Lol Patch 12.13: Semua Buffs and Nerfs Pembaruan | Earlygame, tambalan 12.
Tambalan 12.
Volibear baru -baru ini terlalu kuat, terutama di hutan. Kami menarik kekuatan menjauh dari beberapa alat junglingnya yang lebih kuat, seperti ganknya yang andal dan kerusakan ekstra terhadap tujuan kesehatan tinggi seperti Baron dan Dragon. Kami juga menurunkan kerusakannya di seluruh papan sehingga dia tidak melakukan banyak hal ketika dia memilih untuk merinci tangki.
Lol Patch 12.13: Semua buff dan nerfs [pembaruan]
League of Legends Patch 12.13 akan dirilis dalam beberapa minggu, tetapi Riot telah menguraikan buff dan nerf yang akan datang. Juara mana yang terpengaruh?
The League of Legends Patch saat ini, 12.12, akan menjadi tambalan tiga minggu Menurut Jadwal tambalan resmi. Tentu, kami mendapatkan pembaruan mid-patch untuk mengurangi beberapa outlier seperti Seraphine dan Tahm Kench, tetapi perubahan yang lebih besar pada sistem harus menunggu sampai tambalan 12.13 dilepaskan.
Jadi, mari kita periksa hanya juara mana yang akan digosok dan nerfed di tambalan berikutnya, dan item dan sistem mana yang akan fokus pada mereka setelah mereka Pembaruan Daya Daya di Patch 12.10. cukup bahagia dengan bagaimana perubahan telah mendarat, tetapi mereka masih harus menyetujui kekusutan beberapa sistem yang terpengaruh lebih keras daripada yang lain.
[Pembaruan 14 Juli 2022]
Sepertinya beberapa perubahan yang direncanakan agak terlalu kuat, dan Riot harus melepaskan perbaikan panas beberapa jam setelah tambalan. Juara ini terpengaruh:
Saya tahu memberi master yi lebih banyak rentang adalah ide yang buruk. Setiap Pembaruan Lingkup Tengah . . Sayangnya, kami tidak memiliki jumlah yang tepat dari nerf ini, tetapi segera setelah mereka dirilis, kami akan memperbarui artikel ini.
[artikel asli]
.
Penggemar sistem di tambalan 12.13
Lethality Mythics akan dilihat oleh kerusuhan untuk tambalan berikutnya. Ya, pembunuh dan pembangun yang mematikan belum memiliki waktu terbesar. Juara seperti Qiyana telah menderita sejak Pembaruan Daya Daya Dan sementara itu dimaksudkan untuk pembunuh untuk tidak dapat melakukan lawan satu-tembakan dengan satu Q, sepertinya mereka tidak dapat melakukan satu tembakan siapa pun bahkan setelah menggunakan semua yang tersedia dalam kit mereka.
Oleh karena itu, kerusuhan akan menggosok barang -barang yang mematikan untuk memberi pembunuh kesempatan bertarung di luar sana di Summoner’s Rift. ?
Pasif Mythic Tambahan: +5 Kecepatan Pindahkan per Item Legendaris
Eclipse (hanya) Kerusakan berkisar Proc: 6% Max HP -> 3% Max HP
Perubahan mitos ini harus meningkatkan item mematikan tanpa menggosok aspek mematikan dari mereka. Apakah kecepatan gerakan akan membantu pembunuh belum ditentukan, tetapi setidaknya kita tahu bahwa mereka akan datang sedikit lebih cepat dari kabut perang.
Penyesuaian Sistem di Patch 12.13
Divine Sunderer adalah salah satu item terbaik dalam permainan saat ini dan setiap pejuang jalur atas membangun item. .13 ke item sehingga item lain juga akan dibangun.
Heal: 6%/3% -> 65% dari kerusakan premitigasi
. Dimainkan di Mid Lane banyak, tetapi Riot mengubah statistik pada item untuk juara jarak. Apakah ini berarti sesuatu yang serupa akan terjadi kali ini?
Semua perubahan juara di LOL Patch 12.13
Penyesuaian juara di tambalan 12.13
Gwen telah berjuang. Dia adalah pilihan yang bagus di ELO tinggi, juga , Tapi saat Anda keluar dari tier master, dia sepertinya hanya mengisap. Tidak ada cara lain untuk mengatakannya. Gwen tidak terlalu bagus dalam antrian solo. Baik di jalur atas, maupun hutan, yang berarti kerusuhan akan menyesuaikannya agar semoga sesuai dengan meta antrian solo juga.
- Statistik dasar
- HP Regen Growth: 0.55 -> 0.
- Kerusakan per snip: 9-21 (+5% AP)-> 10-26 (+5% AP)
- Kerusakan Snip Akhir: 45-105 (+25%AP)-> 60-140 (+35%AP)
- Snip tengah: 100% kerusakan sejati -> 75% kerusakan sejati
- Minion Di Bawah 20% Kesehatan Mengambil 1000% Bonus Kerusakan Pada Kurang Kerusakan
- Resistensi Bonus: 12-20 (+5%AP)-> 17-25 (+7%AP)
- Durasi: 5s -> 4s
- Bonus Magic Damage: 10 (+15%AP) -> 15 (20%AP)
- Rentang bonus: 50 -> 75
- Cooldown: 13-9s-> 13-11s
- Pengembalian dana Cooldown: 50% -> 25/35/45/55/65%
- [Disesuaikan] Recast Reset setelah merusak musuh -> Reset setelah 1s
- Statistik dasar
- Mana: 325 -> 300
- Pertumbuhan mana: 50 -> 40
- Mana Regen/S: 1.6 -> 1.2
- Mana Regen Growth: 0.18 -> 0.16
- Iklan: 63 -> 58
- Pertumbuhan Iklan: 3 -> 3.3
- Base HP: 632 -> 600
- Sebagai pertumbuhan: 1.6% -> 2%
- Datar 2 detik -> berkurang lebih dari 1.5S
- Gain Flat MS: 45-60-> 55-70
- Kerusakan dasar: 35-95-> 25-85
- .7-1.3 -> 0.8-1.0
- Waktu Cast: 0..25-0 (penskalaan dengan AS)
- [Baru] Skala dengan peluang kritik hingga 50% kerusakan bonus
- Biaya: 70-110-> 55-75
- Kecepatan rudal: 1350 -> 1450 luar, 1200 ke dalam
- Bonus [baru] sebagai: 20-40%
- Max Bounces: “Infinite” -> 8 per Ricochet
- [Baru] sekarang dapat bangkit kembali ke target yang telah dipukul, sekali per target. Akan menemukan target baru terlebih dahulu.
