Hades Guide: Primordial Chaos Realm and Boons, Chaos – Hades Wiki
Chaos Hades
Sementara dewa-dewa lain bisa lulus untuk manusia, atau setidaknya seperti manusia, segera jelas bahwa kekacauan bukan dari dunia ini, namun bahkan mereka memiliki beberapa karakteristik manusia. Kulit mereka abu -abu lebih tinggi di tubuh mereka, secara bertahap gelap menjadi kuning gelap lebih jauh ke bawah, dan kemudian menjadi hitam dan coklat tanpa fitur.
Panduan Hades: Alam dan Boons Chaos Primordial
Kekacauan primordial adalah salah satu entitas yang akan Anda temui saat melintasi neraka‘Penjaraur gelap. Di ranah kekacauan, Anda akan dapat memberikan hadiah dan memilih berkah. Namun, berhati -hatilah karena anugerah Chaos disertai dengan kutukan. Inilah panduan kami untuk membantu Anda.
Catatan: Panduan ini dimaksudkan untuk Neraka’ Tahap akses awal dan mekanik tertentu dapat berubah pada waktunya. Untuk informasi lebih lanjut, lihat kami neraka Panduan dan Fitur Hub.
Hades: memasuki ranah kekacauan
Ranah kekacauan dapat dimasukkan melalui panel lantai dengan simbol mata (mata kekacauan) di kamar biasa. Bersihkan musuh terlebih dahulu dan Anda akan dapat berinteraksi dengannya.
Ah, tapi tunggu, ada harga dalam darah. Entri akan dikenakan biaya Zagreus ‘sepotong HP. Jika Anda benar -benar siap untuk itu, silakan.
Setelah mengunjungi tempat yang halus ini, Anda dapat berbicara dengan kekacauan primordial. Memberi gifting entitas nektar akan memberi Anda kenang -kenangan telur kosmik. Ini akan membatalkan mekanik pengorbanan HP setiap kali Anda mencoba memasuki ranah kekacauan selama Anda melengkapi.
Oh, dan juga dimungkinkan untuk memancing di sini jika prompt tersedia. Jangan khawatir, Anda masih akan mendapatkan ikan biasa, bukan Warhammer 40kBarang-barang yang ternoda warp.
Boons Chaos Primordial
Kekacauan primordial di dalam neraka sangat berbeda dari yang diberikan oleh Olimpiade. Pertama, Anda sebenarnya tidak mendapatkan berbagai jenis keterampilan atau serangan. Kedua, Anda akan dikutuk sebelum menerima berkah.
Kutukan akan bertahan sekitar dua hingga empat kamar, di mana kutukan akan dihapus dan berkat akan berlaku untuk sisa Anda neraka Upaya melarikan diri. Dengan demikian, lebih baik masuk mendapatkan kekacauan primordial yang ideal sejak awal, terutama di Tartarus atau Asphodel. Tidak hanya beberapa gerombolan yang lebih lemah, tetapi Anda juga bisa mendapatkan hasil maksimal dari penggemar Anda selama sisa pelarian.
Mengenai cara kerja Boons Chaos, ini didasarkan pada kombinasi awalan dan akhiran. Awalannya adalah kutukan dan akhiran adalah jenis serangan atau utilitas yang mendapatkan berkah setelah kutukan hilang.
