Daftar Perintah Konsol Skyrim | Perintah Skyrim, semua perintah dan cheat konsol Skyrim | Pcgamesn
Semua perintah dan cheat konsol Skyrim
. Gunakan ‘pemain.ShowInventory ‘untuk mendaftar semua item dalam inventaris karakter Anda.
Temukan di bawah daftar semua yang dapat dicari , Juga dikenal sebagai perintah, untuk gulungan penatua v: skyrim di pc dan mac (steam).
Untuk membuka konsol di Skyrim, tekan `tombol (kuburan) atau ~ tombol (Tilde). Untuk mengirim perintah, cukup ketik mereka ke konsol dan tekan enter . .
Beberapa perintah di Skyrim membutuhkan target – dalam daftar kami, ini diberi label dengan lencana perintah target. . Anda dapat memilih target dengan mengklik item, NPC atau objek dengan kursor Anda saat konsol terbuka. Prajurit perintah dengan pemain. akan menjadikan karakter Anda target perintah. Misalnya pemain.RemoveAllitems akan menghapus semua item dalam inventaris karakter Anda, bukan target Anda. Lihat Bantuan Target untuk informasi lebih lanjut.
Ketik nama kode cheat ke dalam kotak pencarian untuk langsung mencari . .
Tampilan tampilan kartu Tabel
| Nama perintah | Sintaksis | Keterangan |
|---|---|---|
| Tambahkan Barang | additem [ID item] [Jumlah] | Perintah ini menambahkan item dengan ID item yang ditentukan ke inventaris target yang Anda pilih. .Tambahkan Barang’. Anda dapat menentukan jumlah negatif untuk menghapus item dari inventaris (e.G. -1 akan menghapus 1 dari item yang ditentukan). Perintah target |
| membunuh | Bunuh [ID Referensi] | Perintah konsol ini akan mengatur kesehatan target Anda ke 0, membunuh mereka. Karakter penting tidak dapat dibunuh. Untuk membunuh karakter Anda sendiri, gunakan ‘pemain.Perintah Target Bunuh ‘ |
| menghidupkan kembali | Kebangkitan [0/1] | Perintah ini akan menghidupkan kembali target Anda saat ini (asalkan sudah mati). Lihat Informasi Argumen untuk Opsi. Perintah target |
| kunci [level kunci] | . Level kunci di atas 100 tidak dapat dibuka tanpa kunci. . Perintah target | |
| membuka kunci | Perintah konsol ini akan langsung membuka kunci objek (e.. wadah, dada atau pintu) yang telah Anda pilih sebagai target Anda. Perintah target | |
| setghost [0/1] | . | |
| tai | tai | . . Jika Anda telah memilih target, perintah ini akan beralih AI non-tempur untuk saja NPC yang dipilih. Perintah target |
| Dispelallspells | Dispelallspells | Perintah ini menghapus semua efek mantra dan racun dari target yang saat ini Anda pilih. Gunakan ‘pemain.Dispelallspells ‘untuk menghilangkan semua mantra dari karakter Anda sendiri. |
| DuplicateLitems | Perintah ini menyalin inventaris target yang saat ini Anda pilih ke dalam inventaris NPC/wadah dengan ID referensi yang ditentukan. Untuk mendapatkan ID referensi dari NPC, klik saat konsol terbuka dan ID referensi akan muncul dalam tanda kurung di atas konsol. Perintah target | |
| LIQUITEM [ID ITEM] [Opsi] | . Lihat Informasi Argumen untuk Opsi Kustomisasi. Gunakan ‘pemain.Liquitem ‘untuk menerapkan efek dari perintah ini pada karakter Anda. Untuk kode item, lihat ID item. Perintah target | |
| Perintah ini membuat target yang Anda pilih saat ini melengkapi mantra, teriakan, efek ramuan atau kekuatan dengan ID yang ditentukan. Untuk membuat karakter Anda melengkapi mantra, gunakan perintah ‘pemain.. | ||
| Equipshout [Shout ID] | . .Equipshout ‘untuk melengkapi teriakan ke karakter Anda dengan perintah ini. Perintah target | |
| tc | tc | . Ini berarti Anda akan dapat menggunakan WASD, dll untuk memindahkan NPC. Setelah beralih kontrol NPC lain, gerakan Anda, dll akan dibagi antara kedua karakter Anda (Dragonborn) dan NPC yang dikendalikan (jadi menekan W akan bergerak maju) – untuk beralih kontrol karakter Anda sendiri, gunakan perintah ‘command’ command ‘command’.. Perintah target |
| tcai | tcai | Perintah ini akan menonaktifkan AI tempur untuk semua NPC dalam game. . Tidak mungkin untuk beralih pertempuran untuk NPC tertentu. |
| tcl | tcl | Perintah ini mengubah mode ‘noclip’. Dalam mode noclip, karakter Anda memiliki tabrakan dinonaktifkan dan akan dapat terbang melalui dinding, lantai, dan objek solid lainnya yang biasanya tidak memungkinkan untuk ini. Perintah ini tidak akan berfungsi jika Anda memiliki target yang dipilih – Anda harus melepaskan target Anda saat ini agar perintah ini berfungsi. |
| tdetect | tdetect | Perintah ini akan mengaktifkan dan menonaktifkan deteksi AI (Toggle). Dengan deteksi AI diaktifkan, NPC mengetahui Anda saat Anda berada di dekatnya dan/atau melakukan tindakan seperti pertempuran. . Perhatikan bahwa perintah ini tidak menghentikan deteksi untuk pencopet. |
| Teofi | Perintah ini akan beralih (mengaktifkan dan menonaktifkan) pengaturan grafis gambar gambar akhir-frame termasuk penyesuaian blur dan kontras. Pengaturan grafis ini dapat menyebabkan frame rate yang lebih rendah, karena ini, perintah ini biasanya meningkatkan FPS. Perubahan yang membuat pengaturan grafik tidak disimpan-Anda perlu mengeksekusi ulang perintah ini saat Anda menutup dan membuka kembali game. | |
| TFC [jeda] | Perintah ini akan membuat Anda mengontrol kamera alih -alih karakter Anda, membuat Anda bertindak sebagai ‘kamera terbang’. Jika Anda menentukan ‘1’ (tanpa kutipan) di akhir perintah, game akan berhenti, tetapi Anda masih akan dapat memindahkan kamera di sekitar. | |
| sucsm | sucsm [kecepatan] | . |
| tfow | tfow | Perintah ini mengubah visibilitas daerah yang belum ditemukan pada peta lokal yang biasanya ditutupi oleh ‘kabut perang’. Hanya peta lokal yang dipengaruhi oleh perintah ini – peta dunia, dll tidak berubah. |
| tg | tg | Perintah ini mengubah visibilitas rumput. |
| tgm | tgm | Perintah ini memungkinkan dan menonaktifkan (mengukur) ‘mode dewa’. . Kecepatan karakter Anda tidak akan lagi terpengaruh oleh jumlah berat badan yang dibawanya. |
| Tim | Tim | Perintah ini memungkinkan dan menonaktifkan (rogen) ‘mode abadi’. Saat dalam mode abadi, karakter Anda tidak akan bisa mati (kesehatan tidak akan mencapai 0). Tidak seperti mode dewa, ketika dalam mode abadi, statistik Anda seperti stamina dan magicka masih terkuras/terpengaruh seperti biasanya. |
| tll | Perintah ini memungkinkan dan menonaktifkan (rogen) ‘LOD’ – yang menonaktifkan rendering tanah yang jauh dan meningkatkan kinerja grafis (FPS). | |
| tm | tm | Perintah ini menyembunyikan seluruh GUI termasuk semua menu, bar kesehatan, dll. Perhatikan bahwa perintah ini juga akan menyembunyikan konsol – jika Anda menekan tombol panas konsol Anda, ketik ‘tm’ dan tekan enter lagi (meskipun Anda tidak dapat melihat konsol), GUI akan diaktifkan lagi. |
| tmm | tmm [opsi] | Perintah ini memungkinkan dan menonaktifkan penanda peta berdasarkan opsi yang disediakan. Lihat Informasi Argumen untuk Opsi. |
| ts | ts | Perintah ini memungkinkan dan menonaktifkan (mengukur) pengaturan grafis yang berhubungan dengan langit seperti Fog. Biasanya menghasilkan dorongan fps. |
| tscr | Perintah ini memungkinkan dan menonaktifkan pemrosesan skrip global (rogen). | |
| tt | tt | Perintah ini memungkinkan dan menonaktifkan (mengukur) rendering pohon. . Pengaturan ini dapat menghasilkan dorongan FPS. |
| tws | tws | . . |
| twf | Perintah ini beralih (roggle) mode rendering ke wireframe. Saat dalam mode wireframe semua objek, termasuk bangunan akan membuat wireframes mereka diterjemahkan alih -alih teksturnya. | |
| restoreactorValue [ID Nilai Aktor] [Jumlah] | Perintah ini akan menambahkan jumlah yang ditentukan ke nilai aktor yang ditentukan dari target yang Anda pilih saat ini. Nilai aktor adalah nilai yang diberikan untuk sifat karakter untuk mengubah karakteristik mereka – e.G. ‘Agresi’ mengontrol tingkat agresi pada NPC. Lihat ID Nilai Aktor di sini. Perintah ini tidak akan membuat nilai aktor menjadi lebih rendah dari ‘mungkin secara organik’ – tingkat kesehatan maksimum penjaga Whiterun adalah 252, jadi Anda hanya bisa mengembalikan kesehatan untuk seorang penjaga Whiterun hingga 252. Gunakan ‘pemain.. Perintah target | |
| DamageactorValue | DamageActorValue [ID Nilai Aktor] [Jumlah] | . Nilai aktor adalah nilai yang diberikan untuk sifat karakter untuk mengubah karakteristik mereka – e.G. ‘Kesehatan’ mengontrol jumlah hitpoint yang dimiliki NPC. Lihat ID Nilai Aktor di sini. Gunakan ‘pemain.damageav ‘untuk mengubah nilai Anda sendiri. Perintah target |
| cacat | cacat | Perintah ini akan menyembunyikan target yang Anda pilih saat ini (buatlah tidak terlihat). . |
| memungkinkan | memungkinkan | Perintah ini akan mengaktifkan kembali target yang sebelumnya telah dinonaktifkan (lihat perintah Disable). Perintah target |
| Forceav | ForCeav [ID Nilai Aktor] [Nilai] | Perintah konsol ini dengan paksa menetapkan nilai aktor ke nilai yang ditentukan. Perhatikan bahwa perintah ini dapat menghentikan nilai aktor berfungsi dengan benar (e.G. Kesehatan mungkin tidak secara alami mengembalikan target) – disarankan agar Anda menggunakan nilai restoreactorValue dan damageactorValue untuk menghindari masalah. Perintah target |
| Getav | getav [ID Nilai Aktor] | Perintah ini mencetak untuk menghibur nilai nilai aktor yang ditentukan. Gunakan ‘pemain.getav ‘untuk melihat nilai aktor Anda sendiri. Perintah target |
| getavinfo | getavinfo [ID Nilai Aktor] | Perintah ini mirip dengan perintah ‘getav’ tetapi sebaliknya mengembalikan lebih banyak informasi termasuk nilai maksimal, nilai dasar dan pengubah. Gunakan ‘pemain.getavinfo ‘untuk mendapatkan informasi verbose untuk nilai aktor karakter Anda. Perintah target |
| GetLevel | GetLevel | Perintah ini mencetak ke konsol tingkat target Anda. Gunakan ‘pemain.. Perintah target |
| getlocationcleared | getLocationCleared [ID Lokasi] | Perintah ini akan memeriksa apakah lokasi, yang ditentukan oleh ID lokasinya, telah dihapus atau tidak. . Perintah target |
| GetrelationShipRank | Perintah konsol ini akan menunjukkan tingkat hubungan (keramahan) dari dua karakter (NPC yang saat ini Anda pilih sebagai target dan NPC dengan ID referensi yang ditentukan) (lihat contoh untuk bantuan). . Perintah target | |
| Hasperk | . Jika target tidak memiliki Perk, peringkat Perk akan 0. .. . Perintah target | |
| Markfordelete | Markfordelete | Perintah ini secara permanen menghapus objek yang ditargetkan, NPC atau item dari game. Perhatikan bahwa ini dicatat sama dengan perintah Disable, karena perintah Disable hanya membuat target tidak terlihat – perintah ini menghapus target dari memori. Perintah target |
| Modav | Perintah ini akan menambahkan jumlah yang ditentukan ke nilai aktor dengan ID yang ditentukan dari NPC atau objek yang ditargetkan. Gunakan ‘pemain.Modav ‘untuk mengubah nilai aktor karakter Anda. Tentukan jumlah negatif untuk mengurangi nilai aktor. Perintah target | |
| . Gunakan ‘pemain.MOVETO ‘untuk teleportasi karakter Anda. Perintah target | ||
| OpenActorContainer 1 | . | |
| playidle | Perintah ini membuat target Anda melakukan animasi dengan ID yang ditentukan. Anda dapat mencoba menggunakan ‘pemain.playidle ‘untuk membuat karakter Anda melakukan animasi namun sebagian besar animasi tidak berfungsi dengan karakter pemain. Perintah target | |
| Pushactoraway | Pushactoraway [ID referensi] [jarak] | Perintah ini mendorong aktor dengan ID referensi yang ditentukan menjauh dari target Anda (dengan jarak yang ditentukan). Targetnya bukan aktor yang dipindahkan – aktor dengan ID referensi yang ditentukan didorong menjauh dari target. Perintah target |
| daur ulang | . . Jika target Anda adalah wadah, itu akan mengatur konten kembali ke default mereka (i.e. Apa yang dimiliki wadah ketika pertama kali muncul, yang berarti jika itu kosong, itu akan dikosongkan). Jika target Anda adalah objek, objek akan dipindahkan kembali ke posisi di dunia yang ditelusuri. Jika Anda menggunakan perintah ‘pemain.daur ulang ‘, perintah ini tidak akan membunuh Anda atau mengatur ulang inventaris Anda, alih -alih itu akan menambahkan baju besi besi, senjata besi dan beberapa perlengkapan bermanfaat lainnya – berguna jika Anda memulai dan ingin meningkatkan. | |
| removeAllitems | removeAllitems [ID referensi] | . Perintah ini dapat digunakan pada NPC dan wadah. Gunakan ‘pemain.menghapuslitems ‘untuk menghapus inventaris Anda sendiri. Gunakan ‘RemoveAllitems Player’ untuk memindahkan item dari inventaris target Anda ke karakter Anda. Perintah target |
| resetai | resetai | Perintah ini mengatur ulang AI target Anda ke arah saat itu muncul. Berguna untuk memperbaiki NPC yang berkaca. |
| resetinventory | resetinventory | Jangan bingung dengan ‘removeAllitems’, yang membersihkan inventaris. . Perintah target |
| setactoralpha | setactoralpha [alpha] | Perintah konsol ini menetapkan transparansi target Anda. Perintah target |
| Getangle | getangle [x / y / z] | Perintah ini mencetak untuk menghibur sudut sumbu yang ditentukan untuk target yang Anda pilih saat ini. Perintah target |
| Setangle | setangle [x / y / z] [sudut] | Perintah ini mengatur sudut target Anda di sepanjang sumbu yang ditentukan (arah yang dihadapi target Anda). Perintah target |
| Getpos | getPos [x / y / z] | Perintah ini akan mencetak konsol koordinat saat ini dari target di sepanjang sumbu yang ditentukan. Gunakan ‘pemain.Getpos ‘dapatkan posisi karakter Anda sendiri. Perintah target |
