Astroneer vs No Man’s Sky: No Man S Sky General Discussion, Astroneer Switch Review – No Man’s Sky Lite
Recensione di switch astroneer – No Man’s Sky Lite
5 αυγ 2018, 11:21
Astroneer vs No Man’s Sky
5 αυγ 2018, 11:09
Αναρτήθηκε αρχικά από Raider:
Come qualcuno che ha giocato entrambi, direi che dipende da te.
NMS è Muuuuch meglio per l’esplorazione e cose del genere, ma Astroneer fa un po ‘meglio l’edificio e la progressione di base. In termini di contenuto NMS è definito il vincitore.
Divertente perché dici che anche su ogni post ho nocitato non hai Astroneer nella tua biblioteca dei giochi.
5 αυγ 2018, 11:09
Αναρτήθηκε αρχικά από Falcos01:
Αναρτήθηκε αρχικά από Raider:
Come qualcuno che ha giocato entrambi, direi che dipende da te.
NMS è Muuuuch meglio per l’esplorazione e cose del genere, ma Astroneer fa un po ‘meglio l’edificio e la progressione di base. In termini di contenuto NMS è definito il vincitore.
Divertente perché dici che anche su ogni post ho nocitato non hai Astroneer nella tua biblioteca dei giochi. Rimborsato dopo 1.9 ore, non era il mio tipo di gioco.
5 αυγ 2018, 11:10
Αναρτήθηκε αρχικά από Raider:
Αναρτήθηκε αρχικά από Falcos01:
Divertente perché dici che anche su ogni post ho nocitato non hai Astroneer nella tua biblioteca dei giochi.
Rimborsato dopo 1.9 ore, non era il mio tipo di gioco. Oh va bene 🙂
5 αυγ 2018, 11:11
Αναρτήθηκε αρχικά από Fxme:
ciao, mi chiedevo se non vale la pena comprare. Prima del nuovo aggiornamento (NMS Next), la gente mi ha detto di acquistare Astroneer, ma ora sono confuso su qual è il gioco migliore reale. Voglio un gioco lungo da giocare (storia, macinatura ecc.) anche con gli amici. quindi cosa worther o meglio 🙂
Tbh nms per me, Astroneer è un buon gioco ma sta letteralmente facendo la stessa cosa più e più volte. Trova materiali, perfezionali, espandi la base. Questo è tutto il gioco.
5 αυγ 2018, 11:15
questo è vero. Astroneer fa fine alla produzione..non posso giocare. NMS è bellissimo grafico .
5 αυγ 2018, 11:21
NMS è anche imbarazzante in quanto i giocatori che lasciano il gioco rimangono in giro per parlarne male nei forum, a volte anni dopo la loro partenza.
5 αυγ 2018, 11:21
5 αυγ 2018, 11:23
Αναρτήθηκε αρχικά από Captein:
Vale la pena acquistare ora perché Hg è un po ‘dimostrando che continueranno a migliorare e riparare il gioco, ma anche perché è in vendita, lo comprerei e lo darei un paio di settimane fino a quando I bug sono fissati.
Questo!
Consiglierei di acquistare (anche a prezzo pieno) perché il gioco è migliorato così tanto dal rilascio e non sembrano essere vicini a smettere! È semplicemente bello avere alcuni sviluppatori affidabili su cui possiamo contare onestamente.
Recensione di switch astroneer – No Man’s Sky Lite
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Cos’è Astroneer?
Sviluppato da System Era SoftWorks, Astroneer È stato originariamente un gioco di accesso anticipato su Steam nel 2016 con il suo lancio ufficiale nel 2019. In quegli anni, ha sviluppato una vera comunità che gode del gioco. Una volta atterrati sul mio primo pianeta, la mia prima impressione del gioco era che non è Sky Lite.
È un gioco di esplorazione del pianeta sopravvissuto con molto da fare, ma una volta che hanno finito, non c’è molto altro. Bare con me su questa recensione, perché per quanto capisco l’amore che la comunità ha per questo gioco, non è certamente per tutti.
Immaginare il mondo
Astroneer ti inizia in una posizione casuale di un pianeta generato proceduto. L’obiettivo del tuo tempo su quel pianeta è raccogliere risorse e tecnologie sufficienti per volare verso il prossimo pianeta. Risciacqua e ripeti. Per raccogliere risorse, hai una sorta di aspirapolvere che fa schifo. Puoi usarlo non solo per raccogliere, ma terraformine il pianeta. Scava e costruisci montagne e ponti o tuffati in profondità in grotte e fosse create fino al centro. Credimi, c’è molto di ciò in corso in questo gioco.
Puoi persino costruire nuove strutture come torri, macchinari, laboratori e veicoli. Quei veicoli erano molto utili in un grande sandbox aperto come Astroneer. I pianeti, ancora una volta, sono grandi e diversi. Posizioni innevate, deserti e foreste verdi brillanti piene di vita vegetale. I colori sono luminosi e attraenti e la grafica è anche se dall’aspetto elementare, danno allo stile artistico e al gioco la propria identità e stile. È un po ‘come un gioco Lego poligonale a bassa risoluzione o di nuovo, Nessun cielo di uomo. Pensalo come una versione PS1 di quel gioco.
Tuttavia, nota ho detto vita vegetale. Non flora e fauna. Nessun animale, nessun altro umano (tranne in modalità cooperativa), nessun nemico e nessuna sfida. Tutto quello che fai su questi pianeti senza vita è raccogliere, costruire, risuonare le risorse e volare via per farlo di nuovo. Non c’è combattimento in Astroneer.
