Catatan Patch League of Legends: 12.23 Perbarui Overhaul Zeri | PCGamesn, League of Legends Patch 12.23 Tinjauan
League of Legends Patch 12.23 Tinjauan
Mordekaiser: Tutup kerusakan pasif terhadap monster menurun, sekarang hanya procs saat dilanda monster besar. Jungle Mordekaiser tampaknya telah menjadi pemenang besar Patch 12.22 Terima kasih untuk pasifnya. Kami melakukan hal itu sedikit pasif dengan mengurangi kerusakan pangkalannya pada monster dan membuatnya spesifik untuk monster besar sehingga berfungsi serupa di hutan seperti halnya di jalur atas.
Catatan Patch League of Legends: 12.
Catatan Patch League of Legends untuk 12.23 Pembaruan ada di sini, dan mereka akan mengubah beberapa detail inti MOBA. Beberapa tindak lanjut pra-musim datang untuk membantu tank-tank yang sedang berjuang, sementara jungler yang dikuasai dilemahkan bersama pembaruan Zeri. Yang penting, Aram Clash yang pertama kali bebas datang berasal dari Riot Games.
.
Banyak kulit musim dingin akan tersedia mulai 8 Desember, seperti yang ditunjukkan pada gambar di bawah ini. . Setelah menara pertama dihancurkan, Anda akan diteleportasi ke menara inhibitor, di mana ia akan tetap untuk sisa permainan.
Jika Anda ingin tahu sementara itu, kami memiliki penjelasan League of Legends Preseason 2023, serta rincian hewan peliharaan hutan bergaya Pokemon.
Anda akan menemukan catatan patch terperinci untuk pembaruan legends legends 12..
League of Legends 12.23 Patch Notes
Penyesuaian keseimbangan ARAM
Nerfs
- Heartsteel: Kesehatan maksimum yang diperoleh: 10% dari kerusakan ditangani> 5% dari kerusakan ditangani
Item
- Mosstompertelah keluar dari gerbang sebagai salah satu teman hutan yang lebih kuat yang diperkenalkan di pramusim. Kami membuat beberapa penyesuaian pada bonus keuletan Mosstomper saat ini sehingga musuh memiliki beberapa peluang tandingan lagi.
- Durasi buff Tenacity: 3 detik> 1.5 detik
- Tipe Tenacity: Item (aditif dengan keuletan item)> juara (multiplikasi dengan keuletan item)
- Kerusakan AoE Splash: 60% AD untuk juara jarak dekat /30% iklan untuk juara jarak> 50% iklan untuk juara jarak dekat /25% iklan untuk juara jarak jauh
- [Dihapus] Omnivamp dari tumpukan: 4%> dihapus
- Kombinasi Biaya: 1000> 900
- Total Biaya: 2800> 2700
Juara
Amumu: Pertumbuhan kesehatan meningkat. . Kerusakan W meningkat. . Terlepas dari teman -temannya yang baru ditemukan di hutan, Amumu telah menjadi mumi yang menyedihkan. Barang-barang tangki baru dan perubahan hutan benar-benar merusak kemampuannya untuk membersihkan pertengahan hingga akhir pertandingan relatif terhadap jungler lainnya, jadi kami menggeser sebagian kekuatannya untuk menutupi kelemahan ini tanpa menggosok kekuatan dukungannya yang sudah kuat.
Statistik dasar
- Pertumbuhan Kesehatan: 89> 100
- T – Tos perban
- Biaya mana: 30/35/40/45/50> 40/45/50/55/60
- Kerusakan per detik: 12/16/20/24/28 (+1/1.15/1.3/1..6% dari HP maksimum target)> 12/16/20/24/28 (+1/1.25/1.5/1.75/2% dari HP maksimum target)
- Kerusakan sihir dasar: 85/110/135/160/185 (+ 50% AP)> 80/110/140/170/200 (+ 50% AP)
Cho’Gath: Restorasi mana yang pasif meningkat. . R cooldown sekarang berkurang dengan pangkat.
Kurangnya akses awal ke perubahan item tangki dan keseluruhan telah mengakibatkan hilangnya daya yang cukup besar untuk Cho. Untuk membantunya merasa seperti monster Chonky yang baik lagi, kami menempatkan lebih banyak kekuatan ke dalam mana yang pasif dan membiarkannya berpesta pada musuh sedikit lebih sering.
- Pasif – Carnivore
- Mana dipulihkan pada pembunuhan musuh: 3..75 (berdasarkan level)> 4.7-9.5 (berdasarkan level)
- Kerusakan pangkalan: 75/125/175/225/275> 80/135/190/245/300
Dr. Mundo Semua kemampuan disesuaikan. Dr. Mundo belum hidup sesuai dengan fantasi akhir permainannya yang tak terkejut akhir -akhir ini, jadi dokter yang baik telah menerima beberapa perawatan untuk membantunya keluar. Kami telah membuat banyak perubahan pada alat medis Mundo, tetapi perubahan terbesar adalah stopper jantungnya dan dosis maksimum yang telah disesuaikan secara signifikan lebih kuat di pertandingan akhir. Sekarang keluarlah, lemparkan beberapa QS, dan tidak bisa dikerikan.
Statistik dasar
- Dasar Magic Resist: 32> 29
- MAGIC Resist Growth: 2.05> 2.3
- Kecepatan serangan dasar: 0.72> 0.67
- Pertumbuhan Kerusakan Serangan: 3.5> 2.5
-
- Cannister Heal: 8% dari kesehatan maksimum> 4% dari kesehatan maksimum
- Max Health Regen per 5 detik: 0.8-1.6% (perkembangan linier)> 0.4-2.5% (perkembangan non-linear, sama pada level 11)
- Biaya Kesehatan: 50> 60
- Biaya kesehatan: 5% dari kesehatan saat ini> 8% dari kesehatan saat ini
- Kesehatan abu -abu sembuh setelah tidak menerima kerusakan: 0%> 50%
- Kerusakan disimpan sebagai kesehatan abu-abu: 25/30/35/40/45%> 80-95% berdasarkan level di 0 pertama.75 detik, lalu 25% sesudahnya
- Durasi: 4 detik> 3 detik
- Iklan Bonus Pasif: 15/20/15/30/35 (+ 25/30/35/40/45 Berdasarkan Kesehatan yang Hilang)> 2.5/3/3.5/4/4.
- Cooldown: 8/7.5/7/6.5/6 detik> 9/8.25/7.5/6.75/6 detik
- Kerusakan bonus pada monster: 200%> 150%
- Kesehatan yang hilang diperoleh sebagai kesehatan maksimal: 8/11.5/15%> 15/20/25%
- [Baru] Mega Mundo Heals: Di peringkat 3, efek penyembuhan R Mundo meningkat sebesar 5% per juara musuh terdekat
- [Dihapus] Mundo Mad: R tidak lagi memberikan iklan bonus
K’Sante: Regenerasi kesehatan dasar meningkat, pertumbuhan kesehatan meningkat. E disesuaikan.
K’ante telah sedikit lemah dalam kurung keterampilan rata -rata, jadi kami memberinya beberapa peningkatan kualitas hidup yang seharusnya membantunya berkinerja lebih baik di tangan pemain rata -rata tanpa mendorongnya melewati garis dalam permainan elite.
Statistik dasar
- Regenerasi Kesehatan Dasar: 8.5> 9.5
- Pertumbuhan Kesehatan: 104> 108
- E – Footwork
- [Baru] Auto Attack Reset: E sekarang sebagian akan mengatur ulang serangan otomatis dalam bentuk pangkalan K’sante, dan akan menjadi reset serangan otomatis penuh saat dalam bentuknya yang luar biasa
- Pengampunan Dinding: Disesuaikan E sehingga jika K’sante sangat dekat dengan berlagak melalui dinding, dia sekarang akan melewati dinding
Kassadin: Q Base Shield Bertambah, Perisai AP Penskalaan menurun. E disesuaikan. Kami memberi Kassadin beberapa pembaruan kualitas hidup ke perisainya sehingga ia dapat tampil lebih baik dalam pertarungan jarak jauh. Kami juga menyesuaikan E -nya sehingga Anda sekarang dapat melemparkannya kapan pun Anda mau (asalkan tidak ada di cooldown)!
- Q – NULL Sphere
- Kekuatan perisai: 60/90/120/150/180 (+ 40% AP)> 80/110/140/170/200 (+ 30% AP)
- Shield Spawn Speed: SHIELD diberikan ketika Tangan Kassadin Qu Projectile> Shield dikabulkan saat Q dilemparkan
- Cooldown: 5 detik> 21/19/17/15/13 detik
- [Dihapus] Tumpukan akan hilang: Mantra ini tidak lagi membutuhkan sejumlah tumpukan untuk dilemparkan
- [Baru] Kirim Energi Anda: Mantra Ally dan Musuh yang dilemparkan di dekat Kassadin Mengurangi Cooldown E 1 detik
. Rasio iklan menyembuhkan meningkat. Pembunuh bayangan Kayn telah jatuh selama pembaruan dan pramusim daya tahan. Sementara kami berhati -hati tentang mengembalikan kerusakan pada karakter meledak setelah pembaruan daya tahan, sudah cukup lama bagi kami untuk yakin bahwa Shadow Kayn gagal di sebagian besar lini untuk menyelesaikan tujuan utamanya … membunuh musuh -musuhnya. Kami mengembalikan beberapa kerusakan pada pasifnya dan memberinya sedikit lebih banyak keberlanjutan dengan beberapa penyembuhan bayangan langkah.
