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6 cose che vorrei sapere prima di iniziare Stellaris

Una volta stabilito il tuo primo pianeta, dovresti concentrarti sull’acquisizione di cibo, energia e minerali mentre spingi la scienza per un po ‘. La ragione di ciò è che ottenere molto cibo, energia e minerali ti permetterà di espanderti a un ritmo più veloce, che aumenterà così la forza a metà gioco rispetto ad altri imperi che richiedono più tempo per espandersi.

Suggerimenti di avviamento

. Ci sono così tanti pianeti da visitare, luoghi per raccogliere risorse e alleati o nemici con cui comunicare. Il gioco ha alcuni tutorial in atto per guidarti, ma rimarrai spesso graffiando la testa. Qui è dove arriviamo, come di seguito abbiamo scritto alcuni suggerimenti utili non solo per rendere le cose più chiare, ma anche darti un’idea di cosa essere consapevole mentre lavorano per costruire il tuo impero.

Inizia con un piano

Il primo passo per il successo a Stellaris sta iniziando il gioco con un piano. Devi avere un’idea di entrare su come vuoi vincere e scegliere un impero che ti permetterà di farlo. Voglio essere aggressivo e schiacciare tutti coloro che si oppongono a te? Quindi prendi in considerazione la raccolta di tratti come il militarista fanatico che aumentano notevolmente il tuo militare.

Una delle cose peggiori che puoi fare quando inizi il gioco è scegliere un impero che non finisce per adattarsi al tuo stile di gioco. I vari tratti con cui inizi sono piuttosto potenti in seguito nel gioco, quindi se scegli un sacco di militari incentrati, ma poi non vai mai in guerra, sprecherai tutti quei bonus e soffrirai i negativi senza motivo.

Inizia in piccolo

Quando inizi per la prima volta, potresti essere propenso a saltare nel profondo e impostare il gioco per avere un enorme limite di impero ed essere su una mappa gigante. Lo consigliamo contro questo, in quanto può essere molto schiacciante e rendere il gioco molto più difficile. Quando ci sono un sacco di imperi su una mappa, spesso alleano formando enormi alleanze. Questo può rendere le cose molto più difficili che se stavi affrontando solo alcuni imperi, che lavoravano in gran parte in modo indipendente.

L’avvio di un gioco più piccolo per primo ti permetterà anche di imparare quel gioco a un ritmo più facile. C’è così tanto da accettare con Stellaris, quindi all’inizio prenderlo lentamente ti aiuterà.

Concentrati sulla crescita presto

Una volta stabilito il tuo primo pianeta, dovresti concentrarti sull’acquisizione di cibo, energia e minerali mentre spingi la scienza per un po ‘. La ragione di ciò è che ottenere molto cibo, energia e minerali ti permetterà di espanderti a un ritmo più veloce, che aumenterà così la forza a metà gioco rispetto ad altri imperi che richiedono più tempo per espandersi.

Sacrificando le tue ricerche all’inizio, sarai in grado di espanderti su diversi nuovi pianeti e una volta stabiliti avrai un vantaggio di risorse a metà gioco mentre i nuovi pianeti iniziano a venire online. Naturalmente, questo non significa semplicemente saltare la ricerca di tutti insieme, ma quando stai esplorando nuovi settori per costruire o decidere quali strutture costruire sul tuo pianeta, considera di sporgersi di più verso ciò che è stato discusso sopra, invece di ottenere un gruppo di laboratori scientifici.

Vale essere amichevole

Sia che tu voglia schiacciare i tuoi nemici o fare un’alleanza pacifica, dovresti sempre mirare ad essere amichevole all’inizio. Non ti fa alcun favore fare un sacco di nemici quando il tuo impero ha appena iniziato, soprattutto se gli alieni con cui stai comunicando sono molto più forti di te.

Naturalmente non hai bisogno di essere amichevole per tutto il gioco. Una volta che sei pronto, vai semplicemente in guerra con chiunque tu voglia e non dovrai più preoccuparti di essere amici.

Ricerca selettiva

Ci sono molte possibili tecnologie da prendere in Stellaris. Con così tante opzioni, dovresti sforzarti di scegliere sempre cose che complimentano il tuo impero e non perde semplicemente a prendere ogni singola tecnologia.

Ad esempio, supponiamo che tu stia costruendo un impero focalizzato interamente sulla sua forza militare. Quando prendi nuove ricerche, allora vorrai concentrarti su cose come nuovi motori, armature, scudi e armi. Integrare che con cose come un aumento delle dimensioni della marina e migliori edifici minerali ed energetici. .

A causa della natura casuale della ricerca delle tecnologie, a volte sarai costretto a prendere le tecnologie che non hai bisogno in questo momento, o forse mai. Quando accadono casi come questo, prova ad afferrare la tecnologia che sarà la più veloce da ricercare, e una volta fatto puoi sceglierne una nuova, che si spera si schiera meglio con le tue esigenze.

