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Stellaris Tech Tree – Tutto ciò che devi sapere

L’intelligenza artificiale amministrativa fa parte dell’albero/calcolo di ricerca fisica e fornisce un bonus di velocità di ricerca aggiuntivo +5% durante la ricerca di tecnologie che richiedono più di un punto tecnologico (TP) per turno. Ciò significa che puoi risparmiare tempo assicurandosi che i tuoi scienziati si concentrino su quei progetti pesanti in TP invece di dividere la loro attenzione tra più progetti contemporaneamente. Inoltre, questo bonus si applica anche durante la ricerca di tecnologie ripetibili come gli aggiornamenti del laboratorio di ingegneria o di fisica; Quindi puoi ottenere ancora di più dal tuo investimento in queste aree!

STRARIS Research Tree Suggerimenti e trucchi

IL Stellaris . . Ma non scoraggiarti!

Nel nostro Stellaris Ricerca Suggerimenti per alberi e trucchi, ti mostreremo come sfruttare al meglio l’albero tecnologico e ne trarne il massimo per il tuo gioco.

Sommario

  • 2) l’albero di ricerca in stellaris
  • 3) Suggerimenti: ricerca in stellaris fatta bene
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Quasi 3.000 diverse tecnologie possono essere studiate Stellaris. Sono divisi nelle aree della società, ingegneria e fisica. Quest’ultimo in particolare mostra un numero sorprendente di parallelismi con universo ed è quindi una festa per trekki e nerd.

. . Più pianeti hai e più ti espandi, maggiori saranno i costi di ricerca.

L’albero di ricerca stesso funziona come un Game of Chance. Ogni tecnologia ha una certa probabilità di essere disponibile per te.

2) l’albero di ricerca in stellaris

Nonostante i suoi elementi casuali, l’albero tecnologico in Stellaris può essere controllato e influenzato in una certa misura. Ad esempio, aumenti la probabilità delle tecnologie psioniche scegliendo l’etica “spirituale” all’inizio.

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Le tre aree dell’albero tecnologico sono divise nelle seguenti dodici sottocategorie ricercabili:

Ricerca fisica

  • Industria
  • Materiali
  • Propulsione

Ricerca della società

  • Teoria militare
  • Nuovi mondi
  • Statecraft (Statecraft)
  • Psionico

Ricerca ingegnere

  • Computer (calcolo)
  • Manipolazione sul campo
  • Particelle

. .

Più e più a lungo cerchi, meglio puoi evitare o risolvere le catene degli eventi negativi (come i rivolte) e ottieni aggiornamenti per gli edifici. Non appena uno di questi aggiornamenti è disponibile, un triangolo giallo con una freccia a punta verso l’alto apparirà nell’angolo in alto a destra del rispettivo campo del terreno. Facendo clic su di esso ti mostrerà esattamente cosa puoi aggiornare.

3) Suggerimenti: ricerca in stellaris fatta bene

Arriviamo ai suggerimenti tangibili che puoi implementare immediatamente. All’inizio del gioco, Inizi con una nave di ricerca, uno spazio portatile, una nave da costruzione e una piccola flotta. Ed ecco il primo consiglio: inizia a costruire una seconda nave di ricerca il prima possibile e anche a reclutare un ulteriore ricercatore, che poi si accumula per pezzo per pezzo.

Lo sfondo è il seguente: con la seconda nave e il ricercatore extra troverai più anomalie dall’inizio e quindi riceverai più bonus. .

Ma con quale altra ricerca dovresti cominciare? Suggerimento numero 2: Ignora per ora la ricerca di una nave colonia e concentrati su aree come la manipolazione sul campo, in particolare con gli argomenti di deflettori e scudi.

L’esperienza ha dimostrato che questo ti darà navi migliori più velocemente. Questo alla fine aumenta la forza della tua flotta. Sebbene il caso abbia ancora un ruolo importante qui, puoi almeno aiutarlo un po ‘.

