AOC Agon Pro AG274QXM Review | PCGamesn, AOC Agon Pro AG274QXM Ulasan – TftCentral
AOC Agon Pro AG274QXM
AG274QXM menawarkan berbagai fitur yang menunjukkan bahwa fokus AOC tidak hanya pada permainan dengan model ini. Dimasukkannya hal-hal seperti USB Type-C dengan mode dp alt dan pengiriman daya 65W yang layak membuat konektivitas kabel tunggal sederhana dari laptop pendukung misalnya. Ada juga sakelar KVM bawaan, hub USB dengan 4 port, speaker 2x 5W + DTS terintegrasi, mic in/headphone keluar koneksi audio dan aksesori pengontrol pengendali sakelar cepat yang tersedia.
AOC Agon Pro AG274QXM Ulasan
AOC Agon Pro AG274QXM Gaming Monitor adalah salah satu dari beberapa layar LED mini yang tersedia di pasaran saat ini, dan yang pertama saya senang menggunakan. Sementara teknologi tidak dapat bersaing dengan penawaran OLED yang lebih mahal, bahkan dengan array penuh peredupan lokal, saya benar -benar terkesan dengan betapa jauh lebih baik dari pengalaman HDR yang ditawarkannya versus kebanyakan orang yang berpura -pura di luar sana.
Saya telah menguji AG27QXM selama lebih dari sebulan sekarang, dan itu meninggalkan kesan positif yang sebagian besar, terutama ketika datang ke HDR Gaming. Sementara saya berpikir bahwa kebanyakan orang akan senang memilikinya sebagai bagian dari pengaturan mereka, ada beberapa masalah yang harus Anda sadari sebelum memercikkan uang tunai di atasnya.
| Pro | Kontra |
| Kinerja SDR dan HDR yang bagus | Stand yang sangat besar |
| 576 zona peredupan loal | Tidak ada HDMI 2.1 |
| Sakelar KVM |

Desain
Saat berbicara tentang tampilan dan desain AOC Agon Pro AG274QXM, saya merasa terdorong untuk memulai dengan mendiskusikan pendiriannya yang sangat besar. Tiga kakinya mengonsumsi ruang dalam jumlah yang berlebihan di atas meja permainan saya (tepatnya 35cm), entah bagaimana memiliki jejak yang lebih besar dari alienware yang sudah masif AW3423DW.
Itu meredam kesan langsung saya dari tampilan dan terus menggosok saya dengan cara yang salah bahkan setelah memiliki lebih dari sebulan untuk membiasakan diri. Meskipun AOC bukan satu -satunya produsen yang menggunakan desain ini untuk monitor gaming, saya sangat berharap untuk melihat bagian belakang tren ini lebih cepat daripada nanti. Saya akan mengatakan bahwa saya setidaknya bersyukur bahwa itu dengan mengagumkan mendukung sasis plastik yang kuat AG274QXM, dengan tidak ada goyangan untuk dibicarakan.
Sayangnya, keluhan saya dengan dudukan tidak berakhir di sana. Bagi saya membingungkan bagaimana seseorang berpikir bahwa menempatkan potongan manajemen kabel di bawah proyektor logo akan menjadi ide yang bagus. Tidak hanya begitu rendah sehingga Anda akhirnya tidak dapat menyembunyikan spageti tampilan dan kabel USB dengan benar jika Anda menggunakan monitor pada ketinggian tertentu, tetapi juga dapat merusak gambar yang diproyeksikan juga. Meskipun solusi yang jelas untuk ini bukan untuk menggunakan proyektor, itu menimbulkan pertanyaan mengapa memasukkannya sama sekali?
Dengan semua itu dalam pikiran, saya akan sangat merekomendasikan VESA memasang AG274QXM ke dinding atau ke lengan monitor jika Anda bisa. Meskipun, dudukan menawarkan jumlah kemiringan, putar, rotasi, dan tinggi yang disambut baik jika Anda tetap menggunakannya. Terlepas dari apa yang sedang diistirahatkan, layar 27 inci harus duduk cukup di sebelah PC game Anda, berkat bezelnya yang sempit dan dagu hitam matte yang terlihat profesional dan bersahaja.
Saya hanya berharap bahwa AOC mengadopsi filosofi minimalis yang serupa saat membuat bagian belakang AG274QXM. Sebaliknya, kami menemukan enam strip RGB yang dapat dialamatkan yang terasa seperti inklusi yang tidak ada gunanya, terutama saat mereka tenggelam ketika gambar -gambar cerah ada di layar, bahkan di ruangan yang gelap. Sejujurnya, saya pikir kebanyakan orang lebih suka mereka diberi potongan untuk melayani pengurangan daya dan titik harga yang lebih rendah untuk apa yang sudah menjadi monitor yang mahal.
Paling tidak, pemindahan mereka dapat membantu mengurangi ukuran bata listrik tebal yang disertakan dengan monitor. Serius, ini adalah pelacur.

Fitur
Sementara AOC mungkin telah melewatkan sasaran di banyak tempat dengan desain AG274QXM, perusahaan telah melakukan pekerjaan yang jelas lebih baik dalam menyusun set fiturnya. Dalam hal konektivitas, monitor ini dikemas dengan banyak port, dengan konektivitas USB khususnya menjadi sorotan utama.
Dari empat USB 3.2 port tipe-A, yang cukup cepat sendiri, satu (seperti yang ditunjukkan oleh pewarnaan kuningnya) juga mendukung muatan cepat. Anda juga akan disuguhi satu USB-C 3.2 port dengan monitor ini juga, yang mendukung output displayport, hulu, dan pengiriman daya hingga 65W, sehingga Anda dapat menghubungkan laptop ke sana dan mengisi baterainya melalui kabel tunggal. Lebih baik lagi, sakelar KVM yang disertakan membuatnya mudah untuk menggunakan keyboard game dan mouse Anda di antara semua perangkat yang terhubung ke layar.
Dalam hal konektivitas tampilan, AG274QXM memiliki dua HDMI 2.0 dan satu displayport 1.4 port, yang terakhir adalah satu -satunya yang mampu menjalankan monitor pada resolusi aslinya dan laju refresh maksimum. HDMI 2.1 perlahan menjadi lebih umum dalam monitor game, jadi memalukan bahwa AOC memilih untuk tidak memasukkannya (kemungkinan sebagai ukuran penghematan biaya).
Speaker bawaan sama baiknya dengan yang Anda harapkan, tapi saya kira mereka senang memiliki dalam keadaan darurat untuk beberapa konsumsi konten kasual seperti video YouTube. Namun, Anda akan memiliki pengalaman yang jauh lebih baik menggunakan headset gaming terbaik, yang dapat dihubungkan melalui 3 yang disertakan.Port 5mm daripada rig Anda jika Anda suka.

Salah satu hal favorit saya tentang monitor AOC lain, Agon Pro AG275QXL, adalah keping ‘sakelar cepat’, dan saya senang melihatnya kembali pada model ini. Sementara tombol puting di bagian belakang sasis cukup baik untuk digunakan ketika saya perlu mengakses OSD, saya lebih suka menggunakan keping, karena semua tombolnya memiliki klik yang memuaskan kepada mereka.
