Sviluppo del prossimo gioco di emivita | Wiki di emivita | Fandom, nuovo annuncio di emivita trapelato tramite l’app Gamescom
Nuovo annuncio di emivita trapelata tramite l’app Gamescom
Dai un’occhiata all’emivita: trailer di alyx sotto!
Sviluppo del prossimo Metà vita gioco
Per oltre un decennio dopo il rilascio Half-Life 2: Episodio due Nell’ottobre 2007, c’erano pochissime notizie da Valve in The Next Metà vita .
, Half-Life 2 episodi, doveva seguire poco dopo Episodio due, Come Valve aveva affermato di aver mirato a rilasciare un nuovo episodio ogni sei a otto mesi. . Da allora, Valve ha rilasciato altri dieci giochi.
Il 18 novembre 2019, 12 anni dopo l’uscita di Half-Life 2: Episodio due e il giorno prima del 21 ° anniversario del rilascio dell’originale Metà vita, Valve ha annunciato Half-Life: alyx, Un videogioco di realtà virtuale ambientata in Metà vita universo, dove giochi come alyx vance all’indomani dell’invasione della combinazione sulla terra, prima degli eventi di Half-Life 2. [2] [3] Il 21 novembre è stato rilasciato il primo trailer del gioco e il gioco è diventato disponibile per il pre-acquisto. Secondo il programmatore principale David Speyrer, in un’intervista con la rivista di videogiochi The Verge ha pubblicato lo stesso giorno, Half-Life: alyx è “la parte successiva del Metà vita Half-Life 2: Episodio due in anticipo. [3]
Precedente a AlyxL’annuncio, le perdite suggeriscono che Valve ha abbandonato il modello episodico [4] e stava lavorando a un sequel completo intitolato , [5] Ma i dipendenti della valvola hanno costantemente rifiutato di commentare lo stato o la natura del prossimo Metà vita gioco, con grande dispiacere della loro base di fan. Episodio due, continua ad essere il loro titolo più atteso e dal tanto atteso rilascio di Duke Nukem per sempre .
In un’intervista con Geoff Keighley (autore di Le ultime ore del portale 2 Le ultime ore di emivita 2), Half-Life: alyxGli sviluppatori sono rimasti timidi in materia di se potrebbe colmare il divario verso una realtà virtuale Half-Life 3, notando che avrebbero dovuto vedere come Half-Life: alyx è stato ricevuto. [8]
Contenuti
Cronologia delle informazioni rilasciate
Ciò che segue sono i fatti che sono stati rivelati da Valve o trovati dai giocatori nel corso degli anni su qualsiasi cosa relativa al futuro del Metà vita franchising.
Prima del 2006
Nel 1999, The Domain Half-Life3.com è registrato con gli stessi dettagli di Half-Life2.com, con valvola citata come contatto. [9] l’URL usato per reindirizzare a La scatola arancione sito web ma ora restituisce una pagina “in costruzione”.
2006
- A maggio, Episodio tre . [10]
- Lo stesso mese, si rivela che un nuovo episodio verrà rilasciato ogni 6-8 mesi e ci vorrà da quattro a sei ore per completare. UN , . [1] [11]
2007
- A giugno, Gordon Freeman è confermato come protagonista principale di Episodio tre. [12]
- In un’intervista di maggio fornita da David Speyrer e Doug Lombardi sullo sviluppo di Episodio tre, Si afferma che un sacco di lavoro è andato per creare un naturale progresso della topografia e del clima tra Due E Tre, e che il giocatore non tornerà in città 17, almeno non in questo gioco. Inoltre, Speyrer non vuole commentare la speculazione avviata da PC Gamer UK sul climax del gioco essendo una battaglia ambientata in una stazione di ricerca artica. [13]
- In ottobre, Episodio due è rilasciato. Alla fine del gioco, Gordon Freeman e Alyx Vance stanno per lasciare le sedi artiche, alla ricerca di Judith Mossman e del recente recupero Boreale, The Aperture Science Icebreaker, suggerendo questo è ciò che il sequel sarà circa.
- è stato deliberatamente omesso di evitare di rovinare l’umore in cui il giocatore sarebbe stato dopo la scena finale facendolo seguito da un trailer ad alta azione. . Afferma anche che non volevano fare lo stesso errore di Episodio due trailer presente alla fine di Episodio uno, .
- Anche a novembre, il primo concept art per Episodio tre è rilasciato da Gamesradar.
- In dicembre, si dice che sia solo la fine della corrente franchise, né le versioni episodiche, con giochi ancora più episodici non collegati all’arco della storia attuale da realizzare. menzionato nel 2006.
2008
- A marzo, le immagini concettuali vengono caricate nel portfolio Picasa di Andrea Wicklund. Le immagini vengono successivamente trapelate e le immagini originali vengono eliminate. [17] [18] sono presentati di seguito.
- Ad aprile, il codice sorgente per tre entità viene rilasciato nell’SDK di origine in una cartella chiamata “Episodio3”, prima di essere rimosso poco dopo. Includono “NPC_COMBINE_ARMORED” (un soldato della combinazione pesantemente coraggiosa con scudi separati per ogni parte del suo corpo), “NPC_WPNScanner” (uno scanner che spara ai bulloni) e “armi_proto1” (che appare nel benchmark delle particelle di sorgente e Episodio due come un’arma di prova). Tuttavia, in seguito è stato dichiarato da Tony Sergi di Valve che il codice è un rimanente del vecchio materiale.
- Episodio tre La concept art viene rilasciata attraverso la lista dei vincitori del concorso in pixel di quell’anno, coinvolgendo Gordon Freeman e il suo piede di piede faccia a faccia con un consulente da parte di una mietitrebbia e realizzato dagli artisti della valvola Tedman, Jeremy Bennett e Tristan Reidford. [15] [20] Lo stesso mese, il terzo e ultimo concept art finora viene nuovamente rivelato da GamesRadar. [15]
- In un’intervista di ottobre, il direttore del marketing di Valve Doug Lombardi afferma che le notizie o un annuncio di potrebbe essere rivelato verso la fine dell’anno. [21] In quell’intervista, Lombardi afferma anche che la distanza tra e il suo sequel sarà più lungo della distanza tra le tre corrente Half-Life 2 . [21]
- A dicembre, filmati video di quella che viene presentata come una versione alfa di . . [22] [23]
2009
- Mentre la comunità si aspetta un annuncio sul futuro del Metà vita franchising il 1 giugno, Sinistra 4 morti 2 è invece annunciato, [24] portando all’istante alla creazione del Sinistra 4 morti 2 Boicottaggio del gruppo Steam. A seguito di questo modello, il 4 giugno, una petizione denominata messaggio a Valve viene creata nei forum Steam dall’utente Surfrock22, che richiede più comunicazioni tra Valve e il Metà vita Fanbase (indicato nel thread come “più antico e più longevo di Valve Fanbase”), rilascia così pubblicamente alcune informazioni sul futuro del Metà vita franchising. [25] [26]
- E Portale . . . [27]
- Lo stesso mese, Newell spiega in un’intervista che Valve sta sperimentando molte tecniche sui loro giochi, anche . . [28]
2010
- In un’intervista di marzo, Newell suggerisce che Valve intende restituire il franchise alle sue radici horror psicologiche sfruttando le paure più profonde dei fan, che riassume come “la morte dei loro figli” e “lo sbiadimento delle proprie capacità”. [29]
- Portale Arg è lanciato. All’inizio, la comunità inizia a speculare che è correlata a Episodio tre, [30] fino a quando non viene rivelato che l’arg sta promuovendo l’imminente Portale 2.