- Total Iklan: 0.3-0.9 -> 0.3-0.5
- [Baru] Sekarang memberikan 80% kerusakan pada antek -antek
- Rentang Bounce: 450 -> 500
- Biaya: 75 -> 60
- Bounce Missile Speed: 700 -> 1000
- [Dihapus] pengembalian dana mana
- [Baru] menyembuhkan Sivir untuk (0.6-0.8tad) + (0.5ap)
- [Baru] Procs Foot of Foot Pasive
- Cooldown: 22-10s-> 22-14s
- Cooldown: 120-80-> 100-70
- [Dihapus] kecepatan serangan
- Durasi: 8 – 8-12
- [Baru] menyegarkan pada pencopotan yang baru saja rusak
- .5 detik
Ini beberapa . Dia akan memiliki Q yang lebih andal berkat penggemar kecepatan senjatanya, dan bouncingnya juga jauh lebih mudah untuk waktu. . Secara keseluruhan, ini bisa berupa beberapa perubahan gila, jadi semoga subur sivir berbondong -bondong padanya di tambalan berikutnya.
Champion Nerfs in Patch 12.13
Sebagian besar nerf juara akan memukul celah sedikit lebih cepat di lol patch 12.12b. Kerusuhan telah meninggalkan dua juara di daftar nerf untuk lol patch 12.13 Namun, sehingga kita masih memiliki sesuatu untuk ditulis dalam kategori ini, eh? .
- E – Gatling Gun
- Rasio iklan: 10% -> 15%
- Kerusakan: 90-160 (+15-75% iklan) (+20% AP)-> 80-150 (+15-75% iklan) (+12% AP)
- Q – Smash Thundering
- Kecepatan Gerakan: 10/14/18/22/26% -> 8/12/16/20/24%
- Kerusakan pangkalan: 20/40/60/80/100 -> 10/30/50/70/90
- Kerusakan dasar: 10/35/60/85/110 -> 5/30/55/80/105
- Kerusakan Max HP: 11/12/13/14/15% -> 9/10/11/12/13%
? Hampir tidak ada. Oleh karena itu, mengapa Yordle akan nerfed. Apakah saya gila? Tidak sama sekali, sang juara menjengkelkan sekali dan membosankan untuk ditonton di Pro Play. Tolong kerusuhan, kencangkan lagi!
Juara buff di patch 12.13
Sementara daftar nerf cukup pendek untuk tambalan ini, daftar buff tampaknya berjalan selama berhari -hari. Beberapa juara hanya membutuhkan sedikit cinta. Taliyah akhirnya mendapatkan penggemar, karena dia merasa agak kurang kilau sejak Pembaruan Daya Daya. Dia Pembaruan Mid-Scope Apakah mendarat dengan baik, tetapi dengan lebih banyak daya tahan dan beberapa ledakannya diambil, dia tidak sekuat yang dia bisa. Oh, dan jangan lupa bintang Guardian Star Guardinya yang akan datang. Tentu saja, dia akan digosok oleh kerusuhan.
- R – dominus
- [BARU] Kerusakan: 10% bonus iklan ditambahkan
- Statistik dasar
- Base HP: 625 -> 650
- Pertumbuhan Kesehatan: 107 -> 109
- Armor: 27 -> 30
- Kerusakan pangkalan manusia: 40/70/100/130/160 -> 40/75/110/145/180
- Q – menakutkan
- Durasi ketakutan: 1/1.25/1.5/1.75/2 -> 1.25/1.5/1.75/2/2.25
- Total Kerusakan: 625/1125/1625 (+225% AP) -> 750/1250/1750 (+250% AP)
-
- Rasio iklan bonus: 60% (120% Q2) -> 65% (130% Q2)
- Cooldown: 12/10.5/9/7.5/6 -> 11/9.5/8/6.5/5
- Statistik dasar
- Armor: 18 -> 21
- Pertumbuhan Kesehatan: 101 -> 110
-
- Kerusakan: 40/60/80/100/120 -> 45/65/85/105/125
- Biaya mana: 60/65/70/75/80 -> 55/60/65/70/75
- Bonus Monster Damage: 30 -> 25
- [Baru] Q2 sekarang monster setrum
- Tidak lagi menggunakan CD saat taliyah merusak bangsal atau perangkap
- Q – Angin Perang
- Max HP Damage per Tick: 2% +(0.66% Pro 100 AP) -> 2.5% +(1% Pro 100 AP)
- Q – Bolt Mistral
- Cooldown: 9-5-> 8-4
- Rasio AP: 60% -> 70%
- Statistik dasar
- Rentang Serangan Otomatis: 125 -> 175
- Cooldown: 28s -> 9s
- .5s Mdeitate adalah 90%
- Pengurangan kerusakan selalu bertahan untuk 0.5s setelah W berakhir
- Statistik dasar
- Regen Kesehatan: 8..Pertumbuhan 9%) -> 6.5 (0.
- Kecepatan serangan bonus maks: 40-100% (berdasarkan level)-> 60-100% (berdasarkan level)
- Biaya mana: 40-60-> 50-70
- Pasif – Naungan Iblis
- Sembuhkan per detik 15-75 berdasarkan level-> 15-150 berdasarkan level
- Magic Resistance Shred: 25-35%-> 35-45%
- Sekarang menetapkan pasif pada 1.COOLDOWN 25S
Master Yi buff di server PBE terlihat luar biasa. Salah satu bagian terbaik adalah bahwa Anda sekarang dapat memutuskan di mana harus keluar dari Q -nya. Ini mendarat sangat baik dengan pemain Master Yi di server PBE, dan hasil langsung akan menakutkan untuk setiap pemain perunggu dan perak di luar sana.
