Warzone 2 Stagione 1 Reloaded, Modern Warfare 2 Stagione 1 Ricarica data e ora di uscita, aggiornamenti e Warzone 2.0 cambiamenti
Ecco quando Modern Warfare 2 Stagione 1 ricarica i lanci – e ciò che è nuovo
Assicurati di prendere parte alla playlist di spedizione per macinare per camos, XP o attacchi di armi.
Call of Duty®: Modern Warfare® II e WarZone ™ 2.
Siamo entusiasti di dare il via alla stagione 01 ricaricati con alcuni nuovi contenuti in tempo per le vacanze in Multiplayer, Co-op, Warzone 2.0! In queste note di patch sono varie soluzioni di bug e miglioramenti della qualità della vita attraverso la moderna guerra II e Warzone 2.0.
19 dicembre 2022
- Aggiornamento 19 dicembre
- Aggiorna il 16 dicembre
- Stagione 01 Lancio ricaricato
Per i dettagli sulle modifiche a Call of Duty®: Modern Warfare® II campagna, multiplayer, operazioni speciali e altro, dai un’occhiata al reparto infinito ufficiale.
Per Call of Duty®: WarZone ™ 2.0 Note di patch, problemi live, eventi XP e altro ancora, assicurati di tornare qui o di seguire il software Raven sui canali social.
Dic 19 | GLOBALE
Correzioni di bug
- Risolto un problema in cui i giocatori erano in grado di salvare progetti da partite private e vetrina.
- Risolto un problema che poteva influire sul proiettile di basilisco quando gli annunci.
- Risolto un problema con Gaz Operator Skin (Grass Ops) non appare come acquistato una volta sbloccato.
- Risolto un problema che faceva scomparire il fumo persistente mentre si trova nelle pubblicità durante la S.UN.E..
- Risolto un problema che impediva ai giocatori di selezionare un progetto dopo aver lasciato una partita presto.
- Risolto un problema che fece apparire gli amici a vapore come il loro steamid64 piuttosto che il loro soprannome previsto.
- Risolto un problema che impedisce ai giocatori di selezionare il numero corretto di token di battaglia per l’acquisto.
Dic 19 | Warzone 2.0
Gameplay
- Acquista la stazione
- Ridotto il costo delle armi di carico primarie a $ 2500, in calo da $ 5000
Correzioni di bug
Battaglia reale
- Risolto un problema che fece rimanere sullo schermo gli effetti negativi dell’elemento Quest del campione dopo averli lasciati al di fuori dei confini giocabili.
- Risolto un problema che impediva ai giocatori di disporre un’arma assicurata se il loro inventario del contrabbando era pieno.
Recentemente implementato
Di seguito abbiamo incluso un elenco di articoli che sono stati recentemente indirizzati e comunicati tramite Trello e Twitter.
- La possibilità di incontrare più circoli in Battle Royale è stata ridotta al 15%, in calo dal 33%.
- Il pesante chopper è stato disabilitato in Battle Royale mentre indaghiamo le opzioni per bilanciare questo veicolo per la fine del gioco.
- Raddoppiato il numero medio di stazioni di acquisto per battaglia Royale.
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- Risolto un problema che fece perdere involontariamente i giocatori una piccola quantità di contanti quando equipaggiava un carico.
- Risolto un problema che ha comportato un aumento della difficoltà del combattimento dell’IA di base attraverso la DMZ che era destinata solo a un’area specifica.
16 dicembre | GLOBALE
GENERALE
- I giocatori dovrebbero aspettarsi di ricevere il biglietto da visita gratuito del codice in codice nelle prossime 24 ore.
Correzioni di bug
- Risolto un problema che causava la padronanza dell’arma sbloccata o in corso di apparire come attraverso la progressione era completamente ripristinato.
- Risolto un problema per la playlist RAID veterana Special OPS in cui i tempi erano errati.
- Risolto un problema che ha causato il ripristino dei carichi di armi quando si equipaggia un’arma con un camo di padronanza dell’oro.
