Rock, Paper, Shotgun – Il 50 miglior gioco di ruolo su PC | Forum RPGWatch, i migliori giochi per PC del 2015 | Pcgamesn
I migliori giochi per PC del 2015
Project Cars riguarda l’ascolto di ogni veicolo, la comprensione di cosa ti sta dicendo e il rispetto delle loro differenze. Si tratta di adattarsi agli inaspettati, mentre il sole tramonta e le tempeste si avvicinano, solo cercando di sopravvivere nei prossimi minuti fino a quando non si arriva alle fosse. Fai la tua pace con l’IA malvagia e ti godrai un ottimo viaggio.
Rock, Paper, Shotgun – Il 50 miglior gioco di ruolo su PC
Una classifica completamente obiettiva dei 50 migliori giochi di ruolo PC mai rilasciati. Coprire l’intera storia dei giochi di ruolo informatici è un compito scoraggiante e tentare di posizionare i migliori giochi in un genere così ampio in qualsiasi tipo di ordine è ancora più scoraggiante. Per fortuna, siamo uguali a tutte le attività e sotto, troverai i migliori RPG di cinquanta PC di tutti i tempi.
La creazione di questo elenco ha comportato un grande dibattito e un disaccordo, principalmente su ciò che intendiamo con il termine RPG. . In Doom non svolgiamo il ruolo di uno spazio marino? In Football Manager non siamo uno con il manager di calcio immaginario che ci rappresenta nel mondo del gioco?
Per i nostri scopi, come per tutte le nostre migliori caratteristiche, la portata del genere è considerata ampia piuttosto che stretta. Lo sviluppo del personaggio è importante, così come un mondo con qualità interattive diverse dalle cose da uccidere. È preferita la gestione dell’inventario di qualche forma, così come un ambiente che stabilisce un solido senso del luogo in cui svolgere il ruolo che sviluppi e abiti.
Detto questo, ecco i giochi. È possibile fare clic sui collegamenti seguenti per passare attraverso la funzione o leggere in sequenza in modo che la tensione e l’indignazione possano raggiungere un picco poiché il tuo gioco preferito non riesce a comparire (e poi, inevitabilmente, nella top 5 o alla fine il nostro elenco master). Ci sono note aggiuntive sotto il commento per ogni gioco, che ti informano dove puoi acquistarlo (o scaricarlo gratuitamente in diversi casi), cos’altro abbiamo scritto al riguardo e dove cercare dopo qualcosa di simile.
. Tutti ne hanno uno e tutti pensano che tutti gli altri puzzano.”
– – RPGWatch
I migliori giochi per PC del 2015
Ci sono state raccontate alcune storie superbe nel corso del 2015. Dontnod ha finalmente rotto la formula Telltale si sono nutriti gelosamente negli ultimi anni, Pillars of Eternity e la sua storia hanno fatto una virtù della verbosità, mentre Rockstar e Kojima ci hanno ricordato che Triple-A poteva ancora sorprendere e provocare.
Non tutto è successo nel 2015: la nostra carrellata dei migliori giochi per PC da giocare in questo momento presenta scelte di quest’anno e quelle passate.
Ma abbiamo anche scritto le nostre storie, suonando artisti del calibro dell’architetto carcerario e del mare senza sole, che ricorderemo allo stesso modo con affetto. Per coloro che sono congelati in carbonite o bloccati senza un PC sufficientemente potente durante il periodo in questione, ecco il meglio dell’anno.
Heroes of the Storm
Non sarebbe passato molto tempo prima che Blizzard non entrasse nella mischia di MobA, e Heroes of the Storm è la loro pugnalata per affrontare Dota e League of Legends. Eppure questo gioco arena 5v5 non è solo un altro clone. Invece Blizzard ha reso un gioco molto più accessibile rispetto al tuo normale MOBA, tenendolo stretto alle caratteristiche fondamentali del genere: eroi complessi e memorizzazione del set di abilità.
Gli eroi in questione sono i favoriti trainati dai mondi di Blizzard – Warcraft, Diablo e Starcraft – e ognuno porta i loro approcci unici alle arene di battaglia. Le mappe multiple di Heroes of the Storm non solo chiedono alle squadre di sconfiggere a vicenda, ma anche di completare le domande laterali su misura per il loro tema. . Non solo è vario, ma è intensamente divertente.
