella patch note che Crytek sta ancora apportando modifiche al gioco e ascoltando la loro comunità.

The Hunt: Showdown Update Patch 1.. I giocatori noteranno anche in The Hunt: Note della patch di showdown per l’aggiornamento 1.9 Diverse modifiche al movimento insieme a ulteriori miglioramenti alla schermata dei dettagli del team e diversi aggiornamenti delle prestazioni. Puoi trovare l’elenco completo delle note patch per Hunt: Showdown Aggiornamento 1.9 di seguito.

Hunt Showdown Patch Note: Aggiornamento 1.

Punti salienti

Il movimento del giocatore cambia

  • Sono stati apportati miglioramenti al movimento locale e remoto per affrontare i problemi di desinconizzazione.

Con la caccia: Showdown 1..

  • Miglioramenti locali
    • . Abbiamo migliorato la correzione degli errori nel gioco che dovrebbe consentire un feedback più rapido ed equo in quei casi in cui può verificarsi Desync. L’obiettivo qui è ridurre i casi di teletrasporti improvvisi e inaspettati. Tuttavia, è importante notare, la connettività della rete cattiva, la latenza o altri interrupt di rete significherà che si verificheranno alcuni casi di teletrasporto.
    • Questi si riferiscono a miglioramenti relativi a tutti gli altri cacciatori nella tua partita. Il miglioramento ora assicurerà che la posizione dell’entità del server sia più accurata. Ciò dovrebbe adattarsi alle discrepanze e migliorare l’interazione complessiva. .

    Sappiamo che questo è stato un grande argomento nella comunità da un po ‘di tempo e speriamo davvero che questi cambiamenti abbiano un impatto positivo. Abbiamo visto un miglioramento rispetto ai nostri test interni, ma abbiamo bisogno del tuo feedback per garantire che questi miglioramenti siano un passo nella giusta direzione.

    Limite di ping

    • Un nuovo limite di ping massimo è impostato per 225 ms.
    • Quando si seleziona una regione, noterai che sono divisi in colori distinti. Le regioni ottimali per le tue sessioni saranno evidenziate con uno sfondo d’oro e un carattere blu per la latenza. Se il carattere è arancione con uno sfondo grigio, puoi connetterti a questa regione come è entro il limite di ping ma potrebbe non fornire la migliore esperienza. .
    • . Alcuni avranno altre opzioni disponibili, ma l’obiettivo è garantire che nessuno sia completamente bloccato a causa della loro posizione o dell’ISP lento.
    • Quando si gioca con gli amici, l’host (invitante) sceglierà la regione. Se qualcuno nella squadra ha una latenza più elevata nella regione di 225 ms, la festa otterrà un popup che il gioco potrebbe essere interrotto a causa del ping alto. Tuttavia, il gruppo sarà ancora in grado di giocare.

    Sappiamo che l’aggiunta di un blocco della regione o un limite di ping è stato un argomento controverso all’interno della comunità. . Questo è stato tutto un feedback che abbiamo dovuto tenere a mente durante la creazione di questa funzione e speriamo di aver trovato una via di mezzo qui che ospiterà tutti.

    Tieni presente che l’attuale limite di 225 ms è solo un punto di partenza di base. Continueremo a monitorare questo per cambiare e possiamo regolare il valore in modo che sia più alto o inferiore in base ai dati e ai feedback che riceviamo.

    I giocatori solisti non saranno più in grado di unirsi alle regioni con alta latenza e i gruppi casuali ti abbinerà ai giocatori all’interno della tua regione. Tuttavia, se selezioni una regione in cui il ping è troppo alto, ti verrà avvisato di cambiare le regioni in una con latenza inferiore prima di fare la fila per i casuali. Non vediamo l’ora di sentire il tuo feedback, poiché questo ci aiuterà a garantire che questo sistema sia equilibrato ma efficace.

    Dettagli del team I miglioramenti dello schermo

    • Abbiamo aggiunto alcune informazioni visualizzate nella schermata dei dettagli del team. Questa schermata ora visualizzerà le azioni eseguite da e contro i tuoi partner, che saranno evidenziati con uno sfondo blu.
    • Icone e colori consolidati visualizzati per azioni sia in entrata che in uscita (“abbattute” e “ucciso”):
      • Inbound si riferisce alle azioni eseguite contro di te dai cacciatori nemici; Outbound si riferisce all’azione contro i cacciatori nemici.
      • Le icone in entrata sono il familiare teschio bianco per un evento “abbattuto” e il cranio rosso per “ucciso.’
      • Le icone in uscita sono una variante dell’inbound, ma con un piccolo foro di proiettile nella testa del cranio (a destra tra gli occhi).
      • I nomi dei tuoi compagni di squadra sono ora evidenziati in blu sul lato sinistro della schermata dei dettagli della squadra.
      • .

