Steam Workshop | Forum di Stardew Valley, Why No Steam Workshop: Stardew Valley ощие обсжжения

Sarebbe più sicuro e più velocemente di passare su piattaforme esterne come NexusMods, GitHub e Moddrop.

SCAPLA SCAPLA

Vorrei suggerire di aggiungere il Workshop Steam per renderlo più semplice e affidabile per le persone che vogliono aggiungere alcuni nuovi contenuti al gioco.

Sarebbe più sicuro e più velocemente di passare su piattaforme esterne come NexusMods, GitHub e Moddrop.

Smapi potrebbe essere pubblicato come DLC, ad esempio.

Vorrei sentire le tue opinioni su questo.

Fioriera

I miei primi pensieri sono:
1. Certo, perché no? (se non influisce negativamente su nessuno o niente). Anche se non so cosa succede nell’aggiunta di quel tipo di supporto su Steam o cosa deve accadere/essere concordato da/da chi, costo, tempo, ecc. Davvero non ho idea di come funzioni o come influisce sugli sviluppatori o altro.

2. . Non sono sicuro se Steam Workshop sia più facile o più affidabile in quanto non l’ho spesso usato. L’ho sicuramente usato per mod Games-ma NexusMods, per me, è sempre stato più facile da usare e tenere traccia delle cose di Steam Workshop a causa dell’interfaccia utente, tenere traccia degli aggiornamenti, essendo una fonte più affidabile di mod aggiornate , eccetera. Forse altri hanno un’esperienza diversa. Un’altra cosa è che StarDew è il numero 7 nella migliore lista dei giochi di NexusMods e ha molto supporto. Sembra essere la fonte primaria delle mod Stallew, mentre GitHub e Moddrop sembrano secondari/terziari. L’aggiunta di Steam Workshop può semplicemente distribuire le mod in più luoghi, ma i modder potrebbero comunque mantenere le loro mod su Nexus esclusivamente e non consentire le loro mod di essere pubblicate in altri luoghi. O forse avrebbero aggiornato in modo affidabile le mod su Nexus; Ho visto mod che sono molto obsolete su alcuni siti e tenuti aggiornati solo in una posizione. Dipende inoltre da quanto sia pubblicata la pubblicazione MOD intuitiva per i modder su Steam Workshop vs Nexus e se possono collegare “Buy Me A Coffee” o Patreon Account sulla piattaforma di Steam. non sono molto sicuro. Il mio cervello è appena esploso con ‘What Ifs?’Le mie scuse lol.

Tutto sommato, potrebbe essere una cosa complicata. O forse sono solo un pessimista lol. ?

13 мая. 2017 в 6:13

Perché nessun laboratorio a vapore?

?

Сообщения 1 – 15 з 22

13 мая.

Stardew non è affatto l’ideale per la modding: le mod di trama si sovrascriveno facilmente, per l’una, e le mod di contenuto devono aggirare molta stranezza. Solo se SMAPI è integrato nel gioco o uscirà un’API di modding reale, un seminario sarà una cosa.

O potrei sbagliarmi e uno esce domani.

13 мая. 2017 в 6:57

dino_inc
O potrei sbagliarmi e uno esce domani.

13 мая. 2017 в 13:08

. . Non è stabile, non è ufficiale e in quanto tale Steam non è disposto ad assumersi la responsabilità di ciò che accade quando inietti il ​​codice nel gioco tramite uno dei loro servizi (il workshop).

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Автор собщения:

Stardew non è affatto l’ideale per la modding: le mod di trama si sovrascriveno facilmente, per l’una, e le mod di contenuto devono aggirare molta stranezza. Solo se SMAPI è integrato nel gioco o uscirà un’API di modding reale, un seminario sarà una cosa.

O potrei sbagliarmi e uno esce domani.

Ogni singolo gioco del pianeta viene rilasciato senza intenzione di essere modificato. Non significa niente. . .

13 мая.

Автор собщения: Orribile
Ogni singolo gioco del pianeta viene rilasciato senza intenzione di essere modificato.

Tranne quelli che sono. Alcuni giochi vengono rilasciati in uno stato incompleto, con l’idea di “Oh, i modder lo risolveranno.

Non significa niente. Un gioco dovrebbe avere supporto mod se la comunità di modding si trasformasse in esso. .

Workshop è fantastico, ma non avvantaggia quelli su PS4 o Xbox. Solo perché la comunità vuole qualcosa non lo rende praticabile in codice.

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1

I giochi di console non hanno mai mod. È qualcosa che la comunità della console ha bisogno per superare. Se vogliono il massimo da un gioco, passa al PC.

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Автор собщения: Orribile

I giochi di console non hanno mai mod. È qualcosa che la comunità della console ha bisogno per superare. Se vogliono il massimo da un gioco, passa al PC.

Fallout 4 e Skyrim su Xbox One e PlayStation 4 hanno mod

13 мая.