Kapan Lol Patch 12.13 rilis?
Tanggal rilis untuk Liga Legends Patch 12.. Anda akan dapat menguji master yi baru, serta pembunuh yang lebih kuat berkat perubahan mematikan. Sampai saat itu, Anda harus berurusan dengan perubahan dari B-Patch.
Tentu saja, di liga legends patch Anda juga dapat membeli Kulit legendaris baru Kai’Sa dari alam semesta Star Guardian dan a Acara baru akan berada di server League of Legends. Apakah kamu siap?
Tambalan 12.13 Catatan
Pada episode Patch Notes minggu ini, kami memiliki pemutaran perdana juara terbaru kami (dan Star Guardian) Nilah, The Joy Unbound! Kami juga memiliki Star Guardian, baru dan lama, membuat penampilan mereka lagi untuk melindungi kami dari kekuatan kejahatan. Pembaruan mid-scope Sivir juga debut patch ini, belum lagi penyesuaian saldo yang dijadwalkan secara berkala Anda.
Kami mengganggu catatan patch yang dijadwalkan secara berkala untuk mengucapkan selamat tinggal kepada penulis Patch Note kami Ahrisoo, yang berangkat dalam petualangan untuk menjadi DR. Ahrisoo. Catatan tambalan Anda (dan lelucon patch) akan dirindukan!
Baca terus untuk melihat apakah Treasure of Patch Notes yang sebenarnya adalah Friends LP yang kami buat di sepanjang jalan.
Berbicara tentang bintang, catatan tambalan TFT minggu ini menampilkan pembaruan untuk aurelion sol, perbaikan dua kali lipat, dan banyak lagi.
Lilu “Riot Riru” Cabreros
Jina “Ahrisoo” Yoon
Pembaruan Mid-Patch
7/15/2022 Pembaruan Ejaan Ultimate + Informasi Mode Game
Juara penggemar
Anivia +10% kerusakan ditangani, -10% kerusakan yang diambil
Bard +8% Kerusakan ditangani, -8% kerusakan yang diambil ⇒ +8% kerusakan ditangani, -8% kerusakan yang diambil, +5% kecepatan gerakan
Evelynn +10% Kerusakan ditanganiJuara nerfs
Alistar +5% Kerusakan ditangani ⇒ -5% kerusakan ditangani
Bel’veth -10% kerusakan ditangani
Kerusakan samira -5% ditangani ⇒ -10% kerusakan ditangani, -1% perisaiThresh +5% Kerusakan ditangani, -5% kerusakan yang diambil, +20% pelindung, +5% Gerakan Kecepatan ⇒ 0% Kerusakan ditangani, kerusakan 0% diambil, perisai 0%, +5% kecepatan gerakan
Viego -5% kerusakan ditangani, -20% penyembuhan
Ult-ernate summoner mengeja buffs
Poppy R sekarang memiliki kekuatan adaptif/armor/magic resistance stat boost
Kaisa r sekarang memiliki kekuatan adaptif/armor/stat resistance stat boost
Rasio Caitlyn R 80% AD / AP ⇒ 100% Rasio AD / AP
Rasio Gwen R 80% AD / AP ⇒ 90% Rasio AD / AP
Velkoz R 80% Rasio AD / AP ⇒ 90% Rasio AD / AP
Syndra R 80% Rasio AD / AP ⇒ 90% Rasio AD / APUlt-ernate Summoner mengeja nerfs
Blitzcrank R +35 Bonus Kemampuan tergesa -gesa ⇒ +10 Bonus Kemampuan tergesa -gesa
Janna R +35 Kemampuan Bonus Tergesa -gesa ⇒ +15 Bonus Kemampuan tergesa -gesa
Rell R +35 Bonus Kemampuan tergesa -gesa ⇒ +15 Bonus Kemampuan tergesa -gesaDr. Mundo R +35 Bonus Kemampuan tergesa -gesa ⇒ +20 Bonus Kemampuan tergesa -gesa
Perubahan buku mantra pamungkas
Perhatikan bahwa semua perubahan ini ditayangkan dengan peluncuran tambalan 12..
Baru
- Tema baru
- Star Guardian bertema Summoner Ult Partikel
- Star Guardian Minions
Visibilitas penggunaan utama
Ikon Bilah Kesehatan yang menampilkan Ultbook yang dipilih pemain Ulternat Summoner sekarang berubah berdasarkan status pamungkas.
Pengguna serangan-smite sekarang menerima tujuan serangan-smite setelah meninggalkan air mancur untuk membantu memberi tahu pemain tentang perbedaan antara Smite normal dan serangan-smite.
Indikator serangan-smite sekarang muncul di atas target serangan-smite yang valid
Indikator ambang batas kesehatan sekarang muncul pada target serangan-smite yang valid yang menampilkan seberapa rendah kesehatan monster harus untuk serangan-smite untuk memicu
Ultimate Spellbook sekarang berisi semua naga yang Anda temukan di Rift
Perubahan akhir
MOAR Ults Pilih 1 dari 3 Mantra Pemanggil Ulternat ⇒ Pilih 1 dari 4 Mantra Pemanggil Ulternat
Ult baru
- Annie
- Gangplank
- Garen
- Gnar
- Kaisa
- Neeko
- Quinn
- Rakan
- Renata
- Senna
- Syndra
- Taliyah
- Tristana
- Varus
- Xayah
Ult yang ditambahkan kembali
Ult yang diperbarui
- Nona Fortune
- Neeko
Ult yang dihapus
Stat Boosts
Beberapa pemanggil ulternat sekarang akan memiliki dorongan stat!
Ini akan muncul dalam seleksi dan di dalam tooltip mantra. . Untuk ketiga statistik, jumlah yang diperoleh dari 6 + 2 per level.