- Risolto un problema che ha causato lo scorrimento del menu sociale a non funzionare correttamente.
- Risolto un problema che ha causato l’interfaccia utente per visualizzare i requisiti di stella RAID errati per l’episodio di Atomgrad RAID One.
- Risolto un exploit con i giocatori in grado di salvare la configurazione dell’arma di un altro giocatore attraverso la vetrina.
14 dic | GLOBALE
Eventi
Seguendo il moderno Warfare FC Support una funzione di squadra e l’uscita di tre bundle di operatori a tempo limitato, la stagione 01 ricaricata completerà il trucco delle feste calcistiche-o caratteristiche speciali di calcio-con Warzone Cup. Continua a leggere per ulteriori informazioni su Mini Royale, una nuovissima modalità esclusiva di eventi e altro ancora!
Warzone Cup Limited-Time Mode
Questa modalità a tempo limitato porta due squadre di tre operatori nel campo di Al Easima, sede di uno dei rivali della lega nella squadra di calcio di Al Mazrah. Qui, avranno ATV speciali con una capacità di impulso di spingere un calcio enorme nell’obiettivo dell’altra squadra. !
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Modalità
- Il menu dei token XP è stato modificato per visualizzare quanto tempo rimane sui token XP nella schermata della hall.
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- I token XP non possono più essere attivati accidentalmente durante i doppi eventi XP.
- I giocatori che si uniscono a una partita in corso non riceveranno più una perdita se la loro squadra perde la partita.
- Gli allegati ora hanno un’icona di messa a punto su di essi in anteprima, indicando quali possono essere sintonizzati e quali non possono.
- Le mosse finali ora contano per le 30 uccisioni in Third Person Daily Challenge in operazioni speciali.
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- Il bios dell’operatore non è più interrotto parte della strada.
- L’acquisizione di un nuovo progetto visualizzerà ora un punto pulsante accanto all’arma associata in Gunsmith.
- I giocatori non vedranno più uno schermo nero su alcune piattaforme quando cercano di acquistare CP.
- Sono stati affrontati vari problemi con l’arma e gli sblocchi di allegato e la progressione, comprese le statistiche.
- Schede hub e amici unite insieme.
- Passato a widget della carta del giocatore più piccoli per gli amici.
- Aggiunto supporto per l’invio batch/sfuso di richieste di amicizia.
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- Transizione alla visualizzazione della griglia quando si scorre nell’elenco degli amici.
- Regolazioni per filtro/ordinamento
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- Risolto un problema con i biglietti chiamanti che non si presentano in una vetrina dei giocatori dopo averli impostati.
- Risolto un problema in cui i giocatori non erano correttamente ordinando per progressione nel browser del giocatore.
- Nasconde i nodi degli attaccamenti vuoti sull’ispezione dell’arma quando non ci sono attaccamenti scendi.
- Stati di elenco dei membri regolati (silenziosi, parlanti, connessi, ecc.) per essere più chiari
- Gli stati del messaggio di testo regolati nel canale di gioco per essere più chiari a chi sono stati inviati
- I giocatori nell’elenco dei membri saranno ora divisi per squadra nelle lobby
- Risolto un problema in cui i giocatori di lobby dovevano ancora essere ascoltati quando sono collegati a un canale personalizzato
- Aggiunta la possibilità di inviare una chat di testo con i membri “Gruppo”
- Trova o crea comunità con questa nuova funzionalità sociale. Dai un’occhiata al blog di COD più recente per ulteriori informazioni.
ARMI
- Chimera
- Con un soppressore integrato e un subsonico lento e ad alta energia .300 round blk, la chimera è abile al combattimento ravvicinato. Le munizioni subsoniche nascondono i teschi della squadra nemica.
- Sbloccabile tramite la sfida dell’arma o il pacchetto di negozi
Regolamenti dell’arma
- Akimbo p890, x12, basilisco e .
