Spiegare i modelli di spray per armi valori e se sono casuali., Ogni modello di spray per armi in valorante – Guide di gioco pro

Ogni motivo a spruzzo di armi in valorale

In altre parole, se il controllo del valore di valorante è come disegnare un quadrato, CSGO è più come cercare di disegnare un cerchio.

Spiegare i modelli di spray per armi valori e se sono casuali

I modelli di spruzzo sulle armi di valorant potrebbero sembrare casuali, ma le sue armi sono in realtà più facili da controllare che in molti altri tiratori popolari in prima persona.

Qualsiasi giocatore che ha trascorso del tempo in tiratori tattici competitivi ha affrontato il controllo del rinculo. E anche se i modelli di spray di Valorant sono quasi identici a quelli del Counter-Strike: Offensive globale, entrambi i giochi hanno casualità integrata dove esattamente finiscono i proiettili di un giocatore. Quando si sparano un’arma in entrambe le partite, le armi si ritirano in modo prevedibile, permettendo ai giocatori di imparare a compensare quel rinculo spostando il mouse nella direzione opposta. Dare un’occhiata più da vicino ai modelli di spruzzo in entrambi i giochi mostra che le armi di valorant hanno meno inesattezze applicate ai primi diversi proiettili di uno spray, e anche alcune informazioni molto interessanti su come la casualità può applicarsi alla fine delle sue armi.

Quanto sono casuali gli spray dell’arma di Valorant?

Alcuni giocatori si sentono come la precisione spray estesa di Valorant è inferiore rispetto a CSGO. Hanno ragione, ma mentre ogni proiettile è meno accurato, spruzzare con le armi di valori è in realtà più facile da controllare. Questo può sembrare confuso, ma è dovuto alla rapidità con cui le armi del valorante cambiano la direzione del loro rinculo da lato a lato. Ciò è particolarmente vero con il Vandal, che offre ai giocatori il miglior esempio di come il tiratore di Riot può avere proiettili più imprecisi individualmente ma essere più accurati nel complesso. Confrontando gli spray dal valorale a CSGO, i giocatori possono vedere la differenza distinta tra spray completi.

Dopo aver sparato 100 spray vandali all’interno della gamma di pratica di Valorant, tre sono stati selezionati in modo casuale e confrontati tra loro. I risultati mostrano che ogni spray può essere diviso in quattro sezioni distinte che sono rappresentate dalle scatole colorate.

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Ci sono in realtà sei fasi totali di rinculo mentre i proiettili dell’arma si ribaltano avanti e indietro tra le scatole rosse e viola verso la fine dello spray. Ma rispetto a CSGO, gli scatti rapidi di Valorant nel rinculo li rendono più facile da controllare. Dopo sei o sette proiettili, il Vandal fa uno scatto giusto. Tutti i proiettili dopo sono rappresentati all’interno delle scatole rosse e viola. Gli altri 97 spruzza si adattano costantemente alle sezioni sopra. Ma AK-47 di CSGO è molto diverso.

Lo stile di rinculo in pendenza di CSGO è diverso dalle tagliette taglienti di valorante

VINCITA.GG ha confrontato i modelli di spruzzo del vandalo di Valorant con AK-47 di CSGO. Abbiamo sparato diverse riviste da ogni arma per creare una diffusione media di rinculo. I risultati erano sorprendentemente simili quando si confrontavano il rinculo medio. Ma guardando i motivi di spruzzo singolarmente, alcuni potrebbero dire che le linee di rinculo inclinate di CSGO sono più difficili da controllare di quelle scattanti di Valorant.

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Ogni gioco applica casualità alle sue armi in modo diverso e Riot non ha fornito un comando per far dare un’occhiata ai giocatori al modello del vandalo con quella casualità disattivata. CSGO fornisce un tale strumento. L’immagine seguente mette in evidenza tre spray dall’AK-47 di CSGO. Uno con la casualità disabilitata, seguita da due spray completi con l’incurazione casuale accesa.

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Ci sono aree, in particolare il quadrato rosso per “spray 1” e “spray 2”, in cui l’effetto casuale è più evidente. Ma poiché il modello di rinculo dell’AK è una pendenza delicata invece di una rottura orizzontale dura, è più difficile controllare rispetto al prevedibile swing da destra a sinistra del valorante.

In altre parole, se il controllo del valore di valorante è come disegnare un quadrato, CSGO è più come cercare di disegnare un cerchio.

Alla fine, il valorante richiede uno stile di controllo degli obiettivi diverso rispetto a CSGO. I giocatori che provengono da CSGO che lottano con gli spray di Valorant dovrebbero cercare di abbandonare i loro movimenti esistenti di CSGO Recoil Control. Succedere qui è semplice come saltare nella gamma e sfogliare da sinistra a destra.

Ogni motivo a spruzzo di armi in valorale

Memorizza questi schemi per controllare il rinculo della tua arma!

Immagine tramite giochi antisommossa

Il valorante ha attualmente 17 armi e la maggior parte di esse ha un modello di spruzzo unico che i giocatori possono padroneggiare per ottenere un migliore controllo del rinculo. Tra tutte le armi, solo otto sono automatiche e possono eliminare più avversari con uno spray completo, se usato correttamente.

Il modello di rinculo per ogni arma è diverso e padroneggiare il modello di rinculo di ogni arma è uno dei compiti più difficili del valore. Detto questo, l’apprendimento e il padronanza dei modelli di rinculo sono i modi migliori per migliorare la tua precisione. Ecco i motivi di spruzzo per tutte le armi automatiche in valore.

