Overwatch 2 – Patch Notes, semua Overwatch 2 Hero Changes and Reworks | Gamesradar
Semua overwatch 2 pahlawan berubah dan reworks
Perubahan besar lainnya untuk Overwatch 2 adalah pengenalan kemampuan pasif berbasis peran. Semua pahlawan sekarang mendapatkan kesempurnaan pasif ekstra berdasarkan pada peran mana yang mereka kelompokkan – kerusakan, tangki, atau dukungan:
Catatan tambalan
Komentar Pengembang: Penyembuhan diri Bastion selama transformasi sangat efektif dengan bagaimana besi pasif yang ditumpuk dengan pengurangan kerusakan baju besi, membuatnya terlalu mampu bertahan hidup dan menyelam selamat.
- Tidak lagi mengembalikan baju besi saat berubah
Overwatch 2 Ritel Patch Notes – 19 September 2023
Pembaruan umum
- Menyelesaikan Kursus Penguasaan Pahlawan di Tingkat Bonus Emas sekarang akan memberikan skor bonus berdasarkan seberapa cepat Anda menyelesaikan kursus. Skor bonus ini diberikan berdasarkan diferensial waktu hingga kesepuluh detik terdekat antara waktu Anda dan tingkat bonus emas. Waktu bonus baru ini dapat dilihat di finish line bonus tooltip di layar ringkasan kursus. Perubahan ini memengaruhi semua kursus penguasaan pahlawan yang dimainkan ke depan dan harus memungkinkan papan peringkat global untuk setiap kursus menjadi lebih kompetitif.
PERBAIKAN KERUSAKAN
- Diperbaiki dalam pembaruan sebelumnya – menyelesaikan masalah yang menyebabkan bantalan lompatan berhenti berfungsi setelah transisi putaran.
- Memperbaiki bug yang mengakibatkan EMP Sombra gagal berlaku untuk beberapa target.
- Memperbaiki bug di Suravasa yang mencegah pemain memperebutkan titik objektif reruntuhan (e) saat berdiri di lokasi tertentu.
- Membuat perbaikan dan perbaikan bug umum.
Overwatch 2 Ritel Patch Notes – 7 September 2023
Overwatch 2 Anniversary 2023
Kami merayakan tahun pertama Overwatch 2! Datang dan mainkan mode permainan acara yang kembali, termasuk pertempuran untuk Olympus, Catch-A-Mari, Starwatch, dan Mischief and Magic! Anda juga dapat mengambil bagian dalam tantangan baru yang memberi penghargaan kepada kredit Overwatch, yang dapat dihabiskan untuk mengembalikan kulit legendaris dari toko dalam game. Bergabunglah dengan perayaan saat dimulai pada 19 September!
Mode Game Baru – Penguasaan Pahlawan
Hero Mastery adalah mode permainan pemain tunggal baru yang memungkinkan pemain untuk menguji keterampilan mereka dengan pahlawan individu pada kursus khusus. Dorong keahlian Anda ke batas untuk skor tinggi dan mendominasi papan peringkat. Apakah Anda siap menghadapi tantangan?
- Setiap pahlawan dapat dimainkan pada tiga kursus unik yang meningkat. Lenturkan keterampilan Anda dan buka hingga lima bintang di setiap kursus.
- Kursus Penguasaan Pahlawan dicetak pada berbagai faktor, termasuk waktu, eliminasi, penyembuhan, dan pengawalan. Setiap pahlawan memiliki statistik individu yang dilacak juga. Plus kumpulkan semua lambang penguasaan untuk memamerkan kecakapan Anda!
- Penguasaan Pahlawan diluncurkan dengan acara waktu terbatas yang mencakup hadiah eksklusif. Kursus untuk Tracer, Reinhardt, dan Mercy sekarang tersedia, bersama dengan kursus untuk Sojourn, Winston, dan lebih perdana di minggu -minggu mendatang.
Semua overwatch 2 pahlawan berubah dan reworks
Ada banyak perubahan pahlawan Overwatch 2 dan Reworks yang perlu Anda waspadai jika Anda terbiasa dengan Overwatch 1, karena hampir setiap pahlawan telah diperbarui. Beberapa hanya memiliki sedikit penyesuaian sementara yang lain telah melalui karya ulang besar untuk benar -benar mengubah gaya bermain mereka, membawa mereka ke gameplay Overwatch 2 yang lebih hingar -bingar dan 5v5, komposisi tim tank tunggal. Terutama Doomfist jauh lebih mematikan tetapi juga tank, dan Orisa menampilkan kemampuan Javelin baru yang mewah dan pamungkas. Beberapa perubahan menyeluruh yang penting juga telah dibuat dengan Overwatch 2, termasuk aturan kesehatan dan pelindung sementara yang baru, pengenalan peran pasif untuk membuat kelas pahlawan merasa lebih terspesialisasi, dan pengembalian uang biaya tertinggi untuk pertukaran pahlawan. Kami memiliki semua detail tentang setiap perubahan pahlawan Overwatch 2 dan pengerjaan ulang yang tercantum di bawah ini.
