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Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2: Tutto ciò che sappiamo

Bloodlines 2 è ora programmato per il rilascio nel 2024. Il sequel ha avuto una storia di sviluppo lunga, irta e confusa, originariamente prevista per il marzo 2020 prima di essere respinto in un momento non specificato dopo quell’anno. Alla fine ritardò il 2021, e poi di nuovo ritardato dal 2021, lasciando il suo status un mistero: non eravamo nemmeno sicuri di quale studio stesse gestendo il suo sviluppo.

In arrivo nell’autunno 2024

Combatti attraverso una moderna Seattle sull’orlo di una guerra aperta come un vampiro anziano. Incontra i giocatori di potere, alleate te stesso e decidi chi governerà e cosa diventerà la città.

Un assedio a tre fronti a Seattle, un aspirapolvere di potenza nella corte dei vampiri e un anziano risvegliato in contrasto con la voce nella sua testa, realizzato da BAFTA Award Vinning Studio, The Chinese Room.

Sei il mostro

Il sangue ti sostiene e alimenta le tue discipline vampiriche. Seguirai e nutrirai la popolazione della città di notte. Usa i tuoi poteri soprannaturali o la pura persuasione sui civili e attirali in vicoli profondi e buio per saziare la tua fame. Fai attenzione a rompere la mascherata però: non rivelare ciò che sei o rischi di rappresaglie – all’inizio dalle forze dell’ordine e poi, beh, ricorda che non sei tutto ciò che va in giro Questo notte.

Esplora il combattimento viscerale e coinvolgente gratificante e gli approcci di gioco completamente diversi in base alla scelta del clan vampiro. Ti guarderai nella mischia con i pugni soprannaturali, si arnano da lontano o riequilibrate le tue probabilità assottigliando la mandria come il predatore apice che sei? Clan Choice supporta questi stili di gioco e altro ancora.

Un mondo di oscurità

Entra nel mondo dell’oscurità e aumenta attraverso la società dei vampiri o la ferrovia contro di essa. Sperimenta Seattle – Una città piena di personaggi e fazioni allettanti e pericolosi, per non parlare dei mortali in gioco nello scontro di poteri oltre la loro conoscenza. In questo sequel del classico di culto, le tue scelte, trame e schemi determineranno l’equilibrio del potere e ciò che diventa della città e della sua gente.

Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2: Tutto ciò che sappiamo

Tutto ciò che riguarda lo sviluppo, l’ambientazione, i clan, i clan, la danza e altro ancora.

Vampire The Masquerade - Bloodlines 2 - Una donna in rosso con occhi viola e piercing guarda la telecamera

(Credito immagine: Paradox Interactive, Hardsuit Labs)

Bloodline 2 sembra che si stia finalmente muovendo dal suo lungo purgatorio. Dopo il suo annuncio nel 2019, The Vampire: The Masquerade Sequel ha visto una processione di lead in partenza e mescolanti studi di sviluppo, alla fine si stabiliscono in un lungo silenzio dall’editore di Paradox. Per anni, siamo stati lasciati a chiederci del destino del gioco di ruolo dei vampiri.

Ora, sembra che Bloodlines 2 abbia avuto una sua risurrezione oscura, ora nelle mani della stanza cinese, sviluppatore di Dear Esther e tutti sono andati al Rapture. Ecco tutto quello che sappiamo sul vampiro: The Masquerade – Bloodline 2.

Quando è la data di uscita di Bloodlines 2?

Bloodlines 2 è ora programmato per il rilascio nel 2024. Il sequel ha avuto una storia di sviluppo lunga, irta e confusa, originariamente prevista per il marzo 2020 prima di essere respinto in un momento non specificato dopo quell’anno. Alla fine ritardò il 2021, e poi di nuovo ritardato dal 2021, lasciando il suo status un mistero: non eravamo nemmeno sicuri di quale studio stesse gestendo il suo sviluppo.

Nel 2022, Fredrik Wester, CEO dell’editore di Bloodlines 2 Paradox Interactive, ha twittato che “il gioco è in buone mani.”Nel giugno 2023, abbiamo appreso che ci sarebbe stato un grande annuncio di settembre su Bloodlines 2, e la profezia era vera: nel settembre 2023, abbiamo finalmente appreso che la stanza cinese ha gestito lo sviluppo di Bloodlines 2, con la sua liberazione per il 2024.

