Sid Meier S Civilization VI: The Kotaku Review nel 2023, Sid Meier S Civilization VI – Recensioni del critico della console Edition – OpenCritic

Sid Meier S Civilization VI – Recensioni Edition Console

Consentitemi di confessare: ho detto che alcuni giochi di strategia sono fantastici in una recensione su questo sito Web, solo per scoprire che nel corso dei mesi e degli anni da seguire, attraverso gli aggiornamenti o le modifiche ai sistemi che si rompono solo dopo centinaia di ore di utilizzo, che In realtà non mi piacciono così tanto. Nel mio Compagnia di eroi 2 Recensione, ad esempio, finisco chiamando il gioco un “successo schiacciante”. Quando stavo scrivendo il mio Compagnia di eroi 3 Recensione, avevo declassato la mia opinione sul suo predecessore a “Dogshit”.

Civilization VI di Sid Meier: IL Kotaku Review

Dire “La storia non sarà gentile con [cosa o persona]” è una pratica che mi ha sempre affascinato. Chi siamo noi per giudicare i pensieri del futuro sugli argomenti di oggi? Questo è il problema del futuro. Tutto quello che possiamo fare nel presente, come storici o altro, è valutare ciò che è successo prima noi.

È impossibile per noi dire ciò che la storia del futuro sarà o non sarà gentile, così come sarebbe stato impossibile per le persone 50 o 500 anni fa immaginare quale parte inseparabile del tessuto della loro vita quotidiana troveremmo indispensabili (o sgradevole) nel 21 ° secolo.

Ci penso molto quando si tratta di recensioni di videogiochi. Molte delle mie recensioni per Kotaku Finiscono per essere per grandi giochi di strategia perché questa è la mia passione, e sono giochi che ho versato decenni della mia vita nel giocare. Ma ogni volta che mi siedo per rivederne uno, sono afflitto da dubbi e incertezze.

I grandi giochi di strategia vengono spesso giocati (continuamente, intendo) ben oltre la durata della vita di molti altri generi. I fan si alzano migliaia di ore sul campo di battaglia o sulla mappa del mondo, gli sviluppatori rilascerà innumerevoli patch, aggiornamenti ed espansioni e l’esperienza di giocare a qualcosa di simile Crusader Kings potrebbe cambiare radicalmente nelle settimane, mesi e anni dopo il rilascio.

Di che diavolo sto scrivendo, quindi, quando mi siedo per rivedere uno di questi giochi? Come posso sperare di dare definitivamente il mio verdetto su un’esperienza se il futuro ha il potere di cambiare – o persino minare – il modo in cui le persone alla fine finiscono per giocarci?

Consentitemi di confessare: ho detto che alcuni giochi di strategia sono fantastici in una recensione su questo sito Web, solo per scoprire che nel corso dei mesi e degli anni da seguire, attraverso gli aggiornamenti o le modifiche ai sistemi che si rompono solo dopo centinaia di ore di utilizzo, che In realtà non mi piacciono così tanto. Nel mio Compagnia di eroi 2 Recensione, ad esempio, finisco chiamando il gioco un “successo schiacciante”. Quando stavo scrivendo il mio Compagnia di eroi 3 Recensione, avevo declassato la mia opinione sul suo predecessore a “Dogshit”.

Mi dispiace! Non è Mio colpa. È un difetto strutturale e intrinseco nella revisione dei videogiochi al lancio, e mentre i giochi di strategia sono tutt’altro che l’unico genere vulnerabile a questo (giocatori MMO, ti vedo), è quello in cui sono specializzato, quindi è quello che sto prendendo Responsabilità per qui. E non è per dire che quelle recensioni iniziali sono inutili, tutt’altro. Sono utili e corretti per il momento, È solo che mentre i giochi di strategia si evolvono e si letto da soli in mesi e anni, quei pensieri di un giorno possono diventare sempre più irrilevanti.

Naturalmente mentre le recensioni tempestive possono essere un problema in questo caso, possono anche essere la soluzione. Nel tentativo di espiare i miei peccati critici, ho trascorso gli ultimi anni a ri-revisione di alcuni dei più grandi e più grandi giochi di strategia sul PC, da Crusader Kings A Cuori di ferro , Pesare le loro espansioni e gli aggiornamenti e il mutamento di meccanici contro i giochi che siamo stati in grado di giocare al rilascio.

Ne ho anche scritto uno nel 2016 per La civiltà di Sid Meier V, Un gioco rilasciato per la prima volta nel 2010 . Il che ci porta all’argomento della revisione di oggi: Civilization VI di Sid Meier, Un videogioco rilasciato nel 2016 e che è stato aggiornato, sebbene non necessariamente migliorato -.

