CURSE LLC | Wiki budaya pop terbaik | Fandom, Curse Voice dan Riot S Communications Breakdown – Dot Esports
Kutukan Suara dan Kerusakan Komunikasi Riot
Kutukan Historis menyiarkan konten langsung di saluran sendiri sampai Own3D menghentikan operasi sebagai perusahaan pada 31 Januari 2013. [73]
CURSE LLC
Kutukan lahir dari cinta “hardcore” pendiri Hubert Thieblot Dunia Warcraft. [3] Setelah meninggalkan sekolah, Thieblot mulai mengubah hasratnya menjadi bisnis, meluncurkan Cursebeta pada tahun 2006, [4] menawarkan tambahan dan modifikasi. [5] Dalam waktu singkat, situs ini secara eksponensial meningkat dalam lalu lintas dan popularitas. [6] [7] Pada tahun 2007, A [8] ketika dana untuk kutukan meningkat, ia melanjutkan untuk mengembangkan beberapa situs profil tinggi di rumah, [9] [10] sambil memperoleh situs yang lebih besar dengan komunitas dan konten yang sudah mapan, Terutama untuk game MMO seperti runescape. [11] [12]
2010–2014 []
Pada 2011, Inc. 500 peringkat Curse Inc. Sebagai perusahaan dengan pertumbuhan tercepat ke -405 di Amerika Serikat, [13] dan San Francisco Business Times peringkat ke -22 dalam daftar “100 perusahaan dengan pertumbuhan tercepat di San Francisco Bay Area”. [14] [15] Pada tanggal 14 Desember 2012, Curse secara resmi meluncurkan Gamepedia [16]
Pada bulan April 2012, [17] pada Juni 2012, lalu lintas di seluruh dunia Curse dilaporkan oleh Quantcast sebagai lebih dari 21 juta pengunjung unik. [18] Pada tanggal 26 Juni 2013, Curse mengumumkan dalam konferensi pers bahwa mereka akan memindahkan kantor pusat mereka ke Huntsville, Alabama, meninggalkan kantor penjualan mereka di San Francisco. [19] Pada 7 Mei 2014, Curse memperkenalkan profil kutukan, [20] Sistem media sosial terintegrasi di Gamepedia yang menawarkan berbagai fitur. Layanan ini memungkinkan pengguna untuk menambahkan wiki ke daftar favorit mereka, mendapatkan WikIpoints dan level, menampilkan statistik pribadi (seperti papan peringkat pengeditan global, jumlah pengeditan, dll.), dan mengubah dan menetapkan preferensi global; Layanan ini juga memperkenalkan sistem halaman pengguna baru, perubahan dari halaman pengguna standar Mediawiki, termasuk sistem komentar baru. . [21] [22]
Akuisisi oleh Amazon []
Pada 16 Agustus 2016, Twitch Interactive bahwa ia akan mendapatkan Curse, Inc. untuk jumlah yang dirahasiakan. [23] Pada bulan April 2017, aplikasi desktop kutukan diganti namanya menjadi Twitch. [24]
Penjualan Properti Media ke Wikia []
Pada bulan Desember 2018, diumumkan bahwa Wikia, Inc. .com untuk jumlah yang dirahasiakan. Ini tidak termasuk perangkat lunak klien Curse dan jaringan CurseForge, yang keduanya sekarang beroperasi langsung di bawah Twitch Interactive.
Situs dan Layanan Kutukan []
KLUS CLIEN DAN CURSEFORG []
Klien Kutukan adalah layanan manajemen tambahan dan modifikasi dari Curse, dengan dukungan saat ini untuk World of Warcraft, Rune of Magic, Rift, World of Tanks, Skyrim, dan Minecraft. [27] Klien berfungsi sebagai alternatif ringan untuk alat manajemen tambahan tradisional, dan fitur sinkronisasi di berbagai komputer pribadi, cadangan pengaturan tambahan, dan sistem keamanan yang dikembangkan secara pribadi. Klien didukung oleh situs web CurseForge, yang memungkinkan untuk mengunggah dan meninjau plugin, add-ons, dan modifikasi
Suara kutukan []
Curse Voice adalah [28] yang dimaksudkan untuk mengganti solusi VoIP lainnya untuk permainan seperti League of Legends, klien menawarkan set fitur yang kuat, termasuk overlay suara dalam game, layanan pembuatan pertandingan otomatis untuk secara otomatis menghubungkan Anda ke anggota tim Anda, dan penggunaan tautan URL untuk bergabung dengan sesi. Klien awalnya ditolak oleh [29] yang merasa bahwa timer yang termasuk untuk berbagai waktu bertelur dapat dianggap curang, tetapi Curse sejak itu menghapus konten yang menyinggung [30] dan membawa perangkat lunak sesuai dengan ketentuan layanan untuk League of Legends. [31] Versi Jerman masih dalam fase beta. . Layanan ini membual bagaimana fitur keselamatannya dapat membantu mencegah pengguna ditepuk dengan CTO Curse yang menjelaskan bagaimana ini mungkin dalam sebuah wawancara dengan poligon. [32] Publikasi lain seperti IGN, [33] Gamecrate, [34] dan Yahoo News [35] untuk beberapa nama mengambil cerita. Pada 6 Mei, Curse melaporkan pertumbuhan luar biasa dari layanan VoIP -nya di GameSpot [36] dan Game Informer [37] karena siap untuk memamerkan