Ulternate Summoner mantra dengan peningkatan stat ini:
Kesehatan basa ekstra 150 + 10 per level ⇒ 10 per level
7/14/2022 Pembaruan Mid-Patch
Nilah
Kesehatan Dasar 590 ⇒ 570
.5%
Perisai pasif meningkat 20% ⇒ 15%Q Kecepatan serangan bonus yang diberdayakan 15-65% (berdasarkan level) ⇒ 10-60% (berdasarkan level)
.5/19/15.5/127/13/2022 Pembaruan Mid-Patch
Gwen
Kesehatan Dasar 660 ⇒ 620
Pasif – Penyembuhan dari kerusakan terhadap juara 60% kerusakan ditangani ⇒ 50% dari kerusakan ditangani
R – Cooldown 100/90/80 ⇒ 120/100/80Tuan Yi
.5/17/16.5/16 ⇒ 20/19.5/19/18.
W – Pengurangan Kerusakan 60/62.5/65/67.5/70%, meningkat menjadi 90% untuk 0 pertama.5 detik ⇒ 45/47.5/50/52.5/55%, meningkat menjadi 90% untuk 0 pertama.5 detik
Sivir
Q – Kerusakan dasar 25/40/55/70/85 ⇒ 15/30/45/60/75
W – BIAYA MANA 60 ⇒ 60/65/70/75/80Perbaikan kerusakan
- Memperbaiki bug di mana sepatu bot akan mengesampingkan kecepatan gerakan yang diperoleh dari item mitos pasif jika ditempatkan di slot item lebih rendah dari item mitos
Sorotan tambalan
Nilah, “The Joy Unbound”, akan memukul celah pada 13 Juli!
Star Guardian Ekko, Star Guardian Kai’sa, Star Guardian Nilah, Star Guardian Sona, Star Nemesis Fiddlesticks, dan Prestise Star Guardian Ekko akan tersedia 14 Juli 2022.
Nilah baru
Kegembiraan yang tidak terikat
Slip, Slide, Slash, dan buat percikan dengan nilah pada 13 Juli!
- Rundown kemampuan nilah
- Nilah Juara Bio
- Trailer Nilah Champion
- Wawasan Juara Nilah
Sivir
Pembaruan mid-scope, semua kemampuan disesuaikan.
Sivir telah dicopot sebagai ratu pertarungan tim akhir. Jangka pendeknya berarti dia harus bekerja dua kali lebih keras dari ADC lain untuk melakukan kerusakan, yang menyebabkan dia memilih untuk membangun yang mematikan alih -alih Crit. Sementara penembak jitu lain telah memperoleh jangkauan serangan dari waktu ke waktu, kami memberikan alat baru Sivir yang bersandar pada kekuatannya sebagai jarak dekat, AoE DPS Hyper carry yang menghadiahinya karena bermain di tepi bahaya.
Dengan pembaruan mid-scope ini, kami menyiapkan Sivir untuk memiliki output AOE DPS terkuat dari semua penembak jitu-jadi selama dia bisa tetap hidup untuk menggunakannya. Kami berharap pemain Sivir menemukan bahwa potensi kerusakannya sekarang jauh lebih tinggi dan lebih konsisten karena penyesuaian yang kami lakukan untuk memantulnya dan boomerang bilah tanda tangannya. Pada akhirnya, ini harus membantu mengalihkan identitas Sivir dari sopir untuk rekan satu timnya ke penembak jitu AOE yang merusak tinggi dengan kemampuan tambahan untuk membantu membersihkan perkelahian yang menang.
Statistik dasar
Regenerasi Mana 1.6 ⇒ 1.2 per detik
Mana Regeneration Growth 0.18 ⇒ 0.16
Kerusakan Serangan Dasar 63 ⇒ 58
Serangan Kerusakan Pertumbuhan 3 ⇒ 3.3
Serangan kecepatan serangan 1.6% ⇒ 2%Pasif – Armada Kaki
Kecepatan Pindah Bonus 35/40/45/50/55 ⇒ 55/60/65/70/75 (Level 1/6/11/16/18)
Bonus Pindahkan Kecepatan Durasi 2 detik ⇒ meluruh lebih dari 1.5 detikQ – Boomerang Blade
Kerusakan pangkalan 35/50/65/80/95 (+70/85/100/115/130% AD) (+50% AP) ⇒ 25/40/55/70/85 (+80/85/90/90/ 95/100% Total Iklan) (+60% AP)
.5/9/8.
Waktu Cast 0..25-0 detik (berskala ke bawah dengan kecepatan serangan)Chalicar kritis baru sekarang berskala dengan peluang strike kritis, menangani hingga 50% kerusakan bonus pada 100% crit peluang
Kecepatan rudal 1350 ⇒ 1450 ke luar dan 1200 ke dalam
W – Ricochet
Kerusakan 30/45/60/75/90% Total AD ⇒ 30/35/40/45/50% Total Iklan
Durasi buff yang diperbarui 3 Serangan ⇒ 4 detik
Cooldown 12/10.5/9/7.5/6 ⇒ 10 detik di semua peringkat
Kecepatan baru Boost Activating Ricochet Sekarang Hibah Sivir 20/25/30/35/40% Kecepatan Serangan Bonus
Kerumunan tangguh baru sekarang memberikan kerusakan 80% terhadap antek -antek
Max Bounces Unlimited Bounces ⇒ 8 memantul per serangan
Rentang bouncing 450 ⇒ 500
Bouncing Missile Speed 700 ⇒ 1000Bounce Boost Ricochets baru sekarang dapat bangkit kembali ke target yang telah dipukul, tetapi hanya satu waktu tambahan. Ricochets akan memprioritaskan target baru terlebih dahulu.
E – Ejaan perisai
Cooldown 22/19/16/13/10 ⇒ 22/20/18/16/14 detik
New Happy Heals Memblokir Kemampuan Musuh Sekarang Menyembuhkan Sivir untuk 60/65/70/75/80% dari total iklannya (+50% AP)
baru lihat ya memblokir kemampuan musuh sekarang procs sivir
dihapus tidak begitu cepat menghalangi kemampuan musuh dengan E tidak lagi mengembalikan manaR – saat berburu
Cooldown 120/100/80 ⇒ 100/85/70 detik
R – saat berburu
serangan dasar Sivir yang keren (Down) selama R – saat berburu sekarang kurangi cooldown kemampuan dasarnya dengan 0.5 detik per serangan
Perpisahan yang Dihapus, Pemburu Baik Sivir tidak lagi mendapatkan kecepatan serangan bonus dari R – saat berburu
Dihapus start lambat tidak lagi memberi Sivir dan sekutunya meledak kecepatan gerakan awalCorki
Penskalaan iklan meningkat. .