      I miglioramenti apportati alla schermata dei dettagli del team dovrebbero ora fornire una panoramica migliore di ciò che è accaduto durante la tua ultima partita. Ciò aggiungerà un certo contesto mancante su eventi chiave che coinvolgono i tuoi partner, nonché timestamp che forniranno un contesto extra in circolazione quando si sono verificate queste interazioni.

      Speriamo che queste aggiunte ti aiuteranno a ottenere una visione migliore di quali eventi in-game si allineano con quali cacciatori nemici per permetterti di dipingere una rottura più chiara e accurata delle interazioni di te, della tua squadra e dei cacciatori nemici dal ultima partita.

      Riduzione del tempo della partita di caccia di taglie

      • Il timer di corrispondenza per la caccia alle spalle è stato ridotto a 45 minuti (in precedenza 60 minuti).

      . Dato il fatto che un numero così piccolo di corrispondenze è così lungo, abbiamo ritenuto che una riduzione avrebbe fornito diversi vantaggi. . Comprendiamo che non tutti saranno contenti di questo cambiamento, ma in base ai dati e alle nostre ricerche su questo, riteniamo che ci siano più benefici degli svantaggi. . _

      Prestazione

      Prestazioni del server

      • .
      • Miglioramenti apportati alla connessione tra il server dedicato e il gateway del server.
      • Miglioramenti apportati al livello di tolleranza del server dedicato in istanze in cui si perde la connessione back -end per ridurre il numero di potenziali disconnessioni.

      Performance del cliente

      • .
      • Miglioramenti apportati al fuso leggero dalle lampade elettriche per migliorare le prestazioni.
      • Varie modifiche apportate per migliorare le prestazioni.

      Aggiornamenti generali

      Audio

      • Migliorato l’audio legato a spari interni distanti per una migliore leggibilità a distanza. .

      Questo è uno dei primi passi in uno sforzo continuo per migliorare la leggibilità complessiva dei segnali audio. .

      Questo cambiamento dovrebbe rendere molto più facile dirli a parte. Noterai due elementi che definiscono i suoni che ti darà le informazioni di cui hai bisogno per individuare da dove provengono. Se ha una lunga coda riverberante dopo che il tiro è stato sparato, questo è stato probabilmente sparato all’aperto, mentre i colpi al coperto non avranno questo tipo di coda al suono ma avrà un suono interno speciale che suonerà insieme al suono da arma da fuoco.

      Speriamo che questo sarà un po ‘miglioramento della leggibilità generale, quindi assicurati di testare questo e darci il tuo feedback.

      Gameplay

      Cambiamenti di gioco generali

      • Player Spawn Improvement: ora c’è una distanza minima tra i giocatori di generazione di 110 m su Desalle. . Questo attualmente influisce solo sugli spawn a Desalle poiché le mappe precedenti hanno già distanze maggiori tra gli spawn.
      • Quando si prende a pugni una porta aperta per chiuderla, ora si spezzerà fino all’altra parte di 180 °. Se un giocatore è in mezzo, potrebbe subire un danno fino a 50 CV.

      Pistola

      Bilanciamento delle armi

      • Aumentato il tasso di incendio del Centenario di Winfield 1876 di circa il 20%.
      • .
      • Aumentato il tasso di incendio del terminus di Winfield 1887 di circa il 5%
      • Miglioramenti apportati alle animazioni antincendio del Centenario e del Terminus per sostenere l’aumento del tasso di incendio.
      • .

      Il montante è sempre stato una delle armi con il più alto tasso di scelta a caccia e per una buona ragione. È un’arma molto versatile nella maggior parte delle situazioni e infligge danni elevati a varie gamme. .

      . Tuttavia, ora infliggerà più danni a ulteriori intervalli, aumentando la gamma effettiva e consentendo la capacità di infliggere più danni ad altre parti del corpo a distanza.

