XCOM2 nexus – mod e comunità, reddit – immergersi in qualsiasi cosa
XCOM 2: War of the scelto Modding Wiki
Quando inizialmente abbiamo reso le collezioni disponibili pubblicamente, sapevamo che avevamo ancora molto su cui volevamo migliorare. Da allora, abbiamo ascoltato il tuo feedback e abbiamo lavorato duramente su nuove funzionalità e miglioramenti. Ecco alcuni dei cambiamenti che andranno in diretta questa settimana.
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Aggiunge diverse nuove opzioni di personalizzazione progettate per adattarsi perfettamente al gioco.
- Mod di soldati
- Di CapnBubs
Smettila di perdere tempo
Accelera il gioco rimuovendo pause inutili e altri tempi. Tutti i cambiamenti sono puramente cosmetici.
Evac tutti i soldati nella zona Evac con un clic.
- Varie
- Di tracktwo
Long War 2 è una revisione significativa di XCOM 2 volte a dare ai giocatori la sensazione di gestire una guerra di guerriglia in tutto il mondo contro l’avvento e offrendo loro una maggiore varietà di esperienze strategiche e tattiche.
- Gameplay
- Di Johnnylump
Slot di aggiornamento delle armi extra
Questa mod modificherà tutte le armi predefinite per avere tre slot di aggiornamento ed espone la variabile di aggiornamento dell’arma in ‘XCommod_CheaPonslots.ini ‘per una facile personalizzazione.
Pacchetto leader di lunga guerra
Questo aggiunge leader, un nuovo percorso di sviluppo per i soldati XCOM. I leader si allenano nella scuola di tattica di guerriglia e guadagnano vantaggi che aiutano l’intera squadra. Un solo leader può andare nella maggior parte delle missioni, quindi fai attenzione a chi selezioni per allenarti.
- Mod di soldati
- Di Johnnylump
Disabilita i timer fintanto che la tua squadra è nascosta.
- Gameplay
- Di fzeroracer
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Più mod
Caricato: 09 agosto 2023
Ultimo aggiornamento: 09 agosto 2023
Una semplice correzione no-intro. Non perdere tempo e giocare prima!
Caricato: 09 agosto 2023
Ultimo aggiornamento: 09 agosto 2023
Una semplice correzione no-intro. Non perdere tempo e giocare prima!
Caricato: 30 lug 2023
Ultimo aggiornamento: 02 agosto 2023
ESSE MOD OFERECE UMA tradução completa, criada do zero, para o jogo xcom 2 e Suas dlcs na plataforma vapore/epopea. RECOMENDA-SE FAZER BACKUP DOS Arquivos Originais antes de Sostituí-los Pelos da tradução, para Garantir uma Esperência localizada mais Próxima do jogo originale.
Caricato: 30 lug 2023
Ultimo aggiornamento: 02 agosto 2023
ESSE MOD OFERECE UMA tradução completa, criada do zero, para o jogo xcom 2 e Suas dlcs na plataforma vapore/epopea. RECOMENDA-SE FAZER BACKUP DOS Arquivos Originais antes de Sostituí-los Pelos da tradução, para Garantir uma Esperência localizada mais Próxima do jogo originale.
Caricato: 26 lug 2023
Ultimo aggiornamento: 26 lug 2023
Una versione aggiornata/rielaborata della mod eletto giocabile da Coyotekins/Fireborn
Caricato: 26 lug 2023
Ultimo aggiornamento: 26 lug 2023
Una versione aggiornata/rielaborata della mod eletto giocabile da Coyotekins/Fireborn
Caricato: 03 luglio 2023
Ultimo aggiornamento: 03 luglio 2023
Divertiti a fare soldati con la voce del soldato più aggressivo e arrogante di tutti i tempi. L’ho fatto perché sono stanco di aspettare che qualcun altro lo faccia.
Caricato: 03 luglio 2023
Ultimo aggiornamento: 03 luglio 2023
Divertiti a fare soldati con la voce del soldato più aggressivo e arrogante di tutti i tempi. L’ho fatto perché sono stanco di aspettare che qualcun altro lo faccia.
Caricato: 24 giugno 2023
Ultimo aggiornamento: 24 giugno 2023
Questo è un repack del file principale per la mod di Long War 2 che è stato aggiornato per non crash con il lanciarazzi Epic Games.
