Reddit – Selami apa pun, Star Wars: BattleFront II – PCGamingWiki PCGW – Bug, Perbaikan, Kecelakaan, Mod, Panduan, dan Peningkatan untuk Setiap Game PC

Star Wars: Battlefront II

Rambut Leia telah diperbarui agar sesuai dengan pakaiannya

Star Wars Battlefront II – Patch 26 Agustus – Catatan Rilis

Kami memiliki tambalan kecil untuk Star Wars™ Battlefront II tiba Rabu ini. Fokus pada tambalan ini adalah sejumlah kecil perbaikan untuk beberapa masalah yang memengaruhi pahlawan.

Terutama di antaranya, adalah masalah di mana dimungkinkan untuk membangun sifat pengurangan kerusakan Darth Vader. Perbaikan juga telah diimplementasikan yang akan menghentikan kemampuan Rush Cakar Jenderal Grievous memukul lebih dari yang diharapkan dalam waktu singkat. Kami juga telah memperbaiki masalah yang akan menyebabkan Darth Maul menjadi tidak mampu memblokir, setelah melakukan serangan spin.

Tetap aman, bersikap baik satu sama lain, dan kami akan melihat Anda di medan perang.

Semoga kekuatan menyertai Anda, selalu.

Tim Star Wars Battlefront II

Catatan rilis:

  • Memperbaiki masalah yang memungkinkan pemain untuk membangun ciri -ciri pengurangan kerusakan Darth Vader.
  • Memperbaiki masalah di mana serangan jenderal claw rush yang menyedihkan bisa menghantam lawan beberapa kali dalam waktu singkat.
  • Memperbaiki masalah di mana Darth Maul tidak akan dapat memblokir setelah melakukan serangan spin saat memblokir.
  • Memperbaiki masalah di mana VFX yang tidak akurat akan bermain di sekitar jetpack Boba Fett saat dia ragdolled.
  • Memperbaiki masalah di mana ikon jetpack Boba Fett tidak akan abu -abu saat kemampuannya diblokir.
  • Logo Akses EA dan Akses Asal yang Diperbarui dengan Logo Play EA.

Waktu penempatan

  • Xbox One: 26 Agustus 2020, 7am UTC
  • PS4: 26 Agustus 2020, 8am UTC
  • PC: 26 Agustus 2020, 9am UTC

Perkiraan ukuran unduhan

  • PC: 500-750MB
  • PS4: 500MB
  • Xbox One: 900MB

Star Wars: Battlefront II

Berjudul Star Wars: Battlefront II (Classic, 2005) di toko digital untuk menghindari kebingungan dengan game 2017 dengan nama yang sama.

Konten DLC dari versi Xbox tidak pernah secara resmi dirilis di PC, tetapi dapat dimodifikasi. Lihat Xbox DLC dan Konten Pembaruan Judul untuk PC untuk detailnya.

Informasi Umum

Ketersediaan

Steam Serial Keys bekerja pada versi ritel.

Pembaruan Multiplayer Galaxy menghapus ikon asli dari yang dapat dieksekusi. Pengganti dapat ditemukan di sini.

Perbedaan versi

Gog.Versi com dan steam diperbarui dengan dukungan multipemain pada Oktober 2017. [3] Crossplay antara versi -versi ini tersedia melalui galaksi GOG. [4]

Edisi CD-ROM dirilis di Amerika Utara dengan 4 disk dan versi DVD-ROM dirilis di Eropa, meskipun ada beberapa salinan DVD di Amerika Utara.

Perbaikan penting

Tambalan

Tambalan 1.1 – Gog.Versi com dan uap ditambal melewati ini. Versi ritel dalam koleksi “Fan Favorit 1” sudah menginstal patch ini.

V1 tidak resmi.3 Patch – Memperbaiki berbagai bug, membuat teks lebih mudah dibaca, dan mencakup beberapa perubahan untuk peningkatan moddabilitas. Kompatibel online, untuk rilis ritel lihat di sini.