Ecco il nuovo Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 Annuncing Trailer

Potrebbe essere una decisione curiosa chiamare questo ultimo trailer un trailer di annuncio, dato che Bloodlines 2 è stato tecnicamente annunciato già. Ma con quanto sia stato irto il suo sviluppo, forse trattare questo come una nuova incarnazione ha più senso. Indipendentemente da ciò, in realtà possiamo vedere alcuni dei gameplay prodotti dalla nuova casa di sviluppo di Bloodlines 2 con la stanza cinese, con molte clip di combattimenti di vampiri sovrumani in prima persona, con pugni ad alta velocità, magia del sangue e altro ancora.

Qual è la situazione con i problemi di sviluppo di Bloodline 2?

Bloodline 2 ha attraversato molto e non solo ritardi. Lo scrittore principale Brian Mitsoda, che era uno dei volti principali del gioco sin dalla sua presentazione, è stato licenziato dal progetto insieme al direttore creativo Ka’ai Cluney nel 2020. Secondo un post sul blog dello sviluppatore Hardsuit Labs, le decisioni sono arrivate come parte dei “cambiamenti organizzativi” per il team di sviluppo. Parlando con il fucile da fucile a roccia via e -mail, Mitsoda ha detto che era “improvvisamente interrotto” e che “questo è arrivato a [lui] come shock lo avrebbe sottovalutato.”

Nell’ottobre 2020, il designer narrativo senior Cara Ellison lasciò i laboratori Hardsuit e per unirsi alla League of Geeks.

A partire dal febbraio 2021, i suoi laboratori hardsuit che sono stati licenziati. Bloodlines 2 Publishers Paradox Interactive ha annunciato che il gioco sarebbe stato ritardato dopo il 2021 mentre cambiano gli sviluppatori. “Abbiamo iniziato una collaborazione con un nuovo partner in studio per finire i lavori sul gioco”, ha detto Paradox. “Questa è stata una decisione difficile, ma siamo convinti che sia la strada giusta per rendere giustizia al gioco.”

Dopo più di due anni di meravigliarci dello stato di Bloodlines 2, abbiamo finalmente appreso nel settembre 2023 che il caro sviluppatore Esther che la stanza cinese ha assunto lo sviluppo di Bloodline 2, introdotto dopo che i laboratori di Hardsuit sono stati portati fuori dal progetto.

Come è cambiato le linee di sangue 2 con il suo nuovo sviluppatore?

È difficile dire quanto, se del caso, del gameplay e dei meccanici originali di Bloodline 2 si sono trasferiti con il suo passaggio allo sviluppo con la stanza cinese. Sappiamo che è ancora ambientato a Seattle, ma invece di suonare come un vampiro “thinblood” recentemente trasformato.

Oltre a ciò, dovremo aspettare ulteriori dettagli per avere un senso più completo di quanto Bloodline 2 sia cambiato.

Cosa sapevamo di Bloodlines 2 prima del suo shuffle in studio?

Data la storia complessa dello sviluppo di Bloodline 2 e i suoi mutevoli studi, Non sappiamo quanto di ciò che abbiamo appreso prima del 2023 sia rilevante per l’attuale versione di Bloodlines 2. Con tutte le sue complicazioni, sembra che il gioco abbia subito alcune revisioni serie. Ecco un riepilogo dei dettagli che abbiamo avuto per Bloodlines 2 mentre era a cura dei laboratori hardsuit, ma di nuovo: alcuni o tutto ciò potrebbe non essere rappresentativo di cosa aspettarsi dal gioco attualmente sviluppato dalla stanza cinese.

Il trailer dell’annuncio dà un tono più scuro e l’ambientazione di Seattle di Bloodline 2 stabilita, che la stanza cinese ha confermato è ancora l’ambientazione di Bloodlines 2. Hardsuit Labs ha rilasciato una demo di gioco di 30 minuti per Gamescom 2019. Dà un buon senso per quello che significa vagare per seattle aperta nella versione precedente.

Il paradosso aveva confermato che cinque clan, Brujah, Tremere, Toreador, Ventrue e Malkavians sarebbero stati giocabili in Bloodline 2. Avevano anche dettagliato 11 diverse discipline di poteri di vampiri, ognuna con la propria serie di abilità. Alcuni, come la potenza super forza, la selerity superhumanly e le discipline della magia del sangue di Thaumaturgy sono visibili almeno nello spirito nel trailer di rivelazione sopra dalla stanza cinese, ma non è chiaro quanta parte dei sistemi circostanti sia intatta.

Hardsuit Labs aveva rivelato una serie di fazioni unite e aveva confermato che ci sarebbe stata una versione del sangue emotivo “risonanze” dal gioco da tavolo, che forniscono diverse qualità al sangue quando ubriaco. All’epoca, lo studio aveva stimato che un singolo playthrough avrebbe impiegato circa 25-30 ore.

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