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Apocalypse – III mod per s. T. UN. L. K. E. R: Call of Pripyat
La caratteristica più notevole di Stalker non è la sua realistica balistica di armi da fuoco, la sua estrema modifica o la storia centrale dei giochi. Invece, Stalker è un po ‘un Dark Souls di giochi FPS, come questo potrebbe sembrare. Non nel reparto gameplay, ma piuttosto nella sua atmosfera e nella sua narrativa di fondo. L’atmosfera stessa può, purtroppo, perdersi nella natura janky del gioco, mentre le storie organiche e alimentate dall’intelligenza artificiale semplicemente non sono qualcosa che la maggior parte dei giocatori sarà interessata.
Stalker – Apocalypse unico
Non c’è stata carenza di lettere d’amore scritte al franchise di Stalker nel corso degli anni, ma se c’è mai stata una serie degna di un’attenzione così fanatica, è questa. Dal momento che ci deve sempre un problema, questo franchising ha avuto problemi con la fidelizzazione dei giocatori. Ci vuole un po ‘per conoscere davvero una partita di stalker, rendendo tutto troppo facile per i giocatori che non devono fare la pazienza a fare i conti con le stranezze della serie per abbandonare completamente questi giochi. Se ti sei trovato in quella situazione, forse questo articolo ti farà dare loro una seconda possibilità.
La caratteristica più notevole di Stalker non è la sua realistica balistica di armi da fuoco, la sua estrema modifica o la storia centrale dei giochi. Invece, Stalker è un po ‘un Dark Souls di giochi FPS, come questo potrebbe sembrare. Non nel reparto gameplay, ma piuttosto nella sua atmosfera e nella sua narrativa di fondo. L’atmosfera stessa può, purtroppo, perdersi nella natura janky del gioco, mentre le storie organiche e alimentate dall’intelligenza artificiale semplicemente non sono qualcosa che la maggior parte dei giocatori sarà interessata.
Non è un segreto che i giochi di stalker siano i bambini poster della cosiddetta classe di giochi “Eurojank”. Questi titoli includono classici come Gothic 3 e The Witcher, mentre esempi più moderni sono quelli del Regno: liberazione ed Elex. Una cosa che tutti questi giochi hanno in comune è che, non importa quanto si possano buggy e rotti, ti agganceranno se abbassi la guardia. Stalker non evita le sue tendenze rpg-lite e ha un modo per arrivare a te che può essere meglio descritto come “inquietante”. Il fatto è che questo può accadere solo se riesci a attraversare l’ora di partenza o così del tuo gioco di stalker preferito, e questo semplicemente non è sempre così.
Call of Pripyat, l’ultimo e (probabilmente) più grande della serie inizia con una serie di notifiche che si spegne nell’angolo in alto a sinistra del tuo HUD e con il suo campo di visione impostato su un valore preoccupantemente basso. Insieme al fatto che il gioco inizia nel bel mezzo del nulla, e all’inizio non sembra così bravo, questo dà un precedente piuttosto deludente per i neofiti di Stalker. La semplice verità è che alcune persone non hanno la pazienza di contendere con un inizio lento e frastagliato, soprattutto ora che siamo abituati a titoli estremamente lucidati e ben fatti con sequenze introduttive impressionanti.
Il problema principale con l’inizio di ogni gioco di stalker a corto di primo, Shadow of Chernobyl, è che non gioca ai punti di forza di questi giochi. Soc ti mostra semplicemente un cinema per cui non ti offre un contesto, e poi ti fa andare in un mondo tanto alieno quanto familiare. Clear Sky, il suo successore e il prequel, ospita invece una sequenza introduttiva fortemente scritta che ti calcola nel fare una cosa particolare per un bel po ‘. Call of Pripyat è un po ‘migliore in questo senso, ma abbiamo già detto perché non è senza colpa.
Invece, ciò che gli stalker avrebbero dovuto fare è una banca più pesante sulla loro ambientazione unica e iniziare a tirare il giocatore attraverso esponendoli nella zona. Quando tutto è detto e fatto, Stalker ti consente di creare le tue narrazioni ad ogni passo che fai – il sistema AI A -Life del gioco si assicura di questo – e forse farebbero meglio se fossero giochi di sopravvivenza puramente sandbox con meno di A trama con cui affrontare. L’ultima versione di Stalker non era uno dei giochi principali, ma piuttosto una mod open source gratuita pubblicata anni dopo l’ultima partita ufficiale. Call of Chernobyl combina tutto il contenuto di tutti e tre i titoli dello stalker principale minimizzando completamente la storia e mette con successo il gameplay e l’atmosfera davanti e centrali, dove dovrebbero essere.
In Call of Chernobyl, scegli la tua fazione e la tua posizione iniziale, e poi sei fuori e tutto, semplicemente tentando di sopravvivere in un posto che sta cercando di impedirti di farlo. COC in qualche modo riesce a avvicinarsi molto alla natura contemplativa dello stalker di Tarkovsky e del romanzo picnic lungo la strada (ispirazioni principali per i giochi) in quanto offre un luogo tranquillo e atmosferico da esplorare, libera da una particolare narrativa. Nessuno dei principali giochi di Stalker si concentrava davvero su questa esperienza, e forse quello era il loro più grande difetto.
Apocalypse – III mod per s.T.UN.L.K.E.R.: Call of Pripyat
Descrizione:
Ora l’area di noioso, scuro, arrugginito, marcio
Trame e ad alta risoluzione ad alta risoluzione.
Skyboxs atmosfear-3.
Il sole è stato raccolto e corretto in modo che sembri super realistico per eventuali modifiche.
È stato modificato e rielaborato quasi tutto.
La nuova lampada.
Ha prodotto una zona di retexsturing completa.
È stato creato più di 2300 file di THM specificamente per le mappe SOC-CS hanno fornito il trasporto al COP.
Ciò che è stato fatto e rifatto trame e mi colpisce, non ricordo (molto).
Lingua: TUTTO
Sviluppatore: Optivankiev.
Procedura d’installazione:
1. Scarica la mod, copia il contenuto dell’archivio nella cartella del gioco con la sostituzione.
2 . Archivio compresso dell’ultima versione di 7Z.
Сompatibilità:
La mod è stata realizzata appositamente per il motore, a raggi X 1.6.
La mod può essere messa sulle mappe che sono state spostate del SOC -cs nel poliziotto . (THM creato).
Ma è anche possibile mettere sia il SOC che il CS .
Per Soc usa quegli shader forniti con la mod in cui giochi.
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