. Poke-nya yang sudah lama membuatnya telah membuatnya menjadi ancaman dalam permainan pro mengingat betapa konsisten dan kuatnya itu. .
E – Gatling Gun
Kerusakan per kutu 7.5/10.63/13.75/16.88/20 (+10% bonus iklan) ⇒ 7..63/13.75/16.88/20
R – rekan rudal
Kerusakan roket 90/125/160 (+15/45/75% iklan) (+20% AP) ⇒ 80/115/150 (+12% AP)
Kerusakan roket Big One 180/250/320 (+30/90/150% iklan) (+40% AP) ⇒ (+30/90/150% iklan) (+24% AP)
Elise
Kesehatan dasar, pertumbuhan kesehatan, dan pelindung dasar meningkat. Bentuk manusia kerusakan Q meningkat.
. .
Statistik dasar
Pertumbuhan Kesehatan 107 ⇒ 109
Q – Neurotoksin (bentuk manusia)
Kerusakan dasar 40/70/100/130/160 ⇒ 40/75/110/145/180
Evelynn
. Pengurangan resistensi sihir meningkat. R sekarang mengurangi timer untuk masuk kembali keNoughflage pasif.
. .
Pasif – Naungan Iblis
Sembuhkan Diri dengan Kesehatan Rendah 15-75 (Level 1-18) ⇒ 15-150 (Level 1-18) per detik
W – daya pikat
Pengurangan Perlawanan Sihir Musuh 25/27.5/30/32.5/35% ⇒ 35/37..5/45%
R – belaian terakhir
pencarian baru dan sembunyikan menggunakan r sekarang menempatkan Pasif – Naungan Iblis pada A 1.25 detik cooldown (bukan cooldown 4 detik biasa)
Fiddlesticks
Q Durasi ketakutan meningkat. R kerusakan meningkat.
Untuk perwujudan ketakutan yang hidup, fiddlesticks tidak terlalu menakutkan akhir -akhir ini. Kami menaikkan faktor-faktor spook dengan memberikan beberapa utilitas tambahan dan kerusakan menjadi sedikit lebih menakutkan.
Q – menakutkan
Durasi ketakutan 1/1.25/1..75/2 ⇒ 1…75/2/2.25 detik
R – Crowstorm
Kerusakan 625/1125/1625 (+225% AP) ⇒ 750/1250/1750 (+250% AP)
Galio
Q kerusakan meningkat.
Tornado Galio terasa lebih seperti angin sepoi -sepoi baru -baru ini, tetapi kami tidak ingin membuatnya menjadi pembunuh AP yang penuh sesak. Kami meletakkan lebih banyak angin di bawah sayapnya untuk membantunya menjatuhkan lawan tanpa benar -benar berkomitmen dengan harapan dia akan segera lepas landas.
Q – Angin Perang
Kerusakan tornado per kutu 2% (+0.66% per 100 AP) dari kesehatan maksimum target ⇒ 2.5% (+1% per 100 AP) kesehatan maksimum target
Tornado Max Damage (lebih dari 5 detik) 8% (+2.
Gwen
Pertumbuhan Regen Kesehatan meningkat. Q Snip Damage meningkat, snip tengah kerusakan sejati menurun, sekarang penawaran mengurangi kerusakan terhadap antek -antek, tetapi kerusakan bonus terhadap antek kesehatan yang rendah. . E Bonus On-Hit Magic Damage meningkat, rentang serangan bonus meningkat, cooldown meningkat, cooldown dikembalikan pada serangan dasar pertama meningkat. R kerusakan per jarum meningkat, kondisi ulang kondisi disesuaikan.
Gwen telah menjadi salah satu laners top premier sejak MSI, dan pembaruan daya tahan hanya meningkatkan kekuatannya. Bahkan setelah nerf -nya di 12.11, dia masih memotong di atas kompetisi, terutama ketika datang ke Pro Play. Kami mencabut kekuatan dari kemampuannya yang pro-jejak seperti E dan W untuk menambalnya menjadi beberapa bagian yang lebih mudah diakses dari kitnya. Ini harus menjaring dalam nerf untuk pro gwen dan buff untuknya dalam tingkat permainan rata -rata dan terampil.
Statistik dasar
Pertumbuhan Regen Kesehatan 0.55 ⇒ 0.9 per 5 detik
Pasif – Seribu Potongan
Kerusakan maksimum terhadap monster 10 (+15%) ⇒ 6 (+10%)
Q – Snip Snip!
Kerusakan per snip 9/12/15/16/21 (+5% AP) ⇒ 10/14/18/22/26 (+5% AP)
Kerusakan Snip Akhir 45/60/75/90/105 (+25% AP) ⇒ 60/80/100/120/140 (+35% AP)
Center Snip 100% Kerusakan Sejati ⇒ 75% Kerusakan Sejati
Minion baru bermain rock sekarang menangani kerusakan 75% terhadap antek dengan lebih dari 20% kesehatan
Minion baru dimainkan antek kertas di bawah 20% kesehatan mengambil 1000% kerusakan bonus sebagai gantinyaW – Kabut Hallowed
Bonus Armor dan MR 12/14/16/18/20 (+5% AP) ⇒ 17/19/21/23/25 (+7% AP)
Durasi 5 ⇒ 4 detikE – lewati ‘n slash
Bonus Magic Damage on-Hit 10 (+15% AP) ⇒ 15 (+20% AP)
Cooldown 13/12/11/10/9 ⇒ 13/12.5/12/11.5/11 detik
Cooldown dikembalikan pada serangan dasar pertama 50% ⇒ 25/35/45/55/65%R – Needlework
Kerusakan per jarum 30/55/80 (+8% AP) ⇒ 35/65/95 (+10% AP)
Pola baru yang diperbarui menyusun ulang reset setelah merusak juara musuh ⇒ recast reset setelah 1 detikKarthus
Armor dasar dan pertumbuhan kesehatan meningkat.