Battlefront II Remastered – Pembaruan Terbaru Berdasarkan V1 Tidak Resmi.3 tambalan. Mendukung resolusi yang lebih tinggi untuk antarmuka menu, halaman pengaturan baru, HUD yang dikerjakan ulang dengan fitur baru, healthbar pahlawan tetap di kendaraan dan banyak lagi.

Data game

Lokasi File Konfigurasi

Sistem Lokasi
Windows \ Gamedata \ savegames [catatan 1]
Steam Play (Linux) /SteamApps/CompatData/6060/PFX/[CATATAN 2]

Simpan Lokasi Data Game

Sistem Lokasi
Windows \ Gamedata \ savegames [catatan 1]
Steam Play (Linux) /SteamApps/CompatData/6060/PFX/[CATATAN 2]

2.0 tambalan

Pembaruan ini berfokus pada perbaikan sistem perkembangan multipemain game, terutama penghapusan peti rampasan dan pengenalan XP khusus kelas dan poin keterampilan. Perubahan penting lainnya termasuk:

  • Membuka semua pahlawan dan penjahat yang ada untuk semua pemain. Tidak perlu membelinya dengan kredit. Namun, pahlawan masa depan masih perlu dibeli.
  • Peta baru untuk Blast and Heroes vs. Penjahat Terletak di Bespin: Istana Administrator
  • Membuka kunci semua kartu bintang dan senjata di arcade ke tingkat kartu epik

Isi

  • 1 Komentar Pembukaan
  • 2 Catatan Patch
    • 2.1 pahlawan dan penjahat menyeimbangkan
    • 2.2 kelas, unit khusus, & kendaraan
    • 2.3 perubahan mode permainan
    • 2.4 Perbaikan Umum dan Perbaikan Bug
    • 2.5 masalah yang diketahui

    Membuka Komentar []

    Pembaruan Perkembangan Administrator Bespin Palace Battlefront II

    Pembaruan ini membawa perubahan besar pada sistem perkembangan multipemain kami. Kami telah memposting banyak informasi tentang perubahan ini di blog kami maupun di FAQ yang kami buat. Silakan tinggalkan umpan balik Anda di forum!

    Bersamaan dengan perubahan ini, kami juga telah membuka kunci semua pahlawan dan kapal pahlawan yang tersedia saat ini untuk semua orang. Dengan semua karakter sekarang memiliki level unit, kami tidak ingin membatasi kesempatan siapa pun untuk maju saat kami mengubah cara Anda berinteraksi dengan karakter ini.

    Selain itu, kami telah membawa lokasi baru ke permainan! Bespin kembali dari Battlefront Star Wars pertama sebagai lokasi baru untuk Blast, Heroes VS. Penjahat, Arcade, dan untuk waktu yang terbatas sebagai Jetpack Cargo. Kami harap Anda menikmati ledakan ini dari masa lalu.

    Terakhir, kami membuka kunci semua kartu bintang dan senjata di Arcade di tingkat kartu epik sehingga arcade dapat lebih bebas digunakan sebagai kotak pasir untuk mencoba kombinasi baru. Perubahan ini juga menyediakan lebih banyak opsi gameplay untuk pemain yang tidak tertarik bermain multipemain. Seperti biasa, kami terus memperbaiki bug dan membuat perubahan keseimbangan pada permainan di berbagai area. Kami akan terus memoles dan memperbaiki permainan dari waktu ke waktu. Menikmati!

    Tim Star Wars Battlefront II

    Patch Notes []

    Pahlawan dan Penjahat Menyeimbangkan []

    IDEN VERSIO

    Iden membutuhkan peningkatan daya sehingga kami memutuskan untuk banyak fokus padanya untuk pembaruan ini sementara kami menonton hasil dampak pembaruan sebelumnya pada pahlawan lain.

    • Peningkatan kesehatan basis dari 550 menjadi 650
    • Memperbaiki masalah di mana modul api sekunder tidak muncul di TL-50 IDEN

    Kami membuat perbaikan kecil pada perisai droid karena kami merasa itu tidak cukup aktif cukup lama. Tweak ini seharusnya membuatnya sangat layak.