| Kutukan/awalan | Efek kutukan | Mekanik/sufiks yang terpengaruh | Efek berkah |
| Yg ada di dalamnya | Secara signifikan meningkatkan kerusakan akibat perangkap | Memukul | Secara signifikan meningkatkan kerusakan serangan utama (hingga 50%) |
| Busuk | Rusak setiap kali Anda menggunakan keterampilan casting Anda | Berkembang | Meningkatkan kerusakan khusus secara signifikan (hingga 70%) |
| Atrofi | Secara signifikan mengurangi total HP Anda | Terjang | Kerusakan serangan dasbor yang meningkat secara signifikan (hingga 70%) |
| Pedas | Setiap musuh yang terbunuh akan melempar bom yang meledak | Tembakan | Peningkatan kerusakan keterampilan casting secara signifikan (hingga 50%) |
| Tertanam | Semua penghargaan kamar yang mungkin disembunyikan; Hadiah hanya akan memiliki simbol mata kekacauan | Mencengkeram | Peningkatan kapasitas amunisi casting (hingga 3 kristal) |
| Mengerikan | Peningkatan kerusakan yang diambil (hingga 50%) | Kebaikan | Semua anugerah bisa lebih tinggi (peluang hingga 40%) |
| Disebarkan | Rusak setiap kali Anda menggunakan serangan khusus Anda (termasuk Dash Specials) | Jiwa | Peningkatan max hp (hingga 40 hp) |
| Cacat | Dapatkan kerusakan di setiap hari Anda menggunakan serangan utama Anda (termasuk serangan dasbor) | Kemakmuran | Peningkatan jumlah emas yang Anda temukan (hingga 60%) |
| Pauper | Tidak bisa mendapatkan emas | Gerhana | Peningkatan jumlah kristal kegelapan yang Anda temukan (hingga 80%) |
| Mulai | Peningkatan jumlah musuh yang harus dihadapi | Tantangan | Menambahkan tuduhan tambahan tentang pembangkangan kematian |
| Malas | Kecepatan pergerakan yang berkurang secara signifikan (hingga 60%) | Penyergapan | Secara signifikan meningkatkan kerusakan backstab/menyerang musuh dari belakang |
| Licin | Koleksi amunisi casting yang tertunda; kristal amunisi akan memiliki garis besar hantu dan tidak dapat diambil sampai waktunya berlalu | Menyerang | Kerusakan bonus terhadap musuh yang tidak rusak (yaitu. Serangan pertama) |
| Menghancurkan | Perangkap Kamar Meningkatkan Kerusakan terhadap Musuh |
Perlu diingat bahwa Anda bisa mendapatkan berbagai kombinasi awalan dan sufiks, dan kadang -kadang mereka benar -benar akan membuat upaya pelarian Anda menjadi mudah. Berikut beberapa contoh:
- Jika Anda sangat fokus pada serangan dasbor sambil mengabaikan spesial Anda, maka Anda akan beruntung melihat lunge yang dikelilingi – mengambil kerusakan saat menggunakan serangan khusus untuk beberapa pertemuan berikutnya, maka tingkatkan kerusakan serangan dasbor sesudahnya.
- Jika Anda sudah memiliki keterampilan yang Anda inginkan, maka dapatkan Pauper + Sufiks apa pun akan sangat membantu karena Anda tidak berencana membeli anugerah lagi.
- Slippery akan berguna jika Anda tidak sering menggunakan keterampilan proyektil.
- Diabadikan adalah pilihan yang aman karena tidak akan merugikan permainan Anda. Anda masih akan mendapatkan hadiah, Anda tidak akan tahu bahwa mereka akan untuk beberapa kamar berikutnya.
- Berbicara tentang imbalan, akhiran bantuan adalah salah satu yang terbaik jika Anda dapat menumpuknya bersama dengan tunjangan lain yang meningkatkan kelangkaan anugerah – yaitu. Benang Ariadne, penggemar Eurydice, atau duo boons tertentu.
- Jika Anda berencana untuk bertani untuk kristal kegelapan (untuk cermin upgrade malam), maka pastikan untuk mengambil anugerah dengan akhiran gerhana. neraka Pemain Slamduncerino bahkan berhasil menumpuk buff ke +960% untuk mendapatkan lebih dari 2.600 kristal kegelapan dari bos terakhir.
Dengan asumsi Anda memiliki keterampilan casting yang hebat seperti mengiris tembakan (ares) atau anggur es (Dionysus + Demeter Duo Skill), ditambah penarikan yang lebih besar (Hermes), kemudian perhatikan sufiks bidikan atau pegang untuk lebih meningkatkan proyektil Anda. Anda dapat melihat gambar di bawah ini di mana saya memiliki 5 amunisi casting dan kristal terus kembali kepada saya secara otomatis. Sayang sekali saya tidak memiliki keterampilan casting yang ideal.