Orribile
Автор собщения: dino_inc

Stardew non è affatto l’ideale per la modding: le mod di trama si sovrascriveno facilmente, per l’una, e le mod di contenuto devono aggirare molta stranezza. Solo se SMAPI è integrato nel gioco o uscirà un’API di modding reale, un seminario sarà una cosa.

O potrei sbagliarmi e uno esce domani.

Ogni singolo gioco del pianeta viene rilasciato senza intenzione di essere modificato. Non significa niente. Un gioco dovrebbe avere supporto mod se la comunità di modding si trasformasse in esso. Deve esserci un laboratorio. È fantastico che tu lo pensi, ma non c’è davvero bisogno di essere un laboratorio. CorsodApe è una squadra di una persona e il gioco non è stato costruito con codice che si presta facilmente alle mod. Non c’è motivo di aspettarsi questa persona, che sta ancora lavorando al gioco stesso, per aggiungere supporto alla mod.

. 2017 в 18:22

Workshop è comunque spazzatura.

Usa Nexus o il Stardew Valley Mod Forums.

Carpenter’s Shop

Carpenter's Shop.png

IL Carpenter’s Shop si trova nella zona montuosa a nord della città pelicana. Robin è il falegname della città e gestisce il negozio, che si trova all’interno della sua casa dove vive con Demetrius, Maru e Sebastian. Il negozio è aperto quasi tutti i giorni dalle 9:00 alle 17:00.

Robin vende legno, pietra e mobili. Può anche aggiornare la fattoria e costruire nuovi edifici agricoli. Acquisterà risorse relative agli edifici, [1] vale a dire argilla, fibra, legno duro, pietra e legno (tutte le altre risorse sono invece acquistate dal fabbro).

Inizierà la costruzione il giorno dopo l’acquisto di edifici, ma non lavora nei giorni del festival. La maggior parte dei progetti di costruzione è terminata in 2 giorni (all’inizio del secondo giorno dopo aver effettuato un ordine). Durante la costruzione o gli aggiornamenti, Robin può essere irraggiungibile per dialoghi o regali.

Contenuti

  • 1 chiusura del negozio
  • 2 Inventario del negozio
    • .1 stock permanente
    • 2.
    • 7.1 trailer
    • .

    Chiusura del negozio

    La casa è accessibile dalle 9:00 alle 20:00 ogni giorno, anche quando il negozio è chiuso.

    Il negozio è chiuso il martedì (tranne quando piove), mentre Robin va al General Store di Pierre per esercitare con Caroline, Jodi, Emily e Marnie. Tuttavia, cammina oltre il contatore delle vendite alle 9:40 sulla sua strada. . Allo stesso modo, Robin torna a casa alle 20:00 ed è possibile fare acquisti mentre entra nella sua casa e passa il contatore delle vendite.

    Il negozio si chiude alle 16:00 il venerdì, quando Robin e Demetrius vanno al salone di Stardrop. Entrando in casa prima delle 16:00 e mancandola durante le ore aperte, è possibile fare ancora acquisizione catturandola mentre passa il contatore delle vendite all’uscita, proprio come martedì mattina.

    Il negozio è sempre chiuso giovedì 18, quando Robin va alla clinica di Harvey. . È possibile fare acquisti quando passa il contatore delle vendite.

    . . .

    Il negozio è chiuso tutto il giorno ogni giorno in cui sta lavorando a un lavoro nella fattoria.

    Inventario dei negozi

    Oltre allo stock permanente, che Robin ha in vendita ogni giorno, ha uno stock rotante di mobili che cambia ogni giorno.

    Stock permanente

    Si noti che i prezzi del legno e della pietra aumentano nell’anno 2 del gioco. Il giocatore riceverà una lettera per posta la primavera 1 dell’anno 2 dicendo “il prezzo delle materie prime nel negozio di Robin e il negozio di Clint è aumentato”. L’oro ottenuto vendendo legno o pietra a Robin o attraverso il cestino rimane invariato nell’anno 2+.

    Stock rotante

    Edifici agricoli

    Marker6x11.png

    Aggiornamenti della casa

    I lavori di ristrutturazione della casa consentono al giocatore di aggiungere o rimuovere determinate funzionalità da casa loro. Tutte le opzioni di ristrutturazione sono gratuite, sono eseguite all’istante e possono essere invertite. I lavori di ristrutturazione della casa sono sbloccati dopo il secondo aggiornamento della fattoria.

    Nome Descrizione nel gioco Dettagli
    Cribless Nursery.png Rimuovi il presepe da casa tua. .
    Camera da letto aperta Divider.png . Il rinnovamento aggiunge un totale di altri 12 spazi gratuiti alla casa.
    Aggiungi Southern Room Southern Room.png Aggiunge una stanza a sud della tua camera da letto. .
    Corner Room.png Aggiunge una stanza nell’angolo nord -est della casa. .

    Pittura

    • Capannoni, fienili, coops e cabine devono essere completamente aggiornati per essere dipinti.
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    . .

    I soliti cursori di colore, saturazione e ombreggiatura si applicano e i colori possono essere salvati e applicati ad altre parti dell’edificio (o altri edifici). .