      La nostra speranza è che questo gli permetterà di trovare un punto specifico nell’Arsenal insieme alle armi esistenti e ad eventuali aggiunte future.

      • Aumento del danno di base delle munizioni del veleno per essere in linea con munizioni regolari.
      • Aumentato il numero di pesanti attacchi in mischia che possono essere eseguiti con il coltello pesante prima di correre fuori dalla resistenza di 1.
      • Aumentato il numero di pesanti attacchi in mischia che possono essere eseguiti con la sciabola prima di esaurire la resistenza di 1.
      • Aumenta il pesante danno da mischia causato dal machete:
        • Blindato ora può essere ucciso con due colpi che lo portano più in linea con la sciabola.
        • L’aumento del danno mette anche più pressione sui cacciatori nemici per guarire più velocemente prima di sanguinare.

        Coltello pesante

        In generale, stavamo vedendo un tasso di raccolta inferiore per il coltello pesante sopra il coltello normale, questo, ovviamente, non è un problema, ma volevamo assicurarci che il coltello pesante fosse anche visto come un’opzione attraente come uno strumento meleo.

        Con queste modifiche elencate in The Hunt: Showdown Patch Notes, i due sono ora più vicini in termini di pesante utilizzo della resistenza degli attacchi, con il coltello che ha ancora un leggero vantaggio (gioco di parole previsto). La cosa importante che ha sempre distinto le due opzioni è stata l’animazione dell’attacco e la coerenza; Qui è dove vogliamo molta scelta tra i due, la tua preferenza personale quando li usi.

        Machete e Sabre

        Con le modifiche ai coltelli pesanti sopra, volevamo anche assicurarci che le due piccole armi da mischia slot si distinguino ancora come opzioni rispetto agli strumenti, quindi li abbiamo anche regolati per tenere conto di queste modifiche.

        Varianti talon

        Avevamo anche visto tassi di scelta più bassi quando guardavamo le varianti Talon e volevamo assicurarci che si trattasse di un’opzione attraente per i giocatori. Questi cambiamenti sono una re-immaginazione della variante quando abbiamo visto che era difficile trovare i propri punti rispetto ad altre opzioni in mischia. Ogni swing del Talon è ora molto più mortale, per esempio, uccidendo un corazzato in un colpo; Naturalmente, questo è ora compensato avendo solo un massimo di due oscillazioni pesanti.

        • Le lumache ora distinguono tra fucili a medio e a canna lunghi, con conseguente caduta di danni leggermente più forti con fucili a canna medio rispetto a prima.
        • Leggermente ridotto il danno inflitto dalle lumache alla parte inferiore del corpo e agli arti. Ciò richiede colpi più precisi al busto superiore per eseguire un’uccisione in un colpo.
        • Ridurre le munizioni extra per le lumache di circa il 30-40%
          • .
          • Romero 77 Talon ridotto a 4 (precedentemente 6).
          • Romero 77 Handcannon ridotto a 3 (precedentemente 5).
          • .
          • Caldwell Rival 78 ridotto a 5 (precedentemente 8)
          • Caldwell Rival 78 Handcannon ridotto a 4 (precedentemente 6).
          • Spectre 1882 ridotto a 6 (precedentemente 10).
          • Spettro 1882 Baionetta ridotta a 6 (precedentemente 10).
          • Spectre 1882 compatto ridotto a 5 (precedentemente 8).
          • Winfield 1887 Terminus Handcannon ridotto a 4 (precedentemente 6)
          • Crown and King Auto-5 ridotto a 4 (precedentemente 6)
          • .

          Abbiamo visto lumache che hanno un tasso di scelta più elevato rispetto a molti altri tipi di munizioni personalizzate, che ovviamente sono previsti in quanto sono una scelta potente. Tuttavia, volevamo prendere un altro passaggio per assicurarci che riempissero la posizione originariamente prevista.

          I fucili a barili medi (Caldwell Rival, Winfield 1893 Slate, Winfield 1887 Terminus, Spectre Bayonet) avranno ora un aumento del danno dei danni e la riduzione della portata OHK (un colpo di hit) rispetto ai barili più lunghi; Questo aiuta a separare un po ‘i fucili da caccia e significa che se si desidera le migliori possibilità che le lumache siano efficaci, i barili più lunghi saranno la scelta.

          . È essenziale capire che il potere di arresto extra ha anche conseguenze quando mancano i colpi.