| Setpos | setPos [x / y / z] [nilai] | Perintah ini menetapkan koordinat target Anda untuk sumbu yang ditentukan (lokasi/posisi di sepanjang sumbu). Gunakan ‘pemain.setPos ‘untuk mengubah posisi karakter Anda. |
| setav | setav [ID Nilai Aktor] [Nilai] | Perintah ini menetapkan nilai aktor yang ditentukan ke nilai yang ditentukan. Direkomendasikan perintah damageactorValue dan restoreactorValue digunakan sebagai pengganti perintah ini, karena perintah ini dapat menyebabkan hal -hal tidak berfungsi dengan benar. Perintah target |
| setStential | setSsential [Base ID] [0/1] | Perintah ini dapat digunakan untuk mengubah status penting NPC (ID dasar yang ditentukan, bukan target Anda atau ID referensi). .G. NPC yang diperlukan untuk pencarian. . Contoh NPC yang tidak penting adalah Whiterun Gaurd, ada banyak dari mereka dan tidak ada penjaga Whiterun tunggal yang ‘penting’ untuk menyelesaikan permainan. |
| SetFavorState | SetFavorState [0/1] | . Setelah menetapkan status bantuan ke 1 untuk NPC, ikuti instruksi di layar. Menekan ‘E’ di tanah akan membuat NPC menunggu di lokasi itu, menekan ‘E’ di pintu akan membuat NPC membuka pintu itu untuk Anda, dll. . Perintah target |
| setgs | setgs [nama pengaturan] [nilai] | Perintah ini menetapkan pengaturan game yang ditentukan ke nilai yang ditentukan. |
| setlevel | setlevel [pengali] [pengubah] [minimum] [maksimum] | Perintah ini dapat digunakan untuk mengubah tingkat target, relatif terhadap karakter Anda. . Lihat informasi dan contoh argumen untuk bantuan lebih lanjut. Perintah target |
| setLocationCleared | SetLocationCleared [ID Lokasi] [0/1] | Perintah ini mengatur lokasi dengan ID yang ditentukan (ID lokasi, bukan ID referensi) baik yang dibersihkan atau tidak jelas. Ketika lokasi dibersihkan, itu akan muncul di peta dan permainan akan berpikir bahwa Anda telah menemukan, atau telah ‘dibersihkan’, lokasi sebelumnya. |
| setnpcweight | Perintah ini menetapkan bobot target Anda saat ini (NPC atau pemain) ke nilai yang ditentukan. . Gunakan ‘pemain.setnpcweight ‘untuk mengubah berat karakter Anda sendiri. Perintah target | |
| Setownership [ID Pangkalan NPC / ID Faksi] | Perintah konsol ini menetapkan kepemilikan item yang telah Anda pilih sebagai target ke NPC atau faksi yang ditentukan dengan ID dasar yang ditentukan (lihat informasi argumen dan contoh untuk bantuan). Untuk memilih item sebagai target, jatuhkan di tanah dan klik di atasnya sementara konsol terbuka. Jika target Anda adalah wadah, semua item di dalam wadah akan diubah kepemilikannya. Perintah target | |
| SetRelationShipRank [ID Referensi] [Peringkat Hubungan] | Perintah konsol ini menetapkan peringkat hubungan antara NPC yang ditargetkan dan ID referensi yang ditentukan. | |
| setScale | setScale [skala] | Perintah ini akan mengubah ukuran (skala) target Anda (NPC, objek, dll). Gunakan ‘pemain.setScale ‘untuk mengubah ukuran karakter Anda. |
| . | ||
| SexChange | SexChange | Cheat ini akan mengubah jenis kelamin target Anda (jika mereka laki -laki, perintah ini akan membuat mereka perempuan dan sebaliknya). .sexchange ‘untuk mengubah jenis kelamin karakter Anda. Perintah target |
| SHP [Konfigurasi] | Perintah Konsol ini mengatur konfigurasi shader HDR. Hanya gunakan perintah ini jika Anda familar dengan shader hdr. | |
| Sifh | . Perintah target | |
| str | str [nilai] | Perintah konsol ini mengubah ‘refraksi’ target Anda (seberapa transparan mereka). Perintah target |
| Unequipitem | . Gunakan argumen ‘kiri’ dan ‘kanan’ jika item tersebut ditahan di kedua tangan. Perintah ‘pemain.UnequipItem ‘dapat digunakan untuk tidak melakukan hal yang tidak jelas dari karakter Anda sendiri. | |
| CompleteAllquestStage | CompleteAllquestStage | Karena perintah ini biasanya menyebabkan bug, disarankan Anda menyimpan game Anda sebelum menjalankannya. Perintah konsol ini melengkapi semua pencarian dalam permainan. |
| QuitedQuest | Letul Quest [Quest ID] | Seperti halnya perintah foilteAllquestStages – perintah ini dapat menyebabkan bug, jadi Anda disarankan untuk menyimpan game Anda terlebih dahulu. Perintah konsol ini melengkapi pencarian dengan ID yang ditentukan. |
| Getstage | GetStage [ID Quest] | Perintah ini mencetak untuk menghibur tahap saat ini Anda berada dalam pencarian dengan ID yang ditentukan. |
| MOVETOQT | MOVETOQT [ID Quest] | Perintah ini teleportasi karakter Anda ke target pencarian dengan ID yang ditentukan. ‘Target’ adalah lokasi penanda pada peta yang disorot (di mana Anda harus maju). Ini berguna untuk menghemat waktu bepergian ke lokasi tertentu, tanpa melewatkan konten pencarian yang sebenarnya. |
| resetquest | ResetQuest [ID Quest] | Perintah konsol ini mengatur ulang panggung Anda dalam pencarian dengan ID yang ditentukan. Dengan kata lain, perintah konsol ini menempatkan Anda pada tahap pertama pencarian sehingga Anda dapat memulai lagi. |
| StartAllquests | startAllquests | Cheat ini membuat Anda memulai setiap pencarian dalam permainan (terlepas dari apakah Anda memenuhi persyaratan atau tidak). |
| SetObjectiveCeCETED | SetObjectiveCompleted [Quest ID] [ID Panggung] [0 /1] | Perintah ini akan mengatur tahap yang ditentukan dalam pencarian yang ditentukan sebagai lengkap atau tidak lengkap. |
| setStage | SetStage [Quest ID] [Stage ID] | Perintah ini menggerakkan Anda ke tahap yang ditentukan dalam pencarian yang ditentukan. |
| ShowquestTargets | ShowquestTargets | Perintah ini mencetak untuk menghibur daftar ID pencarian dan tahap Anda saat ini di masing -masing di masing -masing. |
| Setpapyrusquestvar | setPapyrusquestVar [Quest ID] [Variabel ID] [Nilai] | Perintah ini akan mengatur variabel pencarian yang ditentukan ke nilai yang ditentukan. |
| Showquestvars | ShowquestVars [ID Quest] | . |
| ShowquestStage | Perintah ini mencantumkan semua tahap (dengan ID mereka) untuk pencarian dengan ID yang ditentukan. Perintah target | |
| Addperk | Addperk [ID Perk] | Perintah ini menambahkan kegembiraan dengan ID yang ditentukan ke target Anda. Gunakan ‘pemain.addperk ‘untuk menambahkan kegembiraan ke karakter Anda sendiri. Perintah target |
| Addshout | addshout [Shout ID] | Perintah ini membuka kunci (menambah daftar mantra target Anda) teriakan dengan ID yang ditentukan. .addshout ‘untuk menambahkan teriakan ke daftar mantra Anda sendiri. Pastikan Anda memiliki mantra teriakan adalah bagian dari juga tidak terkunci, jika tidak, itu tidak akan berhasil. Perintah target |
| Addspell | addspell [ID mantra] | . Gunakan ‘pemain.Tambah ‘untuk menambahkan mantra ke daftar mantra karakter Anda sendiri. Perintah target |
| AdvLevel | AdvLevel | Perintah ini memajukan karakter Anda dengan satu tingkat. Meskipun tingkat musuh akan merespons perubahan ini (mereka akan lebih tinggi level), tidak ada keterampilan Anda yang meningkat, Anda tidak menerima poin poin dan atribut tidak maju. |
| Advskill | Advskill [ID Nilai Aktor] [Jumlah] | Perintah ini akan menambahkan jumlah poin pengalaman yang ditentukan ke keterampilan dengan ID yang ditentukan untuk karakter Anda. Perhatikan bahwa jumlah pengalaman yang diperlukan untuk meningkatkan setiap keterampilan berbeda – pastikan Anda tidak menambahkan terlalu banyak. |
| Toggleanimatorcam | toggleanimatorcam | Perintah ini memungkinkan ‘Kamera Animator’ Skyrim. Kamera animator memungkinkan Anda untuk mengubah posisi kamera (putar, zoom, pindahkan). Saat dalam mode kamera animator, kamera akan berhenti mengikuti pemain. |
| menjatuhkan | . Perintah target | |
| EnablePlayerControls [Gerakan] [Combat] [Orang Pertama] [Looking] [Sneaking] [Menu] [Activate] [Tab Jurnal] [Jenis Perspektif] | Perintah ini dieksekusi tanpa argumen dapat digunakan untuk memperbaiki bug/gangguan dengan kontrol game Anda. Lihat informasi argumen dan bantuan untuk penggunaan lanjutan. | |
| fov | FOV [Nomor FOV] | . FOV default adalah 75. Jumlah harus antara 30 dan 100. |
| Incpcs | INCPC [ID Nilai Aktor] | Perintah konsol ini akan meningkatkan keterampilan yang ditentukan dengan satu poin. |
| Paycrimegold | paycrimegold [item curian] [penjara] [ID faksi] | Perintah konsol ini melunasi hadiah, dengan parameter opsional untuk menentukan apakah akan menghapus item yang Anda curi dan apakah akan mengirim Anda ke penjara atau tidak. . Jika Anda menentukan ID faksi, hadiah milik faksi itu akan dilunasi sebagai gantinya. Gunakan ‘pemain.. Perintah target |
| PLASEATME [BASE ID] [Jumlah] [jarak] [Direction] | Perintah ini menempatkan item, objek atau NPC dengan ID yang ditentukan di depan target Anda. Gunakan ‘pemain.PLASEATME ‘untuk ditempatkan di depan karakter Anda. Perintah target | |
| PlayerenchantObject | playerenchantObject [ID item] [ID Pesona] [ID Pesona] | Perintah ini memunculkan item baru (relatif terhadap ID item yang ditentukan) dengan pesona yang ditentukan dan menambahkannya ke inventaris karakter Anda. |
| Playerspellbook | Perintah ini akan membuka kunci semua mantra, teriakan, dll untuk karakter Anda. | |
| lepasItem [ID item] [Jumlah] | Perintah ini menghapus jumlah yang ditentukan dari item yang ditentukan dari inventaris target Anda. Untuk menghapus item dari inventaris karakter Anda, gunakan command ‘player.lepaskan ‘. Perhatikan bahwa perintah ini secara permanen menghapus item yang dihapus, gunakan perintah ‘jatuhkan’ untuk menjatuhkan item dari inventaris ke tanah. Perintah target | |
| hapusperk | Hapusperk [ID Perk] | Perintah ini menghapus kegembiraan dengan ID yang ditentukan dari target Anda. Gunakan perintah ‘pemain.Hapusperk ‘untuk menghapus kegembiraan dari karakter Anda sendiri. Perintah target |
| Removespell | Removespell [ID mantra] | . Gunakan ‘pemain.Repovespell ‘untuk menghapus mantra dari karakter Anda sendiri. Perintah target |
| resethealth | resethealth | Perintah ini akan mengatur kesehatan target Anda ke tingkat maksimumnya. Gunakan ‘pemain.resethealth ‘untuk mengatur kesehatan karakter Anda. |
| Show1stperson | show1stperson | Asalkan Anda sudah berada dalam mode orang ke -3, perintah ini akan beralih visibilitas lengan orang pertama yang biasanya muncul di layar sebagai orang pertama. Ini berarti ketika Anda, misalnya, memukul, baik model orang ketiga Anda dan tangan (orang pertama) akan meninju. |
| SetCrimegold | Perintah ini menambahkan (terlepas dari namanya, tidak mengatur) jumlah yang ditentukan ke hadiah target Anda dengan faksi yang ditentukan. Gunakan ‘pemain.SetCrimegold ‘untuk menambah hadiah karakter Anda. Perintah target | |
| Setplayerrace | SetPlayerRace [ID Race] | Jika dieksekusi tanpa argumen apa pun (cukup ‘setplayerrace’), menu balapan akan dibuka, memungkinkan Anda untuk menyesuaikan ras karakter Anda. Jika tidak, perintah ini akan mengubah ras karakter Anda menjadi balapan dengan ID yang ditentukan. |
| ShowInventory | ShowInventory | Perintah ini mencantumkan semua item dalam inventaris target Anda saat ini. Gunakan ‘pemain.ShowInventory ‘untuk mendaftar semua item dalam inventaris karakter Anda. Perintah target |
| SPF | SPF [Nama File] | . |
| Teachword | Teachword [ID Ejaan] | Perintah ini mengajarkan karakter Anda (Anda mungkin masih perlu membuka kunci kata dengan ‘unlockword’) kata kekuatan dengan id yang ditentukan. Perintah target |
| Unlockword | Perintah ini membuka kunci kata kekuatan dengan ID yang ditentukan. | |
| Addtofaction | addtoFaction [ID faksi] [peringkat] | Perintah ini menambahkan NPC yang Anda targetkan saat ini ke faksi yang ditentukan. Tentukan peringkat -1 untuk menghapus NPC yang ditargetkan dari faksi yang ditentukan. Perintah target |
| kelelawar | BAT [Nama File] | Perintah ini menjalankan file batch yang ditentukan (file batch harus berakhir .txt dan dimasukkan ke dalam folder skyrim/data). |
| ClearScreenblood | ClearScreenblood | . |
| ForceWeather | ForceWeather [ID Cuaca] | Perintah ini mengubah cuaca game menjadi jenis cuaca yang ditentukan. |
| GetGlobalValue | GetGlobalValue [Nilai Global] | Perintah ini mencetak informasi untuk menghibur tentang nilai global yang ditentukan. Gunakan ‘ShowGlobalValues’ untuk melihat daftar nilai global. |
| Getincell | getincell [ID lokasi] | Perintah ini akan memberi tahu Anda jika target Anda berada di dalam sel dengan ID yang ditentukan. Jika target Anda ada di dalam sel, 1 (true) akan dicetak ke konsol, jika tidak 0 (false) akan dicetak ke konsol. Gunakan ‘pemain.Getincell ‘untuk melihat apakah karakter Anda ada di dalam sel. Gunakan ‘PickRefByID [ID Referensi]’ untuk memilih target yang tidak terlihat. |
| Getpcmiscstat | getpcmiscstat [“ID statistik”] | Perintah ini mencetak untuk menghibur nilai statistik lain. Statistik lain -lain adalah angka yang harus ada di menu Escape (E.. Total Barters). |
| Bantuan [“Istilah Pencarian”] | Perintah ini, jika dieksekusi tanpa argumen apa pun, akan mencetak daftar perintah konsol ke konsol. Jika dieksekusi dengan argumen (e.. Bantuan “panah”), perintah ini akan mencetak ke konsol daftar semua perintah, ID item dan ID dasar yang berisi argumen. | |
| Bunuh semua | Perintah konsol ini membunuh semua NPC yang tidak penting dalam sel karakter Anda saat ini berdiri. | |