” Fucili d’assalto ”
- Bloccando il lanciagranate underbarrel e fucile su barretto Bruen Buen Bruen
- Aumento della velocità del muso
- Aumentare danni stretti
- Aumento del moltiplicatore del danno al torace
»Pistole sotterranee«
- Aumento della velocità di movimento, velocità delle pubblicità e sprint per la velocità di fuoco sul caricatore da 32 round
»Pistole«
- Bloccando i compensatori di basilisco e il cornello di flash sulla canna freccia FTAC
- Aggiunta dell’utilizzo dell’attacco del muso sulla canna della freccia FTAC: Lockshot KT85, SA Leveler 55, Cronen Dark KX30
- Distribuzione dell’anca ridotta
- Aumento di 1 gamma di colpi di testa colpita
- Aumento del danno
- Aumentati moltiplicatori di danno al collo e spalla superiore della spalla
- Aumento della gamma di danni su SA Longshot – 50 e SA Tyrant Cinquanta barile
»Shotguns«
»Mischia«
- Velocità di movimento ridotta
- Ridotto danno da mischia a 3 colpi
- Shield Movement Moving Animation Improvement
- Tempo di cambio più lungo tira fuori coltello da lancio quando è equipaggiato
” Lanciatori ”
- I missili non atterrano più fuori dai limiti quando si prendono di mira un muro sul bordo di una mappa
- Migliorato la leggibilità termica quando mira
Veicoli
Regolazioni di bilanciamento del veicolo
- Riduzione del danno da collisione assunto dal pesante elicottero, in particolare dal atterraggio.
- Aumenta la resistenza alla salute e ai danni dell’UTV.
- Aumento del calo dei danni da ATV e UTV.
- Aggiunta velocità di rotazione della torretta personalizzata per APC, serbatoio leggero e serbatoio pesante.
- Aumento del danno causato da a.I a entrambe le versioni LTV.
- I giocatori non otterranno più il conto alla rovescia “fuori dai limiti” quando prendono un veicolo dall’area limitata di un nemico nella guerra a terra e guidano fuori dalla zona
- Risolto un problema in cui il giocatore avrebbe continuato a vedere il conto alla rovescia se entrasse in un veicolo appena fuori dalla zona
ALTRO
- Giocatore amichevole Visibiltiy
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- In modalità di livello 1, questa modifica si applica solo agli alleati dietro GEO. Gli alleati con linea di vista mostreranno sempre le targhette per prevenire un fuoco amichevole.
Killstreaks
- I giocatori che sono stati uccisi in modalità una vita con capacità di revive, come K
- Pacchetto di assistenza
- Risolto un problema che consentiva ai giocatori di generare una posizione in cui un pacchetto di assistenza è occupante, risultando in una morte immediata
- MGB
- Travolgente
- Il juggernaut dovrebbe ora passare correttamente tra il loro minigun e la pistola quando si entra ed esci dall’acqua
- Armi esplosive che si attaccano al juggernaut (come la semtex, la carica di trapano, ecc. ) dovrebbe ora infliggere più danni contro di esso
- Risolto un problema in cui i juggernauts a volte morivano per un singolo coltello da lancio in livello 1
- SAE
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- Risolto un exploit che consentiva di posizionare le pistole Sentry sotto la mappa in determinate posizioni
Aggiornamenti sul campo
- Radar portatile
- I radar portatili possono ora attenersi ai veicoli
ATTREZZATURA
- Blocatore di radiazioni
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- Granate termite
- Le termiti non persisteranno più su un giocatore bloccato, poi è morto e risvutano di nuovo.
Allegati
- Le magnitudini del valore di sintonizzazione più benefiche sono state aumentate.
- Alcune magnitudini del valore di sintonizzazione dannose sono state ridotte.
- Ottica termica
- Aumento di tutta la gamma di identificazione del bersaglio termico dell’ottica
- Qualità migliorata dell’immagine termica per un miglioramento dell’acquisizione target (incluso il progetto Basileus Victus XMR dal BattlePass)
- .50
- Aumento del contrasto con il rendering termico ottico per una migliore acquisizione di target
- Funzione di attivazione termica aggiunta
Correzioni di bug
- Risolto un problema causando il congelamento del client di gioco dopo aver sbloccato il settore A15 nel battle pass.