Berbicara tentang OSD, mudah dinavigasi, tetapi hanya ada beberapa opsi di dalamnya yang saya rasa harus diaktifkan di luar kotak. Sementara saya mengerti bahwa beberapa orang mungkin menyukai tampilan yang terlalu jenuh untuk memberikan permainan favorit mereka beberapa pop tambahan, saya seorang stickler untuk akurasi dan secara alami condong ke arah tampilan suhu warna ‘SRGB’ saat menggunakan AG27QXM di SDR. Lebih penting lagi, bagaimanapun, aneh bagi saya bahwa peredupan lokal tidak diaktifkan secara default, karena dapat membantu meningkatkan kualitas gambar bahkan ketika Anda tidak mengonsumsi konten HDR.
Akhirnya, saya lebih suka AOC memilih untuk satu mode overdrive yang disetel dengan baik daripada tiga preset yang dapat Anda berikan di antara. Saya menyimpannya di pengaturan default ‘off’, karena saya perhatikan artefak ghosting terbalik saat menggunakan pengaturan ‘medium’ atau ‘tinggi’.

Pertunjukan
Tanpa basa -basi lagi, mari kita masuk ke daging dan kentang dari apa yang paling penting dalam monitor game: tampilan. AG27QXM berbagi banyak kesamaan dengan banyak opsi yang bersaing di pasaran, seperti resolusi 1440p, tingkat refresh 170Hz, waktu respons 1ms, dan ukuran layar 27 inci. Namun, ia mengemas beberapa teknologi canggih di belakang panelnya yang membantu meningkatkannya di atas saudara -saudaranya.
Saya tentu saja berbicara tentang lampu latar LED mini dan dukungan untuk peredupan lokal array penuh. Bagi mereka yang tidak terbiasa dengan teknologi ini, mereka pada dasarnya adalah hal terdekat yang kita miliki dengan piksel yang dapat diatasi secara individual yang ditemukan di OLED tanpa kerugian terbakar dalam. Yang mengatakan, mereka datang dengan kelemahan mereka sendiri yang akan saya bahas segera, tetapi pertama -tama saya ingin memberikan pujian yang layak.
Memuat Doom Eternal untuk pertama kalinya dengan HDR diaktifkan, saya masih harus mengalihkan mata sejenak karena putih dari perangkat lunak ID Intro Cinematic mengisi layar AG27QXM. Sertifikasi Vesa DisplayHdr 1000 -nya bukan lelucon, dan tingkat kecerahan ini sangat membantu membuat kilatan moncong gudang senjata saya atau api yang mendekat dari musuh untuk muncul dengan cara yang tidak bisa ditandingi oleh presentasi SDR. Yang mengatakan, itu menjadi sangat cerah dalam rentang dinamis standar juga.
Dalam hal ruang warna, AG27QXM memiliki akurasi warna yang luar biasa dan mencakup 155% SRGB dan 116% dari DCI-P3. Namun, tidak berhenti di situ, dengan kemampuan untuk menampilkan 125% Adobe RGB dan 127% dari ruang warna NTSC juga. Meskipun saya tidak bisa berkomentar terlalu banyak tentang kesesuaiannya untuk beban kerja kreatif, itu memang datang dengan beberapa monitor yang dapat dilampirkan untuk memerangi silau.
AG27QXM memiliki beberapa keterbatasan. Seperti yang diharapkan dengan panel IPS, rasio kontras 1000: 1 menyisakan banyak hal yang diinginkan, terutama saat membandingkan dengan alternatif VA atau OLED. Ini bukan untuk mengatakan itu buruk, tetapi jika ini semacam hal adalah prioritas bagi Anda maka mungkin sesuatu seperti Samsung Odyssey Neo G7 mungkin lebih cocok untuk kebutuhan Anda.
Namun, kelemahan terbesar bagi saya secara pribadi sebagai seseorang yang secara teratur menggunakan TV LG OLED adalah keberadaan haloing karena jumlah zona peredupan lokal yang ada di AG27QXM. Sementara 576 zona peredupan lokal melakukan pekerjaan yang baik untuk membuat efek yang tidak diinginkan ini hampir hilang selama skenario gameplay yang paling khas, tidak ada cukup dari mereka untuk menutupnya dalam adegan gelap.
Secara keseluruhan, saya pikir AG27QXM adalah pemain yang solid dan tetap menjadi salah satu monitor game LCD terbaik yang pernah saya gunakan untuk HDR Gaming. Itu juga dalam permainan SDR juga, tetapi yang paling penting di sini adalah kemampuannya untuk memberikan pengalaman rentang dinamis yang benar -benar tinggi, terutama ketika ada begitu banyak orang yang berpura -pura di luar sana.

Dakwaan
Anda biasanya dapat menemukan AOC Agon Pro AG27QXM dengan harga sekitar $ 1.000 USD / £ 850 GBP, yang sayangnya dan dimengerti menempatkannya di luar jangkauan banyak. Namun, saya pikir ini adalah harga yang cukup masuk akal untuk sesuatu yang secara efektif menawarkan jalan tengah antara pretenders HDR yang lebih murah dan penawaran OLED yang lebih mahal.
Selain masalah desain yang sebagian besar dapat diatasi dengan VESA yang memasangnya, AG27QXM harus ada dalam daftar pendek siapa pun yang ingin memberikan permainan HDR tanpa harus khawatir tentang terbakar. AOC telah melakukan pekerjaan yang mengagumkan dalam menyusun tampilan ini dan menghindari banyak jebakan yang datang dengan produk generasi pertama, dan itu membuat saya bersemangat untuk masa depan monitor game.
AOC Agon Pro AG274QXM
Latar Belakang LED Mini dan 576 Zona Peredupan Lokal menawarkan visual yang hebat versus LCD standar untuk pengalaman HDR yang benar -benar bagus, tetapi tidak bisa dibandingkan dengan orang kulit hitam yang bertinta dan dudukannya sangat mengganggu yang tak dapat dimaafkan
Samuel Willetts Samuel Willetts menghabiskan waktunya untuk meneliti perkembangan terbaru dari AMD, Intel, dan Nvidia. Gagal itu, Anda akan menemukan dia bermain -main dengan dek uapnya. Dia sebelumnya ditulis untuk Gamer PC, T3, dan Toptenreviews.
Jaringan N Media menghasilkan komisi dari pembelian yang memenuhi syarat melalui Amazon Associates dan program lainnya. Kami menyertakan tautan afiliasi dalam artikel. Lihat istilah. Harga benar pada saat publikasi.
Lebih banyak dari PCGamesn Ikuti Kami Untuk Berita Game PC Harian, Panduan, dan Ulasan di Twitter, Facebook, Overwolf, Steam dan Google News. Atau mendaftar ke buletin gratis kami.
AOC Agon Pro AG274QXM
AG274QXM adalah salah satu tambahan terbaru AOC untuk line-up monitor game “Agon Pro” mereka. Beberapa spesifikasi mungkin dianggap cukup standar atau umum saat ini, dengan panel IPS 2560 x 1440 dan laju refresh 170Hz yang cukup sederhana – opsi 1440p tingkat penyegaran yang jauh lebih tinggi tersedia di pasaran saat ini, seperti Gigabyte Aorus FI32Q yang baru diuji dengan 270Hz. Lalu ada spesifikasi teknologi IPS yang umum seperti rasio kontras 1000: 1, sudut pandang 178/178 lebar; Dan juga peningkatan warna seperti gamut warna lebar dan kedalaman warna 10-bit yang Anda temukan di sebagian besar layar gaming modern. Itu tidak berarti semua ini buruk, itu cukup khas di ruang ini.