    • Peningkatan waktu aktif dari 10 menjadi 12 detik

    IDEN’s Pulse Cannon telah sedikit bekerja ulang untuk pembaruan ini. Kami meningkatkannya sedikit untuk saat ini, tetapi kami ingin mengerjakan kembali kemampuan ini lebih jauh di masa depan. Sekarang menembak lebih cepat jadi untuk mengkompensasi kami mengurangi kerusakan pangkalannya. Kerusakan jarak jauh yang diperbesar, harus terasa bermanfaat dan kami ingin mendorong penggunaan senjata ke arah itu. Akibatnya kami telah mengurangi kerusakan ledakan tetapi meningkatkan akurasi senjata untuk membuatnya lebih dari senjata keterampilan. Selain itu, kami telah kembali ke ide desain sebelumnya di mana kami ingin Iden lebih bebas bertukar antara TL-50 dan Cannon Pulse-ini akan membuat Iden merasa sedikit lebih fleksibel.

    • Mengurangi waktu pengisian ulang dari 5 menjadi 1 detik
    • Menambahkan pengganda peningkatan kerusakan yang diperbesar 80% (kerusakan ledakan tidak dikalikan dengan perubahan ini)
    • Mengurangi waktu menjadi daya penuh dari 1.25 hingga 0.6 detik
    • Menurunkan dispersi non-zoom dari 2 ke 0.2 derajat (dispersi zoom adalah 0)
    • Mengurangi recoil senjata
    • Mengurangi kerusakan mulai dari 100 menjadi 40
    • Mengurangi kerusakan akhir dari 150 menjadi 100
    • Mengurangi jarak kerusakan mulai dari 125 hingga 30 meter
    • Mengurangi jarak kerusakan akhir dari 150 menjadi 50 meter
    • Mengurangi kerusakan ledakan dari 80 menjadi 20

    Hot Swap – Kartu Bintang

    Kartu bintang ini telah diubah untuk memberikan kesehatan kepada Iden ketika droid -nya yang setrum memukul musuh, dan bahkan lebih ketika itu mengenai pahlawan. Dengan pengerjaan ulang meriam pulsa, versi lama menjadi usang. Kami tahu bahwa pemain menginginkan lebih banyak kartu bintang pahlawan yang mendapatkan kembali kesehatan dan kami akan menyelidiki menambahkan lebih banyak, tetapi ini terasa seperti itu cocok untuk Droid Iden. Kami akan memantau saldo kartu bintang ini sampai pembaruan berikutnya.

    Kami telah mendengar perbandingan dengan F-15 dan juga mendengar bahwa kemampuan manuver dari jetpack Boba Fett sangat disukai. Dengan tweak ini, kecepatannya sedikit berkurang, tetapi ia masih harus merasa cepat dan kuat saat dimainkan.

    • Sedikit mengurangi kecepatan dorong ke depan dari jetpack boba

    Saat mengurangi kecepatan maju jetpack boba fett, kami juga ingin meninjau kembali kesehatannya karena ini adalah yang terendah saat ini dan tidak terasa benar untuk seorang pahlawan – bahkan yang terbang.

    • Peningkatan kesehatan dasar dari 500 menjadi 550

    Leia Organa

    Rambut Leia telah diperbarui agar sesuai dengan pakaiannya

    Kami senang dengan gameplay Leia saat ini tetapi akan melihat perisai pasukannya untuk Heroes vs. Penjahat di masa depan. Dia adalah karakter yang sangat mudah didekati untuk pemain baru. Yang mengatakan kami ingin mendorongnya lebih ke dalam gaya gameplay kontrol. Kami memutuskan untuk meningkatkan regenerasi kesehatannya untuk menjaga kesehatan dasarnya pada tingkat yang sama dengan pahlawan yang menggunakan blaster lainnya serta memberinya lebih banyak kesempatan untuk tetap bertarung.

    • Peningkatan regenerasi kesehatan maksimum untuk Leia dari 150 menjadi 200
    • Penurunan penundaan regenerasi kesehatan dari 5 menjadi 4.5 detik

    Han sulit untuk dikuasai dan dia memiliki kesehatan yang rendah tanpa banyak kemampuan defensif membuatnya cukup rentan.

