Wow Requisiti a livello di Dungeons di Shadowlands | Playerauctions, Shadowlands istanze per livello – Wowpedia – La tua guida wiki al mondo di Warcraft
Istanze di Shadowlands per livello
Livello:
4
Wow Requisiti a livello di Dungeons di Shadowlands
Segui gli stessi passaggi quando si avvia qualsiasi gioco di ruolo sul mercato. Innanzitutto, devi imparare come funzionano i controlli e come lanciare le tue capacità. In secondo luogo, incontri gli NPC più vicini e segui la trama attraverso molte ricerche. Infine, impari che gli articoli scendono dai nemici casuali e migliorano le capacità del tuo personaggio di volta in volta. . Vediamo diverse regioni che derivano dai loro eventi e storie con le recenti espansioni. . I Wow Shadowlands Dungeons non fanno eccezione.
Usando il Finder del Partito
. A seconda della tua classe, potresti scegliere di essere un serbatoio, un supporto o un DPS. . . Dopo che tutto è stato impostato e fatto, ottieni una posizione in coda e dovrai aspettare che il resto dei giocatori (gli altri cinque membri) si uniscano. All’interno dei sotterranei, puoi condividere il bottino con giocatori diversi. Alcuni si attaccheranno agli obiettivi e proveranno a fare le corse il più velocemente possibile senza interazioni sociali. D’altra parte, vedi anche quei membri del team a cui piace scrivere un paio di righe e rendere il viaggio più divertente.
Cose che devi sapere su Wow Shadowlands Dungeons
Dovrai fare un altro clic quando hai una festa completa e sei a posto. La seguente mappa si caricherà e incontrerai i tuoi nuovi compagni di squadra in pochi secondi. I Wow Shadowlands Dungeons seguono le stesse basi di espansione. Inizialmente, puoi sperimentare questa parte del gioco in una difficoltà standard. Con l’assistenza di questi luoghi, puoi raggiungere il livello più alto (60) in breve tempo. Successivamente, dovrai concentrarti sull’aumento del livello dell’oggetto da gocce casuali o quando sconfiggi un boss. Quando arrivi al livello dell’articolo 157, puoi fare la fila per le versioni eroiche dei sotterranei. Sono un po ‘più complicati, ma otterrai premi migliori. Infine, la difficoltà mitica ha bisogno di aver organizzato prima la festa e cammini nell’ingresso del sotterraneo. Di conseguenza, potresti chiedere assistenza da amici o compagni di gilda. A causa della loro complessità, le squadre avranno bisogno di un coordinamento e un’esecuzione perfetta, qualcosa di difficile da raggiungere con giocatori casuali.
Ecco un elenco dei Dungeon di Shadowlands disponibili:
Nome Dungeon | Descrizioni e come arrivarci |
Anche se la mappa di questo sotterraneo è piccola, è un test duraturo per il giocatore di supporto. Prima di tutto, l’intero posto è pieno di diverse piscine verdi che danneggiano coloro che li attraversano nel tempo. In secondo luogo, ottieni tonnellate di debuff (malattie) da mob e boss che possono uccidere l’intero partito. Infine, diversi momenti appaiono casualmente tra le piscine e tendono a fare danni da AOE quando esplodono e muoiono. Devi raggiungere il livello 53 per sbloccare questo posto orribile. | |