layanan di E3 2015. Pada Juni 2015, Curse Voice membuat jalan untuk tidak hanya PC, tetapi Mac [38] dan Mobile, [39] memberi pengguna lebih banyak cara untuk menggunakan layanan saat bepergian atau di rumah. Gamer mulai mencatat semua fitur hebat yang ditawarkan Voice CURSE dan publikasi seperti Kotaku [40] dan PC Gamer [41] direkomendasikan menggunakan layanan saat bermain game online seperti League of Legends (LOL). Konsekuensinya, pada 7 Juli, laporan SEC [42] mengungkapkan bahwa Riot Games [43] telah menginvestasikan $ 30 juta dalam kutukan yang merupakan perusahaan di belakang LOL tetapi tidak ada rincian lebih lanjut yang diungkapkan pada saat itu. [44] [45] Perusahaan telah menyatakan bahwa mereka ingin membantu game meningkatkan obrolan dalam game mereka [46] dan banyak gamer berspekulasi jika mungkin hal ini terjadi dengan investasi baru-baru ini. [47] Curse Voice telah terbukti meningkatkan komunitas permainan menurut wawancara baru -baru ini dengan Smite [48] dan Robocraft [49] [50] di samping rilis whitepaper perusahaan. [51] Dengan semua keuntungan besar di klien Voice Curse ini, Curse secara resmi mengumumkan pembukaan markas baru untuk layanan VoIP mereka pada 10 September ke Irvine, California. [52] [53] [54] [55]
Pada 16 Maret 2017, Curse Voice and Curse Client keduanya dihentikan dan digantikan oleh aplikasi desktop Twitch. [56]
Bukkitdev []
Salah satu situs yang lebih besar di jaringan Curseforge, Bukkitdev adalah kumpulan plugin Minecraft untuk platform pengembangan Bukkit, sebuah platform yang telah menjadi standar de facto untuk plugin Minecraft [57] dalam beberapa tahun terakhir. Pada Mei 2014, Bukkitdev meng -host 13.570 plugin dan 8.337 pengguna unik. [58] Sistem Bukkit telah terbukti begitu efektif dan meluas, sehingga pada tanggal 28 Februari 2012, Mojang, pembuat Minecraft, mempekerjakan pengembang untuk meningkatkan dukungan Minecraft terhadap modifikasi server dan klien dan plugin. [59]
Kerbal Curseforge []
Pada 6 Mei 2014, Curseforge memperkenalkan Kerbal Curseforge sebagai gudang modifikasi dan add-on resmi untuk Program Luar Angkasa Kerbal Game Populer [60] pada 6 Mei 2014, Skuad Pengembang mengumumkan kemitraan; [61] Skuad COO Adrian Goya mengatakan tentang layanan ini, “Modders telah membantu menjadikan program ruang angkasa kerbal pengalaman permainan yang lebih terbuka dan lebih bermanfaat bagi para pemain kami. Kutukan adalah mitra penting karena tim mereka bersemangat dan berpengalaman dalam merawat dan menumbuhkan komunitas game online, seperti program Playerbase for Kerbal kami yang luar biasa.”
Selain itu, Platform Penulis Curse, penginjil Bryan McLemore [62] menyatakan, “Kami memiliki platform yang hebat dan tim yang luar biasa yang akan mendukung Program Modder Luar Biasa untuk Kerbal Space Kerbal. Kami juga mengharapkan jutaan gamer yang sering mengutuk setiap bulan untuk melihat program ruang angkasa Kerbal sebagai tambahan yang bagus untuk komunitas kami yang sudah ada.. [63]
Jaringan kutukan []
Kutukan memiliki dan mengoperasikan beberapa situs web permainan lalu lintas tinggi, termasuk Azurilland, Diablofans, Hearthpwn, MMO-Champion, Junkies Arena, Pemerintahan Gaming, LOL Pro, Forum Minecraft, Guild Wars 2 Guru, dan FPS General. . Kutukan bermitra pada tahun 2014 dengan GOG.com untuk menyediakan game gratis dari perpustakaan mereka untuk anggota kutukan premium. [64]
Gamepedia []
Pada 14 Desember 2012, Curse meluncurkan Gamepedia, platform hosting wiki yang didedikasikan untuk game dan ditulis oleh gamer. Situs ini telah meningkat dalam popularitas, dengan, pada April 2019, 1.293.790 kontributor, 5.882.793 artikel dan 2.321 wiki. [65] Gamepedia menyelenggarakan sejumlah wiki resmi, yang didukung dan didukung oleh pengembang game itu sendiri. [66] Wiki terkenal seperti wiki witcher resmi, wiki Minecraft resmi, wiki resmi Terraria, Bahtera resmi: kelangsungan hidup berevolusi wiki, wiki dota 2, leaguepedia, cod gamepedia, dan wowpedia memiliki ratusan ribu edit di seluruh ribuan di seluruh ribuans di seluruh ribuans di seluruh ribuans di seluruh ribuans di seluruh ribuans di seluruh ribuans di seluruh ribuans di seluruh ribuans di seluruh seribus di seluruh seribus di seluruh seribuss di seluruh seribuss di seluruh seribuss di seluruh seribuss di seluruh seribuss di seluruh seribuss di seluruh ribuans di seluruh seribuss di seluruh ribu cod akun. Wiki ini juga tersedia dalam beberapa bahasa.