Sono stato gentile Civiltà VI Al lancio, con alcuni avvertimenti prevedibili. Sapevo dal mio Civiltà v Esperienza che questi giochi non sono più rilasciati interi e che vorrebbe prendere un’espansione o due per la piena grandezza dell’esperienza pianificata di Firaxis per prendere forma.

Questo è esattamente quello che è successo, e quando ho avuto alcune parole più gentili da dire . Ma mentre Civiltà v ha ricevuto due espansioni che hanno contribuito a cementare la sua eredità come uno dei migliori giochi di strategia mai realizzati, Civiltà VI non ha colpito le stesse altezze.

Lasciami essere schietto: nel 2023 penso che sia la linea principale peggiore Civiltà gioco. Questa è una cosa profondamente relativa, ovviamente. Penso anche che sia un meraviglioso gioco di strategia, pieno di profondità e sfumature, trasuda con il personaggio e un moderno portatore standard per la classica dipendenza da “One More Turn” della serie.

Ma è anche il primo Civiltà gioco che ho mai smesso di giocare. Dall’originale a V, Attraverso spin-off in Space e nel XVI secolo, ho sempre suonato Civ Giochi fintanto che sono stati i più recenti, fintanto che è finito per essere il caso.

Eppure fino a rivisitarlo per questa revisione non avevo raggiunto Civiltà VI In anni. E non dipendeva dalla fatica del genere, perché ho ottenuto molto eccitato per Humankind e amavo ogni secondo con cui ho trascorso Leggenda infinita , Quindi il mio fuoco per il genere 4x stesso non sta sicuramente estinguendo. Anzi sono tornato indietro e ho giocato di più Civ v Negli ultimi anni di Vi. Non sono io, piccola. Sei tu.

Le mappe sembrano adorabili negli screenshot ufficiali di 2K, ma una volta che la tua civ inizia a riempire diventano un pasticcio confuso. Questo sembra male! È troppo occupato!

A prima vista Civiltà VI è proprio come ogni altro Civiltà gioco. Presenta leader mondiali carismatici, esplori una mappa, sviluppi la tecnologia. Espandi i confini di un impero, sterminate i nemici, lasci via alcune bombe, vai nello spazio, spunta ogni scatola sul Civiltà Elenco di controllo. Quando dico “è un gioco di strategia meraviglioso”, è, in quanto penso che sia impossibile prendere questa formula consolidata e fare un Cattivo videogioco da esso.

Indipendentemente, Civiltà VI realizzato, come V Prima, che la serie aveva ancora bisogno di un po ‘di innovazione. Che doveva distinguersi dai suoi predecessori, molti dei quali rimangono molto giocabili anche adesso, decenni dopo la loro liberazione. Dove Civiltà v lo ha fatto con piastrelle esagonali e l’abolizione degli stack dell’esercito, che hanno dimostrato di essere un monumentale sconvolgimento, Civiltà VI Ho provato a ottenere Bookish.

Civiltà VI Il Lead Designer, Ed Beach, è anche un designer di giochi da tavolo, dopo aver rilasciato cose come Qui sto. Anche se non lo sapevi, l’influenza del gioco da tavolo su Civ VI è inevitabile. È ovunque, dalla grafica del gioco ai suoi sistemi e come qualcuno che rivede anche i giochi da tavolo per vivere, portando la serie al punto di partenza: l’originale Civ era essa stesso fortemente ispirato dal classico gioco da tavolo con lo stesso nome: sembrava un gioco da ragazzi.

Ma in pratica, come perno per una serie di strategie di lunga data che era già pericolosamente vicina all’essere perfetto, non so se faccio Civ Più giochi da tavolo – o almeno questo particolare tipo di gioco da tavolo – ha dimostrato di essere la decisione giusta.

Quando li abbatti, molti giochi da tavolo sono solo mezzi elaborati per lavorare e sommare, numeri. I giocatori fanno cose per guadagnare punti, a volte ne fai alcuni di seguito per segnare una combinazione, a volte costruisci un “motore” per iniziare a costruire punti per Voi. La maggior parte dei giochi da tavolo avrà un vincitore e quel vincitore è la persona che ha ottenuto il numero più grande. È nudo e semplice e sarebbe assolutamente noioso allo stesso modo usare un calcolatore per ore e ore sarebbe se non fosse per i temi in cui i giochi sono avvolti e, ancora più importante, il fatto che tu stia giocando insieme agli amici in un spazio fisico.