Caricato: 24 giugno 2023
Ultimo aggiornamento: 24 giugno 2023
Questo è un repack del file principale per la mod di Long War 2 che è stato aggiornato per non crash con il lanciarazzi Epic Games.
Caricato: 04 marzo 2023
Ultimo aggiornamento: 04 marzo 2023
Questa mod aggiunge parti del corpo invisibili per ogni slot di personalizzazione del soldato – o almeno ogni slot che conta.Ci sono altre mod che aggiungono parti invisibili, ma ho pensato che avrebbe senso avere tutto in una mod, invece di scaricare modzioni invisibili separate che aggiungono le proprie cose.
Caricato: 04 marzo 2023
Ultimo aggiornamento: 04 marzo 2023
Questa mod aggiunge parti del corpo invisibili per ogni slot di personalizzazione del soldato – o almeno ogni slot che conta.Ci sono altre mod che aggiungono parti invisibili, ma ho pensato che avrebbe senso avere tutto in una mod, invece di scaricare modzioni invisibili separate che aggiungono le proprie cose.
Caricato: 04 marzo 2023
Ultimo aggiornamento: 14 giugno 2023
Aggiunge parti di settoidi cosmetici dalla base di base XCOM 2 e Chimera da utilizzare per i tuoi soldati.
Caricato: 04 marzo 2023
Ultimo aggiornamento: 14 giugno 2023
Aggiunge parti di settoidi cosmetici dalla base di base XCOM 2 e Chimera da utilizzare per i tuoi soldati.
Caricato: 04 gennaio 2023
Ultimo aggiornamento: 04 gennaio 2023
Aggiunge i personaggi ucraini e bielorussi al gioco. Мод додає українськ т та лосск с с ив у у у у у у. Мод дадае ў гè ю ю кнскія і б белmore.
Caricato: 04 gennaio 2023
Ultimo aggiornamento: 04 gennaio 2023
Aggiunge i personaggi ucraini e bielorussi al gioco. Мод додає українськ т та лосск с с ив у у у у у у. Мод дадае ў гè ю ю кнскія і б белmore.
Caricato: 15 settembre 2022
Ultimo aggiornamento: 15 settembre 2022
Hai pensato che i menu di Avengers fossero piuttosto asciutti? E mai immaginato ascoltare AC/DC che fa esplodere attraverso i Vendicatori? Forse alcune pistole n rose o un po ‘di rabbia contro la macchina? Forse un po ‘di Michael Jackson invece? Ora puoi!
Caricato: 15 settembre 2022
Ultimo aggiornamento: 15 settembre 2022
Hai pensato che i menu di Avengers fossero piuttosto asciutti? E mai immaginato ascoltare AC/DC che fa esplodere attraverso i Vendicatori? Forse alcune pistole n rose o un po ‘di rabbia contro la macchina? Forse un po ‘di Michael Jackson invece? Ora puoi!
Caricato: 28 agosto 2022
Ultimo aggiornamento: 28 agosto 2022
Avere Jane “Quiet” Kelly, Elena Dragunova e Pratal Mox unisciti alla tua squadra senza dover passare attraverso il tutorial.
Caricato: 28 agosto 2022
Ultimo aggiornamento: 28 agosto 2022
Avere Jane “Quiet” Kelly, Elena Dragunova e Pratal Mox unisciti alla tua squadra senza dover passare attraverso il tutorial.
Caricato: 03 luglio 2022
Ultimo aggiornamento: 03 luglio 2022
Autore: Lonesome Games
96 caratteri totali di power ranger! Tra cui Rangers da diciassette stagioni dello spettacolo – da Mighty Morphin a RPM. Include anche alcuni personaggi di Spark per rappresentare alleati come Ninjor (qualcuno ha dimenticato di invitare Ninjor? Perdonato!)
Caricato: 03 luglio 2022
Ultimo aggiornamento: 03 luglio 2022
96 caratteri totali di power ranger! Tra cui Rangers da diciassette stagioni dello spettacolo – da Mighty Morphin a RPM. Include anche alcuni personaggi di Spark per rappresentare alleati come Ninjor (qualcuno ha dimenticato di invitare Ninjor? Perdonato!)