Siamo stati costretti ad aspettare più di un anno per arrivare, ma quando Grand Theft Auto V si è presentata su PC abbiamo ottenuto la migliore versione possibile: trame di enormi risoluzione, traffico più pesante, più fauna selvatica da cacciare, una vista in prima persona e un telaio Tariffe che non ti impanellano. Il satirico di GTA Los Angeles è enorme e sembra fenomenale su PC. Camicie bagGhy increspature nella brezza californiana e i rami degli alberi oscillano delicatamente. .
Inoltre, è anche un grande gioco. Osserva: tre protagonisti distintamente diversi che puoi scambiare in qualsiasi momento e missioni che non mancano mai di intrattenere. Poi c’è GTA Online, il tuo weekend multiplayer go-to-una sandbox per riunirsi con gli amici e correre, derubare tutte le banche dello stato e comprare un attico dolce. Indiscutibilmente il Pinnacle Achievement dell’attuale generazione di giochi di giochi di Rockstar.
Fallout 4
Il 2015 è stato un bel anno per i giochi di ruolo per PC e Fallout 4 può essere orgoglioso di essi. Il suo Boston radioattivo è un tesoro di prelibatezze, principalmente sotto forma di molle, frammenti di metallo e lampadine rotte. È ciò che Fallout ti permette di fare con quelle probabilità e finali che è la sua forza: mentre altri giochi di ruolo si giocano con numeri casuali e decisioni pesanti, Fallout 4 riguarda la ricostruzione della società fuori dagli scarti lasciati alle spalle. Ciò può arrivare sotto forma di una nuova fantastica pistola usata per assassinare un nemico chiave o un intero villaggio costruito per ospitare sopravvissuti e commercianti. Qualunque sia il modo di ricostruire, è sempre fatto dalla tua mano attraverso il sistema di crafting brillantemente profondo del gioco.
A parte questo, sono affari come al solito per le ricadute. C’è la fratellanza di acciaio con cui affrontare, un mistero oscuro sepolto in profondità sotto il terreno e eserciti di super mutanti per respingere. Il combattimento di Fallout 4 è il migliore che Bethesda abbia mai fatto, quindi mentre la guerra potrebbe non cambiare mai, siamo grati che alcune cose lo facciano.
Warhammer: End Times – Vermintide
Sì, Vermintide è fondamentalmente un clone morto a sinistra 4-fino agli equivalenti a coda lunga del suo speciale infetto. Ma non abbiamo avuto un gioco morto di 4 anni per sei anni e Fatshark ha imitato abilmente l’arte di lanciare bestie omicide in un gruppo di giocatori a quattro persone. Lo strano casuale può far completare alcune missioni un po ‘un incubo, ma puoi hackerare la testa di un ratman e vederlo rotolare lungo una strada acciottolata, darle fuoco o farle separarle con un blunderbuss, quindi ogni nuvola. Gli Skaven sono le stelle puzzolenti, evocando i folletti di Moria nella loro fultura allegra e febbrile. Se la situazione dell’apocalisse del tuo sogno è la piaga di Londra sugli steroidi, allora Vermintide è per te.
L’oscurità verdastra del gioco proviene da Mordheim e le sue lezioni di Warhammer Quest – inoltre c’è un bottino e un sistema di creazione che abbraccia le armi e gli strumenti gotici di Games Workshop. .
La vita è strana
La vita è strana è il primo esempio della formula episodica rivelatore che funziona davvero per qualcuno che non è rivelato. Non solo gli sviluppatori non sono gli architetti di The Walking Dead, ma non sono nemmeno interessati a dire parabole di fumetti di fine mondo. La vita è strana è una storia di maturità, focalizzata sulle prove e sui problemi della vita adolescenziale. Certo, c’è un aspetto paranormale per tutto – il personaggio principale Max può manipolare il tempo, salvando i giocatori dal ricaricare salvataggi per testare i risultati alternativi – ma sono gli elementi realistici e affidabili di questa storia di scuola che risuonava davvero.
Con tutti e cinque gli episodi ora pubblicati, una maratona attende. . Ma per ogni passo falso c’è un momento che inchioda l’amore adolescenziale, che martella un terribile dolore, che ti cattura fuori guardia. Anche la decisione più piccola può portare a conseguenze che distruggono la vita.
