Victoria 3 – Paradox Interactive, Victoria 3 Data di rilascio – Tutto ciò che sappiamo | GameWatcher
Data di uscita di Victoria 3 – Tutto quello che sappiamo
. Le azioni che aiutano un paese a guadagnare l’infamia causano anche incidenti diplomatici che riducono le sue relazioni con altri paesi.
Data di rilascio di Victoria 3
Cos’è Victoria?
. Una simulazione di 100 anni, a partire dal 1836. Scegli qualsiasi nazione e guidala attraverso un secolo tumultuoso e trasformativo. .
NOTIZIA
2023-08-23 Dev Diary #94-Dawn of Wonder
.5.0 Changelog
2023-09-14 Dev Diary #96-Open Beta 1.5 Aggiornamento 1
CARATTERISTICHE PRINCIPALI
. Alti e bassi, attraverso le culture e le terre: creiamo una rappresentazione della popolazione globale nel 1836. I pop hanno bisogno, desideri e formano gruppi potenti da gestire. Questi gruppi sono la base di un simulatore di società realistica e dinamica.
Mai prima d’ora la vita di così tanti è cambiata così tanto, così rapidamente. . Trasformare la forza dell’innovazione tecnologica in scintille di progresso. Le rivoluzioni sociali, tecnologiche e culturali forniscono il parco giochi perfetto per le tue fantasie di storia alternativa.
. . Sfrutta il potere del vapore e del carbone per trasformare le città di fabbrica in titani industriali.
Invece di dipingere la mappa del mondo, scrivi il libro della tua nazione. Ma sei un attore su un palcoscenico globale, correndo altre nazioni sulla montagna del prestigio. In Victoria 3, tutto ciò che realizza dalla guerra, può anche essere fatto per diplomazia. Usa patti, alleanze, minacce e bluff per rivendicare il tuo posto al sole.
I cambiamenti nel mondo sono rappresentati nella nostra nuova mappa dinamica. . Ogni decisione è importante e nel tempo, i progressi o i problemi saranno scolpiti sulla terra.
Per il tempo più lungo, sembrava che Victoria 3 non sfuggirebbe mai allo status di meme. Sullette ogni volta che le voci di un progetto di paradosso segreto sono apparse su Internet, è diventato costantemente uno scherzo interno tra i grandi fan della strategia, il suo data di rilascio apparentemente condannato a rimanere perpetuamente fuori portata.
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Ma mentre il 2021 è arrivato, l’editore svedese ha finalmente rivelato che il suo studio di sviluppo interno ha, in effetti, ha lavorato per un po ‘di tempo atteso sequel, facendo sì che legioni di fan tirano il tifo piuttosto selvaggiamente. Per aiutare a rendere un po ‘più facile da affrontare l’attesa, ecco tutto ciò che sappiamo su Victoria 3, compresi i dettagli sulla sua data di uscita, il gameplay, i requisiti di sistema e altro ancora.
Paradox Interactive ha finalmente confermato la data di uscita per Victoria 3, siamo lieti di rivelare che verrà rilasciato su 25 ottobre 2022 alle 18:00 CEST / 17:00 BST.
Per quanto riguarda il suo periodo di tempo, Victoria 3 colma il divario tra Europa Universalis 4 e Hearts of Iron 4, che è ambientato tra il 1836 e il 1936.
Per accogliere il tempo più breve di tempo i giocatori devono raggiungere i loro obiettivi, che siano dominazioni mondiali o no morenti orribilmente, un giorno di gioco viene fornito con più zecche.
Victoria 3 Story
Victoria 3 continua a concentrarsi sulla narrazione emergente invece di essere incentrato sulla storia di un singolo protagonista. . Eventi più piccoli e le più ampie macchinazioni delle nazioni circostanti vedranno inevitabilmente reagire.
Questo, insieme alla maggiore attenzione alla gestione della società, dovrebbe rendere un sapore diverso del dinamico marchio di narrazione dello studio.
Gameplay Victoria 3
Secondo lo sviluppatore, ponendo più enfasi sul modifica e nella gestione della tua società.
Dovrai anche affrontare più da vicino gli aspetti economici della gestione di un paese – ognuno con un proprio mercato nazionale – ma formano anche sindacati doganali con altri stati. .
Dovrai anche decidere quali metodi di produzione si adattano meglio alla tua situazione e alla domanda di vari beni, ma anche se la tua società ha o meno abbastanza lavoratori qualificati per gestire le nuove tecnologie che vengono gradualmente inventate.
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. Puoi scegliere dove alcuni sono costruiti mentre altri verranno posizionati automaticamente. Indipendentemente dal metodo di costruzione, dovrai assicurarti che i POP qualificati riempiranno i punti vacanti in ciascuno di essi.
La produzione di merci in Victoria 3 non significherà molto senza un’infrastruttura che consente loro di raggiungere le persone che ne hanno bisogno. La produzione locale ti porterà solo finora e, mentre prendi passi verso l’industrializzazione, le ferrovie diventano una delle tue priorità principali.