Caricato: 10 giugno 2022
Ultimo aggiornamento: 10 giugno 2022
Autore: carne di tartaruga raffinata
Un reupload of the Gears of War Cog Armor Pack su vapore realizzato da raffinata carne di tartaruga. Questa mod non è mia
Caricato: 10 giugno 2022
Ultimo aggiornamento: 10 giugno 2022
Un reupload of the Gears of War Cog Armor Pack su vapore realizzato da raffinata carne di tartaruga. Questa mod non è mia
Caricato: 07 giugno 2022
Ultimo aggiornamento: 24 settembre 2022
Migliora l’illuminazione, aggiunge più colori e rende il gioco più dettagliato
Caricato: 07 giugno 2022
Ultimo aggiornamento: 24 settembre 2022
Migliora l’illuminazione, aggiunge più colori e rende il gioco più dettagliato
Caricato: 03 giugno 2022
Ultimo aggiornamento: 03 giugno 2022
Consente di avviare la fotocamera di debug tramite il controller e nasconde inoltre l’interfaccia utente.La fotocamera di debug ti consente di vagare liberamente sulla mappa e prendere alcuni angoli e scatti spettacolari.
Caricato: 03 giugno 2022
Ultimo aggiornamento: 03 giugno 2022
Consente di avviare la fotocamera di debug tramite il controller e nasconde inoltre l’interfaccia utente.La fotocamera di debug ti consente di vagare liberamente sulla mappa e prendere alcuni angoli e scatti spettacolari.
Caricato: 04 maggio 2022
Ultimo aggiornamento: 04 maggio 2022
Aggiungi le mod Nexus come nazionalità selezionabile per i membri della squadra XCOM 2
Caricato: 04 maggio 2022
Ultimo aggiornamento: 04 maggio 2022
Aggiungi le mod Nexus come nazionalità selezionabile per i membri della squadra XCOM 2
Caricato: 21 aprile 2022
Ultimo aggiornamento: 21 aprile 2022
Basta cambiare la precisione di tutte le armi in 200
Caricato: 21 aprile 2022
Ultimo aggiornamento: 21 aprile 2022
Basta cambiare la precisione di tutte le armi in 200
Caricato: 25 marzo 2022
Ultimo aggiornamento: 25 marzo 2022
Un file di salvataggio per gli zombi in un risultato di barile
Caricato: 25 marzo 2022
Ultimo aggiornamento: 25 marzo 2022
Un file di salvataggio per gli zombi in un risultato di barile
Caricato: 21 gennaio 2022
Ultimo aggiornamento: 21 gennaio 2022
Salva file per facilitare i risultati del comandante immortale
Caricato: 21 gennaio 2022
Ultimo aggiornamento: 21 gennaio 2022
Salva file per facilitare i risultati del comandante immortale
Caricato: 14 gennaio 2022
Ultimo aggiornamento: 14 gennaio 2022
Sei un fan di Ace Combat o Project Wingman? Vuoi comandare una squadra basata sul leggendario Razgriz? Lo strider audace? Il famoso Sicario Mercs? O anche altri assi famosi dai tuoi giochi di volo arcade preferiti? Prova questo pool di personaggi!
Caricato: 14 gennaio 2022
Ultimo aggiornamento: 14 gennaio 2022
Sei un fan di Ace Combat o Project Wingman? Vuoi comandare una squadra basata sul leggendario Razgriz? Lo strider audace? Il famoso Sicario Mercs? O anche altri assi famosi dai tuoi giochi di volo arcade preferiti? Prova questo pool di personaggi!
Caricato: 26 settembre 2021
Ultimo aggiornamento: 26 settembre 2021
Correggi il cirillico Jumpy in sottotitoli.
Caricato: 26 settembre 2021
Ultimo aggiornamento: 26 settembre 2021
Correggi il cirillico Jumpy in sottotitoli.
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Notizie e aggiornamenti
HotFix Update 2023-09-22 20:48 GMT
È stato rilasciato un aggiornamento HotFix per disabilitare temporaneamente alcune delle nuove funzionalità in questa estensione. Si prega di consultare il commento appuntato per ulteriori informazioni.