Dovresti anche completare i progetti “Physics and Engineering Lab” e “Metodo scientifico” il prima possibile. Questo ti aiuterà a migliorare le capacità di ricerca dei tuoi scienziati. Prima ci riesci, maggiore è l’effetto a lungo termine.

Suggerimento numero 3: Costruisci la Megastruttura Nexus di ricerca. . Ad esempio, a differenza delle alternative come i Ringworlds, non richiede alcuna popolazione o spazio di costruzione. .

Il più grande vantaggio del Nexus è che ti dà un bonus di velocità del 5, 10 o 15% sulla tua ricerca. Con questo puoi accelerare efficacemente la tua ricerca e fare progressi migliori.

: Avere uno scienziato principale per ciascuna delle aree dell’albero di ricerca stellaris. .

. E in effetti, ci sono tecnologie nelle stellari che hanno un effetto negativo piuttosto che positivo sulla sessione di gioco. Ciò include praticamente tutti i tecnici rossi.

Quindi, ecco Suggerimento numero 5: pesare attentamente l’esplorazione delle tecnologie rosse. L’unico motivo a loro favore sarebbe questo: hai ancora bisogno di una sesta tecnologia in un’area per avanzare al livello successivo e i tecnologie rosse sono le uniche disponibili.

. Ad esempio, si scopre che le aree correlate sono spesso disponibili per la selezione una volta sbloccato una tecnologia.

Questo ci porta a Suggerimento numero 6: Scegli gli aggiornamenti Spaceport in anticipo. Ciò aumenta la possibilità di ottenere potenti incrociatori. Questi hanno il doppio del costo, ma portano fino a tre volte la potenza di combattimento delle navi più piccole.

Suggerimento numero 7: Quando incontri nuove specie, dovresti ricercare le possibilità di comunicazione. Altrimenti, non avrai modo di comunicare con loro.

COME L’ottavo e l’ultimo consiglio, Vorremmo darti un suggerimento su come completare i progetti in anticipo e quindi risparmiare molto tempo: controlla sempre se un’icona relativa al tuo attuale progetto è apparsa accanto a uno dei tuoi ricercatori. .

Se tu Segui tutti gli 8 suggerimenti, Sarai in grado di ricercare in modo ottimale a Stellaris e il tuo impero sarà su una solida base. Pertanto, sarai in grado di difenderti bene ed espandere e sviluppare il tuo impero senza problemi.

Tuttavia, se questo richiede troppo tempo o è troppo lavoro per te, ti consigliamo vivamente di continuare a leggere. .

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Certo, non vogliamo negare che la ricerca in Stellaris . Ma a volte sbloccare un filo può richiedere molto tempo e preferiresti usare immediatamente la nuova tecnologia invece di dover risparmiare e aspettare che sia passato.

Se questo problema sembra familiare, abbiamo la soluzione perfetta per te: usa semplicemente il plitch e aggiungi tutti i punti di ricerca che vuoi. .

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Stellaris Tech Tree – Tutto ciò che devi sapere

Stellaris Tech Tree è uno degli aspetti più forti del gioco. Ecco cosa devi sapere al riguardo.

Pubblicato: 22 aprile 2021

Quindi, vuoi saperne di più sull’albero tecnologico stellaris? L’idea di “alberi tecnologici” non è estranea ai giochi Space 4x come Stellaris, ma la visione di Paradox per il concetto è leggermente più insolita. Invece di una rete statica e nota di potenziali tecnologie come la maggior parte dei giochi di strategia, Stellaris aggiunge un elemento di casualità.

L’interfaccia tecnologica di Stellaris è divisa in tre sezioni, una per ciascuna delle discipline fondamentali di ingegneria, fisica e società. Inizi con tre tecniche tirate in modo casuale per ogni area, con pregiudizi integrati su quali tecnici ti vengono mostrati. Ogni volta che cerchi una tecnologia, uno nuovo viene scelto a caso, di nuovo, seguendo determinati pregiudizi. Se mai scopri o sblocchi qualcosa tramite un evento, verrà visualizzato anche in questa interfaccia e rimarrà lì fino a quando non lo cerchi.

