Stagione terza (Modern Warfare II) | Wiki Call of Duty | Fandom, Warzone 2 Stagione 3 Note patch: Intervento, cecchini a un colpo, cambiamenti di movimento, più – Charlie Intel
Warzone 2 Stagione 3 Note patch: intervento, cecchini a un colpo, cambiamenti di movimento, altro
Caratteristiche aggiuntive
Stagione terza (Modern Warfare II)
Stagione terza, stilizzato come Stagione 03, è il terzo lotto di contenuti post-lancio per Call of Duty: Modern Warfare II che fu rilasciato il 12 aprile 2023 e si è concluso il 13 giugno 2023. [1] [2] [3] [4] [5]
Contenuti
- 1. Panoramica
- 1.1 multiplayer
- 1.1.1 mappe multiplayer
- 1.1.1.1 mappe core
- 1.1.1.2 mappe di battaglia
- 1.1.1.3 mappe di scontri a fuoco
- 1.7.1 missione
- 1.7.2 incursioni
- 1.8.1 playlist
Panoramica []
Multiplayer []
Mappe multiplayer []
Mappe core []
Recensioni degli esperti di Gamespot
Warzone 2 Stagione 3 Note patch: intervento, cecchini a un colpo, cambiamenti di movimento, altro
Warzone 2 Stagione 3 è finalmente qui, con l’aggiornamento che porta il classico fucile da cecchino, saccheggia, cambiamenti di movimento e appassionati di armi e nerfs. Ecco le note di patch complete che abbattono tutto ciò che è nuovo nell’aggiornamento della Warzone 2 Stagione 3.
La Warzone 2 Stagione 2 Reloaded ha portato nuovi contenuti e importanti modifiche alla qualità della vita sia ad Al Mazrah che ad Ashika Island, ma l’aggiornamento della stagione 3 è forse il più grande che cambia il gioco ancora.
Accanto a nuovi contenuti di zecca come nuove armi, operatori, Blackcell Battle Pass e Return di Pallunder, l’aggiornamento della stagione 3 porta importanti cambiamenti di movimento, fucili da cecchino a un colpo e paffi di armi e nerfs importanti.
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Ecco tutto ciò che devi sapere sulla stagione 3 di Warzone 2, comprese le note di patch complete.
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- Data di inizio della Warzone 2 Stagione 3
- Warzone 2 Stagione 3 Nuove armi
- Fucili di cecchini a un colpo Warzone 2 Stagione 3
- Warzone 2 Stagione 3 Aggiorna Note sulla patch
La roadmap della stagione 3 rivela un sacco di nuovi contenuti.
Warzone 2 Stagione 3 di inizio Data e ora
L’aggiornamento della Warzone 2 Stagione 3 arriverà Mercoledì 12 aprile 2023. L’aggiornamento arriverà Intorno alle 10:00 PT / 13:00 ET / 18 pm BST, Come confermato dal blog della stagione 3.
Intervention & Cronen Squall Arriva in Warzone 2 Stagione 3
L’impero FJX è modellato dopo il classico intervento.
I giocatori sono stati alla disperata ricerca di armi classiche di Call of Duty per arrivare e uno dei più popolari mai arriva nella stagione 3 di Warzone 2 – l’intervento della Modern Warfare 2 del 2009.
Chiamato il Fjx impero Questa volta, il leggendario fucile da cecchino a fulmine può essere sbloccato nel pass battle della stagione 3 e dovrebbe essere perfetto per il rapido rapido in Al Mazrah e Ashika Island.
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IL Cronen Squall è un’altra nuova arma che arriverà tramite il battaglia della stagione 3. Il fucile da battaglia è un “fucile semi-automatico alloggiato in 6.8 ira e progettato per la ripresa a distanza e un’uscita danni eccezionale.”
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Nel frattempo, i giocatori possono aspettarsi Due nuove pistole per arrivare con l’aggiornamento ricaricato della stagione 3.
Fucili di cecchini a un colpo Warzone 2 Stagione 3
Gli sviluppatori hanno confermato che i fucili da cecchino con un colpo torneranno come parte dell’aggiornamento della Warzone 2 Stagione 3. Dopo il successo della ST. L’evento del giorno di Patrick, i cecchini saranno finalmente in grado di abbattere un nemico completamente placcato, ma solo con munizioni esplosive.
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Con il tipo di munizioni che danneggiano la velocità dei proiettili, aspettati che i fucili da cecchino a un colpo siano utilizzati solo dai giocatori più abili in quanto dovrai tenere conto di una tonnellata di caduta di proiettile e tempo di viaggio su lunghe distanze.
Warzone 2 Stagione 3 Aggiorna Note sulla patch
GLOBALE
È arrivata una nuova stagione, e con essa – nuovi contenuti e aggiornamenti di gioco che abbracciano Modern Warfare II e Warzone 2.0. I preferiti dei fan Alejandro e Valeria sono tornati per risolvere il punteggio. Sono arrivate nuove modalità tra cui enorme rinascita, scontri a fuoco e avvantaggi, insieme a nuove mappe multiplayer. La stagione 03 è la partita di chiunque!
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L’articolo continua dopo l’annuncioPer le ultime questioni live di monitoraggio, consultare il nostro Trello Official Trello.
Ricochet Anti-Cheat
- . Vedi i dettagli completi nel blog ufficiale qui.
Battle Pass
- Blackcell è un pacchetto di battaglia e un pacchetto pro combinato con ancora più oggetti. Blackcell è un’offerta premium che fornisce un valore incredibile, da utilizzare in entrambi i giochi. Per maggiori dettagli, consultare il blog Blackcell.
- Per i giocatori che cercano un’alternativa alla spesa per token di battaglia manuale, abbiamo aggiunto un’opzione di spesa automatica. I giocatori possono anche scegliere di guadagnare manualmente i salti di livello token di battaglia e spenderli come hanno fatto nelle stagioni precedenti.
C’è ancora la possibilità di sbloccare manualmente i settori del pass Battle e i giocatori possono passare da percorsi automatici e manuali in qualsiasi momento durante la stagione, il che è ottimo per coloro a cui non importa quali altri premi guadagnano dopo aver ottenuto i loro preferiti.
Eventi
- Trophy Hunt Nuovo evento a tempo limitato
- Giocatori e combattenti nemici lasceranno cadere i trofei quando eliminati. I trofei possono anche essere trovati tramite bottino. I trofei devono essere raccolti e fissati in una stazione di upload per aggiungerli alla tua banca.
- Multiplayer
- I trofei cadono da ogni giocatore unico ucciso. Raccogli i trofei e termina la partita per aggiungerli alla tua banca.
- Operatori e combattenti AI rilasciano trofei quando eliminati
- I trofei possono anche essere trovati dal saccheggio.
