Hongaria (Civ6) | Wiki peradaban | Fandom, Peradaban 6 Panduan Hongaria – Hail the Raven King | Pcgamesn
Peradaban 6 Panduan Hongaria – Hail the Raven King
Selama Anda tidak terlalu banyak menguasai diri dan mencoba untuk mengadili lebih banyak negara-kota daripada yang dapat Anda ikuti secara realistis, semuanya sudah berakhir tetapi menangis dari sana dan seterusnya. Jika ada yang berhasil keluar dari era atom hidup, mereka dapat menghitung diri mereka beruntung tidak menggambar tatapan mata Anda yang seperti burung. Mungkin Anda akan meninggalkan satu sipil lainnya hidup dan memutuskan untuk mendapatkan kemenangan lomba ruang angkasa sebagai gantinya. ? Anda adalah Raja Raven yang aneh dan Anda melakukan apa yang Anda lakukan. CA-CAW, bodoh. Ca. Caw.
Hongaria (Civ6)
+Produksi 50% untuk distrik dan bangunan yang dibangun di seberang sungai dari pusat kota.
Satuan
Geografi & Data Sosial
Nama Kerajaan
Demonim
Lokasi
Ukuran
Sekitar 110.000 mil persegi (283.000 km persegi)
Populasi
Sekitar 3.2 juta pada 1490
Modal
Itu Hongaria Orang mewakili peradaban di Peradaban VI: Mengumpulkan Badai. .
Kemampuan peradaban Hongaria adalah Mutiara Danube, yang memberikan bonus produksi 50% saat membangun distrik dan bangunan di seberang sungai dari pusat kota. Unit unik mereka adalah Huszár (yang menggantikan kavaleri), dan bangunan uniknya adalah mandi air panas (yang menggantikan kebun binatang).
Strategi []
Hongaria adalah peradaban dominasi yang kuat di semua titik dalam permainan, tetapi sangat bergantung pada negara-kota. .
Ulasan Pakar Gamespot
11 Februari 2019
08 Februari 2018
24 Oktober 2016
Mutiara Danube []
. Produksi 50% untuk tidak hanya distrik tetapi juga bangunannya benar -benar besar, membuat Hongaria tidak hanya penakluk tetapi juga pembangun. . Bends in Rivers dapat memungkinkan Hongaria menggunakan Pearl of the Danube untuk meningkatkan konstruksi lebih dari satu ubin, dan dalam skenario kasus terbaik, hingga lima ubin.
Penting untuk dipertimbangkan berdasarkan kasus per kasus mana yang ingin Anda fokuskan terlebih dahulu, tetapi ada beberapa menonjol yang biasanya lebih unggul. Misalnya, bonus ini dapat menawarkan anugerah yang bagus untuk jumlah kampus yang bisa Anda lakukan dalam waktu singkat, yang bersamaan dengan bias awal Hongaria terhadap celah geotermal dapat memberi Hongaria memimpin sains awal yang signifikan yang signifikan. Anda dapat bermain dari ini dengan berbagai cara, tetapi salah satu yang terbaik adalah memulai dengan cepat di kastil untuk membuka kunci pasukan hitam. Secara alami, Anda selanjutnya harus benar-benar membangun Tentara Hitam (kecuali jika Anda melatih beberapa penunggang kuda sebelumnya, dan emas Anda lebih baik dihabiskan untuk memungut unit negara-kota), jadi buat beberapa zona industri untuk dengan cepat memompa unit ini. Distrik terakhir yang seharusnya tinggi dalam daftar prioritas Anda adalah pusat komersial, karena Hongaria sering mendapati dirinya membutuhkan emas untuk memungut dan meningkatkan unit negara-kota bahkan dengan diskon mereka untuk keduanya. Semua distrik lain dapat diabaikan dengan aman kecuali Anda punya waktu dan produksi yang berharga untuk disisihkan atau Anda mencari jalur kemenangan yang tidak ortodoks seperti budaya atau agama.
Secara keseluruhan, ini tentu saja merupakan bonus tambahan daripada yang sentral, tetapi potensi keuntungannya bernilai perhatian pemain Hongaria. Luangkan waktu Anda saat menyelesaikan kota, dan hadiah Anda akan menjadi kota yang makmur dan produktif datang kemudian era.
Raven King []
Kemampuan pemimpin Matthias Corvinus jelas merupakan bonus khas Hongaria, karena itu benar -benar mendefinisikan gaya bermain dan jalur kemenangan mereka.
