Street Fighter 6 Secondo test beta chiuso set per il 16-19 dicembre – Gematsu, come iscriverti a Street Fighter 6 Closed Beta

Come iscriverti a The Street Fighter 6 Closed Beta

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Street Fighter 6 Second Set Beta Test chiuso per il 16-19 dicembre

Capcom ospiterà un secondo test beta chiuso per Street Fighter 6 Dal 16 al 19 dicembre attraverso PlayStation 5, Xbox Series e PC tramite Steam, ha annunciato la società. Le applicazioni sono disponibili sul sito ufficiale.

Ottieni i dettagli di seguito.

Contenuto di beta test 2 chiuso

  • Contenuti giocabili – Creazione del personaggio (solo possibile per creare una volta), partite classificate, partite casuali, partite di battaglia, tornei aperti, modalità di allenamento, negozio di beni hub, battaglie estreme (aggiornamenti quotidianamente), centro giochi (aggiornamenti quotidianamente), sfide (aggiornamenti quotidianamente) , DJ Booth, foto fotografica
  • Personaggi giocabili -Luke, Jamie, Ryu, Chun-Li, Guile, Kimberly, Juri, Ken
  • Fase giocabili – Metro City Downtown, Temple Genbu, trasportatore Bryon Taylor, Tian Hong Yuan, The Macho Ring, Room di addestramento
  • Creazione Avatar – Puoi personalizzare il tuo avatar che appare nell’hub di battaglia quando giochi per la prima volta. (Si prega di notare che non è possibile salvare o caricare ricette di avatar o rifare il tuo avatar durante la beta chiusa.)
  • Caratteristiche disponibili -Play multipiattaforma, tipi di controllo (moderno / classico), commento (commentatori play-by-play: vizioso / gustoso Steve / Aru / Kosuke Hiraiwa | Commentatori a colori: James Chen / Demon Kakka), CFN (Elenco dei combattenti / Replays / Classifiche), Funzione di richiesta di combattimento della partita online, tutorial di battaglia, impostazioni di battaglia, modalità fotografica.

Cambiamenti dal beta test chiuso 1

  • Correzioni di bug
    • Alcuni bug sono stati risolti.
    • Risolto un problema che causerebbe il congelamento del gioco se provassi a firmare dal tuo profilo mentre sei nell’hub di battaglia.
    • Aggiunta un’opzione per ridurre il ritardo di input nel menu grafico. L’accensione di questa opzione accorcia il divario tra i tuoi input e l’azione che si verifica sullo schermo. Ciò è particolarmente utile se si utilizza un monitor in grado di visualizzare a 120Hz su PlayStation 5 e Xbox Series X | S.
    • Per la versione a vapore lo stesso effetto può essere ottenuto accendendo questa opzione, impostando VSYNC su OFF e impostando la frequenza di aggiornamento su 120 Hz o superiore.
    • Si prega di notare che a seconda del monitor, è possibile sperimentare un po ‘di lacerazione.
    • Aggiustamenti del comportamento
      • Regolato il modo in cui il ritardo di input funziona quando lo stato di connessione provoca frequenti modifiche al ritardo (rappresentato dal valore D nella parte superiore dello schermo), in modo che non diminuirà più in un round in cui vi è stato un aumento.
      • Risolto un problema in cui lo spettacolo di un gabinetto di battaglia mentre si colava in un altro gabinetto ha causato un errore di comunicazione e uno schermo nero quando la corrispondenza che stai spettatore sta per terminare.
      • Risolto un problema in battaglia estrema in cui se un proiettile fosse sullo schermo e Juri attaccasse un esplosivo con Fuhajin, sarebbe rimasta bloccata nell’animazione di Fuhajin fino a quando il proiettile non fosse scomparso.
      • Correzioni di bug
        • Risolto un problema in cui il contatore del frame non funzionerebbe correttamente se si sceglie di ripristinare le impostazioni predefinite.
        • Risolto alcuni bug, oltre a modificare alcuni aspetti del gioco relativi ai controlli e alla strategia generale.
        • Non ci sono regolazioni individuali del carattere dall’ultimo beta test chiuso.
        • Aggiustamenti del comportamento
          • Controlli moderni regolati in modo che venga eseguito un calcio affigelo quando si preme in giù + pesante attacco.
          • (Si prega di notare che questo non è elencato nell’elenco dei comandi in-game e se si tenta di eseguire l’attacco attualmente elencato nell’elenco dei comandi, potrebbe differire dall’attacco che viene fuori.)
          • 1. Jamie – Phantom Sway
            • Appare nell’elenco dei comandi come down+pesante, pesante, pesante, ma in battaglia viene eseguita con down-forward+pesante, pesante, pesante
            • Appare nell’elenco dei comandi come down+pesante, pesante, pesante, ma in battaglia viene eseguita con down-forward+pesante, pesante, pesante
            • Questa mossa è nell’elenco dei comandi, ma se si esegue il basso+pesante mentre usi il tipo di controllo moderno, otterrai invece un calcio pesante di Chun-Li, e non avvolgerai il pugno di loto d’acqua.
              • Quando si esegue un comando super art come un quarto di cerchio in avanti x 2 o un quarto di cerchio X 2, il ritardo di input che va da giù a avanti o indietro è ora 12 fotogrammi anziché 10 fotogrammi.
              • Risolto un problema in cui se si esegueva un comando in avanti a mezzo cerchio per eseguire una mossa speciale in avanti da un quarto di cerchio, si otterrebbe invece un attacco allegato all’input del comando “Shoryuken”.
              • La palamatura perfetta un proiettile ora ha lo stesso ridimensionamento dei danni quando si attacca un avversario durante il loro recupero come perfetto per la parry su uno sciopero.
              • Se continui la tua posizione di parry dopo aver parlato perfetto un proiettile, se si rilascia la parry entro un determinato periodo di tempo, non si verificherà alcun tempo di recupero per il rilascio della parry.
                Le super art di livello 1 per tutti i personaggi non hanno più invincibilità proiettile.
              • Aggiustamenti dell’equilibrio
                • Per accompagnare il cambio di invincibilità apportato a tutte le super art di livello 1, Hashogeki di Ryu e Shin Hashogeki sono ora considerati scioperi e non proiettili.