    • Peningkatan kesehatan basis dari 600 menjadi 650
    • Memperbaiki masalah di mana biaya detonite Han Solo tidak meledak di udara

    Darth Vader

    • Memperbaiki masalah di mana kartu bintang pegangan menghukum Darth Vader tidak diterapkan dengan benar.
    • Memperbaiki masalah di mana kemampuan melempar pedang Darth Vader bisa melewati dinding di takodana

    Kaisar Palpatine

    • Memperbaiki masalah di mana kartu bintang penyerap petir Palpatine tidak memberikan jumlah kesehatan yang benar setelah digunakan
    • Granat setrum tidak dapat lagi diaktifkan saat kemampuan lain diaktifkan
    • Saat menggunakan wawasan, lingkaran seharusnya tidak muncul di bawah Rey untuk pemain lain saat diaktifkan
    • Area efek sekarang harus ditampilkan dengan benar saat kemampuan melepaskannya dipicu
    • Memperbaiki masalah di mana Yoda tidak keluar dari kemampuan melumpuhkan saat menggunakan kehadiran
    • Memperbaiki masalah di mana penanda UI untuk kemampuan deadeye Finn akan bertahan setelah kemampuan berakhir
    • Memperbaiki masalah di mana efek pelapukan tidak bekerja pada Finn

    Lando Calrissian

    • Memperbaiki masalah di mana pemain tidak dapat bertelur sebagai Lando Calrissian jika Han Solo sedang dimainkan

    Kelas, Unit Khusus, & Kendaraan []

    • Memperbaiki masalah di mana pendinginan senjata tidak berfungsi dengan benar untuk mod senjata
    • Memperbaiki masalah di mana peningkatan pendinginan memberikan pengurangan pendinginan yang lebih tinggi dari yang dimaksudkan
    • Tweak deskripsi homing shot untuk mengklarifikasi bahwa itu dapat menembakkan beberapa roket, bukan hanya satu
    • Memperbaiki masalah di mana pendinginan senjata tidak berfungsi dengan benar untuk mod senjata
    • Mengurangi kerusakan akhir dari 20 menjadi 17
    • Mengurangi jumlah tembakan yang dapat ditembakkan sebelum overheating dari 25 menjadi 17
    • Mengurangi berapa banyak tembakan yang dapat ditembakkan sebelum overheating ketika peningkatan mod pendingin dilengkapi dari 49 menjadi 25
    • Mengurangi jarak kerusakan ujung dari 40 hingga 30 meter
    • Meratakan poin yang diberikan kepada petugas dengan kehadiran petugas, terlepas dari apakah aura mempengaruhi 1 atau 19 sekutu.
    • Poin poin dengan kehadiran petugas sedang menumpuk, yang berarti seorang perwira berdiri di titik tersedak dapat menanam ribuan titik pertempuran tanpa usaha. Untuk memperbaikinya, kami telah menghapus aturan penumpukan ini.
    • Turret sekarang melihat musuh ketika memperolehnya dan bilangan prima untuk menembak. Musuh berbintik hanya terlihat oleh petugas yang memiliki menara.
    • Logika bercak diaktifkan, teropong termal yang ditingkatkan meningkatkan waktu musuh terlihat
    • Menambahkan event penilaian 25 poin per musuh terlihat
    • Memperbaiki masalah di mana pendinginan senjata tidak berfungsi dengan benar untuk mod senjata
    • Memperbaiki masalah di mana dimungkinkan untuk menggunakan kemampuan penjaga pada orang pertama
    • Memperbaiki masalah di mana suara bisa terjebak pada kemampuan penjaga
    • Memperbaiki masalah di mana pendinginan senjata tidak berfungsi dengan benar untuk mod senjata

    Kami telah memperbarui deskripsi masing -masing unit udara untuk lebih jelas membedakan mereka dari satu sama lain. Jump Trooper -> Imperial Jump Trooper & First Order Jump Trooper. Jumper roket -> jumper roket roket roket & resistensi roket jumper

