Todd Howard afferma che “Starfield” ha una “svolta unica” in una nuova modalità Game Plus, New Game Plus a Skyrim Special Edition Nexus – Mods and Community

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Ma andando in montagna nel trailer, si ipotizza che il gioco potesse aver luogo in High Rock, sede dei bretoni incentrati sul mago, o a Hammerfell, la terra del Redguard simile al guerriero. Oppure il gioco potrebbe abbracciare molte delle province di Tamriel, motivo per cui è stato semplicemente chiamato Elder Scrolls 6.

Todd Howard dice che “Starfield” ha una “svolta unica” in una nuova modalità Game Plus

I giochi di Bethesda, per quanto possono essere tentano, non sono noti per avere modalità “New Game Plus”, una pratica in qualche modo recente nei giochi in cui puoi ricominciare da. A volte ciò significa livelli e abilità, o armi e attrezzature. Quando inizi ai giochi Bethesda come Skyrim e Fallout, stai solo creando un personaggio nuovo di zecca e salva file perché non hanno un nuovo gioco Plus. Ma Starfield in realtà ce l’ha, secondo Todd Howard.

Howard, parlando a GQ, ha confermato l’esistenza della modalità al di fuori del solito formato “nuovo salvataggio” della maggior parte dei grandi giochi Bethesda. E dice che è diverso da altri giochi che usano questa modalità, in qualche modo:

“Starfield offre il gioco di ruolo più coinvolgente di [Bethesda] dall’oblio del 2006. Ti dà la flessibilità e le opzioni per ritagliarsi un’identità unica e aggiunge persino una svolta unica ed eccitante sul nuovo gioco+ per incentivare il gioco continua e ripetere.”

Howard non sta dicendo ciò che si trasforma tra il normale gioco e il nuovo gioco più, tra abilità o armi o navi o altro, e i giocatori non lo sapranno fino al lancio.

È una nozione interessante per un gioco con 1.000 pianeti e annunciati come avere un’esplorazione e tempo di gioco illimitati. Alcuni potrebbero chiederti perché vuoi ricominciare da capo quando c’è così tanto là fuori da esplorare? Ma lo spin “unico” potrebbe spiegarlo.

Le nuove modalità Game Plus sono generalmente ben accolte dai giocatori. Colpiscono il divario tra il voler riprodurre qualcosa che ti piaceva, ma anche non buttare via tutti i tuoi progressi mentre lo fai. Spesso vediamo nuove modalità di gioco più rattoppate in giochi dopo il rilascio se non lanciano con uno, quindi sono una caratteristica piuttosto richiesta. Starfield sta lanciando con uno fin dall’inizio, il che sembra aver soddisfatto la maggior parte dei fan. Vedremo se Todd ha altro da dire prima del lancio.

Nuovo gioco Plus

Questa è una mod “New Game+” Bone Bones in cui i livelli di abilità e l’oro del tuo personaggio esistenti possono essere trasferiti a un nuovo personaggio di livello 1.

  • Skyui
  • Jcontainer
  • Skse
  • Plug-in bild ESL (non conta per il limite del plug-in di base)
  • Controllato tramite menu di configurazione mod Skyui
  • Vengono salvati solo i livelli di oro e abilità
  • Pulsante 1 da salvare
  • Pulsante 1 da caricare
  • Può salvare solo se il tuo personaggio è superiore al livello 1
  • Può caricare solo se il tuo carattere è di livello 1
  • Impossibile caricare due volte sullo stesso carattere
  • I punti e i livelli di Perk verranno dai livelli di abilità se stai giocando a livellamento in stile vaniglia
  • I livelli di abilità leggendari vengono ignorati; Non contribuiranno ai tuoi vantaggi e livello

D: è compatibile con le mod che aggiungono più vantaggi o danno più vantaggi per livello?
A: Sì. A meno che la tua mod di Perk non usi livelli di abilità per livellare e ti dà vantaggi tramite livellamento, allora non vedo perché no. Questa mod salva i livelli di abilità. Finché non leggendari le tue abilità, dovresti ottenere lo stesso numero di livelli e i punti di Perk associati assegnati da quei livelli di abilità. Quando carichi le abilità, il tuo personaggio ottiene sostanzialmente i livelli di abilità nel modo normale.

D: Questo mod conta vantaggi extra che ho ottenuto da un meccanismo modificato come Dragon Souls per Punti Perk?
A: No. È molto difficile contare i punti di Perk spesi, soprattutto se si utilizzano mod che aggiungono più vantaggi. Contiamo solo i livelli di abilità, non i punti di vantaggio.

D: è compatibile con le mod che dissociano i livelli di abilità con livelli come l’esperienza?
A: No. Risparmiamo solo i livelli di abilità.

The Elder Scrolls 6 – Tutto ciò che sappiamo finora

The Elder Scrolls 6

Non è probabile che sentiamo nulla su The Elder Scrolls 6 fino a quando Bethesda non ha rilasciato Starfield, un gioco che manca ancora a una data di uscita impegnata oltre la prima metà del 2023.

Quindi dubitiamo molto che sentiremo qualcosa di ufficiale sul prossimo gioco Elder Scrolls fino al 2024. Ma siamo sempre pronti per le sorprese.

In quanto tale, non ci sono molte informazioni su cosa aspettarsi dal gioco, anche se possiamo indulgere in qualche speculazione. Quindi ecco cosa sappiamo finora sugli Elder Scrolls 6.