          Cacciatore

          Lineamenti

          • .
          • Tutte le interazioni che non richiedono di essere trattenute nel tempo ora possono essere attivate durante la cottura di un buoni (E.G., .

          Interazioni

          • .G., .
          • .

          Meta

          Classifiche pubbliche

          • .
          • Tutte le statistiche monitorate sulla classifica saranno ancora visibili sul tuo profilo personale.

          Riteniamo che l’attuale versione della classifica non sia in linea con la visione originale che abbiamo avuto per riconoscere i migliori cacciatori. . Sulla base di diversi fattori, incluso il feedback che abbiamo ricevuto dalla comunità, riteniamo che sia meglio disattivare questa funzione mentre lavoriamo su una soluzione migliore.

          Mercato nero

          • Il mercato nero è un nuovo tipo di negozio in cui i giocatori possono acquistare contenuti leggendari da diversi venditori famigerati.
          • Tutti i venditori avranno il loro tema e un tipo specifico di contenuti che i giocatori possono acquistare per il miglior prezzo delle obbligazioni di sangue nel gioco.
          • Ogni venditore avrà azioni limitate. Una volta che tutti gli articoli sono stati acquistati, non sarai più in grado di interagire con il fornitore. Nuove offerte saranno disponibili con aggiornamenti futuri.
          • Ogni negozio di fornitori conterrà un elenco di articoli disponibili per l’acquisto. .
            • . Questo aprirà quindi il prossimo sblocco disponibile da quel fornitore.
            • Si prega di notare che per acquistare l’istanza di Hunter, è necessario disporre di uno slot Hunter gratuito.

            Miglioramenti dell’indicatore di notizie

            • Abbiamo apportato alcuni miglioramenti e aggiunte all’indicatore di notizie con Hunt: Showdown Update 1.9: facendo clic su qualsiasi indicatore di notizie nelle schede del menu, l’intera sezione / sottosezione può essere contrassegnata come letta.
            • È anche possibile contrassegnare tutto come “leggi” utilizzando un nuovo pulsante dedicato nel menu Opzioni. In questo caso, tutti gli indicatori scompaiono durante il gioco.

            • .
            • Le armi e gli strumenti nell’anteprima 3D sono ora meglio incorniciati e ruotati intorno al loro centro.

            Mondo

            Globale

            • Bloccato dal lato non interattivo delle scale nelle torri di caccia per una migliore leggibilità. Torri).
            • .
            • Collisione dei giocatori migliorati di carrelli per cavalli per un salto più coerente dal drawbar sulla parte superiore.

            Stillwater Bayou

            • .
            • Darrow Livestock: ha rielaborato l’area della fossa.
            • Crematorio di lancio: ha aggiunto un nuovo ingresso della scala (dall’approccio est) all’area sotterranea.
            • Crematorio di lancio: aggiunto alcune pareti più alte attorno all’ingresso principale per fornire una copertura del corpo più completa ai giocatori.
            • Stillwater Bend: ha rielaborato l’ingresso sotterraneo di Northside e i suoi dintorni.
            • Port Reeker: ha aggiunto un nuovo ingresso a ponte all’edificio del boss centrale.
            • Port Reeker: aggiunte più scale che collegano il livello del suolo e passerelle elevate.
            • Alice Farm: ha aggiunto una nuova scala nel silo e una nuova entrata della finestra al West Barn (Spider Lair Barn). Ora puoi accedere a entrambe le parti del tetto di questo fienile.

            Lawson Delta

            • . .
            • C&A Lumber: ha aggiunto un nuovo ingresso su scala sotto l’edificio boss.
            • .
            • Fort Carmick: ha rielaborato una finestra sul lato sud -est del muro per visitare migliori, guidare e copertura.
            • Fort Carmick: sono stati apportati miglioramenti al movimento del giocatore attorno ai grandi cannoni.