Overwatch 2 Pahlawan Perubahan
Overwatch 2 memperkenalkan beberapa perubahan penting pada gameplay umum yang mungkin membingungkan Anda jika Anda seorang pemain yang kembali:
- Bertukar ke pahlawan lain selama pertandingan pengembalian uang hingga 30% dari biaya pamungkas Anda.
- Armor (direpresentasikan sebagai bagian oranye dari bar kesehatan karakter) sekarang mengurangi contoh kerusakan yang diambil sebesar 30% alih -alih mengurangi setiap hit oleh lima kerusakan seperti sebelumnya. Efek pengurangan kerusakan ini berlaku untuk semua sumber kerusakan secara merata.
- Perisai sementara dan baju besi sementara telah dikonsolidasikan menjadi kesehatan sementara yang diwakili dengan warna hijau cerah di bar kesehatan pemain. Kemampuan pahlawan, seperti penghalang suara Lucio Ultimate, kemampuan berteriak komandan Junker Queen, dan Doomfist’s Best Defense Pasive sekarang memberikan kesehatan sementara alih -alih baju besi sementara atau perisai. Pemain yang memberikan kerusakan pada musuh dengan kesehatan sementara akan mendapatkan biaya kemampuan tertinggi pada setengah dari tingkat yang biasa.
Pemain yang kembali juga harus memastikan mereka memiliki overwatch 2 silang-progres dan penggabungan akun diaktifkan untuk menjaga semua pahlawan mereka terbuka dan statistik.
Pasifan Peran Overwatch 2 Baru
Perubahan besar lainnya untuk Overwatch 2 adalah pengenalan kemampuan pasif berbasis peran. Semua pahlawan sekarang mendapatkan kesempurnaan pasif ekstra berdasarkan pada peran mana yang mereka kelompokkan – kerusakan, tangki, atau dukungan:
- Kerusakan: Mendapatkan eliminasi sebagai pahlawan kerusakan sekarang memberikan peningkatan 25% untuk muat ulang dan kecepatan gerakan Anda untuk 2.5 detik. Mendapatkan eliminasi lain dalam 2.Durasi 5 detik hanya akan menyegarkan timer dan buff pasif tidak bisa ditumpuk.
- Tangki: Pahlawan tank menerima 30% lebih sedikit knockback dan musuh memperoleh biaya akhir 30% lebih sedikit saat menangani kerusakan pada tangki. Namun, sekutu juga mendapatkan biaya akhir 30% lebih sedikit saat menyembuhkan tank yang ramah dan kenaikan biaya tertinggi dari penyembuhan diri menderita hukuman yang sama. Lihat bagaimana tank menumpuk satu sama lain dalam daftar tier tank overwatch 2 kami.
- Mendukung: Semua karakter dukungan secara bertahap meregenerasi kesehatan setelah tidak mengalami kerusakan untuk waktu yang singkat. Tingkat regenerasi kesehatan adalah 15hp/detik, dan dimulai setelah 1.5 detik.
Semua overwatch 2 pahlawan berubah dan reworks
Ana berubah
- Senapan Biotik: Ukuran majalah telah meningkat dari 12 menjadi 15.
- Granat Biotik: Durasi efek telah dikurangi dari 4 menjadi 3 detik.
- Sleep Dart: Cooldown telah meningkat dari 12 menjadi 15 detik.
Perubahan Ashe
- Bob: Kesehatan basis Bob telah dikurangi dari 1.200 menjadi 1000
Perubahan Baptiste
- Peluncur Biotik: Kerusakan kebakaran primer telah meningkat dari 24 menjadi 25 dan kisaran penurunan minimum telah meningkat dari 20 menjadi 25 meter. Kebakaran Sekunder Granat Penyembuhan telah memiliki ukuran majalahnya meningkat dari 10 menjadi 13.
- Ledakan regeneratif: Ledakan sekarang menyembuhkan 50 kesehatan secara instan dan tambahan 50 dari waktu ke waktu, bukan 100 dari waktu ke waktu. Selain itu, bagian penyembuhan instan akan dua kali lipat pada target yang kesehatannya berada pada 50% atau kesehatan yang lebih rendah, tetapi ledakan tidak menyembuhkan baptiste untuk ganda lagi.
Perubahan benteng
- Itu Kemampuan memperbaiki diri Dan Konfigurasi: Tank Ultimate telah dihapus.