Starfield Mods ha collezionato un impressionante 14 milioni di download da quando il gioco è stato lanciato 2 settimane fa e siamo super entusiasti di vedere tutte le mod condivise. Oltre 400.000 utenti hanno usato il vortice per installare e gestire le loro mod da allora e abbiamo lavorato su un aggiornamento basato su TH.
È raro che arrivi una collezione Mod che è stata costruita con la massima cura e attenzione ai dettagli, in cui ogni mod serve uno scopo molto specifico e contribuisce a una magnifica esperienza di gioco. Gate a Sovngarde, la revisione totale di Skyrim SE di Jayserpa, è proprio questo.
Creato di Modder and Content Creator Jayserpa, questa collezione riunisce 980 mod per espandere e approfondire la tua esperienza di Skyrim. Chiunque segua Jay su Twitch ha visto questa collezione c.
Starfield è quasi qui! Non vediamo l’ora di unirci a Constellation ed esplorare le stelle il 1 ° settembre e siamo ancora più entusiasti del potenziale per le mod che il gioco ha. Sim insediamenti nello spazio? Sì grazie. Una revisione del vantaggio completamente nuovo? Non mi dispiace se lo facciamo. Una mod che trasforma tutti i pianeti in sandwich? Sicuro! Oggi parleremo del progetto Patch della Starfield Community che serve a raccogliere e correggere eventuali bug nel gioco di base.
L’idea di una patch della comunità per Starfield è ‘.
Nell’ottobre 2022, abbiamo annunciato l’arrivo di Tim (Halgari) al team di Nexus Mods. Abbiamo toccato brevemente il futuro del vortice e il potenziale 2.0 Aggiornamenti. Le cose sono andate un po ‘”modalità invisibile” dopo, quindi ora è il momento di dare più di un aggiornamento su come si è sviluppato il team e su come vediamo la prossima generazione di management mod. Questo sarà lungo, quindi allacciati!
Una breve storia di vortice
Lo sviluppo di Vortex è iniziato fino in fondo nel 2016. A.
Una versione senza DRM di Fallout 4: Game of the Year Edition è ora disponibile da GOG.com, rendendolo l’ultimo titolo nel franchise di Fallout per ottenere il buon trattamento dei vecchi giochi. Proprio come con il rilascio di Skyrim nel settembre 2022, siamo riusciti a far sì che i nostri guanti in gioco prima di tutto per aiutare i nostri amici di Gog a rendere questa versione il più adatto al modding possibile.
Potresti chiederti cosa c’è di diverso in questa versione rispetto alle versioni AVA.
A meno che tu non abbia vissuto sotto una roccia sulla luna, sicuramente sai che Starfield sta arrivando.
Cosa, non lo sapevi? Tutti i grafici di pianificazione sono stati esposti ad Alpha Centauri negli ultimi 5 anni di terra. Devi iniziare a interessarsi agli affari locali.
Starfield è il gioco di ruolo di Gargantuan Space Action di Bethesda. Questo sarà il loro primo nuovo universo in 25 anni, quindi i livelli di hype hanno superato le soglie normali. Come è la nostra tradizione con qualsiasi nuovo b.
Baldur’s Gate 3 di Larian Studios è esploso dall’accesso precoce al lancio completo come un nano infuriato attraverso una porta del bar, e amiamo questo gioco! Con oltre 1 milione di download di mod dal lancio (4 giorni fa), è chiaro che il gioco è già un favorito della comunità su Nexus Mods. La nostra estensione del gioco Vortex è stata aggiornata da quando è passata dall’accesso anticipato al lancio completo, consentendo la gestione della mod generale tramite Vortex (questo aggiornerà automaticamente e richiederà un riavvio di Vortex).
Abbiamo il privilegio di parlare con Canliberk, il curatore della nostra collezione di maggior successo e popolare. Molti di voi che mod Skyrim potrebbero aver già imbattuto nelle sue collezioni che revisionano il mondo di Skyrim con un elenco completo di alcune delle migliori mod là fuori. Se ami Subnautica, potrebbe apprezzare la sua collezione “Immersive e immersi” recentemente creata.
H2QBJA-I95C
Raccontaci qualcosa di te.
Il mio nome è Canberk Kaygan, un giocatore appassionato che .