| memuat | Perintah ini memuat file simpan yang ditentukan. | |
| modpcmiscstat [“statistik id”] [jumlah] | Perintah ini menambahkan jumlah yang ditentukan ke statistik lain -lain. | |
| Purgecellbuffer | Perintah ini “membersihkan” buffer sel – ini pada dasarnya berarti “sel” (bagian peta) yang tidak lagi digunakan tetapi masih disimpan dalam memori permainan (buffer) dihapus dan dihapus (dibersihkan). | |
| PlayerCreatePotion | PlayerCreatePotion [Effect ID] [Efek ID] [ID Efek] | Perintah ini membuat ramuan dengan ID yang ditentukan (hingga 3) dan menambahkannya ke inventaris pemain. |
| Pickrefbyid | PickRefByID [ID Referensi] | Perintah ini mengatur item, objek atau NPC dengan ID referensi yang ditentukan sebagai target Anda. .G. Mereka berada di luar pandangan Anda atau tidak terlihat). |
| Keluar dari permainan | Keluar dari permainan | Perintah ini langsung menutup klien (berhenti dari game). Pastikan Anda telah menyimpan game Anda dulu! |
| Perintah ini memuat ulang Skyrim’s .. Ini berguna jika Anda telah memodifikasi pengaturan Anda dan tidak ingin memulai kembali Skyrim agar mereka berlaku. | ||
| hapusFromFaction [ID faksi] | Perintah ini menghapus target Anda dari faksi dengan ID yang ditentukan. | |
| Resetinterior | Resetinterior [ID Lokasi] | . |
| menyimpan | Simpan [Nama File] | Perintah ini menyimpan game ke file simpan yang ditentukan. Jika nama file simpan yang Anda masukkan memiliki spasi, Anda harus mengelilinginya dengan tanda kutip (e.. “Contoh Simpan”). |
| saveini | saveini | Perintah ini menyimpan pengaturan game Anda saat ini (ke masing -masing .file INI). |
| mengatur | Atur [Nama Variabel Global] [Jumlah] | Perintah ini menetapkan variabel global ke nilai yang ditentukan. Lihat contoh informasi/argumen untuk bantuan. |
| sgtm | SGTM [pengali Gametime] | Perintah ini dapat mempercepat atau memperlambat kecepatan permainan berjalan. Pengganda 2 akan membuat permainan berjalan dua kali lipat kecepatan biasa (gerakan, animasi, dll semuanya terpengaruh). Pengganda 0.5 akan membuat permainan berjalan di setengah kecepatan biasa (semuanya akan bergerak lambat). |
| Showglobalvars | showglobalvars | Perintah ini mencetak daftar variabel global ke konsol. |
| Tunjukkan pesan | Perintah ini menampilkan pesan dengan ID yang ditentukan di tengah layar. | |
| ShowquestObjectives | ShowquestObjectives | Perintah ini mencetak daftar semua tujuan untuk pencarian yang telah Anda mulai (dan belum selesai) ke konsol. |
| settintparam [r] [g] [b] [a] | Perintah konsol ini menetapkan parameter warna klien Anda. . . | |
| SetWeather | SetWeather [ID Cuaca] | Perintah ini menetapkan cuaca (tanpa hasil) ke jenis cuaca yang ditentukan. Cuaca kemungkinan akan berubah ke jenis yang berbeda secara alami segera setelahnya. |
| CenterOncell [ID Lokasi] | Perintah konsol ini teleportasi karakter Anda ke lokasi dengan ID yang ditentukan. | |
| CenteronWorld | Perintah ini teleportasi karakter Anda ke koordinat X dan Y yang ditentukan. | |
| Toggleborders | . | |
| pemeran | cast [mantra id] [Referensi ID] [Sumber] | Perintah konsol ini melemparkan mantra dengan ID yang ditentukan pada/pada target yang Anda pilih saat ini. Perintah target |
| mengatakan | katakan [ID dialog] | Perintah ini membuat target yang Anda pilih saat ini katakan (atau lakukan) dialog dengan ID yang ditentukan. Perintah target |
perintah additem
additem [ID item] [Jumlah] Perintah target
Perintah ini menambahkan item dengan ID item yang ditentukan ke inventaris target yang Anda pilih. Untuk menambahkan item ke inventaris Anda sendiri, gunakan perintah ‘Player.Tambahkan Barang’. Anda dapat menentukan jumlah negatif untuk menghapus item dari inventaris (e.G. -1 akan menghapus 1 dari item yang ditentukan).
| ID item | ID item dari item yang ingin Anda tambahkan ke inventaris Anda sendiri, atau target Anda. Lihat daftar kode item kami untuk ID item. |
| Jumlah item yang ingin Anda tambahkan, e.G. 1. Tentukan nomor negatif untuk menghapus item dari inventaris. |
Lebih banyak bantuan
Bunuh perintah
Bunuh Perintah Target [Referensi]
Perintah konsol ini akan mengatur kesehatan target Anda ke 0, membunuh mereka. Karakter penting tidak dapat dibunuh. Untuk membunuh karakter Anda sendiri, gunakan ‘pemain.membunuh’
| ID referensi | Argumen ini opsional. ID referensi NPC Anda ingin menjadi pembunuh. Jika Anda tidak menentukan apa pun di sini (disarankan), tidak akan ada pembunuh. |
Lebih banyak bantuan
perintah kebangkitan
Perintah Target Kebangkitan [0/1]
Perintah ini akan menghidupkan kembali target Anda saat ini (asalkan sudah mati). Lihat Informasi Argumen untuk Opsi.
| 0 /1 | Opsional (0 adalah default). Tentukan ‘0’ (tanpa kutipan) di sini untuk memiliki salinan target yang sama sekali baru yang dipukuli kembali berarti inventaris yang dipulihkan, dll. Tentukan ‘1’ (tanpa kutipan) di sini untuk menghidupkan NPC yang ada – inventaris akan sama seperti ketika karakter sudah mati, semua perubahan adalah kesehatan karakter. |
Lebih banyak bantuan
perintah kunci
Perintah target terkunci [level kunci]
. Level kunci di atas 100 tidak dapat dibuka tanpa kunci. Lihat informasi argumen untuk detail tentang level kunci.
- 0-25 – Kunci Apprentice
- 26-50 – Kunci Adept
- 51-75 – Kunci Ahli
- 76-100 – Master Lock
- Kunci dengan level di atas 100 tidak dapat dibuka tanpa kunci
Perintah Buka Kunci
Buka Kunci Perintah Target
Perintah konsol ini akan langsung membuka kunci objek (e.G. wadah, dada atau pintu) yang telah Anda pilih sebagai target Anda.
Perintah setghost
setghost [0/1] perintah target
Perintah ini akan membuat target Anda kebal terhadap semua kerusakan dari pertempuran termasuk, tetapi tidak terbatas pada: jarak dekat, panah, mantra dan teriakan.
| 0 /1 | Tentukan ‘1’ (tanpa kutipan) untuk menempatkan target Anda dalam mode hantu. Tentukan ‘0’ (tanpa kutipan) untuk membuat target Anda tidak berada dalam mode hantu. |
Lebih banyak bantuan
Komando Tai
Perintah Target Tai
Jika Anda tidak memiliki target yang dipilih, perintah konsol ini memungkinkan dan menonaktifkan (roggle) semua AI non-tempur. Saat AI non-tempur dinonaktifkan, NPC (karakter, monster, dll) memiliki semua fungsi non-tempur (seperti dialog) dinonaktifkan. Jika Anda telah memilih target, perintah ini akan beralih AI non-tempur untuk saja NPC yang dipilih.
Perintah Dispelallspells
Perintah target Dispelallspells
Perintah ini menghapus semua efek mantra dan racun dari target yang saat ini Anda pilih. Gunakan ‘pemain.Dispelallspells ‘untuk menghilangkan semua mantra dari karakter Anda sendiri.
Perintah DuplicateLiTems
duplicateLiTems [Referensi ID] Perintah target
Perintah ini menyalin inventaris target yang saat ini Anda pilih ke dalam inventaris NPC/wadah dengan ID referensi yang ditentukan. Untuk mendapatkan ID referensi dari NPC, klik saat konsol terbuka dan ID referensi akan muncul dalam tanda kurung di atas konsol.
| ID referensi | ID referensi NPC atau wadah yang ingin Anda salin ke dalam. Item akan disalin dari inventaris target yang saat ini Anda pilih. |
Lebih banyak bantuan
Perintah Perbatu
Perintah Liar [ID Item] [Opsi] Target
Perintah ini melengkapi item dengan ID yang ditentukan ke target Anda, asalkan sudah memiliki item dalam inventaris mereka. Lihat Informasi Argumen untuk Opsi Kustomisasi. Gunakan ‘pemain.Liquitem ‘untuk menerapkan efek dari perintah ini pada karakter Anda. Untuk kode item, lihat ID item.
| ID item | ID item dari item yang ingin Anda lakukan dengan peralatan target. Mereka harus memiliki item ini dalam inventaris mereka (Anda dapat menggunakan perintah additem untuk ini). Lihat Daftar ID Item kami untuk Kode Item. |
| Pilihan | Opsional. Tentukan (tanpa kutipan) ‘kiri’ untuk melengkapi item di tangan kiri atau ‘kanan’ untuk melengkapi di tangan kanan. Jika Anda menentukan ‘1’ di sini (tanpa kutipan), item akan dilengkapi secara permanen dan hanya dapat dihapus melalui perintah. |
Lebih banyak bantuan
Perintah EquipsPell
EquipSpell [ID Ejaan] [KIRI / KANAN / VOICE / INSTAN] Perintah target
Perintah ini membuat target yang Anda pilih saat ini melengkapi mantra, teriakan, efek ramuan atau kekuatan dengan ID yang ditentukan. Untuk membuat karakter Anda melengkapi mantra, gunakan perintah ‘pemain.Equipspell ‘.
- Kiri – Tangan Kiri
- Kanan – Tangan Kanan
- suara – jika mantra adalah teriakan dan tidak dilengkapi dengan kedua tangan
- Instan – Jika mantra adalah efek atau kekuatan ramuan
Perintah Equipshout
Perintah target Equipshout [Shout ID]
Perintah ini melengkapi teriakan dengan ID yang ditentukan ke NPC yang saat ini Anda pilih sebagai target. Gunakan ‘pemain.Equipshout ‘untuk melengkapi teriakan ke karakter Anda dengan perintah ini.
| Teriakan ID | ID dari teriakan yang ingin Anda lengkapi. |
Lebih banyak bantuan
Perintah TC
Perintah Target TC
Perintah ini akan memungkinkan Anda untuk mengendalikan NPC yang saat ini telah Anda pilih sebagai target. Ini berarti Anda akan dapat menggunakan WASD, dll untuk memindahkan NPC. Setelah beralih kontrol NPC lain, gerakan Anda, dll akan dibagi antara kedua karakter Anda (Dragonborn) dan NPC yang dikendalikan (jadi menekan W akan bergerak maju) – untuk beralih kontrol karakter Anda sendiri, gunakan perintah ‘command’ command ‘command’.tc ‘.
Perintah TCAI
Perintah ini akan menonaktifkan AI tempur untuk semua NPC dalam game. Saat Combat AI dinonaktifkan, NPC tidak dapat terlibat dalam apa pun yang berhubungan dengan pertempuran (sehingga mereka tidak akan dapat menyerang Anda). Tidak mungkin untuk beralih pertempuran untuk NPC tertentu.
perintah tcl
Perintah ini mengubah mode ‘noclip’. Dalam mode noclip, karakter Anda memiliki tabrakan dinonaktifkan dan akan dapat terbang melalui dinding, lantai, dan objek solid lainnya yang biasanya tidak memungkinkan untuk ini. Perintah ini tidak akan berfungsi jika Anda memiliki target yang dipilih – Anda harus melepaskan target Anda saat ini agar perintah ini berfungsi.
perintah tdetect
Perintah ini akan mengaktifkan dan menonaktifkan deteksi AI (Toggle). Dengan deteksi AI diaktifkan, NPC mengetahui Anda saat Anda berada di dekatnya dan/atau melakukan tindakan seperti pertempuran. Dengan deteksi AI dinonaktifkan, NPC tidak akan menyadari kedekatan Anda dengan mereka – jadi misalnya, monster agresif yang biasanya akan menyerang Anda ketika di dekatnya tidak akan lagi menyerang Anda. Perhatikan bahwa perintah ini tidak menghentikan deteksi untuk pencopet.
Perintah Teofis
Perintah ini akan beralih (mengaktifkan dan menonaktifkan) pengaturan grafis gambar gambar akhir-frame termasuk penyesuaian blur dan kontras. Pengaturan grafis ini dapat menyebabkan frame rate yang lebih rendah, karena ini, perintah ini biasanya meningkatkan FPS. Perubahan yang membuat pengaturan grafik tidak disimpan-Anda perlu mengeksekusi ulang perintah ini saat Anda menutup dan membuka kembali game.
Perintah ini akan membuat Anda mengontrol kamera alih -alih karakter Anda, membuat Anda bertindak sebagai ‘kamera terbang’. Jika Anda menentukan ‘1’ (tanpa kutipan) di akhir perintah, game akan berhenti, tetapi Anda masih akan dapat memindahkan kamera di sekitar.
| Berhenti sebentar | Tentukan ‘1’ di sini untuk menjeda permainan juga – ini akan memungkinkan Anda untuk terbang di sekitar as -jika game itu dijeda. |
Lebih banyak bantuan
Perintah SUCSM
Perintah ini dapat digunakan untuk mengatur kecepatan yang Anda pindahkan saat dalam mode kamera terbang bebas (yang diaktifkan dengan menggunakan perintah ‘toggleflycam’).
| Kecepatan | Kecepatan kamera terbang bebas yang Anda inginkan. Default adalah 1. 0.5 akan menjadi setengah biasa, 2 akan dua kali lipat kecepatan biasa. |
Lebih banyak bantuan
perintah tfow
Perintah ini mengubah visibilitas daerah yang belum ditemukan pada peta lokal yang biasanya ditutupi oleh ‘kabut perang’. Hanya peta lokal yang dipengaruhi oleh perintah ini – peta dunia, dll tidak berubah.
Perintah TG
Perintah ini mengubah visibilitas rumput.
Perintah TGM
Perintah ini memungkinkan dan menonaktifkan (mengukur) ‘mode dewa’. Dalam mode Tuhan, sebagian besar statistik termasuk kesehatan, stamina dan magicka tidak terbatas dan tidak akan menguras. Kecepatan karakter Anda tidak akan lagi terpengaruh oleh jumlah berat badan yang dibawanya.
Perintah Tim
Perintah ini memungkinkan dan menonaktifkan (rogen) ‘mode abadi’. Saat dalam mode abadi, karakter Anda tidak akan bisa mati (kesehatan tidak akan mencapai 0). Tidak seperti mode dewa, ketika dalam mode abadi, statistik Anda seperti stamina dan magicka masih terkuras/terpengaruh seperti biasanya.
perintah tll
Perintah ini memungkinkan dan menonaktifkan (rogen) ‘LOD’ – yang menonaktifkan rendering tanah yang jauh dan meningkatkan kinerja grafis (FPS).
perintah tm
Perintah ini menyembunyikan seluruh GUI termasuk semua menu, bar kesehatan, dll. Perhatikan bahwa perintah ini juga akan menyembunyikan konsol – jika Anda menekan tombol panas konsol Anda, ketik ‘tm’ dan tekan enter lagi (meskipun Anda tidak dapat melihat konsol), GUI akan diaktifkan lagi.
perintah tmm
Perintah ini memungkinkan dan menonaktifkan penanda peta berdasarkan opsi yang disediakan. Lihat Informasi Argumen untuk Opsi.