- Konfigurasi: Recon: Kerusakan senjata telah meningkat dari 20 menjadi 25, laju kebakaran telah berkurang dari 8 tembakan per detik menjadi 5, dan ukuran majalah telah berkurang dari 35 menjadi 25. Senjata itu juga telah melepas penyebarannya.
- Konfigurasi: Assault: Fitur ini telah diganti namanya dari Configuration: Sentry. Konfigurasi: Assault sekarang memiliki durasi 6 detik dan cooldown 12 detik. Selama waktu ini, benteng dapat bergerak dengan pengurangan kecepatan gerakan 35% tetapi senjata minigun memiliki amunisi yang tak terbatas. Kerusakan senjata telah berkurang dari 15 menjadi 12 per tembakan, tetapi penyebarannya sekarang konstan dua derajat dan tidak lagi menjadi lebih akurat saat Anda menembak.
- A-36 Granat Taktis: Ini adalah kemampuan baru untuk benteng yang memiliki cooldown 8 detik dan terikat pada tombol api sekunder. Funch Out Grenade yang bisa memantul dari dinding tetapi menempel pada pemain dan tanah. Granat meledak setelah penundaan singkat dan menangani hingga 130 kerusakan.
- Kuat: Pasif yang memberi Anda pengurangan kerusakan 20% saat diubah dalam konfigurasi serangan atau artileri Bastion. Pasif ini sebelumnya dinonaktifkan tetapi telah diaktifkan kembali.
- Konfigurasi: Artileri: Ultimate baru untuk benteng yang menggantikan konfigurasi tangki. Saat digunakan, benteng terkunci di tempatnya dan berubah menjadi meriam artileri, memungkinkan Anda untuk menargetkan tiga area dengan masing -masing cangkang artileri yang menangani kerusakan tinggi di area yang luas dengan kerusakan yang signifikan Falloff. Menargetkan Shells bekerja sama untuk Meteor Strike Doomfist Ultimate. Setelah Anda memilih tiga area target, cangkang jatuh langsung dari udara dan dapat melewati langit -langit, tetapi mereka adalah proyektil yang dapat diblokir atau dihancurkan oleh kemampuan.
Perubahan Brigitte
- Shield Bash: Tidak lagi musuh yang setrum tetapi telah dikurangi cooldown dari 7 menjadi 5 detik, kerusakan meningkat dari 1 menjadi 50, dan telah memiliki efek knockback berlipat ganda. Jarak yang ditempuh dari Shield Bash juga telah meningkat dari 7 meter menjadi 12 dan gerakan Brigitte tidak lagi dihentikan oleh perisai-tongkat menjadi penghalang.
- Mengilhami: Durasi telah dikurangi dari 6 menjadi 5 detik tetapi juga dapat dipicu dengan bash perisai.
Perubahan Cassidy
- Itu Kemampuan flashbang telah dihapus.
- Penjaga perdamaian: Kipas The Hammer Secondary Fire for Cassidy’s Revolver telah meningkatnya laju kebakaran sekitar 7.5%.
- Granat Magnetik: Kemampuan baru yang menggantikan flashbang. Lemparkan granat yang dapat menempel pada musuh. Granat memiliki kemampuan pelacakan ringan jika dilemparkan pada musuh yang berada dalam jarak 10 meter dari Anda dan di dekat crosshair Anda yang membidik Anda. Setelah waktu yang singkat, granat akan meledak, menangani hingga 131 kerusakan. Kerusakan terbelah antara 1 kerusakan dampak, 65 kerusakan ledakan, dan tambahan 65 kerusakan pada musuh mana pun yang ditempelkan oleh granat. Itu akan meledak di udara jika tidak melacak ke pemain musuh atau tetap berpegang pada apa pun setelah melakukan 10 meter.
- Combat Roll: Cassidy sekarang mendapatkan pengurangan kerusakan 50% untuk 0.4 detik yang dibutuhkan untuk bergulir.
- Deadeye: Cassidy sekarang mendapat manfaat dari pengurangan kerusakan 40% saat menyalurkan deadeye dan durasi maksimum telah meningkat dari 6 menjadi 7 detik. Selain itu, kerusakan untuk setiap tembakan deadeye sekarang meningkat pada tingkat 130 kerusakan per detik selama dua detik pertama dan kemudian pada 260 kerusakan per detik untuk durasi yang tersisa lima detik. Namun, biaya deadeye telah meningkat sebesar 10%.
D.VA berubah
- Kesehatan basis mech telah meningkat dari 300 menjadi 350.
- Fusion Cannons: Hukuman gerakan saat menembakkan meriam telah berkurang dari 50% menjadi 40% dan spread telah berkurang dari 4 menjadi 3.5 derajat.
- Boosters: Kerusakan dampak telah meningkat dari 10 menjadi 25.