Apa yang membedakan layar ini dari kompetisi adalah juga termasuk lampu latar LED mini untuk kinerja HDR kelas atas, sesuatu yang hanya kita lihat pada layar resolusi 4K yang lebih tinggi (dan setara dengan ultrawide) sampai sekarang. Ini adalah pertama kalinya kami menguji monitor di mana ia dikombinasikan dengan resolusi panel 1440p yang lebih sederhana, yang lebih mudah diakses dari sudut pandang harga dan persyaratan sistem bagi banyak orang. Itu berarti jika Anda mencari monitor berkinerja tinggi untuk HDR, dengan kemampuan LCD top-end di ruang monitor untuk tujuan ini, ini bisa menjadi opsi mid-tier baru yang menarik. Layar didasarkan pada sel panel tipe IPS dari Innolux (M270KCJ-Q7E) dengan lampu latar LED mini khusus yang ditambahkan oleh TPM (yang berafiliasi dengan AOC).
Lampu latar LED mini memiliki 576 zona peredupan lokal yang menawarkan kemampuan peredupan lokal yang jauh lebih unggul dibandingkan dengan berbagai lampu latar yang menyala tepi di pasaran, jika memang monitor bahkan memiliki peredupan lokal dalam bentuk apa pun (tidak semua layar yang dipasarkan HDR lakukan!) Ini harus memungkinkan kontrol konten yang lebih baik, orang kulit hitam yang lebih dalam, highlight yang lebih terang dan secara signifikan meningkatkan kontras di seluruh layar. Lampu latar LED mini juga memungkinkan kecerahan puncak tinggi di sini dari 1000+ nits, dan dikombinasikan kemudian dengan gamut warna lebar dan kedalaman warna 10-bit layar mendapatkan sertifikasi di bawah standar VESA DisplayHdr 1000. Jadi benar -benar titik penjualan utama dan pembeda dari model ini adalah mini LED Backlight dan HDR Performance.
Spesifikasi dan fitur utama
- Ukuran layar 27 ″ dengan panel teknologi IPS
- Resolusi 2560 x 1440
- 1ms G2G waktu respons yang dikutip
- 170Hz tingkat refresh maksimum
- Adaptive-Sync VRR, termasuk sertifikasi Freesync Premium Pro (rentang 48-170Hz + LFC)
- Gamut Warna Lebar Dengan Cakupan DCI-P3 116% Diputuskan
- Latar Belakang LED Mini dengan 576 zona untuk peredupan lokal HDR yang lebih baik
- VESA DisplayHdr 1000 Sertifikasi termasuk 1000 CD/M 2 Kecerahan puncak
- 1x Displayport 1.4 dan 2x HDMI 2.0 koneksi
- Konektivitas USB Type-C dengan mode dp alt dan pengiriman daya 65W
- Built in KVM Switch
- Dudukan yang sepenuhnya dapat disesuaikan dengan kemiringan, tinggi, putar dan putar
- Pembicara terintegrasi
- AOC Lightfx RGB Lighting dan Proyeksi Logo
![]() | Periksa harga dan ketersediaan di wilayah Anda |
![]() |
| TftCentral adalah peserta dalam Program Amazon Services LLC Associates, program iklan afiliasi yang dirancang untuk menyediakan sarana bagi situs untuk mendapatkan biaya iklan dengan iklan dan menautkan ke Amazon.com, Amazon.bersama.Inggris, Amazon.de, Amazon.CA dan toko Amazon lainnya di seluruh dunia. Kami juga berpartisipasi dalam skema serupa untuk overclocker.bersama.Inggris. |
Desain dan fitur
AG274QXM memiliki desain yang mirip dengan layar seri agon lainnya yang telah kami lihat dari AOC. Ada panel 3 sisi “tanpa batas” dengan tipis 1.Tepi plastik hitam 5mm, dan batas panel hitam 6mm tambahan di sepanjang sisi dan atas. Di sepanjang tepi bawah adalah bezel plastik hitam 25mm yang lebih tebal. Bagian belakang terbungkus dalam plastik hitam matte dengan beberapa bagian untuk pencahayaan RGB (“Light FX”) di kedua sisi yang dapat Anda lihat pada gambar di bawah ini. Ada juga strip di sepanjang tepi bawah layar yang memberikan cahaya halus ke arah meja Anda.
Stand ini adalah desain logam yang tebal dan kokoh, dengan beberapa trim merah di beberapa tempat dan pegangan carry yang berguna di bagian atas. Ada 3 kaki logam cabang yang Anda pasang di bagian bawah dudukan yang menyediakan dasar lebar dan kokoh untuk layar, meskipun juga cukup dalam jadi pastikan Anda memiliki meja yang cukup dalam untuk itu. Stand ini menawarkan berbagai penyesuaian ergonomis dengan kemiringan, tinggi, putar dan putar. Mereka semua cukup halus dan mudah digunakan, meskipun tinggi (kisaran 120mm) kadang -kadang agak kaku. Gambar di atas juga menyoroti kait headphone di sisi kiri yang dapat diluncurkan jika Anda perlu menggunakannya.
Dari proyektor kecil di bagian bawah dudukan bersinar logo agon AOC ke desktop Anda, atau Anda dapat mematikannya di menu jika Anda lebih suka (Anda juga dapat menonaktifkan pencahayaan RGB jika Anda mau).
Ada berbagai koneksi video yang tersedia di layar dengan 1x DisplayPort 1.4 dan 2x HDMI 2.0 disediakan. Ada juga USB Type-C dengan mode ALT DP dan pengiriman daya 65W untuk koneksi kabel tunggal dari laptop pendukung dll yang mungkin berguna bagi sebagian orang. Tambahan 4x USB 3.2 port ada di bagian belakang layar, mungkin menyenangkan memiliki pasangan sebagai akses mudah di samping atau sesuatu. Input mic dan output headphone disediakan untuk audio, serta speaker 2x 5W terintegrasi sederhana.
Kita harus menambahkan di sini bahwa ada batu bata daya eksternal yang sangat besar yang disediakan dengan layar ini, pastikan Anda dapat menyembunyikan seperti itu di suatu tempat!
OSD dikendalikan secara normal melalui satu kontrol joystick kecil di sisi kanan belakang layar. Navigasi intuitif dengan ini, tetapi kami menemukan joystick sedikit tidak responsif, seringkali tidak bertindak berdasarkan klik dan penekan Anda. Itu sedikit lamban dan sulit untuk bergerak karena itu. Ada juga aksesori “sakelar cepat” yang sangat berguna yang disediakan di dalam kotak seperti yang digambarkan di atas, yang membuat menggunakan menu dan mengubah pengaturan lebih mudah. Di dalam menu ada rangkaian pengaturan dan opsi yang layak untuk dimainkan juga.
Pengaturan dan Kinerja Warna
Pengaturan default
Di luar kotak layar hadir dalam mode Eco ‘Standard’ Preset Eco. Gamut warna asli penuh dari lampu latar aktif, menghasilkan warna yang sangat cerah dan jenuh, terutama dalam nada merah dan hijau. Kecerahan tinggi di luar kotak seperti halnya dengan banyak layar, tetapi gambar terasa seimbang dan tidak terlalu hangat atau keren.