Non tutti i giochi hanno bisogno di azione
Solo perché non esiste un combattimento non significa che sia un gioco terribile. È per coloro a cui piace la calma e fredda playthrough senza lo stress o la stimolazione di combattere un cattivo e salvare qualcosa/qualcuno. Questo gioco non era per me, ma accetto che ci sia un appello per l’esplorazione lenta e costante e la scoperta di qualcosa che può metterti in soggezione e meraviglia … solo questo gioco non lo fa neanche.
Mi sono ritrovato frustrato a vedere e fare di nuovo le stesse cose, anche quando sono passato al pianeta successivo. Mi sono annoiato molto rapidamente con ciò che il gioco ha offerto perché puoi vedere tutto una volta che hai finito con il primo pianeta, e forse a metà del secondo. Mi sono anche ritrovato stressato e infastidito dal pianificare come mantenere il mio carro armato di ossigeno mentre mi allontanavo sempre più lontano dalla mia scorta. Sì, ci sono linee per metterli dove necessario, ma dovrebbe davvero essere l’unica minaccia a morire a parte una lunga caduta da una scogliera?
Impara mentre vai
A proposito di morire, parliamo di come funziona in vita. Il tuo personaggio non ha una barra di salute di per sé. Come accennato in precedenza, non ci sono vere minacce a parte alcune, pochissime piante ostili. Il tuo più grande obiettivo è impedire il livello di ossigeno dall’esaurimento o altrimenti soffochi e muori. Lunghe cadute al tuo destino finiranno anche tu.
Purtroppo, la parte peggiore della morte è perdere qualsiasi cose che decidi di conservare con te mentre esplorate. Certo, puoi recuperare ciò che è stato perso se trovi il tuo corpo una volta che torni indietro alla base, ma se muori in un canyon casuale che è irraggiungibile o ha preso una svolta sbagliata e non riesci a trovare la via del ritorno, porta frustrazione.
Questo non è frustrante come la mancanza di tutorial e la curva di apprendimento. Quando ho iniziato Astroneer, Sono stato accolto con una presentazione! Perché, nel 2022 … in realtà, anche nel 2016 sono ancora sviluppatori che usano presentazioni e screenshot per dare un tutorial? Soprattutto su un gioco di sopravvivenza di risorse così intricato e dettagliato come questo! È pura pigrizia! C’era così tanto che dovevo capire da solo che anche quando sono arrivato al secondo pianeta, mi sentivo ancora come se non sapessi cosa stavo facendo.
Applaudo il design del gioco dell’interfaccia utente minimalista. Non c’è niente che ingrossata la schermata del tuo gioco. Qualsiasi zaino, gestione del ricorso o tecnologia che usi sono semplicemente prodotti ingranditi che sono già sullo schermo. Trascini e lasci cadere quello che ti piace e ricevi un clic soddisfacente quando è dove vuoi che sia. C’è molto trascinamento e caduta per la gestione delle risorse ma è molto fluido. Sfortunatamente, non avevo idea per molto tempo come collegare i punti, usare le mie risorse correttamente e creare le cose. Non tutti sono favorevoli a una diapositiva che ti dice un pulsante da premere per ottenere un risultato. Non dovrei indovinare quello che sto facendo è giusto o sbagliato.
Micro-transazioni. Perché ovviamente ci sono.
Penso che sia ovvio una volta che giochi o addirittura guardi un trailer per Astroneer che le micro-transazioni saranno prevalenti in questo gioco. Non critico nessuno sviluppatore per aver cercato di continuare a fare finanziamenti in un gioco in modo che possa continuare a essere supportato e aggiornato. Spero che aggiornino il gioco con una modalità di allenamento o tutorial adeguata prima che si schiantano letteralmente su un pianeta desertico. Penso che si dovrebbe notare che sono tutti cosmetici e un po ‘troppo cari. Per favore, non far sembrare il tuo gioco come un cassa, perché al giorno d’oggi è facile guardare così.
Questa è anche una parola di cautela per tutti i tuoi figli che potrebbero voler provare questo gioco, che non consiglierei comunque se non si desidera condurre una sessione di classe con libri di testo su come gestire il tuo personaggio e la costruzione del mondo. Vorranno acquistare tutte le cose dall’aspetto interessante a un prezzo pesante. Semplicemente detto, non è per i bambini piccoli nonostante lo stile artistico amichevole, colorato, simile a un bambino. Hanno abiti, visiere, pallet per pelli, cappelli, maschere, emote e molto altro.
Alla fine, conta anche?
A meno che tu non stia giocando con un amico, Astroneer ha poco valore di replay al di fuori di due o tre pianeti. A quel punto hai fatto tutto. Onestamente non ho provato la cooperativa, ma tutto è meglio con gli amici. So che per lo più ho picchiato il gioco per la sua pigrizia nell’insegnare i suoi giocatori e quanto possono essere i pianeti senza vita, ma questo non è un brutto gioco se stai cercando di raccogliere bottino, creare qualcosa quindi ripetere.
È un gioco rilassante con non molto a cui pensare una volta che vai. Penso solo dopo tutto questo tempo e ora è stato portato su Nintendo Switch, avrebbero potuto essere migliori, più aggiornamenti, miglioramenti e appello a un pubblico più ampio. Provalo se ti piace costruire, distruggere e raccogliere. Ora, dov’è il mio gioco stressante/avventura in modo che io possa caricarlo?




