Cara menggunakan kotak roh baru di phasmophobia | Gamewatcher, Spirit Box | Phasmophobia wiki | Kepenggemaran
Kotak Roh
Saat tidak menyeduh kopi atau memperdebatkan topik serius dengan kucing saya, Anda akan menemukan saya bermain video game atau menulis tentang mereka.
Cara menggunakan kotak roh baru di phasmophobia
Phasmophobia memungkinkan Anda mengambil berbagai jenis peralatan sebelum berangkat dengan berburu, dan Kotak Roh menghitung di antara pilihan yang tersedia, tetapi apa cara terbaik untuk menggunakannya?
halaman di mana iklan akan muncul ->
halaman di mana iklan akan muncul ->
Dalam phasmophobia, Anda dapat menggunakan frasa kotak roh tertentu untuk berkomunikasi dengan hantu, memungkinkan Anda untuk mengumpulkan bukti dan mendapatkan wawasan tentang musuh spektral yang Anda hadapi.
Cara menggunakan kotak roh baru di phasmophobia
Permainan Kinetic menerapkan beberapa perubahan pada Spirit Box dengan Progres 2.0 Pembaruan, termasuk pengenalan sistem tingkat baru. .
Untuk mendapatkan hasil maksimal dari kotak roh Phasmophobia, Anda akan ingin meletakkannya di kamar dengan hantu, matikan lampu, lalu lanjutkan untuk mengajukan pertanyaan.
Untuk daftar terperinci frasa kotak roh phasmophobia yang berguna, mampirlah dengan artikel kami yang mencakup perintah suara game.
- . ?
2. ?
3. Buka pintunya
. ?
5. Bicara padaku
6. Kami berarti Anda tidak membahayakan
7. ?
8. ?
9. Buka pintu ini
10. Apakah ada orang disini?
. Tunjukkan Kehadiran Anda
12.
13. Mematikan lampu
14. Lakukan sesuatu
. Bolehkah saya bertanya kepada Anda?
.
17. ?
18.
19. Bisakah kamu berbicara?
20.
21. Membuat suara
22. Kita adalah teman
. ?
24. Apakah kamu menunggu?
25. Apakah ada hantu?
26.
27. Membuat suara
28. Beri Kami Tanda
29. Berteriak
30. Apakah Anda tahu siapa kami?
31. Apakah Anda ingin berbicara?
32. ?
33. Buka pintu
34. ?
35. ?
. Bisakah aku bertanya padamu?
37. Apakah Anda ingin kami pergi?
.
39. Beri tahu kami bahwa Anda ada di sini.
. Ini sebenarnya sangat meningkat dengan pembaruan tambahan, dan kami jarang mengalami masalah sekarang.
The Spirit Box dapat terbukti menjadi alat yang cukup berguna untuk menemukan ruang hantu. Untuk bantuan lebih lanjut dengan phasmophobia, lihat panduan kami tentang cara menggunakan papan dan salib Ouija.
. Kami juga dapat menyertakan tautan ke toko afiliasi, yang memberi kami komisi kecil jika Anda membeli sesuatu melalui mereka. Terima kasih.
Saat tidak menyeduh kopi atau memperdebatkan topik serius dengan kucing saya, Anda akan menemukan saya bermain video game atau menulis tentang mereka.
Saat menyalakan kotak roh ini, itu akan mulai memindai melalui frekuensi radio yang berbeda. Pastikan untuk berdiri dekat dengan aktivitas paranormal apa pun, matikan lampu di ruangan itu, dan ajukan beberapa pertanyaan dengan harapan tanggapan.
Jika pertanyaannya telah didengar, lampu merah akan menyala di kotak roh, jika itu berkedip putih, Anda punya tanggapan.
?”Atau” apakah kamu ramah?. .
Kemampuan
(Tingkat I)
+ Rentang (m): 3
– Kualitas audio: rendah
– Tingkat respons: rendah
– Elektronik
Jumlah maksimal
Penggunaan
Starter
| Tier i | Tier II | Tier III |
|---|---|---|
| N/a | 27 | 54 |
Kotak roh yang lebih modern ini memiliki pembicara berkualitas lebih tinggi dan jauh lebih efisien dalam pemindaian melalui frekuensi, membuat respons paranormal lebih mudah untuk dikecualikan.
.
Kemampuan
(Tingkat II)
+ Rentang (m): 4
+ Kualitas audio: sedang
+
+ Layar tampilan
– Elektronik
Harga
Jumlah maksimal
Penggunaan
Starter
| Tier i | Tier II | Tier III |
|---|---|---|
| 27 | 54 |
Saat dinyalakan, kotak roh ini memindai kedua frekuensi radio secara bersamaan, meningkatkan peluang mengambil respons paranormal saat mengajukan pertanyaan. Ini juga memiliki filter noise bawaan, untuk mengurangi jumlah statis yang Anda dengar di antara interaksi.