- In un’intervista di aprile, Gabe Newell afferma che Gordon Freeman rimarrà invariato nel prossimo Metà vita gioco – vuole che “rimanga in gran parte un braccio e un piede di porco.”Inoltre non ci sono piani per renderlo un personaggio parlante, poiché Newell considera rendere i compagni del giocatore più interessanti e avvincenti sembra una strada più fruttuosa da esplorare. [31]
- Poco dopo Sciame alieno viene rilasciato a luglio, nei suoi SDK si trovano nodi di suggerimento inutilizzati nel suo SDK, con i nomi “Posizione di scissione BLOB EP3”, “Posizione di copertura del fuoco EP3”, “Posizione della copertura cerebrale EP3”, “Posizione di rigenerazione del cervello EP3”, “Posizione Spit EP3” , “Posizione del generatore di spawn EP3” e “Apertura: Nest”. Dato il prefisso “EP3” e l’uso dell’apertura “Apertura”, questi potrebbero essere gli avanzi del sequel di Episodio due. [32]
- In un’intervista di agosto, Doug Lombardi afferma di odiare fare la comunità, ma che non hanno annunci su Gordon Freeman o le sue avventure in corso in questo momento. [33]
2011
- A febbraio, Chet Faliszek afferma che la valvola “non è preparata a parlare [Episodio tre] al momento”. [34]
- Alla domanda sul futuro del Metà vita . [35]
- Il 19 aprile, Portale 2 è rilasciato. Lo stesso giorno, Le ultime ore del portale 2 è rilasciato. In esso, l’autore Geoff Keighley lo afferma è probabilmente l’ultima partita di Valve con un’esperienza isolata a giocatore singolo. Ciò è frainteso da molti membri della comunità come la semplice fine dei giochi a giocatore singolo realizzato da Valve, che è negato da Gabe Newell in un colloquio di maggio, in cui afferma che Valve non è fatta con i giochi per giocatore singolo ma piuttosto con giochi per giocatore singolo come li conosciamo oggi e che si trasformeranno in giochi “single-player plus”, quindi giochi a giocatore singolo con componenti sociali aggiunti loro. Ritiene che l’intrattenimento sia intrinsecamente aumentato di valore facendolo social, lasciando che le persone giochino con i loro amici e riconoscano che sono collegate ad altre persone e che devono lavorare per aggiungere questo ai loro giochi per giocatore singolo. [36]
- In un altro intervista di maggio, Newell afferma che Valve viene eseguita con il modello episodico come lo conosciamo, ora piuttosto aggiornando lo stesso gioco quanto vogliono attraverso Steam, che è stato introdotto con Team Fortress 2. [4] questo suggerisce che il prossimo Metà vita Il gioco non sarà nella vena dei suoi due predecessori, portando la comunità a ipotizzare che Valve sia passata a un progetto più ampio.
- Lo stesso mese, il Portale 2 SDK viene rilasciato. Nei file, il codice per un NPC chiamato “Combine Advisor – Roaming” viene trovato dagli utenti e viene rimosso a breve in un aggiornamento successivo. [37]
- A maggio, diversi .I file di coreografia VCD etichettati “Magnuss” si trovano in S VPK Cache. .VCD “,” Magnuss_idle..VCD “,” Magnuss_Shakehead.VCD “e” Magnuss_wave.VCD “, e sembra essere per il modello” Magnusson.MDL “, modello di Arne Magnusson. Non esistono nel Episodio due Metà vita gioco. [38] [39]
- A giugno, al Giochi per il cambiamento Festival a New York, Gabe Newell offre un keynote incentrato in gran parte sui benefici educativi dei giochi. Episodio tre verrà rilasciato. Le risposte di Newell “Se sai abbastanza da porre la domanda, sai abbastanza qual è la risposta.“[40]
- L’11 e 12 agosto, tre fan picchetti al di fuori del quartier generale della valvola a Bellevue, Washington, che richiedono informazioni su Episodio tre / Half-Life 3. Gabe Newell di persona esce per parlare con loro, vanno a pranzo insieme e ricevono anche un tour degli uffici di Erik Johnson, così come la pizza, giocando Dota 2, E alcune chicche. Tuttavia, dopo essere stato chiesto quando un nuovo Metà vita Non posso dirtelo.. Il primo giorno conta solo due fan e sono uniti con un terzo il secondo giorno. I testi sui loro segni includono “Canada 4 Il rilascio di Half Life 3“”,HALF-LIFE 3. ?“, “Come ha fatto Judith ad arrivare all’Artico così rapidamente? Non riuscivo a pensare a un nuovo segno. Ma sai cosa vogliamo (HL 3). Mentre un edificio Microsoft si trova nelle vicinanze, presumibilmente un dipendente della valvola ha dato ai piccher quattro piccoli segni umoristici da mostrare, come uno che chiede a Microsoft di riportare l’ex mascotte di MS Office “Clippy”. I manifestanti affermano che il loro picchettamento non è pensato per essere una protesta seria ma piuttosto uno scherzo; Avevano appena avuto il tempo libero a disposizione e si sentivano come “rilassanti, maxin” rilassando “fuori dalla valvola. In seguito alla “protesta”, Kotaku ha anche chiesto a Newell se aveva qualcosa da dire su un nuovo gioco, a cui ha semplicemente risposto: “Non ho niente per te.“. [41] [42] [43] [44] [45]
- Intorno al 19 settembre, un beta tester vietnamita perde Dota 2L’intero client di gioco, così come tutti i suoi file, su Internet. Tra i vari file si trova il codice che si riferisce a una cartella denominata “EP3”, indicando quelle che sembrano essere armi: “armi_icegun”, “armatizzatore_concrete”, “armatizer_liquid”, “armatizer_metal” e “arma_flamethrower”. [46] Tuttavia, intorno al 23 settembre Chet Faliszek afferma che il codice non significa nulla e non dovrebbe essere preso come fatto. [47]
- Metà vita Arg, e che Gabe Newell ha dato il via libera a coloro che sapessero cadere Metà vita Suggerimenti. I fan vedono quali forse siano suggerimenti nel video di accettazione del premio “Character of the Year” di Wheatley per i premi dei videogiochi Spike TV 2011, sono condivise diverse e-mail ufficiali false, le informazioni criptiche vengono rivelate attraverso un account Twitter non ufficiale per Doug Rattmann e un Sito Web non ufficiale, Apertura nera.com, rivela altri messaggi criptici. Tutto è sfatato da Valve attraverso Gabe Newell, Marc Laidlaw e Chet Faliszek. [48] [49] [50] [51]
- Il 1 ° dicembre, Chandana Ekanayake, parte dello sviluppatore di giochi con sede a Seattle Uber Entertainment, vede quello che crede essere un dipendente della valvola che indossa quello che sembra essere un Half-Life 3 T-shirt in un evento per sviluppatori locali e chiede il suo permesso di scattare una foto della maglietta in quanto è un grande fan della serie. Dopo aver chiesto se sa qualcosa di cui Half-Life 3, Sembra non sapere nulla. [52] [53] Il 1 ° dicembre, un fan di nome Alexei chiede lo scrittore della serie Marc Laidlaw sulla validità della maglietta; Conferma la sua esistenza ma non ha nient’altro su cui elaborare.
- Il 9 dicembre, un doppiatore anonimo con sede negli Stati Uniti rivela che Valve ha registrato linee per ““(((sic). Questo porta a voci che le successive Metà vita Il gioco verrà presentato ai premi di videogiochi Spike 2011 il 10 dicembre. [55] Tuttavia, questo non si verifica.
- Durante la vendita di vacanze a vapore, la valvola cade diversi Riferimenti nelle loro opere d’arte di vendita. Nel fumetto Randolph la torretta dal naso rosso Rilasciati il 22 dicembre, 3 calzini sono appesi al caminetto, per Gordon, Alyx e Dog. Sopra è il paesaggio visto da Chell quando raggiunge l’esterno alla fine di , con 3 nuvole nel cielo. Inoltre, nell’immagine collocata alla fine della presentazione del giorno 5 della vendita delle vacanze (23 dicembre) che mostra le mascotte a vapore che cavalcano con Babbo Natale nella sua slitta, [56] una delle mascotte tiene una collana Golden Lambda con 3 Specchi di luce su di esso, tra le altre cose. Questo ulteriore nutrizione delle voci e delle speculazioni tra la base di fan su notizie imminenti su un nuovo gioco. [57]
- Il 23 dicembre, il doppiatore John Patrick Lowrie debunk sul suo blog personale le parole del doppiatore anonimo dal 9 dicembre affermando i commenti su un post su sua moglie Ellen McLain nominata per un premio VGA che non ha ascoltato nulla Eppure su un nuovo Metà vita . Dichiara, tra le altre cose: “Nessuna roba da emivita 3 ancora. Non ho sentito nulla.” E “. [58] In seguito ripete questa mancanza di conoscenza il 23 marzo 2012.