Marvel Heroes 2015
Se dovessi dare a questa azione di supereroe un nome RPG del Marvel Comics, sarebbe il progetto REBIRTH. Al suo lancio due anni fa, non avrebbe mai fatto questo elenco. Ma Gazillion ha trasformato i meccanici di combattimento poco brillanti prestando attenzione alla loro comunità, e Marvel Heroes è ora uno dei giochi più giocati su Steam. Noterai anche, dal momento che il gioco funge anche da MMO: pacchetti di Wolverines e Hulks Mill su ambienti resi familiari dai film di Thor e Avengers e rendono più che adeguati partner cooperativi.
Gli aggiustamenti di Gazillion hanno prestato gli eroi Marvel che fluiscono importanti che condividono i migliori giochi di ruolo d’azione-un ritmo ipnoticamente omicida punteggiato da un sistema di progressione soddisfacente. E per tutto il tempo, ascolterai una battuta da un uomo di Spider-Man, o chiunque sia il tuo eroe preferito. Ce ne sono più di 100 dai fumetti, dall’iconico all’oscuro, quindi hai un forte colpo per realizzare la tua particolare fantasia di potere.
Divinity: Original Sin – Enhanced Edition
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. Supporto controller, un diagramma rivisto e uno schermo diviso dinamico sono i headliner. . Dato che il peccato originale originale, ehm, potrebbe essere difficile anche per la difficoltà predefinita, questa è un’opzione solo per chi è sicuro di poter navigare nel sistema incantesimo della Divinità senza accidentalmente elettrizzare un compagno in una pozza. Il resto di noi può confondersi per apprezzare la simulazione sublime che invoca la fortezza nana tanto quanto gli Ultima Games.
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Per una volta nella sua storia, Metal Gear Solid ha trattato il PC come un cittadino di prima classe e viene sulla piattaforma in modo tempestivo. Costruito sul nuovo motore Fancy Fox, il dolore Phantom è un grande salto per la serie, con livelli espansivi e aperti che consentono ai giocatori di scegliere il loro approccio agli obiettivi e di giocare liberamente con i sistemi del gioco senza cadere in fallo di sequenze sceneggiate.
Il serpente ha una pletora di giocattoli disponibili per soddisfare le sue esigenze tattiche e le idiosincrasie previste di Hideo Kojima introducono una strana logica interna ai procedimenti: in quale altro gioco invisibile potresti fare affidamento su un cavallo per mobili per gli occasioni del modo? Se questo deve essere l’opus finale dell’eccentrico Auteur, allora non potremmo chiedere un’uscita più fine. La radio di Kojima non è mai stata così profondamente in sintonia sia per i bisogni dei giocatori contemporanei sia per la sua visione peculiare.
Mad Max
Dopo decenni di cumuli e altri riferimenti non così sottili al guerriero della strada nei videogiochi, Warner Brothers ha finalmente fatto bene un adattamento ufficiale da Avalanche. Il combattimento dei veicoli è la spina dorsale di questo gioco open world (ci aspetteremmo qualsiasi altra cosa, soprattutto dopo Fury Road?), ma la terra desolata è anche piena di bande assolutamente folli con cui andare in testa con un combattimento ravvicinato. La personalizzazione è un elemento enorme, con l’auto di Max in grado di sottoporsi a numerosi aggiornamenti e refits fino a trovare la tua corrispondenza meccanica ideale.
Con i giusti ragazzi che tirano le corde, il senso di follia violenta dei film di Mad Max è stato trasferito all’ingrosso nel gioco. Ed è assolutamente stupendo, grazie in gran parte alle tempeste di sabbia che di tanto in tanto. Sono uno sguardo microcosmico sui punti di forza di Mad Max: bellissimi all’orizzonte, assolutamente caotici una volta che sei catturato dai loro detriti vorticosi e fulmini.
Ollilli 2: Benvenuti a Olliwood
Mentre il PC è chocka con giochi di ruolo e giochi di avventura di ritorno al passato, c’è un angolo del nostro cervello nostalgico di solito lasciato non stimolato: la parte disposta a trattenere una combinazione fisicamente ambiziosa di bottoni alla ricerca di un punteggio a mezza pipe alto.