            Desalle

            • Porta del patrimonio: aggiunta nuovi punti di spawn e regolato le aree intorno a loro.
            • Porta del patrimonio: regolazioni apportate ai punti di spawn esistenti e alle aree che li circondano.
            • Mulino di pietra piangente: aggiunto un nuovo buco sul ponte sul lato ovest per passare attraverso.
            • Kingsnake Mine: ha aperto il tunnel sotto, fornendo l’accesso agli edifici principali e laterali. .
            • Fort Bolden: ha cambiato il ponte coperto in un nuovo ponte di tronchi attraverso il letto del fiume verso sud -ovest.
            • Fort Bolden: hanno aggiunto barricate sulla terra accanto ai ponti ovest e nord -occidentali, fornendo copertura per renderlo più possibile utilizzare i ponti.
            • Fort Bolden: ha rielaborato l’ambiente sud-ovest per immagini più migliori e navigazione e combattimento più interessanti.
            • Fort Bolden: piccoli miglioramenti all’ingresso del tunnel nord -occidentale per le linee di vista e la copertura.

            Dopo aver controllato la caccia: le note della patch di showdown per l’aggiornamento 1.9, puoi trovare il gioco disponibile su Steam, PlayStation 4 & 5 e Xbox One & Series X | S per $ 39.99. Inoltre, puoi andare alla pagina di sviluppo di Crytek per saperne di più su Hunt: Showdown o altri progetti. Infine, puoi trovare le note ufficiali di Hunt: Showdown Patch per l’aggiornamento 1.9 Nella pagina degli eventi Steam.

            Caccia: aggiornamento dei resa dei conti 1.9 Note di patch Rimuovere le classifiche per la rielaborazione

            Hunt: aggiornamento della showdown 1.9 Note patch Rimuovere le classifiche per la rielaborazione

            Mentre Crytek rielabora le classifiche per un futuro aggiornamento, i giocatori possono ancora impegnarsi in nuovi contenuti come i tunnel di Kingsnake Mine e varie correzioni di bug/saldo.

            13 luglio 2022 10:05

            Crytek’s Hunt: Showdown continua ad essere piuttosto l’amalgama del combattimento ed esplorazione per sparatutto in prima persona Pvpve, e il team continua ad aggiungere e tentare di migliorarlo con il lancio di aggiornamento 1.9. Caccia: aggiornamento dei resa dei conti 1.9 è stato lanciato ufficialmente al pubblico su tutte le piattaforme e mentre rimuove le classifiche per una rielaborazione da implementare in seguito, sono presenti anche una nuova funzionalità di mappa e una moltitudine di bilanci e correzioni di bug. Dai un’occhiata alle note complete della patch qui.

            Caccia: aggiornamento dei resa dei conti 1.9 Note di patch

            Un grande uomo con una mazza affretta un uomo con un fucile a caccia: la partita di showdown

            Crytek ha lanciato Hunt: Showdown’s Update 1.9 e le sue note di patch di accompagnamento in un blog di sviluppatori su Steam il 13 luglio 2022. Sebbene non sia il topliner di queste note, la rimozione delle classifiche è un grosso problema. Il team sta rielaborando le classifiche per essere migliori in linea con la loro visione di riconoscere i migliori cacciatori nel gioco. Detto questo, ci sono anche alcuni altri cambiamenti notevoli. I tunnel nella miniera di Kingsnake della mappa Desalle sono stati aperti per consentire il combattimento e le tattiche sotterranee. Il sistema di ping è stato anche rinnovato per essere limitato e prevenire lo spam. Dai un’occhiata alle note complete per Hunt: Showdown Update 1.9 di seguito:

            Punti salienti

            Il movimento del giocatore cambia

            • Miglioramenti apportati al movimento locale e remoto per affrontare i problemi di desinconizzazione.
            • Miglioramenti locali: questi si riferiscono a miglioramenti relativi al tuo cacciatore sul tuo cliente. Abbiamo migliorato la correzione degli errori nel gioco che dovrebbe consentire un feedback più rapido ed equo in quei casi in cui può verificarsi Desync. L’obiettivo qui è ridurre i casi di teletrasporti improvvisi e inaspettati. Tuttavia, è importante notare che si verificherà una cattiva connettività di rete, latenza o altri interrupt di rete significherà che si verificherà alcune istanze di teletrasporto.
            • Miglioramenti remoti: questi si riferiscono a miglioramenti relativi a tutti gli altri cacciatori nella tua partita. Il miglioramento ora assicurerà che la posizione dell’entità del server sia più accurata. Ciò dovrebbe adattarsi alle discrepanze e migliorare l’interazione complessiva. Ciò sarà particolarmente efficace in quei casi in cui i cacciatori non possono essere rianimati o saccheggiati perché il corpo si è registrato in una posizione diversa sul client rispetto al server.