Le persone felici sono persone produttive

Una cosa importante di cui essere consapevoli, è che ciascuno dei tuoi pianeti ha un valore di felicità. Puoi vederlo facendo clic sulla scheda Surface su un pianeta e si libra sulle barre accanto a ogni individuo. Ti dice quanto sono felici e cosa lo influenza.

È saggio tenere d’occhio questo, specialmente quando inizi a fare alleati, conquistando i pianeti e espandendo la portata. .

Il primo problema che incontrerai con una popolazione infelice è un reddito totale ridotto. Raccoglierai sempre meno risorse man mano che la tua gente diventa più infelice. . Abbandonando il bar della felicità, puoi scoprire cosa li sta sconvolgendo e provare a risolverlo, o in alternativa provare a mettere in atto editti o invocare un nuovo governatore per sollevare felicità.

6 cose che vorrei sapere prima di iniziare stellaris

Alcune cose da evitare e abbracciare mentre ti immergi nella Grand Strategy Space Opera di Paradox.

I giochi di strategia del paradosso hanno l’abitudine di stratificare la complessità così spessa che spesso non scopro meccanici davvero utili fino a 10, 20, 50 o addirittura 100 ore. Mentre la variante 4x a sapore di Stellaris ha fatto sforzi significativi per essere più accessibili, ho ancora sperimentato momenti di “Sarebbe stato bello sapere !”

In una galassia così spalancata e variabile, la chiave per la vittoria è capire tutte le opzioni a portata. Il seguente set di semplici puntatori ti metterà sulla strada giusta in un impero galattico che funziona come un Glorfblax ben oliato.

Colonizzare presto e spesso

Il tutorial in-game è ottimo per molte cose, ma non ti darà la missione di iniziare a colonizzare altri mondi fino a quando non mantieni un equilibrio positivo sia in energia che in minerali che potresti non colpire per un po ‘. A quel punto, il crociato di Jerk-Face Slugs a un paio di sistemi di distanza sarà in procinto di sequestrare tutti gli immobili principali e pianificare la tua annessione.

Lo sviluppo delle colonie costa molta energia, ma va bene correre un deficit per un po ‘fintanto che hai una scorta decente. . L’energia è una risorsa per l’equilibrio, non per accumulare. E riprenderai molte volte il tuo investimento quando avrai due, tre o quattro mondi pieni di aardvarks omicidi che lavorano per il tuo glorioso imperatore anziché uno. Hai solo una piccola finestra per prendere quel territorio senza andare in guerra, e dovresti sfruttarlo al meglio.

Inoltre, tieni d’occhio i tecnici che ti consentono di colonizzare i pianeti un passo ecologico dal tuo pianeta natale. Avranno solo il 60% di abitabilità (che significa un limite di felicità del 60% per tutti i pop che vivono lì), ma non è abbastanza male che le persone inizieranno a ribellarsi o rifiutarsi di lavorare. Il loro disagio sarà il tuo profitto se puoi sfruttare tre volte più pianeti all’inizio.

Non specializzare eccessivamente le tue navi da guerra

Il creatore dell’impero ti dà la scelta di iniziare con missili, armi cinetiche o laser. È allettante attenersi a quella scelta per costruire un’identità forte e tematica per la tua razza. Ma essere solo “The Laser Guys” o “The Railgun Dudes” ti metteranno nei guai quando incontri un impero rivale che ha lo spazio roccioso per le tue forbici spaziali.

Se puoi, distribuire la tua ricerca militare per assicurarti di avere una varietà di tipi di armi disponibili all’ultimo livello tecnologico. .

Puoi vestirsi un po ‘di ciascuno per ogni design, creare navi da guerra generaliste o mantenere più progetti più specializzati di ogni classe di navi e fare la produzione di produzione su qualunque cosa ucciderà i tuoi attuali rivali a morte in modo più efficace. Assicurati anche di mantenere sempre un buon mix di dimensioni delle armi. Una corazzata con tutte le slot di armi di grandi dimensioni avrà difficoltà a colpire navi più piccole come le corvette, mentre uno sciame di cacciatorpediniere con slot di armi per lo più piccole faranno fatica a fare un’ammaccatura nei grandi ragazzi.

Comprendi imperi caduti

. Tuttavia, hanno flotte gigantesche dotate di tecnologia che ti farà saltare nella polvere spaziale fino a quando non è fino a tarda partita. Stare dalla loro parte buona è molto nel tuo interesse e non è difficile se sai cosa stai facendo.

Ci sono quattro tipi di impero caduto in cui potresti imbatterti:

. Ti lasceranno soli fintanto che non schiavi o sterminerai altre razze e potrai chiedere al tuo governo di cambiare le sue politiche per essere più benevolo.