- I trofei vengono estratti dalla corrispondenza tramite i seguenti metodi:
- Assicurato in una stazione di caricamento
- Match Victory
- Operatori e agenti rilasciano trofei quando uccisi. I trofei possono anche essere trovati nel bottino. I trofei devono essere raccolti e fissati in una stazione di caricamento o estratti per aggiungerli alla tua banca.
- Progetti di armi
- Pelli di veicolo
- Battaglia per il passaggio del token salta
PROGRESSIONE
La progressione è stata aggiornata per la stagione 03:
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- Prestige 10: sbloccato al livello 500
- Prestige 11: sbloccato al livello 550
- Prestige 12: sbloccato al livello 600
- Prestige 13: sbloccato al livello 650
Sfide
- Nuove armi Sblocca le sfide per le armi da battaglia della stagione 02:
- Hemlock ISO – Ottieni 20 uccisioni a lungo termine con fucili d’assalto
- KV Broadside-Ottieni 10 uccisioni con un colpo con i fucili
- Dual Kodachis – Ottieni 20 uccisioni con armi da mischia
- Nuove sfide di camo e padronanza per Cronen Squall e FJX Imperium
- Nuovo set di sfide per l’adesivo di prestigio
ARMI
- FJX Imperium Sniper Rifle
- Distruzione ingegnerizzata al suo meglio, questo fucile da cecchino anti-personale e bullone interviene in situazioni tese con un duro colpo .408 round.
- Cronen Squall Battle Rifle
- Un fucile semi-automatico a bullpup, alloggiato in 6.8 ira e progettato per la ripresa a distanza e un’uscita danni eccezionale.
Bilanciamento delle armi
I cambiamenti della stagione 03 aggiungono maggiore reattività al movimento e alla fluidità del combattimento, inclusa una riduzione dell’intensità del feedback dei danni (E.G., SCUPAGGIO DI CAMERA E OPERAGGI HUD). Abbiamo anche ridotto la grandezza su alcuni dei contro di attaccamento più punitivi. Riteniamo che ciò comporterà un’espansione della redditività dell’attaccamento che consentirà a uno spettro più ampio di stili di gioco di eccelle. Mentre ci dirigiamo verso la stagione 03 ricaricata, teneremo d’occhio le armi, le attrezzature, i killstreaks, tra altri meccanici, per garantire un gameplay equo, divertente e strategicamente ricco.
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L’articolo continua dopo l’annuncioNota: gli aggiornamenti elencati di seguito che hanno alcuni impatti elencati per l’armatura sono presenti solo in Warzone 2 e sono indicati con: “Warzone 2.Solo 0 “
Nel contesto delle variazioni seguenti: quando un valore di danno all’armatura minimo viene aggiunto a un’arma o un attaccamento, è un aumento dell’efficacia. Quando viene aggiunto un valore di danno all’armatura massimo, è una diminuzione dell’efficacia.
” Fucili d’assalto “
- Hemlock iso
- Tutti i danni sono ridotti
- Riduzione del danno del busto inferiore
- M13B
- Danno alla testa leggermente ridotto
- Un danno più basso del busto è aumentato
- La distanza di danno di fascia media è aumentata
- Danno al busto superiore leggermente ridotto
- STB 556
- Il danno alla testa è aumentato
- Il danno alle gambe è aumentato
- Un danno più basso del busto è aumentato
- La distanza di danno di fascia media è aumentata
- Danno di fascia media ridotto
- Taq-56
- Il danno alla testa è diminuito
»Fucili di battaglia«
- Ftac Recon
- La velocità di movimento è aumentata
- Il danno delle gambe semi-auto è aumentato
- Il danno di armatura minimo semi-auto è aumentato | Warzone 2.0 solo
- Il danno del busto superiore semi-auto è aumentato
- Lachmann 762
- La velocità di movimento è aumentata
- SO-14
- La velocità di movimento è aumentata
- Il danno di armatura minimo semi-auto è aumentato | Warzone 2.0 solo
- Taq-v
- Danno minimo dell’armatura aumentata | Warzone 2.0 solo
- La velocità di movimento è aumentata
- Il danno semi-auto della parte inferiore della gamba è aumentato
»Pistole«
- Basilisco
- Danno minimo dell’armatura ridotto | Warzone 2.0 solo
»Mitragliatrici leggere«
- Raal mg
- Danno alla testa ridotta
- Danno minimo dell’armatura aggiunto alla modalità di fuoco semi-auto | Warzone 2.0 solo
- Il danno semi-auto è aumentato
- Il danno del busto superiore semi-auto è aumentato
- Il danno del busto più basso semi-auto è aumentato
- RPK
- Danni da medili ravvicinati leggermente ridotti
»Fucili per markman«
- Tempus torrent
- Tutti i danni sono leggermente ridotti
- Danno da medio stretto ridotto leggermente
- Danno alla testa ridotta
»Pistole sotterranee«
- L’accuratezza della diffusione dell’anca per la pistola per mestia è aumentata
- Bas-p
- Gli annunci si muovono la velocità aumentata
- Tutti gli intervalli di danno sono aumentati
- Danno minimo dell’armatura aggiunto alla modalità di fuoco semi-auto | Warzone 2.0 solo
- Lachmann sub
- Il danno alla testa è diminuito
- Il danno alla gamba di scoppio è aumentato
- Il tempo di scoppio tra i colpi è diminuito
- Il danno del busto Burt-Fire è aumentato
- MX9
- Sprint alla velocità del fuoco è aumentato
- Vaznev-9k
- Il danno alla testa è diminuito
- Vel 46
- Il danno alla testa è diminuito
Allegati
Munizioni
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- Basilisco
- .500 Snakeshot
- Danno massimo dell’armatura aggiunto | Warzone 2.0 solo
- Le armi a base di bulloni dotate di munizioni esplosive sono ora in grado di abbattere i giocatori completamente corazzati in un colpo solo | Warzone 2.0 solo
- Munizioni esplosive sono state aggiunte all’albero di progressione MCPR-300
- .300 blackout (tutti i tipi)
- Il danno alla testa è aumentato
- Precisione della diffusione dell’anca mentre è aumentato
- Il rinculo iniziale è aumentato leggermente
- Il danno a lungo raggio è diminuito
- Il danno di fascia media è aumentato
- Danno minimo dell’armatura aggiunto alla modalità di fuoco semi-auto | Warzone 2.0 solo
- La violenza di rinculo è aumentata
Le statistiche di attaccamento a barile, stock e di riviste sono influenzate in base a come “grandi”, “piccoli”, “pesanti”, “luce”, “lunghi” o “corti” sono relativi ad altri attacchi. In sostanza, i cambiamenti seguenti aumentano gli aspetti positivi della maggior parte delle statistiche di attaccamento, diminuendo i loro lati negativi, indicando un aumento complessivo del livello di potenza di attaccamento.