- Il 26 dicembre, la petizione è stata lanciata nel 2009 sui forum degli utenti Steam (oltre 1.600 firme a febbraio 2012) [25] [26] si evolve in un gruppo Steam chiamato “A Call for Communication (Half-Life)” (Altro di 50.000 membri a febbraio 2012). [6]
2012
- Il 9 gennaio, diversi riferimenti al Metà vita Counter-Strike: Offensive globale File beta, in particolare diversi file di trama della lavagna per la mappa “Office”, contenente i nomi di diversi Half-Life 2 Personaggi principali, tra le altre cose. [59]
- Il 5 gennaio, “Operation Crowbar” è lanciato sui forum degli utenti di Steam, come un’altra forma di protesta contro il silenzio di Valve sul futuro del Metà vita franchise (l’operazione ha anche il suo gruppo Steam dedicato). Implica l’acquisto di Crowbar e gli spedirli a Valve o, come alternativa più economica, gli account di posta elettronica di Spam Valve e la pagina Facebook con foto di Crowbar o giochi di parole correlati al Crowbar. [7]
- Il 10 gennaio, l’editore di IGN Charles Onyett ipotizza che, in base alle tendenze del settore, il 2012 sarà l’anno in cui la valvola inizierà finalmente a parlare Half-Life 3, e crede che Valve potrebbe aspettare i dettagli di Sony e Microsoft sulle loro console di prossima generazione prima di annunciare qualsiasi cosa. [60]
- Il 13 gennaio, Marc Laidlaw conferma la voce che un quarto e cancellato Half-Life 2 Episodio, Torna a Ravenholm, .
- Seguendo le informazioni di Ekanayake sul Half-Life 3 Maglietta, Garry Newman, creatore di Garry’s Mod, trolls la comunità il 12 gennaio mostrando un falso Half-Life 3 T-shirt sul suo Twitter, sostenendo che è stato inviato da Valve. [62]
- A partire dal 19 gennaio, il gruppo Steam “A Call for Communication (Half-Life)” è stato coperto da oltre 27 pubblicazioni di gioco. [63] [64]
- Il 4 febbraio, il gruppo Steam “A Call for Communication” organizza “A Red Letter Day”, un evento di gruppo che prevede la riproduzione Half-Life 2, mirato a rimettere il franchising sotto i riflettori, attirando più persone alla loro causa e semplicemente “sii un grande gruppo di Metà vita I fan giocano uno dei migliori giochi mai realizzati “. Anche se anche le speranze lo sono Half-Life 2 . [64] [65] [66] Un sito Web viene anche lanciato il giorno precedente per contrassegnare l’evento e coordinare quelli futuri.
- Ad aprile, Gabe Newell è intervistato dal podcast di cooldown di sette giorni. Il suo intervistatore ha chiesto: “La mia ultima domanda e la domanda nella parte posteriore di tutte le menti dei tuoi fan e tutti hanno aspettato di chiederti da molto tempo: quando possiamo aspettarci il rilascio di Ricochet 2?”Un Newell ha risposto in modo audacemente divertito” in termini di Ricochet 2, Abbiamo sempre questo problema che quando parliamo di cose troppo in anticipo, finiamo per cambiare idea mentre stiamo attraversando e sviluppiamo cose, quindi mentre pensiamo attraverso l’arco della storia gigante che è Ricochet 2, Potresti arrivare a un punto in cui stai dicendo che qualcosa ci sorprende in modo positivo e qualcosa ci sorprende in modo negativo e, sai, vorremmo essere super trasparenti sul futuro di . .”
- Sembra più che probabile che il termine “Ricochet 2“È un nome di codice per il prossimo Metà vita Rimbalzare stesso era una mod multiplayer per l’originale Questo è considerato uno dei peggiori giochi che Valve ha rilasciato (e, soprattutto, non ha nemmeno una trama). Quando gli è stato chiesto se coloro che lavorano al progetto sono passati ad altri giochi, Newell risponde: “No, a tutti coloro che hanno lavorato Ricochet 2 continua a lavorare .”[67]
- Il 1 ° giugno, l’account Twitter “Breengrub” inizia a pubblicare. [68] Marc Laidlaw, lo scrittore principale del . Breen Fanfic.“In seguito spiega,”Personalmente non posso dare al mondo un Metà vita gioco. Tutto quello che posso fare personalmente, almeno per ora, sono cose come questa.“[69]
- Il 9 giugno, Gabe Newell appare in un video blacksmith che fa un piede di porco. Gli viene chiesto: “Ehi, è pronto?.”[70] [71]
- Half-Life 3 Se mi mangi., essere chiamato “Half-Life 3”.
- Il 14 agosto, Mad Catz pubblica un video promozionale generato dal computer per la loro nuova tastiera in cui A Half-Life 3 Il logo è visibile tra le altre icone. [73]
2013
- è sviluppato, che presenterebbe un mix di contenuti narrativi sceneggiati e scenari di combattimento generati proceduralmente, ispirati al gameplay di Sinistra 4 morti 2. Il gioco aveva una produzione difficile a causa dello stato incompiuto del motore di origine 2 su cui è stato costruito e alla fine è stato cancellato.
- Il 6 febbraio, Gabe Newell e J.J. Abrams of Bad Robot Productions ha tenuto insieme una presentazione, intitolata “Storytelling su Platforms: Who Beneficia più, il pubblico o il giocatore?.”Newell ha poi risposto,” Ne siamo molto entusiasti, e siamo anche interessati a lavorare con voi ragazzi nei film. Quindi, capiremo se possiamo fare un film portale o un film di emivita insieme. Ma è davvero il momento per noi e per le industrie smettere di parlare di potenziali e provare a eseguirli su di loro.”[75] Questo è stato il primo annuncio ufficiale sulla serie di emifiega dal 2011.
- Il 28 marzo 2013, David Goldfarb, un designer di videogiochi, ha twittato “Valvola di sega oggi. Hanno cose molto belle.“Un utente ha risposto”?“A cui Goldfarb ha detto:”.“L’utente ha risposto di nuovo con”Rispondi a questo tweet se HL3 è confermato.“Goldfarb ha risposto con”Mostrerò la mia risposta con un po ‘di danza interpretativa. Guarda da vicino.“[76]
- Il 19 giugno, Valve’s Internal Half-Life 3 L’elenco dei gruppi è trapelato. La mailing list include 42 persone. Valve aveva circa 300 dipendenti in quel momento. [5]
- Il 15 agosto, John Patrick Lowrie, un doppiatore in molti giochi di Valve, afferma che . [77] Lowrie in seguito ha chiarito “La cosa più importante da sapere sugli attori è che siamo gli ultimi a sapere qualcosa. [. ] Qualunque cosa Gabe Newell abbia da dire su un progetto è la migliore informazione che otterrai.
- Half-Life 3. “Se ti dicessi qualcosa al riguardo avresti solo più domande. . . . .
- . L’elenco ora include 46 persone, 4 più dell’ultima volta. Trapela anche un nuovo elenco “Half-Life 3 Core”, tra cui 10 persone del gruppo più grande.
- Il 29 settembre viene archiviato il marchio “Half-Life 3”, [81] e tre giorni dopo il 2 ottobre, “Portal 3” viene archiviato. [82] Entrambi i marchi sono apparentemente archiviati da Valve ma in seguito scompaiono.
2014
- . In esso, spiega “Quando abbiamo iniziato eravamo una società di videogiochi a giocatore singolo che avrebbe potuto avere un grande successo solo sequel di emivita dopo il sequel di emivita, ma abbiamo detto collettivamente, proviamo a realizzare anche giochi multiplayer Anche se non c’è mai stato un gioco multiplayer di successo commerciale.”[83]
- Il 23 maggio, l’ex dipendente della Valve, Minh Le, che ha lasciato cinque anni prima, ha dichiarato di aver visto la concept art di quello che sembrava fosse nel universo.
- Valve inizia a svilupparsi Il laboratorio, Una raccolta di minigiochi ed esperienze nella realtà virtuale per promuovere l’auricolare HTC VIVE e la piattaforma SteamVR. , universo. Il gioco non potrebbe essere finito a causa di un tempo di sviluppo limitato.