Lavoriamo sempre alla creazione di strumenti ed esperienze che continuano a supportare una comunità di modding positiva, rendono il modifica più accessibile e offrono ai creatori la possibilità di condividere le proprie creazioni. Per aiutarci a raggiungere la nostra missione, stiamo cercando di assumere nuovi sviluppatori web di back-end di talento per unirsi a noi nel nostro ufficio a Exeter, Regno Unito.
Lavorare a Nexus Mods significa che i progetti che aiuti a dare vita saranno utilizzati da milioni di giocatori in tutto il mondo ogni mese, con una vasta gamma di feedback in arrivo.
Oggi vorremmo presentarti l’ultima aggiunta al tuo team di gestione della comunità presso Nexus Mods, Demorphic (a.K.UN. Stuoia). Mat si è unito a noi in un nuovo ruolo come guida del team della comunità e guiderà il nostro team esistente.
Benvenuti nel tappetino della squadra! Potresti presentarti e raccontarci un po ‘del tuo background?
Ciao, è bello essere qui dopo essersi aggrappato alla comunità per alcune settimane! Di recente mi sono unito al team di Nexus Mods a Exeter, Regno Unito. È un .
È il 21 ° anniversario del rilascio di The Elder Scrolls III: Morrowind Today. Se fosse una persona negli Stati Uniti, sarebbe abbastanza grande da comprare un giro di drink per festeggiare con noi! Mentre questa potrebbe essere una fantasia, abbiamo due annunci a tema Morrowind dalla comunità per segnare un altro anno del gioco che ha iniziato tutto qui a Nexus Mods.
L’annuale Morrowind May Modathon inizia oggi e c’è anche una nuova sbirciatina negli ultimi progressi sul progetto Skywind Whi.
I recenti progressi nella tecnologia AI sono stati un argomento caldo nella comunità e nel settore dei giochi nel suo insieme negli ultimi mesi e stiamo ottenendo sempre più domande da te su come ci sentiamo al riguardo.
TL: DR – Il contenuto MOD generato AI non è contrario alle nostre regole, ma può essere rimosso se riceviamo un reclamo credibile da un creatore/titolare dei diritti interessati. Se non sei il creatore/titolare dei diritti, ti chiediamo di non inviare rapporti di file.
Abbiamo avuto un sacco di D.
È metà febbraio e so cosa stai pensando: “Questo sarebbe il momento perfetto per un anno in Recensione post per il 2022”. Bene, non dire più!
2022 è stato un anno enorme per la nostra comunità e il nostro sito. Non solo abbiamo visto un’enorme crescita per quanto riguarda i nuovi modder che si uniscono alla nostra comunità, ai carichi di mod e ai download complessivi, ma anche il team di Nexus Mods è cresciuto in modo significativo.
Sul back -end, abbiamo completato diverse operazioni importanti, in particolare migrando molto dei nostri servi.
Sei interessato ad aiutare a modellare il futuro delle mod Nexus?
Stiamo iniziando a lanciare il nostro nuovo sistema di progettazione mentre costruiamo nuove funzionalità e modernizziamo il layout del sito attuale. Una parte fondamentale di questo processo sarà quella di ascoltare da te – la community di modding – mentre teschiamo nuovi design e funzionalità. Con questo in mente, stiamo cercando volontari per prendere parte a alcuni focus group che raccolgano un feedback inestimabile che sicuramente influenzerà l’aspetto e le funzioni del nostro sito mentre guardiamo.
Il 9 gennaio 2023 eseguiremo la manutenzione programmata, il che significherà che l’intero sito e i nostri forum non saranno disponibili per un po ‘. Si noti che ciò influenzerà anche la funzionalità di Mod Manager: download, aggiornamenti, sponsorizzazioni ecc. (tutto ciò che richiede l’interazione con il nostro sito Web e API). Dato che migreremo il nostro database su un sistema aggiornato, miriamo a questo processo per impiegare diverse ore, ma per essere al sicuro, si prega di aspettarsi che il sito sia giù per alcuni.
Dato che miriamo ad accelerare le nostre capacità di sviluppo per le nostre applicazioni desktop, stiamo cercando di far crescere il nostro team assumendo per un guidato ed entusiasta .Net Developer per aiutarci a creare la prossima iterazione della nostra applicazione di gestione mod.