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Barile
- Botti pesanti
- ADS Speed Penaly leggermente ridotto
- Penalità di velocità del muso ridotta
- ADS Speed Benefit è aumentato
- Penalità del raggio di danno ridotto
- L’accuratezza della diffusione dell’anca è aumentato mentre si muove e si spara
- La penalità di accuratezza della moda per i fucili è diminuita mentre si muovono e si sparano
Bipode
- ADS SPEED PENALY ridotto
Laser
- La luminosità del laser è aumentata
Rivista
- Grandi riviste
- Mitragliatrici leggere (globale)
- Gestione e movimenti sanzioni ridotte
- 60 Round Magazine
- Gestione della penalità ridotta
- 40 round riviste
- Gestione della penalità ridotta
- 50 tamburi rotondi
- Gestione della penalità ridotta
- 60 Round Magazine
- Gestione della penalità ridotta
- 60 Round Magazine
- Gestione della penalità ridotta
- 45 carichi rotondi
- Gestione della penalità ridotta
- 50 round caricatore
- Gestione della penalità ridotta
- Gestione della penalità ridotta
Piccole riviste
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Meno annunci | Modalità scura | Offerte di giochi, TV e film e tecnologia- La velocità di movimento è aumentata
- Sprint alla velocità del fuoco è aumentato
- Fennec 45
- Fennec Double Tap Mod (benefici di piccoli appassionati di riviste)
- Il danno è aumentato
- Intervalli di danno ridotti
- Danno minimo dell’armatura aggiunto | Warzone 2.0 solo
- Tempo tra gli esplosioni ridotte
- MOD singolo Tap (benefici di piccoli appassionati di riviste)
- Il danno è aumentato
- Le distanze di danno di fascia media sono aumentate
- Danno minimo dell’armatura aggiunto | Warzone 2.0 solo
- Il tempo tra i colpi è aumentato
Presa posteriore
- Basilisco
- Akimbo Basilisk
- Danno massimo dell’armatura aggiunto | Warzone 2.0 solo
Azione
- Stock pesanti
- Annunci muove la penalità di velocità ridotta
- Mirare il beneficio di stabilità aumentato
- Mirare a camminare sulla stabilità del beneficio aumentato
GENERALE
-
- La punta protagonista non viene più rimossa da tutti gli accessori quando si altera un progetto pro-sintonizzato
- La mitigazione del danno esplosivo ora si applica anche all’armatura | Warzone 2.0 solo
- Feedback visivo regolato per aumentare la visibilità quando si assumono danni
- Gli effetti della morte sono ora visibili quando uccide l’IA
- Ritardo del fuoco subacqueo ridotto
- La velocità di scorrimento leggermente è aumentata
Aggiornamenti sul campo
- Aggiunta visione termica alla fotocamera tattica per le modalità mappa notturna
ATTREZZATURA
- Le granate a gas non dovrebbero più far esplodere gli esplosivi nemici
- Claymore | Warzone 2.0 solo
- Danno da armatura ridotto
- Durata dell’effetto flash ridotto
- Un raggio di uccisione di successo contro giocatori completamente corazzati ridotti
- Danno da armatura ridotto
- Ora uccide i giocatori abbattuti quando sono bloccati
Killstreaks
- I giocatori che guardano un killcam dopo essere stati uccisi da un missile da crociera non guarderanno più verso il basso quando si rigettano
- Ridotto la gamma di frullati per le proiezioni per esplosioni di streging di precisione
- Juggernaut dovrebbe ora essere in grado di vedere lo schermo del tablet durante la piantagione o la disinnescare una bomba
- Drone bomba | Warzone 2.0 solo
- Non è più possibile giù giocatori completamente corazzati
- Danno da armatura ridotto
Veicoli
- I finestrini del veicolo possono ora essere distrutti dagli attacchi in mischia
- I pneumatici del veicolo ora possono essere spuntati con coltelli
AUDIO
- Aggiunto un nuovo cursore musicale cinematografico al front -end, che consentirà ai giocatori di controllare la musica dell’interfaccia utente, le intros/oluos di gioco e le sequenze cinematografiche separatamente dalla musica che accade durante il gameplay
- Vari perfezionamenti per passi e miscele di occlusione
SOCIALE
- GROUPS RICHIEST RESGER
- Miglioramenti della qualità della vita per le richieste di unire i gruppi nel menu sociale.
- Conosci qualcuno che deve ancora sperimentare Call of Duty: Warzone 2.0? Tu e i tuoi amici potete essere premiati attraverso il nuovo programma di recluta un amico.
- Le reclute e i reclutatori possono quindi guadagnare premi per il completamento delle sfide insieme
- Nota: questo programma non è disponibile in Austria, Argentina, Belgio, Repubblica Ceca, Danimarca, Irlanda, Nuova Zelanda, Norvegia, Perù, Polonia e Filippine.