- Boreale, Episodio 2. Questo progetto non è riuscito a guadagnare trazione internamente ed è stato cancellato. [74]
- Il 3 marzo, Valve ha annunciato ufficialmente il motore di origine 2, [85] che viene utilizzato per la prima volta dopo quell’anno, il 17 giugno, quando Valve rilascia la beta rinata per Dota 2. [86]
- In un’intervista con Kotaku a marzo, Jeep Barnett ha rivelato che Valve aveva sperimentato i personaggi e le risorse di design di Metà vita Nella realtà virtuale, ma non ha potuto confermare una realtà virtuale Metà vita Il gioco era in lavori o sarebbe stato anche fatto: “Non stiamo dicendo:” No “, ma non sappiamo quale sia la cosa giusta [ancora].”[87]
- Il 19 marzo, Gabe Newell, tocca il futuro del Metà vita Serie, sebbene né conferma né denda le iniziative future con la serie. [88] Discute (parafrasato per la concisione):
- “Se a qualcuno piace la fortezza della squadra, vorrebbero vedere cosa possiamo fare con la fortezza di squadra, o lasciato 4 morti o emivita [. ] Adoriamo tutti quei giochi, amiamo tutti quei personaggi, universi e trame e non abbiamo carenza di opportunità.“
- “Se pensi a ciascuno dei nostri franchising che rappresentano uno strumento, vuoi solo raccogliere lo strumento giusto al momento giusto.“
- “Sono un fan dei programmi TV, [. .'[[. ] Quindi lo capiamo, e lo sentiamo, e pensiamo che alla fine i clienti saranno davvero contenti di dove abbiamo trascorso il nostro tempo e come lo abbiamo trasformato in intrattenimento per loro.“
- “. ] Sembra una cattiva scelta, quindi continueremo ad andare avanti, ma ciò non significa sempre sempre ciò che la gente è preoccupata che possa significare.“
- Il 9 giugno, Valve ha rilasciato l’app Steam VR Destinazioni, con la comunità che indaga se conteneva qualche nuovo titoli di riferimento. Tra le stringhe di dati trovati c’era qualcosa chiamato “HLVR”, con vari titoli e oggetti di scena di armi familiari del Metà vita serie tra le entità. [89] Questo è stato il primo suggerimento che una VR Metà vita Il titolo veniva seriamente considerato da Valve.
- Il 24 luglio, rilascia un video di YouTube che afferma di aver ricevuto informazioni da una fonte anonima all’interno della valvola. [90] La fonte ha fornito quanto segue:
- Sinistra 4 morti 2, Portale 2, Dota 2.
- La direzione di Valve non è affatto interessata all’uscita del gioco, in quanto non hanno incentivi aziendali, già realizzando entrate abbondanti da Steam e dai loro giochi di freemium (Team Fortress 2 E Dota 2), e inoltre hanno paura di ricevere un intenso contraccolpo negativo simile alla controversia di Mass Effect 3 se il gioco non è perfetto. . .)
- Half-Life 3 è attualmente ancora in fase di sviluppo ma solo da una squadra di circa dieci persone. .
- Il 25 luglio, Marc Laidlaw risponde a un’e -mail in merito Video. Laidlaw scrive “Non posso commentare il processo interno di Valve, ma posso dire che sembra che qualcuno stia trollando. [. ] Nella mia esperienza a Valve, la paura è l’ultima cosa che avrebbe mai guidato una decisione su cosa lavorare.“[91] Lo esprime anche”Una storia di emivita [non può] esistere in qualche modo al di fuori di un gioco. [. ] La storia di emivita è davvero buona quanto il gioco che ti consente di giocarci.“
- Il 27 luglio, Il sapere Rilascia un video di follow-up che presenta una corrispondenza e-mail aggiuntiva con Marc Laidlaw. [92]
- Laidlaw parla del processo di Valve per quanto riguarda lo script. Scrive “ci sentiamo avanti in un modo che ricorda il brontolio cieco, specialmente all’inizio. Non saprei nemmeno cosa potrebbe contenere una sceneggiatura fino a quando non avremo un bel po ‘di gameplay che sembra avvincente. Hai idee per luoghi, scene, personaggi, ma sono molto difficili. a volte riflesso solo nelle e -mail e conversazioni. Niente come un documento di design o uno script. Questa è comunque la mia esperienza.” Il sapere Commento che pensano che Laidlaw stesse interpretando il termine “script” in modo diverso rispetto alla loro fonte.
- Dice anche “Non posso mai riferire sullo stato dei progetti a Valve, sebbene nel contesto della pubblicità del rilascio del prodotto. [. ] È possibile che chiunque sia la fonte anonima possa essere o essere stato un dipendente della valvola, ma nulla che io abbia sentito mi porti a credere di sapere qualcosa di rilevante.”
- Il sapere Concludi che sia la loro fonte originale che la laidlaw stanno probabilmente dicendo la verità, stanno solo vedendo la situazione da due diverse prospettive. Quindi quello che ci hanno detto era vero, da un certo punto di vista.
- . [93]
- Il modo in cui i dipendenti del lavoro di Valve sono diversi e la direzione non si è mossa poiché i banchi di Valve sono mobili per indicare la loro eccitazione collettiva e l’interesse a lavorare su un progetto specifico.
- Half-Life 3 comporterà il più grande contraccolpo, ma il fatto che la paura non abbia nulla a che fare con Half-Life 3 .
- Per quanto riguarda un commento il cui rilassato sulla storia, McVicker nota che la storia è cambiata immensamente da allora, sottolineando i giochi precedenti durante la loro fase di sviluppo.
- Nota le carenze di Game-as-a-Service.
- .
- Il 24 settembre, Chet Faliszek, co-sceneggiatore al Metà vita E Portale franchising, lo affermava Half-Life 3 non sarebbe in VR.
- , Destinazioni è stato aggiornato, con più entità dell’HLVR che appare nei dati, sostituendo le entità iniziali trovate nell’app originale, suggerendo che sono stati compiuti progressi continui sul progetto. [89]
- Il 10 ottobre, un aggiornamento per Dota 2 viene rilasciato che include quattro file: HL3.txt, rpg.txt, luci.txt e ai_basenpc.TXT . Descrivono possibili caratteristiche come supporto VR, missioni e squadre NPC. [95]
- Il 15 dicembre, VRFocus riferisce che in una recente intervista con Ken Birdwell, uno sviluppatore di software di Valve che ha lavorato alla maggior parte dei titoli nel franchising “ha suggerito che un videogioco di emivita VR avrebbe “fatto affaticare” i giocatori entro cinque minuti, anche se è possibile che la società usi la fiction della serie per costruire un nuovo tipo di esperienza.“[96]
- Il 6 dicembre, Half-Life 3 Tra gli altri titoli compaiono in un elenco di database di Steam trapelato. [97]
2016
- L’8 gennaio, Metà vita Lo scrittore Marc Laidlaw conferma le sue recente dimissioni da Valve e il pensionamento dalla scrittura di videogiochi. [98]
- A febbraio, il primo prototipo per una nuova realtà virtuale Metà vita Il gioco è stato creato. Il gioco, che sarebbe diventato Half-Life: alyx, inizia uno sviluppo adeguato entro la fine dell’anno.
- Il 7 febbraio, Metà vita L’animatore Doug Wood conferma le sue recenti dimissioni da Valve e il pensionamento dall’animazione dei videogiochi.
- L’11 marzo J.J. Abrams conferma che il Metà vita E Portale . [100]
- Il decimo anniversario dell’annuncio di Half-Life 2: Episodio tre arriva il 22 maggio. Vengono pubblicati diversi articoli sull’anniversario, ma Valve è silenzioso. [101]
- Tyler McVicker di Valve News Network ha riferito il 9 ottobre che un altro riferimento al progetto HLVR è apparso in un nuovo aggiornamento di Dota 2, rivelando una nuova stringa di codice che richiederebbe al giocatore di parlare. Ha osservato che il codice aggiornato del progetto ancora non annunciato nell’ultimo anno ha suggerito che si stava ancora lavorando, anche se nulla ha suggerito se si trattasse di un gioco completo o solo una demo. [89]
2017
- All’inizio di gennaio, Game Informer rilascia un’intervista con una fonte anonima all’interno di Valve. La fonte ha fornito quanto segue: [102]
- Nel corso degli anni, ci sono prototipi del prossimo gioco di emivita, che vanno da un gioco RTS a un’esperienza basata sulla scelta dal vivo.
- Ci sono influencer e decisori e Gabe Newell è il capo del gruppo.
- La squadra dietro Half-Life 3 aveva due o tre persone che ci lavoravano prima di imbatterti in un muro, e alcune squadre hanno raggiunto fino a 30 o 40 persone prima che venisse demolita.