- 0 – Memasuki 0 akan menonaktifkan semua penanda peta
- 1 – Memasukkan 1 akan mengaktifkan semua penanda peta
- 1,0,0 – Memasukkan ini akan memungkinkan semua penanda yang belum ditemukan tanpa perjalanan cepat
- 1,0,1 – Memasuki ini akan menunjukkan semua penanda tanpa perjalanan cepat
perintah ts
Perintah ini memungkinkan dan menonaktifkan (mengukur) pengaturan grafis yang berhubungan dengan langit seperti Fog. Biasanya menghasilkan dorongan fps.
Perintah TSCR
Perintah ini memungkinkan dan menonaktifkan pemrosesan skrip global (rogen).
perintah tt
Perintah ini memungkinkan dan menonaktifkan (mengukur) rendering pohon. Dengan ini, pohon tidak akan dimuat/terlihat. .
perintah tws
Perintah ini memungkinkan dan menonaktifkan (mengukur) visibilitas air. Perhatikan bahwa ketika Anda terendam dalam air (di bawah), air masih akan diterjemahkan.
Perintah TWF
. Saat dalam mode wireframe semua objek, termasuk bangunan akan membuat wireframes mereka diterjemahkan alih -alih teksturnya.
Perintah restoreactorValue
restoreactorValue [ID Nilai Aktor] [Jumlah] Perintah Target
Perintah ini akan menambahkan jumlah yang ditentukan ke nilai aktor yang ditentukan dari target yang Anda pilih saat ini. Nilai aktor adalah nilai yang diberikan untuk sifat karakter untuk mengubah karakteristik mereka – e.G. ‘Agresi’ mengontrol tingkat agresi pada NPC. Lihat ID Nilai Aktor di sini. Perintah ini tidak akan membuat nilai aktor menjadi lebih rendah dari ‘mungkin secara organik’ – tingkat kesehatan maksimum penjaga Whiterun adalah 252, jadi Anda hanya bisa mengembalikan kesehatan untuk seorang penjaga Whiterun hingga 252. Gunakan ‘pemain.restoreav ‘untuk mengubah nilai Anda sendiri.
| ID Nilai Aktor | ID dari nilai aktor yang ingin Anda tingkatkan. |
| Jumlah | Jumlah untuk meningkatkan nilai aktor yang ditentukan oleh. |
Lebih banyak bantuan
Perintah DamageactorValue
damageactorValue [ID Nilai Aktor] [Jumlah] Perintah Target
Perintah ini akan menghapus jumlah yang ditentukan dari nilai aktor target yang Anda pilih saat ini. Nilai aktor adalah nilai yang diberikan untuk sifat karakter untuk mengubah karakteristik mereka – e.G. ‘Kesehatan’ mengontrol jumlah hitpoint yang dimiliki NPC. Lihat ID Nilai Aktor di sini. Gunakan ‘pemain.damageav ‘untuk mengubah nilai Anda sendiri.
| ID Nilai Aktor | ID dari nilai aktor yang ingin Anda kurangi. |
| Jumlah | Jumlah yang ingin Anda kurangi nilai aktor yang ditentukan oleh. |
Lebih banyak bantuan
Nonaktifkan perintah
Nonaktifkan perintah target
Perintah ini akan menyembunyikan target yang Anda pilih saat ini (buatlah tidak terlihat). Catatan: Perintah ini akan menyembunyikan target dari pandangan dan menonaktifkan tabrakan dan AI namun, target masih ‘hadir’ dan hal -hal seperti skrip untuk NPC/target masih akan terjadi.
Aktifkan perintah
Aktifkan perintah target
Perintah ini akan mengaktifkan kembali target yang sebelumnya telah dinonaktifkan (lihat perintah Disable).
Perintah Forceav
ForCeav [Actor Value ID] [Nilai] Perintah Target
. Perhatikan bahwa perintah ini dapat menghentikan nilai aktor berfungsi dengan benar (e.G. Kesehatan mungkin tidak secara alami mengembalikan target) – disarankan agar Anda menggunakan nilai restoreactorValue dan damageactorValue untuk menghindari masalah.
| ID Nilai Aktor | ID dari nilai aktor yang ingin Anda ubah secara paksa. |
| Nilai | Nilai untuk mengatur nilai aktor ke. |
Lebih banyak bantuan
Perintah Getav
GetAv [Actor Value ID] Perintah Target
Perintah ini mencetak untuk menghibur nilai nilai aktor yang ditentukan. Gunakan ‘pemain.getav ‘untuk melihat nilai aktor Anda sendiri.
| ID Nilai Aktor | ID dari nilai aktor yang Anda inginkan untuk mendapatkan nilai. |
Lebih banyak bantuan
perintah getavinfo
getavinfo [ID Nilai Aktor] Perintah Target
Perintah ini mirip dengan perintah ‘getav’ tetapi sebaliknya mengembalikan lebih banyak informasi termasuk nilai maksimal, nilai dasar dan pengubah. Gunakan ‘pemain.getavinfo ‘untuk mendapatkan informasi verbose untuk nilai aktor karakter Anda.
| ID Nilai Aktor | ID dari nilai aktor yang ingin Anda terima informasi. |
Lebih banyak bantuan
GetLevel Command
Perintah target GetLevel
Perintah ini mencetak ke konsol tingkat target Anda. Gunakan ‘pemain.GetLevel ‘untuk mendapatkan level karakter Anda sendiri.
Perintah GetLocationCleared
GetLocationCleared [Lokasi ID] Perintah Target
Perintah ini akan memeriksa apakah lokasi, yang ditentukan oleh ID lokasinya, telah dihapus atau tidak. 0 akan dicetak ke konsol jika lokasi belum dibersihkan, 1 jika sudah.
| ID Lokasi | ID lokasi yang ingin Anda periksa status yang dibersihkan. |
Lebih banyak bantuan
GetrelationShipRank Command
GetrelationShipRank [ID Referensi] Perintah Target
Perintah konsol ini akan menunjukkan tingkat hubungan (keramahan) dari dua karakter (NPC yang saat ini Anda pilih sebagai target dan NPC dengan ID referensi yang ditentukan) (lihat contoh untuk bantuan). Peringkat hubungan adalah angka antara -4 dan 4 – angka yang lebih tinggi berarti kedua karakter memiliki hubungan yang lebih kuat.
| ID referensi | ID referensi NPC yang ingin Anda lihat peringkat hubungan dengan NPC yang Anda targetkan. |
Lebih banyak bantuan
Perintah Hasperk
Perintah ini akan mencetak untuk menghibur peringkat Perk dari Perk yang ditentukan untuk target Anda. Jika target tidak memiliki Perk, peringkat Perk akan 0. Gunakan ‘pemain.Hasperk ‘untuk memeriksa peringkat Perk Anda sendiri. Untuk ID Perk, lihat daftar ID Perk kami.
| ID Perk | ID Perk yang ingin Anda periksa peringkat Perk (untuk target Anda, atau diri Anda sendiri jika menggunakan ‘pemain.Hasperk ‘). |
Lebih banyak bantuan
Komando Markfordelete
Perintah Target Markfordelete
Perintah ini secara permanen menghapus objek yang ditargetkan, NPC atau item dari game. Perhatikan bahwa ini dicatat sama dengan perintah Disable, karena perintah Disable hanya membuat target tidak terlihat – perintah ini menghapus target dari memori.
Perintah Modav
MODAV [ID Nilai Aktor] [Jumlah] Perintah Target
Perintah ini akan menambahkan jumlah yang ditentukan ke nilai aktor dengan ID yang ditentukan dari NPC atau objek yang ditargetkan. Gunakan ‘pemain.Modav ‘untuk mengubah nilai aktor karakter Anda. Tentukan jumlah negatif untuk mengurangi nilai aktor.
| ID Nilai Aktor | ID dari nilai aktor yang ingin Anda tambahkan atau kurangi dari. |
| Jumlah | Jumlah yang ingin Anda tambahkan atau kurangi dari nilai aktor. Tentukan angka negatif untuk mengurangi. |
Lebih banyak bantuan
Perintah Moveto
Perintah target Moveto [Referensi]
Cheat ini akan teleportasi target Anda ke NPC atau objek dengan ID referensi yang ditentukan. Gunakan ‘pemain.MOVETO ‘untuk teleportasi karakter Anda.
| ID referensi | ID referensi NPC atau objek yang ingin Anda teleportasi target Anda. |
Lebih banyak bantuan
Perintah OpenActorContainer 1
Perintah target OpenActorContainer 1
Perintah ini akan membuka inventaris target Anda dan memungkinkan Anda untuk menambahkan/menghapus item dari itu.
Playidle Command
PlayIdle [ID Animasi] Perintah Target
Perintah ini membuat target Anda melakukan animasi dengan ID yang ditentukan. Anda dapat mencoba menggunakan ‘pemain.playidle ‘untuk membuat karakter Anda melakukan animasi namun sebagian besar animasi tidak berfungsi dengan karakter pemain.
| ID Animasi | ID animasi yang ingin Anda lakukan. |
Lebih banyak bantuan
Perintah Pushactoraway
Pushactoraway [ID referensi] [jarak] perintah target
Perintah ini mendorong aktor dengan ID referensi yang ditentukan menjauh dari target Anda (dengan jarak yang ditentukan). Targetnya bukan aktor yang dipindahkan – aktor dengan ID referensi yang ditentukan didorong menjauh dari target.
| ID referensi | ID referensi NPC (atau ‘pemain’) Anda ingin menjauh dari target Anda. |
| Jarak (e.G. 10) Anda ingin mendorong NPC menjauh. |
Lebih banyak bantuan
Perintah Daur Ulang
Perintah target daur ulang
Perintah ini memiliki efek berbeda berdasarkan target Anda. Jika target Anda adalah NPC, itu akan menghidupkan kembali NPC, kembalikan senjata NPC, tetapi bukan seluruh inventarisnya. Jika target Anda adalah wadah, itu akan mengatur konten kembali ke default mereka (i.e. Apa yang dimiliki wadah ketika pertama kali muncul, yang berarti jika itu kosong, itu akan dikosongkan). Jika target Anda adalah objek, objek akan dipindahkan kembali ke posisi di dunia yang ditelusuri. Jika Anda menggunakan perintah ‘pemain.daur ulang ‘, perintah ini tidak akan membunuh Anda atau mengatur ulang inventaris Anda, alih -alih itu akan menambahkan baju besi besi, senjata besi dan beberapa perlengkapan bermanfaat lainnya – berguna jika Anda memulai dan ingin meningkatkan.
Perintah RemoveAllitems
RemoveAllitems [Referensi ID] Perintah Target
Cheat ini akan menghapus semua item dari inventaris target Anda. Perintah ini dapat digunakan pada NPC dan wadah. Gunakan ‘pemain.menghapuslitems ‘untuk menghapus inventaris Anda sendiri. Gunakan ‘RemoveAllitems Player’ untuk memindahkan item dari inventaris target Anda ke karakter Anda.
| ID referensi | Opsional. Jika Anda menentukan ID referensi dari NPC atau karakter di sini, objek akan dihapus dari inventaris target Anda dan ditambahkan ke inventaris ini. Jika ini tidak ditentukan, konten inventaris target Anda akan dihapus secara permanen. |
Lebih banyak bantuan
Perintah resetai
Perintah Target Resetai
Perintah ini mengatur ulang AI target Anda ke arah saat itu muncul. Berguna untuk memperbaiki NPC yang berkaca.
Perintah ResetInventory
perintah target resetinventory
Jangan bingung dengan ‘removeAllitems’, yang membersihkan inventaris. Perintah konsol ini akan mengatur ulang npc atau inventaris wadah kembali ke seperti saat pertama kali melahirkan.
Perintah setactoralpha
setactoralpha [alpha] perintah target
Perintah konsol ini menetapkan transparansi target Anda.
| Alfa | Angka antara 0 dan 1 (e.G. 0.5). 0 menjadi tidak terlihat, 1 benar -benar buram. |
Lebih banyak bantuan
Getangle Command
getangle [x / y / z] perintah target
Perintah ini mencetak untuk menghibur sudut sumbu yang ditentukan untuk target yang Anda pilih saat ini.
| X / y / z | Sumbu, baik ‘x’, ‘y’ atau ‘z’ (tanpa kutipan) Anda ingin mendapatkan sudut. |
Lebih banyak bantuan
Atur perintah
setangle [x / y / z] [sudut] perintah target
Perintah ini mengatur sudut target Anda di sepanjang sumbu yang ditentukan (arah yang dihadapi target Anda).
| X / y / z | Sumbu untuk mengubah sudut, baik (tanpa kutipan): ‘x’, ‘y’, atau ‘z’. |
| Sudut | Angka antara 0 dan 360 – sudut yang akan ditetapkan untuk sumbu yang ditentukan. |
Lebih banyak bantuan
Perintah GetPos
GetPos [x / y / z] Perintah target
Perintah ini akan mencetak konsol koordinat saat ini dari target di sepanjang sumbu yang ditentukan. Gunakan ‘pemain.Getpos ‘dapatkan posisi karakter Anda sendiri.
| X / y / z | Sumbu yang ingin Anda lihat koordinat target (posisi). Entah (tanpa kutipan): ‘x’, ‘y’ atau ‘z’. |
Lebih banyak bantuan
Perintah SetPos
setPos [x / y / z] [nilai]
Perintah ini menetapkan koordinat target Anda untuk sumbu yang ditentukan (lokasi/posisi di sepanjang sumbu). Gunakan ‘pemain.setPos ‘untuk mengubah posisi karakter Anda.
| X / y / z | Sumbu yang ingin Anda atur koordinat target (posisi). Entah (tanpa kutipan): ‘x’, ‘y’ atau ‘z’. |
| Nilai | Nilai untuk mengatur posisi. |
Lebih banyak bantuan
perintah setav
setav [ID Nilai Aktor] [Nilai] Perintah Target
Perintah ini menetapkan nilai aktor yang ditentukan ke nilai yang ditentukan. Direkomendasikan perintah damageactorValue dan restoreactorValue digunakan sebagai pengganti perintah ini, karena perintah ini dapat menyebabkan hal -hal tidak berfungsi dengan benar.
| ID Nilai Aktor | ID dari nilai aktor yang ingin Anda tetapkan. Lihat Nilai Aktor |
| Nilai | Nilai yang ingin Anda atur nilai aktor. |
Lebih banyak bantuan
Perintah setSSential
setSsential [Base ID] [0/1]
. NPC penting adalah (secara default) NPC yang ‘penting’ untuk permainan – e.G. NPC yang diperlukan untuk pencarian. NPC penting adalah ‘abadi’, mereka tidak dapat dibunuh (karena diperlukan untuk permainan). Contoh NPC yang tidak penting adalah Whiterun Gaurd, ada banyak dari mereka dan tidak ada penjaga Whiterun tunggal yang ‘penting’ untuk menyelesaikan permainan.