Ui/ux
- I nomi dei giocatori ora appaiono nelle liste della squadra di una partita di battaglia privata Royale
- Nuova scena della hall frontale/pre-partita
Correzioni di bug globali
- Risolto un problema che non consentiva la messa a punto sulla fabbrica di azioni Assault-60 per l’uragano FSS, la Recon FTAC e il TEMPUS Torrent
- Risolto i nomi delle munizioni errate sugli SPW 40mm HE e KL40-M2 Underbarrel Grenade Launchers
- Risolti numerosi progetti che non erano in grado di essere portati in DMZ
- Risolto il nuovo lancio di underbarrel e problemi di compatibilità per l’attaccamento del fucile underbarrel
- Fisso .50 gs barili che non si stavano equipaggiando correttamente
- Risolti i trigger P890 che non si stavano equipaggiati correttamente
- Risolto le descrizioni degli allegati per gli sblocchi sull’albero di progressione a bordo KV
- Risolto un problema con la progressione di .50 gs e kV sfide mimetiche a bordo campo
- Risolto un problema in cui l’interfaccia utente a volte visualizzava erroneamente 6 allegati su 5
- Risolto un problema che impedisce che le gomme sul camion blindato vengano fatte scoppiare
- Risolto l’icona minimap dell’LTV neutro con una torretta che non aveva una torretta
- Risolto un problema che rende il giocatore bloccato nei veicoli molto meno probabili
- Risolto un problema in cui l’esecuzione del tetto su un ATV poteva spingere il giocatore attraverso gli oggetti di collisione
- Risolto un problema che consentiva ai giocatori di uscire da un veicolo e lasciare le mappe in determinate aree
- Risolto un problema che faceva disabilirsi i veicoli quando una delle loro gomme era ancora a terra
- Risolto un problema che consentiva agli elicotteri di volare attraverso gli oggetti dopo aver distribuito AI
- Risolto un problema che causava i razzi sull’elicottero pesante da distribuire troppo in alto
- Risolto un problema che faceva sì che i binari di guerra non chiariscano i giocatori nelle torrette della barca di pattuglia blindata se il conducente muore
- Risolto un problema causando i bulloni della balestra non danneggiare i droni di ricognizione e i droni bombe
- Risolto una manciata di problemi che impedivano di danneggiare correttamente le miniere di cluster
- Risolto un piccolo numero di problemi fuori limite che potrebbero avere un impatto sul pilotaggio di un drone
- Risolto un problema che impediva l’uso dell’armatura mentre DDoS era attivo
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- Risolto un problema in cui i giocatori potevano spam invita ad altri giocatori come forma di dolore
- Risolto un problema che consente ai giocatori di sussurrare, attivare muto, segnalare o bloccare i giocatori e aggiungere amici dalla classifica alla fine di una partita
- Risolto un problema causando statistiche disallineate nel tabellone in multiplayer
- Risolto un problema che colpisce il monitoraggio della sfida a doppia uccisione nell’interfaccia utente
- , .50 gs e le armi La-B 330 avevano erroneamente impostato sfide mimetiche dell’arma
- Risolto un problema che consente di modificare i pacchetti perk personalizzati durante il gioco
Impostazioni PC
-
- KeyBind Preset consente ai giocatori di utilizzare un set predeterminato di keybinds molto facilmente se si desidera modificare tutti i tasti con un solo clic. Sono disponibili diversi preset: impostazione predefinita, che è il moderno Warfare 2 e Warzone 2 Default, classico che è ispirato a Warzone 1 KeyBinds iniziale e semplificato, che consente di ridurre la quantità di keybinds e può essere utile per l’accessibilità. KeyBind Preset è disponibile in KBM, nella parte superiore della scheda KeyBinds.
- Giroscopio
- Gyro Ratcheting è una nuova impostazione che consente al giocatore di disabilitare il giroscopio per riposizionare il controller premendo un tasto specifico, senza influire sul comportamento originale della chiave. Diverse azioni possono essere utilizzate per disabilitare il giroscopio e riposizionare il controller. Questa impostazione è stata richiesta dalla comunità per migliorare l’esperienza di mira giroscopica. Il cricchetto di giroscopio è disponibile in controller, nella scheda avanzata con tutte le impostazioni dedicate al giroscopio.
Warzone 2.0
Le note di patch dettagliate nella sezione seguente influenzano tutta la zona di guerra 2.0 contenuti attraverso Battle Royale e DMZ.
Mappe
Ashika Island
- Una nave da carico e diversi sottomarini sono ora presenti al di fuori del porto.
Gameplay
Tutte le mappe | Tutte le modalità- Trasportatore di piastre temperato
- Aggiorna il vettore della piastra dell’armatura del giocatore per migliorare l’efficienza della piastra dell’armatura.
- Dettagli:
- Il giocatore ora equipaggia 2 piastre per armature più forti, in basso da 3
- Ogni piastra di armatura conta per 75
- Può essere trovato in roccaforti e bottino
- Bilanciamento del drone bomba
- Ridotto il danno del drone della bomba in modo che non sia più un colpo a colpo o giù per un giocatore completamente blindato.
- Chopper pesante
- Rievuzione di questo veicolo nelle seguenti modalità:
- Standard
- Duos
- Trios
- Le posizioni di spawn di queste lattine di gas differiranno tra Battle Royale e DMZ.
- Battaglia reale:
- Una delle cinque possibili sedi di spawn generano le lattine di gas pesante per gas ciascuna.
- Una lattina di gas per elicottero pesante è inclusa come ricompensa della roccaforte garantita.
- Maschera antigas
- La maschera a gas è stata data un leggero buffer quando il giocatore lo ritarda dall’essere messo o decollato. Questo dovrebbe aiutare a catturare situazioni in cui si desidera ulteriori ritardi immediatamente dopo che è stato eliminato.
- Interrogazione
- Diminuito il tempo necessario per eseguire un interrogatorio a 3 secondi, in basso da 5
- Aggiunto un periodo di grazia se il giocatore abbattuto viene immediatamente eliminato dopo un interrogatorio riuscito.
- Ciò garantisce che la squadra nemica sarà ping almeno una volta, fino a tre volte durante il periodo di grazia.
- Promemoria: mantenere vivo il giocatore interrogato estenderà ulteriormente l’effetto
QUALITÀ DELLA VITA
- Miglioramenti dell’assistenza del mantello
- Migliorare il sistema che consentirebbe ai giocatori di mantellare o attraverso oggetti come Windows.
- Miglioramenti UAV avanzati
- I giocatori nemici e i combattenti di intelligenza artificiale appariranno ora in modo diverso mentre si utilizza un UAV avanzato
- Posizionamento del banner di Killstreak
- La posizione del banner di Killstreak che appare sullo schermo è stata spostata non si sovrappone più al reticolo del giocatore.
Correzioni di bug
- Risolto un problema che consentiva ai giocatori di agganciare all’interno della pistola Sentry.
- Risolto diversi problemi con il posizionamento di una pistola sentinella sul treno.
- Risolto il problema in cui gli scioperi del mortaio non stavano facendo abbastanza danni contro gli obiettivi di intelligenza artificiale, rendendo difficile ucciderli.
- I droni di ricognizione/bomba ora moriranno se il giocatore va all’ultimo stand.
- Aggiunta persistenza dell’oggetto a stim pistola / rebreather. Ora Stim Pistol / Rebreather può essere lasciato cadere dopo che è stato attivato.
- Risolto diversi problemi causati da giocatori che avevano sia una pistola Self Revive e Stim equipaggiata.
- Risolto un problema con l’interfaccia utente di assimilazione che potrebbe far apparire in modo errato i nomi o numeri di alcuni membri della squadra.
BATTAGLIA REALE
Le note di patch dettagliate nella sezione seguente sono esclusive di Battle Royale, che include ma non si limita a Battle Royale, Resurgence, Mini Royale, non stadante e altro ancora.
ELENCO DI RIPRODUZIONE
Ashika Island
Per aggiornamenti regolari sulla playlist e altri eventi programmati, dai un’occhiata alla scheda Warzone Trello dedicata.
Call of Duty ® ️: Modern Warfare ® ️ II & Warzone ™ ️ 2.0 Stagione 03 Note di patch ricaricate
Le squadre di gioco classificate della WZ hanno osservato che questi attaccamenti, non contrastati dal vantaggio a sangue freddo, hanno un impatto troppo significativo sul gioco competitivo, in particolare il gioco tardivo, e li hanno limitati mentre indaghiamo ulteriormente.