La scia necrotica | Seguendo il tema del flagello, vedi diversi tipi di zombi con abilità straordinarie. Inoltre, alcuni boss usano nuovi meccanici di gioco che rendono il sotterraneo unico e divertente. Ad esempio, nella lotta senza cucitura del chirurgo, hai bisogno di una folla per “agganciare” il capo verso la tua festa. Si consiglia di vedere un video o un tutorial prima di iniziare la coda. Per sbloccare questa istanza, avrai bisogno di un personaggio con livello 50. |
Sale di espiazione | Entra nella parte gotica di Shadowlands con questo sotterraneo. . Simile alle istanze precedenti, puoi vedere nuovi meccanici di gioco che rendono complicate le cose. Ricorda di parlare con la tua festa (almeno con il testo) e di fare un debuff sgradevole. Avrai bisogno di livello 57 per aprire le porte di questo posto. |
DE ALTRO SIDE | Viaggia in quei noti templi “troll” con potenti ruote di questa gara. Come ogni altro dungeon con lo stesso tema, puoi vedere le capacità di risorgere che mantengono la mappa piena di minacce. |
Nebbie di Tirna Scithe | Se vuoi avventurarti in una foresta mistica che può intrappolarti per sempre se scegli il percorso sbagliato, questo è per te. Combatterai contro alberi viventi, bestie potenti e insetti squishy all’interno di questo posto. Prendi sempre l’iniziativa se hai qualche esperienza in questa foresta. Pertanto, puoi scegliere l’icona corretta e muoverti rapidamente. Avanzare al livello 55 per sbloccare il sotterraneo. |
Guglie di ascensione | Viaggia attraverso il “Sky Temple” pieno di mob diversi che usano le ali per gli attacchi. Inoltre, sarebbe meglio rimanere vigili per tutti i venti forti che possono tirarti fuori dalla mappa. Ricorda di tenere a portata di mano le lance e di puntare a coloro che amano galleggiare attorno alla festa. |
Teatro del dolore | D’ora in poi, tutti i sotterranei richiedono il livello 60 dal tuo personaggio. In questo caso, vedi come ci si sente a combattere all’interno di un’arena. Tutti i capi hanno un espediente diverso che richiede una certa conoscenza del partito. Nel complesso, lanceranno costantemente abilità AoE e debuff che possono pulire l’intero gruppo. |
Profondità sanguigne | Da questo ultimo dungeon, torni a uccidere gargoyles, vampiri e anime tormentate. Tuttavia, però, i nemici ti lanceranno abilità impegnative da questo punto in poi. Prima di tutto, puoi essere eliminato dalla mappa se non stai attento. In secondo luogo, puoi vedere più incantesimi AoE che ti impediscono di rimanere fermo. Infine, alcuni debuff possono uccidere l’intera festa se non stai attento. |
Oltre alle attrezzature che possono aumentare il livello del tuo articolo, puoi vedere molti altri beni in questi sotterranei. Tutto è un must-crab-dai bigiotteria ai condotti alle gocce di ricette leggendarie. Puoi vedere oggetti di vanità come supporti, animali domestici e soulshapes. Non c’è momento migliore per radunare la tua festa e finire questi casi con la mitica difficoltà per cali migliori!
Quante volte puoi ripetere un sotterraneo al giorno?
Puoi completare, lasciare e combattere di nuovo i sotterranei tutte le volte che vuoi. Tuttavia, però, le difficoltà più gravi ti danno alcune restrizioni di caduta che si ripristinano ogni martedì.
Hai bisogno di acquistare l’espansione di Shadowlands per suonare questi sotterranei?
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Istanze di Shadowlands per livello
Questo articolo è un elenco di Istanze di Shadowlands per livello.