Come membro del team di sviluppo Mod Manager, sarà tua responsabilità assistere nello sviluppo e nella progettazione di strumenti e offerte che migliorano l’esperienza dei nostri utenti. Non stiamo cercando di rimborsare semplicemente il successo f.
Di recente abbiamo avuto l’estremo piacere di parlare con il team dietro Skyrim: Extended Cut sulla prima uscita del loro progetto. Skyrim: Extended Cut – Saints & Seducers è una revisione e un’espansione della creazione ufficiale di Saints & Seducers ed è destinato a essere un’anteprima per il progetto principale Skyrim: Extended Cut, che farà lo stesso per la trama principale di Skyrim, un gioco che ha compiuto 11 anni oggi!
neyrmletxno
Prima di entrare nella mod, perché non lo fai.
Quando inizialmente abbiamo reso le collezioni disponibili pubblicamente, sapevamo che avevamo ancora molto su cui volevamo migliorare. Da allora, abbiamo ascoltato il tuo feedback e abbiamo lavorato duramente su nuove funzionalità e miglioramenti. Ecco alcuni dei cambiamenti che andranno in diretta questa settimana.
Funzione di report di bug
Abbiamo creato una nuova funzione di reporting di bug da zero, consentendo ai membri di Nexus Mods di sollevare bug sulle raccolte per l’attenzione del curatore.
Per lasciare un bug re.
Siamo molto entusiasti di annunciare che a partire dalla prossima settimana Halgari – lo sviluppatore di strumenti noto per il downloader di Wabbajack Mod List – diventerà l’ultima aggiunta al nostro team qui a Nexus Mods. Agendo come product manager per il vortice, si concentrerà sullo sviluppo del mitico 2.0 Aggiornamento, che è ancora molto nelle fasi di pianificazione ma renderà il nostro Mod Manager ancora migliore.
Vortex è stato rilasciato per la prima volta al pubblico nel febbraio 2018 come alfa build – Rep.
Nel caso in cui non hai ancora sentito, il nuovo strumento di modding di Nvidia – RTX Remix – è stato annunciato durante il loro keynote di settembre. È un’applicazione dall’aspetto fantastico che ha il potenziale per rivoluzionare il modifica grafica per i vecchi giochi. Siamo affiancati da Nyle Usmani, un product manager del team dietro lo strumento, per darti l’opportunità di avere le tue domande in fiamme su RTX Remix ha risposto direttamente dalla fonte.
Se non hai ancora velocità, ecco una clip da.
XCOM 2: War of the scelto Modding Wiki
Questa pagina tratta le informazioni sulla guerra di modding dell’espansione XCOM 2. Vai qui per articoli sulla modding Pre-espansione XCOM 2. Per gli articoli su Modding Chimera Squad in particolare, vai qui.
Alimentato da Unreal Engine 3 :: Versione 845.120.
Giocare con le mod
- Versioni XCOM 2Quale versione di XCOM 2 dovresti acquistare.
- Come scaricare mod
- Launchers. ModUna panoramica dei lanciatori di mod di XCOM 2.
- Risoluzione dei problemi MODCome risolvere i problemi che si presentano quando si gioca con le mod.
- Elenco di mod problematicheElenco di mod che sono noti per causare problemi.
- Elenco di mod con correzioni disponibiliElenco di mod che richiedono ulteriori mod per correggere i bug in esse.
- Elenco di mod supersedElenco di mod con versioni più recenti o migliori disponibili.
- Come preservare le configurazioni delle mod in una mod localeCome creare una mod locale che memorizzerà le modifiche ai file di configurazione di altre mod
Impostazione di strumenti per la creazione di mod
- Come installare e configurare XCOM 2 Guerra dell’SDK prescelto
- Plugin IntellisenseIntellisense è una caratteristica di qualità della vita in Visual Studio. Rende la codifica più veloce e più conveniente fornendo menu aggiuntivi, popup informativi, completamento automatico e altro ancora.
- Utibili app di terze parti
- Percorsi verso le cartelle comunemente usatePercorsi verso le cartelle contenenti il codice sorgente del gioco, i file di configurazione, i registri, ecc.
PRIMI PASSI
- F.UN.Q. Per principianti completi
- Creazione della tua prima mod per XCOM 2 War of the Scelos
- Caricamento / aggiornamento delle mod
- Steam Workshop: titolo mod, descrizione, immagine e tag
- Come trovare i nomi dei modelli
- Come trovare una cartella di mod
- Oltre irrealeWiki di Unreal Engine 3, include le basi sul lavoro con un editor di Unreal e la sintassi di script di Unreal.