Lima puluh putaran pertama Anda harus digunakan untuk pengintai yang luas dan penaklukan awal tetangga. Kepramukaan akan mengungkapkan negara-kota, dan mengambil Liga Diplomatik sebagai kartu kebijakan dapat membantu mendapatkan kepuasan dari negara-kota terdekat dengan cepat. Untuk pemerintah tingkat 1, pilih oligarki, karena ini akan membantu penaklukan awal Anda. Untuk pemerintahan Tier 2 Anda, Hongaria mungkin satu-satunya peradaban dalam permainan yang lebih baik dengan monarki daripada Merchant Republic atau teokrasi, karena poin pengaruh ekstra dari monarki akan membantu mereka mendapatkan lebih banyak negara-kota-negara. Teokrasi adalah kemungkinan kedua, meskipun ini hanya disarankan jika Anda telah mendirikan agama yang sukses. Untuk pemerintahan Tier 3 Anda, Hongaria jelas harus memilih fasisme.
Ada beberapa teknisi yang harus diteliti Hongaria sesegera mungkin. . Menemukan lokasi yang baik untuk kota kedua dengan kuda, jika ibukota Anda tidak ada, sangat penting. Kedua adalah pekerjaan besi. Ini akan memberikan peningkatan untuk tidak hanya prajurit Anda untuk pedang, tetapi juga negara-kota yang Anda kendalikan. Ingatlah bahwa Anda masih membutuhkan sedikit besi untuk meningkatkannya, tetapi Anda tidak perlu membawa unit -unit ini ke wilayah Anda untuk peningkatan. . . Ketiga adalah mata uang. Hongaria tidak memiliki bonus diplomatik selain dari pasukan yang terus -menerus memungut, jadi penghasilan yang kuat diperlukan. Menggunakan Pearl of the Danube untuk membangun pusat komersial pertama Anda yang kuat akan menjadi lonjakan kekuatan yang hebat untuk Hongaria.
Mempertahankan output sains Anda dan meningkatkan sumber daya strategis itu harus sangat penting. Bahkan dengan pengurangan biaya peningkatan 75% Matthias Corvinus, meningkatkan seluruh militer Anda bisa sangat mahal dalam jangka panjang. Kartu kebijakan yang mengurangi biaya emas dari unit peningkatan lebih jauh pasti berguna.
. Namun, jika Anda tidak memiliki sumber daya yang diperlukan untuk memelihara unit -unit ini, mereka akan memiliki penalti atas kekuatan tempur mereka. . Secara keseluruhan, bahkan jika Anda tidak memiliki sumber daya strategis yang diperlukan untuk mempertahankan pasukan Anda, selama Anda menjaga jumlah unit yang membutuhkan sumber daya strategis rendah, Anda akan mendapatkan lebih banyak kekuatan tempur dari peningkatan daripada penalti. Ketika permainan terlambat datang, mengingat Anda tidak dapat membentuk korps dan pasukan dari unit yang dipungut, penting bagi Anda untuk memiliki pasukan Anda sendiri untuk berurusan dengan korps dan pasukan musuh.
Era terlemah untuk Hongaria adalah era kuno, terutama sebelum mereka memiliki teknisi di atas dan sebelum mereka memiliki negara-kota di bawah kendali mereka. Setelah itu, gameplay mereka sangat sederhana. Mereka tidak membutuhkan sains, budaya, atau iman yang kuat . Mereka hanya perlu negara-negara kota terdekat mereka untuk secara acak memproduksi unit (yang akan mereka lakukan) untuk menenggelamkan tetangga mereka dalam darah. . . Generasi iman hanya penting jika Anda memiliki agama, dan jika Anda memilih pembela iman daripada perang salib, banyak inkuisitor akan menjaga agar pertempuran Anda tetap lama untuk waktu. Setelah tetangga terdekat Anda ditaklukkan (1-3 sipil), Anda seharusnya tidak kesulitan menjaga keuntungan Anda selama sisa permainan. Bahkan sekutu negara-kota Anda tidak akan diperlukan untuk menjaga hubungan dengan; Ukuran kerajaan Anda akan memberi Anda unit dan distrik yang tak ada habisnya, menebus kurangnya bonus sains / generasi iman / budaya dengan cara apa pun. Untuk melindungi ukuran semata-mata kerajaan ini, tentu saja, menggunakan pemandian air panas, serta mencoba berteman dengan negara-kota dan merekrut pedagang besar yang menyediakan fasilitas (Buenos Aires, Zanzibar, John Spilsbury, Helena Rubinstein, Estée Lauder, dan dan Helena Rubinstein, Estée Lauder, dan dan Helena Rubinstein, Estée Lauder, dan dan Levi Strauss). Hongaria juga dapat mencoba membangun beberapa keajaiban, yaitu Colosseum, Alhambra, dan Tentara Terracotta untuk Penjaga Penaklukan dan Kemegahan Fasilitas, dan Országház, Kilwa Kisiwani, dan Apadana untuk Utusan dan Hubungan Negara Kota, City-States. Tambahan hebat lainnya untuk kerajaan Anda adalah Gedung Kementerian Luar Negeri yang tidak dikunci untuk Plaza Pemerintah Anda saat Anda mengadopsi pemerintah Tier 2 di era abad pertengahan. Ini akan memotong biaya memungut pasukan dari negara bagian kota, menghemat banyak uang pada awalnya dan dalam jangka panjang.