Sebaliknya, jika Anda masih di Tartarus dan Anda memilih macet + akhiran apa pun, Anda mungkin kacau. Jika Anda belum mendapatkan keterampilan dasbor yang berguna, proyektil khusus, atau cor, maka serangan utama Anda adalah satu -satunya pilihan Anda … dan awalan yang cacat akan merusak Zagreus setiap kali digunakan. Ini pada dasarnya bunuh diri untuk Zagreus jika Anda tidak punya pilihan lain dan Anda menggunakan senjata dengan kecepatan serangan yang sangat tinggi seperti tinju kembar Malphon.
neraka tersedia melalui program akses awal Steam. Untuk informasi lebih lanjut, periksa hub pemandu dan fitur kami.
- Ditandai dengan
- neraka
- Game Supergiant
Kekacauan
Kekacauan adalah perwujudan dari kekosongan primordial dari mana NYX dan Titans muncul. Mereka menawarkan anugerah kepada Zagreus yang, tidak seperti dorongan instan yang ditawarkan oleh para dewa Olimpiade, menukar debuff dengan sejumlah pertemuan dengan imbalan kekuatan yang lebih besar lebih jauh di saluran.
Kekacauan berada di dalam gerbang kekacauan terkadang ditemukan di dalam kamar.
Isi
Karakteristik dan Kepribadian [| ]
Kekacauan, mungkin keberadaan pertama, adalah personifikasi antropomorfik dari keadaan primitif. Kekacauan berada di ruang antara dunia dan dunia bawah, di mana dinding realitas tipis dan dapat ditemukan di gerbang kekacauan. Mereka menawarkan set anugerah mereka sendiri ke Zagreus untuk tujuan mereka yang tidak dapat dipahami.
Penonton primordial ini adalah penjaga rahasia. Mereka berbicara dalam monoton dan tanpa emosi, namun suara mereka tampaknya mengandung banyak suara terpisah dari berbagai jenis kelamin, semuanya berbicara secara serempak. Terlepas dari keingintahuan mereka yang kekal tentang keberadaan, mereka memiliki kebencian terhadap ‘pembicaraan kecil’ dan tenang, puas hanya untuk menonton Zagreus saat ia berjuang keluar dari dunia bawah, tidak pernah mencoba menghentikannya. Kekacauan tampaknya mendapatkan hiburan dari ini, mungkin karena kebosanan atau rasa ingin tahu belaka. Mereka merek Dionysus sebagai “mabuk,” karena ketidakpastiannya dan dengan demikian bertindak sebagai sumber hiburan bagi mereka. Kekacauan akan membuat komentar kritis yang sensitif dan kritis tentang orang -orang yang ditemui Zagreus, kadang -kadang memiliki pengetahuan tentang rahasia yang diketahui sangat sedikit karena pengawasan kekal mereka atas kenyataan. Mereka tampaknya membenci Olimpiade dan membantu Zagreus murni keluar dari kepentingan pribadi, bukan kesetiaan. Disusun, keputusan mereka misterius, dan kekacauan tidak suka dibicarakan kecuali mereka memintanya. Ketika terlibat dalam dialog dengan yang lain, seringkali Zagreus, mereka akan meminta individu secara langsung di akhir pernyataan mereka dengan mengatakan “Jawaban.”Namun demikian, kekacauan menyatakan bahwa mereka tidak atau tidak akan memaksa individu untuk menjawab, karena itu adalah pilihan mereka sendiri untuk membuat.
Kekacauan tidak dapat diukur atau dikuantifikasi dengan cara yang berarti. Selain itu, meninggalkan ranah mereka akan berpotensi mengacaukan semua ketertiban dan keberadaan, jadi mereka hanya memutuskan untuk menonton. Mereka jauh dalam peran mereka sebagai orang tua bagi NYX, yang membuat kekecewaannya, dan setelah banyak refleksi selama peristiwa permainan, mereka kemudian mengungkapkan kepada Zagreus penyesalan mereka untuk ini.
Kekacauan menunjukkan bahwa mereka akan merindukan Zagreus juga, adalah kunjungannya ke ranah mereka untuk berhenti, tetapi juga tampaknya puas hanya menjadi pengamat kenyataan, dengan senang hati menatap selamanya menjadi keberadaan dari jauh dan sendirian.