Gamma default sebagian besar sangat dekat dengan 2.2 Target, mencelupkan sedikit rendah dalam nuansa abu -abu yang lebih ringan dan mengarah ke 2.15 rata -rata keseluruhan. Tidak ada masalah nyata di sana. Keseimbangan RGB cukup bagus, hanya sedikit rendah dalam campuran hijau. Tetapi suhu warna yang dihasilkan bagus di seluruh greyscale dengan rata -rata 6497K (penyimpangan 0%). Ini juga menawarkan titik putih yang andal hanya sedikit dari target pada 6460K (penyimpangan 1%). Ini semua menghasilkan 2 yang terhormat dan cukup baik.1 de rata -rata untuk akurasi skala hijau. Luminance tinggi di 356 nits dan pengaturan kecerahan pasti perlu ditolak dari default 70. Rasio kontras masuk akal untuk panel IPS dan pada dasarnya pada 992: 1.
Layar dalam mode aslinya menghasilkan gamut lebar dengan warna jenuh dan cerah, dan apakah Anda akan menganggapnya “akurat” dalam mode ini benar -benar tergantung pada ruang warna target Anda. Ada ruang warna yang sangat lebar yang jauh melampaui ruang referensi SRGB (145.Cakupan relatif 3%). Dengan cakupan berlebihan besar dalam warna merah dan hijau terutama, Anda mendapatkan kesalahan besar saat melihat konten SRGB/SDR (DE 4.8 rata -rata) seperti yang ditunjukkan di bagian atas hasil di atas. Ini umum di semua layar gamut yang luas, tetapi sangat tidak akurat di sini karena ruang warna yang sangat lebar. Warna SRGB akan dianggap ‘buruk’ dalam mode asli ini.
Ada liputan yang baik dari ruang warna DCI-P3 (98.0%) dan bahkan ruang warna Adobe RGB (97.0%), yang terakhir biasanya digunakan di pasar profesional dan fotografi. Meskipun ada banyak layar gamut yang luas di pasaran, sangat jarang menemukan yang dapat menutupi ruang Adobe RGB dengan benar, tetapi AG274QXM bekerja dengan baik di sini. Anda dapat melihatnya masih memiliki kelebihan cakupan yang besar (124.6% cakupan relatif), terutama dalam nuansa merah, dan kehilangan sedikit area warna biru, dan sementara layar memiliki potensi untuk digunakan untuk konten Adobe RGB, Anda masih harus dapat membuat profil dan bekerja dalam aplikasi sadar warna seperti Photoshop untuk membatasi gamut asli itu kembali ke Adobe RGB dengan benar. Akurasi warna Adobe RGB lebih baik di 2.2 de rata -rata yang masuk akal dalam mode asli ini.
Mode Emulasi SRGB

Anda dapat mengakses mode emulasi SRGB dengan mengubah pengaturan ‘Temp Warna’ di menu. Hasilnya bagus secara keseluruhan, tetapi dengan mengganggu mode ini tidak dapat digunakan! Ini bekerja dengan baik untuk menawarkan emulasi dan penjepit ruang warna SRGB seperti yang dapat Anda lihat dari diagram CIE (98.Cakupan relatif 9% sekarang). Gamma agak rendah tetapi tetap cukup bagus (2.10 rata -rata). Titik putih sangat dekat dengan target (penyimpangan 1%), tetapi greyscale menjadi sedikit keren sekarang dalam mode ini (penyimpangan 4%). Kontras mengambil hit kecil ke 942: 1 tetapi kabar baiknya adalah bahwa akurasi warna warna SRGB sekarang sangat bagus, dengan de 1.4 rata -rata.
Ini adalah kinerja keseluruhan yang layak – jadi mengapa AOC memutuskan untuk mengunci kontrol kecerahan dalam mode ini?! Kami berbicara tentang ketidaksukaan kami untuk ini dalam artikel terbaru kami, dan sebenarnya ini adalah masalah utama untuk mode semacam ini. Kita biasanya bisa hidup tanpa gamma dan kontrol suhu warna selama layarnya dikalibrasi dengan cukup baik, meskipun mereka pasti akan menyenangkan untuk memiliki akses ke. Tetapi dengan kecerahan terkunci, Anda sekarang terjebak dengan pencahayaan 344 nits yang sangat tinggi, dan tidak ada cara untuk mengubahnya! Ini membuat mode ini pada dasarnya tidak ada gunanya, yang memalukan karena sebaliknya diatur dengan baik.
Kalibrasi

Kalibrasi dan profil dapat menghasilkan hasil yang sangat baik jika Anda memiliki perangkat dan perangkat lunak kalibrasi yang sesuai. Ini diprofilkan menjadi 2.2 gamma, suhu warna 6500k dan ke ruang warna srgb. Anda dapat melihat pengaturan OSD yang disarankan di atas, dan kemudian koreksi lebih lanjut dan pemetaan gamut asli yang kembali ke SRGB diurus di tingkat profil. Jika Anda mau, Anda juga dapat mencoba profil ICC yang dikalibrasi kami.
Penggunaan Umum
AG274QXM menawarkan berbagai fitur yang menunjukkan bahwa fokus AOC tidak hanya pada permainan dengan model ini. Dimasukkannya hal-hal seperti USB Type-C dengan mode dp alt dan pengiriman daya 65W yang layak membuat konektivitas kabel tunggal sederhana dari laptop pendukung misalnya. Ada juga sakelar KVM bawaan, hub USB dengan 4 port, speaker 2x 5W + DTS terintegrasi, mic in/headphone keluar koneksi audio dan aksesori pengontrol pengendali sakelar cepat yang tersedia.
Ada beberapa tantangan meskipun saat menggunakan layar ini untuk pekerjaan umum dan aplikasi jenis kantor. Panel IPS menawarkan beberapa kinerja yang solid di semua termasuk sudut pandang lebar dan kualitas gambar yang stabil. Rasio kontras tidak sebagus panel VA, dan pada konten gelap Anda mendapatkan cahaya pucat yang akrab dari sudut, terutama terlihat dalam kondisi kamar yang lebih gelap. Ini adalah kinerja kontras yang cukup khas untuk panel IPS, setidaknya dalam mode SDR. Kami akan berbicara tentang mode HDR nanti di mana lampu latar LED mini dan kemampuan peredupan lokalnya. Ini tidak tersedia untuk dinyalakan dalam mode SDR.
Gamut warna super-lebar adalah berkah dan kutukan. Ini berguna untuk gamer yang menginginkan warna yang cerah dan cerah, dan berguna untuk konten HDR yang dikuasai di ruang warna yang lebih luas. Tetapi untuk penggunaan normal, bisa sedikit rumit untuk memberikan gambar yang akurat dan warna yang akurat. Kami telah membahas hal itu di atas di bagian pengukuran warna dan itu sesuatu yang perlu diingat. Terutama tanpa mode SRGB yang dapat digunakan di mana Anda sayangnya tidak memiliki akses bahkan ke kontrol kecerahan. Anda mungkin ingin memiliki alat kalibrasi jika Anda ingin melakukan pekerjaan apa pun dengan konten SDR/SRGB, atau di ruang warna tertentu seperti Adobe RGB.
Ukuran teks sangat nyaman dengan resolusi 2560 x 1440 pada layar berukuran 27 ″ dan ini masih merupakan pilihan yang sangat populer di ruang ini. Ini menghindari tantangan sistem untuk mencoba memberi daya pada 4K dengan kecepatan refresh tinggi pada layar ukuran ini juga. Untuk kantor dan pekerjaan umum, gambarnya tajam dan jelas.