Sinergi antara Amani dan Matthias Corvinus []
Ada trik yang bisa Anda lakukan dengan Amani, selama dia memiliki gelar dalang terakhir. Di bawah ini adalah langkah -langkah trik ini:
- Dapatkan gelar boneka terakhir untuk Amani (wajib) dan membangun kementerian luar negeri (tidak wajib tetapi sangat disarankan).
- Buat Amani di negara-kota yang Anda bukan suzerain (sebut saja negara-kota A), sehingga Anda menjadi Suzerain A.
- Levy Tentara Kota A, Anda mendapatkan 2 utusan permanen di a.
- Setelah memungut, pada giliran yang sama, pindahkan Amani ke negara-kota acak b. Anda akan kehilangan cuzerainty dari negara-kota A sebagai akibatnya, dan akibatnya kehilangan kendali atas tentara yang dipungut.
- Masih pada giliran yang sama, pindahkan Amani kembali ke a. Dia akan segera didirikan di sana. Para gubernur diberi kode dengan cara ini sehingga pemain tidak dihukum jika mereka secara tidak sengaja menugaskan kembali seorang gubernur dan kemudian menyesalinya, jadi selama Anda menjauh dan memindahkannya kembali ke giliran yang sama, dia akan segera dibangun kembali di a.
- Levy the Army of a lagi, mendapatkan 2 utusan tambahan di A, bilas dan ulangi.
Suatu hal yang penting untuk diingat adalah dari langkah 3 hingga langkah 6, Anda perlu melakukannya dalam giliran yang sama. Ini secara efektif memungkinkan Matthias untuk membeli utusan dengan emas, sementara tidak ada orang lain yang bisa. Kementerian Luar Negeri, oleh karena itu, penting untuk membuat pasukan yang memungut lebih murah. Lembur, Anda dapat bergerak Amani untuk membeli utusan di setiap negara kota, selama Anda memiliki cukup emas untuk itu. Karena biaya unit-unit yang memungut dari negara-kota sama dengan biaya produksi tentara (baca lebih lanjut di sini), strategi ini bekerja jauh lebih baik dengan negara-kota yang memiliki pasukan kecil.
Trik ini dapat dianggap sebagai eksploitasi yang tidak adil untuk pemain lain, jadi dalam permainan multipemain, ingatlah untuk mempertimbangkan dan menghormati aturan grup dan mendiskusikan ini sebelumnya.
Huszár []
Antara dua unit unik Hongaria ketika dipimpin oleh Matthias Corvinus, Huszár lebih sulit digunakan secara efektif, karena Anda tidak dapat mengontrol jika lawan Anda akan cukup menyukai Anda untuk membentuk aliansi dengan Anda, terutama dalam permainan pemain tunggal ketika penaklukan Anda dapat dimulai sejak awal sebagai era klasik tepat setelah pedang tidak terkunci. Satu -satunya sisi positifnya, meskipun memiliki sinergi yang sangat terbatas dengan Hongaria sebagai pembangkit tenaga dominasi, adalah bahwa ia memiliki 3 kekuatan tempur tambahan dibandingkan dengan kavaleri standar pada kenaikan biaya produksi yang dapat diabaikan. Jika Anda dapat meminta seseorang untuk menyatakan persahabatan dengan Anda sebelum penghasut perang dimulai dan cukup menenangkan mereka untuk membangun aliansi dengan Anda ketika era industri datang, bonus Huszár mungkin agak lebih terlihat; Kalau tidak, unit ini agak biasa -biasa saja, dengan bonusnya terlalu jarang berlaku untuk menjadi signifikan.