I ranghi determinano come un paese è visto dal resto del mondo, determinando anche la quantità di azioni o manovre diplomatiche che può usare durante un gioco diplomatico. Vanno da grande potere, descrivendo le nazioni più potenti del mondo, al potere maggiore, indicano i paesi con una forte influenza regionale, fino al potere insignificante o nei paesi che lottano per svolgere un ruolo importante anche a livello locale.
Non c’è limite al numero di grandi potenze in Victoria 3 e qualsiasi paese può raggiungere il grado se soddisfa i suoi requisiti. Il rango è determinato dal prestigio (stesso governato da una serie di fattori, come la dimensione dell’esercito o il potere economico) e il suo stato riconosciuto o non riconosciuto. Quest’ultimo è di natura puramente diplomatica e quei paesi devono ottenere o forzare il riconoscimento per evitare di ricevere sanzioni diplomatiche.
Per quanto riguarda la stessa diplomazia, le relazioni tra due paesi sono bilaterali e monitorate su una scala che va tra -100 e +100. Colpiscono quali proposte accettano e diminuiranno l’IA, limitando anche le azioni che puoi intraprendere contro un altro paese. .
Anche l’infamia, l’opinione di Victoria 3 sull’espansione aggressiva, viene monitorata e una volta che un paese raggiunge il livello di paria, altri grandi potere possono salire per rendere la fase globale più ordinata, attraverso il gioco diplomatico della minaccia contenuti minaccia. Le azioni che aiutano un paese a guadagnare l’infamia causano anche incidenti diplomatici che riducono le sue relazioni con altri paesi.
Le giocate diplomatiche mirano quindi a sottolineare ottenere ciò che si desidera attraverso la negoziazione (o, più accuratamente, le minacce educate) piuttosto che andare subito in guerra. In effetti, Victoria 3 non include il pulsante Dichiarazione che probabilmente hai usato molte volte nei precedenti giochi di strategia Paradox Grand.
I giochi diplomatici precedono ogni guerra nel gioco e iniziano con un paese che chiede qualcosa da un altro. . Questi potenziali partecipanti variano a seconda della natura di ogni gioco.
Durante le loro tre fasi, i giochi diplomatici ti consentono di cercare di far sì che altri paesi schierassero con te, promettendo loro vari benefici. I potenziali partecipanti possono dichiarare la neutralità ed essere troppo avidi con le tue richieste non farà la prospettiva di alleviare con te troppo grande. .
. Puoi saperne di più su questo aspetto piuttosto intricato di Victoria 3 nel suo diario sviluppatore dedicato.
Il titolo mira anche a modellare il “veramente astronomico” Costo della guerra. I giocatori dovranno riflettere più nella decisione di dichiarare la guerra e dovranno garantire che l’economia del loro paese possa sostenere il conflitto. I modelli dell’esercito determinano la composizione della tua forza di combattimento, alcune situazioni particolari meglio di altre.
La coscrizione è anche uno strumento che ti troverai a utilizzare, ma uno che influisce sull’output delle risorse, poiché le truppe vengono estratte direttamente dalla forza lavoro. Il consumo di merci militari aumenta anche durante la guerra, aiutando le industrie delle armi, gli impianti di munizione e il profitto della macchina di guerra. Nazioni vicine che esportano armi per te ne traggono beneficio finanziariamente.
Merci, tecnologie e leggi possono limitare i metodi di produzione militare disponibili, che colpiscono la fanteria, l’artiglieria e le forze navali, che hanno tutti i loro meccanici che dovrai tenere traccia man mano che il conflitto cresce. .
Le bandiere sono una parte importante dell’identità visiva di qualsiasi paese, aiutando i giocatori a distinguere tra i diversi poteri con cui possono lavorare. . Giocando come Stati Uniti, ad esempio, puoi aggiungere più stelle alla loro bandiera man mano che ottieni più stati.
Mentre alcune bandiere vengono prelevate dalla storia e adattate al contesto in-game, quando detto paese non aveva sempre una singola bandiera, è anche messo in atto un sistema per generare bandiere per i paesi che possono apparire dinamicamente mentre un gioco continua. I giocatori saranno anche in grado di modificare le bandiere nel gioco.
. Di solito li incontrerai quando non riesci a bilanciare le esigenze politiche o economiche dei diversi segmenti della popolazione nel tuo paese.
. Ciò dà ad altre nazioni con interessi la possibilità di partecipare al conseguente gioco rivoluzionario, a supporto di entrambe le parti.
Alla fine di una rivoluzione, una parte annessa inevitabilmente l’altra, ma le guerre tirate possono comportare un lungo processo di ricostruzione.
Le secessioni culturali condividono alcune cose con le rivoluzioni ma derivano da discriminare o non riuscire a soddisfare le esigenze dei pop appartenenti a alcune culture che sembrano far parte del tuo paese.
Fortemente collegati al meccanico di turbolenze, possono esplodere in più paesi in cui la cultura interessata si verifica e può finire con un nuovo stato, indipendente o soggetto a quello di cui in precedenza faceva parte, essendo formata.
Mentre i sovrani benevoli potrebbero trovarsi allettanti di cambiare le leggi in modo tale da cui le culture sotto di loro non sono discriminate, ciò non arriverà senza una reazione da pop di altre culture che potrebbero averlo meglio mentre i loro coetanei sono pagati di meno e Non beneficiare di tanto potere politico.