- Ogni volta che un progetto di emivita è crollata, diventa più difficile per quello successivo scendere da terra.
- ? Mi sento come se restano molta storia da esplorare lì. Grazie!”La risposta di Newell è semplicemente”, sì.”[103]
- Metà vita/Portale Film da J.J. Abrams, Newell risponde, “Sì. Stanno arrivando.”[104]
- Mentre spiega la sua scelta di Portale 2 come il suo gioco di valvole preferito rispetto al Metà vita Serie, ha intenzione di dichiarare “Non ci sono informazioni nella mia risposta su ciò che faremo in futuro”, in riferimento alla dichiarazione del I ricordi sono solo di cose che si rammarica del regista, chiarire ai fan che non essere il suo gioco preferito non è necessariamente un segno che il franchising è finito. [105]
- Alla domanda sul perché la società non mantiene i fan aggiornati sui loro giochi, Newell spiega: “Perché il nostro processo decisionale è molto più condizionale rispetto alla maggior parte delle altre aziende. L’unica cosa che non faremo è sprecare il tempo e il denaro dei nostri clienti, il che significa che annulleremo o cambieremo molto più tardi nello sviluppo. Tracciare le nostre scelte sarebbe fastidioso e frustrante.”Questo funge da riaffermazione delle precedenti spiegazioni di Newell sul perché Valve evita di confermare un altro gioco. [106]
- ? Valve sta ancora lavorando su qualsiasi gioco per giocatore singolo completamente abusivi? . È quella fonte legittima?”Newell risponde”, non deve essere detto il numero 3. SÌ. Personalmente credo che tutte le fonti anonime non identificate su Internet.”[107]
- . Metà vita Game, ha risposto: “Tra i titoli originali e l’immensa creatività dei fan, l’emivita è incredibilmente vibrante, ed è difficile credere che abbiamo sentito l’ultimo dalla mietitrebbia. Non sono libero di discutere piani dettagliati, ma mi connetto regolarmente con i giocatori che chiariscono che c’è fame di un’altra puntata. Potrebbe essere sotto forma di una collaborazione cinematografica con Bad Robot o una nuova versione autonoma? Sicuramente mi sento ottimista su quegli scenari e l’universo di emivita è sempre felice di abitare.“[108]
- Il 10 febbraio, dopo un incontro aperto con la stampa di gioco, è stato riferito che Valve stava lavorando su tre giochi VR non specificati. [109]
- Durante questo incontro, Tyler McVicker di Valve News Network . Il team della valvola, che includeva lo stesso Gabe Newell, era divertito dalla foto, ma ha ammesso che sia e recenti occasioni di dipendenti della valvola che indossavano Half-Life 3 Shirts al GDC erano membri dello staff che trollano i fan. Greg Coomer ha ammesso che l’icona stava galleggiando intorno all’ufficio della valvola da un po ‘di tempo. Newell ha evitato di rispondere alle domande sul progetto VR di Half-Life VR che McVicker ha riferito negli ultimi mesi. [110]
- Il 1 ° aprile, un utente di Reddit ha riferito che Valve aveva inserito nella hall del loro edificio un poster che annunciava un Half-Life 3 Relay Party “Tomorrow” Evidentemente come uno scherzo di April Fools ‘Day. Questo sembra confermare la dichiarazione di Newell a febbraio che la maggior parte dei riferimenti a Half-Life 3 di Valve erano i dipendenti che trollano i fan.
- Secondo un ex scrittore della serie Marc Laidlaw in un’intervista pubblicata il 19 luglio, la fine di Half-Life 2: Episodio tre Non avrebbe avuto conclusioni definite e che avrebbe tenuto le cose aperte per i futuri sequel e una nuova squadra per assumere i regni della serie. Episodio tre non sarebbe stata la conclusione del Metà vita serie ma piuttosto la fine della storia è creata con Half-Life 2. Durante l’intervista quando gli è stato chiesto se Half-Life 3 sarebbe stato rilasciato, Marc dichiarò senza mezzi termini “nessuna idea” e confermò che non sarebbe tornato in compagnia nemmeno per essere in sviluppo attivo. [112]
- Nelle prime ore del 25 agosto, Marc ha lanciato bruscamente un documento intitolato “Epistle 3” sul suo sito Web, che è stato interpretato come una sinossi per i ancora non versati , . [113]
- Il documento è intitolato “Epistle 3”, un ovvio passaggio da “Episodio 3”; Gordon Freeman diventa “Gertrude Fremont”, Alyx Vance diventa “Alex Vaunt”, Eli Vance diventa “Elly Vaunt”, Judith Mossman diventa “Jerry Maas”, Wallace Breen diventa “Wanda Bree”. X, “I vortigaunts diventano” i Ghastlyhaunts “, la mietitrebbia diventa” la disparata “, la guerra di sette ore diventa” l’Armageddon di nove ore “, la scienza dell’apertura diventa” Tocsin Island Research Base ” Boreale è indicato come il suo nome beta “Hyperborea.”
- La trama descrive il servizio commemorativo per Eli Vance e la successiva decisione della ribellione di andare alle coordinate descritte da Judith Mossman. Gordon e Alyx volano verso l’Artico ma sono abbattuti prima che lo raggiungano. Mentre indagano sulle coordinate di Mossman, già circondate da un’installazione di combinazione, scoprono il Boreale è effettivamente graduale dentro e fuori dall’esistenza, e le coordinate erano semplicemente dove Mossman si aspettava che fosse prossimo. Vengono quindi catturati dai seguaci del defunto Wallace Breen, la cui coscienza in un momento precedente si rivela essere caricata in una lumaca (come si era riferito dall’account Twitter di Breengrub di Laidlaw). La lumaca teme Gordon, conoscendo il destino del suo corpo originale, ma chiede una breve morte – il destino di Breen sarebbe stato lasciato nelle mani del giocatore. Poi trovano Mossman imprigionato dalla mietitrebbia, dove lei e Alyx hanno una riunione tesa mentre Alix la incolpa per la morte di suo padre. Hanno libero Mossman e dopo un breve scontro a fuoco è riuscito a ottenere il Boreale per rimanere in un posto abbastanza a lungo per loro da salire a bordo prima che torni a saltare tra gli universi. Scoprivano quindi che la scienza dell’apertura stava usando il . Boreale all’Artico senza rendersi conto che il dispositivo potrebbe anche teletrasportarlo nel tempo e non era necessariamente legato a una volta o posizione. Quindi il Boreale è stato allungato attraverso il tempo e lo spazio tra il drydock e l’Artico. Vengono quindi lasciati con la scelta di eseguire il Boreale Acquisto nell’Artico in modo che possa essere studiato, o per distruggerlo con tutte le mani a bordo, si spera che fermi la successiva invasione della combinazione. Mossman sostiene il primo in modo che possa aiutare la resistenza, ma Alyx giura dall’ultima comando di suo padre di distruggere la nave. In una lotta successiva, Mossman prende il sopravvento e si prepara a mettere a terra il Boreale ma viene ucciso da Alyx, che con Gordon gira il Boreale in un missile che viaggia nel tempo che si dirige dritto verso il centro di comando della mietitrebbia. Il G-Man sembra quindi ad Alix, che lo riconosce dalla sua infanzia e la porta via, lasciando Gordon bloccato sul Boreale. Borealis ‘D destinazione, Gordon si rende cupo che la nave farà poco o non altro per fermare la mietitrebbia e che la sua morte sarà essenzialmente invano. . Freeman successivamente si sveglia su una spiaggia in qualche punto incerto in un futuro lontano, dove nota che il terreno è cambiato. È quindi lasciato ambiguo se l’umanità sia riuscita o meno a sconfiggere la mietitrebbia, anche se Freeman si rende conto che quelli che una volta sapevano sono scomparsi da tempo.
- Laidlaw si riferisce alla sinossi come “fanfic”, in particolare “un’istantanea di un sogno che ho avuto molti anni fa. Metà vita[115]), e che qualunque cosa Epistle 3 rappresenti non è necessariamente uguale a un canone che termina al Metà vita .