- Rudal Mikro: Cooldown telah dikurangi dari 8 menjadi 7 detik.
- Hubungi Mech: Biaya tertinggi telah berkurang sebesar 12%.
Perubahan Doomfist
- Sekarang pahlawan tank, bukan kerusakan.
- Kesehatan telah meningkat dari 250 menjadi 450.
- Itu Kemampuan Uppercut yang meningkat telah dihapus.
- Cannon Tangan: Kerusakan pelet telah berkurang dari 6 menjadi 5 tetapi tingkat regenerasi amunisi telah meningkat dari satu tembakan setiap 0.65 detik untuk setiap 0.4 detik.
- Punch roket: Rentang kerusakan dampak telah dikurangi dari 50 – 100 kerusakan hingga 15 – 30 kerusakan dan rentang kerusakan slam dinding telah berkurang dari 50 – 150 kerusakan hingga 20 – 40 kerusakan. Waktu pengisian maksimum juga telah dikurangi dari 1.4 detik hingga 1 detik. Akhirnya, memengaruhi target sekarang menyebabkan cek area kerucut sekunder yang lebih besar untuk mengambil target tambahan untuk berpotensi mengetuknya juga.
- Blok Daya: Kemampuan defensif baru untuk Doomfist. Masukkan sikap pemblokiran, mengurangi kerusakan yang diambil dari depan sebesar 80%. Memblokir setidaknya 90 kerusakan menyebabkan tantangan Doomfist menjadi supercharged, memberdayakan pukulan roket berikutnya dengan kerusakan 50% lebih banyak, jarak ekstra 50%, dan kecepatan ekstra 50%. Ledakan efek efek yang mengetuk kembali target tambahan dengan pukulan roket yang diberdayakan juga dua kali lebih besar dan musuh yang menabrak dinding dari pukulan roket dapat terpana hingga 1 detik tergantung pada jumlah biaya pukulan roket.
- Slam Seismik: Sekarang meluncurkan Doomfist ke udara ke arah yang diarahkan pemain dan menciptakan gelombang kejut yang luas saat mendarat, menangani 50 kerusakan pada musuh. Ia tidak lagi memiliki perilaku yang berbeda antara diaktifkan di udara atau di tanah dan tidak menarik musuh lebih dekat, tetapi dapat dibatalkan di tengah penggunaan dengan menekan tombol kemampuan lagi.
Perubahan gema
- Fokus Balok: Kerusakan maksimum per detik telah dikurangi dari 200 menjadi 175.
- Duplikat: Saat menyalin pahlawan musuh dengan utamanya, Echo menyalin nilai kesehatan gabungan target, termasuk kesehatan, baju besi, dan perisai, hingga total 300 kesehatan. Ini berarti jika dia menyalin pahlawan tank dengan kolam kesehatan besar seperti Reinhardt atau Roadhog, salinannya akan dibatasi hanya 300 kesehatan.
Perubahan genji
Hanzo berubah
- Panah badai: Kerusakan telah berkurang dari 70 menjadi 65.
Junker Queen berubah
Jika Anda membutuhkan bantuan untuk mempelajari cara kerja Kit Queen Junker, Anda dapat membaca Panduan Tips Ratu Junker Overwatch 2 kami. Kami telah menggunakan detail tentang semua kemampuan di sini di bawah ini:
- Pistol Pistol: Senapan aksi pompa yang memberikan kerusakan tinggi dari dekat.
- Adrenaline Rush: Ini pasif menyebabkan Anda sembuh dari kerusakan apa pun dari waktu ke waktu Anda berurusan dengan luka. Luka ditimbulkan dengan memukul musuh dengan bilah bergerigi, jarak dekat cepat, pembantaian, dan mengamuk.
- Jagged Blade: Kemampuan api sekunder ini menyebabkan Anda mengeluarkan pisau besar yang memberikan kerusakan sedang pada pukulan dan menempel pada musuh, melukai mereka dan menangani sedikit kerusakan tambahan dari waktu ke waktu. Menekan tembakan sekunder lagi, atau menunggu beberapa detik, mengingatkan pisau dan menarik musuh yang Anda temukan. Musuh yang menghalangi pisau karena terbang kembali ke tangan Anda tidak tertusuk tetapi masih terluka dan menderita kerusakan seiring waktu. Ada cooldown 6 detik untuk melempar pisau lagi. Junker Queen’s Cepat Mertaktif Juscher juga melukai dan menangani kerusakan seiring waktu.
- Teriakan memerintah: Secara singkat berikan diri Anda dan sekutu terdekat kesehatan sementara dan peningkatan kecepatan gerakan. Junker Queen memperoleh 200 kesehatan sementara dan peningkatan kecepatan pergerakan selama 5 detik, sementara sekutu dalam 15 meter hanya mendapatkan 50 kesehatan sementara dan peningkatan kecepatan gerakan selama 3 detik. Kemampuan ini memiliki waktu cooldown 15 detik.