Nome dell’istanza | Zona | Tipo | Livello minimo | Eroico min. Livello | Gamma di livelli eroici | Boss | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Darkmaul Citadel | 1-4-player | 7 | 7-10 | N / A | N / A | Tunk, Gor’Groth e Ravnyr | ||
NW | Bastione | 5-player | 50 | 50-60 | 60 | 60 | Brightbone, Amarth, Surgeon Stitchflesh, Nalthor the Rimebinder | |
Plaguefall | Pf | 5-player | 50 | 50-60 | 60 | Globgrog, Doctor Ickus, Domina Venomblade, Margrave Stradama | ||
Nebbie di Tirna Scithe | Nebbie | Ardenweald | 5-player | 50 | 50-60 | 60 | 60 | Ingra Maloch, Mistcaller, Tred’ova |
Sale di espiazione | Hoa | Revendreth | 5-player | 50 | 50-60 | 60 | 60 | Halkias, Echelon, alto giudice Aleez, Lord Chamberlain |
Guglie di ascensione | Sp | Bastione | 5-player | 60 | 60 | 60 | 60 | Kin-Tara, Venunax, Oryphrion, DeVos, Paragon of Dubl |
Teatro del dolore | Superiore | Maldraxxus | 5-player | 60 | 60 | 60 | 60 | |
DE ALTRO SIDE | Dos | Ardenweald | 5-player | 60 | 60 | 60 | 60 | Hakkar the Soulflayer, The Manastorms, Dealer Xy’exa, Mueh’zala |
Profondità sanguigne | Sd | 5-player | 60 | 60 | 60 | 60 | Kryxis the Vorace, esecutore Tarvold, Grand Proctor Beryllia, Generale Kaal | |
Tazavesh, il mercato velato | Nel mezzo | 5-player | 60 | 60 | 60 | Zo’phex the Sentinel, The Menagerie, Mailroom Mayhem, Myza’s Oasis, So’azmi, Hylbrande, Timecap’n Hooktail, So’leah |
Raids []
Nome dell’istanza | Abbreviazioni | Zona | Tipo | Livello minimo | Eroico min. Livello | Gamma di livelli eroici | Boss | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Cn | Revendreth | Raid da 10-30 giocatori | 60+ | Shriekwing, Huntsman Altimor, Hungering Destroyer, artificiale Xy’mox, salvezza del re di Sun, Lady Inerva Darkvein, Consiglio del sangue, fanghi, Stone Legion Generals, Sire Denathriusiusius | ||||
Santuario del dominio | Zolla erbosa | MAW | Raid da 10-30 giocatori | 60 | ++ | Il Tarragrue, occhio del carceriere, il nove, residuo di Ner’zhul, Soulrender Dormazain, Painsmith Raznal, Guardian dei primi, Fatescrit Roh-Kalo, Kel’thuzad, Sylvanas Windrunner | ||
Sepolcro dei primi | Sfo | Zereth Mortis | Raid da 10-30 giocatori | 60+++ | Vigilante Guardian, Skolex, l’insaziabile corvo, artificiale Xy’mox, Dausegne, The Fallen Oracle, Prototype Pantheon, Lihuvim, Principle Architect, Halondrus the Reclaimer, Anduin Wrynn, Lords of Tim, Rygelon, il carceriere |
Guarda anche [ ]
Shadowlands Dungeon e incursioni
- Castle Nathria
- Sale di espiazione
- Nebbie di Tirna Scithe
- La scia necrotica
- Profondità sanguigne
- Guglie di ascensione
- Teatro del dolore
- Torghast, torre del dannato
Esplora i sotterranei di Shadowlands
Nuove avventure attendono all’interno degli 8 nuovi sotterranei di Shadowlands: 4 Dungeon di livellamento e 4 sotterranei a livello massimo. Gli avventurieri avranno accesso a ciascuno dei sotterranei di livellamento mentre progrediscono attraverso le zone di Bastione, Maldraxxus, Ardenweald e Revendreth.
La scia necrotica
In un impensabile atto di tradimento, le forze di Maldraxxus, il regno accusato di difendere le Shadowlands, hanno invaso il Tempio del Coraggio. Hanno saccheggiato l’anima e hanno portato a massacrato Kyrian per alimentare le loro pratiche oscure. Se lasciati incontrollati, le forze necrotiche degli zolrami necropoliti saccheranno il bastione lasciando la distruzione sulla loro scia.
Livello:
Boss: 4
Difficoltà: Normale, eroico, mitico- Brightbone: La massa corpulenta di carne in decomposizione conosciuta come Brightbone è stata costruita amorevolmente dal chirurgo Stitchflesh. Ora l’abominio è ansioso di essere scatenato nel tempio del coraggio.
- Armarth, The Harvester: Amarth supervisiona la raccolta dei cadaveri da parte della mostruosità non morta Bonefang, volando sopra la battaglia. Il comandante sadico distrusse la mano del coraggio e ora arriva per il loro paragone.
- Surgeon Stitchflesh è la mente dietro le raccapriccianti abominazioni che vengono dispiegate dalla fortezza galleggiante degli Zolrami. Si piega al suo compito con il fervore maniacale, arrancando la carne dei nemici caduti in costrutti non morti da usare nelle guerre di Maldraxxus.