Test e debug
- Avviare argomenti
- Come testare o eseguire il debug delle tue mod
- Modalità di debugCome avviare il gioco in modalità debug per consentire al lancio rapido tattico (TQL) di entrare rapidamente in tattico per testare gli articoli e le abilità e la strategia di debug inizia a saltare Gatecrasher.
- Comandi di console
- Utilizzo di registri e schermo rossiStampa messaggi e valori di variabili mentre il gioco sta eseguendo il codice della mod.
- Debugger irrealeLe funzionalità di debug di Visual Studio non funzionano in Modbuddy. Questo articolo spiegherà come impostare il debugger irreale, che ti consentirà di monitorare il codice di script irreale, ispezionare il contenuto delle variabili ed eseguire il codice riga per riga per capire perché le cose non funzionano come ti aspetti.
Insidie comuni
- La mod non riesce a costruire
- Problemi di identificatore DLC
- Mod builds, ma le modifiche non si applicano
- Perk Content Correggi
- Piacere armi e personaggi neri
- Armi e personaggi blu e grigi
- Progetto Mod perduto
Voicepacks e audio
- Come usare lo script di caratteri di robojumper in xcom 2 pacchetti vocali
- XCOM 2 Elenco di spunti vocali per il modello di pacchetto vocale
- Come importare l’audio della squadra chimera
- The MMS Music Pack Creation Guide
Classi di soldati
Missioni e mappe personalizzate
Scripting
Fondamenti
- Buone pratiche di codifica
- Sistema modello
- File di configurazione e variabiliL’aggiunta di file di configurazione e variabili alla tua mod consentirà alle persone che usano la mod di modificarla in base alle loro preferenze.
- Stati di gioco e oggetti statali
- Eventi e ascoltatori
- Localizzazione
- Valori unitari
Casi d’uso comuni
- Frammenti di scriptPezzi di codice riutilizzabili che svolgono compiti comuni.
- Come utilizzare un evento creato da onposttemplates per modificare i modelliOPTC è un metodo conveniente per modificare i modelli di oggetti, armi, personaggi, abilità, ricerca, ecc.
- AbilityTageXPandHandlerAggiungi valori script al testo localizzato.
- Ascoltatori di schermo dell’interfaccia utenteLe Uisls forniscono un modo conveniente di eseguire il codice arbitrario in un momento specifico.
- X2condizioni personalizzateLe condizioni determinano quando è possibile utilizzare un’abilità e contro i quali gli obiettivi.
- Come aggiungere il supporto del menu di configurazione MOD
- [Abilità personalizzate] () TBD
- [Effetti personalizzati] () TBD
- Articoli personalizzati (Work in Progress)Come creare oggetti personalizzati, armi, armature, ecc.
- [Progetti personalizzati di ricerca e prove di ricerca] () TBD
Highlander
Highlander è un progetto di comunità di modding XCOM 2, mantenuto a Github. Sostituisce il codice sorgente del gioco con una versione modificata che include fisi bug e più “punti di inserzione” per le mod per modificare il comportamento del gioco di base. La documentazione completa è qui.
- Come costruire la tua mod contro Highlander.
- Come utilizzare canadditemtoinventory_ch_improved highlander hook.Sostituire le restrizioni delle attrezzature per articoli e unità specifici, consentendo di equipaggiare gli articoli normalmente non consentiti o di limitare gli articoli normalmente consentiti.
- DLC Run OrderControlla l’ordine in cui le mod eseguono i loro metodi X2DownloadAbleContentInfo, come OPTC e CanaDDitemToInventory.
- Contrassegna Mod richieste e incompatibiliVisualizza un popup se al giocatore manca una mod richiesta per la tua mod o se ha una mod incompatibile con la tua mod.
- AbilityTagexPandHandler_ch
AVANZATE
- [Sistema di visualizzazione] () TBD
- MOD Class Overrides (MCO)Sostituisci parti del codice sorgente del gioco.