            Limite di ping

            • Un nuovo limite di ping massimo è impostato per 225 ms.
            • Quando si seleziona una regione, noterai che sono divisi in colori distinti. Le regioni ottimali per le tue sessioni saranno evidenziate con uno sfondo d’oro e un carattere blu per la latenza. Se il carattere è arancione con uno sfondo grigio, ciò significa che puoi connetterti a questa regione come è nel limite di ping ma potrebbe non fornire la migliore esperienza. Se una regione è al di fuori del limite di ping, questo apparirà con il testo rosso e verrà bloccata, il che significa che non è possibile selezionare questa regione.
            • Ogni giocatore sarà in grado di connettersi e giocare su almeno una regione del server. Alcuni avranno altre opzioni disponibili per loro, ma l’obiettivo è garantire che nessuno sia completamente bloccato a causa della loro posizione o dell’ISP lento.
            • Quando si gioca con gli amici, l’host (invitante) sceglierà la regione. Se qualcuno nella squadra ha una latenza più elevata nella regione di 225 ms, la festa otterrà un popup che il gioco potrebbe essere interrotto a causa del ping alto. Tuttavia, il gruppo sarà ancora in grado di giocare.

            Dettagli del team I miglioramenti dello schermo

            • Abbiamo aggiunto alcune informazioni visualizzate nella schermata dei dettagli del team. Questa schermata ora visualizzerà azioni eseguite da e contro i tuoi partner che saranno evidenziati con uno sfondo blu.
            • Icone consolidate e colore visualizzati per azioni sia in entrata che in uscita (“abbattute” e “ucciso”):
              • Inbound si riferisce alle azioni eseguite contro di te dai cacciatori nemici, Outbound si riferisce all’azione contro il cacciatore nemico.
              • Le icone in entrata sono il familiare teschio bianco per un evento “abbattuto” e il cranio rosso per “ucciso”.
              • Le icone in uscita sono una variante dell’inbound, ma con un piccolo foro di proiettile nella testa del cranio (a destra tra gli occhi).
              • I nomi dei tuoi compagni di squadra sono ora evidenziati in blu sul lato sinistro della schermata dei dettagli della squadra.
              • .

              Riduzione del tempo della partita di caccia di taglie

              • Il timer di corrispondenza per la caccia alle spalle è stato ridotto a 45 minuti (in precedenza 60 minuti).

              Prestazione

              Prestazioni del server

              • Risolto diversi arresti anomali del server dedicati che dovrebbero ridurre le disconnessioni.
              • Miglioramenti apportati alla connessione tra il server dedicato e il gateway del server.
              • Miglioramenti apportati al livello di tolleranza del server dedicato in istanze in cui si perde la connessione back -end per ridurre il numero di potenziali disconnessioni.

              Performance del cliente

              • Risolto diversi potenziali problemi che potrebbero causare balbuzie o improvvisi gocce di FPS.
              • Miglioramenti apportati al fuso leggero dalle lampade elettriche per migliorare le prestazioni.
              • Varie modifiche apportate per migliorare le prestazioni.

              Audio

              Miglioramenti audio dell’arma

              • Migliorato l’audio legato a spari interni distanti per una migliore leggibilità a distanza. Questo dovrebbe rendere facile determinare se un colpo è stato sparato in casa o all’esterno.

              Gameplay

              Cambiamenti di gioco generali

              • Player Spawn Improvement: ora c’è una distanza minima tra i giocatori di generazione di 110 m su Desalle. . Questo attualmente influisce solo sugli spawn a Desalle poiché le mappe precedenti hanno già distanze maggiori tra gli spawn.
              • Quando si prende a pugni una porta aperta per chiuderla, ora si spezzerà fino all’altra parte di 180 °. Se un giocatore è in mezzo, potrebbe subire un danno fino a 50 CV.