- Risolto un problema che causò le anteprime della ricompensa non apparire come previsto durante la navigazione sul pass di battaglia.
- Risolto il taglio dell’audio fisso durante lo skidding.
- Risolto l’attacco con i pugni che facevano perdere i giocatori a veicoli.
- Risolto il problema dei dati di Dolby Atmos in cui alcuni suoni non fossero panoramici agli altoparlanti del soffitto.
- L’occlusione audio rimane disabilitata in multiplayer mentre indaghiamo i problemi di continuità che incidono su alcuni giocatori.
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ELENCO DI RIPRODUZIONE
Battaglia reale
- Assoli
- Giocatori massimi: 150
- Assimilazione: OFF
- Giocatori massimi: 150
- Assimilazione: ricarica
- Giocatori massimi: 152
- Assimilazione: ricarica
- Trios
- Giocatori massimi: 54
- Assimilazione: ricarica
- Warzone Cup
- Trios
- Giocatori massimi: 6
- Trios
- Giocatori massimi: 60
- Impostazione dell’assimilazione: fino a 6 giocatori per squadra
Per aggiornamenti regolari sulla playlist e altri eventi programmati, dai un’occhiata alla scheda Warzone Trello dedicata.
CARTA GEOGRAFICA
- Miglioramenti generali all’illuminazione e alle ombre in diversi principali punti di interesse su Al Mazrah
- Edificio 21Nuova area
- Misteriose nuove chiavi sono arrivate ad Al Mazrah … ma dove guidano?
- Intel limitato sull’accesso al laboratorio biologico noto come Building 21 porterà i giocatori al di fuori di Al Mazrah e in una nuova area iper-ballare di DMZ.
Gameplay
Battle Royale Modifiche
- Stronghold & Blacksite AI
- Numero aumentato di roccaforti attive a 5, da 3
- Combattenti AI
- Danno per proiettile ridotto del 26%
- Numero di unità per sito ridotto del 50%
- Ulteriori riduzioni basate su dimensioni della squadra
- Numero di unità per onda ridotta del 30%
- I combattenti AI ora hanno un’armatura aggiuntiva
- Premia una versione aggiornata della roccaforte UAV che spazzerà il doppio e circa il 30% più veloce
Regolazioni DMZ
- Valori in contanti
- Modifiche generali a articoli preziosi
- Modifiche ai premi in contanti per i contratti
- Tassi di spawn del contenitore
- Aumento dei portatori di piastre, degli zaini e degli aggiornamenti sul campo nelle scorte di armi
- Riduzione dei componenti elettronici nelle torri di computer
- Riduzione del dentifricio negli armadi medici
- Numero ridotto di articoli trovati nei mercati neri
- Appello per chiedere aiuto
- I giocatori eliminati sono ora in grado di richiedere aiuto ai giocatori nemici, che si uniscono alla squadra nemica come nuovo membro
- Token XP
- Ora può essere attivato nel menu della hall principale
- Vantaggi casuali
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- Apportato miglioramenti alle descrizioni per una migliore chiarezza
- Drone bomba
- I giocatori con 3 piastre di armatura sul raggio esterno di un’esplosione sopravviveranno ma riceveranno danni critici.
- Blocatore di radiazioniDMZ
- Ora impedisce l’uso dell’attrezzatura quando si eseguono una serie di azioni diverse come lo slot in piastre di armatura.
BENEFICI
- Pacchetti di vantaggio
- I caricamento predefiniti sono stati aggiornati.
QUALITÀ DELLA VITA
- Fuori dai limiti
- Il tempo concesso al di fuori dell’area giocabile è stato aumentato a 10 secondi.
- Avviso di rilancio del giocatore
- Un suono giocherà per avvisare i giocatori nelle vicinanze quando un giocatore è stato rianimato.
- Munizioni
- Quando i giocatori lasciano cadere un’arma, anche le rispettive munizioni cadranno a terra. Andando avanti, queste munizioni verranno automaticamente saccheggiate se altri giocatori con una pila parziale dello stesso tipo di munizioni.