- Come costruire la tua mod contro un’altra mod
PRESTAZIONE
- ProfilazioneIdentifica i problemi di prestazione
Blog di Robojumper
Questi articoli di uno dei mod più famosi sono estremamente approfonditi. Non ti insegnano come fare le mod, ma spiegheranno perché le cose funzionano nel modo in cui fanno, il che a sua volta potrebbe permetterti di fare mod migliori.
- Nomi e cordeSpiega la differenza tra stringhe e nomi nello script di Unreal.
- StoriaSpiega il ragionamento alla base e l’implementazione della separazione del codice dello stato di gioco e del sistema di visualizzazione in XCOM 2.
- MultitaskingSpiega quale parte del codice del gioco può essere eseguita in parallelo.
- Ordine di caricamento ModSpiega diversi tipi di ordini di carico in XCOM 2.
- ProprietàSpiega i dettagli più fini di come le proprietà, i tipi di dati e gli argomenti della funzione sono implementati in Unreal Script.
- Spedizione di funzioniSpiega come gli script irreali gestiscono le funzioni di ricerca e chiamata.
Editing 3d e kitbashing
“Kitbashing” è il processo di creazione di nuovi modelli rompendo i modelli esistenti e utilizzando i pezzi come elementi elementi.
- Kitbashing Body Parthes
- Armi kitbashing
- Impostazioni di esportazione 3DS MAX
Fonti:
- Come fare le mod di carattere dell’interfaccia utente di Radrassianrus#0738
Editore irreale
- Documentazione di Unreal Engine 3
- Trame e materiali Compendium di E3245
- Come creare nuove icone in Adobe Photoshop e GIMP
- [Animazioni personalizzate] () TBD
- Come aggiungere fisica di stoffa alle armi
- Teoria delle attività di cucinaSfondo teorico dietro le risorse di cottura, che riducono le loro dimensioni e migliora i tempi di caricamento, se eseguiti correttamente.
- Pratica delle risorse di cucinaSpiegazione dettagliata su come cucinare le risorse della tua mod.
- Cucinare beni per i manichiniIstruzione passo-passo semplificata.
- Rimozione dei reinditorRimuovi i riferimenti rotti alle risorse mosse.
- Uccidere beni con il fuocoRimuovere le attività indesiderate che non possono essere eliminate con mezzi normali.
Ottimizzazioni
- Come correggere una moderna default gonfia.ini by /u /e3245. Launcher MOD alternativa gestisce automaticamente. Questo articolo è rilevante solo se si utilizza il lanciatore Mod XCOM 2 originale (LauncherWPF.exe).
ARCHIVIO
Questa sezione è per articoli obsoleti o sostituiti o articoli che non sono rilevanti per un modificatore medio.
- Articoli archiviati (motivo: molte informazioni potenzialmente obsolete o irrilevanti, nel disperato bisogno di revisione e categorizzazione. può ancora contenere informazioni utili e pertinenti, ma qualcuno deve setacciarlo)
- Integrazione del controllo della fonte del team da parte di /u /sebkulu. Questo articolo contiene istruzioni su come installare un plug -in GIT in Modbuddy. Git è utile per mantenere una storia di backup e quando si lavora su un progetto con più persone contemporaneamente e il plugin consente di accedere a Git direttamente da Modbuddy. Probabilmente non dovresti preoccuparti se non capisci già bene come funziona Git.
- Impostazione per la prima volta l’SDK WOTC X2 (motivo: meno completo delle istruzioni di installazione sopra)
- Modbuddy: correzioni del compilatore di MR. Bello (Motivo: incluso nelle istruzioni di installazione sopra)
- MODBUDDY: Plugin Intellisence di /u /sebkulu (motivo: sostituito da questo articolo, collegamento a cui è incluso nelle istruzioni di installazione sopra)
- Elenco di nomi di classe nuovi e rimossi per WOTC di /u /robojumper. (Motivo: questo elenco può essere utile per le persone che passano da Modding Vanilla XCOM 2 a War of the Scelsed, ma è in gran parte irrilevante per la maggior parte dei modder.)
- Migliorare il tuo VFX con XcomperkContents di /u /Stormhunter117 e /u /jammerware (motivo: compilato in un articolo più breve)
- Perché i tuoi XcomperkContents non funzionano in WOTC di /u /Stormhunter117 (Motivo: compilato in un articolo più breve)