Union for Gamers []
Mulai Maret 2012, Curse bermitra dengan produsen konten YouTube dan [67] [68] yang menawarkan berbagai fitur dan alat. [69]
Kutukan telah menyatakan bahwa Union for Gamers memiliki “pendekatan pengguna-pertama”, menawarkan 90% pendapatan (di mana produsen konten menerima 90% laba video), kontrak yang tidak ditutup (tidak ada jumlah uang maksimum yang bisa dapat dibayarkan kepada produsen konten, tidak seperti kontrak capped, di mana, terlepas dari jumlah yang dihasilkan video Anda, Anda hanya dapat memperoleh jumlah tertentu), tidak ada penguncian (produsen konten bebas untuk mengakhiri kontrak mereka kapan pun mereka memilih), dan tidak ada persyaratan untuk jadwal unggah atau dukungan kutukan. [70]
Union for Gamers juga menawarkan beberapa alat untuk produsen konten, diatur dalam format dasbor. [71] Dasbor mencakup kotak ringkasan yang melacak pendapatan, data video, rujukan, dan perbandingan bulan sebelumnya, dan fitur grafik untuk perbandingan pendapatan dan lalu lintas. Terikat ke dasbor adalah sistem rujukan, memungkinkan pendapatan tambahan dihasilkan secara pasif dengan merujuk pihak. .
Dari dasbor, pengguna memiliki akses ke semua video mereka, penghasilan rusak, dan berbagai suara dan musik yang disediakan oleh Epidemic Sound dan Audiomicro. Selain itu, mereka juga memiliki akses ke Epoxy, sebuah toko serba ada untuk akun media sosial mereka yang lain. Dari sana, mereka dapat mengunggah video baru, atau melacak akun Twitter, Facebook, dan Instagram mereka. Epidemi juga membantu membuat klip pendek video yang diunggah, telah diformat sebelumnya untuk memenuhi persyaratan media sosial tertentu.
Mereka tidak lagi menerima saluran baru di Union for Gamers pada tahun 2019. [72]
Youtube [ ]
Kutukan Historis menyiarkan konten langsung di saluran sendiri sampai Own3D menghentikan operasi sebagai perusahaan pada 31 Januari 2013. [73]
Team Curse []
Kutukan sebelumnya mensponsori tim profesional, yang dikenal secara kolektif sebagai League of Legends Dan Panggilan tugas, [74] [75] yang selain berbagai kemenangan profil tinggi telah mengumpulkan sponsor dari perusahaan seperti Nissan, [76] [77] [78] [79] [80] dan [81] [82] [83] di Januari 2015 Team Curse bergabung dengan Team Liquid dengan nama organisasi terakhir.
Referensi [ ]
- ↑ Berry, Lucy (27 Juni 2013). “Kutukan untuk pindah dari San Francisco ke Huntsville”. . .Al..SSF/2013/06/CURSE_1_OF_WORLDS_LARGEST_VIDE. . Diperoleh 27 Juni 2013 .
- ↑ Soper, Taylor (16 Agustus 2016). “Twitch milik Amazon memperoleh konten game dan kutukan platform sumber daya” . ..com/2016/amazon-ama-twitch-akquires-gaming-content-platform-curse/ . Diperoleh 30 Desember 2018 .
- ↑ “Kutukan mengumpulkan $ 6 juta karena tampaknya menjadi sumber daya game terbaik”. TechCrunch (AOL).
- ↑ Hilang. “Selamat datang di Curse Beta”. Menyumpahi.com . http: // www.menyumpahi.com/news/curse/2090-welcome-to-the-curse-beta . Diperoleh 2015-06-02 .
- ↑ “Kutukan mengumumkan lokasi baru saat mereka memisahkan layanan VoIP dan media mereka” . https: // www.The-Newshub.com/Technology/Curse-anounces-new-irvine-location-as-company-terpisah-their-voip-dan-media-layanan . Diperoleh 2015-09-16 .
- ↑ “Kutukan.. Alexa.com . .Alexa.com/siteInfo/kutukan.com . Diperoleh 2015-06-02 .
- .com “. .Microsoft.com . http: // msdn.Microsoft.com/en-us/hh321695.aspx . Diperoleh 2015-06-02 .
- ↑ “Ikhtisar Perusahaan”. Diarsipkan dari aslinya pada 2 Mei 2014 . https: // web.arsip.org/web/20140502030357/http: // www.Crunchbase.com/organisasi/kutukan . Diperoleh 2017-04-25 .
- .!. Berita..com. 2013-12-09 . http: // berita.Americasarmy.com/curse-com-hosts-aapg-wiki/ . Diperoleh 2015-06-02 .
- .com – gameforge ag “. Perusahaan.Gameforge.com. Diarsipkan dari aslinya di 2015-03-20 . https: // web..org/web/20150320164729/http: // perusahaan.Gameforge.com/en/press-rilis/gameforge-announces-media-kemitraan-dengan-curse-com/ . Diperoleh 2015-02-19 .
- ↑ “Portal Permainan Online ‘Kutukan’ memperoleh MMO-Champion (dan 7 juta uniknya)”. TechCrunch (AOL).
- ↑ “Kutukan”. 2009-07-19 . http: // www.menyumpahi.com/? . Diperoleh 2016-12-21 .
- ↑ “Kutukan – Huntsville, AL”. Inc. . http: // www.inc.com/profil/kutukan . Diperoleh 2015-06-02 .
- ↑ “Perusahaan swasta Bay Area Tercepat 2011” “. San Francisco Business Times. 28 Oktober 2011.
- ↑ “Slideshow: Perusahaan Bay Area yang tumbuh tercepat”. San Francisco Business Times. 28 Oktober 2011.