- Killstreaks
- Limitato
- Miniere di cluster
- Limitato
- Chat di testo globale
SR (Skill Rating)
- Posizionamento finale aggiornato SR
- Stiamo aumentando la SR guadagnata per le pietre miliari del posizionamento precoce per semplificare la distribuzione dei giocatori SR durante la partita.
- Posizionamento aggiornato SR:
- Top 40: 10
- Top 30: 20
- Top 20: 30
- Top 10: 40
- Top 5: 50
Questo aggiustamento aiuterà il piede di collocamento SR a sentirsi più gratificante durante la partita senza diminuire il gioco personale e di squadra richiesto per guadagnare la più alta quantità di SR guadagnata dai migliori posizionamenti. Si prega di notare le pietre miliari di posizionamento non elencate sopra rimangono invariate.
Correzioni di bug
- Risolto un problema che impediva ai giocatori di utilizzare la messa a punto delle armi nei menu di carico di gioco classificati in warzone.
- Ha risolto un problema che ha permesso ai giocatori di ottenere rocce quando si è verificato un nuovo round Gulag.
- Risolto un problema in cui parti del flusso post -match potevano giocare fuori servizio
- Risolto un problema che a volte causava la descrizione di Trios classificata da Warzone
DMZ
Correzioni di bug
- Risolto un problema in cui i giocatori non potevano navigare per visualizzare il profilo dal menu delle missioni della squadra
- Risolto un problema in cui la keycard nera all’interno del complesso di Koschei stava scendendo solo in condizioni usate e non incontaminate
- Risolto un problema in cui l’uccisione del boss del Vulture per primo causerebbe le porte alla tromba delle scale non si sbloccherà uccidendo il rusher nel complesso di Koschei
- Aggiunto un callout per quando indica quando il boss di rinoceronte sta rigenerando la salute
Martedì 16 maggio
GLOBALE
armi
- Gs magna
- Danno da armatura a portata ravvicinata Ridotto | Warzone 2.0 solo
- Akimbo:
- Danno da armatura a distanza ridotta ridotta | Warzone 2.0 solo
- Danno minimo dell’armatura aggiunto | Warzone 2.0 solo
- STAC SIEGE
- .0 solo
- X13 Auto
- Danno da armatura a portata ravvicinata Ridotto | Warzone 2.0 solo
- Akimbo:
- Danno da armatura a distanza ridotta ridotta | Warzone 2.0 solo
- Danno minimo dell’armatura aggiunto | Warzone 2.0 solo
Correzioni di bug
- Risolto un problema che faceva rimuovere erroneamente i giocatori dalle partite per l’inattività.
- Risolto un problema con gli effetti visivi mancanti sul progetto tossico nel pacchetto di tracer: bundle velenoso.
- Risolto un problema causando lo sfarfallio dello schermo mentre ispezionava i progetti di armi di battaglia se l’opzione è stata selezionata.
- Risolto un problema che fa sì che i giocatori rimangano bloccati nel “recupero del profilo online” quando si tenta di ispezionare le notifiche sociali.
- Risolto un problema che causano apparire bundle di negozi non pubblicati nella scheda “My Weapons”.
- Risolto un problema che causa il congelamento del cliente quando si seleziona l’opzione “invito alla festa” mentre altri giocatori erano già presenti nella festa.
- Risolto un problema con il comportamento del menu durante la navigazione dei progetti di armi.
- Risolto un problema che impedisce ai giocatori di sbloccare l’operatore Gromsko nonostante soddisfino i requisiti.
- Risolto un problema causando prestigio 6 per visualizzare erroneamente il prestigio 10.
- Trapano da 40 mm di Hellscream
- Risolto un problema con l’animazione di ricarica su Taq-V e Taq-56
Precedentemente fisso
- Risolto un problema causando che il menu Battle Pass non risponda fino a quando il giocatore non tornò al menu principale.
- Risolto un problema con il tutorial che avrebbe causato il congelamento del menu quando il giocatore ha incontrato la punta “Apertura del pannello globale”.
Op speciali
Correzioni di bug
- Risolto un problema causando un effetto visivo di elettricità non intenzionale durante un boss RAID.
Warzone 2.0
Correzioni di bug
- Risolto un problema che consentiva ai giocatori di generare attrezzature letali a un ritmo molto più elevato rispetto a quello che prevede ripetutamente pacchetti di Perk che includeva il Perk di rifornimento.
BATTAGLIA REALE
Correzioni di bug
- Risolto un problema causando ai membri della squadra eliminati a ricevere SR per eliminazioni nemiche senza assistenza da parte di membri della squadra dal vivo.
- Risolto un problema che impedisce agli assist di monitorare correttamente nel tabellone in gioco.
- Risolto un problema che consentiva ai giocatori non ammissibili per il gioco classificato per utilizzare la funzione di ricerca della festa.
- Risolto un problema che consentiva ai giocatori inattivi di rimanere nella partita.
DMZ
- Risolto un problema che impedisce alla missione White Lotus Faction di “raccogliere 1 arma in uno schieramento” dal monitoraggio correttamente.
- Risolto un problema causando la caduta morta di determinati elementi come i sensori del battito cardiaco per premiare la riduzione eccessiva del tempo di recupero e XP.
- Risolto un problema che avrebbe restituito i giocatori gratuiti al menu frontale quando si tenta di visualizzare la scheda Missioni Faction Crown.
Mercoledì 10 maggio
GLOBALE
La stagione 03 Reloaded è qui con il lancio della Warzone Play Beta, un nuovissimo episodio di Atomgrad RAID, un nuovo DMZ Playspace, una nuova mappa multiplayer core e altro ancora! Continua a leggere per vedere tutti i dettagli e gli aggiustamenti che arrivano in questa stagione attraverso Modern Warfare II e Warzone 2.0.
Eventi
Stagione 03 RICARICED CAMO SFIDA
- Il nostro evento stagionale è il seguito delle famose sfide mimetiche che abbiamo avuto nella stagione 02. Completa una sfida della categoria dell’arma per sbloccare un nuovo camuffamento per ogni arma di quella categoria.
- Completa tutti i dieci per guadagnare un altro nuovo camo per ogni categoria di armi, oltre a uno speciale fascino dell’arma che mostra che hai imparato la caccia al trofeo ricaricato.