| ID dasar | ID dasar NPC yang ingin Anda ubah status penting. Ini bukan ID referensi – lihat NPC Base ID. |
| 0 /1 | Tentukan (tanpa kutipan) ‘0’ di sini untuk mengatur NPC yang ditentukan sebagai tidak penting. Tentukan (tanpa kutipan) ‘1’ di sini untuk mengatur NPC yang ditentukan sebagai hal yang penting. |
Lebih banyak bantuan
SetFavorState [0/1] Perintah target
Cheat ini akan membuat NPC yang ditargetkan lengkap ‘nikmat’ untuk Anda. Setelah menetapkan status bantuan ke 1 untuk NPC, ikuti instruksi di layar. Menekan ‘E’ di tanah akan membuat NPC menunggu di lokasi itu, menekan ‘E’ di pintu akan membuat NPC membuka pintu itu untuk Anda, dll. Menekan tombol tab akan mengatur status nikmat NPC yang Anda kendalikan saat ini ke 0 lagi.
| 0 /1 | Masukkan ‘1’ (tanpa) kutipan untuk mengatur status bantuan untuk benar untuk NPC yang Anda targetkan. |
Lebih banyak bantuan
Perintah setgs
setgs [nama pengaturan] [nilai]
Perintah ini menetapkan pengaturan game yang ditentukan ke nilai yang ditentukan.
| Nama pengaturan | Nama (ID) dari pengaturan game yang ingin Anda ubah. |
| Nilai | Nilai yang ingin Anda atur pengaturan game. |
Lebih banyak bantuan
Setlevel Command
setlevel [pengali] [pengubah] [minimum] [maksimum] perintah target
Perintah ini dapat digunakan untuk mengubah tingkat target, relatif terhadap karakter Anda. Tingkat NPC akan diperbarui saat Anda naik level. Lihat informasi dan contoh argumen untuk bantuan lebih lanjut.
| Persentase level karakter Anda. Level NPCS seharusnya. Pengganda ditentukan dalam Percents 1/10 – 1000 adalah 100%, 0 adalah 0%, 500 adalah 50%, dll. Pengganda 1000 (100%) akan berarti NPC akan memiliki level Anda. | |
| Pengubah | Jumlah level yang tepat untuk menambah atau menghapus ke/dari level NPCS. Menentukan 1 di sini akan berarti NPC akan memiliki 1 level yang ditambahkan, menentukan -1 di sini berarti NPC akan memiliki 1 level yang dikurangi. |
| Level terendah NPC ini bisa. Angka antara 1 dan 100. | |
| Maksimum | Level maksimum yang dapat dicapai NPC ini. Angka antara 1 dan 100. |
Lebih banyak bantuan
Perintah setLocationCleared
SetLocationCleared [ID Lokasi] [0/1]
Perintah ini mengatur lokasi dengan ID yang ditentukan (ID lokasi, bukan ID referensi) baik yang dibersihkan atau tidak jelas. Ketika lokasi dibersihkan, itu akan muncul di peta dan permainan akan berpikir bahwa Anda telah menemukan, atau telah ‘dibersihkan’, lokasi sebelumnya.
| ID Lokasi | ID dari lokasi yang ingin Anda tetapkan sebagaimana dibersihkan – perhatikan bahwa ini harus menjadi ID lokasi, bukan ID referensi. |
| Tentukan (tanpa kutipan) ‘0’ untuk mengatur lokasi sebagai tidak jelas. Tentukan (tanpa kutipan) ‘1’ untuk menandai lokasi seperti yang dibersihkan. |
Perintah kelas setnpc
Perintah target [berat] setnpc
Perintah ini menetapkan bobot target Anda saat ini (NPC atau pemain) ke nilai yang ditentukan. Model NPC akan diperbarui agar sesuai dengan perubahan berat badan. Gunakan ‘pemain.setnpcweight ‘untuk mengubah berat karakter Anda sendiri.
| Berat | Angka antara 0 dan 100 – berat karakter. Angka yang lebih tinggi lebih berat. |
Lebih banyak bantuan
Perintah setownership
setOwnership [NPC Base ID / Faction ID] Perintah Target
Perintah konsol ini menetapkan kepemilikan item yang telah Anda pilih sebagai target ke NPC atau faksi yang ditentukan dengan ID dasar yang ditentukan (lihat informasi argumen dan contoh untuk bantuan). Untuk memilih item sebagai target, jatuhkan di tanah dan klik di atasnya sementara konsol terbuka. Jika target Anda adalah wadah, semua item di dalam wadah akan diubah kepemilikannya.
| ID Pangkalan NPC / ID Faksi | Masukkan ‘pemain’ (tanpa kutipan) untuk menjadikan karakter Anda sebagai pemilik. Masukkan ID dasar NPC untuk mengatur NPC sebagai pemilik item. Masukkan ID faksi untuk mengatur faksi sebagai pemilik item tersebut. |
Lebih banyak bantuan
Perintah SetRelationShipRank
SetRelationShipRank [ID Referensi] [Peringkat Hubungan] Perintah Target
Perintah konsol ini menetapkan peringkat hubungan antara NPC yang ditargetkan dan ID referensi yang ditentukan.
- -4 – Archnemesis
- -3 – musuh
- -2 – musuh
- –
- 0 – Kenalan
- 1 – teman
- 2 – Confidant (bukan kesalahan yang percaya diri!)
- 3 – Ally
- 4 – Kekasih
Perintah setScale
Perintah target setScale [skala]
Perintah ini akan mengubah ukuran (skala) target Anda (NPC, objek, dll). Gunakan ‘pemain.setScale ‘untuk mengubah ukuran karakter Anda.
| Skala | Angka antara 0.1 dan 10. 1 adalah default. 0.5 ukuran setengah, 2 dua kali lebih besar. |
Lebih banyak bantuan
Perintah setuncov
setuncov sady [0/1]
Perintah ini dapat digunakan untuk membuat NPC sadar (0) atau tidak sadar (1).
| 0 /1 | Tentukan ‘1’ (tanpa kutipan) untuk membuat target Anda tidak sadar. Tentukan ‘0’ (tanpa kutipan) untuk membuat target Anda sadar. |
Perintah SexChange
Perintah Target SexChange
Cheat ini akan mengubah jenis kelamin target Anda (jika mereka laki -laki, perintah ini akan membuat mereka perempuan dan sebaliknya). Gunakan ‘pemain.sexchange ‘untuk mengubah jenis kelamin karakter Anda.
Perintah SHP
Perintah Konsol ini mengatur konfigurasi shader HDR. Hanya gunakan perintah ini jika Anda familar dengan shader hdr.
| Konfigurasi | Konfigurasi HDR Shader – 9 angka yang dipisahkan oleh spasi. |
Lebih banyak bantuan
Perintah SIFH
SIFH [0/1] Perintah target
Perintah ini berubah apakah NPC (target Anda) akan rusak oleh hit dari Anda.
| 0 /1 | Tentukan ‘1’ (tanpa kutipan) untuk membuat NPC yang Anda target tidak menerima kerusakan akibat serangan Anda. Tentukan ‘0’ (tanpa kutipan) untuk membuat NPC yang Anda targetkan rusak oleh hit dari Anda. |
Lebih banyak bantuan
Perintah STR
Perintah target STR [nilai]
Perintah konsol ini mengubah ‘refraksi’ target Anda (seberapa transparan mereka).
| Nilai | Angka, antara 0 dan 1 yang menentukan bagaimana ‘bias’ target Anda seharusnya. 0 tidak akan terlihat, 0.5 akan setengah terlihat, 1 akan benar -benar buram. |
Lebih banyak bantuan
Perintah UnequipItem
UnequipItem [ID item] [kiri / kanan] Perintah target
Perintah konsol ini tidak melengkapi item dengan ID dasar yang ditentukan dari target Anda. Gunakan argumen ‘kiri’ dan ‘kanan’ jika item tersebut ditahan di kedua tangan. Perintah ‘pemain.UnequipItem ‘dapat digunakan untuk tidak melakukan hal yang tidak jelas dari karakter Anda sendiri.
| ID item | ID dasar dari item yang ingin Anda tegaskan. Lihat ID item Skyrim. |
| Kiri kanan | Opsional. Jika item dipegang di tangan target, tentukan tangan mana itu – ‘kiri’ (tanpa kutipan) untuk tangan kiri, ‘kanan’ (tanpa kutipan) untuk tangan kanan. |
Lebih banyak bantuan
Perintah CompleteAllquestStages
Karena perintah ini biasanya menyebabkan bug, disarankan Anda menyimpan game Anda sebelum menjalankannya. Perintah konsol ini melengkapi semua pencarian dalam permainan.
Perintah Lengkap Quest
Letul Quest [Quest ID]
Seperti halnya perintah foilteAllquestStages – perintah ini dapat menyebabkan bug, jadi Anda disarankan untuk menyimpan game Anda terlebih dahulu. Perintah konsol ini melengkapi pencarian dengan ID yang ditentukan.
| ID pencarian | ID pencarian pencarian yang ingin Anda selesaikan. |
Lebih banyak bantuan
Getstage Command
GetStage [ID Quest]
Perintah ini mencetak untuk menghibur tahap saat ini Anda berada dalam pencarian dengan ID yang ditentukan.
| ID pencarian | ID pencarian pencarian yang ingin Anda temukan di panggung Anda saat ini. |
Lebih banyak bantuan
Perintah MovetoQt
MOVETOQT [ID Quest]
Perintah ini teleportasi karakter Anda ke target pencarian dengan ID yang ditentukan. ‘Target’ adalah lokasi penanda pada peta yang disorot (di mana Anda harus maju). .
| ID pencarian | ID pencarian pencarian yang ingin Anda pindahkan ke target (lokasi yang harus Anda ajukan untuk maju). |
Lebih banyak bantuan
ResetQuest Command
ResetQuest [ID Quest]
Perintah konsol ini mengatur ulang panggung Anda dalam pencarian dengan ID yang ditentukan. Dengan kata lain, perintah konsol ini menempatkan Anda pada tahap pertama pencarian sehingga Anda dapat memulai lagi.
| ID pencarian | ID pencarian pencarian yang ingin Anda kembali ke tahap 0. |
Lebih banyak bantuan
Perintah startAllquests
Cheat ini membuat Anda memulai setiap pencarian dalam permainan (terlepas dari apakah Anda memenuhi persyaratan atau tidak).
SetObjectiveCeCeCeted command
SetObjectiveCompleted [Quest ID] [ID Panggung] [0 /1]
Perintah ini akan mengatur tahap yang ditentukan dalam pencarian yang ditentukan sebagai lengkap atau tidak lengkap.
| ID pencarian | ID pencarian yang ingin Anda selesaikan atau tidak lengkap tujuan tertentu di dalamnya. |
| ID panggung | ID panggung yang ingin Anda tandai sebagai selesai. |
| 0 /1 | Tentukan ‘1’ (tanpa kutipan) untuk mengatur tahap pencarian yang ditentukan sebagai selesai. Tentukan ‘0’ (Tanpa Kutipan) untuk mengatur tahap pencarian yang ditentukan sebagai belum selesai. |
Lebih banyak bantuan
Perintah setStage
SetStage [Quest ID] [Stage ID]
Perintah ini menggerakkan Anda ke tahap yang ditentukan dalam pencarian yang ditentukan.
| ID pencarian | ID pencarian yang ingin Anda atur panggung. |
| ID panggung | ID panggung yang ingin Anda pindah ke dalam pencarian yang ditentukan. |
Lebih banyak bantuan
Perintah ShowquestTargets
Perintah ini mencetak untuk menghibur daftar ID pencarian dan tahap Anda saat ini di masing -masing di masing -masing.
Perintah SetPapyRusquestVar
setPapyrusquestVar [Quest ID] [Variabel ID] [Nilai]
Perintah ini akan mengatur variabel pencarian yang ditentukan ke nilai yang ditentukan.
| ID pencarian | ID pencarian yang ingin Anda ubah variabel di dalamnya. |
| ID variabel | ID variabel yang ingin Anda ubah. |
| Nilai | Nilai yang ingin Anda ubah variabel menjadi. |
Lebih banyak bantuan
Perintah ShowquestVars
ShowquestVars [ID Quest]
Perintah ini mencantumkan semua variabel (dengan ID mereka) untuk pencarian dengan ID yang ditentukan.
| ID pencarian | ID dari pencarian yang Anda ingin menerima daftar variabel dari. |
Lebih banyak bantuan
Perintah ShowQuestStages
ShowquestStages [Quest ID] Perintah Target
Perintah ini mencantumkan semua tahap (dengan ID mereka) untuk pencarian dengan ID yang ditentukan.
| ID pencarian | . |
Lebih banyak bantuan
Perintah Addperk
Perintah Target Addperk [Perk ID]
Perintah ini menambahkan kegembiraan dengan ID yang ditentukan ke target Anda. Gunakan ‘pemain.addperk ‘untuk menambahkan kegembiraan ke karakter Anda sendiri.
| ID Perk | ID dari Perk yang ingin Anda tambahkan ke target atau karakter Anda. |
Lebih banyak bantuan
Perintah addshout
Perintah Target AddShout [Shout ID]
Perintah ini membuka kunci (menambah daftar mantra target Anda) teriakan dengan ID yang ditentukan. .addshout ‘untuk menambahkan teriakan ke daftar mantra Anda sendiri. .
| ID dari teriakan yang ingin Anda buka. |
Tambah Perintah Target Tambah [ID Meja]
Perintah ini membuka kunci (menambah daftar mantra target Anda) mantra dengan ID yang ditentukan. .Tambah ‘untuk menambahkan mantra ke daftar mantra karakter Anda sendiri.
| ID mantra | ID mantra yang ingin Anda buka. |
Perintah AdvLevel
Perintah ini memajukan karakter Anda dengan satu tingkat. Meskipun tingkat musuh akan merespons perubahan ini (mereka akan lebih tinggi level), tidak ada keterampilan Anda yang meningkat, Anda tidak menerima poin poin dan atribut tidak maju.
Advskill [ID Nilai Aktor] [Jumlah]
Perintah ini akan menambahkan jumlah poin pengalaman yang ditentukan ke keterampilan dengan ID yang ditentukan untuk karakter Anda. .
| ID dari keterampilan yang ingin Anda maju. . Lihat daftar nilai aktor kami. | |
| Jumlah pengalaman yang ingin Anda tambahkan ke keterampilan yang ditentukan. |
Lebih banyak bantuan
Perintah toggleanimatorcam
Perintah ini memungkinkan ‘Kamera Animator’ Skyrim. Kamera animator memungkinkan Anda untuk mengubah posisi kamera (putar, zoom, pindahkan). Saat dalam mode kamera animator, kamera akan berhenti mengikuti pemain.