- ↑ “Meluncurkan Gamepedia & Marvel Heroes Wiki!”. .com . .menyumpahi.com/News/Curse/47215-Curse-Launches-Gamepedia-Marvel-Heroes-Wiki . Diperoleh 2015-06-02 .
- ↑ “Ernst & Young mengumumkan Curse, Inc. CEO Hubert Thieblot adalah pengusaha semifinalis tahun 2012 di California Utara “(siaran pers). San Fransisco. 16 April 2012 . http: // www.MarketWatch.com/Story/Ernst-young-announces-curse-inc-ceo-hubert-thieblot-is-an-entrepreneur-of-the-tahun-2012-emifinalis-in-northern-california-2012-04-16 .
- . Mencapai 21 juta pengunjung unik per bulan “(siaran pers). San Fransisco. 20 Juni 2012 . https: // www.Globenewswire.com/berita-rilis/2012/06/20/479965/259875/en/curse-inc-reseaches-21-miliar-unik-visitors-per-bulan.html .
- ↑ “Kutukan, 1 dari perusahaan informasi game video terbesar di dunia, untuk pindah dari San Francisco ke Huntsville (diperbarui) (foto, video)”. AL..
- ↑ “Mengumumkan Profil Kutukan, Wikipoints, Level, dan Lainnya! – Berita”. Gamepedia.com. 2014-05-07 . http: // www.Gamepedia.com/news/315-announcing-curse-profiles-wikipoints-levels-dan . Diperoleh 2015-06-02 .
- ↑ “California Utara | Smart Business Magazine”. Majalah Bisnis Cerdas.
- ↑ John Gaudiosi (7 Desember 2012). “CEO CURSE Hubert Thieblot ingin membuat properti media gaming terbesar di web”. Forbes.com.
- ↑ “kedutan untuk mendapatkan kutukan”. Media vox . http: // www.. . Diperoleh 16 Agustus 2016 .
- . Mag pc . .PCMAG.com/news/352303/twitch-rebrands-curse-desktop-app-as-its-own . Diperoleh 12 April 2017 .
- ↑ “Twitch menjual media kutukan” (dalam en) . https: // www..Biz/Artikel/2018-12-13-Twitch-Sells-Curse-Media . Diperoleh 2019-02-13 .
- . “Penjualan Twitch Media Kutukan Akan Menggabungkan Dua Wikis Gaming Populer” (dalam en-Us) . https: // Kotaku.com/kemarin-hanya-dua tahun-setelah-twitch-diakuir-l-l-1831071841 . Diperoleh 2019-02-14 .
- ↑ “Menginstal dan Menggunakan Klien Kutukan”. Menyumpahi . http: // www.menyumpahi.com/legacycontent/pemasangan dan penggunaan-klien . Diperoleh 2015-06-02 .
- ↑ “Suara: Selamat datang di buka beta!”. Menyumpahi.com . http: // www.menyumpahi. . .
- ↑ “sikap kerusuhan pada mod pihak ke -3 (dan suara kutukan)”. Forum.na..com . http: // forum.na.Liga legenda.com/board/showthread.php?P = 46870550#46870550 . .
- ↑ “Kutukan suara menghapus timer, terus mengobrol -“. NERDREACTOR.com. . http: // nerdreaktor.com/2014/05/06/CURSE-VOICE-REMOVES-TIMERS-FEEPS-CHAT/ . Diperoleh 2015-06-02 .
- ↑ “Kutukan Suara Runterladen | Cursevoice Infos und download (Kostenlos)”. Cursevoice.de . http: // cursevoice.de/ . Diperoleh 2015-06-02 .
- ↑ “Kutukan suara mengatakan itu dapat membantu mencegah seseorang mengirim tim SWAT setelah Anda” . http: // www..com/2015/4/20/8458159/CURSE-VOICE-SWATTING-VOIP-SKYPE . Diperoleh 2015-09-16 .
- ↑ “Kutukan suara mengklaim itu dapat mencegah swatting – ign” . http: // www.IGN.com/artikel/2015/04/22/2/kutukan-voice-claims-it-can-prevent-swatting . Diperoleh 2015-09-16 .
- ↑ “Curse Voice bertujuan untuk melindungi pengguna dari serangan SWATTING dan DDOS | Gamecrate”. Diarsipkan dari aslinya di 2015-05-07 . https: // web..org/web/20150507221520/http: // s.Gamecrate..com/CURSE-VOICE-AIMS-PROTECT-USERS-SWATTING-dan-DDOS-OTTK/10608 . .
- . https: // berita..com/curse-voice-says-help-prevent-1990002107.html . Diperoleh 2015-09-16 .
- ↑ “Platform Gamer seperti Skype Curse Voice mencapai tonggak baru” . http: // www.GameSpot.com/artikel/skype-like-gamer-platform-curse-voice-reaches-new-/1100-6427136/ . Diperoleh 2015-09-16 .
- ↑ “Kutukan Suara menawarkan keamanan dari DDOS dan SWATTING untuk 1.1 juta pengguna bulanan ” . http: // www.GameInformer.com/b/news/arsip/2015/05/11/kutukan-voice-boasts-safety-from-ddos-dan-swatting-for-1-1-juta-monthly-users. . Diperoleh 2015-09-16 .
- ↑ “Kutukan suara mengembang ke Mac dan seluler dengan obrolan suara gratis” . .GameInformer.com/b/news/arsip/2015/06/25/CURSE-VOICE-EXPANDS-TO-MAC-and-MOBILE-FOR-FREE-VOICE-CHAT.aspx . Diperoleh 2015-09-16 .