- Le sfide per questo evento includono:
- Fucili d’assalto: Ottieni 250 uccisioni per operatori
- Fucili da battaglia: ottieni 30 uccisioni per operatori di testa
- SMGS: Ottieni 3 uccisioni per operatori senza morire 30 volte
- Shotguns – Ottieni 30 uccisioni per operatori hipfire
- LMGS: Ottieni 50 uccisioni per l’operatore durante il monte
- Fucili dei tiratori: ottieni 25 uccisioni per operatori a lungo termine
- Fucili da cecchino – Ottieni 30 uccisioni per operatori a lungo termine
- Pistole: ottieni 50 uccisioni per operatori
- Launcher – Ottieni 40 uccisioni per operatori
Aggiornamento della caccia al trofeo
- Speriamo che ti sia piaciuto il nostro evento di caccia al trofeo! Mentre i giocatori non possono più guadagnare attivamente trofei/token, possono comunque spenderli in premi nella scheda Eventi di gioco.
Mappe
Nuova mappa
- Alboran Hatchery (6v6)
- Un’esperienza di mappa centrale di medie dimensioni impostata su una struttura remota in Spagna
- Ottieni tutte le informazioni nel nostro blog di mappa dedicata.
GENERALE
- Carte da chiamata
- Migliorare l’esperienza utente durante la navigazione tramite il menu Challenge Challenge
- Guarda i tuoi oggetti preferiti, tracciati e di proprietà
- Visualizza i biglietti telefonici da una modalità di gioco specifica
- Anteprima delle carte di padronanza di una stagione specifica
Gameplay
- È stata aggiunta una sfida per sbloccare la presa Sakin Zx di Cronen Squall
- È stata aggiunta una sfida per sbloccare gli allegati di carica di perforazione underbarrel per Kastov 762, STB 556 e Taq-56
- Gli effetti del tracciante possono ora essere applicati tramite il menu di personalizzazione della pelle dell’attacco
- Il movimento della telecamera durante la camminata e lo sprint sono stati ridotti
- Il ritardo di aumento dell’arma a seguito di l’atterraggio del paracadute è diminuito del 30%
- L’accelerazione scorrevole iniziale è aumentata del 6%
- La soglia di altezza per il mantello a una mano singola è stata aumentata, consentendo un attraversamento più aggressivo
ARMI
- Assedio FTAC: pistola
- Progettata per essere compatta e manovrabile, questa pistola a macchina ha una velocità di fuoco che sbalordi la mascella e una rapida velocità di swap. Un secondario di fiducia per impegni ravvicinati.
- Acquisibile tramite sfida in-game: 50 operatori antincendio dell’anca con le pistole
- Gs magna: pistola
- Questo completamente automatico .50 gs vanta abbastanza potere da porre fine a chiunque sia abbastanza sciocco da attraversare il tuo cammino. Tieni premuto il grilletto e lascialo .50 cal parla da solo.
- Acquisibile tramite sfida in-game: 30 operatori di colpi uccisioni con il .50 gs
Nuovo equipaggiamento
- Lanciare stella
- Un’alternativa avvincente e di alta gamma al coltello da lancio, la stella del lancio richiede una maggiore precisione dal suo possessore. Mentre colpi meno accurati non si tradurranno in un’uccisione, questo è più che compensato nelle sue capacità di munizioni e rapide capacità di distribuzione.
- Aggiunto un indicatore di come sbloccare la stella di lancio nella scheda Loadouts
- Sbloccato tramite sfida in-game: 50 operatori uccisioni con il coltello da lancio
Bilanciamento delle armi
Primo aumento
- Il ritardo tra prima equipaggiare un’arma ed essere in grado di sparare è stato diminuito tra numerose armi.
Raccolta rapida e caduta rapida
- Le velocità rapide e rapide di caduta sono state aumentate uniformemente, consentendo una distribuzione più rapida delle attrezzature, che è ulteriormente migliorato dalle mani veloci.
Danno da armatura
I valori di danno dell’armatura massimo sono stati aggiunti a tutti i fucili d’assalto, fucili da battaglia, mitragliatrici e mitragliatrici leggere. Questi valori aiuteranno a rallentare il time to-kill ravvicinati.
Il danno minimo dell’armatura è stato regolato o aggiunto a diverse armi per aumentare la loro vitalità a intervalli più lunghi. Vedi le modifiche all’arma di seguito per i dettagli:
- Basilisco
- Danno minimo dell’armatura aumentata | Warzone 2.0 solo
- Danno minimo dell’armatura aggiunto | Warzone 2.0 solo
- Danno minimo dell’armatura aggiunto | Warzone 2.0 solo
- Danno minimo dell’armatura aggiunto | Warzone 2.0 solo
»Pistole sotterranee«
- Bas-p
- La velocità delle pubblicità è aumentata
- Il moltiplicatore del danno alla testa è diminuito
- Il danno massimo è aumentato
- La gamma di danni massima è aumentata
- Il danno a metà poco è aumentato
- La gamma di danni a metà poco è aumentata
- .0 solo
- Il danno minimo è aumentato
- Range di danno minimo aumentato
- Tempo di animazione ridotto “primo aumento”
- Lachmann sub
- Danno da armatura minimo a far scoppio aumentato | Warzone 2.0 solo
- Minibak
- Danno minimo dell’armatura aumentata | Warzone 2.0 solo
- Danno minimo dell’armatura aggiunto | Warzone 2.0 solo
- Vaznev-9k
- La gamma di danni massima è diminuita
- Chimera
- Danni di armatura minima semi-auto aggiunto | Warzone 2.0 solo
- Tempo di animazione ridotto “primo aumento”
- Hemlock iso
- Il danno massimo è diminuito
- Il danno medio è diminuito
- Il danno minimo è diminuito
- Il moltiplicatore del busto inferiore è aumentato
- I moltiplicatori delle estremità sono diminuiti
- Kastov 545
- La gamma di danni da vicino è diminuita
- La gamma di danni medio è diminuita
- Danno minimo dell’armatura aggiunto | Warzone 2.0 solo
-
- Danni di armatura minima semi-auto aggiunto | Warzone 2.0 solo
- I moltiplicatori delle estremità sono diminuiti
- Danno minimo dell’armatura aggiunto | Warzone 2.0 solo
- Lachmann-556
- Il danno da medio stretto è aumentato
- La gamma di danni massima è aumentata
- Intervallo di danni medio aggiunto
- Danno minimo dell’armatura aggiunto | Warzone 2.0 solo
- Danni di armatura minima semi-auto aggiunto | Warzone 2.0 solo
- Il moltiplicatore del torso superiore è aumentato
- M16
- La gamma di danni a mezzature ravvicinate è aumentata
- La gamma di danni massima è aumentata
- .0 solo
- Il tempo di recupero tra gli esplosioni è diminuito
- Tempo di animazione ridotto “primo aumento”
- M4
- Danni di armatura minima semi-auto aggiunto | Warzone 2.0 solo
- Tempo di animazione ridotto “primo aumento”
- M13B
- La velocità delle pubblicità è aumentata leggermente
- Gli intervalli di danno sono aumentati
- La precisione della diffusione dell’anca è aumentata leggermente
- Danno minimo dell’armatura aggiunto | Warzone 2.0 solo
- Tempo di animazione ridotto “primo aumento”
- Taq-56
- La gamma di danni massima è diminuita
»Fucili di battaglia«
- Ftac Recon
- Danno minimo di armatura a fuoco automatico aumentato | Warzone 2.0 solo
- Danno minimo dell’armatura aumentata | Warzone 2.0 solo
- Tempo di animazione ridotto “primo aumento”
- Lachmann-762
- Danno minimo di armatura a fuoco automatico aumentato | Warzone 2.0 solo
- Danno minimo dell’armatura aggiunto | Warzone 2.0 solo
- SO-14
- Danno minimo di armatura a fuoco automatico aumentato | Warzone 2.0 solo
- Il moltiplicatore del busto inferiore è aumentato
- Danno minimo dell’armatura aumentata | Warzone 2.0 solo
- Danno minimo dell’armatura aumentata | Warzone 2.0 solo
- Il danno di armatura minimo semi-auto è aumentato | Warzone 2.