-
- Kerusakan bonus pembunuh bayangan: 8-30% (berdasarkan level)> 13-40% (berdasarkan level)
- Sembuhkan setelah memasuki medan: 90/100/110/120/130 (+35% iklan bonus)> 90/100/110/120/130 (+45% iklan bonus)
Lillia: Q Kerusakan pangkalan menurun. Mengubah Lillia dari juara jarak menjadi juara jarak dekat Patch terakhir sangat meningkatkan sinergi dengan pelukan setan, penakluk, dan penggemar merah yang mengakibatkan dia mendapatkan sedikit lebih banyak kekuatan dari yang kami harapkan. Kami menarik sebagian dari kekuatan itu dengan cara yang seharusnya menyakiti pembuatan tankernya sedikit lebih banyak dari pembuatan AP -nya.
- T – Blooming Blows
- Kerusakan sihir: 35/50/65/80/95 (+40% AP)> 40/50/60/70/80 (+40% AP)
- Outer Edge True Damage: 35/50/65/80/95 (+40% AP)> 40/50/60/70/80 (+40% AP)
Malphite: E BASE DREFTER TERMINE, SCALING ARMOR TENTANG, MANA BIAYAS TIDAK LAGI KEPADA DENGAN PERINGKAT. Malphite telah memiliki chip di bahunya sejak kami meniadakan gubuknya dengan menghilangkan kemampuannya untuk terburu -buru mengamati. .
-
- Kerusakan sihir: 60/95/130/165/200 (+60% AP) (+30% Armor)> 70/110/150/190/230 (+60% AP) (+40% Armor)
- Biaya mana: 50/55/60/65/70> 50 di semua peringkat
Maokai: Kesembuhan pasif meningkat. . Mirip dengan tank lain, Maokai kehilangan Sunfire Aegis dan Immolate yang meningkatkan kemampuannya untuk secara efektif membersihkan antek dan kamp hutan. Kami menaruh kekuatan yang lebih jelas ke dalam Q -nya untuk membantunya menemukan tempatnya di hutan dan top lane sekali lagi.
- PASIF – SAP MAGIC
- Heal: 4-34 (berdasarkan level) + (4-10% kesehatan maksimum (berdasarkan level))> 4-34 (berdasarkan level) + (4-12% kesehatan maksimum (berdasarkan level)))
- Kerusakan dasar: 65/110/155/200/245 (+2/2.25/2.5/2.75/3% dari HP maksimum target)> 70/120/170/220/270 (+2/2.25/2.5/2.75/3% dari HP maksimum target)
- Kerusakan bonus pada monster: 80/100/120/140/160> 120/140/160/180/200
Mordekaiser: Tutup kerusakan pasif terhadap monster menurun, sekarang hanya procs saat dilanda monster besar. Jungle Mordekaiser tampaknya telah menjadi pemenang besar Patch 12.22 Terima kasih untuk pasifnya. Kami melakukan hal itu sedikit pasif dengan mengurangi kerusakan pangkalannya pada monster dan membuatnya spesifik untuk monster besar sehingga berfungsi serupa di hutan seperti halnya di jalur atas.
-
- Tutup kerusakan terhadap monster: 180> 28-164 (berdasarkan level)
- Proc Pasif pada Monster: Menghasilkan Tumpukan Di Semua Monster Hits> Menghasilkan Tumpukan Pada Hit Monster Besar
Shyvana E kerusakan vs musuh yang ditandai menurun. Shyvana telah menyala melalui hutan baru berkat perubahan pramusim yang membuat kamp lebih sehat dan meningkatkan output kerusakan dari E -nya. .
-
- Serangan dasar yang diberdayakan vs musuh yang ditandai: 3.
Sion: Base mana meningkat, pertumbuhan mana meningkat. . . Kami memberinya sedikit lebih banyak mana dan kerusakan Q untuk membantunya lebih cocok dengan waveclear lawannya.
Statistik dasar
- T – menghancurkan Smash
- Kerusakan pangkalan: 30/50/70/90/110> 40/60/80/100/120
Syndra: Kerusakan bonus W yang ditingkatkan menurun, penskalaan AP meningkat. Rasio E AP menurun, cooldown meningkat. Q Bugfix.
Sejak pembaruan mid-scope-nya di tambalan 12.19, Syndra perlahan -lahan mendapatkan winrate dan popularitas. Sementara dia dimaksudkan untuk menjadi scaler yang kuat, mid-game waveclear dan Burst Potential membiarkannya melampaui terlalu aman. Kami mengurangi sebagian kekuatan jarak jauhnya dengan menyebarkan yang lemah dan menggeser sebagian dari kehendak. Sekarang Syndra harus sedikit lebih dekat dan pribadi sebelum menghancurkan musuhnya.
- W – Kekuatan kehendak
- .5% per 100 AP)> 12% (2% per 100 AP)
- Cooldown: 15 detik> 17 detik
Perbaikan kerusakan
Cooldown: Memperbaiki bug di mana peningkatan Q dapat mengatur ulang cooldown -nyaTahm Kench: Kerusakan AP pasif ditambahkan. Rasio q meningkat, penyembuhan diri meningkat. Rasio ap meningkat. E Grey Health meningkat. Penskalaan r ap meningkat, peluruhan pelindung disesuaikan.
Ap Tahm Kench sedikit berjejan ketika pramusim berubah membuatnya, mengakibatkan Kench diturunkan peringkatnya ke bangku cadangan. Kami memberinya beberapa buff yang seharusnya membantu tangki membangun sambil juga melakukan beberapa penggemar tindak lanjut ke build AP -nya dari beberapa tambalan yang lalu.
- Pasif – rasa yang didapat
- On-Hit dan On-Q Bonus Magic Damage: 8-60 (berdasarkan level) (+ 3% Bonus Kesehatan)> 8-60 (berdasarkan level) (+ 3% Bonus Kesehatan) (+ 2% AP per 100 bonus kesehatan)
- Kerusakan sihir: 80/130/180/230/280 (+ 90% AP)> 80/130/180/230/280 (+ 100% AP)
- Self Heal: 10/15/20/25/30 (+ 3/3.5/4/4.5/5% yang hilang kesehatan)> 10/15/20/25/30 (+ 5/5.5/6/6.
- Kerusakan yang disimpan ke Grey Health: 13/21/29/37/45%> 15/23/31/39/47%
- Peningkatan kerusakan yang disimpan untuk kesehatan abu -abu: 40/42.5/45/47.5/50%> 42/44/46/48/50%
- SHIELD: Lasts 2.5 detik setelah melahap berakhir> meluruh 50 kesehatan per 0.25 detik setelah Devour berakhir sampai hilang
Berguling Kecepatan serangan dasar berkurang. R kerusakan menurun.
Trundle mendapat manfaat terlalu banyak dari perubahan hutan pramusim, terutama sekarang tank melihat lebih banyak permainan. Kami menurunkan kecepatannya yang jelas untuk membawanya lebih sejalan dengan jungler lain sambil mengurangi kerusakan kesehatan R persennya sehingga ia tidak sepenuhnya menaklukkan tank.Statistik dasar
- Kecepatan serangan dasar: 0.67> 0.60
- R – Subjugate
- Kerusakan berdasarkan kesehatan maksimum target: 20/27.5/35% (+2% per 100 AP)> 20/25/30% (+2% per 100 AP)
Yuumi: Cooldown pasif meningkat. .
Yuumi secara bersamaan menjadi salah satu juara yang paling membuat frustrasi dan paling populer/dimainkan dalam permainan. Kami pikir ada tempat yang lebih baik untuk Yuumi di mana kami dapat memberikan fantasi gameplaynya untuk para pemainnya sambil juga membuatnya kurang frustasi untuk bermain melawan. . Namun, kami pasti tidak melihat ini sebagai solusi terakhir, jangka panjang untuk juara ini.
Kami sudah mulai bekerja pada pengerjaan ulang Yuumi yang lebih besar untuk membantu kucing ini mendarat di tempat yang jauh lebih sehat. Kami ingin menyoroti apa yang dapat disediakan oleh Yuumi sebagai enchanter yang terlampir dan tidak dapat ditargetkan untuk timnya. Sebagai tujuan awal, kami ingin membatasi output/kerusakan CC yang agresif, menekankan output yang lebih defensif/enchanter, mengurangi penskalaannya, dan membuatnya lebih bergantung pada keberhasilan jalurnya sendiri untuk memenangkan pertandingan. Kami akan memiliki lebih banyak berita untuk dibagikan tentang ini di masa depan, tetapi untuk saat ini kami menghargai kesabaran Anda saat kami bekerja di Yuumi.