Kita harus berbicara di sini meskipun tentang perilaku lampu latar seperti, dan sangat luar biasa di zaman sekarang ini, layar menampilkan osilasi PWM (modulasi lebar pulsa) dengan lampu latar yang redup dan cerah dengan sangat cepat. Ini sebenarnya ada di semua tingkat kecerahan, termasuk pengaturan 100% meskipun beroperasi pada frekuensi tinggi 1920 Hz. Ini adalah frekuensi tinggi dan karenanya mungkin tidak menyebabkan terlalu banyak masalah dalam hal ketegangan mata atau masalah terkait lainnya, meskipun itu sesuatu yang harus diperhatikan yang dapat memengaruhi beberapa pengguna.
Pembaruan 22 April 2023 – Kami telah menghubungi AOC untuk menanyakan perilaku lampu latar yang awalnya berencana untuk merilis firmware baru yang mungkin mengubah perilaku ini, tetapi tidak mungkin mengubahnya pada model ini mengingat latar belakang LED mini -nya. Ini adalah frekuensi yang sangat tinggi sehingga tidak mungkin menyebabkan banyak masalah, meskipun beberapa orang mungkin mengalami kedipan darinya.
Layar memiliki puncak biru pada 449 nm, dan sayangnya bukan Bagian dari berbagai layar bersertifikat Eyesafe. Ada berbagai mode reduksi cahaya biru di OSD untuk penggunaan yang telah ditentukan seperti internet, kantor dan multimedia misalnya. Masing -masing tampaknya membuat gambar sedikit lebih kehijauan dalam warna dan membuat gambar sedikit lebih hangat juga, oleh karena itu mengurangi puncak biru sedikit. Mode maksimum disebut ‘membaca’ dan sekitar 5208K.
Waktu respons dan game
AG274QXM memiliki tingkat refresh 170Hz asli, yang cukup sederhana di ruang monitor 1440p saat ini (dengan beberapa opsi 240Hz+ yang adil tersedia), tetapi masih layak untuk bermain game. Ada spesifikasi waktu respons 1ms G2G yang diiklankan, dan berbagai pengaturan overdrive yang tersedia di menu untuk membantu Anda mendapatkan kinerja game yang optimal dan waktu respons piksel.
Perlu dicatat di sini bahwa layar memiliki resolusi 1440p (2560 x 1440) dan karenanya akan menjadi ketegangan yang lebih rendah pada sistem Anda daripada jika itu 4K, seperti beberapa layar berukuran 27 ″ lainnya, terutama yang memiliki lampu latar LED elang/mini LED. Dimasukkannya adaptif-sinc VRR juga akan membantu mendukung berbagai kinerja dan tingkat penyegaran, termasuk sistem yang kurang kuat. Ini telah disertifikasi di bawah skema AMD ‘Freesync Premium Pro’, tetapi tidak di bawah skema ‘G-Sync Compatibel’ Nvidia, meskipun masih mendukung VRR dari sistem NVIDIA G-Sync tentu saja. Tingkat refresh yang tinggi memberikan peningkatan nyata dalam kejelasan gerak, dukungan frame rate dan pengalaman game secara keseluruhan dibandingkan dengan layar laju refresh yang lebih rendah. Anda mendapatkan gerakan yang lebih halus dan lebih jelas dan itu membuat semuanya terlihat lebih baik untuk konten yang serba cepat daripada mengatakan layar 60Hz. Tingkat refresh yang lebih tinggi tersedia dengan beberapa layar lain dapat menawarkan beberapa perbaikan lebih lanjut di sini, tetapi 170Hz masih sangat bagus.
Di dalam menu OSD ada berbagai pengaturan game seperti kontrol bayangan, kontrol warna game dan penghitung bingkai. Ada juga opsi crosshair yang tersedia sebagai akses cepat jika Anda menekan joystick OSD. Pilihan preset ‘mode game’ juga tersedia termasuk opsi yang telah ditentukan sebelumnya untuk FPS, RTS dan game balap. Sayangnya mode ini terkunci untuk kecerahan dan kontrol warna, tetapi ada juga 3 mode ‘gamer 1 – 3’ yang dapat disesuaikan sepenuhnya yang mungkin berguna untuk mengatur untuk skenario game yang berbeda jika Anda mau. Sayangnya tidak ada mode lampu latar pengurangan blur di layar ini.
Waktu respons dan kejernihan gerak
Kita harus mulai dengan mengatakan bahwa sebenarnya tidak mungkin untuk mengukur waktu respons piksel dengan andal menggunakan salah satu peralatan uji kami, karena perilaku PWM dari lampu latar. Biasanya jika layar menggunakan PWM, Anda setidaknya dapat beralih ke kecerahan 100% untuk menghilangkannya, untuk keperluan mengambil waktu respons pengukuran G2G. Sayangnya pada AG274QXM ini berkedip -kedip pwm ini hadir bahkan pada kecerahan 100%. Anda dapat melihat contoh osilografi untuk transisi 0-255-0 (hitam-putih-hitam) di atas, dengan fluktuasi kecerahan yang cepat sehingga tidak mungkin untuk mengukur di mana kurva waktu respons normal seharusnya, dan di mana tingkat toleransi dan melampaui puncak puncak akan menjadi.
Semua tidak hilang, kami malah dapat kembali ke beberapa tes visual dan memberikan beberapa penilaian subyektif dan mengejar foto kamera yang akan membantu menangkap kejernihan gerak dunia nyata dan perilaku waktu respons. Kami ingin memasukkan keduanya tentu saja, tetapi ini sudah cukup untuk layar ini.
Ada 4 mode overdrive yang tersedia di menu OSD – off, lemah, sedang dan kuat. Pertama -tama kami membandingkan setiap mode dengan kecepatan refresh maksimum 170Hz dan menangkap kejelasan gerak yang dirasakan seperti yang Anda lihat dalam penggunaan nyata. Kami akan mengabaikan mode ‘off’ karena tidak ada manfaat dalam menggunakannya pada tingkat penyegaran apa pun. Anda dapat melihat pada tingkat refresh maks 170Hz Mode optimal adalah pengaturan ‘sedang’. Ada beberapa perbaikan kecil dalam ketajaman dan pengurangan kecil dalam kabur saat Anda beralih dari mode ‘lemah’, meskipun mereka cukup halus dalam praktiknya. Anda mendapatkan gambar yang lebih renyah dan lebih jelas dalam mode ‘sedang’ pada 170Hz dan kualitas gambarnya bagus, tidak ada tanda -tanda artefak overshoot apa pun. Mode ‘kuat’ mendorong hal -hal terlalu jauh, dan memperkenalkan beberapa lingkaran cahaya pucat dan gelap di balik uji UFO yang bergerak, yang disebabkan oleh beberapa tingkat overshoot moderat. Yang terbaik adalah menghindari mode ‘kuat’ sama sekali.
Tampilan ini tidak bukan Sayangnya, overdrive variabel fitur, fitur yang hampir secara eksklusif tersedia dari layar modul NVIDIA G-Sync asli dan dirancang untuk mengontrol waktu respons dan melampaui rentang laju refresh, sangat berguna untuk situasi VRR. Akibatnya pada AG274QXM ada peningkatan level overshoot yang akrab karena tingkat penyegaran lebih rendah. Bahkan dalam mode ‘sedang’ bahkan turun dari 170Hz ke 120Hz meninggalkan beberapa jalur yang cukup nyata dan overshoot pucat dan Anda akan ingin turun ke mode overdrive ‘lemah’. Mode ‘lemah’ baik -baik saja sampai ke tingkat penyegaran lebih rendah seperti 60Hz juga, dan jadi kami akan merekomendasikan pengaturan ini untuk situasi VRR. Ini tidak sebagus mode ‘sedang’ di ujung atas, tetapi masih dapat digunakan dengan sempurna. Anda mungkin dapat mempertimbangkan layar untuk memiliki pengalaman mode overdrive tunggal di seluruh VRR jika Anda tetap dengan pengaturan ‘lemah’ juga yang merupakan kabar baik.