Frenesia

La pistola frenetica ha 13 proiettili in una rivista e il suo modello diventa incoerente dopo i primi due colpi. Il suo modello di rinculo è per la prima volta a sinistra prima di strappare sul lato destro. Per controllare questo modello, semplicemente spostare il mouse opposto alla deviazione di rinculo non appena la traccia del proiettile inizia a elevarsi. .

Pungiglione

Lo Stinger Stinger di scoppio ha una modalità automatica, ma il suo rinculo è difficile da gestire. Dopo i primi due proiettili, lo spray inizia a muoversi verso destra prima di prendere una netta a sinistra e salire verso l’alto.

Spettro

Lo spettro SMG ha un modello di rinculo decente ed è coerente a distanza. I primi proiettili sono estremamente accurati, dopo di che il motivo a spruzzo sale in alto verso sinistra. Lo spettro è famigerato per i suoi meccanici di proiettili da corsa e pistola.

Bulldog

Il motivo a spruzzo del Bulldog inizia con i primi tre proiettili sul bersaglio, seguito da una deviazione elevata che poi si muove a sinistra. Quest’arma ha anche un meccanico a scoppio sugli annunci ed è nota per la sua precisione della testa.

Fantasma

Il Phantom ha un motivo a spruzzo dritto, che si discosta a destra prima prima di salire e agitare a sinistra. Il fucile fantasma è più facile da spruzzare rispetto al vandalo. Imparare il modello di rinculo di quest’arma aiuterà sicuramente i giocatori a spingere facilmente il rango.

Vandalo

Il modello di rinculo del vandal è il più duro da padroneggiare in valore. Questa arma è nota per la sua prima precisione di proiettile, ma i giocatori devono essere estremamente precisi per controllare uno spray completo. Dopo i primi tre proiettili, lo spray inizia a salire verso sinistra prima di muoversi gradualmente a destra.

Ares

Il motivo a spruzzo di Ares inizia con una deriva graduale verso destra prima di spostarsi verso sinistra. Tuttavia, questa mitragliatrice pesante può essere utilizzata per correre e avversari delle armi. È anche molto più facile controllare uno spruzzo completo da Ares rispetto all’Odin.

Odin

Sebbene il suo rinculo sia difficile da controllare, l’Odin può essere un’arma estremamente utile per falciare gli avversari. Questa mitragliatrice pesante ha uno scoppio iniziale preciso prima che i proiettili inizino a salire e poi si spostano verso sinistra.

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Circa l’autore

Dipanjan Dey ha iniziato il suo viaggio di gioco con Doom 2 e Contra: Legacy of War nel 1997. Naturalmente, ha gravitato a titoli di giochi di ruolo e FPS come Call of Duty, Halo e CS: GO. Dipanjan ha coperto storie e scrivendo sui videogiochi negli ultimi cinque anni. Nell’ultimo anno, Dipanjan ha lavorato come autore contribuente per le guide di gioco pro, coprendo giochi sparatutto come Fortnite, Apex Legends e COD!

Tutto ciò che devi sapere sui modelli di rinculo in valore

Valori di controllo del rinculo

Stanco di sparare colpi di avvertimento o uccidere tutte le pareti circostanti invece dei tuoi nemici? Freddo, abbiamo una soluzione.

Valori di controllo del rinculo

Quindi sì, poiché il valorante riguarda principalmente l’uso corretto delle tue armi e abilità di mira, Imparare a controllare il rinculo della tua arma è cruciale e praticamente non puoi andare troppo lontano senza quello. E poiché non vogliamo rimanere Ferro Per la vita, imparamoci un po ‘su questo!

Tutto ciò che riguarda i modelli di rinculo in valore

Cos’è un modello di rinculo e come controllarlo?

Pattern vandalo valorale

Il modello di rinculo è il modo in cui vanno i proiettili quando si sparano continuamente. Sopra puoi vedere Vandal’s Pattern di rinculo, che prima sale leggermente a destra e poi fa un giro totale a sinistra, che è abbastanza simile a CS: GO’s AK-47.

Ogni arma di valore ha il suo modello di rinculo unico, E quindi devi controllarli ciascuno con diversi movimenti del mouse che sono piuttosto specifici. In definitiva, esiste una regola per controllare tutti i motivi di spruzzo in valore – è a Spostare il mouse nella direzione opposta del modello con velocità e precisione adeguate.

Sì, questo è praticamente tutto sul controllo del rinculo di Weapon in Valorant! Detto questo, se il tuo modello sale, devi spostare il mouse e se va a sinistra, devi spostare il mouse a destra e così via. Abbastanza facile, giusto?

Come imparare i modelli di rinculo

Sì, non proprio; Se il controllo dei modelli di rinculo fosse così facile, suoneremmo tutti nelle lobby radianti, E questo non sembra essere il caso. Inoltre, anche in ranghi come Diamante, Spesso possiamo vedere i giocatori che sparano solo ai muri e non colpiscono i loro nemici (incolpandolo Ping alto, Ovviamente).

Ma onestamente, il modo migliore per imparare i modelli di rinculo nel valore (o in qualsiasi altro gioco FPS, davvero) Gioca regolarmente. E ad essere onesti con te, questo è praticamente l’unico modo.

Anche se sei una delle persone più trafficate là fuori, una partita di deathmatch quando non puoi permetterti di incepparti Gioco competitivo I giochi andranno bene. Dopo un po ‘di tempo, imparerai inconsciamente i modelli di rinculo delle armi con cui giochi più spesso, il che ti farà fare dei movimenti con il mouse automaticamente.

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E più a lungo il tuo allenamento continua, più sarà preciso con i tuoi scatti. Quindi sì, questo è l’intero segreto del controllo dei modelli di rinculo in valore, come In realtà si tratta di sviluppare la memoria muscolare.

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