- Sviluppo, alcuni sono arrivati dopo l’affermazione di Newell 2011 secondo cui la valvola è stata eseguita con il modello episodico, quindi erano probabilmente dallo sviluppo dello sviluppo altamente speculativo Half-Life 3, che era almeno ancora in sviluppo nel 2014. Half-Life 2: Episodio tre . [117]
- La scatola arancione E Half-Life 2: Episodio due si. Sebbene la valvola si riflettesse La scatola arancione, Metà vita Il gioco è stato allevato nonostante sia stato un decennio dall’ultima partita. [118]
2018
- Nel fine settimana del 15-19 febbraio, il capodanno lunare, l’anno della vendita a vapore del cane includeva immagini di cani dai videogiochi e includeva cane di Half-Life 2. [119]
- Pack è stato annunciato per la versione Steam di Final Fantasy XV. L’abito Hev, gli occhiali e il piede di piede di Gordon Freeman sarebbero disponibili nel gioco per le persone che preordinano. [120]
- Nel video per l’annuncio, .
- Il 13 giugno, molte righe di codice che si riferiscono a vortigaunts, pistole VR, xen, zombi, fischi e HLVR sono state trapelate da un aggiornamento Dota 2 e SteamVR.
- Il 12 luglio, le righe del codice sono state trapelate da SteamVR. Queste linee si riferiscono a moti di polvere, particelle di xen, particelle di neve e spore xen.
- Il 10 novembre, Tyler McVicker di Valve News Network ha registrato alcuni aggiornamenti su HLVR in base a ulteriori perdite: è previsto che sia uno sparatutto in prima persona narrativo per giocatore singolo, molto probabilmente il primo del suo genere nei giochi VR; Molto probabilmente verrà rilasciato quando il nuovo auricolare VR in sviluppo di Valve è finito, seguendo il modello Nintendo di giochi di abbinamento con nuovo hardware; e la perdita finale, che è stata confermata con altre tre fonti senza nome, suggerisce che HLVR sarà un prequel Half-Life 2. [122]
2019
- Il 14 giugno, Tyler McVicker di Valve News Network Rapporti di ulteriori perdite di HLVR e osserva le perdite suggeriscono che il progetto è entrato nel tempo di crisi. [123]
- Il 18 novembre, 12 anni dopo l’uscita di Half-Life 2: Episodio due e il giorno prima del 21 ° anniversario del rilascio dell’originale Metà vita, Valve annuncia Half-Life: alyx, Il titolo VR di punta, sul loro account Twitter. [2]
- Il 21 novembre ha visto l’uscita del trailer di rivelazione ufficiale per Half-Life: alyx, Previsto per il rilascio nel marzo 2020. Contemporaneamente, è stato rilasciato i preordini per il gioco, è stata rilasciata una riprogettazione del sito Web di Half-Life ufficiale e un video con Geoff Keighley è stato caricato sul canale YouTube dei premi per videogiochi rivelando che avrebbe scritto Le ultime ore di emivita: ALYX, coprendo la storia dello sviluppo sul Metà vita Serie dopo il rilascio di Episodio due. [8]
- In un’intervista di accompagnamento, Robin Walker di Valve ha spiegato che all’epoca lo sviluppo è iniziato nel 2016 su quello che alla fine è diventato Half-Life: alyx, La compagnia aveva seriamente preso in considerazione la possibilità di fare molte volte e avevo persino sperimentato alcuni concetti di gioco. Tuttavia, la prospettiva di creare un gioco così tanto atteso si è rivelata “terrificantemente scoraggiante” per gli sviluppatori, ma l’innovazione di creare un titolo VR completo che non aveva l’infamia attaccata ad esso come Half-Life 3 era creativamente eccitante. Walker e i suoi compagni impiegati sono rimasti timidi in materia di se Half-Life 3, Half-Life: alyx è stato ricevuto.
2020
- Il 3 marzo, IGN rivela il primo gameplay di alimentazione diretta di una fase iniziale di Alyx di emivita, come parte del programma “IGN FIRST”.
- Il 23 marzo 2020, Half-Life: Alyx uscirà su Steam, rendendola la prima puntata di emivita ufficiale in dodici anni.
- In un’intervista pubblicata il giorno di Half-Life: alyxuscita, Robin Walker ha spiegato completamente cosa era successo Half-Life 2: Episodio tre e lo stato del quasi mitico Half-Life 3. Essenzialmente, il Half-Life 2 Gli episodi avevano lo scopo di risolvere il problema della lunghezza tra Giochi, ma quando è arrivato il momento per la conclusione della trilogia episodica, la squadra non ha potuto capire un gioco finale sufficientemente spettacolare che ha catturato l’emozione che hanno associato al Metà vita serie e che la soluzione sarebbe quella di creare una puntata successiva molto più grande piuttosto che Episodio tre. Tuttavia, mentre sono stati fatti più tentativi per creare questo prossimo progetto, nessuno è rimasto molto lontano nello sviluppo e la maggior parte non è mai arrivata al pubblico, tranne per quella di Laidlaw Epistle 3, che Walker notò era più vicino a diverse idee rilassate che fluttuavano in testa di quanto necessariamente Episodio tre sarebbe stato.
- Il 9 luglio, Le ultime ore di emivita: ALYX è stato rilasciato. Il libro digitale descrive in dettaglio lo sviluppo di Half-Life: alyx e i prototipi di altri progetti di valvole cancellati, anche Half-Life 3. Il libro menziona anche un gioco di valvole senza preavviso dal 2018. [74]
- Il 3 dicembre, Tyler McVicker di Valve News Network ha riferito che il gioco senza preavviso menzionato in Ore finali è un gioco multiplayer asimmetrico con modalità VR e desktop, noto internamente come Cittadella, . [125]
2022
- Il 1 marzo, è stato rilasciato. L’8 marzo, Tyler McVicker ha riportato i suoi risultati da Datamining the Game, riferendo che c’era un codice rimanente da almeno quattro giochi di valvole: una porta di origine 2 di Counter-Strike: Offensive globale (che alla fine fu annunciato il marzo successivo), un “follow-up” a Half-Life: alyx, un apparente risveglio del Progetto intitolato , e il suddetto Cittadella. McVicker ha offerto l’avvertenza che, come ha dimostrato anni passati, le perdite non riflettevano necessariamente progetti nello sviluppo attivo o quelli che sarebbero usciti un giorno, ma che Cittadella in particolare aveva una quantità significativa di note che suggerivano che si trovava in una fase avanzata di sviluppo. [126]
- Per quanto riguarda , McVicker ha riferito che sembrava essere un gioco incentrato su una mietitrebbia vs. Conflitto di ribelli, usando un ibrido RTS/FPS basato su squade basato su squade. . Cittadella è stato progettato per funzionare sia su VR che su configurazioni di PC a schermo piatto tradizionali. [126]
Riferimenti
- ↑ 1.01.1pc Gamer, maggio 2006
- .02.1 annuncio di Valve di Half-Life: alyx su Twitter
- ↑ 3..1 “Half-Life: Alyx è ufficialmente in arrivo nel marzo 2020, ed ecco il tuo primo sguardo” sul Verge
- ↑ 4..1 Il manifesto della valvola allo sviluppo
- ↑ 5..
- .06.1 Movimento “Un invito alla comunicazione/messaggio a valvole”, ora ha un proprio gruppo di vapore su Lambdageneration
- ↑ 7.07.
- ↑ 8..1 Le ultime ore di emivita: ALYX-a porte chiuse a Valve su YouTube
- .com
- ↑ Half-Life 2: Episodio One Gold, due datati, tre annunciati su Gamespot
- ? su lambdagenerazione
- ↑ Apertura della valvola su Eurogamer
- ↑ Valve commenti sull’episodio tre progressi su Eurogamer
- ↑ Intervista RPS: David Speyrer di Episodio due su rock, carta, fucile
- ↑ 15…2 Il primo concept art da Half-Life 2: Episodio tre su Gamesradar
- ↑ Half-Life 3 su Stuff Welike.com
- ↑ HL2: Episodio Tre concept art trapelato [aggiornato] su lambdagenerazione
- ↑ Esclusivo: Half-Life 2: Episodio 3 Concept Art (archiviato)
- ↑ Tony Sergi Risposta sui forum degli utenti Steam
- .021.1 Interview: Doug Lombardi di Valve nei videogiochi ogni giorno
- ↑ Il mio trailer HL2EP3 di MixMedia su YouTube
- ↑ Mappe del falso episodio 3 per Half-Life2: EP2 su Mod DB
- ↑ 25.025.1 L’episodio due petizione “Messaggio alla valvola” di Spuf ha colpito 1.000 firme! su lambdagenerazione
- ↑ 26.026.1Message to Valve sui forum degli utenti Steam
- ↑ Gabe Newell con carattere sordo – Parte due su YouTube
- ↑ Steamcast Episodio n. 9: “Intervista esclusiva con Gabe Newell”
- ↑ Gabe Newell: la prossima emivita ha bisogno di spaventare il computer e il VVIDEOGAMES.com [link morto, archiviato qui]
- ↑ Portale La patch aggiunge il codice Morse, Achievement – Portal 2 Speculation inizia su ShackNews
- ↑ Gabe Newell: la prossima emivita non cambierà Gordon Freeman su ComputerandVideogames.