Tentara Hitam []
Sebagai pembangkit tenaga dominasi dengan 2 unit unik, Hongaria di bawah Matthias Corvinus memiliki sinergi yang jauh lebih kuat dengan Tentara Hitam daripada upgrade, Huszár, meskipun bonusnya kurang bergantung daripada peningkatannya. Hongaria adalah peradaban dominasi yang unik karena mereka bergantung pada memungut pasukan negara-kota untuk menjadi efektif, Tentara Hitam membuat tepi Hongaria dalam pertempuran era abad pertengahan bahkan lebih tajam dengan bermain tepat untuk kekuatannya: dimulai dengan kekuatan tempur yang lebih tinggi daripada kurser standar Courser standar standar dan semakin kuat dengan setiap unit yang dipungut berdekatan. Ingatlah bahwa unit yang dipungut oleh Hongaria menerima gerakan 2 ekstra, jadi tentara tentara bayaran Anda tidak akan memiliki masalah untuk mengikuti pasukan hitam untuk mempertahankan bonus ini. Anda dapat menggunakan Tentara Hitam untuk melakukan semua pekerjaan berkat kekuatan mereka yang luar biasa, atau hanya menggunakan tentara yang dipungut untuk melindungi jumlah unit Anda sendiri dan menggunakan Tentara Hitam untuk menjarah atau mengklaim heks strategis di belakang.
Mandi air panas []
Mandi air panas adalah pengganti yang menarik untuk kebun binatang standar, sebuah bangunan yang agak kurang dimanfaatkan di distrik yang tidak dimanfaatkan dan sering diabaikan. Bangunan ini mendorong orang Hongaria untuk mencari dan menetap di dekat gunung berapi di mana celah panas bumi tersedia (kemungkinan tugas sederhana berkat bias awal yang cukup besar terhadap fitur medan ini). Dalam berbagai kondisi, pemandian air panas memasok fasilitas sebanyak atau bahkan dua kali lebih banyak dari stadion hanya dengan tiga perempat dari biaya produksi, belum lagi bonus produksi regional tambahan dan pariwisata awal, sehingga jika Anda berhasil menetap di dekat celah panas bumi panas bumi dan panas , Anda dapat dengan mudah membuat semua kota Anda dalam jarak 6 ubin yang luar biasa tanpa membuang 480 lebih banyak produksi untuk membangun stadion untuk lebih banyak fasilitas.
Berbeda dengan kebun binatang normal, mandi air panas tidak memberikan sains +1 untuk rawa dan ubin hutan hujan di kota.
Jenis kemenangan []
Tak perlu dikatakan bahwa Hongaria dibuat untuk penaklukan karena mereka dapat dengan cepat mengumpulkan pasukan yang kuat dan terkini tanpa harus khawatir tentang mengumpulkan sumber daya strategis. Raven King juga membantu Hongaria menghasilkan utusan secara mandiri dari pohon sipil, yang memungkinkan mereka untuk bersaing untuk negara-kota dan mencoba kemenangan diplomatik, terutama jika mereka dapat membangun Országház.
Namun, seperti yang disebutkan sebelumnya, Pearl of the Danube adalah kemampuan yang diremehkan, dan mengingat situasi yang tepat, pemukiman di tepi sungai Hongaria dapat dengan cepat tumbuh untuk membantu mereka menyusul musuh di jalur kemenangan yang mereka anggap cocok.
Strategi balasan []
Titik lemah Hongaria adalah ketergantungan pada hubungan negara-negara menjadi efektif, baik dalam diplomasi dan dominasi. Jika Anda adalah tetangga sebelah Hongaria, Anda kemungkinan besar adalah korban pertama dari penaklukan mereka, karena bahkan ketika Hongaria tidak bertujuan untuk kemenangan dominasi, menaklukkan kota -kota tambahan tidak pernah sepenuhnya dari agenda mereka. Jika itu masalahnya, Anda perlu menempatkan fokus ekstra pada eksplorasi untuk mencari-cari negara-kota dan membangun pijakan diplomatik Anda dengan mereka. Setelah Anda membiarkan Hongaria menjadi Suzerain, sangat sulit untuk membalikkan negara-kota kembali karena mereka dapat meningkatkan kekuatan utusan mereka dengan memungut pasukan. Jika pencarian negara-kota terlalu sulit untuk diselesaikan bagi Anda untuk mendapatkan utusan bersama mereka, cara teraman adalah menaklukkan mereka sebelum Hongaria mengumpulkan cukup emas untuk memungut dan meningkatkan pasukan untuk memulai permainan dominasi mereka. Hongaria juga sangat lemah di era kuno, sebelum mereka memiliki semua teknisi yang mereka butuhkan untuk menjadi sukses. Aztec, Sumeria, dan Mesir adalah musuh terburuk Hongaria, karena mereka semua memiliki unit era kuno yang kuat, dan harus dapat menaklukkan Hongaria secara langsung.