              Pistola

              Bilanciamento delle armi

              • Aumentato il tasso di incendio del Centenario di Winfield 1876 di circa il 20%.
              • La velocità di ricarica è stata aumentata per abbreviare il tempo di ricarica del terminus di Winfield 1887
              • Aumentato il tasso di incendio del terminus di Winfield 1887 di circa il 5%
              • Miglioramenti apportati alle animazioni antincendio del Centenario e del Terminus per sostenere l’aumento del tasso di incendio.
              • Piccole regolazioni apportate alla balistica della cartuccia a pistola di munizioni lunghe per ridurre leggermente il danno inflitto a distanza ravvicinata ma mantenendo danni più elevati a distanze leggermente più lunghe.
              • Aumento del danno di base delle munizioni del veleno per essere in linea con munizioni regolari.
              • Aumentato il numero di pesanti attacchi in mischia che possono essere eseguiti con il coltello pesante prima di correre fuori dalla resistenza di 1.
              • Aumentato il numero di pesanti attacchi in mischia che possono essere eseguiti con la sciabola prima di esaurire la resistenza di 1.
              • Aumenta il pesante danno da mischia causato dal machete:
                • Blindato ora può essere ucciso con due colpi che lo portano più in linea con la sciabola.
                • L’aumento del danno mette anche più pressione sui cacciatori nemici per guarire più velocemente prima di sanguinare.
                • Romero 77 ridotto a 4 (precedentemente 6).
                • Romero 77 Talon ridotto a 4 (precedentemente 6).
                • Romero 77 Handcannon ridotto a 3 (precedentemente 5).
                • Romero 77 Hatchet ridotto a 3 (precedentemente 5).
                • Caldwell Rival 78 ridotto a 5 (precedentemente 8)
                • Caldwell Rival 78 Handcannon ridotto a 4 (precedentemente 6).
                • Spectre 1882 ridotto a 6 (precedentemente 10).
                • Spettro 1882 Baionetta ridotta a 6 (precedentemente 10).
                • Spectre 1882 compatto ridotto a 5 (precedentemente 8).
                • Winfield 1893 Slate ridotto a 4 (precedentemente 6)
                • Winfield 1887 Terminus ridotto a 5 (precedentemente 8)
                • Winfield 1887 Terminus Handcannon ridotto a 4 (precedentemente 6)
                • Crown and King Auto-5 ridotto a 4 (precedentemente 6)
                • Lemat Mk2 ridotto a 2 (precedentemente 3).

                Cacciatore

                Lineamenti

                • L’attrezzatura dei compagni di squadra (attivi e fondali) è ora evidenziata insieme al personaggio quando i contorni del compagno di squadra sono attivati.
                • Tutte le interazioni che non richiedono di essere trattenute nel tempo ora possono essere attivate durante la cottura di un buoni (E.. Avviarsi ascensori, raccogliere munizioni o prendere da un bottino).

                Interazioni

                • Tutte le interazioni “usa” che non richiedono l’azione da tenere ora possono essere attivate durante la cottura di un buoni (E.G. Avviare gli elevatori, raccogliere munizioni o prendere il bottino).
                • In precedenza i giocatori potevano interagire solo con porte e persiane in queste situazioni.

                Meta

                Classifiche pubbliche

                • Le classifiche verranno rimosse dal menu principale.
                • Tutte le statistiche monitorate sulla classifica saranno ancora visibili sul tuo profilo personale.

                Mercato nero

                • Il mercato nero è un nuovo tipo di negozio in cui i giocatori possono acquistare contenuti leggendari da diversi venditori famigerati.
                • Tutti i venditori avranno il suo tema e un tipo specifico di contenuti che i giocatori possono acquistare per il miglior prezzo delle obbligazioni di sangue nel gioco.
                • Ogni venditore avrà azioni limitate. Una volta che tutti gli articoli sono stati acquistati, non sarai più in grado di interagire con il fornitore. Nuove offerte saranno disponibili con aggiornamenti futuri
                • Ogni negozio di fornitori conterrà un elenco di articoli disponibili per l’acquisto. L’ordine che sono sbloccati per te saranno casuali, ma tutti gli articoli saranno visibili dal momento in cui il negozio è disponibile.
                  • Se possiedi già uno degli oggetti leggendari in offerta, sarai quindi in grado di acquistare un’istanza di questa cacciatore/arma per un prezzo ridotto di dollari a caccia. Questo aprirà quindi il prossimo sblocco disponibile da quel fornitore.
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                  Miglioramenti dell’indicatore di notizie

                  • Abbiamo apportato alcuni miglioramenti e aggiunte all’indicatore di notizie: facendo clic su qualsiasi indicatore di notizie nelle schede del menu, l’intera sezione / sottosezione può essere contrassegnata come letta.
                  • È anche possibile contrassegnare tutto come “leggi” utilizzando un nuovo pulsante dedicato nel menu Opzioni. In questo caso tutti gli indicatori scompaiono durante il gioco.