Kami harus mencatat di sini juga bahwa kami mengukur a Lag input super rendah di AG274QXM. Ada lag tampilan total hanya 1.Rata -rata 60ms, jadi layarnya baik -baik saja untuk game kompetitif yang serba cepat jika Anda butuhkan.
Gaming konsol
Layar fitur HDMI 2.0 Konektivitas dengan dua port disediakan. Ini dapat mendukung resolusi 2560 x 1440 hingga 120Hz dari Xbox Series S/X (di mana output 1440p tersedia), tetapi untuk PlayStation 5 hanya 1920 x 1080 @ 120Hz (di mana 1440p belum tersedia). Ada juga dukungan input 4K virtual yang ditampilkan pada model ini melalui HDMI yang kami konfirmasi dengan Xbox kami, tetapi hanya mendukung max 60Hz karena keterbatasan bandwidth HDMI 2.0. Mungkin berguna bagi PS5 untuk menghindari kebutuhan untuk turun ke 1080p jika Anda fokus pada detail gambar dan resolusi yang bertentangan dengan tingkat penyegaran tinggi, dan mungkin tergantung pada permainan Anda juga.
Kami juga mengkonfirmasi bahwa layar mendukung freesync melalui HDMI, memberikan dukungan VRR untuk Xbox yang mendukung itu, meskipun dipertanyakan apakah Sony akan pernah menambahkan ini untuk PS5. Karena itu adalah HDMI 2 generasi yang lebih tua.0 Kemampuan, tidak ada HDMI-VRR, yang mungkin membuat VRR untuk PS5 di masa depan lebih mungkin, tetapi tidak masalah untuk Xbox sama sekali. Ini tidak akan mendukung Allm, Dolby Vision atau 24Hz sinyal tetapi dapat mendukung konten 50Hz dan HDR10.
High Dynamic Range (HDR)
| Kemampuan teknis HDR | ||
| Peredupan lokal | ![]() | Latar belakang mini LED |
| Jumlah tinggi zona peredupan lokal | ![]() | 576 zona |
| Peningkatan kecerahan puncak | ![]() | 1262 CD/M 2 |
| Peningkatan rentang dinamis (kontras) maks | ![]() | ~ 37.500: 1 |
| Peningkatan rasio kontras HDR “lokal” maks | ![]() | ~ 3080: 1 |
| Wide Color Gamut> 90% DCI-P3 | ![]() | 115.9% relatif |
| Dukungan kedalaman warna 10-bit | ![]() | Didukung |
AG274QXM disertifikasi di bawah standar VESA DisplayHdr 1000 berkat lampu latar LED mini kelas atas. Ini menawarkan 576 zona peredupan lokal, kecerahan puncak tinggi 1000+ nits dan peningkatan warna yang terkait dengan HDR.
- Layar hanya mendukung sinyal input HDR10 normal dari konten HDR umum, tetapi seperti kebanyakan monitor lainnya, ia tidak dapat mendukung Dolby Vision atau HLG.
- Dengan HDR diaktifkan ada 4 mode yang tersedia di menu OSD – Diberi Label sebagai DisplayHDR, HDR Game, HDR Movie dan HDR Picture. Bagian OSD untuk pencahayaan dan pengaturan warna tidak tersedia setelah HDR diaktifkan dengan sedih, dan jadi Anda dibatasi pada pengaturan default layar
- Secara visual dengan mode HDR memungkinkan layar tampak cukup tersapu dan agak terlalu keren di jendela, dan seolah -olah keseimbangan luminance tidak benar. Ini diterapkan dalam semua 4 mode. Kami telah memberikan beberapa pengukuran lebih lanjut di bawah ini dari pengaturan default ini untuk memberikan informasi lebih lanjut.
- Dalam mode game/film/gambar ada juga ketajaman yang ditekankan pada gambar, yang mungkin baik -baik saja untuk penggunaan spesifik itu, tetapi beberapa orang mungkin tidak menyukainya. Mode ‘displayhdr’ default mempertahankan ketajaman layar standar, meskipun kami melihat bug kecil di mana jika Anda berubah ke salah satu mode lain, dan kemudian kembali ke DisplayHdr, ketajaman yang ditekankan tetap ada. Anda harus menonaktifkan dan mengaktifkan kembali mode HDR di Windows untuk memicu kembali ke DisplayHdr DelayHdr default dalam mode itu.
- Peredupan lokal memiliki 576 zona yang layak memberikan potensi peredupan yang sangat mampu di seluruh layar mengingat ukurannya. Ini jauh melampaui apa pun yang bisa Anda dapatkan dari lampu latar yang menyala tepi yang hanya memiliki jumlah zona yang sangat terbatas (biasanya 8, 16 atau 32) dan umum di ruang monitor HDR. Ini adalah salah satu pembeda utama dalam ruang monitor 1440p ini jika Anda melihat kinerja HDR.
- Pengamatan asli 25 Feb 2022 Ulasan – Dalam tes visual kami menemukan kecerahan dari halo dan mekar di sekitar benda -benda terang menjadi sangat halus yang merupakan kabar baik, mereka tidak terlalu jelas. Namun, zona itu tampaknya cukup lambat untuk menanggapi perubahan. Misalnya dalam tes peredupan lokal di mana bentuknya berputar -putar dengan cepat melintasi layar di beberapa bagian video, kami melihat jejak tapering yang cukup panjang di belakangnya, membuatnya terlihat agak seperti komet berputar -putar. Jejak ini tidak terlalu cerah, hampir tampak seperti warna coklat gelap tetapi terhadap area latar belakang hitam Anda bisa melihatnya. Ini adalah pola tes yang cukup ekstrem yang diakui, dan dalam konten HDR normal sulit untuk melihat masalah seperti ini. Namun, zona itu tampaknya cukup lambat untuk menanggapi perubahan konten. Ini mungkin membuat layar lebih cocok untuk konten HDR yang lebih lambat seperti film dan jenis game RTS daripada untuk game tipe FPS lebih cepat misalnya.
- Pembaruan 22 April 2023 – AOC memberi tahu kami bahwa mereka merilis firmware baru setelah ulasan asli ini yang meningkatkan haloing di HDR, memungkinkan Anda untuk menggunakan lampu latar LED mini dalam mode SDR juga, dan meningkatkan respons lampu latar yang seharusnya membantu.
Kinerja dalam mode DisplayHDR default ditangkap di atas, dan ini serupa dalam mode lain juga. Anda dapat melihat PQ Gamma yang cukup baik di sisi kanan yang menyenangkan, tetapi ada kemiringan besar dalam keseimbangan RGB dalam mode ini untuk berbagai nuansa abu -abu, terutama untuk nuansa yang lebih ringan dan putih. Suhu warna rata -rata agak terlalu keren pada 6915K, dan titik putih sedikit lebih dingin pada 7059K (penyimpangan 9% dari target). Ini menyebabkan beberapa kesalahan yang sangat tinggi di greyscale di sebelah kiri.