- ↑ Half Life 2: Episodio 3 trovato nell’Alien Swarm SDK!
- ↑ In che modo la valvola cambierà PS3 su computer evideogames.com [link morto, archiviato qui]
- ↑ ‘Quando è Half-Life 2: Episodio 3 in uscita?’ ‘Che cosa? Scusa, non possiamo sentirti. ‘Alle notizie.com.
- ↑ Software Valve 2011 Intervista video su Ausgamer.com
- ↑ Newell: valvola per sostituire il giocatore singolo con “single-player plus” su Escapist
- ↑ Codice di emivita trovata all’interno del portale 2 SDK su lambdagenerazione
- ↑ Nuovi file di coreografia di emivita per il dottor Magnusson, presenti nel portale 2 su lambdagenerazione
- ↑ Half -Life 2 EP3 – Animazioni Magnusson su YouTube
- ↑ Quando è Episodio 3 di emivita ? Conosci la risposta al 1up
- .netto
- ↑ Giorno 2 della protesta della valvola – ancora tenuto forte. su reddit
- ↑ Che cosa è diventato della protesta HL3? su lambdagenerazione
- ↑ Cosa ha detto Gabe Newell ai manifestanti di Half-Life 3? su Kotaku
- ↑ DOTA 2 Client trapelato – incluso HL2 effettivo: Episodio Tre codice su LambdaGeneration
- Consegue
- ↑ L’informatore vicino a Valve dice a Valve Arg Network Admin e Co-Host Steamcast: “Gabe ha dato il via al ritmo per i suggerimenti di emivita” sulla lambdagenerazione
- ↑ Marc Laidlaw conferma che non esiste un’emivita 3 arg su lambdagenerazione
- ↑ La reazione di Chet Faliszek alle voci e all’arg sui forum degli utenti a vapore
- ↑ T-shirt Half-Life 3 confermata, ma questo è tutto su Kotaku
- ↑ Marc Laidlaw conferma che esiste una camicia da 3 emivita là fuori … con una vaga e sospetta non risposta sulla lambdagenerazione
- ↑ Vice Vice Attore che lavora su “Half Life: Episode 3” a Xbox 360 – The Official Magazine
- ↑ Vendita di vacanze a vapore – Giorno cinque alle notizie di Steam
- ↑ Valve prende in giro l’emivita 3 attraverso l’immagine del negozio a vapore nascosto; E più strani suggerimenti e indizi di emivita sulla lambdagenerazione
- ↑ Ellen viene nominato per un VGA Award, parte 3: nella pancia della bestia. al blog di John Patrick Lowrie
- ↑ bizzarro in gioco CS: superfici globali della lavagna offensiva: indica una data di rilascio di agosto 2012 per CS: GO, e più strani riferimenti di emivita e numero 3-Potrebbe essere ancora vivo il dottore Breen?/ Sviluppo del prossimo gioco di emivita su Lambdageneration
- ↑ Marc Laidlaw sugli spin-off di emivita cancellati: torna a Ravenholm e “Episodio quattro” su Lambdageneration
- ↑ I fan di Garry Newman Trolls con un’altra maglietta a metà vita 3 su lambdagenerazione
- ↑ Aftermath: invito partito-17.500 membri attuali in “A Call for Communication (Half-Life)” su Steam
- ↑ 64..1 un mese dopo, il gruppo di inviti per la comunicazione emivita sta iniziando ad aumentare, ha un grande evento in fila su Lambdageneration
- Consegue
- ↑ Giochiamo Half-Life 2! – Evento in “A Call for Communication (Half-Life)” su Steam
- ↑ Newell Aggiorna l’intervistatore sullo stato di (Wink, Wink) ‘Ricochet 2’ su Kotaku
- ↑ Breengrub su Twitter – “SSS THSS N?”
- ↑ Lo scrittore di emivita Marc Laidlaw torna a Breen con l’account Twitter Fanfiction su PCGamesn
- .
- .T.R.IO… 7 Video di rilascio della tastiera su YouTube
- ↑ 74.074.174.274.374.4 le ultime ore di emivita: alyx su vapore
- ↑ JJ Abrams e Valve’s Gabe Newell di Star Trek – Discorso keynote completo – D.IO.C.E. Summit 2013 su YouTube
- ↑ David Goldfarb su Twitter
- ↑ Vicettore di Valve: HL3 non in Dev per diversi motivi; Insufficiente tecnologia MO-Cap su Neogaf
- ↑ Commento collegato di John Patrick Lowrie sul blog di John Patrick Lowrie
- ↑ myguitarisonfire commenti su ho fatto un tour alla valvola!
- ↑ Valve Database JIRA Accesso ancora una volta – I gruppi HL3/L4D3/Source 2 si espandono (archiviato)
- ↑ marchio dei file di valvole per. su neogaf
- ↑ Falso: emivita europea 3/portale 3 marchi archiviati (archiviati)
- ↑ Minh “Gooseman” Le Intervista – Il creatore di Counter -Strike di Gorgntv su Twitch
- ↑ Fonte 2 annunciato, SteamVR, Steam Link e altro su GDC sul sito ufficiale di Valve
- ↑ Dota 2 – Reborn Beta
- ↑ Kotaku – “Sì, la valvola sta sperimentando l’emivita in VR.”5 marzo 2015.
- ↑#1: Gabe Newell ed Erik Johnson di Valve (a ~ 39: 30) su Gameslice
- ↑ 89..189.2 Network di notizie di valvole. .. 9 ottobre 2016.
- ↑ Half -Life 3 non uscirà mai, ecco perché – Know on YouTube
- ? –
- ↑ Half Life 3 uscirà, ecco perché
- ↑ EGX 2015 Sessione sviluppatore su YouTube
- ↑ Quali sono i “hl3 trapelati..txt “file tutto su? (Archiviato)
- ↑ Valvola: Half-Life VR avrebbe “affaticato i giocatori in 5 minuti su VRFocus
- ↑ Confermato: Marc Laidlaw si ritira dalla valvola (archiviato)
- ↑ L’animatore di emivita Doug Wood è in pensione (archiviato)
- .J. Abrams: Portal, film di emivita ancora accadono su IGN
- ↑ Dopo 10 anni di attesa, Half-Life 2: l’episodio 3 sembra più lontano che mai su Eurogamer
- ↑ https: // www.GameInformer.com/b/caratteristiche/archivio/2017/01/11/ricerca per metà-vita-3.aspx
- ↑ Gabe Newell risponde su Reddit – Sì.
- ↑ Gabe Newell risponde su Reddit – Sì. Stanno arrivando.
- ↑ Gabe Newell risponde su Reddit – [. ] Non ci sono informazioni nella mia risposta su ciò che faremo in futuro.[.
- – [. ] Monitorare le nostre scelte sarebbe fastidioso e frustrante.