- Pembantaian: Mengayunkan kapak besar untuk menangani kerusakan tinggi dan melukai semua musuh di depan Anda, menangani kerusakan lebih lanjut dari waktu ke waktu. Kemampuan ini memiliki waktu cooldown 8 detik.
- Mengamuk: Mengisi daya dengan cepat 25 meter ke depan dan melukai musuh dalam radius 5 meter, menangani kerusakan dari waktu ke waktu. Musuh yang Anda pukul juga tidak dapat disembuhkan selama beberapa detik.
Perubahan junkrat
- Peluncur Frag: Ukuran proyektil peluncur telah meningkat dari 0.2 hingga 0.25.
- Perangkap baja: Perangkap telah mengalami kerusakan dari 80 menjadi 100 ketika menangkap musuh dan memiliki kecepatan proyektil yang lebih cepat 15, naik dari 10.
Kiriko
Kiriko adalah pahlawan pertama yang dibuka melalui Battle Pass baru di Overwatch 2:
- Penyembuhan Ofuda: Pelepasan Api Utama Kiriko Ledakan panjang jimat penyembuhan yang dapat sedikit melacak sekutu dan memberikan sejumlah penyembuhan dalam waktu singkat – ledakan penuh 10 jimat akan memberikan sekitar 130 kesehatan.
- Kunai: Buang proyektil kunai yang menangani kerusakan kritis tinggi dengan api sekunder Kiriko.
- Panjat Dinding: Dengan pasif ini, Anda dapat melompat ke dinding untuk memanjatnya, persis seperti Genji dan Hanzo.
- Langkah cepat: Gunakan kemampuan ini untuk dengan cepat teleportasi ke sekutu dalam jangkauan. Ini memiliki waktu cooldown 7 detik.
- Perlindungan Suzu: Dengan kemampuan ini, Anda dapat membuang pesona pelindung yang menerapkan manfaat berikut untuk sekutu yang terperangkap dalam ledakannya, termasuk diri Anda: menambahkan efek kebal singkat, menyembuhkan 50 kesehatan, dan pembersihan sebagian besar efek negatif dan debuff dari musuh. Pesona hancur ketika menyentuh permukaan apa pun, termasuk pemain yang ramah dan musuh, dan pemain musuh bahkan menderita sejumlah kecil knockback saat dilanda pesona Suzu. Kemampuan ini memiliki cooldown 14 detik.
- Kitsune Rush: Kirkio’s Ultimate memungkinkan dia memanggil roh rubah yang bergegas ke depan, meninggalkan jejak yang Anda dan sekutu Anda dapat ikuti untuk mendapatkan dorongan sementara untuk kecepatan gerakan Anda, kecepatan serangan, dan kemampuan cooldowns.
Lucio berubah
- Penghalang Suara: Biaya tertinggi telah berkurang sebesar 12%.
- Crossfade: Hukuman penyembuhan diri telah meningkat dari 30% menjadi 60% untuk menyeimbangkannya dengan peran dukungan baru pasif.
Perubahan mei
- Blaster Endotermik: Blaster sekarang segera memperlambat target dengan konstan 50% alih -alih membangun dari waktu ke waktu, dan setrum pembekuan telah dihapus. Efek perlambatan juga memiliki durasinya berkurang dari 1 detik menjadi 0.5 detik, tetapi senjatanya mengalami kerusakan per detik dari 55 menjadi 100 dan kapasitas majalahnya meningkat dari 120 menjadi 150.
- Cryo-Freeze: Menggunakan cryo-freeze tidak lagi menghilangkan efek fluks gravitasi Sigma Ultimate.
- Tembok es: Kesehatan setiap pilar telah dikurangi dari 400 menjadi 250. Kisaran dinding juga telah dikurangi dari 35 menjadi 20 meter.
- Badai salju: Telah meningkat biaya utamanya 15%.
Mercy berubah
- Malaikat penjaga: Menekan Crouch selama Guardian Angel sekarang meluncurkan Anda secara vertikal, sambil menekan lompatan meluncurkan Anda ke arah yang dihadapi belas kasihan, atau ke arah yang berlawanan jika Anda memegang input arah ke belakang. Saat menggunakan Guardian Angel, meteran baru muncul yang menagih semakin jauh Anda bepergian dengan Guardian Angel. Semakin banyak biaya meter, semakin cepat peluncuran yang akan Anda dapatkan dari membatalkan Guardian Angel dengan lompatan.
- Keturunan malaikat: Sekarang dapat diaktifkan dengan memegang berjongkok sambil mengudara dan memperlambat kecepatan pendakian Anda serta kecepatan keturunan.