Jatuhkan perintah
Perintah ini akan menghentikan item dengan ID yang ditentukan (dan jumlah) dari inventaris NPC atau wadah yang saat ini Anda pilih sebagai target.
| ID item | ID dasar (ID item) dari item yang ingin Anda turunkan dari inventaris target Anda. |
| Jumlah | Jumlah item yang ditentukan yang ingin Anda tetes, e.G. 1. |
Lebih banyak bantuan
Perintah EnablePlayerControls
EnablePlayerControls [Gerakan] [Combat] [Orang Pertama] [Looking] [Sneaking] [Menu] [Activate] [Tab Jurnal] [Jenis Perspektif]
Perintah ini dieksekusi tanpa argumen dapat digunakan untuk memperbaiki bug/gangguan dengan kontrol game Anda. Lihat informasi argumen dan bantuan untuk penggunaan lanjutan.
| Pergerakan | Opsional. 1 untuk mengaktifkan gerakan, 0 untuk menonaktifkan. |
| Tempur | Opsional. . |
| Opsional. 1 untuk memungkinkan perspektif orang pertama, 0 menonaktifkan. | |
| Melihat | Opsional. 1 untuk mengaktifkan, 0 untuk menonaktifkan. |
| . 1 untuk mengaktifkan Sneaking, 0 untuk menonaktifkan. | |
| Opsional. 1 untuk mengaktifkan menu, 0 untuk menonaktifkan. | |
| Mengaktifkan | Opsional. 1 untuk mengaktifkan aktif, 0 untuk menonaktifkan. |
| Tab Jurnal | Opsional. 1 untuk mengaktifkan tab jurnal, 0 untuk menonaktifkan. |
| Jenis perspektif | . . |
Lebih banyak bantuan
Perintah FOV
Perintah ini mengatur bidang tampilan kamera Anda ke nilai yang ditentukan. . Jumlah harus antara 30 dan 100.
| Nomor FOV | . |
Lebih banyak bantuan
Perintah incpcs
INCPC [ID Nilai Aktor]
Perintah konsol ini akan meningkatkan keterampilan yang ditentukan dengan satu poin.
| ID Nilai Aktor | . |
Perintah PayCrimegold
paycrimegold [item curian] [penjara] [ID faksi] Perintah target
Perintah konsol ini melunasi hadiah, dengan parameter opsional untuk menentukan apakah akan menghapus item yang Anda curi dan apakah akan mengirim Anda ke penjara atau tidak. Perintah ini secara default akan melunasi hadiah untuk faksi NPC yang saat ini telah Anda targetkan. . Gunakan ‘pemain..
| Tentukan ‘1’ (tanpa kutipan) untuk menghapus item yang dicuri. Tentukan ‘0’ (tanpa kutipan) untuk menyimpan item yang dicuri. | |
| Tentukan ‘1’ (tanpa kutipan) untuk masuk penjara. . | |
| ID faksi | Opsional – hanya diperlukan jika Anda tidak memiliki anggota faksi yang dipilih sebagai target. ID faksi untuk membayar hadiah. |
Perintah PlaceatMe
PlaceatMe [Base ID] [Jumlah] [jarak] [arah] Perintah target
Perintah ini menempatkan item, objek atau NPC dengan ID yang ditentukan di depan target Anda. ..
- 0 – Di depan
- 2 lagi
Perintah PlayerenchantObject
Perintah ini memunculkan item baru (relatif terhadap ID item yang ditentukan) dengan pesona yang ditentukan dan menambahkannya ke inventaris karakter Anda.
| ID item | . . |
| ID Pesona | . |
| ID Pesona | Opsional. . |
Lebih banyak bantuan
Perintah ini akan membuka kunci semua mantra, teriakan, dll untuk karakter Anda.
Hapus perintah
lepas perintah [ID item] [Jumlah] Perintah Target
Perintah ini menghapus jumlah yang ditentukan dari item yang ditentukan dari inventaris target Anda. Untuk menghapus item dari inventaris karakter Anda, gunakan command ‘player.lepaskan ‘. Perhatikan bahwa perintah ini secara permanen menghapus item yang dihapus, gunakan perintah ‘jatuhkan’ untuk menjatuhkan item dari inventaris ke tanah.
| ID item | ID dasar (ID item) dari item yang ingin Anda hapus dari inventaris target Anda. |
| Jumlah item yang ditentukan yang ingin Anda hapus. |
Lebih banyak bantuan
Hapus perintahperk
Hapus Command Target Hapusperk [Perk]
Perintah ini menghapus kegembiraan dengan ID yang ditentukan dari target Anda. Gunakan perintah ‘pemain.Hapusperk ‘untuk menghapus kegembiraan dari karakter Anda sendiri.
| ID Perk | ID dari Perk yang ingin Anda hapus dari target Anda. |
Lebih banyak bantuan
Perintah Repovespell
. Gunakan ‘pemain..
| ID mantra | ID mantra yang ingin Anda hapus dari target Anda. |
Perintah resethealth
Perintah Target Resethealth
Perintah ini akan mengatur kesehatan target Anda ke tingkat maksimumnya. Gunakan ‘pemain..
. .
Perintah setCrimegold
SetCrimegold [Jumlah] [ID Faksi] Perintah Target
Perintah ini menambahkan (terlepas dari namanya, tidak mengatur) jumlah yang ditentukan ke hadiah target Anda dengan faksi yang ditentukan. Gunakan ‘pemain..
| Jumlah | . |
| ID faksi dari faksi yang bersamaan dengan hadiah. |
Lebih banyak bantuan
Perintah SetPlayerRace
SetPlayerRace [ID Race]
. Jika tidak, perintah ini akan mengubah ras karakter Anda menjadi balapan dengan ID yang ditentukan.
| ID Balap | Opsional – Jika Anda tidak memberikan argumen ini, menu balapan akan dibuka. ID balapan untuk mengatur karakter Anda. |
Lebih banyak bantuan
Perintah ShowInventory
Perintah target ShowInventory
. Gunakan ‘pemain.ShowInventory ‘untuk mendaftar semua item dalam inventaris karakter Anda.
.
| Nama file | .G. .NPC ‘). Ini akan disimpan di direktori root game (di mana Skyrim.exe adalah). |
Perintah Teachword
Perintah ini mengajarkan karakter Anda (Anda mungkin masih perlu membuka kunci kata dengan ‘unlockword’) kata kekuatan dengan id yang ditentukan.
| ID mantra | . |
Lebih banyak bantuan
Perintah Unlockword
Perintah Target Untung Buka KWer
Perintah ini membuka kunci kata kekuatan dengan ID yang ditentukan.
| ID mantra | ID dari Word of Power (Shout) yang ingin Anda buka untuk target atau karakter Anda. |
Lebih banyak bantuan
Perintah addtofaction
AddToFaction [Faction ID] [Peringkat] Perintah Target
Perintah ini menambahkan NPC yang Anda targetkan saat ini ke faksi yang ditentukan. Tentukan peringkat -1 untuk menghapus NPC yang ditargetkan dari faksi yang ditentukan.
| ID faksi | . |
| Pangkat | Peringkat target dalam faksi – angka (e.. 0 untuk peringkat serendah mungkin). Tentukan -1 untuk menghapus target dari faksi. |
Lebih banyak bantuan
Perintah kelelawar
Perintah ini menjalankan file batch yang ditentukan (file batch harus berakhir .txt dan dimasukkan ke dalam folder skyrim/data).
| Nama file yang ingin Anda jalankan sebagai file batch. .txt. Lihat contoh untuk bantuan lebih lanjut. |
Lebih banyak bantuan
Perintah ClearScreenblood
Perintah ini membersihkan setiap dan semua efek visual darah yang telah ditarik di layar.
Komando Forceweather
ForceWeather [ID Cuaca]
Perintah ini mengubah cuaca game menjadi jenis cuaca yang ditentukan.
| ID Cuaca | ID dari jenis cuaca yang ingin Anda paksakan. Lihat ID Cuaca. |
Lebih banyak bantuan
GetGlobalValue [Nilai Global]
Perintah ini mencetak informasi untuk menghibur tentang nilai global yang ditentukan. .
| Nilai global | ID nilai global untuk melihat nilai. Gunakan ‘ShowGlobalValues’ untuk ID. |
getincell [ID lokasi]
. Jika target Anda ada di dalam sel, 1 (true) akan dicetak ke konsol, jika tidak 0 (false) akan dicetak ke konsol. Gunakan ‘pemain.Getincell ‘untuk melihat apakah karakter Anda ada di dalam sel. .
| ID Lokasi | ID sel lokasi untuk memeriksa apakah target Anda ada di dalam. |
Lebih banyak bantuan
getpcmiscstat [“ID statistik”]
Perintah ini mencetak untuk menghibur nilai statistik lain. Statistik lain -lain adalah angka yang harus ada di menu Escape (E.G. Total Barters).
| “ID statistik” | ID statistik untuk mendapatkan nilai. . Untuk stat BARTERS, Anda harus menggunakan “BARTERS”, bukan hanya BARTERS. |
Lebih banyak bantuan
Perintah Bantuan
Bantuan [“Istilah Pencarian”]
Perintah ini, jika dieksekusi tanpa argumen apa pun, akan mencetak daftar perintah konsol ke konsol. Jika dieksekusi dengan argumen (e.G. .
| “Istilah pencarian” | Kata yang ingin Anda cari di dalam ID item, ID dan perintah pangkalan lainnya. Perintah dan ID dasar yang berisi istilah ini akan dicetak ke konsol. . |
Lebih banyak bantuan
Perintah Killall
Perintah konsol ini membunuh semua NPC yang tidak penting dalam sel karakter Anda saat ini berdiri.
Muat perintah
Perintah ini memuat file simpan yang ditentukan.
| Nama file simpan. Simpan otomatis terakhir selalu disebut ‘autosave1’ (tidak diperlukan kutipan). Kutipan diperlukan (e.G. . |
Lebih banyak bantuan
Perintah MODPCMISCSTAT
.
| “ID statistik” | ID statistik untuk memodifikasi nilai. Tanda kutipan diperlukan. . |
| Jumlah | Jumlah yang akan ditambahkan ke stat lain yang ditentukan. Gunakan angka negatif untuk mengurangi. |
Lebih banyak bantuan
Perintah Purgecellbuffer
Perintah ini “membersihkan” buffer sel – ini pada dasarnya berarti “sel” (bagian peta) yang tidak lagi digunakan tetapi masih disimpan dalam memori permainan (buffer) dihapus dan dihapus (dibersihkan).
PlayerCreatePotion Command
Perintah ini membuat ramuan dengan ID yang ditentukan (hingga 3) dan menambahkannya ke inventaris pemain.
| ID EFEK | ID efek pertama yang harus dikandung (efek ke -2 dan ke -3 adalah opsional). |
| ID EFEK | . ID dari efek kedua yang harus dikandung Ramuan. |
| ID EFEK | Opsional. ID efek ketiga yang harus dikandung Ramuan. |
Lebih banyak bantuan
Perintah PickRefbyId
Perintah ini mengatur item, objek atau NPC dengan ID referensi yang ditentukan sebagai target Anda. .G. Mereka berada di luar pandangan Anda atau tidak terlihat).
| ID referensi | ID referensi dari NPC/objek/item yang ingin Anda pilih sebagai target Anda. |
Lebih banyak bantuan
Perintah QUITGAME
Perintah ini langsung menutup klien (berhenti dari game). Pastikan Anda telah menyimpan game Anda dulu!
Perintah Refreshini
Perintah ini memuat ulang Skyrim’s .Pengaturan INI. .
Hapus PerintahFromFaction Command
hapusFromFaction [ID faksi]
.
| ID faksi | ID faksi untuk menghapus target Anda. |
Resetinterior [ID Lokasi]
Perintah ini mengatur ulang sel dengan ID yang ditentukan dengan cara semula.
| . |
Lebih banyak bantuan
Simpan perintah
. Jika nama file simpan yang Anda masukkan memiliki spasi, Anda harus mengelilinginya dengan tanda kutip (e.. “Contoh Simpan”).
| Nama file | Nama file simpan. Jika nama ini berisi spasi, Anda harus mengelilingi nama dalam tanda kutip (e.G. Simpan “Contoh File”). |
Simpan Perintah
Perintah ini menyimpan pengaturan game Anda saat ini (ke masing -masing ..
atur perintah
Atur [Nama Variabel Global] [Jumlah]
Perintah ini menetapkan variabel global ke nilai yang ditentukan. Lihat contoh informasi/argumen untuk bantuan.
- Atur PlayerFollowerCount ke
- Tetapkan skala waktu ke
Perintah SGTM
SGTM [pengali Gametime]
Perintah ini dapat mempercepat atau memperlambat kecepatan permainan berjalan. Pengganda 2 akan membuat permainan berjalan dua kali lipat kecepatan biasa (gerakan, animasi, dll semuanya terpengaruh). Pengganda 0.5 akan membuat permainan berjalan di setengah kecepatan biasa (semuanya akan bergerak lambat).
| Pengganda Gametime | . 2 akan membuat permainan berjalan dengan cepat (dua kali kecepatan), 0.. |
Perintah showglobalvars
Perintah ini mencetak daftar variabel global ke konsol.
Perintah Showmessage
Perintah ini menampilkan pesan dengan ID yang ditentukan di tengah layar.
| ID Pesan | ID pesan yang ingin Anda tunjukkan. |
Lebih banyak bantuan
Perintah ShowquestObjectives
.
Perintah settintparam
settintparam [r] [g] [b] [a]
. Parameter warna menentukan betapa bersemangatnya tampilan game. Lihat contoh untuk bantuan.
| R | . |
| G | Angka antara 0 dan 1. |
| Angka antara 0 dan 1. | |
| A | Angka antara 0 dan 1. |
Lebih banyak bantuan
SetWeather Command
SetWeather [ID Cuaca]
. Cuaca kemungkinan akan berubah ke jenis yang berbeda secara alami segera setelahnya.
| ID Cuaca | ID dari jenis cuaca yang ingin Anda atur dalam permainan. Lihat ID Cuaca. |
Lebih banyak bantuan
Perintah CenterOncell
CenterOncell [ID Lokasi]
.
| ID Lokasi | . |
Lebih banyak bantuan
Perintah CenterOnWorld
CenteronWorld [Nama Dunia] [x] [Y]
Perintah ini teleportasi karakter Anda ke koordinat X dan Y yang ditentukan.
| Nama dunia | Nama dunia untuk berteleportasi. . |
| X | X berkoordinasi untuk teleportasi karakter Anda. |
| Y | . |
Lebih banyak bantuan
Perintah toggleborders
.
Perintah pemeran
Perintah konsol ini melemparkan mantra dengan ID yang ditentukan pada/pada target yang Anda pilih saat ini.
| . | |
| ID referensi | ID referensi dari NPC/Objek Mantra harus dilemparkan pada (mantra dilemparkan dari target Anda saat ini). |
| Sumber | Sumber mantra. Baik (tanpa kutipan) ‘kiri’ (untuk dilemparkan dari tangan kiri), ‘kanan’ (untuk dilemparkan dari tangan kanan) atau ‘suara’ (untuk melemparkan teriakan). |
Katakanlah perintah
Katakanlah Perintah Target [ID Dialog]
Perintah ini membuat target yang Anda pilih saat ini katakan (atau lakukan) dialog dengan ID yang ditentukan.
| ID dialog | . |
Lebih banyak bantuan
Semua perintah dan cheat konsol Skyrim
Perintah dan cheat konsol Skyrim ini akan membantu Anda melewatkan pencarian, mendapatkan lebih banyak emas, atau memaksimalkan keterampilan Anda sehingga Anda dapat fus roh dah seperti yang Anda suka.
Diterbitkan: 2 Sep 2023
? Ada banyak hal yang terjadi di bawah kapnya permainan seminal Bethesda, dan jika Anda merasa sedikit teknis, Anda dapat mulai bermain -main dengan apa yang Anda temukan. Menggunakan hanya beberapa perintah, Anda dapat langsung menyelesaikan pencarian, berteleportasi di seluruh dunia, atau bahkan mengakses mantra yang tidak pernah masuk ke versi final game.