Civiltà VI adotta un approccio simile. Base il gioco con numeri, numeri ovunque, espresso nella loro forma più cruda e meno coinvolgente, e dopo sette anni quei numeri hanno seppellito molte delle cose che mi piacciono di più Civiltà.

Non voglio far sembrare che io stia attaccando i numeri qui per il bene del numero. Come la loro controparte da tavolo, tutti i videogiochi sono solo numeri, specialmente quelli di strategia, ma Civ La massima forza come una serie – e una grande ragione per il suo continuo successo mainstream che i rivali come il Paradox semplicemente non sono stati in grado di eguagliare – è sempre stato il modo in cui li ha vestiti, li ha nascosti dietro segnali visivi come facce felici e tristi , piccole icone di granchio, la lenta espansione dei confini culturali attraverso la mappa, la marcia (e la scomparsa) degli eserciti e il contrasto in continua evoluzione (e esilarante) tra lanciane e carri armati esistenti allo stesso tempo. Così tanto di Civ Il numero di numeri è stato nascosto sotto questo strato visivo, creando mondi che si sono sentiti veramente vivi e sempre in movimento.

La maggior parte di queste cose sono ancora qui in Civ VI, Giusto per essere chiari, ma nonostante le migliori animazioni leader della serie (e forse in tutti i videogiochi), e un mondo che sembra che tu possa allungare la mano e toccarlo attraverso lo schermo, il peso schiacciante di punteggi, bonus e figure , gettato contro di te ripetutamente nel corso dei secoli, li indossa tutti. In Civiltà VI Non mi sento come un leader disincarnato che veglia su un mondo che si evolve nel corso dei secoli. Più a lungo ho giocato al gioco, più mi sentivo come un contabile che fissa un video stop-motion di uno sconosciuto che costruisce un set Lego.

È un dannatamente vergognoso Civiltà VI Non potrei mai prendere tutte queste idee e sistemi e legarli insieme, o almeno legare al mondo che stavi signore, perché individualmente così tanti di loro erano così bravi! Il gioco ha affrontato i cambiamenti climatici in un modo davvero interessante per il genere e la sua implementazione della religione, sebbene tutt’altro che perfetta – i giochi di strategia non possono mai separare mai la chiesa dallo stato – era almeno più interattiva dei precedenti tentativi.

Civiltà VI Il sistema di felicità è il migliore della serie, che può anche essere letto come quello che odio. E mi dispiace che ci sia voluto così tanto nella recensione per arrivare ai robot di morte giganti, uno dei più selvaggiamente sopraffatti e di conseguenza soddisfacenti le unità militari nella storia 4x.

amo il modo Civiltà VI—Daion, a differenza di molte altre idee di altre sue e meno riuscite – rende la cultura del gioco una forza così tangibile. Guardare i tuoi confini diffondersi come un virus nei giochi precedenti era una cosa, ma controllare manualmente archeologi e artisti e band rock sul campo è un vero spasso. Sono queste aree, in cui il gioco ti chiede di scendere a terra e modellare il tuo Civiltà direttamente, che è più forte. Dove i numeri – che sono sempre lì, in ogni videogioco, lo so – in background.

Ora siamo sette anni Civiltà VI durata. Questo è un record tra Civ Giochi, non siamo mai passati così a lungo senza una voce completamente nuova nella serie . Sono sicuro che molti fan indicheranno questa longevità – e il continuo supporto per il gioco, che ha appena rilasciato un sacco di leader nuovi e respinti – come prova del suo successo.

E come se spero avessi avuto, esso ha è stato un successo! Questo è ancora un Civiltà gioco, ed è ancora un ottimo gioco di strategia. Capita anche di essere la voce più debole di quella serie, quella meno attrezzata per sopportare questa lunga attesa tra i giochi.

Sid Meier’s Civilization VI – Recensioni Edition Console

Firaxis Games ha svolto un magnifico lavoro di Porting Civilization 6 allo Switch Nintendo. Mentre la versione per PC offre grafica e controlli superiori, non sarai in grado di mettere giù questa porta Switch Civilization 6. Mantiene il gameplay di dipendenza senza sforzo della serie ed è il titolo perfetto per i nuovi arrivati ​​e i fan della civiltà di lunga data. Solo un altro turno. Leggi la recensione completa

Se ti piace il genere, è una recensione assolutamente essenziale in spagnolo | Leggi la recensione completa

. La versione Switch è solo il gioco di base, ma è più che ok. C’è molto in cui affondare i denti, fornendo ore e ore di esperienze uniche, accompagnate da una colonna sonora divina per farti davvero in vena di costruire nazioni. Civ VI è un titano di un gioco e merita il tuo tempo, anche se hai già trascorso ore sulla versione per PC, perché ora è portatile, il che è potenzialmente pericoloso per coloro che hanno un lavoro. Ora la minaccia di prendere “solo un altro turno” può perseguitarti ovunque tu vada. Leggi la recensione completa