Questa facciata di “Shuffle Card” introduce un tocco dell’ignoto a qualsiasi singola corsa – non sei mai sicuro di quali tecnologie si sbloccheranno in quale ordine, anche se come un albero tradizionalmente albero di tecnologie sono impegnate lungo un percorso che dovrai seguire verso la fine. Ciò significa che, nonostante non sia in grado di controllare la tecnologia che ottieni in un dato punto, puoi ancora piano Per i tuoi obiettivi finali.

Stellaris Tech Tree

. . La versione corrente è 3.0.1, anche se puoi andare qui per vedere copie archiviate delle versioni precedenti dello strumento che risalgono a 2.2.0.

Lo strumento ti mostrerà i percorsi attraverso le varie discipline e sottocategorie dell’albero tecnologico, nonché ciò che ogni singola tecnologia ti regala in termini di benefici. Puoi anche monitorare i tuoi progressi attraverso l’albero spuntando una casella di controllo nell’angolo di ogni voce tecnologica. Controllare quella casella ti mostrerà quindi quali tecnologie aggiuntive si sblocca.

Dopo una collaborazione con un altro ventilatore, lo strumento può ora essere utilizzato anche per creare, salvare e quindi caricare vari elenchi in modo da poter tracciare i tuoi progressi su più giochi. I salvataggi sono archiviati nella memoria del browser, quindi i dati saranno locali a qualunque browser che stai utilizzando su una macchina specifica.

. Se non hai voglia di usare uno strumento di terze parti, c’è una pratica mod stellaris che lo integra nel gioco.

The Stellaris Tech Tree integrato nel gioco tramite una mod stellaris

Non è stato creato da turanar e non è stato aggiornato per 2.8. .0, anche se potenzialmente non è accurato date le modifiche all’albero tecnologico derivanti dalla patch “Dick” e dall’espansione di Nemesis recentemente rilasciata.

Se vuoi conoscere il sistema tecnologico in generale, in particolare il modo in cui pesa vari tecnici in termini di opzioni presentate dal giocatore, ti consigliamo di dare un’occhiata al wiki ufficiale Stellaris.

Joe Robinson Strategy Games Appeionado Joe è stato precedentemente redattore di Wargamer e ha scritto per RPS. Gode ​​di tutti i giochi di paradosso, in particolare Hearts of Iron 4, Total War: Warhammer, Halo e Long Walks on the Beach.

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Stellaris Tech Tree [Spiegated & Walkthrough]

Oggi esamineremo le opzioni disponibili in termini di ricerca sulla tecnologia a Stellaris. La tecnologia a Stellaris è accessibile e avanzata leggermente in modo diverso rispetto alla maggior parte degli altri giochi del genere 4x.

Stellaris Tech Tree in Game

Per uno, Piuttosto che un “albero tecnologico”, Stellaris funziona su un sistema “Tech Card”. Ciò significa che ogni volta che viene studiata qualsiasi tecnologia, al giocatore viene data la scelta di ricercare uno di un numero limitato di tecnologie correlate per il prossimo.

L’algoritmo tecnologico

Ecco come funziona in stellaris quando si tratta di tecnologie. Quando cerchi qualcosa, ti verranno dati più opzioni casuali (carte) su ciò che puoi ricercare dopo. Per impostazione predefinita, ottieni tre di queste opzioni, anche se potresti essere in grado di accedere a più di tre una volta che hai studiato una tecnologia specifica che sblocca questa opzione extra.