- ↑ “Kutukan suara sekarang tersedia untuk Mac, iOS, Android | Gamer Hardcore” . .HardcoreGamer.com/2015/06/24/kutukan-voice-now-available-for-ios-android/155909/ . Diperoleh 2015-09-16 .
- ↑ lejacq, yannick. “Tip Pemula Untuk Bermain League of Legends” . http: // Kotaku.com/a-beginner-s-guide-to-league-of-legends-1703090875 . Diperoleh 2015-09-16 .
- ↑ “Revamp League of Legends dengan tiga fitur” . http: // www.pcgamer.com/revamp-league-of-legends-with-three-features/ . Diperoleh 2015-09-16 .
- ↑ “[Perbarui Investasi Kerusuhan dalam Kutukan Hampir $ 30 juta, melampaui putaran investasi sebelumnya”] . http: // www.GameInformer.com/b/news/arsip/2015/07/02/liga-legends-developer-riot-games-invests-in-curse.aspx . Diperoleh 2015-09-16 .
- ↑ Shively, Nick. “Riot Games Invests $ 30 juta dalam kutukan untuk membantu gamer online berbicara”. Los Angeles Times. ISSN0458-3035 . http: // www.Latimes.com/bisnis/teknologi/la-fi-tn-curse-riot-20150707-story.html .
- .” . .Eurogamer.IT/Artikel/2015-07-09-News-Videogiochi-Riot-Games-Investe-USD30-Milioni-in-Curse-Inc . Diperoleh 2015-09-16 .
- ↑ “Kerusuhan menginvestasikan $ 30 juta di Curse Inc.” . http: // www.GameIndUstry.Biz/Artikel/2015-07-08-RIOT-INVESTS-USD30-MILILION-IN-CURSE-INN . Diperoleh 2015-09-16 .
- ↑ “Kutukan ingin membantu pengembang meningkatkan obrolan suara dalam game” . https: // ventureBeat.com/2015/07/31/CURSE-WANTS-to-HELP-Developers-Improve-in-Game-Voice-Chat/ . Diperoleh 2015-09-16 .
- ↑ “Kutukan mengumpulkan $ 52 juta sejak peluncuran VoIP dan di jalur untuk menjadi platform komunikasi terbesar di dunia untuk gamer – New York Times” . http: // pasar.pada.NYTimes.com/riset/stocks/news/press_release.asp?Doctag = 201508160357bizwire_usprx ____ BW5018 & feedId = 600 & press_symbol = 205778 . Diperoleh 2015-09-16 .
- ↑ “Bagaimana Suara Kutukan Telah Membentuk Smite”. 3 September 2015 . http: // www..com/gamenews/kutukan-berbentuk voice-smite/ . Diperoleh 16 September 2015 .
- ↑ “Curse Voice White Paper menunjukkan keuntungan besar di Smite, League of Legends | Hardcore Gamer” . http: // www.HardcoreGamer.com/2015/08/12/curse-voice-white-paper-shows-huge-gains-in-smite-league-legends/162349/ . Diperoleh 2015-09-16 .
- ↑ “Robocraft (untuk PC)” . https: // www.PCMAG..asp . Diperoleh 2015-09-16 .
- . Agustus 2015 . … . Diperoleh 16 September 2015 .
- ↑ “Curse Mengumumkan Pindah ke California untuk Suaranya Over IP Team” . http: // www.GameInformer.com/b/news/arsip/2015/09/10/kutukan-anumsinya-voice-over-ip-tim-akan-ekspand-untuk-kalifornia-lokasi.aspx . Diperoleh 2015-09-16 .
- ↑ “Tim Suara Kutukan Bergerak ke California” . http: // www.GameIndUstry.Biz/Artikel/2015-09-11-Curse-Moving-Voice-Team-to-California . .
- ↑ “Kutukan masih berkomitmen untuk Huntsville meskipun ada PHK, transfer ke California” . http: // www.Al.com/bisnis/indeks.SSF/2015/09/CURSE_STILL_COMMITTED_TO_HUNTS.html . .
- ↑ “Pekerjaan di masa depan ada di tempat -tempat yang tidak mungkin ini” . https: // www.Bloomberg.com/grafik/2015-stem-jobs/ . Diperoleh 2015-09-16 .
- ↑ Perez, Sarah. “Twitch To Raunch Curse, Diakuisisi tahun lalu, sebagai Aplikasi Desktop Twitch yang Lebih Sosial”. TechCrunch . https: // techcrunch.com/2017/03/10/Twitch-to-relaunch-Curse-Acquired-last-tahun-sebagai-more-social-twitch-desktop-app/ . Diperoleh 2017-05-25 .
- ↑ “Bukkit: Bab Berikutnya | Forum Bukkit”. Forum.Bukkit.org . https: // forum.Bukkit.org/threads/bukkit-the-next-bab.62489/ . Diperoleh 2015-06-02 .
- ↑ “Bukkit Plugins – Bukkit”. … . http: // dev.Bukkit.org/bukkit-plugins/ . Diperoleh 2015-06-02 .
- ↑ “Bukkit secara resmi bergabung dengan Mojang! – Minecraft News – Arsip “. Minecraftforum.bersih. 2012-02-28 . .Minecraftforum.Net/Topic/1063986-BUKKITIAL-OFFICAL-JOINS-MOJANG/ . .