Mereka mencintai putri mereka Nyx, dan menyesal tidak hadir selama sebagian besar hidupnya. Mereka juga biasa bermain petak umpet ketika mereka masih bersama.
Terlepas dari kekacauan yang mengatakan bahwa mereka puas untuk merenungkan kemungkinan dunia yang mereka ciptakan, kekacauan bersyukur karena dapat melihat sekilasnya ketika Zagreus memakai aspek kekacauan Aegis.
Kekacauan tidak peduli dengan hadiah materi dan tampaknya senang sendirian hampir sepanjang waktu, tetapi akan memberi Zagreus telur kosmik sebagian karena mereka ingin dia mengunjungi lebih banyak. Dikombinasikan dengan kekacauan yang diam -diam hilang NYX (dan mungkin anak -anak lain yang kekacauan juga), kekacauan tampaknya lebih kesepian dari yang mereka akui.
Ulasan Pakar Gamespot
17 September 2020
Deskripsi Fisik [| ]
Sementara dewa-dewa lain bisa lulus untuk manusia, atau setidaknya seperti manusia, segera jelas bahwa kekacauan bukan dari dunia ini, namun bahkan mereka memiliki beberapa karakteristik manusia. Kulit mereka abu -abu lebih tinggi di tubuh mereka, secara bertahap gelap menjadi kuning gelap lebih jauh ke bawah, dan kemudian menjadi hitam dan coklat tanpa fitur.
Kekacauan terdekat harus “normal” dalam penampilan mereka adalah kepala dan tubuh manusia mereka. Sayap seperti kelelawar adalah tempat telinga mereka seharusnya, dan di tengah dada mereka adalah batu atau mata merah. Mata besar lainnya ada di dahi mereka, dan pada mata itu sendiri, dua mata yang lebih kecil dapat dilihat.
Di mana perut Chaos dan batang tubuh bagian bawah akan berada, dan mengitari dada mereka dan di belakang kepalanya, adalah jalinan kepala manusia bermata merah dan meleleh, termasuk yang kehilangan bagian atas di atas hidung. Dicampur dengan massa ini adalah beberapa tulang, tanaman kecil (beberapa dengan daun merah, beberapa warna kulit kekacauan yang sama), dan janin manusia, akhirnya membuntuti ke dalam bentuk yang gelap dan tidak jelas. Di sisi kanan tubuh mereka adalah tepi dari apa yang tampaknya menjadi jubah, yang menyatu kembali ke dalam mishmash daging dan wajah.
Latar belakang berbintang terlihat di balik kekacauan, dan di belakang kepala mereka ada dua bentuk yang mengingatkan pada mata manusia, satu memiliki banyak warna dan emas lainnya, semua melambangkan keberadaan mereka di luar realitas seperti yang kita ketahui sambil menonton realitas kita dari luar. Diadakan di tangan kanan Chaos, antara jari telunjuk dan ibu jari mereka dan ukuran marmer besar dibandingkan dengan tangan mereka, adalah planet bumi.
Sejarah [| ]
Sebelum Hades [| ]
Hades [| ]
Epilog [| ]
Afinitas [| ]
Jika diberikan nektar, kekacauan akan memberi Anda telur kosmik.
Setelah Anda memberikan chaos 6 nektar, Anda tidak akan dapat memberikan lebih banyak hadiah sampai Anda menyelesaikan bantuan untuk mereka.
Setelah Anda menyelesaikan bantuan, mereka bisa menjadi Ambrosia berbakat, meskipun mereka tidak akan memberikan teman sebagai balasannya.
Pengukur afinitas Chaos dimaksimalkan pada 8 hati, membutuhkan pemberian 6 nektar dan 2 ambrosia total.
Bantuan [| ]
Bantuan kekacauan adalah bagian dari peristiwa yang sama dengan bantuan Nyx, mengharuskan Anda untuk menyatukan kembali mereka berdua untuk memenuhi salah satu dari daftar nubuat kecil yang ditakdirkan. Di beberapa titik, Chaos akan mengungkapkan bahwa mereka mencoba menjangkau NYX, per Zagreus ‘nasihat. Nanti, NYX akan menginstruksikan Anda untuk meningkatkan sigil tertua di kamar administrasi untuk berfungsi sebagai jembatan ke kekacauan, yang akan dikenakan biaya 3142 di kontraktor rumah. Setelah membeli upgrade, Anda dapat menemukan NYX di domain Chaos, dan Chaos akan berkomentar bahwa mereka senang dapat terhubung kembali dengan putri mereka. Sejak saat itu, Anda dapat memberikan Ambrosia untuk kekacauan.