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- Abbiamo apportato miglioramenti alla priorità del bottino a terra in modo che interagire con gli articoli desiderati sia più facile.
- Acquista stazioni
- Gli articoli acquistati tramite le stazioni di acquisto si estenderanno anziché impilati per una più semplice interazione.
- Gulag Elimination Alert
- Un suono suonerà per avvisare la squadra quando un membro del Gulag ha eliminato un avversario o è stato eliminato.
Ui/ux
- Record di combattimento
- Sebbene precedentemente annunciato, Warzone 2.0 I record di combattimento non verranno lanciati con la stagione 01 ricaricati a causa di preoccupazioni sull’accuratezza della popolazione di dati. Tuttavia, continuiamo a lavorare su questa funzione e sull’implementazione delle classifiche e forniremo un aggiornamento quando disponibile.
Correzioni di bug
- Risolto vari problemi che impedivano di apparire le targhette del giocatore durante lo spettacolo.
- Risolti problemi di collisione con vari elementi in Al Mazrah permettendo ai giocatori di sfruttare/sbirciare/sparare attraverso di loro.
- Risolto un problema che impediva ai giocatori di ascoltare l’audio di droni bombe (segni bip) a distanze previste.
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- Risolto un problema che fece apparire le barre nere e widescreen nella parte superiore e inferiore dello schermo.
- Risolto un problema che ha causato i giocatori e i combattenti di intelligenza artificiale a non rendere correttamente durante una partita.
- Risolto un problema che impediva ai giocatori di modificare i carichi personalizzati mentre era nel campo di fuoco.
- Risolto un problema che impediva ai giocatori di eseguire un calo di carico.
- Risolto un problema che fece ridistribuire ulteriormente i giocatori dalla loro squadra rispetto a quando un jailbreak divenne attivo.
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- Risolto un problema che ha causato le sfide quotidiane a sovrapporre la finestra della squadra.
- Risolto un problema che impediva ai giocatori di interagire con la cache del bottino mentre era accovacciato o pronunciato.
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- Risolto un problema che ha causato un sito nero di interesse a seguire i giocatori più lontano dal sito nero del previsto.
- Risolto un problema che ha causato l’interfaccia utente del contratto di taglio a rimanere sullo schermo dopo che un giocatore era stato assimilato.
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- Risolto un problema che fece apparire un testo di segnaposto anziché ID giocatori.
- Risolto un problema che consentiva ai giocatori di gestire la maggior parte dei veicoli mentre si sporgeva dalla finestra.
- Risolti problemi con trame su vari veicoli distrutti.
- Risolto un problema che consentiva ai giocatori di utilizzare una mossa finale sul proprio compagno di squadra dopo una vittoria Gulag.
- Risolto un problema che ha causato il flash dello schermo se un giocatore ha tentato di tornare al menu principale durante la fase di vittoria alla fine di una partita.
- Risolto un problema che ha causato il congelamento o rimuovere i giocatori del client di gioco durante l’interazione con le stazioni di acquisto.
- Risolto un problema che impedisse l’opzione di disinnescata di apparire costantemente durante l’interazione con le bombe in roccaforti.
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- Risolto un problema che impedisse le notifiche di mangimi per uccidere quando i giocatori amichevoli furono abbattuti.
- Risolto un problema che impediva ai giocatori di utilizzare la tastiera e l’input del mouse da elementi pinging sulla mappa TAC.
- Risolto un problema che ha spinto i giocatori a installare il contenuto della campagna per giocatore singolo mentre tentavano di fare la fila per le modalità nella playlist di Battle Royale.
- Risolto un problema che ha causato lo schermo del posizionamento delle partite errate dopo che la squadra dei giocatori è stata eliminata.
- Risolto un problema che fece saltare i giocatori lo stato abbattuto nonostante avessero una pistola rianimale.