- ↑ “Program Luar Angkasa Kerbal dan Kutukan Bergabung”. Curseforge.com . http: // www.Curseforge.com/pengumuman/kerbal-program-program-dan-curse-join-forces/ . Diperoleh 2015-06-02 .
- ↑ Gamasutra – Rilis Pers – Program Luar Angkasa Kerbal, Kutukan.com mitra bersama untuk situs web komunitas modding yang diperbarui.
- ↑ “Program ruang kerbal, kutukan.com mitra bersama untuk situs web komunitas modding yang diperbarui “. Forum.Kerbalspaceprogram.com. 2014-05-06 . http: // forum.Kerbalspaceprogram.com/threads/79012-kerbal-space-program-Curse-com-partner-cogather-for-for-modding-community-websit . .
- ↑ “Proyek”. ..com . http: // kerbal..com/proyek . Diperoleh 2015-06-02 .
- ↑ “Pengumuman: Kutukan.Com Partnership “. Diarsipkan dari aslinya pada 13 Mei 2014 . https: // web.arsip..Gog.com/news/pengumuman_partnership_with_cursecom . Diperoleh 6 Juni 2014 .
- ↑ “Halaman Beranda Gamepedia” . .Gamepedia.com . Diperoleh 24 April 2019 .
- ↑ “Wiki Connect”. 11 Maret 2018 . http: // www.Gamepedia.com/wikiconnect .
- ↑ “Memperkenalkan Union for Gamers, cara baru untuk bermitra di YouTube”. Menyumpahi.com . http: // www.menyumpahi.com/news/Curse/44509-Introducing-the-union-for-gamers-a-new-way-to . Diperoleh 2015-06-02 .
- ↑ “Mitra Kutukan dan Athene untuk Membawa Union for Gamers – News”. Arenajunkies.com. 2012-03-08 . http: // www.Arenajunkies. . .
- ↑ “Blog Wonderpierrot: Curse Union for Gamers – Mungkin Jaringan YouTube Gaming Terbaik 2014 dan Beyond”. .Blogspot.com. . http: // wonderpierrot.Blogspot.com/2013/12/kutukan-union-for-gamer.html . .
- ↑ “Union for Gamers Informasi Kemitraan – Pertanyaan Dijawab!”. Youtube.com. 2014-02-10 . https: // www.Youtube.?V = SDE3LRBFUCG . Diperoleh 2015-06-02 .
- ↑ “Union for Gamers Partnership! Informasi tentang Kemitraan Kutukan/UFG dan Pengalaman Saya!”. . 14 Desember 2012.
- ↑ Formulir Aplikasi.
- ↑ James Megretton. “Own3D TV Shutting” diarsipkan 2014-03-15 di mesin wayback. Berita video game, video, & ulasan.
- ↑ “League of Legends – Division”. TeamCurse.bersih . http: // www.TeamCurse.Net/Divisi/League-of-Legends/Team-Curse . .
- ↑ John Gaudiosi (7 Agustus 2012). “Pertama -tama lihat di dalam Curse League of Legends Beverly Hills Gaming House”. .
- ↑ Gaudiosi, John (16 Agustus 2013). “Nissan memasuki arena esports dengan sponsor tim” . .GameIndUstry. . .
- . N.D. . http: // www.TeamCurse. . Diperoleh 2 Juni 2015 .
- ↑ Sun, Seminole (4 Agustus 2013). “Team Curse Mendapat Kemitraan dengan Nissan” . http: // themittani.com/news/Team-Curse-Gets-Partnership-Nissan . Diperoleh 20 Maret 2019 .
- ↑ Alienware. “Menyumpahi”. Diarsipkan dari aslinya pada 15 Mei 2014 . https: // web.arsip.org/web/20140515092030/http: // na.alienwarearena.com/grup/kutukan/ . .
- ↑ John Gaudiosi (20 Maret 2013). . Forbes.
- ., Ltd. “Cooler Master Gaming» Home “diarsipkan 2014-06-16 di mesin wayback.
- ↑ “CM Storm, oleh Cooler Master, sekarang mensponsori Kutukan Tim!”. . 18 Februari 2013.
- ↑ “& Master yang lebih keren menyetujui perpanjangan 2 tahun pada sponsor tim”. Menyumpahi.com . http: // www.menyumpahi.com/NEWS/CURSE/49328 CURSE-COOLER-MASTER-AGREE-TO-2-Year-Extension-on . Diperoleh 2015-06-02 .
- ↑ “Gaming Kutukan Menyerahkan Namanya” (dalam en-Us). 2014-12-19 . https: // dotesports.com/liga-of-legends/news/curse-gives-up-name-1003 . Diperoleh 2019-02-14 .
- ↑ “Team Liquid dan Bekas Organisasi Esports Kutukan Mengumumkan Penggabungan; Liquid Coming to League of Legends” (dalam en-GB) . https: // www.pcgamesn.com/tim-liquid dan-the-former-curse-eSports-Organization-announce-Merger-coquid-coming-to-league-of-legends . Diperoleh 2019-02-14 .
Tautan eksternal []
Kutukan Suara dan Kerusakan Komunikasi Riot
Liga legenda Fans telah lama berteriak-teriak: timer yang akan melakukan tugas membosankan untuk memantau tujuan dalam game.
Sementara penggemar senang melihat fitur baru, mereka sebenarnya sudah lama memiliki opsi berkat aplikasi pihak ketiga bernama Curse Voice. Perubahan Riot, pada kenyataannya, hanya diperlukan karena perusahaan telah melarang suara kutukan pada Februari. 5, mengklaim itu memberi pemain keunggulan kompetitif.