Entri sipil []
Selama hampir satu milenium, Kerajaan Hongaria adalah salah satu kekuatan utama Eropa Tengah, pusat sejarah dan pengaruh para penguasa dan kerajaan di wilayah tersebut. Multietnis dan multibuna, kontribusi budaya kerajaan dan sejarah militer sangat penting untuk pertukaran antara Eropa Barat dan Timur. Kerajaan ditembak melalui sungai, termasuk Danube yang perkasa (yang membagi dua Budapest), dan termasuk dataran terbuka dari Cekungan Carpathian, dibatasi dengan beberapa rentang pegunungan yang tinggi. Mata air termal -nya telah menarik perhatian sejak zaman Romawi. Duduk di Astride Rute Cross-Land Utama di Eropa, posisi strategis kerajaan menjadikannya hadiah untuk rumah-rumah kerajaan dan bangsawan yang ambisius sama.
Ketika para Magyar di bawah Arpad menetapkan kerajaan Hongaria pada abad kesepuluh, mereka mengesampingkan gaya hidup semi-nomaden mereka dan siklus penyerangan yang menyertainya yang mendukung keberadaan yang lebih feodal, meskipun mereka mempertahankan unsur-unsur gaya hidup mereka sebelumnya, termasuk memperkenalkan kata-kata pinjaman Slavia, Slavia, kata-kata pinjaman Slavia Slavia, Slavic Loanword dari subjek baru mereka ke bahasa sehari -hari mereka. Kerajaan itu sendiri didirikan oleh Stephen I, raja dari kerajaan Hongaria yang baru dibuat, dan seorang santa gereja atas upayanya mengokohkan agama Kristen sebagai agama resmi. Wilayah Kerajaan Hongaria dikenal sebagai “Tanah Mahkota Santo Stephen” di Synecdoche (meskipun secara hukum, berbagai tanah mahkota memiliki status hukum khusus yang terkait dengan raja).
Bangsawan Kerajaan Hongaria menikmati tingkat kebebasan yang tinggi, dan raja relatif dibatasi setelah Andras II mengeluarkan Golden Bull tahun 1222. Para bangsawan tidak dapat dikenakan pajak, dapat tidak mematuhi raja jika dia bertindak di luar hukum, tidak perlu berperang di luar perbatasan kerajaan, dan menetapkan sesuatu dari kesetaraan kepemilikan antara para bangsawan, daripada hierarki yang kuat. Kesamaan antara Golden Bull dan Magna Carta di Inggris terkenal.
Invasi Mongol ke Eropa di bawah Subutai pada tahun 1241 adalah bencana bagi kerajaan (seperti halnya sebagian besar Eropa). Raja Bela IV membangun serangkaian benteng perbatasan untuk mencegah invasi di masa depan, tetapi konflik lebih lanjut dengan kekuatan Eropa lainnya melemahkan kerajaan dan akhirnya dinasti Arpad mati pada tahun 1301. Angevins memerintah hampir seabad sesudahnya, diikuti oleh serangkaian penguasa non-dinasti, termasuk kaisar Romawi Suci.
Ketika Abad Pertengahan berakhir, dan periode modern awal hanyalah serangkaian ide yang dibahas di Italia, Matthias Corvinus terpilih menjadi takhta oleh diet. Di bawah pemerintahannya, kerajaan memperluas secara militer dan mereformasi pemerintahan. Pemerintahannya dipandang sebagai salah satu zaman keemasan kerajaan Hongaria – sebuah era yang berakhir pada pertempuran mohac yang menghancurkan antara Suleiman I dari Ottoman dan Louis II dari Hongaria Hongaria.
Pertempuran Mohacs adalah salah satu pertempuran paling signifikan yang diperjuangkan di Eropa. Tentara kecil Hongaria, yang diselenggarakan dalam pasukan feodal yang usang dari ksatria berat dan infanteri wajib militer (yang telah meninggalkan inovasi militer, Tentara Hitam telah memelopori satu generasi sebelumnya!) dihancurkan oleh pasukan Ottoman hampir dua kali ukurannya, diorganisasikan di sekitar prinsip-prinsip modern artileri dan tulang belakang janissaries elit, senapan bersenjata. Raja Louis dari Hongaria dan sebagian besar bangsawan Hongaria dibantai di medan perang. Setelah pertempuran, Ottoman memartisi Kerajaan Hongaria dengan Kekaisaran Romawi Suci, dan menggunakannya sebagai negara penyangga melawan Kekaisaran Romawi Suci.
Selama tiga setengah abad berikutnya, Kerajaan Hongaria sering bertentangan antara Kekaisaran Ottoman dan Kekaisaran Romawi Suci, tidak pernah cukup kuat untuk mengerahkan kehendaknya sendiri, tetapi terlalu kuat untuk diabaikan dalam perhitungan geopolitik Eropa Tengah Tengah Tengah Tengah. Kebebasan tradisional bangsawan diabadikan dalam tradisi, dan penguasa Hapsburg dari Kekaisaran Romawi Suci sering dipaksa untuk menegaskan kembali hak -hak ini dengan imbalan dukungan Hongaria, baik politik maupun militer. Akibatnya semangat identitas Hongaria tidak pernah sepenuhnya padam.