    • Memperbaiki masalah di mana kartu peluncur roket yang ditingkatkan tidak mengurangi isi ulang seperti yang dimaksudkan
    • Memperbaiki masalah animasi yang menyebabkan udara tidak benar -benar berguling saat gagah
    • Memperbaiki masalah di mana Polisi Kematian tidak akan melihat garis besar putih pada musuh yang telah dipengaruhi oleh efek menyilaukan sonik mereka
    • Memperbaiki masalah di mana jari -jari ledakan sonic impoder tidak ditingkatkan oleh kartu bintang ahli bahan peledak
    • Memperbaiki masalah di mana peluncur granat AT-ST akan gagal memicu setelah diaktifkan

    Mode Game berubah []

    Penyerangan Galaksi

    • Bekerja ulang bek bertelur di fase 2, memindahkannya lebih dekat ke tujuan
    • Harga AT-ST pada Takodana telah meningkat dari 1500 menjadi 2500
    • Bekerja ulang bek bertelur di fase 3, menggerakkannya lebih dekat ke tujuan
    • Waktu respawn laat telah meningkat menjadi 30 detik
    • Memperbaiki masalah di mana MTT Health tidak akan ditampilkan dengan benar dan kadang -kadang akan memasuki keadaan yang salah
    • Membuat fase 2 dan 3 lebih mudah dipertahankan dan fase 1 sedikit lebih mudah bagi penyerang dengan menyesuaikan posisi bibit
    • Fase 2 bertelur untuk para pembela telah disesuaikan untuk penentuan posisi dan menyebar dalam upaya meningkatkan keselamatan langsung setelah Anda melahirkan
    • Penyerang bertelur di fase 2 telah dipindahkan lebih dekat ke tujuan agar lebih mudah diserang
    • Pembela Spawns di Fase 3 telah dipindahkan lebih dekat ke tujuan agar lebih mudah dipertahankan
    • Memperkenalkan berbagai peningkatan kualitas visual seperti: pengurangan pop-in, tekstur yang lebih tajam, pencahayaan dan bahan yang lebih baik, konten kecil yang dapat dirusak, dan perincian lingkungan tambahan
    • Frekuensi disesuaikan dengan mana pengaturan lampu alternatif muncul
    • Peningkatan harga laat dari 400 menjadi 1000
    • Laat respawn telah meningkat 30 detik
    • Memperbaiki masalah di mana pemain yang bertelur ke AT-ST kadang-kadang muncul dari batas
    • Diperbarui dan diperkenalkan kembali pengaturan siang hari
    • Frekuensi disesuaikan dengan mana pengaturan lampu alternatif muncul
    • Zona spawn yang lebih baik untuk ledakan di pangkalan Starkiller

    Penyerangan starfighter

    • Kerusakan starfighter splash terhadap pasukan dikurangi 50% untuk mencegah penargetan yang berlebihan dari pasukan.
    • Memperbaiki masalah di mana layar MVP akan terus bergetar

    Jetpack Cargo

    • Berbagai perbaikan untuk kejelasan UI, masalah untuk pemain yang bergabung dengan putaran tengah, dan masalah respawn dengan kargo
    • Memperbaiki masalah di mana AI kadang -kadang bisa menjadi statis dan tidak mengenali pemain
    • Memperbaiki masalah di mana tonggak di akhir putaran hilang setelah menyelesaikan misi
    • Memperbaiki masalah di mana pengaturan pertempuran tumpang tindih dengan layar pemuatan di arcade
    • Memecahkan masalah di mana lingkungan visual Kapten Phasma diterapkan pada kedua pemain saat bermain splitscreen
    • Memperbaiki masalah di mana dimungkinkan untuk menghindari AI di Death Star II
    • Misc. Perbaikan ke area di mana Boba Fett dapat terbang di luar jangkauan AI
    • Memperbaiki masalah di mana AI akan memotong ke dalam bangunan di Tatooine
    • Memperbaiki masalah di mana pencahayaan akan pecah di layar tamu saat bermain duel di Crait
    • Memperbaiki masalah di mana tiket salah dihitung jika pemain jatuh dari peta saat bermain *versus di Kashyyyk