Ollilli 2 porta il set di mosse di Tony Hawk nel formato di prove a scorrimento laterale. . Gli atterraggi sciatti ti rallentano, rompi la combinazione e inciampano il tuo pattinatore. C’è un flusso ipnotico per i pericoli sottilmente evidenziati e le rotaie luminose, così come i lampi di rosa e verde che premiano il tempismo perfetto. Sfide quotidiane, multiplayer a schermo diviso, ve-versioni di tracce e una colonna sonora davvero interessante sigillare l’accordo. Non essere sorpreso se, poiché i verbali si trasformano a ore, si verificano una sensazione quasi spirituale. .
. Dove in Georgia di solito stavi scegliendo da due terribili risultati, Pandora più spesso hai scelto tra trofei allettanti. È un gioco guidato dall’avidità piuttosto che dalla sopravvivenza estenuante. Inoltre, Telltale è ora disposto a scherzare con i limiti del loro set di strumenti, ingannandoti nell’attivazione di allarmi con grandi pulsanti sullo schermo o causando doppi prese rimuovendo gli oggetti dallo sfondo.
È anche divertente: una serie che la commedia di Forefronts realizzata da uno studio fondata su di esso. I gag arrivano velocemente, ma sono deliberati piuttosto che scattershot – in qualche modo mantenendo i tempi comici anche quando il giocatore ha il controllo della conversazione. Giochi rivelatori con la cablabilità dei loro protagonisti, che sono bluffer professionisti piuttosto che cacciatori di taglie, e prendono Glee a spingerli verso il caos totale-creando alcune sequenze d’azione squisitamente dirette. Oh: E ci sono interludi elettro-fottuti.
La sua storia
I giochi detective non hanno mai catturato abbastanza la sensazione di essere un vero ispettore di polizia. Questo fino a quando la sua storia non è arrivata. Sat davanti a un monitor CRT degli anni ’90 e setacciare innumerevoli file video, è necessario mettere insieme la storia raccontata da una donna intervistata per quanto riguarda un uomo scomparso. Se il database reticente della sua storia fosse reale, chiunque lo abbia progettato sarebbe probabilmente senza lavoro. Ma qui ti assicura che appendi ogni parola pronunciata dall’attrice dell’intervistato Viva Seifert. Come si sono svolti gli eventi? Senza indicatori di mano guida o missione, sta a te decidere il risultato del caso.
La natura FMV del gioco non esce dalla sua storia alla stessa era di quel monitor CRT, anche se saresti perdonato per aspettarti. La recitazione umana adeguata, per una volta non confusa dalla traduzione in un mondo reso, in realtà avvicina questo gioco unico alla realtà.
Gilda di Dungeoneering
. Perché non essere il sotterraneo per una volta? Guild of DungeOneering capovolge la formula, chiedendoti di rinunciare al controllo diretto del tuo avventuriero e invece di scegliere le piastrelle che incontreranno – incanalandole attraverso le stanze che hai popolato con nemici e monete verso un obiettivo. È come la scena nei pantaloni sbagliati in cui Gromit pone la pista davanti al treno giocattolo mentre è in movimento, ma con barbari e camere di tortura.
Affermare il tuo guerriero lungo la strada giusta può essere terribilmente importante. Quello che stai facendo è gestire la tua curva di difficoltà, garantendo che il tuo personaggio incontri i nemici in modo appropriato ove possibile; Permettendo loro abbastanza tempo per salire di livello e saccheggiare una marcia migliore prima di affrontare i boss.
Guild of DungeOneering prende ciò di cui ha bisogno dal meglio in CCG e tattiche e piega tutto in una struttura che è intelligente e coscientemente sottovalutativa. È un mazzo con cui vorrai continuare a giocare.
Rocket League
È la partita di calcio che ha preso d’assalto il mondo, probabilmente perché tutti gli uomini con le gambe che calciano la palla sono stati sostituiti con macchine fantastiche che vanno a brum brum e zoom zoom attorno agli stadi futuristici. Sì, è un calcio veicolare e funziona brillantemente. Questo è un gioco in cui è possibile inseguire una palla mentre guida sul soffitto, mentre i fan tifano dai loro eleganti sedili fantascientifici. Questo è un gioco in cui un obiettivo è accompagnato da un’esplosione e da una scossa di assestamento che manda ogni auto che sfreccia all’indietro.