Semangat independen ini menyebabkan sejumlah upaya pemberontakan dan pemberontakan terbuka terhadap Hapsburg Control. Selama Perang Suksesi Spanyol, Pangeran Transylvania Francis II Rakoczi mengadakan pemberontakan (secara kreatif disebut pemberontakan Rakoczi) antara 1703-1711, tetapi tidak berhasil karena kurangnya sekutu dan dukungan asing dan asing dengan dukungan asing dan asing asing. Revolusi Eropa tahun 1848 hampir melihat Hongaria mendapatkan kemerdekaan yang telah lama ditunggu-tunggu. Dengan revolusi yang terjadi di seluruh kepemilikan mereka, Hapsburg hampir kehilangan kendali penuh atas Hongaria untuk generasi muda Patriot yang bersemangat. Hanya melalui aliansi antara Rusia dan Austria dapat mendapatkan kembali kendali aslinya. Dalam kompromi tahun 1867, Kekaisaran Hapsburg secara resmi menjadi monarki ganda: Austria-Hongaria. Akhirnya, Hapsburg terpaksa mengenali sentralitas Kerajaan Hongaria untuk Kekaisaran mereka.
Kerajaan dibubarkan setelah Perang Dunia I sebagai bagian dari perpisahan Kekaisaran Hapsburg. Republik berumur pendek yang diperintah di tahun-tahun antar-perang, dan dalam kekacauan yang mengarah ke Perang Dunia 2 Kerajaan didirikan kembali oleh pasukan sayap kanan yang bangkit kembali. Hongaria bergabung dengan kekuatan Axis selama Perang Dunia 2 (bab yang sangat gelap dalam sejarah Hongaria). Kerajaan itu diduduki oleh pasukan Soviet yang maju pada tahun 1944, mengakhiri kerajaan Hongaria (meskipun bukan bangsa Hongaria) untuk kebaikan.
Ibukota Hongaria, Budapest, adalah salah satu kota besar Eropa, dengan arsitektur yang luar biasa, budaya yang semarak, dan mode kosmopolitan. Dibentuk dari tiga kota (Buda, Pest, dan Obuda atau “Buda Tua”), dan situs pemukiman yang berasal dari Celtic, kota ini membawa sejarahnya yang panjang dan menarik hingga saat ini. Wilayah Tengah Kota di sepanjang Danube adalah Situs Warisan Dunia UNESCO.
Kota []
Warga [ ]
| Laki -laki | Wanita | Pria modern | Wanita modern |
|---|---|---|---|
| Árpi | Eszter | Ákos | ANCSI |
| Botond | Enikõ | Daniel | Bea |
| Gergő | Fruzsi | Erik | Bernadett |
| Ervin | Renata | Hugo | Szabina |
| ISTVán | Petra | Kristóf | Lili |
| Tamás | Lívia | Krisztián | Nóri |
| János | Maja | Patrik | Melinda |
| Marton | Dorka | Márkó | Rebeka |
| Paszkál | Bianka | Roland | Klaudia |
| Zsolt | Evelin | Zalan | Vivien |
Trivia []
- Simbol peradaban Hongaria adalah salib patriarki, varian salib Kristen yang muncul di lambang Hongaria.
- Kemampuan peradaban Hongaria adalah nama panggilan umum untuk Budapest, ibukota Hongaria.
Peradaban 6 Panduan Hongaria – Hail the Raven King
Untuk membantu Anda memaksimalkan apa yang disebut Firaxis yang pernah dimiliki Civ Ekspansi terbesar, kami menyajikan temuan kami dalam serangkaian pemandu yang terperinci namun dapat dicerna. Kami akan memberikan gambaran umum tentang setiap sipil dan sifat -sifatnya yang unik, diikuti oleh panduan praktis untuk memanfaatkannya sebaik -baiknya.
Hongaria adalah sesuatu yang aneh karena salah satu bonus terkuatnya akhirnya membatalkan dirinya sendiri, tetapi itu bisa bagus untuk penakluk yang ingin membangun banyak momentum dengan cepat. Untuk pendekatan baru lainnya untuk dominasi dunia, lihat pemandu kami tentang Ottoman, Inca, Maori, Swedia, dan Mali.
Hongaria dipimpin oleh Matthias Corvinus, yang memiliki julukan yang sangat logam Raja Raven dan mengklaim bagian -bagian besar Eropa Timur pada tahun 1400 -an – dan mungkin hanya pemimpin Civ 6 terbaik yang membawa Anda ke kemenangan dominasi dominasi. Dia bertanggung jawab atas pasukan profesional pertama Hongaria (diwakili dalam Civ 6 oleh salah satu unit uniknya), dan tentu saja tidak malu pergi berperang dengan mereka. Anda juga tidak boleh … saat waktunya tepat.