- Risolto un problema che impediva ai giocatori di interagire con le opzioni di fine match tra cui Spettato, giocare di nuovo con la squadra, giocare di nuovo e lasciare il gioco.
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- Risolto un problema che ha causato la predefinizione delle selezioni di armi a un M4 o P890 durante la modifica dei carichi personalizzati.
- .0 opzioni di playlist.
- Risolto un problema che ha causato un calo delle prestazioni quando si tenta di navigare nel menu sociale durante una partita in diretta.
- Risolto un problema che faceva apparire immagini di segnaposto nel menu di personalizzazione del veicolo.
- Risolto un problema che ha causato la spinta all’audio del motore di alcuni veicoli mentre venivano guidati.
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- Risolto un problema che consentiva ai giocatori di massimizzare il contanti mentre interagiscono con il bottino di terra.
- Risolto un problema che fece sì che l’attrezzatura tattica non si renda correttamente quando si utilizza la pelle dell’operatore Gromsko “Strzyga”.
- Risolto un problema che consentiva ai giocatori di evitare di annegare tenendo in mano una pistola revive.
- Risolto un problema che consentiva a un giocatore di saccheggiare più caricamenti dopo aver completato un contratto di roccaforte.
- Risolto un problema che impediva agli ATV di subire danni da caduta.
- Risolto un problema che ha causato le cadute di carico per fornire apparecchiature che non corrispondevano alla selezione di carico personalizzata prevista.
- Risolto vari problemi che causavano gocce di performance e manufatti ambientali durante la lingua di un membro della squadra.
- Risolto un problema che causava cadute di prestazioni quando un giocatore fu eliminato nel fumo da una granata fumo.
- Risolto un problema che fece sì che i telefoni contrattuali non rendano correttamente le immediate vicinanze.
- Risolto un problema che impediva ai giocatori di raccogliere i telefoni a contratto su alcune superfici.
- Risolto un problema che causava la corruzione visiva durante l’utilizzo del VLK X4.0 portata.
- Risolto un problema che impediva al denaro totale di una squadra di aggiornare correttamente dopo aver assimilato un giocatore.
- Risolto un problema che ha causato la scomparsa dell’HUD quando un giocatore è stato eliminato mentre contiene un attacco aereo di precisione Killstreak.
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- Risolto un problema che impediva ai giocatori di raccogliere le chiavi di roccaforte assegnate da pile di bottini dopo aver completato una roccaforte.
- Ha risolto un problema che ha causato l’analisi del piano di infil nel mezzo del campo e facendo sì che i giocatori ricevano l’avvertimento fuori limite durante la distribuzione.
- Risolto un problema che ha causato il flusso di determinati articoli in aria dopo essere stati posizionati su un veicolo prima che si muova.
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- Risolto un problema che fece rimuovere erroneamente i giocatori attivi dalla partita a causa dell’inattività.
- Risolto un problema che consentiva ai giocatori di utilizzare attacchi in mischia mentre scambiavano i posti in un veicolo.
- Risolto un problema che fece scomparire gli elementi HUD della ricerca del campione durante la missione.
- Risolto un problema visivo con i paracadute durante l’utilizzo degli allegati dell’impugnatura Akimbo.
- Risolto un problema che fece apparire le informazioni errate sull’indicatore di distanza sul lato sinistro dello schermo quando si utilizza un ambito da spotter.
- Risolto un problema che impediva agli spettatori di passare da una vista del giocatore e casco mentre vedeva un paracadutismo di un giocatore.
- Risolto un problema che ha causato il bottino del contratto di Safecracker per agganciare l’area attorno a una cassaforte aperta.
- Risolto un problema che fece fermare il carceriere e non coinvolgere i giocatori dopo essere apparso nel Gulag.
- Risolto un problema che ha causato ai giocatori di vedere le icone di lancio di Loadout mentre erano in Gulag.
- Risolto un problema che fece non apparire una roccaforte pingita.
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- Risolto un problema che ha causato la sovrapposizione del riepilogo del giocatore XP con il testo di posizionamento della partita dopo essere stato eliminato.