- Pasif – BOP ‘N’ Block
- Cooldown: 14-6 detik (berdasarkan level)> 18-6 detik (berdasarkan level)
- Durasi Root: 1.75 detik> 1.25 detik
Zac: Penyembuhan pasif meningkat. Q cooldown menurun, penskalaan kesehatan meningkat.
Zac juga membuat daftar juara yang nerfed sekarang karena mereka tidak terburu -buru Immolate. Untuk menambahkan beberapa goop kembali ke glob ini, kami menggosok skala kesehatannya sedikit untuk membantunya bersinergi dengan lebih baik dengan beberapa item tangki pramusim baru.
- Pasif – Pembelahan Sel
- Penyembuhan per chunk: 4/4.75/5.5/6.25% (berdasarkan peringkat R) HP maksimum> 4/5/6/7% (berdasarkan peringkat R) HP maksimum
- Cooldown: 15/13.5/12/10.5/9 detik> 14/12.5/11/9.5/8 detik
- Kerusakan dasar: 40/55/70/85/100 (+2.5% dari kesehatan maksimum ZAC)> 40/55/70/85/100 (+4% dari kesehatan maksimum ZAC)
Zeri: Semua kemampuan disesuaikan.
Zeri telah menjadi juara yang bergejolak selama setahun terakhir, dengan kit yang menggetarkan, pentakill peledak … dan banyak perubahan keseimbangan perubahan. Kami mengambil satu lagi ayunan besar di Zaunite bertema petir favorit kami untuk mengatasi beberapa masalah yang membedakannya sebagai penembak jantan terbaik dalam permainan pro tahun ini. Kombinasi Zeri dari jarak jauh, kecepatan gerakan tinggi, dan kerusakan penskalaan memberinya sedikit atau tidak ada kelemahan di lingkungan yang terkoordinasi seperti Pro Play. Kami menggeser gaya bermain Zeri dengan memperpendek jangkauannya sehingga ia harus mendekat dan pribadi untuk membuat percikan terbang dan lawan mati. Ini dilengkapi dengan statistik dasar yang dirubah, kebakaran burst kerusakan yang lebih tinggi, dan lonjakan percikan yang disesuaikan. Jadi meskipun Zeri diamputasi, lawan sekarang harus memiliki lebih banyak kesempatan untuk menangkap kilat sebelum melesat ke tempat yang aman. Percikan yang siap!
Statistik dasar
- Pindahkan Kecepatan: 325> 330
- Armor dasar: 20> 24
- Kesehatan Dasar: 600> 630
- Rasio Kecepatan Serangan: 0.568> 0.625
- Pertumbuhan HP: 109> 115
- Pasif – Baterai Hidup
- Kerusakan serangan dasar yang terisi penuh: 90-200 (berdasarkan level) (+90%AP) (+1-15%(berdasarkan level) Target HP maksimum)> 90-200 (berdasarkan level) (+110%AP) (+1-15% target HP maksimum)
- HARUS BONUS SHIELD ZIP: 10% Kecepatan Pindah Multiplikatif> Kecepatan Pindah 10% (Catatan: Ini harus membuat tumpukan perisai kurang efektif dengan sumber kecepatan gerakan lainnya)
- Kisaran: 825> 750
- Konversi kecepatan serangan berlebih menjadi iklan bonus: 60%> 70%
- Kerusakan Fisik: 8/11/14/17/20 (+ 100/105/110/115/120% iklan)> 15/18/21/24/27 (+ 104/108/112/116/120% iklan)
- Jenis Kerusakan: Magic> Fisik
- Waktu Cast: 2.5x waktu serangan> 0.55-0.3 detik (berdasarkan kecepatan serangan)
- Kecepatan rudal: 2200> 2500
- Balok Waktu Cast: 0.75 detik> 0.85 detik
- Biaya mana: 80> 90/85/80/75/70
- Cooldown: 24/22.5/21/19.5/18 detik> 22/21/20/19/18 detik
- .
- . . .
- Kerusakan pierce pierce lightning jatuh setelah target pertama hit: 60/70/80/90/100%> 80/85/90/95/100%
- [Dihapus] Sirkuit Pendek: Serangan Zeri yang Berlangsung Tidak lagi berurusan 5/10/15 (+15% AP) Bonus Kerusakan sihir saat ini
- Rentang kilat rantai: 450> 650
- Kerusakan sihir on-cast: 150/250/350 (+80% AP) (+80% iklan bonus)> 175/275/375 (+110% AP) (+100% iklan bonus)
Penyesuaian hutan
Sahabat Hutan
Kami memperkenalkan beberapa penyesuaian untuk membantu sahabat hutan berskala lebih baik dengan tank, sambil mengurangi jumlah emas yang mereka berikan kepada pemiliknya, karena jungler sering secara signifikan di depan emas dibandingkan dengan laners.
- Kerusakan serangan pendamping: 20 (+ 15% iklan) (+ 10% AP) (+ 4% Bonus Kesehatan)> 16 (+ 15% iklan) (+ 10% AP) (+ 3% bonus kesehatan) (+ 10% bonus Armor) (+ 10% Bonus Magic Resist)
- [Baru] Sahabat yang lebih besar membutuhkan lebih banyak suguhan: Setelah evolusi pertama mereka, Jungle Companions akan mengkonsumsi 2 suguhan bonus pada monster besar membunuh dan menerima manfaat terkait
- Bonus Perlakukan Emas: 50 Emas> 35 Emas
- [Dihapus] Monster epik seram: kerusakan bonus 20% yang disediakan oleh teman tidak lagi bekerja pada monster epik
Kamp hutan
Membuat beberapa perubahan tindak lanjut pada penyesuaian hutan pramusim yang diperkenalkan di tambalan terakhir.
- Gromp Attack Range: 175> 150
- Range Serangan Crimson Raptor: 300> 200
- Jangkauan Leashing: Pusat jarak jauh telah diimbangi dari lokasi Camp Spawn yang memberi lebih banyak ruang bagi juara untuk pindah dan melayang -layang
- Pengalaman Kamp Jungle Diberikan Pengganda:
- …15/1.15/1.25/1.25/1.35 (level 1-9)> 1/1/1.025/1.075/1.2/1.2/1.3/1.3/1.45 (level 1-9)
Kami juga punya daftar liga legends legends untuk membantu Anda unggul dalam pertandingan, bersamaan dengan melihat juara legends legends terbaik, jika Anda berjuang untuk memilih itu.
. Seorang mantan penulis berita untuk NME Gaming, dia akan mengambil apa pun yang Anda lemparkan padanya, terutama Roguelikes.
Jaringan N Media menghasilkan komisi dari pembelian yang memenuhi syarat melalui Amazon Associates dan program lainnya. Kami menyertakan tautan afiliasi dalam artikel. Lihat istilah. Harga benar pada saat publikasi.
League of Legends Patch 12.23 Tinjauan
Musim 13 ada di sini untuk League of Legends, dan Patch 12.22 membawa satu ton perubahan, disorot oleh banyak pembaruan ke hutan dengan pembaruan daya tahan, bersama dengan pengenalan hewan peliharaan hutan. Seperti yang diharapkan saat perubahan besar diluncurkan, 12.22 Memperkenalkan banyak masalah keseimbangan ke dalam permainan, dan 12.23 berfungsi untuk secara khusus menyetel kembali beberapa dampaknya. Kami akan menyelami apa yang akan terjadi di 12..
Tambalan 12.23 perubahan utama
Tinjauan cepat dari tambalan adalah bahwa kerusuhan dimulai dengan nerf untuk ravenous hydra, tetapi menghindari nerfing sang juara yang biasanya membangunnya. Mereka ingin mengurangi kekuatan keseluruhan item tanpa membuat juara tertentu benar -benar tidak dapat dilakukan. Mereka juga akan menggosok tangki yang berkinerja terburuk. Dengan nerf item tangki lama dan barang -barang tangki baru yang gagal menebus celah itu, juara tank membutuhkan sedikit bantuan dengan banyak yang memiliki tingkat kemenangan 46%. Namun, mereka secara khusus akan menghindari buffing item tangki agar tidak menjadi dikuasai. Perhatian utama mereka adalah bahwa barang-barang tangki akan menjadi terlalu kuat, dan non-tank akan mulai membangunnya jika mereka memberikan terlalu banyak nilai.
Cerita berlanjut di bawah ini
Unduh aplikasi Z League, tempat Anda dapat mendaftar untuk turnamen, memposting sorotan Anda, dan menemukan rekan setimnya menggunakan fitur LFG!