Isolazionisti militanti sono xenofobi fanatici. Insistono per avere una zona cuscinetto permanente di stelle non controllate tra loro e chiunque altro, e ti chiederanno di rinunciare a qualsiasi territorio che invaluti i loro confini.

Santi Guardiani sono spiritualisti fanatici, proteggendo una serie di pianeti incontaminati e ad alto rendimento chiamati mondi sacri nelle vicinanze del loro territorio. I tentativi di colonizzare questi mondi incorreranno la loro ira.

Custodi della conoscenza .

. Se l’impero caduto è lontano da te, con molte civiltà neutrali in mezzo, potresti essere in grado di ignorarle in modo sicuro. .

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Stellaris – Suggerimenti e trucchi per iniziare

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  • Cose da sapere prima di giocare
    • Militare e guerra
    • Consiglio generale

    Militare e guerra

    • Diversi tipi di armi sono più deboli o più forti rispetto a diversi tipi di difese, quindi quando si utilizzano il design manuale delle navi e si considerano come preparare le navi, è meglio concentrarsi sulle debolezze degli avversari. Ad esempio le armi cinetiche sono forti contro gli scudi ma deboli contro l’armatura, quindi se dai un’occhiata alle navi del tuo vicino e vedi che sono pesanti sull’armatura ma a corto di scudi, probabilmente vuoi evitare di andare duro sulle armi cinetiche per le tue navi.
    • Usa le stelle per bloccare gli strofinacci strategici e per proteggere i tuoi confini. Le starbasi di confine dovrebbero sempre essere dotate di potenza di fuoco extra e preferibilmente un post di ascolto che ti consente di tenere traccia dei movimenti della flotta vicini dell’altra nazione.
    • Non dimenticare di fare affermazioni sui sistemi nemici prima di dichiararli. I costi del reclamo aumentano più le richieste sono da te.
    • Anche gli avamposti di base possono avere alcune piattaforme di difesa costruite intorno a loro, utili se alcuni fastidi su piccola scala come i pirati continuano a sparare per lo stesso sistema. .

    Espansione e gestione del pianeta

    • La specializzazione dei pianeti è importante. Le colonie possono essere designate per essere più efficienti nel produrre un certo tipo di risorsa e dovrebbero concentrarsi sulla produzione di quella risorsa – ad esempio un mondo tecnologico dovrebbe essere pieno di ricercatori, un mondo forgeta con produzione in lega e così via. La designazione delle colonie è automatica per impostazione predefinita, ma è meglio sceglierli manualmente.
    • Empire Sprawl aumenta con le dimensioni del tuo impero e imporrà una penalità sui costi se supera la capacità amministrativa. Avere almeno una colonia dedicata ai burocrati che aumentano la capacità amministrativa, soprattutto se si prevede di espandersi rapidamente.
    • Dai la priorità ai sistemi di presa con grandi pianeti colonizzabili, sistemi con elevate quantità di risorse e sistemi che producono buoni strozzamenti di iperlane. I pianeti di alta qualità ma a bassa abitabilità possono diventare utili in seguito, sia tramite terraformanti o popolazioni con robot/specie più adatte.
    • Il cibo è al 100% una risorsa a livello di impero, il che significa che un pianeta può generare quantità negative di cibo e crescere ancora normalmente se il tuo impero sta altrimenti producendo cibo in eccesso. Il cibo in eccesso non ha alcuna utilità oltre la vendita nel mercato galattico, quindi tende ad essere il meno importante delle risorse di base.

    Consiglio generale

    • La produzione di energia è importante, una considerevole flotta di gioco in ritardo può metterti in un deficit piuttosto grande se non ti tieni il passo. .
    • L’agenda generale di altri imperi può essere dedotta dalla loro descrizione del tratto. “Spiritualist Seeers” piacerà altri imperi spirituali e “Purificatori fanatici” probabilmente proveranno ad ucciderti ad un certo punto. Regali e accordi commerciali deliberatamente favorevoli sono di solito l’unico modo per migliorare le relazioni, fino a quando non puoi ottenere un trattato che inizia a costruire fiducia.
    • Guarda attraverso i vantaggi dell’Ascensione legati alle tue tradizioni all’inizio del gioco e prova a sceglierne alcuni per. Alcuni sono bloccati dietro la tecnologia, quindi è utile decidere quale tipo di fine gioco vuoi perseguire in modo da poter scegliere le tecnologie mentre si presentano.

    Altre guide:

    • Stellaris-Una costruzione e playthrough romani semi-accurati
    • Stellaris – Come rubare le reliquie da altri imperi
    • Stellaris – The Ocean Cartel (The Build Guide)
    • Stellaris – The Dark Forest Guide
    • Stellaris – Guida ad assimilatore altamente competitiva (con immagini)