- Nalthor the Rimebinder: Dall’alto in cima allo zolramas a ziggurat volante, Nalthor il Rimebinder comanda le forze che attaccano il bastione. Il Lich conniving prevede di piovere la magia congelata e la morte nelle terre incontaminate del bastione.
Guglie di ascensione
Fluttuando tra le nuvole e rappresentando l’apice degli ideali kyriani, le guglie dell’ascensione è la sede del potere di Archon. Indiscusso e incontrastato per innumerevoli eoni, la regola del bastione ha sempre incarnato le virtù del dovere e del servizio. Ma con la siccità e l’instabilità che causano fratture nel sistema di credenze dell’ascesa, il regno di Archon affronta un pericolo inimmaginabile mentre uno dei suoi seguaci più fiduciari cade sotto il dominio dei più bui dei mali.
Livello: 60
4
Difficoltà: Eroico, mitico- Kin-Tara: Mentre gli aspiranti kyriani dovevano aspettare pazientemente durante la siccità di Anima per la loro ascensione in ritardo, i primi non hanno avuto paura di concedere le loro ali fedeli. Kin-Tara si è dimostrata per il Kyrian oscuro e ha imparato a dominare il cielo non appena è salita. Mentre si alza, le guglie dell’Ascensione appartengono a DeVos.
- Ventunax: Ventunax è uno dei costrutti più mortali di cofano, originariamente progettato per testare il coraggio degli aspiranti kyriani. I movimenti della pretoriana sono così veloci che può sembrare scomparire davanti agli occhi dei suoi nemici.
- Oryphrion: . Il colosso oscuro ha dominato l’invasione in città con la loro artiglieria alimentata da anima, e ora difende ferocemente il carattere del potere prima del sedile di Archon.
- DeVos, Paragon of Dubbio: DeVos era il simbolo stesso della lealtà fino a quando un’anima con un passato preoccupante arrivò a Bastion. Il suo dubbio la travolse fino a quando non cadde in una ribellione aperta, aiutata dalle potenze più oscure delle Shadowlands. Afferrare le guglie dell’Ascensione è solo il primo passo e la distruzione dell’Archon è ora a portata di mano.
Plaguefall
Sotto la casa in rovina delle piaghe, si trova una delle forze più distruttive che Maldraxxus abbia mai conosciuto. Coloro che bramano questo potere cercano i detriti pieni di peste in una gara per rivendicare quest’arma per se stessi. Chiunque catturi questo premio terrà il destino delle Shadowlands nelle loro grinfie.
Livello: 53
Boss: 4
Le difficoltà: Normale, eroico, mitico- Globgrog: .
- La distruzione della casa delle piaghe e le eruzioni di melma lasciate sulla sua scia non fermerà il presunto genio del dottor Ickus e i suoi esperimenti squilibrati.
- Domina Venomblade: . Nessuno, nemmeno i suoi ex alleati le impediranno di guadagnare l’arma nascosta in queste rovine.
- Margrave Stradama: Si credeva che Margrave Stradama fu distrutto dall’esplosione che ha portato giù la sua casa. In verità l’esplosione la trasformò in una nuova forma mostruosa, facendola impazzire e lasciandola al centro della casa caduta di Plagues.
Teatro del dolore
In Maldraxxus devi essere costantemente testato e misurato come il meglio per difendere le Shadowlands. Il posto migliore per metterti alla prova è il teatro del dolore. Folla di contendenti si affacciano per la speranza di affrontare uno dei campioni. Brutalità! ! Violenza! E, naturalmente, dolore! Solo i più forti diventano campioni della loro casa, e solo uno può essere il più forte.
Livello: 60
Boss:
Le difficoltà: Eroico, mitico- Un affronto di sfidanti: . I primi contendenti combattono tra loro per vedere quali sono degni. Dessia il decapitatore, Paceran the Virulant e Sathel the Macored hanno riunito i loro disparati stili di combattimento per eliminare altri contendenti. Schiariranno chiunque si trovi tra loro e la partita del titolo.