Daftar isi
Cerita berlanjut di bawah ini
Tambalan 12.23 penggemar juara
Inilah ringkasan dari semua juara yang mendapatkan penggemar di tambalan ini:
- Sion: Base Mana, Mana Growth, dan Q Damage Buffs.
- Cho’Gath: Restorasi Mana Pasif, Kerusakan Dasar, dan R penggemar cooldown R. Ini adalah penggemar besar di seluruh papan yang seharusnya membuat Cho’Gath jauh lebih mengancam
- Amumu: Pertumbuhan Kesehatan, Biaya Q Mana, Kerusakan E, dan Kerusakan Basis W.
- Shadow Kayn: Kerusakan pasif dan penggemar rasio penyembuhan. Mengingat tujuan pembaruan daya tahan, tampaknya menarik bahwa Riot menggosok kemampuan bayangan Kayn untuk orang sekali pakai. Kita akan melihat bagaimana perubahan ini terjadi
- Maokai: Penyembuhan pasif, kerusakan monster bonus Q. Maokai akan dapat memukul lebih keras, dan akan memiliki nerf penyembuhan masa lalunya sebagian digulung kembali untuk meningkatkan kemampuan bertahan hidupnya
- Zac: Penyembuhan pasif, cooldown Q, dan buff kerusakan pangkalan Q. Perubahan Q akan membantu terutama di pertandingan akhir terutama pada kemampuan CC, serta membantunya terus melakukan satu-tembakan juara licin yang ia temui dengan pembalasan
- Tahm Kench: Kerusakan pasif, rasio q ap, q disembuhkan, rasio ap, kerusakan e % tersimpan, r % kerusakan kesehatan rasio ap, durasi r pelindung r. . Kuncinya adalah Top Lane Tahm Kench mendapatkan buff besar, sementara Dukungan Tahm Kench mendapat sedikit buff
- Malphite: W kerusakan dan kerusakan buff. Malphite mendapatkan banyak penggemar untuk kerusakannya, terutama ketika datang ke bonus baju besi dan menjadi counter yang keras untuk pertarungan berbasis baju besi
Cerita berlanjut di bawah ini
.23 juara nerfs
- Yuumi: cooldown pasif dan nerf root. Yuumi mendapatkan kutu buku yang signifikan, membuat laning & timnya jauh lebih lemah
- Syndra: W Damage, E AP Ratio, dan E Cooldown Nerfs. Ini mengurangi kerusakan keseluruhan Syndra, terutama di awal permainan, serta mengurangi kemampuan bertahan hidup/melarikan diri
- Mordekaiser: Procs pasif hanya pada hit monster besar dan monster cap nerf. Perubahan -perubahan ini sangat besar, dan pada dasarnya membuat hutan mordekaer tidak dapat dimainkan dengan nerfing ke tanah
- Shyvana: E on-hit kerusakan nerf. Ini mengurangi kerusakannya di seluruh papan, serta penskalaannya dan kemampuan anti-tanknya
- Trundle: kecepatan serangan dasar dan r kerusakan nerf. Trundle mendapatkan kutu buku besar dengan kecepatan serangannya dan akan menangani lebih sedikit kerusakan di seluruh papan, terutama untuk tank
- . Lillia mendapatkan penyesuaian kerusakan awal pertandingan ke atas, tetapi nerf keseluruhan begitu Anda sampai di pertandingan pertengahan dan akhir ketika datang ke kerusakannya
Tambalan 12.23 Perubahan Item
Dua item diubah di tambalan ini:
Cerita berlanjut di bawah ini
- Sunfire Aegis: Penurunan biaya dan penggemar kesehatan. Ini meningkatkan efisiensi item dan membuatnya layak untuk dibangun
- Hydra Ravenous: Omnivamp dan Splash Damage Nerfs. Akan menarik untuk melihat bagaimana ini dimainkan, karena nerf tidak sepenuhnya membahas output kerusakan tinggi dari item
Dr. Mundo Rework
Dr. Pengerjaan ulang Mundo yang telah lama ditunggu-tunggu juga akan mencapai 12.23. Tujuan dari pengerjaan ulang adalah untuk memberinya banyak perubahan yang dimaksudkan untuk membantunya secara khusus dalam peran jungler. Dia akan dapat membersihkan kamp lebih cepat, namun statistik dasarnya dan kelayakan permainan awal mengambil nerf. Terlepas dari kelemahan pertandingan awal, penyesuaian juara akan memungkinkan DR. Mundo untuk bersinar di pertandingan akhir. . Selain itu, kemampuan bertahan hidupnya dalam pertarungan tim meningkat dengan utamanya memberikan penyembuhan ekstra berdasarkan jumlah juara musuh terdekat. Kassadin juga akan menerima perubahan, tetapi itu belum dirilis atau dikonfirmasi.
Tambalan 12.23 pembaruan hutan
Riot juga merilis detail spesifik tentang perubahan hutan yang direncanakan. Hewan peliharaan hutan akan menjadi sangat disetel, dengan hewan peliharaan mendapatkan nerf keseluruhan. Junglers tidak lagi menerima amplifikasi kerusakan 20% pada monster epik adalah nerf besar, dan nerf emas memperlakukan dari 50 emas hingga 35 pemotongan emas di semua emas yang keluar dari hutan. Sinyal perubahan bahwa junglers akan memiliki waktu yang lebih mudah untuk tetap sembuh, tetapi hutan sekarang akan membutuhkan waktu lebih lama untuk membersihkan dan akan menghasilkan sedikit lebih sedikit emas sekarang untuk mencegah hutan agar tidak terlalu kuat.
Cerita berlanjut di bawah ini
Tak satu pun dari perubahan ini dijamin akan dilalui, dengan ada beberapa potensi untuk beberapa penyesuaian menit terakhir. Namun, jika tambalan dimainkan seperti yang ditata, 12.23 membahas banyak titik rasa sakit 12.22 tanpa mengoreksi berlebihan ke segala arah. Jika Anda ingin memeriksa nilai & angka spesifik untuk 12..
Tambalan 12.23 Catatan
Ini adalah tambalan terakhir tahun ini, 12.23 ada di sini!
Selamat datang di tambalan Aram/Post-Preseason! Minggu ini kami memiliki beberapa perubahan besar pengiriman ke jurang yang melolong-seperti frostgate, perbaikan jembatan, dan lansekap-jadi pastikan Anda mencobanya dalam bentrokan Aram pertama yang gratis dan gratis kami! Kami juga memiliki beberapa tindak lanjut pramusim pengiriman tambalan ini untuk membantu beberapa tank yang berjuang, mematikan beberapa junglers yang berkinerja lebih banyak (Mordekaiser), dan pembaruan Zeri yang mengejutkan.
(Catatan Penulis: Ini akan menjadi tambalan panjang karena banyak dari kita akan istirahat di seluruh kerusuhan untuk akhir Desember. Kami kemungkinan akan memiliki pembaruan pertengahan sebelum kami pergi dan ketika kami kembali, jadi jika ada masalah besar kami akan melakukan yang terbaik untuk mengatasinya tetapi kami menghargai kesabaran Anda!)
Terima kasih telah bermain dengan kami di tahun 2022 dan kami berharap dapat melihat Anda di tahun 2023!
Kami juga mengirimkan set TFT ke -8 kami patch ini! Itu a raksasa dari satu set baru, jadi pastikan untuk memeriksa Catatan tambalan TFT di sini!
Sorotan tambalan
Winterblessed Diana, Winterblessed Warwick, Winterblessed Swain, Winterblessed Zoe, WinterBlessed Shaco, WinterBlessed Zilean, Prestise Winterblessed Warwick, dan Ashen Graveknight Mordekaiser akan tersedia 8 Desember 2022.
Pembaruan aram
Pembaruan ini pergi ke pemain Aram kami! Dari penyesuaian stat baru yang diperkenalkan di tambalan terakhir hingga menara yang jatuh dan frostgates, pembaruan baru dan menarik akan datang ke Howling Abyss Patch ini.
Frostgates
Banyak kesenangan di Aram terjadi saat Anda berkelahi, menusuk, atau mengebak lawan Anda – bukan saat Anda berjalan kembali ke pertarungan. Untuk membantu Anda kembali ke aksi lebih cepat, kami memperkenalkan hexgates ke jurang melolong!
- baru Frostgates: Frostgates akan hadir dari awal permainan dan akan teleportasi Anda langsung dari Nexus Anda ke Menara Luar Anda. Setelah menara pertama Anda dihancurkan, Frostgate kemudian akan menautkan ke menara inhibitor tim Anda di mana ia akan tetap selama sisa permainan.
Menara yang jatuh
Beberapa bagian jembatan telah menunjukkan usia mereka baru -baru ini dan mulai berantakan. Tujuan kami dengan menara jatuh adalah menciptakan situasi yang lebih menarik di peta yang melepaskan diri dari garis lurus Aram yang biasa. Sekarang Anda akan memiliki poin choke baru untuk dipikirkan, kabut perang untuk disembunyikan, dan medan yang dapat Anda bereksperimen untuk membuat drama baru!
