Sirena | Borderlands wiki | Fandom, Amara – The Siren »Borderlands 3 personaggio» Mentalmars
Amara – la sirena
Dato a potenti abilità di sirena, Amara è un famoso campione delle persone e Bonafide Badass. Usando le sue capacità d’azione può fasi gradare il terreno per danneggiare i nemici nelle vicinanze e buttarli in aria, i nemici di fase in atto con un pugno etereo gigante o persino una fase di una proiezione astrale di se stessa che infligge danni a tutto sul suo percorso.
Sirena
Per le lezioni, vedi Lilith, Maya e Amara.
Sirene sono individui che hanno acquisito poteri incredibili e misteriosi e sono fisicamente distinti da tatuaggi elaborati che coprono metà del loro corpo. Si dice che solo sei sirene possano esistere in qualsiasi momento e quando muore una sirena, i loro poteri passano a un altro individuo. Tutte le sirene sono inspiegabilmente attratte dal pianeta Pandora ad un certo punto della loro vita.
Contenuti
- 1. Panoramica
- 2 sirene conosciute
- 3 abilità conosciute
- 3.1 phasewalk
- 3.2 Phaselock
- 3.3 Phaseshift
- 3.4 Phasetrance
- 3.5 PHASELECH
Panoramica []
Secondo quanto riferito, ci sono sei sirene esistenti al momento in cui gli eventi in Borderlands avere luogo. Le sirene sono in genere femmine e sviluppano poteri ogni volta che le ereditano dalla sirena precedente. Tuttavia, esistono eccezioni alla regola “solo donne”, come mostrato da Troy Calypso, che manifestava poteri simili ma più deboli a causa di essere un gemello parassita a Tyreen Calypso.
I tatuaggi unici sono sia una caratteristica distintiva che un effetto collaterale di essere una sirena. Si manifestano quando i poteri della sirena si sviluppano per la prima volta, apparendo su una metà del corpo, coprendoli dal piede al cuoio capelluto, sebbene alcune sirene come Amara e Steele abbiano mostrato tatuaggi dall’altra parte del loro corpo (Steele ne aveva un po ‘sulla pancia e Amara guadagna sempre più tatuaggi sulla schiena e sul braccio destro mentre diventa più forte). Le sirene apparentemente incanalano i loro poteri attraverso il braccio che possiede i tatuaggi, che si vede spesso quando Maya usa il suo potere, Phaselock (ma questo potrebbe essere perché tiene sempre un’arma nella sua mano destra).
Le sirene prosperano su Eridio, un minerale che forma la crosta di Pandora e in seguito divenne abbondante in superficie dopo gli eventi di Borderlands. Patricia Tannis suggerisce che, a causa della loro relazione con Eridio, dovrebbe esserci una connessione tra sirene, volte e Eridiani. Questa connessione non è tra Eridio e la sirena individuale, poiché Angel dice che Maya non ha alcun legame precedente con Eridium nelle registrazioni Echo, sebbene sia in grado di ottenere una connessione attraverso lo studio dei suoi poteri su Atene.
La connessione tra le sirene e gli Eridiani è ulteriormente dimostrata in Borderlands: il pre-sequel!. Mentre il giocatore si fa strada attraverso la mappa ELESEER verso la volta, si rivela che Lilith aveva seguito il giocatore per tutto il tempo. I Guardiani non fecero alcuno sforzo per fermarla, e lei dice che era “quasi come se volessero che arrivasse al caveau”.
I poteri della sirena sono migliorati attraverso l’uso di eridio. Questo è visto in diversi punti in Borderlands 2; Dove Lilith ha usato Eridio per migliorare la sua capacità di Phasewalk e guarire se stessa. Questo si vede anche quando Bella Jack usa Eridio per aumentare i poteri di Angel. Il consumo eccessivo del materiale avrà effetti collaterali negativi: Lilith mostra segni di dipendenza dalla sostanza mentre Angel alla fine ha richiesto un mangime costante per mantenere la funzione di vita a causa della nutrizione di enormi quantità per un lungo periodo di tempo, morendo poco dopo la sua offerta tagliare.
Gli scritti Eridian in Borderlands 3 Fornire ulteriori informazioni sulla storia delle sirene in quanto sono scritte da un’antica sirena di nome Nyriad. Le sirene vivevano fianco a fianco con gli Eridiani, ma né gli Eridiani né le sirene stesse sanno da dove venivano le sirene. Quando una sirena muore, possono scegliere di trasmettere i propri poteri a una persona specifica o lasciare che i loro poteri trovino un totale più strano. L’ultima scrittura di Eridian in Borderlands 3 (“Avvertenza”) rivela che in realtà sono sette sirene esistenti, ribaltando la bella pretesa di Jack Borderlands 2 Che ce ne fossero sempre solo sei contemporaneamente. Nyriad avverte che questa settima sirena non deve mai essere trovata.
Quando una sirena si trasferisce, o eleggono un successore a cui passano i loro poteri, o non riescono a nominare tale successore e i loro poteri vengono gettati nell’universo, trovando un nuovo schiera della propria volontà. Nyriad mettono in aggressore ogni volta che questi poteri sono una benedizione o una maledizione.