Karthus telah berjuang untuk hidup sesuai dengan fantasi battlemage -nya baru -baru ini, jadi kami memberinya beberapa daya tahan tambahan untuk membersihkan kamp dengan lebih aman. Ini juga harus membiarkannya bermain a sedikit Lebih dekat dengan perkelahian sehingga dia bisa mendapatkan hasil maksimal dari kitnya. Tidak terlalu dekat atau Anda akan mendapatkan hasil maksimal dari pasif Anda.
Statistik dasar
Pertumbuhan Kesehatan 101 ⇒ 110
Kled
. .
Kled telah memenuhi perannya sebagai pengganggu jalur dengan cukup baik, tetapi dia belum bisa memanfaatkan kelebihannya untuk menjadi teror di luar atas. Kami menggosok cavalier yang tidak sopan untuk membantunya membuatnya sedikit lebih berbahaya di tahap akhir permainan.
Q – Beruang perangkap di atas tali (dipasang)
Kerusakan awal 30/55/80/105/130 (+60% iklan bonus) ⇒ 30/55/80/105/130 (+65% iklan bonus)
Kerusakan aktivasi kedua 60/110/160/210/260 (+120% iklan bonus) ⇒ 60/110/160/210/260 (+130% iklan bonus)W – Kecenderungan kekerasan
Cooldown 12/10.5/9/7.5/6 ⇒ 11/9.5/8/6.5/5 detik
Kisaran serangan meningkat. Q disesuaikan. Cooldown berkurang, biaya mana disesuaikan, pengurangan kerusakan meningkat, pengurangan kerusakan yang tersisa disesuaikan.
Master Yi selalu menjadi juara yang kuat di tingkat permainan yang lebih rendah, tetapi tidak terlalu tinggi dalam kurung keterampilan yang lebih tinggi. Kami telah menjaga kami pada yi setelah set nerf terakhir kami dan sekarang merasa seperti kami dapat memberinya kekuatan kembali dengan cara yang membantu mengurangi kemiringan ini. Karena Yi cukup bergantung pada menjadi tahan lama dalam tanda kurung yang lebih tinggi, kami memberinya lebih banyak cara untuk meningkatkan kemampuan bertahannya dalam perkelahian.
Statistik dasar
Q – Strike Alpha
. Selama pemogokan Alpha, Master Yi dapat mengklik kanan untuk ditempatkan 75 unit ke arah yang diklik
W – Meditasi
Cooldown 28 ⇒ 9 detik
Mana Biaya 50 ⇒ 40 + 6% Maximum Mana per detikPengurangan Kerusakan Selama Meditasi 60/62.5/65/67.5/70% ⇒ 90% untuk 0 pertama.5 detik, dikurangi menjadi 60/62.5/65/67.5/70% untuk sisa saluran
Pengurangan kerusakan yang masih ada untuk 0.5 detik setelah renungan berakhir, tetapi tidak melebihi total 4 detik ⇒ untuk 0.5 detik setelah renungan berakhir
Olaf
Regen kesehatan dasar dan pertumbuhan regen kesehatan menurun. Kecepatan serangan bonus maks pasif meningkat lebih awal. Q Mana Biaya meningkat.
. Kami memberinya beberapa buff tambahan yang seharusnya membantu memperkuat akar jungler -nya.
Statistik dasar
Regenerasi Kesehatan 8.5 ⇒ 6.5
Pertumbuhan Regenerasi Kesehatan 0.9 ⇒ 0.6
Regenerasi Kesehatan di 18 23.8 ⇒ 16.7Pasif – Berserker Rage
Kecepatan serangan bonus maksimum 40-100% ⇒ 60-100% (level 1-18)
Q – Undertow
Mana Biaya 40/45/50/55/60 ⇒ 50/55/60/65/70
Renekton
R kerusakan sekarang berskala dengan iklan.
. Kerusakan AOE Ultimate -nya khususnya tidak terasa sama berdampaknya, jadi kami memberikan rasio iklan untuk membantu buaya ini dengan miliknya skala-ing.
R – dominus
Kerusakan ajaib per kutu 25/50/75 (+10% AP) ⇒ 20/50/75 (+10% AP)(+10% bonus iklan)
Taliyah
Q Kerusakan meningkat, biaya mana menurun, kerusakan bonus pada monster menurun; batu -batu besar sekarang setrum monster hutan. R disesuaikan.
Taliyah belum sekuat yang kami harapkan setelah sebelumnya
Power bergeser dari patch 12.11. Kami meningkatkan output kerusakan pada Q -nya untuk membantu laning keseluruhannya dan jungling di kurung permainan yang lebih rendah plus memberinya beberapa kualitas penggemar kehidupan.Pasif – Berselancar Batu
COOLDOWN PASSIF PASSIF Taliyah yang baru tidak akan lagi diatur ulang karena kerusakan Proc (seperti kesedihan Liandry)
Q – Tendangan berulir
Kerusakan 1-rock 40/60/80/100/120 (+50% AP) ⇒ (+50% AP)
117/169/221/273/325 (130% AP)
Kerusakan Boulder 76/114/152/190/228 (+95% AP) ⇒ 85.5/123.5/161.5/199.5/237. (+95% AP)
Biaya mana 60/65/70/75/80 ⇒ 55/60/65/70/75
Kerusakan bonus terhadap Monsters 30 (+10% AP) ⇒ 25 (+10% AP)New Rock dan tempat yang keras menghantam monster hutan dengan boulder Taliyah (dibuat saat mengaktifkan Q on Tanah bekerja
R – dinding penenun
Perjalanan yang Diperbarui On tidak lagi berjalan cooldown saat taliyah merusak bangsal atau perangkap
.
. Kami menambahkan kekuatan kembali ke baut mistralnya sehingga dia akan merasa sedikit lebih bahagia ketika dia meledak musuhnya (tapi dia tidak akan pernah memberi tahu siapa pun tentang hal itu).
Q – Bolt Mistral
Kerusakan ajaib 60/105/150/195/240 (+60% AP) ⇒ 60/105/150/195/240 (+70% AP)
Volibear
Kecepatan gerakan bonus q menurun, kerusakan pangkalan menurun. W kerusakan basis menurun, penskalaan dengan kesehatan bonus menurun. E kerusakan berdasarkan kesehatan maksimal target menurun, batas kerusakan terhadap non-jubah menurun.