  1. Peso – La possibilità relativa che possa apparire un pezzo di tecnologia specifico. Maggiore è il peso, maggiore è la possibilità che la tecnologia appaia. La tecnologia che è già apparsa in precedenza avrà il suo peso dimezzato quando non sono selezionati dal giocatore.
  2. Costo – maggiore è il costo di qualsiasi tecnologia, più a lungo ci vorrà per la ricerca.
  3. Livello – Il livello della tecnologia, che è diviso in cinque livelli. Solo dopo aver studiato una certa quantità di tecnologia su un livello specifico (il valore predefinito è 6) sbloccherai la tecnologia dal livello successivo.
  4. le zone – Il tipo specifico di tecnologia che stai cercando (fisica, società o ingegneria)
  5. Prerequisiti – Tecno.
  6. Reverse engineering/anomalie-Alcune tecnologie possono essere trovate all’ingrosso da detriti di battaglia, anomalie o altri eventi di gioco.
  7. – Oltre a diviso per aree, ogni tecnologia verrà fornito con un campo specifico. Abbinare uno scienziato con lo stesso campo aumenta il peso di un pezzo di tecnologia del 25%.
  8. Rarità – pezzi di tecnologia specifici sono considerati “rari” dal gioco e avranno automaticamente i pesi di base dimezzati.

Con tutti questi fuori mano, vediamo quali pezzi di tecnologia specifici varranno la pena cercare (o vale la pena saltare). Per aiutare a rendere le cose più facili da fare riferimento, ho diviso la tecnologia nelle sue aree specifiche: fisica, società e ingegneria.

Top Physics Tech to Research:

. Dovrebbe essere la prima tecnologia che dovresti provare a trovare.

Se non ti è stata data la tecnologia AI amministrativa, i laser blu sono un’alternativa decente da scegliere, in quanto migliora le armi e sblocca i livelli di armi di energia più elevata.

Controllo antincendio ausiliario (Tier 1)

Consente un uso efficace di slot di armi medie su cacciatorpediniere/incrociatori e sopra.

Inibizione FTL (livello 2)

Rende il nemico incapace di viaggiare da FTL oltre le tue stelle, aumentando la difesa generale. .

Potenza a punti zero (livello 4)

.

Iniziativa per la ricerca interplanetaria (livello 4)

. Richiede la centralizzazione coloniale (T2 – Società).

Aumenta la velocità di ricerca per gli imperi delle macchine. Richiede l’amministrazione galattica (T4 – Società)

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Qualsiasi tecnologia scudo / sensore (livello 2 livelli)

Uno di questi percorsi deve essere in grado di raggiungere oltre il livello 3 per la ricerca sulla fisica. L’approccio generale sarebbe quello di rinunciare agli scudi per i sensori e pregare di scoprire un wormhole durante l’esplorazione (per aumentare il peso della stabilizzazione del wormhole).

Mappatura del genoma (livello 1)

Notevole in quanto è uno dei tecnici che dovresti saltare (o bloccare). Saltare questo ti blocca dal “percorso” della tecnologia biologica, ma ti consente di ricercare altri (probabilmente) tecnologie più utili per l’abitabilità, l’agricoltura e la terraformante. Sfortunatamente, questo ti blocca anche dalla tecnologia rigenerativa del tessuto dello scafo.

The Hydroponics “Tree” (livello 1 livello 5)

. Molto utile a meno che tu non sia un impero organico.

Centralizzazione coloniale (livello 2) / somministrazione galattica (livello 4)

È un prerequisito per l’iniziativa di ricerca interplanetaria / core di singolarità (imperi organici / macchine). Inoltre, la centralizzazione coloniale è un prerequisito per molti altri tecnici.

Consente alle tue navi di rigenerare la salute lentamente. Richiede ricerche sulla mappatura del genoma.

Terraforming (New Worlds Protocol “Tree”, livello 1 livello 4)

Consente la colonizzazione dei mondi ostili. Essenziale per l’espansione del tuo impero.

PSI Jump Drive (Tier 4)

È come Jump Drive, ma si trova nell’area della società e ti libera dalla necessità di ricercare il potere “albero” nell’area di fisica per accedere al viaggio di salto. .