La speculazione della data di rilascio di Elder Scrolls 6

Dubito molto che avremo qualcosa come una finestra di rilascio per gli Elder Scrolls 6 fino al 2024. Al massimo, potremmo avere un pizzico di sviluppo di Scrolls Elder dopo l’uscita di Starfield e verso la fine dell’anno.

Tuttavia, nell’ambito della giostra legale in corso di Microsoft con l’FTC sull’acquisizione di Activision Blizzard, Dsogaming ha riferito che nel caso giudiziario, un avvocato di Microsoft ha affermato che l’Elder Scrolls 6 sarà rilasciato nel 2026. Quanto potrebbe essere accurato quell’anno è aperto al dibattito, ma almeno darebbe a Starfield Room per respirare ed evolvere.

The Elder Scrolls 6 Trailer

C’è solo un trailer per Elder Scrolls 6, e mostra ben poco sul gioco. Nessun filmato è stato rilasciato, né abbiamo appreso alcun dettaglio oltre il titolo di base del gioco e uno scatto ampio su alcune montagne. La musica era un riff sul tema familiare che è stato presente negli ultimi giochi Elder Scrolls.

Nonostante le scarse informazioni nel trailer, ha quella straordinaria capacità di evocare l’eccitazione tra i fan di Elder Scrolls. Ricordiamo ancora come i trailer iniziali di Skyrim hanno impostato gli impulsi dei fan di RPG Open World.

Le piattaforme Elder Scrolls 6

Mentre Skyrim potrebbe essere stato un colosso multipiattaforma di un gioco, sembra quasi certo che l’Elder Scrolls 6 sarà limitato a soli console Xbox e PC Windows 10, seguendo le orme di Starfield.

Questo è stato dato credito dal boss di Xbox Phil Spencer, che ha detto a GQ che: “Non si tratta di punire qualsiasi altra piattaforma, come se fondamentalmente credo che tutte le piattaforme possano continuare a crescere. Ma per essere su Xbox, voglio che siamo in grado di portare il pacchetto completo completo di ciò che abbiamo. E questo sarebbe vero quando penso a Elder Scrolls VI. Sarebbe vero quando penso a uno qualsiasi dei nostri franchising.”

Quindi Spencer ha tutto ma ha detto che l’Elder Scrolls 6 non sarà su PS5. Ciò potrebbe deludere alcune persone, ma la PS5 è tutt’altro che a corto dei suoi prossimi giochi esclusivi. E questa situazione fa un motivo convincente per avere entrambe le console, a condizione che tu possa trovarle.

Un vantaggio del gioco è ione Il PC è un ricco supporto mod, che è uno dei motivi per cui l’Elder Scrolls V: Skyrim è ancora molto giocabile oggi.

Il gameplay e la posizione Elder Scrolls 6

Tutti i giochi di Elder Scrolls si svolgono nel mitico continente di Tamriel, con gli ultimi giochi situati in nazioni specifiche nel continente: Morrowind in Elder Scrolls 3, Cyrodill in The Elder Scrolls 4 e Skyrim in The Elder Scrolls 5.

Non c’è ancora stato un gioco per anziani a giocatore singolo che è arrivato alle nazioni di Valenwood o Black Marsh, Homes of the Wood Elves e gli argoniani rispettivamente.

Ma andando in montagna nel trailer, si ipotizza che il gioco potesse aver luogo in High Rock, sede dei bretoni incentrati sul mago, o a Hammerfell, la terra del Redguard simile al guerriero. Oppure il gioco potrebbe abbracciare molte delle province di Tamriel, motivo per cui è stato semplicemente chiamato Elder Scrolls 6.

Per quanto riguarda il gameplay, beh, finora non abbiamo avuto accenni. Ma possiamo affermare che abbraccerà l’esplorazione e il combattimento del primo paralone (e occasionalmente in terza persona) e il combattimento dei precedenti giochi di Elder Scrolls. Speriamo solo che l’Elder Scrolls 6 offrirà un combattimento più dinamico e un incantatura che interagisce meglio con l’ambiente.

A proposito delle aree open world, la capacità di fare di più in esse, come stabilire una roccaforte o lasciare più un segno nel mondo non varrebbe a fare. Ad esempio, se hai piantato un albero forse alla fine sarebbe cresciuta mentre gli anni passano nel gioco.

E vogliamo assolutamente che Bethesda trovi il modo di aggirare i dialoghi ripetuti dagli NPC. Siamo stanchi di ascoltare guardie su come erano avventurieri fino a quando non hanno subito lesioni legate alla freccia alle parti inferiori dei loro corpi.

In breve, ci aspettiamo che gli Elder Scrolls 6 siano un’evoluzione significativa su Skyrim, ma comunque un gioco di Shrolls Elder Scrolls al suo interno.

The Elder Scrolls 6 Outlook

Con preziose piccole informazioni solide su The Elder Scrolls 6m è difficile prevedere la sua prospettiva. Ma un altro gioco Fantasy Open World su scala epica sarà sicuramente il benvenuto da Bethesda.

E ora che Bethesda Game Studios fa parte di Microsoft, potrebbe significare che il lato sviluppatore di Bethesda potrebbe beneficiare enormemente della tecnologia, degli strumenti e delle competenze di Microsoft, creando un nuovo gioco Elder Scrolls che potrebbe essere superbamente lucido al lancio e avere un morso scala.