Volibear baru -baru ini terlalu kuat, terutama di hutan. Kami menarik kekuatan menjauh dari beberapa alat junglingnya yang lebih kuat, seperti ganknya yang andal dan kerusakan ekstra terhadap tujuan kesehatan tinggi seperti Baron dan Dragon. Kami juga menurunkan kerusakannya di seluruh papan sehingga dia tidak melakukan banyak hal ketika dia memilih untuk merinci tangki.
Q – Smash Thundering
Kecepatan Pindah Bonus 10/14/18/22/26% ⇒ 8/12/16/20/24%
Kerusakan 20/40/60/80/100 (+120% iklan bonus) ⇒ 10/30/50/70/90 (+120% iklan bonus)W – FRENZIED MAUL
Kerusakan 10/35/60/85/110 (+ 100% AD) (+ 6% Bonus Kesehatan) ⇒ 5/30/55/80/105 (+100% iklan) (+5% Bonus Kesehatan)
E – Skysplitter
Kerusakan 80/110/140/170/200 (+80% AP) (+11/12/13/14/15% dari kesehatan maksimum target) ⇒ 80/110/140/170/200 (+80% AP) (+9/10/11/12/13% dari kesehatan maksimum target)
Tutup kerusakan terhadap non-jubah 750 ⇒ 650
Item
Sunderer Divine
Divine Sunderer saat ini melakukan tugasnya dengan terlalu baik. Tidak hanya membantu para pejuang bermain di tank, itu juga membantu mereka bermain lebih baik ke semua orang pada umumnya. Dengan pembaruan ini, kami ingin menggeser kekuatan Sunderer menjauh dari tank merobek -robek dan menjadi opsi kerusakan yang relatif lebih rendah/lebih tinggi untuk para pejuang.
Kerusakan mantra (12% jarak dekat/9% berkisar) dari kesehatan maksimum target ⇒ 125% AD pangkalan (+(6% huru -hara/3% berkisar) dari kesehatan maksimum target)
.8% Melee/2.4% berkisar) dari kesehatan maksimum target) (+100% iklan dasar)
Diperbarui lupakan saya bukan perubahan yang sama ini akan berlaku untuk item masterwork ornn, deicide
Kami membuat beberapa pembaruan tentang cara Pasif Demonik merangkul dan tumpukan kesedihan Liandry saat diterapkan oleh banyak pengguna.
Eyes On On Me Pasive – Azakana Gaze sekarang menumpuk saat diterapkan oleh banyak pengguna (namun satu pengguna tidak dapat menyegarkan aplikasi pengguna lain dari Pasif)
Kesedihan Liandry
Siksaan literal yang diperbarui Pasif – Torment Sekarang tumpukan saat diterapkan oleh banyak pengguna (namun satu pengguna tidak dapat menyegarkan aplikasi pengguna yang pasif)
. Kami mengambil pendekatan non-tradisional untuk buffing assassins dengan menambahkan bonus bergerak kecepatan ke iitem mitos mereka yang juga harus membantu mencegah bruiser atau tank itemizations.
Bonus Pasif Mythic untuk Item Legendaris 5 Kemampuan Tergesa -gesa ⇒ 5 Kemampuan tergesa -gesa dan 5 kecepatan bergerak (sama untuk item masterwork ornn, draktharr’s shadowcarver)
Kerusakan jarak jauh Proc 6% Max Health ⇒ 3% Max Health
Bonus pasif mitos untuk item legendaris 4% penetrasi baju besi ⇒ 4% penetrasi baju besi dan 5 kecepatan bergerak (sama untuk item masterwork ornn, syzygy)
Cakar Prowler
Bonus pasif mitos untuk Item Legendaris 5 Lethality ⇒ 5 Lethality dan 5 Pindahkan Kecepatan (sama untuk item masterwork ornn, cakar Sandshrike)
Hadiah objektif
Kami memperbarui hadiah obyektif untuk membantu membuat mereka merasa lebih adil bagi pemain, apakah mereka ada di belakang atau di depan.
. Namun, saat tim yang hanya a kecil di belakang mengklaim beberapa hadiah, mereka melambungkan keunggulan. .
Bounties Get New Now Now sekarang akan mulai jatuh sedikit lebih awal ketika tim yang kalah mengurangi keunggulan
Woah baru di sana mengklaim hadiah objektif karena hadiah masih ada sekarang membatalkan semua hadiah objektif lainnya di peta (sampai hadiah diaktifkan kembali karena timah yang besar)
Penimbun baru akan menimbun juara dengan emas yang menumpuk pasif seperti Draven atau Gangplank dan Rune seperti Treasure Hunter tidak lagi diperhitungkan terhadap total emas tim Anda saat menghitung hadiah
Diperbarui berapa naga yang layak seperti naga dan menara ditimbang ketika dihitung untuk hadiah telah diperbarui lebih sesuai dengan harapan pemain
Penundaan singkat sebelum Anda mendapatkan visi dari mereka. . (Di samping itu, kekalahan visi monster dan lingkungan akan terus mengalami sedikit penundaan.
Sekarang Anda melihat saya semua monster hutan dan bangsal sekarang akan terlihat secara instan, bahkan setelah gagah atau berkedip ke jangkauan yang terlihat
Mode permainan
Ultimate Spellbook membuat pengembalian, tapi kali ini bertema Star Guardian. !
Kami juga telah membuat beberapa pembaruan terkait Guardian non-bintang lainnya ke mode game ini:
- Pemain sekarang dapat memilih dari 4 kemampuan utama daripada 3
- Kumpulan Ultimates yang Untuk Dipilih telah diperbarui dengan kemampuan baru
- Semua naga dari celah pemanggil tradisional telah membuat jalan mereka menjadi mantra
Bentrokan Kepulauan Bayangan
Formasi Tim untuk akhir pekan kedua Shadow Isles Clash dimulai pada 18 Juli, dan hari -hari turnamen pada tanggal 23 dan 24 Juli.