- Regenerasi: Pasif sekarang meningkatkan efek penyembuhan diri dari peran dukungan pasif sebesar 50%.
Moira berubah
Orisa berubah
- Kesehatan dasar telah meningkat dari 200 menjadi 275.
- Armor dasar telah meningkat dari 200 menjadi 275.
- Itu Berhenti! Api sekunder, kemampuan penghalang pelindung, dan supercharger ultimate telah dihapus.
- Augmented Fusion Driver: Api utama sekarang menembakkan 10 proyektil plasma per detik. Kerusakan mereka dimulai pada 12 dan menskala hingga 6 kerusakan lebih dari 15 hingga 25 meter, tetapi hit kritis memberikan 100% kerusakan tambahan. Alih -alih menggunakan amunisi, senjata ini sekarang memiliki mekanik yang terlalu panas, membangun panas saat menyala dan pendinginan saat tidak menembak. Jika senjata terlalu panas, panas secara paksa dilepaskan, mencegah senjata ditembakkan selama 3 detik.
- Energy Javelin: Ini adalah api sekunder baru Orisa dan menggantikan berhenti!. Dia melempar tombak yang menangani 60 kerusakan, setrum untuk 0.2 detik dan mengetuk target kembali pada hit. Jika target tersingkir ke dinding, mereka mengambil 40 kerusakan lebih dan terpana untuk ekstra 0.3 detik. Cooldown adalah 6 detik.
- Membentengi: Memberikan 125 kesehatan ekstra dan mengurangi pembentukan panas dari driver fusi augmented sebesar 50% saat aktif. Durasi Fortify juga telah meningkat dari 4 menjadi 4.5 detik.
- Putaran lembing: Kemampuan baru yang menggantikan penghalang pelindung. Orisa dengan cepat memutar tombak untuk 1.75 detik, menghancurkan proyektil yang masuk. Saat aktif, dia bergerak maju 50% lebih cepat yang kemudian berkurang menjadi 20% lebih cepat selama dua detik setelah pemintalan berakhir. Musuh yang terperangkap dalam tombak mengambil hingga 90 kerusakan dan terus -menerus mengetuk kembali. Kemampuan ini memiliki cooldown 7 detik.
- Terra Surge: Ultimate baru yang menggantikan supercharger. Orisa memutar tombak di tempat, menjadi dibentengi dan menarik musuh di dekatnya. Dia juga menagih serangan area-offect lebih dari 4 detik yang dapat dirilis kapan saja selama 4 detik itu, menangani hingga 500 kerusakan berdasarkan berapa lama dikenakan biaya. Sementara serangan itu menagih, Terra Surge menangani kerusakan kecil dari waktu ke waktu dan memperlambat kecepatan pergerakan musuh di dekatnya sebesar 30%.
Perubahan Pharah
- Peluncur roket: Muat ulang sekarang dimulai 0.25 detik lebih cepat saat keluar dari amunisi.
- Ledakan Concussive: Hit langsung dengan ledakan sekarang berikan 30 kerusakan dan knockback tambahan.
Perubahan Reaper
- Hellfire Shotguns: Spread pelet telah meningkat 6 hingga 7 derajat dan kerusakan per pelet telah berkurang dari 6 menjadi 5.4.
Perubahan Reinhardt
- Armor dasar meningkat dari 200 menjadi 300.
- Kesehatan dasar meningkat dari 300 menjadi 325.
- Itu Pasif yang teguh telah dihapus demi peran tangki pasif.
- Lapangan Penghalang: Pengurangan penghalang dari 1600 menjadi 1200 dan tingkat regenerasi telah berkurang berkurang dari 200 menjadi 144 kesehatan per detik.
- Mengenakan biaya: Tingkat belokan kemudi telah meningkat sebesar 50% saat mengisi daya dan biaya dapat dibatalkan secara manual dengan menekan tombol kemampuan lagi setelah penundaan singkat. Kerusakan yang disebabkan oleh pengisian musuh yang disematkan ke dinding telah dikurangi dari 300 menjadi 225 tetapi cooldown tuduhan telah diturunkan dari 10 detik menjadi 8 detik.
- Pemogokan api: Sekarang memiliki dua biaya kemampuan tetapi kerusakannya telah berkurang dari 100 menjadi 90.
Perubahan Roadhog
- Kesehatan dasar meningkat dari 600 menjadi 700.
- Ambil Nafas: Penyembuhan total yang diperoleh telah meningkat dari 300 menjadi 350 kesehatan.
- Hog utuh: Roadhog’s Ultimate telah berubah dari ‘Ultimate’ Ultimate menjadi ‘Transform’ Ultimate, yang berarti perubahan perilaku dalam beberapa cara: Senjata tidak lagi secara otomatis menembak dan hanya dapat ditembakkan menggunakan tombol api utama, kemampuan normal sekarang dapat digunakan Selama babi utuh tanpa membatalkan yang terbaik dan terpana tidak lagi membatalkan seluruh babi.