- Affamato per la vittoria come lo è per nuove parti, Gorechop è pronto a mostrare la casa dei costrutti può costruire il guerriero migliore. Da quando è arrivato a Maldraxxus, ha guadagnato ogni pezzo del suo corpo, ma non è al di sopra di trovare qualcosa di nuovo su uno sfidante.
- Xav the Unfalten: Xav ha combattuto e sconfitto così tanti nemici che c’è una linea di contendenti che combattono per il loro turno. Se qualcuno può farsi strada davanti a loro, Xav apprezzerà una sfida degna.
- Kul’tharok: . Il percorso verso la vittoria è attraverso il suo labirinto di portali magici, e poi oltre il suo assalto necrotico.
- Mordretha, l’imperatrice infinita: Battaglie infinite e infinite vittorie, Morgretha ha battuto ogni avversario che l’ha sfidata. . È questo il titolo abbina il teatro del dolore sta aspettando?
Dungeons of Ardenweald
Nebbie di Tirna Scithe
55
Boss: 3
Le difficoltà: Mitico normale, eroicoIl lussureggiante boschetto chiamato Tirna Scithe è mai stato protetto diligentemente dalla folk fae, poiché è un luogo sacro che si dice che detenga antichi segreti. Le leggende avvertono che un viaggiatore incauto potrebbe ritrovarsi perso per un’eternità che vaga per i suoi innumerevoli percorsi bruscato. Ma mentre la siccità esaurisce le foreste di Ardenweald, i nemici cercano di saccheggiare la potente magia di Grove. Anche i nativi abitanti del regno sono guidati dalla fame e dalla disperazione per consumare ciò che la regina invernale tiene più cara.
- Ingra Maloch: Maledetto per esistere al di fuori del ciclo della vita e della morte, il drusta ora cerca di aggirare il loro destino usando i meccanismi di rinascita di Ardenweald. La loro aspirante conquista ha trovato la sua strada per Tirna Scithe, dove Ingra Maloch e i suoi seguaci usano la magia falcata per soggiogare gli abitanti locali.
- MistCaller: . . Con l’attacco di drust, il Mistcaller non può facilmente dire all’amico del nemico, e solo dopo che i suoi puzzle e giochi sono stati sconfitti puoi raggiungere in sicurezza il cuore di Tirna Scithe.
- Tred’ova: I Gorm hanno masticato i bordi di Ardenweald, divorando le bucce essiccate dei morti. La bestia chiamata Tred’ova si è ingozzata su qualcosa di molto più prezioso, il seduto selvaggio di Lakali, loa di conoscenza. Ora che Tred’ova ha assaggiato il potere e la saggezza del Loa, si affolla più della sopravvivenza.
DE ALTRO SIDE (Dungeon di livello massimo)
Bwonsamdi ha tenuto un posto segreto nelle Shadowlands a cui si riferisce come altro. Quando i morti iniziarono a incanalarsi nella fauci, Bwondsamdi nascondeva diverse anime nel suo piccolo dominio, mantenendo al sicuro i suoi seguaci del troll. Ma questo ha rotto un vecchio accordo con Mueh’zala e ora l’antico loa è arrivato a raccogliere quelle anime e distruggere il loro custode. .
Livello: 60
Boss: 4
Le difficoltà: Eroico, mitico- Hakkar the Soulflayer: Perfino la presenza di Hakkar l’Anopflayer ha causato turbolenze su Azeroth. La violenza e la peste segnano il sangue e il suo potere incommensurabile. I suoi fedeli hanno combattuto per lui fino alla morte, e oltre. Rinunciare al potere non è mai stato il suo modo, anche quando non è suo.
- I manastorme: L’onestà e la fiducia assoluta sono ciò che rende Millicent e Milhouse Manastorm una coppia di potere. . La combinazione dei quattro elementi in perfetta armonia rende i manastorme la coppia più mortale, pericolosa e disastrosa.