Civ 6 Hongaria Guide
Pemimpin: Matthias Corvinus – Raven King. Unit yang dipungut dari negara-kota mendapatkan +5 kekuatan tempur dan gerakan +2 dan dapat ditingkatkan tanpa biaya sumber daya emas atau strategis. Setiap kali Anda memungut pasukan, Anda mendapatkan +2 utusan dengan negara-kota yang dipenuhi. Dapatkan Tentara Hitam sebagai unit unik kedua, yang menggantikan courser, telah meningkatkan kekuatan tempur, dan memperoleh kekuatan tambahan untuk setiap unit yang berdekatan yang dikenakan dari negara-kota.
Kemampuan unik: Mutiara Danube. Saat Anda membangun distrik tepat di seberang sungai dari pusat kota, Anda mendapatkan +50% produksi di distrik itu.
Unit Unik: Huszár. Penggantian Kavaleri Industri ini memiliki kekuatan tempur yang lebih tinggi dan memperoleh kekuatan tambahan untuk setiap aliansi Hongaria mempertahankan dengan sipil lainnya.
Bangunan unik: Mandi air panas. Struktur untuk kompleks hiburan ini menggantikan kebun binatang dan hibah dua kali lebih banyak fasilitas, sementara juga memberikan +2 produksi ke kota -kota dalam 6 ubin (sebaik yang saya tahu, ini / tidak / menumpuk dengan bonus dari zona industri dalam 6 ubin ). f Ada celah panas bumi di dalam perbatasan kota, Anda mendapatkan tambahan +2 pariwisata dan +3 fasilitas.
Jadwal acara: Raven Banner. Sebagai lawan AI, Raja Raven akan sering memungut pasukan negara-kota untuk perangnya dan menghormati mereka yang melakukan hal yang sama.
Panduan Strategi
Oke, sial. Hongaria muncul entah dari mana, / mungkin saja / keseluruhan sipil militer terkuat di seluruh permainan. Caranya adalah Anda benar -benar harus melakukan banyak pekerjaan dan berencana untuk memanfaatkan bonus Anda sebaik -baik. Mereka mungkin bukan pilihan terbaik untuk pemula. Tetapi jika Anda bersedia dan mampu melompati semua lingkaran di jalan Matthias, Anda akan merasa seperti panglima perang feodal yang tak terhentikan yang memimpin pengikut ganas Anda ke dalam medan untuk menaklukkan semua.
Saya tidak bisa membayangkan bermain Hongaria sebagai apa pun kecuali sipil yang berfokus pada dominasi hanya karena itu sangat menyenangkan, tetapi ada beberapa potensi sisi untuk kemenangan diplomatik atau budaya-memanfaatkan bonus unik dari ikatan kuat Anda dengan berbagai negara kota dan mendapatkannya Beberapa pariwisata berguling dengan pemandian air panas. Tapi mari kita menjadi nyata di sini. Anda adalah Raven King. Anda datang untuk menendang dan mematuk jagung yang dibuang. Dan Anda melahirkan di tengah gurun untuk game ketiga berturut -turut, jadi Anda sudah keluar dari jagung.
Twist di sini adalah bahwa Anda tidak benar -benar akan membangun sangat banyak pasukan. Hampir setiap pria, gajah, dan trebuchet yang Anda kirim ke pertempuran akan datang dari memungut negara-kota. Ini adalah gaya bermain bermain yang berisiko tinggi dan tinggi, karena jika Anda menemukan diri Anda tanpa sekutu negara-kota karena seseorang mengalahkan Anda sebagai suzerain mereka pada saat yang penting, Anda dapat berakhir dengan baik dan benar-benar kacau. Jadi pastikan Anda tidak membiarkan itu terjadi, terutama jika Anda menghadapi kekasih negara-kota lainnya seperti Pericles. Fokuskan kartu kebijakan Anda untuk mendapatkan utusan sebanyak mungkin saat memprioritaskan kewarganegaraan yang melakukan hal yang sama. Anda juga harus menjadikan budaya fokus yang kuat dan sekunder untuk mendapatkan kewarganegaraan dan kebijakan ini lebih cepat.

Cerdas mengambil Amani sebagai gubernur pertama Anda dan dengan cepat mendapatkan promosi terakhirnya sehingga Anda dapat menempelkannya di negara-kota yang paling penting dan tidak perlu khawatir menjaga keteguhan mereka sangat sering. Ini memastikan bahwa, bahkan jika seseorang utusan mengebom Anda untuk menghentikan kemajuan Anda atau membuka Anda untuk deklarasi perang, Anda akan selalu memiliki setidaknya satu, tentu saja sumber pasukan untuk diandalkan. Semakin baik jika ini adalah negara kota militeristik yang terletak tidak terlalu jauh dari ibukota Anda.