Entri Codex [| ]
‘. Bahkan Nyx, malam ibu kami, datang dari suatu tempat; Bahkan Olympians di atas, dan tuannya sendiri. Eternal meskipun demikian, mereka datang ke dunia ini setelah mereka, atau leluhur mereka, muncul dari kegelapan kekacauan. Di sini, di dalam dunia bawah, kami lebih dekat dengan kekacauan daripada manusia dan para dewa di atas. Lebih dekat dengan kesadaran primordial pertama yang sudah lama terlupakan, sering dilupakan sekarang atau percaya mati dan pergi. Namun, karena kita semua yang tinggal di ranah ini sangat sadar, orang mati bertahan hidup selamanya, dan dengan demikian lebih dekat dengan para dewa. Mungkin, kemudian, kita semua ada dan membuat pilihan kita justru seperti kekacauan yang dibayangkan di masa lalu kuno.‘
Membuka kunci entri kodeks lengkap membutuhkan pendalaman hubungan Zagreus dengan kekacauan.
‘Nyx tentu saja berpikir begitu, dari apa yang sedikit dia katakan tentang orang tuanya. Tampaknya keduanya memutuskan hubungan di beberapa titik; Bukan untuk kekejaman tertentu, tetapi sebagai Wolf Cub meninggalkan ranselnya, mencari caranya sendiri. Dengan demikian telah tumbuh terpisah, koneksi mereka melemah, dan gagal. Yang mereka bagikan sekarang adalah nasib soliter.‘
Kutipan [| ]
Untuk kutipan dan dialog tentang kekacauan, silakan merujuk ke kekacauan/kutipan.
Boons [| ]
Boon Chaos Fungsi secara berbeda dari anugerah dewa Olimpiade. Mereka datang dalam dua bagian: kutukan dan berkah, yang dipilih secara acak. Kutukan secara negatif mempengaruhi Zagreus untuk sejumlah pertemuan tertentu, setelah itu secara permanen berubah menjadi berkah selama sisa pelarian. Kelangkaan anugerah keseluruhan hanya memengaruhi berkat.
Nama anugerah tergantung pada efek mana yang dipilih secara acak, dengan babak pertama menjadi kutukan dan babak kedua berkat (e.G. Bantuan Pauper, Abyssal Grasp).
Tidak seperti anugerah lainnya, Anda bisa mendapatkan berkat yang sama lebih dari sekali dalam menjalankan dan efek efeknya secara aditif. Anugerah mereka tidak dapat ditingkatkan dengan pom power, atau dijual.
Kerusakan yang ditimbulkan oleh kutukan yang cacat, dikaburkan, dan addled tidak dapat mengurangi zagreus di bawah 1 . Animasi, suara, dan garis suara untuk mengambil kerusakan masih akan diputar, tetapi kesehatannya tidak benar -benar akan jatuh.
Bagaimana menemukan boons kekacauan
Hades adalah tentang menjadi lebih kuat saat Anda berjuang di luar dunia bawah, dan ada banyak cara di mana Zagreus menerima bantuan untuk mencapai tugas tersebut. Boons, kemampuan Yang Mahakuasa yang Dibeban oleh para Dewa itu sendiri, adalah salah satu alat utama yang digunakan dalam upaya pelarian Anda.
Boons datang dalam kelangkaan yang berbeda, dan tergantung pada kenang -kenangan yang Anda gunakan, serta cermin malam Anda peningkatan malam, Anda akan memiliki lebih banyak peluang untuk melihat yang lebih baik selama Anda berjalan lebih awal dari nanti. Burukan dari kekacauan, khususnya, adalah beberapa yang paling unik dan tidak terduga dari kelompok itu.