Top Engineering Tech to Research:

La gateway to Kinetic Weapon Research. Vale la pena saltare se hai altre priorità, ma perderai l’accesso a una delle migliori armi a lungo raggio del gioco (artiglieria cinetica-T4).

Lavoratori robotici (livello 1)

Skippable Se non ti interessa i robot o non desideri aumentare l’efficienza o la sintetica della ricerca (T4) in modo incrementale. Saltare aiuterà a raggiungere la ricerca di livello superiore su altri “alberi” ingegneristici.

Missile nucleare (livello 1)

. Vale la pena ricercare se altrimenti hai saltato le coilgun per qualsiasi motivo.

Vale completamente la pena saltare. Migliora solo le piattaforme di difesa, che già fanno schifo.

Il gateway a tipi di navi più grandi. .

Starport “Tree” (livello 1 livello 4)

Aumenta la sopravvivenza e l’efficacia delle tue stelle, che saranno necessarie una volta che si ricercano gli inibitori di FTL e inizi a fermare le navi nemiche. .

Una buona opzione per aumentare la sopravvivenza delle tue navi se non stai esaminando il tessuto di scafo rigenerativo (a causa del sacrificio della mappatura del genoma, forse).

Mega ingegneria (livello 5)

. Se hai già accesso a una megastruttura all’interno del tuo impero, varrà la pena mirare a causa dell’effetto della megastruttura sul peso di questa tecnologia. Altrimenti, dovrai sacrificare diverse altre tecnologie per poter accedervi. Richiede ricerche di corazza (T4) e Citadella (T4).

. Molti giocatori si chiedono se questa nuova funzione ha cambiato il gioco in qualche modo significativo. La risposta è sì e no – mentre l’IA amministrativa non aggiunge un’altra opzione alla velocità di ricerca tecnologica, offre alcuni vantaggi interessanti per i giocatori che la usano.

AI amministrativo (Tier 1)

L’intelligenza artificiale amministrativa fa parte dell’albero/calcolo di ricerca fisica e fornisce un bonus di velocità di ricerca aggiuntivo +5% durante la ricerca di tecnologie che richiedono più di un punto tecnologico (TP) per turno. Ciò significa che puoi risparmiare tempo assicurandosi che i tuoi scienziati si concentrino su quei progetti pesanti in TP invece di dividere la loro attenzione tra più progetti contemporaneamente. Inoltre, questo bonus si applica anche durante la ricerca di tecnologie ripetibili come gli aggiornamenti del laboratorio di ingegneria o di fisica; Quindi puoi ottenere ancora di più dal tuo investimento in queste aree!

Oltre a tutti questi bonus, l’intelligenza artificiale amministrativa aiuta anche con la gestione delle risorse fornendo una ripartizione di quanto ogni progetto costa in termini di minerali e crediti energetici nel corso della sua vita; permettendoti di prendere decisioni migliori quando si investe risorse in progetti a lungo termine o espansioni su più sistemi/pianeti alla portata del tuo impero . Vale la pena notare tuttavia che, nonostante tutti questi vantaggi, c’è ancora spazio per il miglioramento da parte di Paradox Interactive, soprattutto considerando quanto potenti altre forme di AIS siano diventate dalla loro introduzione in giochi di strategia 4x come Civilization VI: raccogliendo la tempesta nel 2019!

Conclusione

La ricerca tecnologica a Stellaris è varie, vasta e un po ‘caotica. Sebbene non ci siano garanzie su quale tecnologia finisci per avere, concentrarti sulla tecnologia che ho delineato sopra dovrebbe aiutarti a dare un senso al caos.

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aka. EIRAKKUN – La sua prima esposizione ai giochi è stata con il principe originale di Persia alla tenera età di 5 anni, e da allora non si è fermato. Quando non è impegnato a modificare le mod in Mechwarrior 5 o Fallout 4, trascorre il suo tempo libero a macinare in giochi di strategia come Stellaris, XCOM 2 e Battletech