                Street Fighter 6 è previsto per PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox e PC tramite Steam in 2023.

                Guarda un nuovo trailer qui sotto.

                Test Beta Test chiuso 2 Annuncia il rimorchio

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                Come iscriverti a The Street Fighter 6 Closed Beta

                Street Fighter 6 Closed Beta iscrizione

                I giocatori e i fan di lunga data di Street Fighter possono mettersi le mani su Street Fighter 6 più vicino di quanto pensano. Il prossimo mese Capcom pubblicherà The Official Street Fighter 6 Closed Beta Test. La domanda che si pone è dove si trova la registrazione beta chiusa di Street Fighter 6?

                I giocatori possono iscriversi per una possibilità al beta chiuso tramite il sito Web di Street Fighter. I giocatori hanno bisogno di un ID Capcom per iscriverti.

                La sessione beta chiusa inizia il 7 ottobre e passerà fino al 10 ottobre. Tutti i giocatori su PlayStation 5, Xbox Series X o Xbox Series X/S e PC tramite Steam sono idonei a partecipare. Il beta test chiuso non verrà eseguito su PlayStation 4. La beta chiusa Street Fighter 6 presenterà una varietà di diverse modalità di gioco durante questo periodo di test esclusivo.

                Contenuti giocabili

                • Creazione del personaggio (possibile per creare solo una volta durante la sessione)
                • Partite classificate
                • Partite casuali
                • Battle Hub corrisponde
                • Tornei aperti
                • Hub Each Good Shop
                • Battaglie estreme
                • Centro giochi
                • Sfide
                • DJ Booth
                • Spot fotografico

                Personaggi giocabili

                Fase giocabili

                • Tempio di Genbu
                • Carrier Byron Taylor
                • Tian Hong Yuan
                • L’anello macho
                • Palestra

                Creazione Avatar

                Puoi personalizzare il tuo avatar che appare nell’hub di battaglia quando giochi per la prima volta.
                Si prega di notare che i giocatori non possono salvare o caricare ricette di avatar o rifare il proprio avatar durante la sessione beta chiusa.

                Caratteristiche aggiuntive

                • Gioco multipiattaforma
                • Tipi di controllo (moderno/classico)
                • Commentatori di play-by-play: vizioso/gustoso Steve/Aru/Kosuke Hiraiwa
                • Commentatori del colore: James Chen/Demon Kakka)
                • CFN (Fighters List/Replays/Classifiche)
                • Funzione di richiesta di combattimento della partita online
                • Tutorial di battaglia
                • Modalità fotografica

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