Apakah Anda ingin melewatkan beberapa pekerjaan sibuk game RPG yang terkenal, secara drastis mengubah karakter Anda, atau membuat cahaya siang yang hidup dari raksasa, kami memiliki perintah konsol Skyrim dan cheat untuk Anda. Daftar kami dipecah menjadi beberapa kategori utama, dimulai dengan cheat dasar dan menyenangkan dan bekerja ke arah beberapa tweak granular yang dapat Anda gunakan dalam permainan dunia terbuka. Pastikan untuk memeriksa apa yang dilakukan setiap perintah konsol sebelum memasukkannya ke konsol pengembang – Anda tahu apa yang mereka katakan: dengan perintah konsol Skyrim yang hebat menjadi tanggung jawab besar. .

Toggle Mode Immortal
. .
Toggle Mode Tuhan
tgm
Menghidupkan dan mematikan mode Tuhan. . Membawa berat badan tidak mempengaruhi kecepatan gerakan atau kemampuan perjalanan yang cepat.
Bunuh Target
membunuh
Langsung membunuh target. Tidak akan mengerjakan NPC ‘penting’.
Tambahkan emas ke inventaris
.
Menambahkan 100 emas ke inventaris Anda. .
Perintah Skyrim NPC
Menghidupkan kembali NPC mati. Menggunakan kebangkitannya dengan semua item utuh. .
Inventaris kosong
removeAllitems
Menghapus semua item dari inventaris target. Tambahkan untuk mentransfer semua item ke inventaris Anda sendiri.
Tambahkan Barang
Tambahkan Barang
Menambahkan item ke inventaris target.
Teleport NPC
Pemain Moveto
Teleportasi npc untuk Anda.
Tetapkan hubungan pemain
.SetRelationShipRank
Mengubah hubungan antara pemain dan NPC, yang mengubah disposisi mereka kepada Anda. Ganti # dengan angka 1-4.
SexChange
Mengubah jenis kelamin NPC yang ditargetkan, atau karakter pemain. .
OpenactorContainer
NPC aktor tertentu akan memiliki item yang berbeda tergantung pada peringkat faksi mereka. Gunakan perintah ini, mengganti # dengan 1-4 tergantung pada status peringkat aktor. Ini akan memungkinkan Anda mengakses inventaris mereka.
Atur level NPC
setlevel ,,,
Menetapkan level NPC yang ditargetkan. Karena sistem level penskalaan Skyrim, yang ini sedikit rumit. Anda perlu menetapkan empat nilai.
- 1: Level NPC dibandingkan dengan pemain, berdasarkan % level pemain. (1000 = 100.0%)
- 2: Berapa level NPC ini akan di atas atau di bawah level dalam 1.
- 3: Tingkat terendah NPC ini bisa.
- .

Perintah sakelar Skyrim
Sakelar Mode Jalankan
rm
Beralih antara mode run dan walk.
Toggle Grass
tg
Menyalakan dan mematikan rumput.
Toggle Trees
tt
Menyalakan dan mematikan pohon.
Tampilkan tampilan air
tws
Menghidupkan dan mematikan tampilan air saat tidak di bawah air.
Perbatasan Kerangka Kerja Toggle
twf
Menghidupkan dan mematikan kerangka kerja.
Toggle Skybox
ts
Menghidupkan dan menonaktifkan efek skybox dan kabut.
Sakelar daerah peta
tfow
Menghidupkan dan mematikan area yang belum dijelajahi di peta lokal.
Sakelar tingkat detail
Tll
Beralih di antara pengaturan tingkat detail.
Pengaturan gambar
Teofi
Menghidupkan pengaturan gambar pajak seperti blur dan mati.
Pemrosesan skrip sakelar
tscr
.
Tabrakan tabrakan
. .
tm
. Akan benar -benar menghapus HUD.
Toggle Freefly Camera
tfc
Menghidupkan dan mematikan kamera terbang bebas. Ketik tfc1 untuk juga menjeda permainan.
Toggle Kecerdasan Buatan
Tai
. Karakter tidak akan bereaksi terhadap Anda.
Toggle pertempuran kecerdasan buatan
Tcai
Menghidupkan dan mematikan tempur ai. Karakter mungkin menjadi bermusuhan, tetapi tidak akan menyerang. Kombinasikan dengan perintah TAI untuk benar -benar menonaktifkan NPC.
Tdetect
Deteksi AI mengubah AI. Ini tidak akan menghentikan deteksi pencopet.
Kontrol pemain
tc
Menghidupkan dan mematikan kendali NPC. Untuk menggunakan, target NPC dan ketik perintah. NPC sekarang akan dikendalikan, dan pemain akan memiliki perintah dari karakter mereka dan NPC secara bersamaan.
Sakelar penanda peta
tmm
Menghidupkan dan mematikan penanda peta. menonaktifkan semua, memungkinkan semua, menunjukkan semua, tidak ada perjalanan cepat.

Perintah item Skyrim
LIQUITEM
. Pilih tangan mana yang mereka gunakan dengan menghapus sebagaimana berlaku.
Mantra perlengkapan
Equipspell
Memaksa target untuk melengkapi mantra. Mantra tidak dapat diperoleh dengan menggunakan perintah, jadi mereka harus sudah diketahui oleh target.
Item yang tidak lengkap
Unequipitem
Memaksa target untuk melepaskan item yang mereka gunakan.
Buat NPC Mortal/Immortal
setStential
Menetapkan kematian target. Gunakan untuk fana, atau abadi.
Menghilang
Membuat target menghilang. Target masih akan dimuat di dalam sel, tetapi tidak akan terlihat.
Muncul lagi
Memungkinkan
.
Menghapus
Markfordelete
. Ini menghapus target sepenuhnya, daripada hanya membuat mereka menghilang.
Tetapkan kepemilikan
kepemilikan
Memungkinkan Anda membuat item tanpa pemilik. .
Membuka kunci
membuka kunci
Membuka kunci peti atau pintu yang ditargetkan.
Kunci
Mengunci peti, pintu, atau orang. . Apa pun yang lebih tinggi dari 100 adalah kunci yang tidak dapat dipilih.
Menghidupkan kembali
Menghidupkan kembali
Menghidupkan kembali NPC mati. . Menggunakan No Number Menghapus Mayat dan Membuat Salinan Baru dari NPC.
Inventaris kosong
removeAllitems
. .
Tambahkan Barang
Tambahkan Barang
Menambahkan item ke inventaris target.
Set skala
setScale
. Jika tidak ada yang ditargetkan, itu berlaku untuk karakter Anda. Saat diterapkan pada karakter, itu meningkatkan atau mengurangi kecepatan dan kerusakan.
Posisi kembali
Getpos
Mengembalikan nilai posisi target. Ganti dengan nilai x, y, z dari sumbu yang diperlukan. Ini berguna untuk memposisikan item secara tepat.
Menetapkan posisi
Setpos
Menetapkan nilai posisi target. . Ini berguna untuk memposisikan item secara tepat.
Getangle
. Ganti dengan nilai x, y, z dari sumbu yang diperlukan. Ini berguna untuk memposisikan item secara tepat.
Atur sudut
Setangle
. Ganti dengan nilai x, y, z dari sumbu yang diperlukan. .

Dapatkan tahap saat ini
Mendapat tahap pencarian saat ini untuk pencarian yang dipilih.
pemain.SQS
Menunjukkan semua tahapan pencarian.
Setel Tahap Quest selesai/belum selesai
SetObjectiveCeCETED
Menetapkan tahap pencarian sebagai selesai atau tidak selesai.
SetStage
Menetapkan pencarian ke panggung tertentu. .
MOVETOQT
Menggerakkan Anda ke target pencarian.
ShowquestTargets
Menampilkan semua ID pencarian saat ini.
Selesaikan semua pencarian
CAQS
Menyelesaikan semua tahap dari setiap pencarian. (Kereta dan tidak direkomendasikan)
Pencarian lengkap
QuitedQuest
Menyelesaikan pencarian.

Perintah Pemain Skyrim
Buka Teriakan
pemain.Unlockword
Membuka kunci naga untuk digunakan oleh pemain.
Tambahkan teriakan
Addshout
Menambahkan teriakan ke daftar keterampilan pemain. Teriakan harus dibuka pertama kali.
Ubah balapan
Setplayerrace
Mengubah ras karakter Anda
Atur balapan
Pemain.Setrace
Varian sedikit pada ras perubahan, ini memungkinkan Anda untuk menjadi perlombaan yang tidak tersedia dalam penciptaan karakter, seperti naga dengan menggunakan Dragonrace sebagai ras.
Sesuaikan bidang pandang
Memungkinkan Anda untuk mengatur bidang pandang. Pengaturan default adalah 75, dan pengaturan maksimum adalah 160.
Atur kecepatan kamera terbang bebas
sucsm
Mengatur kecepatan kamera terbang bebas. Pengaturan default adalah 1. .5 akan setengah kecepatan.
Sudut kamera
animcam
Memungkinkan Anda mengubah sudut kamera tanpa mengubah arah yang dihadapi karakter Anda. Menjaga gerakan kamera independen dari gerakan karakter.
Aktifkan tampilan orang pertama dan ke -3
Sementara dalam tampilan orang ketiga, lengan karakter masih akan ditampilkan di belakang karakter pemain, memungkinkan Anda untuk berada di kedua orang pertama dan ketiga secara bersamaan. .
Buka Menu Kustomisasi Karakter
Membuka menu karakter yang menunjukkan magicka, stamina, dan kesehatan. Anda dapat membuat perubahan pada karakter Anda dari menu ini.
Tambahkan Perk
pemain.addperk
Menambahkan Perk yang ditentukan ke karakter Anda.
Hapus Perk
pemain.hapusperk
Menghapus kesukaan. .
Tambahkan mantra
pemain.addspell
Menambahkan mantra, penyakit, atau kekuatan tertentu pada kemampuan Anda. Dapat digunakan untuk menambahkan mantra yang ada dalam kode permainan tetapi tidak benar -benar digunakan, seperti mantra Imam Naga Conjure.
Hapus mantra
Pemain.Removespell
Menghilangkan mantra, penyakit, atau kekuatan dari pemain.
pemain.Tambahkan Barang
.
Hapus item dari inventaris
pemain.hapus
Menghapus item dari inventaris Anda.
Jatuhkan item
pemain.
Akan menjatuhkan item yang ditentukan di lantai.
pemain.ShowInventory
. .
pemain.SetCrimegold
.
pemain.
Menghapus hadiah di kepala Anda. Nilai x perlu diubah untuk menghapus item yang telah Anda curi, atau untuk menyimpannya. Nilai Y perlu diatur untuk masuk penjara, atau tidak masuk penjara.
.setlevel
Menetapkan level karakter Anda saat ini ke nilai apa pun yang diberikan.
Ajarkan Kata Kekuatan
pemain.Teachword
.
Tetapkan nilai aktor
pemain.setav
Menetapkan nilai aktor ke nilai apa pun yang diberikan.
Ubah Nilai Aktor
pemain.
Memodifikasi nilai aktor dengan nilai yang diberikan.
Tempatkan item
pemain.PLASEATME
Menempatkan item atau aktor di sebelah pemain.
Tambahkan Objek Enchanted
PlayerenchantObject
Menambahkan item ke inventaris Anda dengan dua efek ajaib.
Tingkatkan poin keterampilan
Incpcs
Meningkatkan poin keterampilan di bidang tertentu dengan satu poin.
Berikan poin keterampilan
Advskill
Memberi pemain jumlah poin keterampilan tertentu untuk digunakan.
Buku mantra pemain
PSB
Membuka semua mantra dan teriakan, termasuk yang tidak digunakan sebagai bagian dari permainan Skyrim terakhir.
pemain.AdvLevel
Memaksa pemain untuk naik level. .
Memungkinkan kontrol pemain selama cutscene sinematik.
Berikan jiwa naga
.
Memberi pemain jumlah jiwa naga tertentu untuk digunakan.

Tambahkan NPC ke faksi
Menambahkan NPC yang dipilih ke faksi. .
.
Atur jumlah pengikut
Atur PlayerFollowerCount ke
Menetapkan jumlah pengikut untuk pemain. .
Atur NPC sebagai referensi
Prid
Mengatur NPC sebagai referensi, yang kemudian dapat digunakan dengan perintah lain. Berguna untuk saat NPC tidak dapat dilihat, seperti dalam pencarian yang padat.
Mengeksekusi a .kelelawar
kelelawar
Mengeksekusi a .file kelelawar untuk perintah batch.
Tunjukkan semua perintah dan deskripsi
. Misalnya, mencari “Arcish Armor” akan menampilkan semua item dengan ‘Orcish Armor’ di namanya. # menetapkan batas untuk pencarian, dengan 0 tidak memiliki batas, dan 4 menuntut pertandingan yang tepat.
Berhenti
qqq
Berhenti dari permainan secara instan.
Bunuh semua
Membunuh semua NPC yang tidak penting di daerah setempat.
Tetapkan skala waktu
Tetapkan skala waktu ke
. 20 adalah default, dan 1 adalah waktu nyata.
Mengatur cuaca
sw
Menetapkan iklim saat ini ke pola cuaca yang diinginkan.
Perintah Gerakan Skyrim
Pusat sel
coc
Teleportasi Anda ke pusat sel.
Pusat Dunia
Tamriel sapi
Teleportasi Anda ke yang terkoordinasi yang ditentukan.
NPC Corpse Clean Up
Wideadbodycleanupcell
Memegang mayat NPC yang telah mati.
Pindah ke NPC
pemain.pindah ke
Memindahkan Anda ke lokasi NPC.
Cara menggunakan perintah konsol skyrim
Untuk menggunakan perintah Skyrim Console, Anda harus membuka layar Konsol Pengembang. . .
Saat mengetikkan perintah konsol, ingatlah bahwa perintah tidak sensitif case, jadi jangan khawatir tentang caps lock. Anda akan menemukan bahwa banyak perintah akan memiliki bagian yang mengatakan sesuatu seperti . Dalam kasus ini, jangan mengetikkan braket <>, atau #. Sebaliknya, ketik nama item yang Anda inginkan, dan tindak lanjuti dengan mengganti # dengan jumlah item yang Anda butuhkan.
Misalnya: ‘ .additem ‘adalah perintah untuk menambahkan item baru ke inventaris Anda. pemain .Additem 00000F 100.
Beberapa perintah memerlukan item untuk ditargetkan. . Nama objek yang ditargetkan kemudian akan muncul di tengah layar.
Ingin membuat lebih banyak perubahan pada Skyrim? . Jika Anda mencari perubahan yang lebih substansial, kami juga punya daftar game PC terbaik yang dapat Anda mainkan berikutnya. Yang mengatakan, jika Anda lebih suka menjaga keakraban lanskap terbuka lebar dan kemungkinan tanpa akhir, daftar permainan kami seperti Skyrim akan mengarahkan Anda ke arah yang benar.
Gina Lees Gina suka berkeliaran di dataran di Valheim, menjelajahi sistem yang menetap di Starfield, berharap karakter baru dalam dampak Genshin dan Rail Star Honkai, dan Zombies Bash dan makhluk mengerikan lainnya dalam permainan horor dalam permainan horor. .
Jaringan N Media menghasilkan komisi dari pembelian yang memenuhi syarat melalui Amazon Associates dan program lainnya. . Lihat istilah. .