Untuk pengembang suara kutukan, ini adalah pil yang sangat pahit untuk menelan, meskipun tidak terduga: ini adalah yang kedua kalinya dalam beberapa bulan, Riot telah menerapkan perubahan yang pertama kali tersedia melalui produk pihak ketiga.
Pada awal tahun, rilis Curse Voice yang akan datang melakukan apa yang dikelola oleh beberapa program obrolan suara: itu menghasilkan kegembiraan asli.
Liga legenda, Esport paling populer di dunia, mengadu tim lima satu sama lain, tetapi tidak termasuk alat bagi para pemain untuk benar-benar berbicara satu sama lain di luar obrolan berbasis teks. Inti dari veteran Liga legenda . Suara kutukan akhirnya melayani ceruk itu. .
Suara kutukan sepertinya memerangi masalah ini dan memenuhi dugaan janji bahwa kerusuhan tidak hidup.
Ini juga termasuk beberapa fitur tambahan, yang paling banyak dibicarakan adalah “timer hutan.“Ini adalah stopwatch bawaan yang akan memberi tahu para pemain ketika tujuan penting dalam game seperti Buffs, Dragon, dan Baron Nashor akan respawn. Curse Voice memperkenalkan era baru gameplay, sebagian berkat proliferasi pengguna awal setelah perusahaan membagikan kunci beta melalui berbagai outlet komunitas.
Pemain di level yang lebih rendah tiba-tiba terlibat dalam kontra-jantan yang canggih dan mulai menggunakan tujuan pada tingkat yang lebih canggih daripada di masa lalu. Mereka tidak harus membingungkan diri dengan membuat catatan mental dari respawn zaman, terlalu mudah dilupakan dalam panasnya pertempuran. Ada satu jam berdetak untuk mereka yang mereka hanya sesekali harus melirik.
Ini menciptakan sesuatu yang berbeda antara dua set pemain: orang -orang yang memiliki akses ke suara kutukan, dan penghitung waktu, dan mereka yang tidak. Pemain tingkat tinggi, yang telah menyimpan catatan mental tentang respawn zaman selama bertahun-tahun, berpendapat bahwa ini adalah keterampilan tersendiri. Orang -orang di ujung yang lain berpendapat ini bukan apa -apa yang tidak bisa Anda lakukan di rumah dengan pena dan kertas atau jam alarm. Saat diskusi meningkat di Reddit dan akhirnya menemukan jalannya ke forum Riot, perusahaan memutuskan perlu bertindak. Itu melarang pemain menggunakan program.
Ini menjelaskan keputusan panjangnya dalam posting forum pada 9 Mei:
“… Sementara tim desain kami masih mengeksplorasi apakah kami ingin menambahkan segala jenis pengatur waktu bawaan ke League of Legends, kami setuju dengan banyak dari Anda bahwa membuatnya hanya dapat diakses melalui aplikasi pihak ketiga adalah keunggulan kompetitif yang jelas antara mereka yang mengunduhnya dan mereka yang tidak, dan tidak dapat diterima.”
Keesokan harinya, Curse Voice mengumumkan akan menghapus timer hutan untuk mematuhi pergeseran kebijakan. . Halaman depan situs web perusahaan masih mencakup pernyataannya tentang keputusan tersebut, membaca sebagian: “Kami selalu menyukai dan menghormatiD League of Legends dan kerusuhan dan percaya pada desainer game untuk membuat pilihan yang tepat untuk permainan.”
.
“Pada akhirnya, pertanyaan yang kami tanyakan adalah apakah pembukuan timer hutan … berkontribusi kepuasan dari pengalaman bermain dan kami menyadari itu terlalu banyak tugas rutin untuk menjadi nilai yang signifikan,” Riot menjelaskan dalam mengumumkan timer. Perusahaan mengakui, bagaimanapun, bahwa “kemunculan aplikasi pihak ketiga menempatkan bahan bakar di atas api, tetapi mereka hanya meningkatkan kepercayaan diri kami bahwa fitur seperti itu sesuai dengan nilai -nilai kami.”
Terlepas dari putaran tiba-tiba pada pengatur waktu dalam game, dan fakta bahwa suara kutukan sekarang hanya program obrolan suara, Riot tidak mengubah sikapnya di aplikasi. Itu masih melarang pemain menggunakannya, bahkan pada satu titik menunjukkan itu mungkin melarang mereka yang melakukannya.
“Dalam View Curse Voice hanyalah versi Skype yang jauh lebih sederhana, lebih aman,” kata Chief Technology Officer Curse, Michael Comperda, kepada The Daily Dot. .'”
Itu adalah tim Comperda yang mengembangkan suara kutukan dari awal hingga akhir, dan dia tampak bingung tentang perintah tersebut, terutama mengingat bahwa kutukan telah bekerja dengan dan berkonsultasi dengan kerusuhan selama proses pengembangan mereka.
Meskipun Riot mengatakan masih bekerja dengan Curse untuk menyelesaikan apa yang disebutnya “kekhawatiran lain” dengan program ini, banyak yang bertanya-tanya apakah ini hanya menghentikan taktik mereka bekerja dengan obrolan suara dalam game mereka sendiri.