Sigma berubah
- Perisai dasar meningkat dari 100 menjadi 200.
- Pertambahan: Kerusakan telah meningkat dari 70 menjadi 100.
- Penghalang Eksperimental: Tingkat regenerasi kesehatan penghalang telah berkurang dari 120 menjadi 100 kesehatan per detik.
Perubahan Sojourn
Sojourn adalah pahlawan baru untuk Overwatch 2 dan semua kemampuannya tercantum di bawah ini:
- Railgun: Api utama Railgun dengan cepat menembakkan proyektil kecil (14 per detik) yang menghasilkan energi dengan masing -masing hit. Anda dapat menghasilkan hingga 100 energi dan jumlah yang Anda hasilkan per bidikan bervariasi berdasarkan apa yang sebenarnya Anda pukul-misalnya, hit kritis menghasilkan lebih banyak energi daripada normal dan memukul target non-pemain, seperti menara, menghasilkan jauh lebih sedikit. Railgun juga memiliki mode api sekunder di mana Anda dapat menghabiskan semua energi Anda untuk tembakan railgun yang kuat dan presisi. Ukuran dan kerusakan skala bidikan ini dengan berapa banyak energi yang telah Anda simpan, di mana lebih banyak energi berarti lebih banyak kerusakan dan proyektil yang sedikit lebih besar.
- Disruptor Shot: Meluncurkan bola energi yang menciptakan area yang melambat dan merusak saat benturan. Cooldown Disruptor Shot adalah 15 detik.
- Slide Daya: Slide lutut cepat yang bergerak jauh tetapi juga dapat terganggu dengan lompatan untuk mencapai jauh lebih tinggi dari biasanya. Ini memiliki cooldown 6 detik.
- Overclock: Aktifkan Ultimate ini untuk memberikan Sojourn’s Railgun Automatic Energy Generation selama 8 detik. Selama waktu ini, tembakan railgun api sekunder yang dibebankan juga dapat menembus musuh.
Prajurit: 76 Perubahan
- Senapan denyut nadi berat: Kerusakan per tembakan telah berkurang dari 20 menjadi 18.
- Sprint: Peningkatan kecepatan gerakan telah berkurang dari 50 menjadi 40%.
- Visor Taktis: Sekarang memungkinkan untuk hit kritis, jika tembakan akan menjadi hit kritis di luar pamungkasnya, tetapi juga tidak lagi menghilangkan kerusakan dari senapan denyut nadi yang berat.
Perubahan sombra
- Pistol Mesin: Kerusakan peluru telah berkurang dari 8 menjadi 7, tetapi penyebarannya telah berkurang 10%.
- Hack: Meretas musuh sekarang mengungkapkan mereka melalui dinding untuk Anda dan tim Anda selama 8 detik, dan mencegah mereka menggunakan kemampuan mereka untuk 1.75 detik. Cooldown hack juga telah dikurangi dari 8 menjadi 4 detik. Namun, waktu untuk menyelesaikan peretasan telah meningkat dari 0.65 detik hingga 0.85 detik dan hack Anda terganggu dengan mengambil kerusakan menyebabkan Anda menunggu cooldown retas lengkap. Selain itu, cooldown peretasan tidak lagi berkurang saat meretas paket kesehatan dan durasi peretasan paket kesehatan telah dikurangi dari 60 menjadi 30 detik. Hacking Bob juga mengejutkannya hanya 2 detik (turun dari 5 detik) tetapi bidang keabadian Baptiste benar -benar hancur jika diretas.
- Stealth: Waktu fade-in telah berkurang sebesar 50% dan sekarang Anda dapat menggunakan hack tanpa mengakhiri stealth. Namun, peretasan saat diam -diam akan mengungkapkan Anda kepada musuh dan Anda akan tetap terungkap untuk tambahan 0.75 detik. Jarak di mana musuh akan mendeteksi Anda juga telah meningkat dari 2 meter menjadi 4 meter dan bonus kecepatan pergerakan telah berkurang dari 65% menjadi 50%.
- Oportunis: Pasif Sombra sekarang juga berarti kerusakan yang dibahas target yang diretas meningkat sebesar 40%.
- EMP: Selain peretasan, emp ultimate sekarang juga memberikan kerusakan yang sama dengan 40% dari setiap target yang terkena kesehatan saat ini. Sementara EMP masih memberikan kerusakan besar pada hambatan, itu tidak lagi memberikan kerusakan tambahan pada kolam kesehatan pelindung dasar.