Artikel ini berisi konten video yang diproduksi oleh fandom dengan beberapa atau tidak ada input dari editor wiki gulungan penatua, dan mungkin tidak dengan benar mewakili ruang lingkup artikel tertulis di bawah ini. Pernyataan dan rekaman dalam video mungkin tidak akurat, ketinggalan zaman, tidak lengkap, atau menyesatkan bagi pemirsa.


Perintah Konsol adalah alat debugging yang hanya tersedia untuk pemain PC, menambahkan berbagai fungsionalitas ke permainan. Di keyboard bahasa Inggris, kuburan kunci (`) akan beralih layar konsol. Kunci kuburan di keyboard bahasa Inggris Amerika juga menggambarkan simbol Tilde (~). Melarikan diri ESC ) dan hanya tersisa dari satu (1) kunci. . Sejarah perintah seperti bash dapat dinavigasi menggunakan tombol panah dan bawah panah bawah.
Isi
-
- .1 memasukkan kode
- .
- 2.
Perbandingan dengan game lain
Seperti The Elder Scrolls III: Morrowind , .
Menggunakan konsol
- .”
- Kode ditampilkan sebagai: kode
- Itu < and >.
- Kode untuk menambahkan item terdaftar sebagai: pemain.Tambahkan Barang
- Jika 500 emas ditambahkan, itu akan dimasukkan sebagai:
Ulasan Pakar Gamespot
16 November 2017
. . Item yang ditargetkan dalam konsol juga disebut referensi.
Target juga dapat dipilih menggunakan perintah PRID dan ID referensi target.
Kode pendek mengacu pada kode yang memiliki formulir pendek yang dapat digunakan secara bergantian dengan formulir panjang.
- Togglefogofwar adalah formulir kode panjang.
- Tfow adalah formulir kode pendek.
Awalan yang diperlukan mengacu pada kode yang membutuhkan awalan untuk berfungsi sebagaimana dimaksud.
- SetHealth akan mengatur kesehatan maksimal target yang dipilih dengan mengklik atau perintah prid ke .
- Pemain.SetHealth akan mengatur kesehatan maksimal Anda .
Sub -halaman
Alkimia Baju zirah Item Bahan-bahan
Lampu
Pakaian
PerhiasanBuku Kunci
Item lain -lain
Permata JiwaSihir Lainnya Bilah
Tumpul
Busur
TingkatanMantra
Pesona
KeuntunganKeterampilan
Karakter
FaksiPerintah beralih
Memengaruhi rm Sakelar Mode Jalankan. Akan beralih antara mode lari dan mode berjalan. Fungsi yang sama dengan kunci. Toggle Kecerdasan Buatan (Karakter tidak akan bereaksi terhadap rangsangan dan dialog non-tempur dan dialog mungkin tidak berfungsi. .) Toggle Kontrol Pemain dari Entitas Target. . Untuk memperbaiki, gunakan TC di Dragonborn untuk mematikan tindakan mereka. Toggle Combat Kecerdasan Buatan (Karakter mungkin berubah menjadi bermusuhan, tetapi tidak akan menyerang Dragonborn). tcl Tabrakan tabrakan. Menggunakan perintah “TCL” akan memungkinkan Dragonborn untuk memotong benda -benda lain seperti furnitur, dinding, dan lantai. . Berguna untuk merelokasi Dragonborn atau menemukan barang atau tubuh yang telah jatuh melalui dinding atau lantai. . tdetect Sakelar deteksi AI. Tidak bekerja dengan deteksi pencopet. Teofi . Dapat mengakibatkan peningkatan frame per detik. tfc Toggle Freefly Camera. Tambahkan ke jeda. tfow . Saya.. memuat semua area yang belum dijelajahi di peta lokal. tg Rumput Rumput tgm Toggle God Mode (Hibah Kesehatan Infinite, Magicka, dan Stamina. .) Tim Toggle Mode Immortal (karakter masih akan mengalami kerusakan, tetapi kesehatan mereka tidak akan pernah mencapai nol. .) tll tm Menu sakelar (menonaktifkan semua elemen GUI, termasuk menu, kompas, subtitle dan pesan. Sangat berguna untuk mengambil tangkapan layar. .) Penanda peta sakelar; Menonaktifkan semua. Aktifkan semua. Tunjukkan semua, tidak ada perjalanan cepat. tmove Beralih kemampuan pemain untuk pindah. ts Menampilkan tampilan skybox dan kabut. tscr Mengalir pemrosesan skrip tt Mengalir pohon twf Perbatasan Kerangka Kerja Bertempat Perintah yang ditargetkan
- –
- -3 – musuh
- -2 – musuh
- –
- 0 – Kenalan
- 1 – teman
- 2 – percaya diri
- 3 – Ally
- 4 – Kekasih
- Sebagian besar “perintah target” dapat digunakan pada Dragonborn dengan penargetan sendiri atau diawali dengan pemain. di jendela konsol. Beberapa perintah, seperti Kill and Donable mungkin menghancurkan permainan saat ditargetkan sendiri, sementara yang lain mungkin menghasilkan hasil yang tidak terduga.
Perintah pencarian
Memerintah Memengaruhi CAQS setiap pencarian.
Buggy, mungkin tidak stabil. BUKAN direkomendasikan.QuitedQuest Selesaikan pencarian. Dapat menyebabkan perilaku kereta, setStage umumnya lebih bersih. Digunakan untuk mendapatkan tahap pencarian saat ini untuk Quest (gunakan showquestTargets untuk IDS). MOVETOQT Pindah ke target pencarian. Benar -benar mengatur ulang pencarian yang diberikan. Saq Mulai setiap pencarian (dapat menyebabkan kecelakaan). Digunakan untuk mengatur tahap pencarian saat diselesaikan atau tidak selesai. setStage Digunakan untuk mengatur tahap pencarian (berguna untuk pencarian yang disadap). ShowquestTargets Menampilkan semua ID pencarian saat ini. Upaya untuk memodifikasi variabel pencarian ke nilai yang diinginkan. SQV Menampilkan daftar semua variabel yang digunakan oleh . pemain.SQS Digunakan untuk menampilkan semua tahapan pencarian. Perintah Pemain
- .Unlockword
- . awalan.
- Perintah Addperk tampaknya tidak berfungsi pada NPC, karena mereka tampaknya mengandalkan tunjangan yang ditugaskan kepada mereka.
Menambahkan NPC yang dipilih ke faksi. Addtofaction Versi alternatif AddFAC, menambahkan NPC yang dipilih ke faksi. Dapat menyebabkan perilaku AI yang tidak diinginkan dan buggy, 1-4 mempengaruhi peringkat faksi kelelawar Mengeksekusi a .file kelelawar. . CSB Darah layar bening. . fw . Akan secara otomatis mengubah cuaca saat ini menjadi yang ditentukan. (Juga bisa lenyap seperti perintah SW). GetGlobalValue . Getincellparam . Berkisar dari 0.00–1.00, dengan 0.00 tidak ada dan 1.00 hadir. Getpcmiscstat Mengembalikan stat lain yang ditentukan dari Dragonborn. membantu Tampilkan semua perintah konsol dengan deskripsi. Tambahkan deskriptor untuk mencari ID, e.G. . Tanda kutipan diperlukan untuk item dengan lebih dari satu kata, e.G. “Elven Armor”, menetapkan batas untuk fungsi pencarian, 0 = tidak ada batasan; 4 = tepat. Bunuh semua Membunuh semua NPC yang tidak penting di sekitarnya. . memuat Memuat simpan yang ditentukan. . Memodifikasi stat pemain yang ditentukan. Pembersihan Buffer Sel. . PlayerCreatePotion Memungkinkan ramuan dibuat melalui konsol. . Kode kedua dan ketiga adalah opsional. Prid Mengatur NPC sebagai referensi, memungkinkan perintah lain digunakan, bagus untuk menargetkan NPC yang tidak dapat dicapai/dipilih di layar atau memperbaiki gangguan pencarian tentang NPC yang tidak muncul. Berhenti dari permainan tanpa melalui menu. (Dapat menyebabkan kecelakaan.) Refini Menyegarkan .Pengaturan INI (tidak mengatur ulang mereka). Hapusfac Menghapus NPC yang dipilih dari sebuah faksi. Biasanya digunakan untuk NPC bermusuhan yang tidak selaras dari faksi yang bermusuhan. Ini dapat menyebabkan perilaku AI yang tidak diinginkan dan buggy. Resetinterior Mengatur ulang sel yang diberikan, mengembalikannya ke pengaturan aslinya. menyimpan . . .file INI. 0 membersihkan pengikut non-humanoid dan memungkinkan seseorang direkrut lagi. Menetapkan ini ke 0 memungkinkan beberapa pengikut non-humanoid direkrut. Jika seseorang diberhentikan atau pergi (seperti kematian) sementara masih ada yang lain, atur ke 1 lagi. 0 membersihkan pengikut dan memungkinkan seseorang direkrut lagi. Pengaturan ke 0 memungkinkan merekrut beberapa pengikut. Jika seseorang diberhentikan atau pergi (seperti kematian) sementara masih ada yang lain, atur ke 1 lagi. Atur waktu ingame. ## Menjadi waktu dalam format 24 jam, mis: 10 adalah 10:00 pagi, 22 adalah 10:00 siang dan 00 adalah 12:00 pagi (tengah malam/awal sehari) mulai Menetapkan variabel yang ditentukan. sgtm Atur pengali Gametime. Ini mengubah kecepatan permainan (e.G. gerakan, dialog, dll.), dengan jumlah yang lebih tinggi yang mengarah ke kecepatan yang lebih cepat dan jumlah yang lebih rendah yang mengarah ke kecepatan yang lebih rendah. Nilai yang sangat tinggi dapat menyebabkan bug atau crash (batas bervariasi antara komputer dan tergantung pada beban keseluruhan sistem). showglobalvars Menunjukkan semua variabel game. tunjukkan pesan . Sqo Tunjukkan tujuan pencarian. Memberikan daftar semua tujuan untuk pencarian yang sedang berlangsung. SQT . Memberikan daftar semua target untuk pencarian yang sedang berlangsung. STP Atur parameter warna. Berkisar dari 0–1, dengan STP 0 0 0 0 membuat layar paling bersemangat dan STP 1 1 1 1 membuat tampilan paling hitam dan putih. sw . Mengubah cuaca saat ini ke yang dimasukkan. . Pergerakan
Memerintah Memengaruhi coc Pusat sel. Teleportasi Dragonborn di tengah sel. Anda dapat menemukan daftar kode COC di lokasi tertentu di artikel Wiki yang relevan. Beberapa lokasi memiliki satu dan yang lainnya memiliki banyak. Anda dapat secara langsung menentukan kode COC dari kit pembuatan. Tamriel sapi Pusat Dunia. Teleportasi Dragonborn ke koordinat yang diberikan. pemain. . Perhatikan bahwa jika NPC mati, Dragonborn akan dipindahkan ke sel pembersihan mayat di mana NPC dapat dibangkitkan dengan menggunakan perintah konsol, tetapi perlu menggunakan perintah coc untuk kembali. Daftar lokasi hanya dapat diakses melalui perintah konsol
- Bard Holding Celldr
- Barrow jatuh yang suram
- Castle Dour, Menara
- Cwtesthold
- Item DLC1 memegang celldg
- DLC1LD memegang celldg
- DLC1LD Quest Holding Cell
- Jangan hapus – bukan sel tes
- Dremora Holding Celldr
- Editor sel tes asap editor
- Elsweyr
- Fxlightworldspace
- Homestead helgen
- Hoarfrost Grotto
- memegang celldg
- Penangguhan hukuman pria yang hilang
- Sel menu utama
- Unit penyimpanan penanda
- Bagian yang dikaburkan
- Sayap Pelagius
- Raven Rock Holding Celldr
- Torolf’s Mill
- Sel yang tidak dimiliki
- Penyergapan gudang
-
- Gudang Rak Buku (Rak Buku)
- Gudang Rak Buku (Pedagang)
Daftar Batch
. Cukup buka notepad dan ketik kode konsol yang dibutuhkan (satu per baris) dan simpan di file game:
- Uap:“C: \ Program Files \ Steam \ Steamapps \ Common \ Skyrim”
- Non-Steam:“C: \ Program Files \ Bethesda Softworks \ The Elder Scrolls v Skyrim” atau “C: \ Program Files \ The Elder Scrolls v Skyrim”
Mulailah permainan dan cukup ketik nama file BAT .
Contoh. . Salin dan tempel ini ke Notepad (atau program serupa) kemudian simpan di file game (dalam contoh ini akan disebut “riften”). Tutup program dan mulai game. Angkat konsol dan ketik kelelawar dan tekan enter.
.additem 0003ad6a 5 pemain..additem 0003ad6c 1 pemain.Additem 00068523 2 pemain.additem 0005acde 1 pemain...Additem 0002f44c 20 pemain.Additem 00059b86 20
Dragonborn sekarang akan menerima item berikut:
- 5 ICE Wraith Teeth (Marise Aravel)
- 10 Garam Api (Balimund)
- 1 Tusk Mammoth (Madesi)
- 2 Sapphire tanpa cacat (madesi)
- 1 Bijih Emas (Madesi)
- 20 masing-masing nirnroot, deathbell dan nightshade (ingun black-briar)
Catatan: Dalam daftar batch apa pun di belakang semi-kolon tidak dibaca oleh game. Ini memungkinkan seseorang untuk mengkategorikan dan memberi nama kode tanpa merusak file daftar batch.
Trivia
- Anda dapat memasukkan sel uji yang berisi semua konten dalam permainan dengan menggunakan perintah coc qasmoke.
Bug
Bagian ini berisi bug yang terkait dengan perintah konsol (Skyrim).
- Silakan Muat Ulang Simpan Lama untuk mengkonfirmasi jika bug masih terjadi.
- Jika bug masih terjadi, silakan kirim laporan bug dengan templat sistem yang sesuai 360 / xb1, ps3 / ps4, pc / mac, nx / ps5, xs, tergantung pada platform mana bug telah ditemui pada.
- Jadilah deskriptif saat mendaftarkan bug dan perbaikan, tetapi hindari melakukan percakapan dalam deskripsi dan/atau menggunakan anekdot orang pertama: diskusi tersebut termasuk dalam papan forum yang sesuai.
- PC Kill Command: Dalam mode orang ketiga, pemain dapat masuk ke konsol dan memilih diri mereka sendiri, dan kemudian menggunakan perintah kill. Ini akan menyebabkan Dragonborn mati. Namun, ini mudah kesalahan. Jika Dragonborn masih dipilih, perintah kebangkitan akan menyebabkan masalah besar. Pertama, tampilan akan macet dalam mode orang ketiga dari sudut yang terlihat pada saat kematian. HUD akan benar -benar tidak terlihat kecuali Dragonborn berjongkok. Animasi akan rusak juga, saya.e. Memegang belati besi tidak akan selalu mendaftar, jadi animasi tinju akan digunakan. Dagger besi masih ada di tangan. Fisika ragdoll juga berlaku saat dalam keadaan ini.
- Pc (fix) Ini dapat diperbaiki dengan menggunakan perintah resurrect lagi bersama dengan perintah pushactoraway.
*Pengungkapan: Beberapa tautan di atas adalah tautan afiliasi, artinya, tanpa biaya tambahan untuk Anda, fandom akan mendapatkan komisi jika Anda mengklik dan melakukan pembelian. Konten Komunitas tersedia di bawah CC-by-SA kecuali dinyatakan lain.