- Danno minimo dell’armatura aumentata | Warzone 2.0 solo
- Il danno medio è aumentato
- Danno minimo dell’armatura aumentata | Warzone 2.0 solo
- Il danno medio è aumentato
Lockwood 300
- Danno minimo dell’armatura aggiunto | Warzone 2.0 solo
»Mitragliatrici leggere«
- Danno minimo dell’armatura aggiunto | Warzone 2.0 solo
- Tempo di animazione ridotto “primo aumento”
- Tempo di animazione ridotto “primo aumento”
Allegati
»Munizioni«
- Esplosivo
- La velocità dei proiettili è diminuita
- .300 blackout (tutti i tipi)
- Danno massimo dell’armatura aggiunto | Warzone 2.0 solo
- La visibilità del laser è diminuita
- VIBRO-MASSEGGIO 7
- Ora blocca il core bp2 underbarrel
- 7MW Laser inclinata
- Ora blocca il core bp2 underbarrel
- Fennec
- Fennec Double Tap Mod
- Le riserve di munizioni massime sono aumentate
- Danno massimo dell’armatura aggiunto | Warzone 2.0 solo
- Il danno minimo dell’armatura è diminuito | Warzone 2.0 solo
- Avvio delle munizioni aumentate
- STB 556
- MOD singolo TAP
- Il tempo di recupero tra i colpi è diminuito
Le regolazioni del caricatore di seguito si applicano a tutti gli allegati a seconda che siano più grandi o più piccoli rispetto alla capacità del caricatore di base di un’arma. Queste modifiche significheranno, in media, le riviste di capacità più grandi sono considerevolmente meno punitive e le riviste di capacità più piccole offrono sostanzialmente più rialzo.
-
- La penalità di velocità degli annunci è diminuita
- Le penalità di velocità di movimento sono diminuite
- Vantaggi della velocità di movimento aumentati
- Il beneficio per la velocità di sprint al fuoco è aumentato
- Lockshot KT85
- Il controllo del rinculo orizzontale è diminuito
- Il controllo del rinculo verticale è aumentato
- Kazan-holo
- Visibilità del reticolo migliorato
- FJX Imperium
- FJX Lux-7
- Obiettivo di velocità di camminata aumentata
- Puntare la penalità di stabilità inattiva è aumentata
- Il beneficio della velocità di sprint è aumentato
- Rib400
- Il vantaggio di controllo del rinculo è aumentato
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- Le penalità della velocità di movimento sono diminuite
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- Le penalità di velocità di movimento sono diminuite
- Le penalità di velocità di movimento sono diminuite
- Le penalità di velocità di movimento sono diminuite
»Underbarrel«
- Corvus Masterkey
- La velocità delle pubblicità è aumentata
- ADS Pellet diffuso è diminuito
- La riserva di munizioni è aumentata
- La gamma di danni medio è aumentata leggermente
- Cluster Mine
- Il danno dell’armatura è diminuito | Warzone 2.
- Risolto un problema che consentiva di equipaggiare più allegati alla stessa categoria, con conseguente armi rotte o non funzionali
- Risolto un problema con l’Imperium FJX in cui il suo livello di penetrazione era inferiore al previsto
- Risolto un problema con l’SP-X 80 in cui il suo livello di penetrazione era inferiore a quello previsto
- Risolto un problema con l’ottica Xten Angel-40 in cui la sua profondità di effetto sul campo non stava rendendo correttamente
Veicoli
- L’elicottero pesante è più bravo a riconoscere quando si trova in un luogo irrecuperabile e prende fuoco se bloccato
- Risolto un problema in cui l’avvertimento del “missile in arrivo” a volte persisteva anche dopo che non fossero stati missili in arrivo
- Risolto un problema che consente ai veicoli di schiacciare i giocatori a morte mentre usi una torretta in casi rari
- Risolto un problema in cui la barca di pattuglia corazzata non stava subendo danni da collisione
- Risolto un problema in cui l’RHIB stava subendo solo piccole quantità di danni da collisione
- Risolto un problema in cui l’elo leggero stava subendo danni eccessivi durante l’atterraggio
- Risolto un problema in cui la carica del trapano era in grado di dare il via ai giocatori amichevoli da un veicolo
AUDIO
- Miglior chiarezza di Auto Ascender Usa Sound
- Migliorato il mix di sciopero aerei di precisione e sciopero del mortaio, in particolare a distanza
- Risolto un problema in cui potesse accadere troppa occlusione sulle entità nella stessa stanza del giocatore
Ui/ux
- Aggiunto un indicatore di come sbloccare la stella di lancio nella scheda Loadouts
- Revisionato la schermata della sfida della carta telefonica per rendere più chiaro il monitoraggio dei progressi e consentire l’ordinamento e la favorita
- Nel menu Camos, chiarisci che oro e platino devono essere sbloccati prima di poter progredire il poliatomico
- Nei menu loadout, visualizzare i caricamento disponibili come due righe in una singola pagina anziché una pergamena orizzontale
- Miglioramento della qualità visiva del feed di punteggio nelle modalità multiplayer core
- Aggiunto un indicatore per quando è attivo un evento di partito 2xp e il bonus è in vigore
- Apportato vari miglioramenti all’interfaccia utente di sparo nel gioco
- Aggiunte carte da chiamata di bandiere nazionali
Correzioni di bug
- Risolto un problema facendo sì che i giocatori afferrassero in modo errato la tenda quando tentavano di mantelle attraverso una finestra.
- Risolto un problema che faceva ingrandire la telecamera dove morì un giocatore mentre il giocatore viene rianimato.