    Perbaikan umum dan perbaikan bug []

    • Memperbaiki beberapa area di mana pemain bisa macet saat bermain di bagian Mos Eisley
    • Tabrakan medan yang lebih baik di Mos Eisley, untuk mencegah masalah dengan kamera bergetar saat tidak dimaksudkan
    • Memperbaiki beberapa area di mana pemain bisa terjebak di bagian dalam pangkalan hoth
    • Tabrakan yang lebih baik untuk struktur di pangkalan Starkiller
    • Tabrakan yang lebih baik pada Kamino untuk mencegah pemain mencapai area yang tidak diinginkan
    • Tabrakan yang lebih baik untuk pintu masuk gua di Crait
    • Memperbaiki beberapa area di mana pemain bisa macet saat bermain di Naboo
    • Memperbaiki beberapa area di mana pemain bisa macet saat bermain di Endor
    • Peningkatan tabrakan pada struktur dan pohon yavin, untuk mencegah pemain macet
    • Memperbaiki beberapa area di mana pemain bisa macet saat bermain di Kashyyyk
    • Memperbaiki masalah di mana mungkin pengguna untuk melengkapi kartu bintang pada slot yang terkunci
    • Memperbaiki masalah di mana kartu bintang ditampilkan dengan opacity rendah setelah pemijahan
    • Memperbaiki masalah di mana pengguna dicegah untuk bergabung dengan grup dan server jika sudah berada di grup yang berbeda di server yang berbeda
    • Memperbaiki masalah ujung depan di mana penanda “baru” kuning ditampilkan secara tidak benar
    • Memperbaiki masalah di mana tonggak “ketinggian kebesaran” tidak melacak dengan benar
    • Memperbaiki masalah di mana tantangan “gandakan upaya Anda” salah diterjemahkan
    • Memecahkan masalah pencahayaan yang menyebabkan batu hitam di Endor
    • Memecahkan masalah di mana elemen UI bisa mulai berkedip jika pemain mengubah ukuran jendela permainan
    • Memperbaiki masalah di mana unit udara tidak diterjemahkan dengan benar
    • Perbaikan Bug Misc dan Animasi yang Ditingkatkan untuk Makhluk Dunia Hidup di Endor
    • Memperbaiki masalah di mana para pahlawan dapat memasuki kendaraan setelah seorang polisi keluar
    • Memperbaiki masalah di mana permainan bisa macet dalam keadaan tidak responsif jika pengguna melakukan aksi masuk dan masuk berulang kali
    • Memperbaiki masalah di mana permainan kadang -kadang akan membeku saat menavigasi ke tab koleksi di ujung depan
    • Memperbaiki masalah di mana pemuatan layar secara tidak sengaja menyebabkan beban tinggi pada beberapa kartu grafis
    • Memperbaiki masalah di mana pemain kadang -kadang akan kehilangan pemuatan mereka saat melanjutkan misi dalam kampanye
    • Menyelesaikan berbagai masalah kecelakaan
    • Menambahkan dukungan Ansel untuk kartu grafis NVIDIA di Arcade
    • Menambahkan pra-kompilasi shader pada DX12 untuk mengurangi gagap selama gameplay. Ini dapat dilihat di layar pemuatan saat proses ini berlangsung.

    Masalah Dikenal [ ]

    • Endor Galactic Assault-AT-at-at salah memiliki api ramah menyala saat menembak gerbang hanggar
    • Kemampuan melempar pedang Darth Maul tidak selalu mencapai targetnya
    • Decals tidak diterapkan dengan benar ke medan di Crait
    • Kaki mungkin klip saat karakter berputar
    • Acara Penilaian Headshot tidak dilacak di log acara
    • Bilah XP tidak menjiwai di akhir pertandingan

    Referensi [ ]

    1. ↑ Star Wars Battlefront II – Catatan Rilis – Pembaruan 2.0 tentang pejabat Star Wars Battlefront Forum(Konten usang; tautan cadangan tidak responsif, tangkapan layar asli tidak ditangkap)