Kami juga dapat membandingkan warna dengan rec.Ruang warna 2020 yang digunakan untuk menguasai konten HDR. AG274QXM memiliki cakupan REC yang bagus.2020 sebenarnya, dengan 83.7% cakupan absolut, berkat lampu latar gamut yang sangat luas. Akurasi warna sedang, tetapi warna abu -abu dan putih masih bermasalah di sini.
Semua dalam semua itu adalah pengaturan yang masuk akal dalam mode HDR, meskipun gambar memang terlihat sedikit dicuci dan ada beberapa kesalahan yang lebih tinggi dalam pengukuran ini jika Anda mempertimbangkan kesalahan pencahayaan juga (tidak ditunjukkan di atas). Seharusnya benar -benar untuk bermain game dan film HDR, tetapi tidak cukup akurat untuk pembuatan konten HDR atau karya profesional.
Kesimpulan
AG274QXM menawarkan opsi yang menarik di ruang monitor 27 ″ 1440p. Ini adalah yang pertama dari jenisnya yang fokus pada kinerja HDR yang benar -benar meningkatkan, dipasangkan dengan lampu latar LED mini yang menawarkan beberapa kemampuan yang mengesankan. Sangat menyenangkan untuk melihat teknologi lampu latar semacam ini dipasangkan dengan layar spesifikasi yang lebih sederhana, berbeda dengan disediakan hanya untuk tampilan game unggulan ujung atas absolut. Kami tentu ingin melihat lampu latar yang lebih mampu dipasangkan dengan monitor tingkat menengah di masa depan seperti yang dilakukan AOC di sini.
Gaming dan HDR jelas merupakan dua kasus penggunaan utama untuk AG274QXM dan kami merasa sangat baik di keduanya secara keseluruhan. Meskipun kami tidak dapat mengukur waktu respons dengan peralatan kami karena operasi lampu latar PWM yang cukup gila (lebih lanjut tentang itu sebentar lagi!) Tes visual dan subyektif mengungkapkan waktu respons yang cepat dan kejernihan gerak yang sangat baik. Anda mendapatkan pengalaman mode overdrive tunggal jika Anda tetap berpegang pada pengaturan overdrive ‘lemah’ yang dapat digunakan di seluruh kisaran VRR, meskipun tidak cukup optimal di ujung atas kisaran laju refresh. Input lag sangat rendah dan Anda mendapatkan kombinasi yang bagus dari resolusi 1440p dan tingkat refresh 170Hz yang lebih mudah diakses oleh banyak orang. Ada beberapa hal yang hilang meskipun seperti lampu latar pengurangan blur misalnya, dan Anda tentu dapat menemukan opsi 1440p tingkat penyegaran yang lebih tinggi di pasaran saat ini juga. Namun, beberapa pengorbanan telah dilakukan di sini di daerah -daerah tersebut untuk mendorong pengalaman HDR, yang berguna untuk game dan multimedia.
Dari sisi HDR dari hal -hal, tidak ada keraguan bahwa lampu latar LED mini menawarkan pengalaman yang jauh lebih unggul bagi sebagian besar monitor “HDR” desktop di pasar. Memiliki muatan lebih banyak zona peredupan membuat perbedaan besar untuk kontras, kemampuan kecerahan dan penanganan gambar secara keseluruhan. Kami merasa lampu latar mungkin agak lambat untuk bermain game super cepat ketika kami pertama kali meninjaunya, tetapi sangat memadai untuk beberapa multimedia yang bagus dan permainan yang lebih lambat. Pembaruan 22 April 2023 -AOC kemudian merilis pembaruan firmware untuk mempercepat operasi lampu latar dan juga membantu mengurangi haloing lebih lanjut meskipun kami tidak memiliki kesempatan untuk menguji ulang itu.
Lampu latar LED mini layar menghasilkan beberapa peningkatan yang sangat bagus untuk kontras layar secara keseluruhan, dan beberapa kecerahan puncak tinggi juga. Itu tidak sempurna, dengan itu agak sulit untuk mengendalikan area terang yang lebih kecil, dan dengan kontras lebih terbatas ketika mempertimbangkan area yang cerah dan gelap yang berdekatan. Pengaturan juga dapat dilakukan dengan beberapa koreksi untuk hal -hal seperti keseimbangan RGB dan akurasi greyscale. Secara keseluruhan meskipun pengalaman HDR untuk gim khas dan konten multimedia sangat menyenangkan.
Jauh dari Target Gaming dan HDR menggunakannya bagus untuk melihat perhatian pada fitur lain seperti konektivitas USB Type-C tunggal, sakelar KVM dll. Panel IPS memberikan kinerja semua bulat yang biasa, dan gamut yang luas membuatnya layak untuk bekerja dengan konten Adobe RGB bahkan. Anda benar -benar membutuhkan perangkat kalibrasi jika Anda ingin bekerja dengan apa pun selain gamut asli, dan untuk memberikan kinerja yang lebih akurat untuk alur kerja SRGB/SDR dan Adobe RGB. Sayangnya mode emulasi SRGB tidak dapat digunakan karena kontrol dan kecerahan yang terkunci, yang cukup tidak dapat dimaafkan. Satu keluhan lain yang cukup besar yang kami miliki adalah dengan operasi PWM dari lampu latar, yang tampak aneh di dunia tampilan ‘Freicker Free’ saat ini. Semoga AOC akan menyesuaikan ini melalui pembaruan firmware seperti yang telah ditunjukkan kepada kami. Kami akan memperbarui ulasan ini sebagai dan ketika mereka memberi kami informasi lebih lanjut tentang itu.
![]() | Periksa harga dan ketersediaan di wilayah Anda |
![]() |
Jika Anda seorang gamer tetapi Anda menginginkan monitor yang akan dapat menawarkan Anda kinerja yang sangat baik untuk game dan film HDR, maka ini pasti patut dilihat. Ini masih merupakan layar yang mahal tetapi jauh lebih terjangkau daripada kebanyakan layar backlit LED mini lainnya di pasaran dan juga tidak mengharuskan Anda untuk meningkatkan PC dan kartu grafis pada saat yang sama berkat resolusi yang lebih mudah diakses dan rate rate.
Pengujian dan hasil dijelaskan
Kami akan menguji dan mengukur berbagai aspek dari tampilan ini. Dengan penjelasan singkat tentang apa artinya beberapa hasil kami pikir kami akan memasukkan panduan singkat ini:
Hasil bagian Round-Up
- Kecerahan maksimum dan minimum – Jajaran penuh di mana lampu latar dapat disesuaikan menggunakan kontrol kecerahan monitor. Di ujung atas ini bisa menjadi penting untuk bermain game dari jarak lebih jauh, terutama di kamar yang lebih cerah dan siang hari. Di ujung bawah ini bisa menjadi penting jika Anda menggunakan layar dari dekat untuk pekerjaan tipe kantor yang lebih umum, terutama dalam kondisi kamar yang lebih gelap atau di malam hari.