Jika sebuah pertanyaan terdengar dan tidak ada respons yang diberikan, LED respons akan berkedip merah. Jika balasan diberikan, LED akan berkedip putih tepat waktu dengan suara.
Kemampuan
+ Rentang (m): 5
+ Kualitas audio: tinggi
+ Tingkat respons: tinggi
– Elektronik
Konten tertentu di halaman atau bagian ini mungkin berisi informasi yang sudah ketinggalan zaman. (17-08-2023)
Harap verifikasi informasi yang disajikan dan perbarui sesuai kebutuhan.
Dengan 0.9.0, semua barang peralatan telah dirombak ke berbagai tingkat. Setiap item telah dibagi menjadi tiga tingkatan peningkatan.
Itu Kotak Roh adalah peralatan yang digunakan untuk menemukan bukti kotak roh. Ini menciptakan white noise dengan terus bersepeda melalui berbagai frekuensi radio, yang memungkinkan hantu berkomunikasi dengan pemain.
- 1 penggunaan
- 1.
- 1.2 menjawab
- 1.
- .
- 1.5 Non-Evidence
- 1.
- 4.1 agresi
- 4.
- 4.3 pertanyaan usia
- 4.4 Lain -lain
Penggunaan [ ]
Kotak Spirit dapat dihidupkan melalui Toggle (default: klik kanan pada mouse). Layar oranye yang diaktifkan menunjukkan ikon mikrofon di kiri atas, dan salib (‘x’) dan ikon hantu di kanan bawah. Selain 3 ikon ini, sisa tampilan (termasuk angka yang berfluktuasi) adalah murni kosmetik. .
Ikon mikrofon akan menunjukkan apakah kotak roh itu mendengarkan atau tidak (kapan atau Toggle digunakan), atau menerima input mikrofon (kapan Aktivasi suara digunakan).
Menanyai []
- .
- . Pemain kemudian dapat mengklik untuk memilih salah satu dari 3 pertanyaan. .
- .
. Aktivasi suara. Saat menggunakan sistem pengenalan suara Windows, ini tidak berarti bahwa sistem bekerja dengan benar.
Ketika sebuah pertanyaan berhasil terdaftar, The Spirit Box akan mengembalikan salah satu dari dua hasil:
- Jika semua kondisi yang relevan dipenuhi dan peluang 2/3 berhasil, ikon hantu akan ditampilkan, dan respons suara yang sesuai akan didengar melalui kotak roh. .
- Jika ikon ‘X’ ditampilkan, satu atau lebih kondisi yang tercantum di bawah ini belum terpenuhi.
Jika tidak ada ikon yang menyala, The Spirit Box tidak mengenali pertanyaan apa pun.
. Namun, untuk mendapatkan respons kotak roh yang sukses (ikon hantu dengan respons audial) dari hantu, semua hal berikut diperlukan:
- The Ghost Have Spirit Box sebagai salah satu buktinya.
- . .
- Pemain harus berada di ruangan yang sama dengan hantu, atau dalam jarak 3 meter jika tidak di ruangan yang sama.
- mati. Cahaya yang dipancarkan dari peralatan, termasuk peralatan elektronik dan non-elektronik, tidak mempengaruhi ini. . Lampu di samping tempat tidur tidak harus dimatikan.
- Hantu yang hanya menanggapi “orang yang sendirian” hanya akan merespons jika ada satu orang di ruangan itu saat pertanyaan diajukan. Jika hantu terkenal untuk menanggapi semua orang, jumlah orang di ruangan itu tidak mempengaruhi kemampuan hantu untuk merespons. Jika kesulitan memiliki waktu pengaturan (e.G. .
- Jika semua kondisi lain terpenuhi, ada 2/3 [verifikasi diperlukan] peluang hantu yang menjawab per pertanyaan.
Jika pemain sangat tidak beruntung, kombinasi dari faktor -faktor ini dapat menyebabkan kotak roh berulang kali menunjukkan ‘x’, meskipun hantu memiliki kotak roh sebagai salah satu buktinya.
Selain kebutuhan kotak roh untuk berada di dekat pemain, tidak ada pemeriksaan lebih lanjut tentang di mana kotak roh itu sendiri berada.
Gangguan []
The Spirit Box dianggap sebagai peralatan elektronik. Saat mengganggu, semua ikon pada layar akan berkedip dengan cepat. Memegang kotak roh aktif dalam 7.5 meter hantu di lantai yang sama akan menariknya ke pemain.
Non-bukti []
Hanya ketika ikon hantu menyala secara individual dan respons audial terdengar dari perangkat jika bukti kotak roh dikonfirmasi. Berikut ini bukan dihitung sebagai bukti kotak roh:
- Hantu melakukan acara hantu atau perburuan, yang dapat menyebabkan ikon di kotak roh berkedip
- Satu vokalisasi hantu melibatkan hantu berulang kali mengucapkan kata -kata tertentu; Ini juga bukan bukti dari Spirit Box
Perhatikan bahwa hantu itu mungkin masih merespons secara terdengar .