- Risolto un problema che fece cadere le scatole di alimentazione per far cadere lo stesso bottino dopo un evento di rifornimento.
- Risolto un problema che ha causato una cassaforte da un contratto di safecracker per spawn all’interno di una roccaforte inattiva.
- Risolto un problema che consentiva ai giocatori di inserire veicoli durante il caricamento di dati durante i contratti Intel.
- Risolto un problema che ha causato la generazione dell’obiettivo della bomba di campione.
- Risolto un problema che causò la sovrapposizione delle icone della scheda del bottino.
- Risolto un problema che consentiva alla torretta sul retro della barca di pattuglia corazzata per danneggiare la barca.
- Risolto un problema con le descrizioni mancanti per gli articoli nella stazione di acquisto.
- Risolto un problema che ha causato la comparsa dei messaggi di disconnessione nel feed di uccisione.
- Risolto un problema che consentiva eliminazioni e bottini in cache in DMZ per contare verso le sfide della padronanza di Battle Royale.
- Risolto un problema che fece non essere utilizzabile in DMZ.
- Risolto un problema che ha causato il non contare le attrezzature letali e tattiche per l’estrazione.
- Risolto un problema in cui alcuni istruzioni di “uso” non funzionavano correttamente per alcune missioni di fazione.
- Risolto un problema che ha causato il contratto “Hunt Squad” per premiare i contanti quando la squadra target exfils.
- Risolto un problema che ha causato i documenti sensibili nella missione “ceduto” a non essere utilizzabile.
- Risolto un problema che ha causato le cache nel contratto di materiale nucleare sicuro a volte generato in aree bloccate.
- Risolto un problema che causò elicotteri di rinforzo distrutti per non tenere traccia in modo affidabile nelle missioni di fazione.
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- Risolto un problema che ha causato le missioni di eliminazione di Killstreak per tenere traccia dei progressi quando si utilizzano killstreak in qualsiasi modalità di gioco.
- Risolto un problema che ha causato il ripristino di alcune missioni quando si deselezionati e riventiti.
- Ha risolto un problema che ha causato le spese dal contratto di rifornimento di distruzioni che non fa danni.
- Risolto un problema che impedì ai giocatori di poter distruggere correttamente alcune armi di contrabbando.
- Risolto un problema che ha comportato alcuni pickup di note chiave/Intel che scompare casualmente dopo pochi minuti di gameplay.
PROBLEMI CONOSCIUTI
Per un elenco di Warzone 2 noto.0 Problemi in diretta, controlla la nostra scheda Trello dedicata.
Buona fortuna buon divertimento! Essere bravi l’uno con l’altro! Yee-haw!
Per aggiornamenti regolari su problemi in diretta, note di patch e altro su Call of Duty®: Warzone ™ 2.0, segui @Ravensoftware .
Per aggiornamenti regolari su Call of Duty®: Modern Warfare 2, segui @Infinityward.
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Per aggiornamenti regolari su Call of Duty®: Vanguard, segui @shgames.
Per gli aggiornamenti sulle discussioni sulla piattaforma PC Call of Duty®, segui @BeEnoxCodPC.
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*Le caratteristiche del gioco sopra descritte si basano sulle attuali funzionalità in via di sviluppo soggette a modifiche in base alle modifiche allo sviluppo finale e/o alla messa a punto del gioco o agli aggiornamenti che possono rimuovere o modificare alcune o tutte le funzionalità di cui sopra.
(c) Software Raven 2022
Il contratto di licenza e servizio software verrà aggiornato. Segui questo link [https: // www.Activision.com/legale/ap-eula] per vedere questi cambiamenti.
Aggiornamento delle informazioni sulla privacy
Abbiamo aggiornato la nostra politica sulla privacy. Puoi visualizzare la politica rivista qui. Continuando a utilizzare i siti Web, i prodotti o i servizi di Activision, si riconosce questa politica sulla privacy rivista.