- baru : Saat menara luar dihancurkan, mereka akan runtuh dan meninggalkan tumpukan puing -puing yang akan diperlakukan sebagai medan baru.
Perubahan sikat
Di samping perubahan ARAM, kami pikir kami juga akan melakukan beberapa lansekap di jembatan untuk membantu menyegarkan segalanya.
- baru Menyikat ke atas: Sekarang ada satu sikat baru di sisi bawah jembatan. Sikat antara menara luar dan inhibitor juga meningkat dalam ukuran.
Kami akhirnya sempat melakukan beberapa perbaikan di jurang yang melolong! Dengan mekanik menara jatuh baru kami ingin membuat jembatan sedikit lebih luas untuk mengimbangi ruang yang sekarang diambil oleh Tower Rubble.
- baru SEDANG DALAM PENANGANAN: Kesenjangan di sisi bawah jembatan telah diisi dan sekarang dapat dilalui
Battle Boost Pembaruan QoL
Menambahkan beberapa pembaruan kualitas hidup ke fitur Battle Boost saat ini.
- baru Tidak begitu cepat: Pemain tidak akan lagi dapat mengaktifkan Battle Boost dalam 10 detik terakhir Champion Select
- baru Terima kasih kembali: Sekutu sekarang akan dapat memberi tahu pemain mana yang memberi tim mereka dorongan pertempuran
Visibilitas dada S-Rank
Maju dan dapatkan per peringkat di semua juara (atau sebanyak RNG tim Anda akan memungkinkan)!
- baru Kuasai mereka semua! Pemain sekarang akan dapat melihat juara mana yang belum mereka terima dada S-Rank untuk di Aram Champion Select
Penyesuaian keseimbangan ARAM
- Heartsteel Maksimal Kesehatan yang Diperoleh: 10% dari Kerusakan ditangani ⇒ 5% dari kerusakan ditangani
Item
Mosstomper
Mosstomper telah keluar dari gerbang sebagai salah satu teman hutan yang lebih kuat yang diperkenalkan di pramusim. Kami membuat beberapa penyesuaian pada bonus keuletan Mosstomper saat ini sehingga musuh memiliki beberapa peluang tandingan lagi.
- Durasi buff keuletan: 3 detik ⇒ 1.5 detik
- : Item (aditif dengan keuletan item) ⇒ juara (multiplikasi dengan keuletan item)
Hydra Ravenous
Kami sedikit melampaui statistik keseluruhan Hydra, menjadikannya barang yang terlalu efisien untuk emas yang harganya. Kami melestarikan ceruknya sebagai barang terburu -buru untuk juara yang menyukai iklan, tetapi mengurangi kerusakan AOE dan menarik keluar ominvamp dari tumpukan yang benar -benar mendorong item ini di tepi tepi.
- Kerusakan splash aoe: 60% AD untuk juara jarak dekat /30% iklan untuk juara jarak ⇒ 50% iklan untuk juara jarak dekat /25% iklan untuk juara jarak jauh
- DIHAPUS Omnivamp dari tumpukan: 4% ⇒ dihapus
Sunfire Aegis
Dengan downgrade baru -baru ini ke Sunfire Aegis, kami berharap tank -tank untuk bertani kurang efektif daripada yang mereka bisa dengan Pasif Pasif yang Imol. Sayangnya perubahan mendarat sedikit lemah di 12.22 Menghasilkan tank yang memilih untuk tidak membeli barang yang, pada gilirannya, mengakibatkan hilangnya pertanian untuk tangki jalur atas (tangki hutan dibuat baik -baik saja meskipun berkat teman). Kami masih ingin Sunfire menjadi berguna alat untuk tank sebagai item pertama atau kedua, tetapi tidak wajib. Jadi tambalan ini kami membahas masalah ini dengan menggosok tangki yang kemampuannya untuk bertani paling terkena dampak dan meningkatkan efisiensi negara Sunfire sehingga merupakan opsi kerusakan tangki yang lebih andal.
Juara
Amumu
Pertumbuhan kesehatan meningkat. Q Mana Biaya meningkat. Kerusakan W meningkat. .
Terlepas dari teman -temannya yang baru ditemukan di hutan, Amumu telah menjadi mumi yang menyedihkan. Barang-barang tangki baru dan perubahan hutan benar-benar merusak kemampuannya untuk membersihkan pertengahan hingga akhir pertandingan relatif terhadap jungler lainnya, jadi kami menggeser sebagian kekuatannya untuk menutupi kelemahan ini tanpa menggosok kekuatan dukungannya yang sudah kuat.
Q – Lemparan Perban
- Biaya mana: 30/35/40/45/50 ⇒ 40/45/50/55/60
- Kerusakan per detik: 12/16/20/24/28 (+1/1.15/1.3/1.45/1.6% dari HP maksimum target) ⇒ 12/16/20/24/28 (+1/1.25/1.5/1.75/2% dari HP maksimum target)
E – Tantrum
- Kerusakan sihir dasar: 85/110/135/160/185 (+ 50% AP) ⇒ 80/110/140/170/200 (+ 50% AP)
Cho’Gath
Restorasi mana yang pasif meningkat. Kerusakan dasar meningkat. R cooldown sekarang berkurang dengan pangkat.
Kurangnya akses awal ke perubahan item tangki dan keseluruhan telah mengakibatkan hilangnya daya yang cukup besar untuk Cho. Untuk membantunya merasa seperti monster Chonky yang baik lagi, kami menempatkan lebih banyak kekuatan ke dalam mana yang pasif dan membiarkannya berpesta pada musuh sedikit lebih sering.
Pasif – Carnivore
- Mana dipulihkan pada pembunuhan musuh: 3.5-7..7-9.5 (berdasarkan level)
W – Jeritan liar
- : 75/125/175/225/275 ⇒ 80/135/190/245/300
- Tenang: 80 detik ⇒ 80/70/60 detik
. Mundo
Semua kemampuan disesuaikan.
. Mundo belum hidup sesuai dengan fantasi akhir permainannya yang tak terkejut akhir -akhir ini, jadi dokter yang baik telah menerima beberapa perawatan untuk membantunya keluar. Kami telah membuat banyak perubahan pada Mundo medis alat, tetapi perubahan terbesar adalah stopper jantungnya dan dosis maksimum yang telah disesuaikan secara signifikan lebih kuat di pertandingan akhir. Sekarang keluarlah, lemparkan beberapa QS, dan tidak bisa dikerikan.
Statistik dasar
- Dasar Magic Resist
- .05 ⇒ 2.
- Kecepatan serangan dasar: 0.72 ⇒ 0.67
- Menyerang pertumbuhan kerusakan: 3.5 ⇒ 2.5
Pasif – Pergi ke tempat yang diinginkannya
- Cannister Kehilangan Kesehatan: 7% kesehatan saat ini ⇒ 3% dari kesehatan saat ini
- Cannister Heal: 8% dari kesehatan maksimum ⇒ 4% dari kesehatan maksimum
- Max Health Regen per 5 detik: 0.8-1.6% (perkembangan linier) ⇒ 0..
Q – Bonesaw yang terinfeksi
- Biaya kesehatan: 5% dari kesehatan saat ini ⇒ 8% dari kesehatan saat ini
- Kesehatan abu -abu sembuh setelah tidak mengalami kerusakan: 0% ⇒ 50%
- Kerusakan disimpan sebagai kesehatan abu -abu.75 detik, lalu 25% sesudahnya
- Durasi: 4 detik ⇒ 3 detik
E – Trauma Blunt Force
- Iklan bonus pasif.5/3/3.5/4/4.
- Biaya kesehatan: 10/20/30/40/50 ⇒ 20/30/40/50/60
- Tenang: 8/7.5/7/6.5/6 detik ⇒ 9/8.25/7..75/6 detik
- Kerusakan bonus pada monster
R – Dosis maksimum
- Kesehatan yang hilang diperoleh sebagai kesehatan maksimal: 8/11.5/15% ⇒ 15/20/25%
- baru
- DIHAPUS Mundo Mad: R tidak lagi memberikan iklan bonus
. E disesuaikan.
K’ante telah sedikit lemah dalam kurung keterampilan rata -rata, jadi kami memberinya beberapa peningkatan kualitas hidup yang seharusnya membantunya berkinerja lebih baik di tangan pemain rata -rata tanpa mendorongnya melewati garis dalam permainan elite.
Statistik dasar
- Regenerasi kesehatan dasar: 8..
- Pertumbuhan kesehatan: 104 ⇒ 108
E – Footwork
- baru Reset Serangan Otomatis: E sekarang sebagian akan mengatur ulang serangan otomatis dalam bentuk dasar K’Sante, dan akan menjadi reset serangan otomatis penuh saat dalam bentuk serba dia
- Pengampunan dinding: Disesuaikan e sehingga jika k’sante sangat Dekat dengan berlagak melalui dinding, dia sekarang akan melewati dinding
Kassadin
. E disesuaikan.