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Amara – la sirena
Un eroe nato nei bassifondi di Parli, Amara è più a casa sul campo di battaglia o in una rissa. Non contento mai di stare pigramente, usa le sue abilità di sirena, per distruggere gli oppressori e smantellare i suoi nemici. Mentre è nella sua fasetranza, incanala la sua energia della sirena per formare braccia potenti che possono sparare di forza o schiacciare i nemici nella loro presa. Sfacciato, aggressivo e sicuro di sé, Amara non lascia nulla in sua strada.
Panoramica
Dato a potenti abilità di sirena, Amara è un famoso campione delle persone e Bonafide Badass. .
Descrizione
Amara, la sirena, è uno dei personaggi giocabili di Borderlands 3. Come afferma la sua classe, è 1 delle 6 sirene nell’universo di Borderlands. Amara è diversa dalle sirene precedenti che dovevamo giocare. È un personaggio di ritmo veloce che può davvero entrare in faccia dei tuoi nemici. Le sue abilità ti permetteranno di controllare il combattimento o ottenere il punto di vantaggio mentre ti sbatterà attraverso le zone di combattimento. A differenza di Zane, i cambiavalute di Amara permetteranno a tutte le sue capacità d’azione. In questo modo puoi scegliere di raccogliere abilità da un albero e ancora specificare in una diversa abilità di azione. Se ti è piaciuto interpretare Maya in Borderlands 2, Amara può essere un personaggio interessante per te poiché una delle sue capacità d’azione ha anche la capacità di bloccare i nemici in atto. Naturalmente, PhaseGlasp viene fornito con nuovi aumenti che ti permettono di picchiare i tuoi avversari.
Abilità d’azione
Fasi
Amara salta in aria e sbatte il terreno, infliggendo danni a tutti i nemici nelle vicinanze e mettendoli a buttarli.
Phasecast
Amara invia una proiezione astrale di se stessa, infliggendo danni a tutto sul suo cammino
FaseGlasp
Amara evoca un pugno gigante che esplode da terra e blocca il nemico bersaglio in posizione per alcuni secondi. Alcuni nemici sono immuni dall’essere afferrati e invece subiscono danni.
Alberi di abilità
Rissa
L’albero delle abilità di rissa è focalizzato su quel ritmo rapido da vicino combattimento. Troverai abilità che aumentano la tua mischia e la velocità di movimento. Ci sono abilità che soddisfano la tua sopravvivenza che ti terranno nella lotta. Puoi persino prendere una carta per uscire dalla prigione in quanto ti riviverà immediatamente se vai in lotta per la tua modalità di vita. L’abilità Capstone ti fornisce un prevalente in mischia che ti permetterà di fare brevi attacchi di trattino.
Assalto mistico
Il mistico albero di abilità d’assalto ti crea con un meccanico di impilamento. Ottenere stack “Rush” ti fornirà vari potenziamenti per aumentare davvero la tua efficacia. Uccidendo i nemici o usando armi elementali puoi costruire quelle pile. Durante l’albero delle abilità, puoi raddoppiare su questo meccanico. Il capstone ti permetterà anche di usare la tua abilità di azione una seconda volta senza dover aspettare il tempo di recupero.
FISTA DEGLI ELEMENTI
Il pugno dell’albero delle abilità degli elementi ti consente di raddoppiare il danno elementare delle armi e dell’abilità d’azione. Puoi raccogliere abilità che ti permettono di diffondere il tuo danno elementare sul campo di battaglia.
Vuoi saperne di più sulle abilità individuali, quindi dai un’occhiata agli alberi di abilità completa di Amara.
Appunti
- Bonus passivi: Amara può beneficiare di danni per le armi e bonus di recupero dell’abilità d’azione.
- Scudo: Amara ha molta sopravvivenza con le sue capacità di “sostegno” e “consapevolezza”. Cerca componenti scudo che aggiungono al tuo stile di gioco.
- “Sembra una farfalla, punture come un’ape. Questa è Amara “ – dice il direttore creativo Paul Sage all’E3 2019
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- Mentre sono attivi, le sue braccia eseguono mudra (gesti simbolici).
- Durante il vagabondo, Amara afferma che ama il colore oro, che è il simbolo della dea indù Lakshmi e considerata molto auspica.
- Amara risponde con la frase “No Bhae (নাই নাই)” durante i Raiders of the Lost Rock, che si traduce in “No Brother” nella lingua bengalese.
- Ha lealtà ad altre sirene e le saluta bene. Era sposata ad un certo punto, ma inseguire fama era il suo vero amore. Sta mantenendo aperte le sue opzioni romantiche.
- Le piacciono le persone che vogliono il suo autografo (e non piace a coloro che non lo fanno), difendendo i poveri e sottoserviti, gli scontri e il pugno di cose.
- Non piace le persone che le dicono di no e non hanno tempo per la politica o la costruzione della nazione.