Kompetitif
Menambahkan Pelestarian Peringkat Transfer Regional. Jika Anda mentransfer akun Anda keluar dari suatu wilayah dan kembali ke wilayah itu dalam waktu dua minggu, keadaan peringkat akun Anda setelah kembali ke wilayah asli Anda akan dipulihkan ke tempat yang Anda tinggalkan saat Anda pergi. Ini dimaksudkan untuk mengekang beberapa penyalahgunaan peringkat transfer daerah yang telah kami lihat dan juga berarti Anda tidak akan harus melakukan kembali pendakian peringkat Anda jika Anda membawa akun liga Anda saat liburan cepat.
Perbaikan bug & perubahan kualitas hidup
Perubahan kualitas hidup
- Kayle sekarang sedikit meningkat dalam ukuran ketika dia mencapai level 11
- Bel’veth sekarang sedikit lebih kecil saat dalam bentuk aslinya
- Bilah sumber daya Bel’veth telah diperbarui untuk mencerminkan durasi bentuk aslinya
- Black Cleaver sekarang menampilkan kerusakan bonus yang disebabkan oleh baju zirahnya yang pasif
- Umbral Glaive sekarang menampilkan jumlah bangsal yang terbunuh saat Anda memiliki item
- Memperbaiki bug di mana indikator ping dalam game menampilkan latensi sebagai 7ms lebih tinggi dari ping yang sebenarnya untuk semua pemain
- Memperbaiki bug di mana panjang dan lebar Q Pantheon secara keliru dikembalikan ke pra-12 mereka.7 nilai
- Memperbaiki bug di mana kekosongan jarak Bel’veth tidak benar menerima buff baron dengan benar
- Memperbaiki bug di mana karang kekosongan Bel’veth dapat terbentuk di dalam MORDERKAISER R – Ranah Kematian Jika musuh terbunuh di luar di daerah yang sama
- Memperbaiki bug di mana Samira E – Wild Rush akan direset setelah mencatat klon musuh
- Memperbaiki bug di mana ornn dapat segera menyusun kembali panggilan dewa forge jika digunakan ke arah sekutu
- Memperbaiki bug di mana minion minion pasif Draven akan mengatur ulang jika dukungannya mengeksekusi antek dengan rampasan perang dari relic perisai/baja seharusnya harus
- Memperbaiki bug di mana serangan Sivir memantul W – Ricochet akan melakukan 0 kerusakan pada tanaman Zyra
- Memperbaiki bug di mana volibear dapat memotong gerbang spawn sisi merah dengan miliknya E – splitter langit
- Memperbaiki bug di mana pelacak kerusakan bonus Shadowflame menampilkan jumlah kerusakan bonus yang salah
- Memperbaiki bug di mana Kayn akan mendapatkan kemajuan transformasi dari kerusakan bonus First Strike
- E – Lemparan Stim
- Memperbaiki bug di mana Shaco R – Halusinat Klon tidak akan mampu untuk Proc Lich Bane
- Memperbaiki bug di mana pelacakan penyembuhan goredrinker hanya melacak kerusakan oleh cast, bukan kerusakan total
- E – Menarik dan Mengusir
- Memperbaiki bug di mana bilah kemajuan Ornn saat menggunakannya Pasif – Hidup Forge akan menampilkan nama kemampuan yang salah
- Memperbaiki bug di mana pemain bisa melakukan ping hullbreaker dan menerima pesan “Saya berburu sendiri” jika mereka memiliki yuumi yang melekat pada mereka. .
- Memperbaiki bug di mana hullbreaker resistensi bonus saat berburu sendiri akan segera menghilang ketika sekutu terlalu dekat daripada setelah penundaan 3 detik
- Memperbaiki bug sehingga pilihan shard stat sekarang muncul saat melayang di atas ikon di panel rune
- Memperbaiki bug di mana ikon buff aura (seperti pasif Skarner atau viego e) akan terus menyegarkan pada bilah buff alih -alih tetap konstan
- Memperbaiki bug di mana thresh Pasif – kutukan akan muncul di bar buff -nya sebagai efek sementara
- Memperbaiki bug di mana Vladmir Q – Transfusi akan muncul di bar buff -nya sebagai efek sementara
- Memperbaiki bug di mana tooltip Ivern untuknya R – DAISY!
- Memperbaiki bug di mana rantai anathema akan mengungkapkan penggunanya di gips
- Memperbaiki bug di mana pemogokan pertama akan mengungkapkan penggunanya setelah mengonsumsi rune
- Memperbaiki bug di mana Tempest Luden akan mengungkapkan penggunanya saat dicari
- Memperbaiki bug di mana pelacakan penyembuhan goredrinker akan lebih rendah dari yang dimaksudkan saat memukul lebih dari satu juara
- Memperbaiki bug di mana menonaktifkan semua suara dalam game tidak akan terbawa ke game mendatang
- Memperbaiki bug di mana Treasure Hunter Rune tidak dihitung secara akurat di akhir layar game
Skins & Chromas yang akan datang
Star Guardian Ekko
Star Guardian Kai’sa
Star Guardian Nilah
Star Guardian Sona
Star Nemesis Fiddlesticks
Guardian bintang prestise Ekko
Chromas berikut akan dirilis tambalan ini:



Lilu “Riot Riru” Cabreros
Nilah
Gwen
Tuan Yi
Sivir
Pasif – Armada Kaki
Q – Boomerang Blade
W – Ricochet
E – Ejaan perisai
R – saat berburu
E – Gatling Gun
R – rekan rudal
Q – Neurotoksin (bentuk manusia)
Pasif – Naungan Iblis
W – daya pikat
R – belaian terakhir
Q – menakutkan
R – Crowstorm
Q – Angin Perang
Pasif – Seribu Potongan
Q – Snip Snip!
W – Kabut Hallowed
E – lewati ‘n slash
R – Needlework

Q – Beruang perangkap di atas tali (dipasang)
W – Kecenderungan kekerasan
Q – Strike Alpha
W – Meditasi
Pasif – Berserker Rage
Q – Undertow
R – dominus
Pasif – Berselancar Batu
Q – Tendangan berulir
R – dinding penenun
Q – Bolt Mistral
Q – Smash Thundering
W – FRENZIED MAUL
E – Skysplitter