Kami memberi Kassadin beberapa pembaruan kualitas hidup ke perisainya sehingga ia dapat tampil lebih baik dalam pertarungan jarak jauh. Kami juga menyesuaikan E -nya sehingga Anda sekarang dapat melemparkannya kapan pun Anda mau (asalkan tidak ada di cooldown)!
Q – NULL Sphere
- : 60/90/120/150/180 (+ 40% AP) ⇒ 80/110/140/170/200 (+ 30% AP)
- SHIELD BIRIM KECEPATAN
- : 5 detik ⇒ 21/19/17/15/13 detik
- DIHAPUS Tumpukan hilang: Mantra ini tidak lagi membutuhkan sejumlah tumpukan untuk dilemparkan
- baru
Kayn
Kerusakan bonus pembunuh bayangan pasif meningkat. Rasio iklan menyembuhkan meningkat.
. Sementara kami berhati -hati tentang mengembalikan kerusakan pada karakter meledak setelah pembaruan daya tahan, sudah cukup lama bagi kami untuk yakin bahwa Shadow Kayn gagal di sebagian besar lini untuk menyelesaikan tujuan utamanya … membunuh musuh -musuhnya. Kami mengembalikan beberapa kerusakan pada pasifnya dan memberinya sedikit lebih banyak keberlanjutan dengan beberapa penyembuhan bayangan langkah.
- Kerusakan bonus pembunuh bayangan
E – Langkah Bayangan
- Sembuh saat memasuki medan (+45% iklan bonus)
Q Kerusakan pangkalan menurun.
Mengubah Lillia dari juara jarak menjadi juara jarak dekat Patch terakhir sangat meningkatkan sinergi dengan pelukan setan, penakluk, dan penggemar merah yang mengakibatkan dia mendapatkan sedikit lebih banyak kekuatan dari yang kami harapkan. Kami menarik sebagian dari kekuatan itu dengan cara yang seharusnya menyakiti pembuatan tankernya sedikit lebih banyak dari pembuatan AP -nya.
- Kerusakan sihir 40/50/60/70/80 (+40% AP)
- Outer Edge True Damage: 35/50/65/80/95 (+40% AP) ⇒ 40/50/60/70/80 (+40% AP)
Malphite
E BASE DREFTER TERMINE, SCALING ARMOR TENTANG, MANA BIAYAS TIDAK LAGI KEPADA DENGAN PERINGKAT.
Malphite telah memiliki chip di bahunya sejak kami meniadakan gubuknya dengan menghilangkan kemampuannya untuk terburu -buru mengamati. Kami menambahkan beberapa kekuatan gelombang kembali ke dalam kitnya dengan cara yang akan menghargai build tank tanpa lebih banyak build AP-nya.
E – Slam Ground
- : 60/95/130/165/200 (+60% AP) (+30% baju besi) ⇒ 70/110/150/190/230 (+60% AP) (+40% baju besi)
- Biaya mana
Maokai
Kesembuhan pasif meningkat. Q kerusakan pangkalan meningkat, kerusakan pada monster meningkat.
Mirip dengan tank lain, Maokai kehilangan Sunfire Aegis dan Immolate yang meningkatkan kemampuannya untuk secara efektif membersihkan antek dan kamp hutan. Kami menaruh kekuatan yang lebih jelas ke dalam Q -nya untuk membantunya menemukan tempatnya di hutan dan top lane sekali lagi.
PASIF – SAP MAGIC
- Sembuh: 4-34 (berdasarkan level) + (4-10% kesehatan maksimum (berdasarkan level)) ⇒ 4-34 (berdasarkan level) + (4-12% kesehatan maksimum (berdasarkan level)))
Q – Bramble Smash
- Kerusakan dasar.25/2.5/2.75/3% dari HP maksimum target) ⇒ 70/120/170/220/270 (+2/2.25/2.5/2.75/3% dari HP maksimum target)
- Kerusakan bonus pada monster: 80/100/120/140/160 ⇒ 120/140/160/180/200
Mordekaiser
.
.22 Terima kasih untuk pasifnya. Kami melakukan hal itu sedikit pasif dengan mengurangi kerusakan pangkalannya pada monster dan membuatnya spesifik untuk monster besar sehingga berfungsi serupa di hutan seperti halnya di jalur atas.
Pasif – kegelapan naik
- Kerusakan batas terhadap monster
- Prok pasif pada monster besar Monster Hits
Shyvana
.
Shyvana telah menyala melalui hutan baru berkat perubahan pramusim yang membuat kamp lebih sehat dan meningkatkan output kerusakan dari E -nya. Kami mencatat kerusakan HP maksimum persen sehingga dia tidak begitu menindas terhadap kamp dan semua tank melihat lebih banyak permainan.
E – Nafas Api
- : 3.5% dari HP maksimum target ⇒ 3% dari HP maksimum target
Sion
. Q Kerusakan pangkalan meningkat.
Sion, seperti banyak tank lain yang mengandalkan Immolate untuk Waveclear, berjuang untuk bertani dengan baik dalam pramusim, mengurangi kekuatannya secara keseluruhan. Kami memberinya sedikit lebih banyak mana dan kerusakan Q untuk membantunya lebih cocok dengan waveclear lawannya.
Statistik dasar
Q – menghancurkan smash
Syndra
Kerusakan bonus W yang ditingkatkan menurun, penskalaan AP meningkat. Rasio E AP menurun, cooldown meningkat. Q Bugfix.
.19, Syndra perlahan -lahan mendapatkan winrate dan popularitas. . Kami mengurangi sebagian kekuatan jarak jauhnya dengan menyebarkan yang lemah dan menggeser sebagian dari kehendak. Sekarang Syndra harus sedikit lebih dekat dan pribadi sebelum menghancurkan musuhnya.
- Kerusakan bonus upgrade transenden: 15% (+1.5% per 100 AP) ⇒ 12% (2% per 100 AP)
- Tenang: 15 detik ⇒ 17 detik
- Kerusakan sihir: 75/115/155/195/235 (+55% AP) ⇒ 75/115/155/195/235 (+45% AP)
Perbaikan kerusakan
- : Memperbaiki bug di mana peningkatan Q dapat mengatur ulang cooldown -nya
Tahm Kench
Kerusakan AP pasif ditambahkan. Rasio q meningkat, penyembuhan diri meningkat. Rasio ap meningkat. . .
. .
Pasif – rasa yang didapat
- Kerusakan sihir bonus on-hit dan on-Q
Q – Bulu lidah
- Kerusakan sihir: 80/130/180/230/280 (+ 90% AP) ⇒ 80/130/180/230/280 (+ 100% AP)
- Menyembuhkan diri sendiri: 10/15/20/25/30 (+ 3/3.5/4/4.5/5% Kesehatan yang hilang) ⇒ 10/15/20/25/30 (+ 5/5.5/6/6.5/7% kesehatan yang hilang)
W – Abyssal Dive
- : 100/135/170/205/240 (+ 125% AP) ⇒ 100/135/170/205/240
E – Kulit tebal
- : 13/21/29/37/45% ⇒ 15/33/30/39/47%
- : 40/42.5/45/47.5/50% ⇒ 42/44/46/48/50%
R – DEVOUR
- Kerusakan sihir: 100/250/400 (+ 15% (+ 5% per 100 AP) dari kesehatan maksimum target) ⇒ 100/250/400 (+ 15% (+ 7% per 100 AP) kesehatan maksimum target)
- Tameng: Bertahan 2.5 detik setelah melahap berakhir ⇒ meluruh 50 kesehatan per 0.25 detik setelah Devour berakhir sampai hilang
Kecepatan serangan dasar berkurang. R kerusakan menurun.
Trundle mendapat manfaat terlalu banyak dari perubahan hutan pramusim, terutama sekarang tank melihat lebih banyak permainan. Kami menurunkan kecepatannya yang jelas untuk membawanya lebih sejalan dengan jungler lain sambil mengurangi kerusakan kesehatan R persen sehingga dia tidak melakukannya sama sekali Tangki penundukan.
Statistik dasar
- : 0.67 ⇒ 0.60
R – Subjugate
- : 20/27.5/35% (+2% per 100 AP) ⇒ 20/25/30% (+2% per 100 AP)
Yuumi
. .
Yuumi secara bersamaan menjadi salah satu juara yang paling membuat frustrasi dan paling populer/dimainkan dalam permainan. . Dalam tambalan ini, kami memberi Yuumi nerf berukuran baik untuk sementara membahas beberapa fiturnya yang lebih membuat frustrasi dan mengekang kekuatannya di elit dan pro play. .