Bagaimana Gerbang Kekacauan Bekerja
Alih -alih tersandung kekacauan selama Anda berjalan seperti yang biasanya Anda lakukan dengan dewa dan karakter khusus, mereka tinggal di ranah yang berbeda. Untuk sampai di sana, Anda harus mengawasi gerbang kekacauan, “perangkap” berbentuk lingkaran di lantai yang akan terbuka setelah Anda membersihkan ruangan. Entri ini memiliki biaya, yang dibayar dengan kesehatan, jadi ingatlah jika Anda rendah di HP.
Begitu masuk, kekacauan akan muncul sebagai anugerah lain (selalu pastikan untuk memberi mereka nektar atau ambrosia jika Anda memiliki beberapa botol cadangan), dan Anda dapat memilih salah satunya.
Sekarang, perlu diingat bahwa ada biaya tambahan – semuanya akan mengutuk Anda untuk beberapa kamar (selalu ditunjukkan dalam deskripsi), dan hanya tersedia setelah kutukan terangkat. Ini dapat mengubah pengalaman Anda secara drastis, jadi ada baiknya meraihnya – ketahuilah bahwa mereka dapat mengubah lari “sempurna” jika Anda tidak hati -hati.
Terakhir, jika Anda ingin mempercepat proses ini, pastikan untuk melengkapi kenang -kenangan kekacauan, telur kosmik, yang diberikan setelah Anda memberi mereka nektar. Ini tidak hanya meningkatkan kemungkinan melihat lebih banyak gerbang kekacauan, tetapi juga menghilangkan biaya kesehatan untuk memasukkannya sepenuhnya.
Daftar Hades Chaos Boons
| Anugerah | Jenis | Memengaruhi |
|---|---|---|
| Kemakmuran | Anugerah | Obol apa pun yang Anda temukan lebih berharga |
| Penyergapan | Anugerah | Anda menangani lebih banyak kerusakan musuh yang menyerang dari belakang |
| Menyerang | Anugerah | Anda memberikan lebih banyak kerusakan pada musuh yang tidak rusak |
| Tantangan | Anugerah | Mendapatkan +1 pembangkangan kematian |
| Gerhana | Anugerah | Setiap kegelapan dan batu permata yang Anda temukan lebih berharga |
| Kebaikan | Anugerah | Boons memiliki lebih banyak peluang untuk jarang atau lebih baik |
| Berkembang | Anugerah | Penawaran Khusus Anda Lebih Banyak Kerusakan |
| Mencengkeram | Anugerah | Dapatkan lebih banyak amunisi cor |
| Terjang | Anugerah | Serangan dasbor Anda menangani lebih banyak kerusakan |
| Tembakan | Anugerah | Penawaran pemeran Anda lebih banyak kerusakan |
| Jiwa | Anugerah | Mendapatkan lebih banyak kesehatan |
| Memukul | Anugerah | Serangan Anda menangani lebih banyak kerusakan |
| Yg ada di dalamnya | Menyumpahi | Anda mengambil lebih banyak kerusakan akibat perangkap |
| Busuk | Menyumpahi | Setiap kali Anda berperan, Anda terkena |
| Atrofi | Menyumpahi | Total hidup Anda berkurang |
| Pedas | Menyumpahi | Musuh yang dibunuh melemparkan bom inferno ke arah Anda |
| Tertanam | Menyumpahi | Pratinjau hadiah kamar disembunyikan |
| Mengerikan | Menyumpahi | Anda mengambil lebih banyak kerusakan |
| Disebarkan | Menyumpahi | Setiap kali Anda istimewa, dapatkan |
| Berhenti | Menyumpahi | Dasbor Anda telah mengurangi jangkauan |
| Cacat | Menyumpahi | Setiap kali Anda menyerang, terkena |
| Orang miskin | Menyumpahi | Anda tidak bisa mendapatkan obol |
| Mulai | Menyumpahi | Anda menghadapi lebih banyak musuh |
| Licin | Menyumpahi | Anda tidak dapat mengumpulkan amunisi cor selama x detik |
| Malas | Menyumpahi | Anda memiliki kecepatan gerakan yang lebih sedikit |