Perilaku seperti itu tentu tidak akan tanpa preseden. Pada bulan Mei, Riot meluncurkan liga statistik fantasi hanya sebulan setelah proyek serupa diluncurkan di sebuah situs yang disebut Mobanation. Sementara beberapa orang lain telah mencoba versi dasar olahraga fantasi untuk LCS, Mobanation sejauh ini adalah yang paling profesional dan dipoles dari kelompok itu. . Tapi dia akhirnya memutuskan untuk menutup mobanasi, mengatakan kedua situs itu memiliki terlalu banyak kesamaan
Kerusuhan belum mengambil sikap resmi terhadap perangkat lunak obrolan suara lainnya, Comperda ingin menunjukkan. Bahkan Lolip-Op.com, situs web yang menggunakan Locator Skype untuk mengirimkan IP pemain untuk keperluan dosis, mendorong tanggapan resmi dari kerusuhan.
Dia juga sangat tidak setuju dengan kekhawatiran tambahan yang diungkapkan Riot dalam posting blog asli mereka: yaitu, suara kutukan itu berinteraksi dengan Liga legenda klien, atau pemain paksa untuk bergabung dengan obrolan jika mereka tidak mau. “Yang kami lakukan hanyalah mengotomatiskan berbagi tautan,” kata Comperda. .
“Pada titik waktu ini, sejauh yang kami ketahui, aman untuk menggunakan suara kutukan. Kami hanya menyukai Skype tetapi dengan perlindungan tambahan terhadap Anda mendapatkan DDOS.”
Mengingat bahwa kerusuhan telah secara aktif mendorong pengembangan aplikasi pihak ketiga sejak rilis alat API mereka pada bulan Desember 2013, bentrokan antara kedua perusahaan tampak aneh, terutama mengingat sejarah kerja masa lalu mereka. Cuperda berhenti mengatakan dia merasa dirugikan oleh keputusan itu. “Kecewa mungkin akan menjadi kata yang tepat,” katanya, menambahkan bahwa kutukan telah “selalu memiliki hubungan yang hebat dengan penerbit.”
Ketika seorang penerbit memposting sesuatu secara negatif tentang apa pun yang kami lakukan, itu menyakitkan. Kami sedang mengerjakan Curse Voice sejak sekitar November Desember tahun lalu dan saya dapat memberi tahu Anda secara pribadi saya memasukkan sekitar seribu jam ke dalam produk ini bersama tim saya. Ini menjadi hidup kita untuk jangka waktu tertentu. Kami menaruh semua yang kami miliki dalam hal ini karena kami menyukainya.
Bahkan jika kerusuhan mempertahankan larangan itu, suara kutukan masih memiliki masa depan, kata Comperda. Ada game lain di luar sana, meskipun dia tidak menyebutkan nama khusus, yang juga bisa menggunakan fitur prinsip dan lainnya yang dapat dikembangkan secara khusus untuk judul -judul itu. Sebuah berkah dari kerusuhan tidak selalu menjadi semua-end-end-all proyek.
“Ini jalan, jauh lebih besar dari a Liga legenda bermain untuk kita. Ini tentang kutukan membuat platform yang akan membentang bahkan melampaui PC, ”katanya, menambahkan versi Mac dari perangkat lunak yang sedang dikerjakan. “Orang -orang suka bermain game satu sama lain dan saya pikir komunikasi suara jauh lebih unggul dalam segala hal untuk mengobrol dengan jenis permainan tertentu.”
Hanya beberapa hari yang lalu Jeffrey “Lyte” Lin, perancang utama Riot Social Systems, yang memiliki gelar PhD dalam ilmu saraf kognitif dan gelar master dalam psikologi kognitif, merilis pernyataan yang dipenuhi statistik yang menguraikan keberatan perusahaan terhadap obrolan suara suara suara suara. Menurut Lin, 79 persen Liga legenda Pemain setuju bahwa obrolan suara meningkatkan pengalaman bermain – setidaknya ketika teman terlibat. Saat orang asing ditambahkan, tarif itu turun menjadi 50 persen.
“Pada akhirnya, obrolan suara dengan teman adalah pengalaman yang hebat, dan apa .
. Tapi, sistem yang secara otomatis atau mudah menempatkan Anda dalam obrolan suara dengan orang asing mengarah ke 126 persen lebih banyak toksisitas dan 47 persen lebih banyak laporan bahkan ketika pemain dapat memilih keluar dari pengalaman atau membisukan satu sama lain.
Terlepas dari statistik ini, Lin menambahkan bahwa kerusuhan belum “menutup pintu yang mungkin terjadi di masa depan.”Memang, ada juga beberapa argumen kontra yang jelas untuk poin-poin Lin: opsi opt-out, bisu, dan pemutusan tersedia tersedia di sebagian besar perangkat lunak suara. Fitur -fitur tersebut memperbaiki hampir semua masalah yang diuraikan oleh kerusuhan.
Apakah kita akan melihat perputaran kerusuhan lain masih harus dilihat. Tidak semua yakin bahwa niat Riot dalam upaya memblokir suara kutukan adalah mulia dan berpusat pada komunitas. Pengembang aplikasi yang kami ajak bicara, yang meminta untuk tetap anonim tetapi memiliki hubungan dekat dengan kutukan, memberi tahu kami:
.“Itu mengingatkan, kata pengembang, kapan Valve menutup aplikasi klien ketiga Dotabuff dari mengakses pertandingan publik, untuk sementara membunuhnya. “Mengenai suara kutukan,” lanjutnya, “ada perasaan yang nyata bahwa Riot mencoba untuk ‘membunuh’ aplikasi pihak ketiga yang sukses dan sesuai dengan fitur untuk diri mereka sendiri.”
Game Riot tidak menanggapi permintaan komentar tentang cerita ini.