                  Altri miglioramenti dell’interfaccia utente

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                  • Le armi e gli strumenti nell’anteprima 3D ora sono meglio incorniciati e ruotano intorno al loro centro.

                  Mondo

                  Globale

                  • Bloccato dal lato non interattivo delle scale nelle torri di caccia per una migliore leggibilità.
                  • Migliorato la precisione della collisione dei proiettili quando si scatta attraverso griglie metalliche, barricate di metallo, gabbie metalliche, ecc.
                  • Collisione dei giocatori migliorati di carrelli per cavalli per un salto più coerente dal drawbar sulla parte superiore.

                  Stillwater Bayou

                  • DARROW BIVESTOCK: rimosso il cancello a mano e lo sostituì con una porta scorrevole in legno all’ingresso del seminterrato.
                  • Darrow Livestock: ha rielaborato l’area della fossa.
                  • Crematorio di lancio: ha aggiunto un nuovo ingresso della scala (dall’approccio est) all’area sotterranea.
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                  • Stillwater Bend: ha rielaborato l’ingresso sotterraneo di Northside e i suoi dintorni.
                  • Port Reeker: ha aggiunto un nuovo ingresso a ponte all’edificio del boss centrale.
                  • Port Reeker: aggiunta più scale, collegando il livello del suolo e passerelle elevate.
                  • Alice Farm: ha aggiunto una nuova scala nel silo e una nuova entrata della finestra al West Barn (Spider Lair Barn). Ora puoi accedere a entrambe le parti del tetto di questo fienile.

                  • C&A Lumber: non è più possibile accedere ai tetti degli edifici principali (il tetto piccolo tra l’edificio principale e il seminario è ancora accessibile). Questo cambiamento chiuderà anche una posizione ingiusta che ha permesso ai giocatori di sparare a sud dall’area dell’officina vicino al cancello scorrevole.
                  • C&A Lumber: ha aggiunto un nuovo ingresso su scala sotto l’edificio boss.
                  • Salter’s Pork: ha aggiunto un nuovo ingresso a tunnel sul lato est dal campo aperto al fienile esterno.
                  • Fort Carmick: ha rielaborato una finestra sul lato sud-est del muro per visitare migliori, guidare e copertura.
                  • Fort Carmick: miglioramenti apportati al movimento del giocatore attorno ai grandi cannoni.

                  Desalle

                  • Porta del patrimonio: aggiunta nuovi punti di spawn e regolato le aree intorno a loro.
                  • Porta del patrimonio: regolazioni apportate ai punti di spawn esistenti e alle aree che li circondano.
                  • Mulino di pietra piangente: aggiunto un nuovo buco sul ponte sul lato ovest per passare attraverso.
                  • Kingsnake Mine: ha aperto il tunnel sotto, fornendo l’accesso agli edifici principali e laterali. Ciò include una scala e un lungo ascensore dell’edificio principale.
                  • Fort Bolden: ha cambiato il ponte coperto in un nuovo ponte di tronchi attraverso il letto del fiume verso sud -ovest.
                  • Fort Bolden: hanno aggiunto barricate sulla terra accanto ai ponti ovest e nord-ovest, fornendo copertura per rendere più possibile utilizzare i ponti.
                  • Fort Bolden: ha rielaborato l’ambiente sud-ovest per immagini più migliori e navigazione e combattimento più interessanti.
                  • Fort Bolden: piccoli miglioramenti all’ingresso del tunnel nord-occidentale per le linee di vista e la copertura.

                  E questo copre la caccia: l’aggiornamento della showdown 1.9 Note di patch. Cosa ne pensi? Lamentarai l’assenza di classifiche? Stai per esplorare i tunnel mine? Facci sapere nella sezione commenti chatty di ShackNews qui sotto e rimanete sintonizzati per ulteriori casi: copertura da showdown!

                  TJ Denzer è un giocatore e uno scrittore con una passione per i giochi che ha dominato una vita. Ha trovato la strada per il roster di Shacknews alla fine del 2019 e da allora ha fatto il suo cammino al senior notizie editor. Tra la copertura delle notizie, aiuta anche in particolare in progetti Livestream come l’indie-Licious incentrati sul gioco, The ShackNews Stimulus Games e The Shacknews Dump. Puoi raggiungerlo a [email protected] e trovalo anche su Twitter @johnnychugs.