- Deogen memiliki peluang 33% untuk merespons dengan pernapasan berat alih -alih respons reguler jika pemain berdiri dalam jarak 1 meter dari hantu.
- Moroi akan mengutuk pemain yang mengajukan pertanyaan jika mereka berhasil mendapatkan tanggapan. Respons kutukan tidak akan terdengar berbeda.
- . Ini terutama berlaku untuk kesulitan profesional dan mimpi buruk.
- Saat kotak roh mengeluarkan statis konstan saat dihidupkan, itu dapat mengganggu kemampuan untuk mendengar aktivitas hantu dengan benar. Mematikannya disarankan saat tidak digunakan.
- .
Kemungkinan hantu []
Deogen .HAI… Proyektor Menulis hantu Orb Hantu Menulis hantu Moroi Suhu beku Menulis hantu Kotak Roh Suhu beku Orb Hantu Hantu Kotak Roh D.HAI..S. Ultraungu Kotak Roh Ultraungu Roh EMF Level 5 Mimic Ultraungu Suhu beku Si kembar Kotak Roh D.HAI.T.S. Proyektor EMF Level 5 Yokai Kotak Roh D.HAI.T.S. Orb Hantu Agresi Pertanyaan selalu memiliki tanggapan yang membunuh.
Lokasi .
Usia Pertanyaan memberi Anda tanggapan berdasarkan usia yang telah ditentukan dari hantu yang dipilih ketika level dimulai (perhatikan bahwa model hantu diacak dan karenanya tidak terpengaruh oleh ini).Agresi []
- “Apa yang kamu inginkan?”
- “Mengapa kamu di sini?
- ?”
- ?
- ?”
- “Haruskah kita pergi?”
- “Haruskah kita pergi?”
- “Apakah Anda ingin kami pergi?”
- “Apa yang harus kita lakukan?”
- “Bisakah kami membantu?”
- “Apakah ada yang salah?”
- “Apakah kamu ramah?”
- “Apakah kamu berbahaya?”
Lokasi []
Tanggapan yang Anda dapatkan dari pertanyaan -pertanyaan ini tergantung pada seberapa jauh Anda dari hantu dan jika ada di kamar Anda saat ini atau di ruangan yang berdekatan.
- ?”
- “Apakah kamu dekat?”
- “Bisakah kamu menunjukkan diri?”
- “Beri kami tanda.”
- “Beri tahu kami bahwa Anda ada di sini.”
- “Tunjukan dirimu.
- “Anda dapat berbicara?”
- “Bicaralah dengan kami.
- “Apakah kamu disini?”
- “Apakah Anda bersama kami?
- “Siapa saja dengan kami?”
- “Apa ada orang di sini?
- ?”
- “Ada orang disini?”
- “Apakah ada semangat di sini?”
- “Apakah ada hantu di sini?”
- “Apa lokasi Anda?”
Tanggapan
Hantu akan memberi Anda dua jenis tanggapan, tergantung pada apakah Anda berada dalam jarak 3 meter dari hantu dan jika berada di ruangan yang sama dengan Anda, atau ruangan yang berdekatan.Dalam 3 meter:
- “(Aku disini”
- “Aku dekat”
- “(Saya di belakang Anda”
Di ruangan yang sama tetapi lebih dari 3 meter jauhnya:
Pertanyaan Usia []
Catatan: Model hantu yang digunakan dan usia keduanya acak, dan tidak berkorelasi satu sama lain.
- ?”
- “Seberapa muda Anda?”
- “Berapa umurmu?”
- “Kapan kamu lahir?
- “Apakah kamu seorang anak?”
- “Apakah kamu tua?”
- “Apakah kamu muda?”
Aneka ragam [ ]
. Penggunaan pertanyaan konyol untuk kotak roh kurang dapat diandalkan, terutama jika menggunakan sistem pengenalan suara Vosk; Pertanyaan konvensional memiliki peluang lebih tinggi untuk bekerja.
Misalnya, saat mendengarkan frasa “Apakah Anda ramah?”, sistem pengenalan suara dapat mencoba memperkirakan kata -kata yang terdengar mirip dengan” ramah “. ?”Mungkin bekerja sesekali. Ini cenderung terjadi dengan sistem pengenalan suara Vosk.
- “Apakah kamu orang perancis?
- “Apa kau lapar?
- ?”
- ?”
- “Apakah Anda ingin menonton SpongeBob?”
- “Apakah Anda ingin menghancurkan?
- ?”
- “Apakah Anda Casper?”
- ?”
- “Beri tahu kami bahwa Anda ingin bir.”