Kami sudah mulai bekerja pada pengerjaan ulang Yuumi yang lebih besar untuk membantu kucing ini mendarat di tempat yang jauh lebih sehat. Kami ingin menyoroti apa yang dapat disediakan oleh Yuumi sebagai enchanter yang terlampir dan tidak dapat ditargetkan untuk timnya. Sebagai tujuan awal, kami ingin membatasi output/kerusakan CC yang agresif, menekankan output yang lebih defensif/enchanter, mengurangi penskalaannya, dan membuatnya lebih bergantung pada keberhasilan jalurnya sendiri untuk memenangkan pertandingan. Kami akan memiliki lebih banyak berita untuk dibagikan tentang ini di masa depan, tetapi untuk saat ini kami menghargai kesabaran Anda saat kami bekerja di Yuumi.
Pasif – BOP ‘N ‘Block
- Tenang: 14-6 detik (berdasarkan level) ⇒ 18-6 detik (berdasarkan level)
- Durasi root: 1..25 detik
Zac
Penyembuhan pasif meningkat. Q cooldown menurun, penskalaan kesehatan meningkat.
. .
Pasif – Pembelahan Sel
- : 4/4.75/5.5/6.25% (berdasarkan peringkat R) HP maksimum ⇒ 4/5/6/7% (berdasarkan peringkat R) HP maksimum
T – Pemogokan peregangan
- Tenang: 15/13.5/12/10.5/9 detik ⇒ 14/12.5/11/9.5/8 detik
- Kerusakan dasar: 40/55/70/85/100 (+2.5% dari kesehatan maksimum ZAC) ⇒ 40/55/70/85/100 (+4% dari kesehatan maksimum Zac)
Semua kemampuan disesuaikan.
Zeri telah menjadi juara yang bergejolak selama setahun terakhir, dengan kit yang menggetarkan, pentakill peledak … dan banyak perubahan keseimbangan. Kami mengambil satu lagi ayunan besar di Zaunite bertema petir favorit kami untuk mengatasi beberapa masalah yang membedakannya sebagai penembak jantan terbaik dalam permainan pro tahun ini. . Kami menggeser gaya bermain Zeri dengan memperpendek jangkauannya sehingga dia harus mendekat dan pribadi untuk membuat percikan api terbang dan lawan mati. Ini dilengkapi dengan statistik dasar yang dirubah, kebakaran burst kerusakan yang lebih tinggi, dan lonjakan percikan yang disesuaikan. Jadi meskipun Zeri diamputasi, lawan sekarang harus memiliki lebih banyak kesempatan untuk menangkap kilat sebelum melesat ke tempat yang aman. Percikan yang siap!
Statistik dasar
- Pindahkan kecepatan: 325 ⇒ 330
- Kerusakan serangan dasar: 50 ⇒ 53
- Armor dasar: 20 ⇒ 24
- Kesehatan dasar: 600 ⇒ 630
- Rasio Kecepatan Serangan: 0.568 ⇒ 0.
- Pertumbuhan HP: 109 ⇒ 115
Pasif – Baterai Hidup
- Kerusakan serangan dasar yang terisi penuh (+110%AP) (+1-15% target HP maksimum)
- Harus bonus zip shield: 10% Kecepatan Pindah Multiplikatif ⇒ 10% Pindah Kecepatan (Catatan: Ini harus membuat tumpukan perisai lebih buruk dengan sumber kecepatan bergerak lainnya)
- Durasi Kecepatan Pindah Bonus: 3 detik ⇒ 2 detik
Q – Burst Fire
- Jangkauan: 825 ⇒ 750
- Konversi kecepatan serangan berlebih menjadi iklan bonus: 60% ⇒ 70%
- Kerusakan fisik: 8/11/14/17/20 (+ 100/105/110/115/120% iklan) ⇒ 15/18/21/24/27 (+ 104/108/112/116/120% iklan)
W – Laser Ultrashock
- Jenis kerusakan: Sihir ⇒ fisik
- Kerusakan fisik: 20/55/90/125/160 (+100% iklan) (+40% AP) ⇒ 20/60/100/140/180 (+130% iklan) (+25% AP)
- Waktu tuang: 2..55-0.3 detik (berdasarkan kecepatan serangan)
- Kecepatan rudal
- .75 detik ⇒ 0.85 detik
- : 80 ⇒ 90/85/80/75/70
- Tenang: 24/22.5/21/19.
- baru Putaran petir adalah sihir Q – Burst Fire akan memberikan kerusakan sihir tambahan pada hit musuh pertama
- baru : 20/22/24/26/28 (+20% AP) (+12% bonus iklan).Kerusakan ini meningkat hingga 65% berdasarkan peluang pemogokan kritis Zeri.
- Penglihatan sambil meluncur di medan: 850 unit ⇒ 1500 unit
R – Kecap Lightning
- DIHAPUS Sirkuit pendek: Serangan Zeri yang ditagih berlebih tidak lagi berurusan 5/10/15 (+15% AP) Bonus Magic Damage On-Thrit
- Rentang kilat rantai
- Kerusakan sihir di-cast: 150/250/350 (+80% AP) (+80% iklan bonus) ⇒ 175/275/375 (+110% AP) (+100% iklan bonus)
- : Jika R Zeri mencapai setidaknya satu juara musuh, Zeri memperoleh kecepatan bergerak 10%, kecepatan serangan 30%, dan tembakan rantai selama 5 detik. Memukul juara dengan serangan q atau otomatis menyegarkan buff ini dengan 1.5 detik. (Catatan: buff ini tidak dapat diperpanjang menjadi lebih lama dari durasi aslinya.)
- Energi tanpa batas: Memukul juara musuh hibah nol 1 stack (3 tumpukan untuk serangan kritis) dari biaya berlebih untuk 1.5 detik. Zeri memperoleh 0.Kecepatan bergerak 5% untuk setiap tumpukan kelebihan biaya, menumpuk tanpa batas.
Sahabat Hutan
Kami memperkenalkan beberapa penyesuaian untuk membantu sahabat hutan berskala lebih baik dengan tank, sambil mengurangi jumlah emas yang mereka berikan kepada pemiliknya, karena jungler sering secara signifikan di depan emas dibandingkan dengan laners.
- : 20 (+ 15% iklan) (+ 10% AP) (+ 4% Bonus Kesehatan) ⇒ (+ 15% iklan) (+ 10% AP) (+ 3% Bonus Kesehatan) (+ 10% Bonus Armor) (+ 10% Bonus Magic Resist)
- baru Sahabat yang lebih besar membutuhkan lebih banyak camilan
- Bonus Perlakukan Emas: 50 emas ⇒ 35 emas
- DIHAPUS Monster epik seram
Kamp hutan
Membuat beberapa perubahan tindak lanjut pada penyesuaian hutan pramusim yang diperkenalkan di tambalan terakhir.
- Kisaran serangan gromp: 175 ⇒ 150
- Range Serangan Raptor Crimson: 300 ⇒ 200
- : Pusat jangkauan tali telah diimbangi dari lokasi Camp Spawn memberikan lebih banyak ruang bagi juara untuk pindah dan layang -layang
- Pengalaman Kamp Hutan Diberi Pengali: 1/1/1….15/1.25/1.25/1.35 (level 1-9) ⇒ 1/1/1.025/1..2/1..3/1..45 (level 1-9)
Perencanaan obyektif
Sebagian besar alat komunikasi yang kami miliki di masa lalu melayani untuk menyampaikan niat pribadi, kemampuan untuk menggambarkan apa yang Anda dan Anda sendiri rencanakan untuk lakukan. .
Sejauh ini, kami telah melihat bahwa perencanaan objektif memungkinkan pemain untuk lebih menyelaraskan di sekitar apakah akan mengambil tujuan atau tidak. Namun, ada beberapa situasi di mana pemungutan suara muncul terlalu sering atau pada saat -saat yang tidak relevan. Ketika datang ke perencanaan obyektif, kami ingin memastikan bahwa kami menunjukkan informasi yang relevan kepada pemain yang dapat membantu mereka membuat keputusan yang lebih baik pada waktu yang tepat. Kami ingin pemain dapat mengomunikasikan niat mereka dengan jelas, apakah itu siap dan memprioritaskan tujuan atau benar -benar menggunakan alat untuk penyelarasan.
!
- Vote otomatis dinonaktifkan: Pemungutan suara untuk memperebutkan tujuan tidak akan lagi secara otomatis dimulai 30 detik sebelum objektif bertelur
Aram Clash
! Bentrokan ini akan bebas untuk masuk dan menampilkan braket 8-tim di mana masing-masing tim dapat memainkan 3 pertandingan. Setiap pemain akan menerima 2 reroll per game, jadi pastikan Anda menggunakan semuanya!
Pendaftaran untuk bentrokan khusus ini akan dimulai pada 5 Desember dan hari-hari turnamen akan diadakan pada 10 dan 11 Desember 2022.
Pemain yang berpartisipasi akan menerima ikon Aram Clash yang terbatas dan eksklusif jadi pastikan untuk menandai kalender Anda!