Perubahan Symmetra
- Proyektor foton: Kapasitas amunisi senjata telah meningkat dari 70 menjadi 100. Saat menggunakan api utama, itu tidak lagi menghasilkan amunisi saat merusak hambatan. Proyektil kebakaran sekunder juga telah diubah dengan cara berikut: Kecepatan mereka telah dua kali lipat dari 25 menjadi 50, kerusakan maksimumnya telah berkurang dari 120 menjadi 90 (terpisah antara dampak dan kerusakan ledakan), biaya amunisi untuk setiap proyektil memiliki ditingkatkan dari 7 menjadi 10, dan jari -jari proyektil telah meningkat dari 0.4 meter ke 0.5 meter.
- Teleporter: Waktu pembangunan teleporter telah dikurangi dari 2 detik menjadi 1 detik, dan sekarang memiliki umur maksimum 10 detik. Cooldown juga telah meningkat dari 10 detik menjadi 12 detik tetapi cooldown ini dimulai segera setelah teleporter ditempatkan. Kolam kesehatannya juga telah diturunkan dari 300 menjadi 200 – 50 kesehatan dan 150 perisai.
- Turret Sentry: Kecepatan perjalanan menara telah meningkat dari 15 menjadi 20, tetapi pengurangan kecepatan pergerakan yang diderita musuh ketika dikurangi oleh menara telah berkurang dari 15% per menara menjadi 20%.
Torbjorn berubah
- Rivet Gun: Pemulihan Kebakaran untuk Api Utama Pistol telah berkurang dari 0.6 hingga 0.55 detik. Itu juga telah dikurangi dari 0.8 hingga 0.7 detik untuk api sekunder.
Perubahan pelacak
- Pistol pulsa: Kerusakan telah berkurang dari 6 menjadi 5.
Perubahan pembuat janda
- Kesehatan dasar meningkat dari 175 menjadi 200.
Perubahan Winston
- Armor dasar meningkat dari 150 menjadi 200.
- Tesla Cannon: Sekarang memiliki mode api sekunder. Mengisi dan melepaskan sentakan listrik yang menangani hingga 50 kerusakan, mengkonsumsi hingga 12 amunisi, dan memiliki jangkauan 30 meter
- Proyektor Penghalang: Kesehatan penghalang telah meningkat dari 650 menjadi 700 dan cooldownnya telah diturunkan dari 13 menjadi 12 detik, tetapi durasi penghalang telah berkurang dari 9 menjadi 8 detik.
- Kemarahan Primal: Biaya tertinggi telah meningkat sebesar 10%.
Menghancurkan perubahan bola
- Armor dasar meningkat dari 100 menjadi 150.
- Kesehatan dasar meningkat dari 500 menjadi 550.
- Perisai Adaptif: Radius telah meningkat dari 8 menjadi 10 meter dan kesehatan sementara yang diperoleh per target telah meningkat dari 75 menjadi 100 kesehatan.
- Gulungan: Knockback Dibawakan oleh Roll telah meningkat sebesar 36%.
Zarya berubah
- Kesehatan dasar meningkat dari 200 menjadi 250.
- Perisai dasar meningkat dari 200 menjadi 225.
- Penghalang partikel Dan Barrier yang diproyeksikan Sekarang bagikan sistem dua biaya dan kedua kemampuan memiliki cooldown 10 detik.
- Barrier Partikel: Durasi penghalang telah meningkat dari 2 menjadi 2.5 detik dan cooldown sekarang dimulai segera setelah menggunakannya, bukan saat penghalang berakhir.
- Proyeksi Barrier: Durasi penghalang telah meningkat dari 2 menjadi 2.5 detik dan cooldown sekarang dimulai segera setelah menggunakannya, bukan saat penghalang berakhir. Sekutu bahwa Anda menerapkan penghalang untuk tidak dapat ditargetkan lagi oleh kemampuan selama 2 detik.
- Lonjakan Graviton: Durasi telah dikurangi dari 4 menjadi 3.5 detik.
- Energi: Tingkat di mana energi pasif Zarya untuk meriam partikelnya berkurang dari waktu ke waktu telah meningkat dari 1.8 sampai 2.2 energi per detik.
Zenyatta berubah
- Orb of Discord: Orb sekarang akan jatuh dari targetnya saat tidak berada dalam garis pandang setelah 2 detik, bukan 3 detik.
- Snap Kick: Pasif baru untuk Zenyatta yang meningkatkan kerusakan serangan jarak dekatnya sebesar 50% dan secara signifikan meningkatkan knockback -nya.
Daftar ke Newsradar+ Newsletter
Pencernaan mingguan, kisah dari komunitas yang Anda sukai, dan banyak lagi
Dengan mengirimkan informasi Anda, Anda menyetujui Syarat & Ketentuan dan Kebijakan Privasi dan berusia 16 atau lebih.