Civilization VI è un grande adattamento della strategia classica per Nintendo Switch. I controlli hanno bisogno di un po ‘di apprendimento, ma il gioco è profondo e divertente (e amiamo il multiplayer locale). Recensione in spagnolo | Leggi la recensione completa

Civilization VI per PS4 e Xbox One è un chiaro esempio di come adattare un gioco di strategia da PC alle console. Grazie alla sua interfaccia e ai controlli non ci manca giocare con la tastiera e il mouse. Recensione in spagnolo | Leggi la recensione completa

Un’eccellente conversione per una delle migliori civvi fino ad oggi. Ottima interfaccia, buone prestazioni. Peccato per il drenaggio della batteria, ma con due ore di gioco per due ore di gioco è molto ragionevole e accettabile, considerando la qualità della porta. Recensione in italiano | Leggi la recensione completa

Civilization VI è un fantastico gioco di strategia e averlo su console consentirà a molti nuovi arrivati ​​la possibilità di sperimentarlo per la prima volta. Leggi la recensione completa

Civilization VI sulle console è fondamentalmente lo stesso gioco che puoi giocare su PC. Mentre i controlli richiederanno un po ‘di abituarsi, questo è uno dei migliori giochi di strategia che puoi ottenere in questo momento ed è finalmente disponibile su console con pochissimi, se del caso, sacrifici. Leggi la recensione completa

La civiltà è un franchise di strategia leggendaria e finalmente per ottenerlo su Xbox One è un sogno. Basta essere avvertiti, questo è un gioco infernale. Leggi la recensione completa

Per quanto riguarda i giochi 4x basati su turni, la serie di civiltà rimane la migliore nel settore e la civiltà VI non è inclinata nella formazione. Leggi la recensione completa

La civiltà di Sid Meier VI è ancora un grande gioco. Indipendentemente dalla piattaforma, mantiene il suo fascino e il suo gameplay profondo. Le versioni per le console stazionarie si sono rivelate molto successo con un controllo ben adattato per i gamepads. Se sei un fan del genere e non hai giocato, fallo su qualsiasi sistema conveniente per te. Recensione in russo | Leggi la recensione completa

La già meravigliosa civiltà VI fa il salto su PS4 quasi del tutto intatto, e con l’aggiunta di due espansioni carnose, questo è un titolo essenziale per i fan della strategia della console. È un po ‘schiacciante per i nuovi arrivati, ma tratta il giocatore con rispetto e premia una mente curiosa con un’esperienza assolutamente assorbente. Leggi la recensione completa

Fondamentalmente, se ti piacciono i giochi 4x o sei un fan della civiltà, devi prenderlo. Ma non avevi bisogno che te lo dica. È già nella tua lista e la civiltà VI di Sid Meier è già nella coda del download. Se non lo è, hai tempo in questo momento per rimediare. Leggi la recensione completa

Civilization VI è un eccellente gioco di strategia che offre numerosi modi per giocare e tutti sono opzioni praticabili. Puoi guidare una nazione pacifica o un impero che si spinge e avere ancora un’esperienza avvincente e gratificante come pochi altri su PS4. Tempi di carico eccessivi, musica grattugiata e alcuni controlli occasionalmente fastidiosi sono gli unici veri e propri aspetti negativi di quello che altrimenti è il miglior gioco di strategia del sistema e un titolo che i fan della strategia possono a malapena permettersi di saltare. Leggi la recensione completa

. Consigliato a tutti coloro che cercano di costruire una nazione o assumere il mondo. Leggi la recensione completa

In generale, il porto del miglior gioco per PC del 2016 si è rivelato buono, ma tecnicamente debole rispetto alla versione originale. Tuttavia, il gameplay non è semplificato e questo è molto importante. Civilization VI è un gioco di strategia ideale per giocare in viaggio, ovunque tu sia. Speriamo che gli sviluppatori rilascino una patch con aggiornamento visivo e modalità multiplayer. Recensione in russo | Leggi la recensione completa

Il buon lavoro che hanno svolto con i controlli del gioco è apprezzato, uno dei punti critici nell’adattarsi a un controller un controllo come complesso e con tante opzioni come quella offerta con una tastiera e un mouse. Salvato questo punto, abbiamo solo la parte di godere di un gioco di strategia, completo, divertente e molto avvincente.Recensione in spagnolo | Leggi la recensione completa

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