Ecco quando Modern Warfare 2 I lanci ricaricati della stagione 1 – e ciò che è nuovo
La prima metà stagione Aggiornamento per Modern Warfare 2 E Warzone 2.0 è quasi qui, e viene fornito con una serie di nuove funzionalità. Chiamato Stagione 1 ricaricato, questo aggiornamento è il più sostanziale di sempre e includerà incursioni, una nuova arma e miglioramenti della qualità della vita altamente richiesto. Ma quando si ricarica esattamente la stagione 1 vai dal vivo e cosa puoi aspettarti da esso? Ecco cosa devi sapere.
Chi preferiresti uscire: cloud o zack da Final Fantasy VII? Facci sapere!
Warzone 2.0 Tempo di rilascio ricaricato della stagione 1
Call of Duty: Modern Warfare 2 E Warzone 2.0 La stagione 1 ricaricati si lancia mercoledì, 14 dicembre 2022, a 1 p.. Orientale. Andrà in diretta su tutte le piattaforme contemporaneamente. Come sempre, aspettati almeno alcuni problemi di server minori il giorno in cui l’aggiornamento è in diretta.
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Assicurati di verificare se la pre-istituzione è disponibile in anticipo, poiché tende a variare da giocatore a giocatore.
Warzone 2.0 Stagione 1 ricaricato l’ora di fine
La stagione 1 ricaricata dovrebbe terminare il 1 ° febbraio 2022, almeno, in base all’attuale timer del conto alla rovescia del Battle Pass. Dopo la scadenza del timer, inizierà la stagione 2, salvo eventuali ritardi.
Warzone 2.0 Aggiornamenti ricaricati della stagione 1
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Sul Modern Warfare 2 Lato multiplayer delle cose, puoi finalmente aspettarti il ritorno dell’amata mappa delle spedizioni, che è stata descritta in Call of Duty per 15 anni. Questa piccola mappa è un caos assoluto, che consente ai giocatori di accumulare una quantità assurda di eliminazioni ogni partita.
Assicurati di prendere parte alla playlist di spedizione per macinare per camos, XP o attacchi di armi.
Fucile d’assalto Chimera
Il nuovo Chimera Il fucile d’assalto presenta un soppressore integrato e round subsonici, che impediscono ai teschi di eliminazione nemica di apparire sullo schermo. Ciò favorisce uno stile invisibile invisibile, concentrandosi su impegni vicini a medio raggio, proprio come un SMG.
Questo sarà sbloccabile tramite una sfida dell’arma piuttosto che come parte del pass di battaglia.
Spec Ops Raid: Atomgrad
Il raid Atomgrad manda i giocatori a un bunker sotterraneo.
C’è poco che sappiamo di questo imminente raid Atomgrad, Activision ha confermato che avrà luogo in un bunker sotterraneo. I giocatori dovranno sbloccare l’accesso al raid completando una sfida multiplayer specifica o specifiche, posizionando tra i primi 20 pollici Warzone 2.0, o estrarre con $ 30.000 in contanti in modalità DMZ. Questo dà ai giocatori l’accesso al raid per una settimana.
Qualità della vita
Vengono in arrivo anche una serie di nuove funzionalità di qualità della vita, incluso l’accesso a un record di combattimento. Questo finalmente consente ai giocatori di vedere il loro Modern Warfare 2 E Warzone 2.0 Statistiche – Tuttavia, solo le statistiche a partire dall’aggiornamento ricaricato della stagione 1.
Inoltre, sta arrivando una nuova funzionalità sociale di gruppo, consentendo ai giocatori di creare comunità con un massimo di 5.000 membri. Sarai in grado di cambiare diverse preferenze di gruppo come “solo veterani” o “nuovo amichevole per i giocatori”, permettendo a tutti di trovare compagni di squadra affini.
C’è anche un lungo elenco di problemi noti sul Warzone 2.0 Trello Board, e mentre probabilmente non saranno tutti affrontati con questo aggiornamento, si spera, Alcuni sarà fisso.
Modern Warfare 2 E Warzone 2.0 La stagione 1 ricaricati i lanci gratuitamente il 14 dicembre 2022.
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- Trios
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- Travolgente