Pada catatan terkait non-ARAM, hadiah bentrokan untuk tahun ini akan diluncurkan selama patch 12.23, jadi awasi!
Konten mitos
Rotasi Toko Mythic Akhir Tahun
Dalam rotasi toko mitos ini, kami akan memiliki dua kulit prestise yang tidak diliputi, dua kulit mitos yang tidak dikenakan, dan kulit mitos musiman baru (dengan aksesori). Mirip dengan toko titik prestise akhir tahun kami, ikon Essence Mythic kembali bersama beberapa tas ambil yang ditawarkan sebelumnya.
Sekarang tersedia
- Prestige Arcade Caitlyn
- Proyek Prestige Sylas
- Hextech Rammus
- Ashen Graveknight Mordekaiser
- Ashen Graveknight Mordekaiser Mythic Chroma + Icon (Emberwoken)
- Ashen Graveknight Mordekaiser Emote
- Star Guardian 2022 Grab Bag
- Ikon Esensi Mythic Essence 2022
- Ikon Esensi Mythic Star Guardian 2022
- Ikon Esensi Mythic Worlds 2022
- Prestige Star Guardian Neeko
- Penakluk Prestige Jax
Kompetitif
Rune Recommender
Kami ingin mudah untuk mendapatkan kesenangan liga tanpa harus melakukan banyak penelitian sebelumnya. Jadi seperti kami menambahkan rekomendasi item ke toko, kami juga menambahkan rekomendasi rune di Champion Select! Anda dapat mengaksesnya dengan melayang atau mengunci juara dan mengklik ikon baru di sebelah tombol Edit Rune Page. Kami memiliki beberapa tambahan yang lebih direncanakan untuk fitur ini dan akan mengawasi umpan balik Anda untuk memperbaikinya di beberapa tambalan berikutnya!
- Menambahkan Rune Recovere To Champion Select untuk semua mode game. . Seperti rekomendasi item dalam game, ini akan diperbarui setiap tambalan.
- Semua pemain memiliki halaman rune sementara gratis yang akan ditimpa oleh para pemberi rekomendasi di setiap juara. .
- 5 halaman rune preset telah dihapus.
Pilih Pertukaran Pesanan
Strategi draft adalah bagian penting dari permainan dalam antrian yang mendukung penyusunan, jadi kami ingin memudahkan tim Anda untuk mengoptimalkan drafnya untuk sukses. . Kami akan merampingkan proses ini dengan membiarkan Anda menukar pesanan memilih dengan menekan tombol!
- . Ketika ada 5 detik tersisa dalam satu fase, permintaan pertukaran pesanan dalam proses akan dibatalkan. Jika permintaan swap pesanan Anda ditolak, Anda tidak dapat memulai permintaan lain dengan pemain itu.
- Juara bertukar selama fase persiapan sekarang diprakarsai dengan mengklik potret juara sekutu alih -alih tombol di sebelah potret.
- .
Champ Pilih Anonimitas
. Jadi sekarang Anda semua mendapatkan nama kode!
- Ally 1 -> Ally 5 telah diganti namanya menjadi Gromp, Murk Wolf, Raptor, Krug, dan Scuttle Crab untuk meningkatkan kejelasan di sekitar siapa yang berbicara di Champion Select Chat.
Sistem perilaku
Hadiah Kehormatan Musim Akhir Termasuk Hadiah Kulit Malzahar Level 5 yang Baru akan diberikan sesuai dengan tingkat kehormatan Anda di akhir musim.
Ambang ARAM AFK telah diubah menjadi 120 detik dari 90 detik.
Juara pilih perbaikan yang disukai
Meningkatkan kegunaan di sekitar juara yang disukai sehingga Anda dapat menemukannya lebih cepat di Champion Select. !
- Di Champion Select, “Sort By Favorites” adalah opsi penyortiran default. Catatan: Opsi fallback adalah “Sort Name” sehingga pemain yang tidak memiliki favorit yang dipilih masih akan memiliki pengalaman yang sama.
- Pilihan pemain untuk preferensi “sortir dengan” disimpan di antara Champion Selects.
Penyesuaian ping
- Ukuran ping sedikit berkurang
- Dipoles ping riak VFX dan kesetiaan visual dari ikon
Pembaruan kualitas hidup
- EMPYREAN PYKE’s R – Death from di bawah distorsi efek visual sekarang akan dinonaktifkan saat permen mata dimatikan dalam opsi permainan
- Memperbaiki bug yang menyebabkan Singed dan Cassiopeia’s on-hit VFX tidak terlihat
- Memperbaiki bug di mana Windwall Yasuo tidak akan memblokir bola Syndra dengan benar jika didorong oleh E -nya
- Memperbaiki bug di mana sion r tidak akan mendapatkan kebajikan yang bersinar jika dia menggunakan r -nya selama pasifnya
- Memperbaiki serangga yang memungkinkan Ivern untuk memukul monster hutan yang tidak ditandai oleh pasifnya. .
- Memperbaiki bug di mana karma dapat memperpanjang waktu cor -nya dengan casting w atau e pada juara sangat jauh darinya
- Memperbaiki bug yang akan menonaktifkan W Viego jika dia mengakhiri kepemilikan K’sante saat melemparkan K’sante’s W
- Memperbaiki bug di mana Sylas bisa melemparkan R -nya untuk mencuri Ultimate Tahm Kench lebih cepat daripada dia bisa menggunakannya untuk mencuri kemampuan utama juara lainnya
- Memperbaiki bug di mana K’sante bisa melemparkan R – semuanya keluar dan memindahkan Mordekaiser di luar ranah kematiannya
- Memperbaiki bug di mana kehancuran menjual hydra rakus akan menyebabkan barang kehilangan semua tumpukan yang diperoleh
- Memperbaiki bug yang menyebabkan Hydra rakus berhenti berfungsi dengan benar ~ 40 menit setelah membeli item
- Memperbaiki bug di mana persentase baju besi dan kenaikan MR Jakso tidak akan menghitung dengan benar dengan baju besi lain dan MR meningkat
- Memperbaiki bug di mana jaksho Protean akan menghasilkan tumpukan ketahanan voidborn setelah kematian seorang juara
- Memperbaiki bug yang akan menyebabkan bonus HP dari kebajikan radiasi tidak dikonversi menjadi iklan dengan pasif Pyke
- Memperbaiki bug yang menyebabkan Ultimates Taliyah dan Anivia
- Memperbaiki bug di mana sahabat hutan akan terpisah dari juara mereka ke jalan di sekitar dinding
- Memperbaiki bug di mana target primer non-champion tidak akan lumpuh oleh efek Gauntlet Iceborn
- Memperbaiki bug di mana Rek’sai R tidak akan menunda -nunda pasif kebajikan
- Memperbaiki bug di mana musuh bisa tahu Shaco mana yang merupakan klon karena VFX kebajikan yang berseri -seri
- Memperbaiki bug yang menyebabkan kerusakan akrab Guinsoo RageBlade dihitung sebagai kerusakan sihir
- Memperbaiki bug yang menyebabkan baju besi bonus K’Sante dan MR dari sumber -sumber seperti Hullbreaker tidak mengurangi cooldown Q -nya
- Memperbaiki bug yang menyebabkan VO Draven tidak bermain dengan benar saat menangkap kapaknya dengan Q
- Memperbaiki bug yang menyebabkan alat praktik drake soul menjadi infernal 100% dari waktu
- Memperbaiki bug yang menyebabkan garis VO yang mengumumkan pelapisan menara akan segera jatuh untuk tidak bermain
- Memperbaiki bug yang menyebabkan Program VOS Camille bermain global untuk sekutu dan musuh jika dia berada di luar kabut perang
- Memperbaiki bug yang menyebabkan kapsul bentrokan, bola, spanduk, dan trofi tidak diberikan dengan benar
Winterblessed Diana
WinterBlessed Swain
Ashen Graveknight Mordekaiser
Warwick Winterblessed Prestise
Chromas berikut akan dirilis tambalan ini:











Q – Lemparan Perban
E – Tantrum
Pasif – Carnivore
W – Jeritan liar

Pasif – Pergi ke tempat yang diinginkannya
Q – Bonesaw yang terinfeksi
E – Trauma Blunt Force
R – Dosis maksimum
E – Footwork
Q – NULL Sphere


E – Langkah Bayangan


E – Slam Ground
PASIF – SAP MAGIC
Q – Bramble Smash
Pasif – kegelapan naik
E – Nafas Api
Q – menghancurkan smash



Pasif – rasa yang didapat
Q – Bulu lidah
W – Abyssal Dive
E – Kulit tebal
R – DEVOUR
R – Subjugate
Pasif – BOP ‘N ‘Block

Pasif – Pembelahan Sel
T – Pemogokan peregangan
Pasif – Baterai Hidup
Q – Burst Fire
W – Laser Ultrashock