- Dealer XY’EXA: Il rivenditore XY’EXA è un astuto acquirente che brandisce una serie di mezzi mezzi che ha raccolto nei millenni. Si affida a una manipolazione speciale per rimanere un passo avanti rispetto agli innumerevoli nemici che ha fatto nei suoi rapporti.
- Padre del sonno, figlio del tempo, amico della notte. Mueh’zala ha inaugurato il morto di Azeroth molto prima che Bwonsamdi facesse il suo primo accordo. Conosce un Dio dovrebbe governare, non chiedere ai servitori e ai fedeli. I piani che ha posto nei tempi antichi per rivendicare che il potere sta arrivando a compimento, una volta che ha a che fare con il suo sostituto ribelle.
Dungeons of Revendreth
Sale di espiazione
Sotto l’accusatore, le sale dell’espiazione erano un omaggio alla missione di Revendreth. Mentre le sale suonarono con sofferenza e peccato, era tutto diretto a riscattare le anime e impedire loro di cadere nella fattura. Ma il Lord Chamberlain recentemente promosso ha piegato lo scopo della sala per la raccolta egoistica di Anima, spesso al punto da lasciare le anime incapaci di essere riscattate. Qualcuno dovrà porre fine alla depravazione che è cresciuta all’interno di queste pareti.
Livello: 57
4
Le difficoltà: Normale, eroico, mitico- Halkias, il Goliate macchiato di peccato: I sintoni sono pensati per essere record inerti delle trasgressioni passate. Le macchinazioni dello depravato Venthyr hanno permesso a Halkias un enorme golem, di crescere dal potere di sintesi trascurati. Le forze di Lord Chamberlain hanno lottato per contenerlo, dividendo la sua anima su più frammenti di Sinstone Golem.
- Echelon: Il potente Stoneborn noto come Echelon ha sempre tenuto gli estranei, in particolare i mortali, in disprezzo. Ha guardato le sale di espiazione dal cielo e schiacciano chiunque tentasse di trasgredire la soglia.
- Alto giudice Aleez: All’interno delle sale dell’Espiazione, oltre il cortile e i Gargoyles, c’è una chiesa a differenza di qualsiasi altro visto su Azeroth. Qui è dove l’alto giudice Aleez presiede una congregazione di spiriti, diffondendo la parola oscura di padre Denathrius alla immeritazione.
- Lord Chamberlain: Il Lord Chamberlain si arrampicò costantemente e senza pietà attraverso i ranghi della Società Venthyr, diventando un mietitore aiutando nella cattura dell’accusatore ribelle. Ora governa le sale dell’accusatore, accumulando Anima e trasformando il sacro processo di espiazione ai suoi scopi devianti.
Profondità sanguigne
Molto al di sotto del Castle Nathria giace le profondità sanguigne, una prigione creata per ospitare i dissidenti più intriganti del padre Denathrius. . .
Livello: 60
Boss: 4
Le difficoltà:- Kryxis the Vorace: Kryxis Il vorace ha percepito i negozi di anima in profondità nelle profondità sanguigne e la sua brama di consumare questa energia lo ha portato alla follia. .
- Executor Tarvold: . La creatura conosciuta come l’esecutore Tarvold è ambientata come guardiano e ha permesso di prendere il suo piacere malato nel torturare i prigionieri qui mostra che la depravazione Revendreth è caduta.
- Grand Proctor Beryllia: Ci sono solo pochi abbastanza grandi per sapere se il Grand Proctor Beryllia ha imparato la sua spietata forma di studio a Revendreth o se non ha mai rinunciato a quel particolare peccato. La crudeltà che ha usato per padroneggiare la magia di Anima è stata girata su un nuovo prigioniero molto peculiare, il Naaru Z’rali. Comanderà la luce di questa creatura, non importa cosa costa il suo prigioniero.
- Generale Kaal: Il generale Kaal è uno dei principali generali di Sire Denathrius che supervisionano le sue operazioni a Revendreth. Forte, agile e pieno di colra generale Kaal usa la sua agilità e la sua natura infusa Anima per eliminare tutti coloro che sarebbero contro il suo padrone.