- Pengaturan kecerahan yang disarankan – Untuk mencapai sekitar 120 CD/m 2, yang merupakan pencahayaan yang disarankan untuk monitor LCD dalam kondisi pencahayaan normal
- Berkedip bebas – Diuji secara independen dan mengkonfirmasi apakah layar bebas berkedip atau tidak dan tanpa PWM di semua pengaturan kecerahan
Bagian Pengaturan dan Pengukuran
Kinerja diukur dan dievaluasi dengan tingkat akurasi yang tinggi menggunakan berbagai perangkat pengujian dan perangkat lunak. Hasilnya dipilih dengan cermat untuk memberikan informasi yang paling berguna dan relevan yang dapat membantu mengevaluasi tampilan sambil memfilter berbagai informasi dan angka yang tidak perlu. Untuk pengukuran kami menggunakan spektroradiometer UPRTEK MK550T yang sangat baik untuk gamut warna dan pengukuran spektrum. Kami juga menggunakan spektrofotometer X-Rite I1 Pro 2 dan X-Rite I1 Display Pro Plus untuk pengukuran dengan berbagai cara. Berbagai paket perangkat lunak dimasukkan termasuk tampilan potret Paket Ultimate Calman. Kami mengukur layar pada pengaturan default (dengan semua profil ICC menonaktifkan pengaturan dan pengaturan pabrik yang digunakan), dan mode lain yang menarik seperti preset emulasi SRGB. Kami kemudian mengkalibrasi dan profil layar.
Hasil yang disajikan dapat diartikan sebagai berikut:
- Greyscale de – Grafik ini melacak keakuratan setiap warna greyscale diukur dari 0 (hitam) hingga 100 (putih). Keakuratan setiap warna abu -abu akan dipengaruhi oleh suhu warna dan gamma layar. Semakin rendah de semakin baik dengan perbedaan
- Keseimbangan RGB dan suhu warna – Grafik keseimbangan RGB menunjukkan keseimbangan relatif antara pemilihan pendahuluan merah, hijau dan biru pada setiap warna abu -abu, dari 0 (hitam) hingga 100 (putih). Idealnya semua 3 baris harus datar pada level 100% yang akan mewakili suhu warna rata -rata 6500K yang seimbang. Ini adalah suhu warna target untuk monitor desktop dan suhu siang hari. Di mana garis menyimpang dari tingkat datar 100% ini gambar mungkin menjadi terlalu hangat atau dingin. Di bawah grafik keseimbangan RGB ini kami memberikan suhu warna berkorelasi rata -rata untuk semua warna abu -abu yang diukur, bersama dengan penyimpangannya dari target 6500K. Kami juga memberikan suhu warna titik putih dan penyimpangannya dari 6500K, karena ini sangat penting saat melihat banyak latar belakang putih dan konten kantor.
- Gamma – Kami bertujuan untuk 2.2 gamma yang merupakan default untuk monitor komputer. Grafik disediakan melacak 2.2 gamma melintasi nuansa abu -abu yang berbeda dan idealnya garis abu -abu yang mewakili pengukuran monitor harus horizontal dan datar pada 2.2 level. Tergantung di mana gamma terlalu rendah atau terlalu tinggi, ia dapat berdampak pada gambar dengan cara tertentu. Anda dapat melihat grafik penjelasan gamma kami untuk membantu memahami lebih banyak lagi. Di bawah grafik gamma kami menyertakan rata -rata gamma rata -rata yang dicapai bersama dengan rata -rata untuk nuansa gelap (0 – 50) dan untuk nuansa yang lebih ringan (50 – 100).
- Pencahayaan, kedalaman hitam danRasio kontras – Mengukur kecerahan, kedalaman hitam dan rasio kontras yang dihasilkan dari mode yang sedang diuji, apakah itu pada pengaturan default atau lebih baru setelah kalibrasi dan profil.
- Liputan gamut – Kami memberikan pengukuran warna layar gamut relatif terhadap berbagai ruang referensi termasuk SRGB, DCI-P3, Adobe RGB dan REC.2020. Cakupan ditampilkan dalam jumlah absolut serta relatif, yang membantu mengidentifikasi di mana cakupan melampaui ruang referensi yang diberikan. Diagram chromaticity CIE-1976 (yang memberikan akurasi yang lebih baik dibandingkan dengan metode CIE-1931 yang lebih lama) yang disertakan yang memberikan representasi visual dari gamut warna monitor dibandingkan dengan SRGB, dan jika sesuai juga relatif terhadap ruang referensi gamut yang luas seperti DCI -P3.
- DE AKURASI WARNA – Berbagai warna diuji dan akurasi warna diukur. Kami membandingkan warna yang diproduksi ini dengan ruang referensi SRGB, dan jika berlaku saat mengukur layar gamut yang luas kami juga memberikan akurasi relatif terhadap referensi gamut luas seperti DCI-P3. DE rata -rata dan maksimum DE disediakan bersama dengan peringkat layar keseluruhan. Semakin rendah de semakin baik dengan perbedaan
Bagian Kinerja Gaming
Kami pertama -tama menguji layar secara visual di masing -masing mode overdrive yang tersedia dan pada kisaran laju refresh dari 60Hz, sampai hingga maksimum yang didukung. Ini memungkinkan kami untuk mengidentifikasi apa yang tampaknya menjadi pengaturan optimal untuk setiap laju penyegaran dan kami kemudian dapat mengukur waktu respons di berbagai transisi abu -abu ke abu -abu (G2G) menggunakan pengaturan osiloskop kami, termasuk mengoreksi gamma untuk meningkatkan akurasi seperti yang kami jelaskan dalam Artikel terperinci kami. Ini membantu memberikan pengukuran untuk waktu respons dan overshoot yang bahkan lebih mewakili apa yang Anda lihat dalam penggunaan nyata. Pada bagian ringkasan, tabel kecil termasuk menunjukkan waktu respons G2G rata -rata yang diukur pada beberapa tingkat penyegaran (di mana didukung), bersama dengan pengaturan overdrive optimal yang kami temukan. Level overshoot kemudian juga dinilai dalam tabel pada setiap tingkat penyegaran. Kami akan menjelaskan dalam komentar jika ada pertimbangan saat menggunakan variabel refresh rate (VRR) serta berbicara tentang kinerja keseluruhan temuan kami selama semua tes ini.
Pada tingkat penyegaran maksimum layar, kami juga akan memasukkan pengukuran waktu respons yang lebih rinci, yang mencakup kisaran pengukuran transisi yang lebih luas serta beberapa analisis hal -hal seperti kepatuhan tingkat penyegaran tingkat penyegaran. Ini mengidentifikasi berapa banyak transisi piksel yang diukur cukup cepat untuk mengimbangi laju bingkai layar. Idealnya Anda ingin waktu respons piksel menjadi lebih pendek dan andal dari siklus laju refresh ini, jika tidak jika mereka lebih lambat dapat menyebabkan noda tambahan dan kabur pada konten bergerak.
Di bagian ini kami juga akan menyertakan lag input yang diukur dan lihat fitur lampu latar pengurangan blur jika tersedia. Komentar di setiap bagian akan memberikan informasi lebih lanjut jika mode pengurangan blur tersedia dan bagaimana ia beroperasi.
Kami dapat memperoleh komisi jika Anda membeli dari tautan afiliasi kami dalam ulasan ini – TftCentral adalah peserta dalam Program Amazon Services LLC Associates, program iklan afiliasi yang dirancang untuk menyediakan sarana bagi situs untuk mendapatkan biaya iklan dengan iklan dan menautkan ke Amazon.com, Amazon.bersama.Inggris, Amazon.de, Amazon.CA dan toko Amazon lainnya di seluruh dunia. Kami juga berpartisipasi dalam skema serupa untuk overclocker.bersama.Inggris, Newegg, BestBuy dan beberapa produsen.
Tetap terkini
![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
| Peringatan Browser | Ikuti kami di X (Twitter) | Langganan | Mendukung kami |
Ulasan tren populer
