Perhatian besar lainnya adalah emas. Anda akan menghemat banyak yang tidak harus terus meningkatkan pasukan terus-menerus, tetapi memungut negara-kota setiap kali Anda ingin mendapatkan perang akan menjadi mahal. Dan Anda akan mencari alasan yang bahkan baik untuk melakukannya – tidak hanya karena menaklukkan Anda lebih banyak barang, tetapi karena memungut pasukan memberi Anda utusan gratis dan membantu Anda tetap di depan kompetisi. Jadi dapatkan beberapa distrik komersial dan rute perdagangan. Membentuk aliansi ekonomi sesegera mungkin dengan sipil apa pun yang Anda rencanakan untuk menaklukkan terakhir.
Lihat, Hongaria adalah tentang Divide and Conquer. Karena Huszárs Anda mendapatkan buff mode binatang mereka dari jumlah aliansi yang Anda aktifkan, strategi terbaik untuk mengambil alih dunia adalah menjadi teman terbaik dengan semua orang di peta kecuali sipil yang Anda rencanakan untuk membunuh berikutnya. Ini berarti salah satu unit terbaik Anda akan semakin lemah semakin banyak sipil yang Anda taklukkan. Tapi semoga ini harus dibuat dengan hanya memiliki lebih banyak barang.
Baca selengkapnya: Peradaban VI: Badai berkumpulnya hanya bagus untuk sipilnya
Setelah Anda mencapai era abad pertengahan, inilah saatnya, yah, pergi abad pertengahan. Ini akan sangat berguna untuk merencanakan ke depan dan memastikan Anda berada di zaman keemasan saat ini, karena memberi Anda selai casus yang lebih baik – pembenaran untuk perang. Anda juga ingin mendapatkan bantuan diplomatik untuk menangkis setiap keadaan darurat yang dipanggil terhadap Anda. Cara mudah untuk meraih ini adalah dengan menukar sumber daya strategis yang Anda miliki sedikit. Semoga jika Anda bersahabat dengan semua orang kecuali target Anda saat ini, sebagian besar komunitas internasional akan lalai untuk terlibat menghentikan pemerintahan teror Anda. Kecuali Laurier. Pria itu adalah hama. Kamu tahu apa? Mungkin membawanya keluar dulu.

Rencana pertempuran cukup sederhana: pasukan hitam Anda (saya biasanya hanya membutuhkan satu atau dua) memimpin tuduhan pakan meriam yang dipungut. Sapu musuh dari lapangan. Mencapai kemuliaan. Mengulang. Huszár dapat membawakan lagu yang sama dan menari dengan manfaat tambahan bahwa buff tempurnya tidak memerlukan posisi medan perang tertentu, sehingga ia dapat berlari di sekitar sisi dan pengisian belakang musuh seperti kavaleri yang tepat. Hongaria juga mendapat manfaat dari unit unik pertamanya yang meningkatkan langsung ke unit unik kedua, yang menghemat beberapa produksi dan memungkinkan promosi untuk dibawa pada dudes kunci Anda.
Selama Anda tidak terlalu banyak menguasai diri dan mencoba untuk mengadili lebih banyak negara-kota daripada yang dapat Anda ikuti secara realistis, semuanya sudah berakhir tetapi menangis dari sana dan seterusnya. Jika ada yang berhasil keluar dari era atom hidup, mereka dapat menghitung diri mereka beruntung tidak menggambar tatapan mata Anda yang seperti burung. Mungkin Anda akan meninggalkan satu sipil lainnya hidup dan memutuskan untuk mendapatkan kemenangan lomba ruang angkasa sebagai gantinya. Mengapa tidak? Anda adalah Raja Raven yang aneh dan Anda melakukan apa yang Anda lakukan. CA-CAW, bodoh. Ca. Caw.
Leana Hafer Leana Hafer adalah penggemar Sejarah dan Game Strategi Sejarah. Dia hidup dari diet strategi besar paradoks (terutama raja tentara salib), perang total, dan marah pada konsep kekaisaran Romawi. Dia menjadi tuan rumah & tidak menghasilkan CB: podcast strategi besar, serta tiga gerakan di depan. Dia juga menulis untuk pcgamer dan ign.
Jaringan N Media menghasilkan komisi dari pembelian yang memenuhi syarat melalui Amazon Associates dan program lainnya. Kami menyertakan tautan afiliasi dalam artikel. Lihat istilah. Harga benar pada saat publikasi.