- ↑ Gabe Newell risponde su Reddit – Il numero 3 non deve essere detto. SÌ. Personalmente credo che tutte le fonti anonime non identificate su Internet.. “
- ↑ “È difficile credere che abbiamo sentito l’ultimo dalla mietitrebbia”, afferma la voce del G-Man di Half-Life su PC Gamer
- ↑ Valve sta realizzando tre giochi VR “completi” su Eurogamer
- ↑ Intervista Team VR – Gabe Newell e altri su YouTube, 15 minuti in
- ↑ Epistle 3 sul blog di Marc Laidlaw
- ↑ Laidlaw su Twitter
- ↑ Laidlaw su Twitter
- ↑ Laidlaw su Twitter
- ↑ La perdita di mappa del prototipo beta di emivita 3 su YouTube
- ↑ Valve si riflette sulla scatola arancione, dieci anni dopo su PC Gamer
- ↑ Eventi Edizioni di Final Fantasy XV Windows su Steamcommunity
- ↑ Final Fantasy XV Windows Edition: Hajime Tabata Community Message #2 su YouTube
- ↑ Perdite della storia HLVR su YouTube
- ↑ Perdite HLVR all’interno di Dota Underlords su YouTube
- ↑ Perché Valve ha rinunciato a Half-Life 3s su Kotaku
- ↑ 126.0126.Articolo 1ign sull’apertura da datamin
Soggetti del mondo reale Il personale di produzione Artisti • Modelli di personaggi • Compositori • Viceice • Scrittori • Altro Software • terze parti) • motori di gioco • • Mod Altri Media Aperturescience.com • libri (Topo da laboratorio ) • Contenuto della ventola (Films • Giochi • Mods • Serie) • Films • Merchandising • Risultati preliminari • Colonne sonore (canzoni • Compositori) • Le ultime ore (Metà vita • Half-Life 2 • Half-Life: alyx • Portale 2) Taglia il contenuto • Metà vita Alfa • Half-Life 2 Beta • Half-Life 2: Episodio tre • Half-Life 2: Episodio quattro Misc. Half-Life 2 Portale • Prossimo Metà vita gioco) • Sig. Valve • Retcons Nuovo annuncio di emivita trapelata tramite l’app Gamescom
Ah Half-Life, l’iconica serie di tiratori in prima persona che ha avuto richieste per un nuovo gioco dalla sua fedele base di fan come nessun altro.
Metà vita è stato rilasciato nel 1998 per PC prima di arrivare su console. Per molti fortunati da sperimentare il gioco al lancio, l’OG è ampiamente considerato uno dei migliori videogiochi di tutti i tempi.
Dai un’occhiata all’emivita: trailer di alyx sotto!
Nel 2004 sono state superate le aspettative con il suo sequel che ha generato due espansioni altrettanto sorprendenti. Half-Life 3, Ma proprio come la terza voce numerata, quell’espansione non è mai arrivata.
Per essere onesti, i giocatori sono stati trattati Nel 2020, sfortunatamente, una parte enorme della base di fan fu esclusa dal suonare questo prequel a HL2 Dato il fatto che è attualmente esclusivo di PC e non solo richiede un PC di fascia alta, ma anche un auricolare VR di qualità per l’avvio.
Half-Life: alyx per arrivare su PlayStation 5 e Xbox Series X | S. Sebbene se quel prequel sia mai arrivato su console, è probabile che sarà esclusiva di PS VR2. . .
Tuttavia, un barlume di speranza per un nuovo gioco di emivita è stato scatenato e potenzialmente trapelato tramite l’app mobile GamesCom. Detto questo, è saggio mantenere le nostre aspettative radicate.
“Gamescom probabilmente trapelato una nuova emivita”, ha detto l’utente di Reddit Itzdarko42 aprendo la discussione sul thread. . . . . . Potrebbe essere un errore ovviamente, ma in caso contrario, sarebbe piuttosto interessante.”
Il romanzo di emivita è lungo 600 pagine e in arrivo
.
Pubblicato: 11 agosto 2023
Metà vita rimane una delle grandi storie di giochi FPS. Dalla mistica umida e claustrofobica di Black Mesa, al vasto viaggio di fantascienza della città 17 e Half-Life 2, il tiratore di Valve è una maestro nella narrativa e nel personaggio nei più piccoli dettagli visivi. Half-Life Alyx ha segnato la prima volta in circa 13 anni che Valve si è estesa ufficialmente sul canone HL, ma ora, con Half-Life 3, forse (si spera) ancora sulla sua strada, PCGamesn ha un’intervista esclusiva con l’autore di una nuova metà -Norma della vita. Un compagno di emivita un posto in Occidente, il fumetto fatto dal fan lanciato su Steam nel 2016, la transizione di fase di emivita è un grande lavoro di circa 600 pagine, ed è programmato per arrivare prima della fine del 2023.
“Quindi, la transizione di fase è un romanzo di emivita”, spiega l’autore Ross Joseph Gardner. “Un pezzo molto lungo, forse pazzo, di fan fiction, funge da prequel per il nostro fumetto di emivita, un posto in Occidente. Ma il romanzo è molto da solo. . La transizione di fase si svolge durante le prime fasi dell’occupazione della combinazione, seguendo due personaggi, Ray e Gemi, che devono navigare in questo strano e terrificante nuovo mondo mentre viene attratto da una cospirazione che raggiunge tutto il ritorno a Black Mesa.”
Sebbene non sia una collaborazione ufficiale della valvola, Gardner afferma che Valve è “consapevole” della transizione di fase e sa che viene rilasciato. Mentre i personaggi centrali sono tutti di Gardner di Gardner, molti eroi riconoscibili-e cattivi-sia dall’emivita originale che dall’emivita 2 fanno un ritorno.
“Il mio intento era quello di concentrarsi su personaggi nuovi e originali”, dice Gardner, “ma alcuni dei cast del gioco si aprono davvero qua e là. Ne coglierò ogni possibilità di poter scrivere dialoghi per il dottor Breen. E nella transizione di fase, Alix Vance è un pezzo molto importante della storia, anche se ha menzionato più di quanto visto.”
“Una buona parte della transizione di fase si svolge nella città 17, ma non come la sappiamo-si tratta di come la città si trasforma in ciò che vediamo in Half-Life 2. Ma è un romanzo molto ampio; Vediamo Parigi, America e occasionalmente, interi altri mondi. . Adoro gli aspetti cosmici dell’emivita e sento che i giochi li hanno in gran parte trascurati negli ultimi tempi. .”
. Dopo 25 anni, non siamo ancora sicuri per chi lavora G-Man o perché è così interessato ad Alix e Gordon. Gardner dice che inizialmente voleva evitare G-Man, ma ha dovuto includere il malvagio burocrate spaziale perché è centrale nello sviluppo di uno dei personaggi della transizione di fase.
. . Il mio istinto iniziale era di stare lontano dal G-Man del tutto, ma la sua relazione con uno dei personaggi è così vitale che ho finito per tessere in un modo abbastanza grande. .”
Gardner è attualmente in fase di transizione di fase di modifica e sta pianificando di pubblicare il libro a settembre o ottobre. “Ciò che contava è che lo spirito di emivita è stato mantenuto”, conclude l’autore. “Se ci sono riuscito, sarò felice. Ma vedremo.”
Gardner condivide anche con PCGamesn un estratto esclusivo dalla transizione di fase. Se sei entusiasta della prospettiva di un enorme romanzo di emivita (e chi non lo sarebbe?. Descrive in dettaglio l’incontro di G-man con un potente vortiguante chiamato Auspex:
La sua coscienza si allontanò in un familiare oscurità inchiostro in cui non era permesso nessun pensiero e non una frazione di tempo era libera di passare. Il posto di nessun posto, dove è stato archiviato tra gli incarichi.
Poi è arrivata la voce delicata di un bambino. Un bambino umano, per essere sicuro, ma l’Auspex riconoscerebbe quel tono morbido di innocenza, indipendentemente dalla specie. E con quel pensiero – la semplice conoscenza che il pensiero era persino possibile – si rese conto che non era dove si aspettava di essere affatto.
Si voltò per vedere una bambina in piedi a pochi metri di distanza, un altro umano in piedi su di lei. Un essere umano con una pelle pallida e vestito in blu. Ma l’Auspex sapeva che questo non era un uomo. Sapeva che questo era in realtà il suo datore di lavoro, travestito in modo da poter camminare liberamente sulla terra. L’Auspex era perseguitato da una forma completamente diversa, anche se non poteva dire se ciò fosse più vicino all’essenza del fantasma rispetto alla nave umana davanti a lui. Erano gli occhi che lo hanno dato via. Erano sempre gli stessi. . .
. Desiderava fuggire il bambino, ma lei non sapeva ancora di avere paura, la sua mano tirava scherzosamente alla gamba dei pantaloni blu dell’uomo che non era un uomo. .
Se sei un grande appassionato di emivita, fai un viaggio attraverso il periodo di massimo splendore dei tiratori con alcuni dei migliori vecchi giochi. Potresti anche voler metterlo al passo con quello che è successo a Half-Life 3, che sarà qui … alla fine.
ED Smith precedentemente di Edge, Vice e Polygon, Ed si unì a PCGamesn nel 2022. Fa tutto le notizie, in particolare Fallout, Half-Life e Counter-Strike 2.