- Risolto un problema che faceva scambiare i giocatori verso un’arma non valida durante l’ultima posizione.
- Risolto un problema nella scontro a fuoco che fa apparire i giocatori si attenuava attivamente usando la chat vocale
- Risolto un problema causando il messaggio che spiega come ottenere un operatore che manca nel menu Seleziona operatore.
- Risolto un problema che colpisce i premi FJX Imperium Camo Mastery Challenge.
- Risolto un problema causando i giocatori eliminati per essere in grado di trattenere oggetti trasportati.
- Risolto un problema causando eventi di punteggio non apparire mentre il giocatore sta eseguendo un’esecuzione.
- Risolto un problema critico che avrebbe comportato un arresto difficile per tutti gli utenti AMD Vega.
- Risolto un problema per i giocatori che hanno solo un conto a vapore, non concedendo più ricompense di Battle Pass CP a una battaglia fantasma.Account netto.
Op speciali
!
- Dopo aver rintracciato Alex, Gaz si interrompe per stabilire comunicazioni con Laswell e fornire Exfil. Ora Price, Farah e Alex devono spingere più in profondità nella base sovietica, scendendo in una fossa enorme dove navigheranno nei vecchi tunnel del treno e nelle acque cariche elettricamente. Con Hadir e la testata mancante ancora in libertà, ogni minuto conta. Completa RAID Episodio 03 per sbloccare Alex come operatore.
COOPERATIVA
Nuova missione: Defender: Hafid Port è ora disponibile!
- Sposati nella porta Hafid in Al Mazrah e intraprendi la nuova operazione del cartello. Non sarà un compito facile: una volta che avrai eliminato la loro prima linea di difesa, dovrai scavare e difenderti da più onde di forze nemiche sempre più sfidanti.
Correzioni di bug
- Risolto un problema in cui gli operatori sbloccati vengono visualizzati erroneamente come bloccato
- Risolto un problema in cui i giocatori potessero usare una pistola per rilanciare i giocatori anche se il pavimento
Multiplayer
ELENCO DI RIPRODUZIONE
- Faceoff
- Debutta per la prima volta in Modern Warfare 3, Faceoff è tornato!
- 3v3 Kill confermata, Dominazione, Team Deathmatch sulle mappe delle fucile
- Killstreaks e Field Upgrade Disabled
- Sconfine o.S.P. (Approvvigionamento in loco)
- Variante di scontri in cui i giocatori si generano con i pugni e devono raccogliere le loro armi dalle pareti e dal pavimento. Prendi una pistola veloce e spingi o scegli un’arma più potente prima di impegnarti!
- Infetto gigante
- La modalità infetta che ami su una scala della mappa di battaglia. Più giocatori, più infetti, più divertenti! I giocatori infetti rigenerano con i paracadute. Quando metà dei sopravvissuti sono stati spazzati via, una spazzatura UAV inizia ad aiutare a cacciare i giocatori rimanenti! Buona caccia!
GENERALE
- I giocatori non verranno più assegnati “One Shot One Kill” per aver guadagnato uccisioni con l’esplosione della bomba a petti
- Aggiornato la descrizione della modalità sparatoria per essere più chiara sulle condizioni di vittoria
- Attacchi laser rimossi da tutti i carico di scontri con armi da fuoco
- Abilitato un misuratore di ossigeno nel multiplayer core
- Imposta i giocatori nemici e la bandiera degli straordinari per mostrare sempre i contorni di anteprima mentre il conto alla rovescia pre-partita è attivo nella scontro a fuoco
Partite private
- Imposta l’ordine di rotazione della zona di caduta predefinita su “lineare”
- Aggiornato i valori dell’opzione “spettacoli” per essere più descrittivi di ciò che rappresentano
- Imposta il limite round predefinito su 6 in cerca e distruggi
- Imposta il limite round predefinito su 6 per lo scontro a fuoco
- Rimosso le opzioni di “pacchetto di cure” per le modalità di gioco che non supportano Killstreaks
- Aggiornato il limite di punteggio per la macinazione è di 60 punti
- Aggiunti FJX Imperium e Cronen Squall come armi selezionabili in opzioni pertinenti per una nella camera, infetto e scontri a fuoco
Gioco classificato
Caratteristiche aggiuntive
- Trova una festa: I giocatori di gioco classificati multiplayer possono utilizzare la funzione “Trova una festa” per trovare compagni di squadra di abilità simili prima di cercare una partita.
- Questa funzione include i seguenti filtri di preferenza:
- Stile di comunicazione in-game: nessuna preferenza, voce, solo ping e testo
- Lingua principale: selezionare fino a 3 preferenze linguistiche: inglese (EN), francese (FR), tedesco (DE), italiano (IT) o spagnolo (UE) (ES)
- Playstyle: competitivo è stato preselezionato e rimarrà bloccato per Finder Finder.
Correzioni di bug
- Risolto un problema in cui i giocatori non potevano distribuire l’MGB mentre nuotavano sott’acqua
- Risolto un problema in cui essere ddose mentre si tiene un giavellotto impedirebbe il blocco
- Risolto un piccolo numero di problemi che impedivano al widget Perk di aggiornare correttamente in tutto o nulla corrisponde
- Risolto un problema con il widget di base dell’attrezzatura in modo che mostri correttamente l’avanzamento di ricarica delle attrezzature se il vantaggio “rifornimento” è attivo in tutto o nulla corrisponde
- Risolto un problema con il timer maneggiato che non viene dato ai giocatori che eliminano un altro giocatore con il vantaggio “Survivor” attivo
- Risolto un problema in cui i riferimenti mimetici non validi venivano applicati alle armi se il giocatore dovesse andare su una striscia vincente in scontri a fuoco
- Risolto un problema in cui i bastoncini di shock venivano attrezzati come attrezzatura letale in scontri a fuoco
- Risolto un problema in cui il timer fuori dai limiti potesse essere ripristinato
- Risolti exploit non intenzionali sul faro di Pelayo e Himmelmatt Expo
- Questa funzione include i seguenti filtri di preferenza:
-
- FJX Lux-7
- MOD singolo TAP
- Fennec Double Tap Mod
- Limitato
- Rievuzione di questo veicolo nelle seguenti modalità:
- Akimbo Basilisk
- Fennec Double Tap Mod (benefici di piccoli appassionati di riviste)
- Mitragliatrici leggere (globale)
- .500 Snakeshot
- Multiplayer
- Giocatori e combattenti nemici lasceranno cadere i trofei quando eliminati. I trofei possono anche essere trovati tramite bottino. I trofei devono essere raccolti e fissati in una stazione di upload per aggiungerli alla tua banca.
- 1.1.1 mappe multiplayer
- 1.1 multiplayer