. C’è un pizzico di piscina o snooker anche lì, negli angoli e nei colpi di trucco. Al lancio i server non riuscivano a far fronte alla domanda, ma ora che tutto va bene e la Dandy Rocket League è frenetica e divertente.
Final Fantasy XIV: Heavensward
Quando un MMO ha quattro milioni di giocatori, un dannato buon pacchetto di espansione è ciò che merita. Heavensward lo fornisce esattamente per Final Fantasy XIV, aggiungendo un enorme nuovo mondo, una nuova gara, tre nuovi posti di lavoro e un giro extra alla sua storia emozionante, spingendo la trama in nuove e pericolose direzioni. Ecco i draghi, quindi aspettati combattimenti di boss epici.
Il gioco di base rimane essenziale: una fantasia finale a tutti gli effetti con tutte le guarnizioni. Hai Eorzea come enorme mondo aperto: un mix di deserti aridi, foreste lussureggianti e coste soleggiate. Hai i tuoi personaggi stravaganti, incluso l’onnipresente personaggio ricorrente della serie CID. E hai una storia buona contro malvagia che ti tiene la mano dal livello uno a 50 e oltre, spingendoti attraverso le varie zone, indirizzandoti agli hub di ricerca. L’umorismo di formaggio è in cima a tutta la relazione come Cheddar su un hamburger Chocobo particolarmente carnoso.
The Witcher 3: Wild Hunt
Questa è una storia molto più personale di uno dei precedenti giochi di Witcher, esplorando la storia e le relazioni di Geralt, sia romantiche che platoniche, ma è ancora ampia di portata, e molti sforzi sono andati anche a sviluppare il mondo della fantasia oscura e il suo abitanti. Nonostante la ricerca urgente di Geralt, è in grado di scendere Gallivant e fare ciò che fa meglio: uccidere i mostri.
Ora lo sta facendo in un mondo enorme, per lo più aperto. Ciò significa più mostri da uccidere, più angoli e fessure da esplorare per reliquie, ingredienti alchemici e tane mostri e più missioni di quelle che potresti tenere traccia di senza un registro di ricerca. E si rappresenta una lezione su come creare un gioco open world pieno di contenuti avvincenti anziché di affollati insani.
Il motivo per cui continua ad affascinare è semplice: ogni volta che inizi quella che sembra essere una ricerca di recupero, sai di aspettarti una svolta nella coda dagli scrittori trucchi di CD Projekt Red.
Ordine di battaglia: Pacifico
I giochi di Grand Strategy, in genere, non sono sempre riusciti a ottenere le forze navali giuste. Ordine di battaglia: il Pacifico si spezza proprio sulla testa, rendendo solo l’atto di trasportare da isola all’isola una gioia tattica. È un serio wargame di Panzer General, ma con un approccio senza precedenti che combina dettagli, ritmo e sfida per creare una convincente battaglia contro le forze giapponesi.
Il più grande ostacolo del gioco è l’oceano stesso. Devi entrambi trovare un luogo di atterraggio adatto, capire dove si nascondono le navi da guerra del nemico, intercettare i loro combattenti e bombardieri, e quindi assicurarsi che la tua forza di invasione abbia abbastanza rinforzi e forniture che arrivano a terra per sopravvivere. Oh, e le acque vicino alle spiagge sono probabilmente estratte. Buona fortuna.
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Dopo la delusione che era SimCity, abbiamo aspettato tutti che il costruttore di città essenziali si avvicinasse. Finalmente è arrivato sotto forma di città: Skylines, il gioco di gestione del sindaco superbamente di Paradox. Coprendo tutto, dai sistemi granulari che determinano quali edifici adornano i sentieri delle tue strade, alle principali complessità delle reti di pompaggio e trasporto fognarie, città: Skylines riesce a far funzionare ogni meccanico insieme in assoluta armonia. Ogni tratto di strada, ogni fermata dell’autobus, ogni collegamento nella rete di trasporto è importante e anche piccoli cambiamenti possono avere risultati significativi.
Il suo ambito consente una flessibilità senza rivali, aiutata dalla crescita di un’impressionante scena mod e una grande espansione. Skylines è un elisir inventato da alchimisti finlandesi, realizzati con tutti gli ingredienti di cui il genere ha bisogno. Ci ha tenuti alzati tardi ancora e ancora una volta modellando le utopie urbane – e quando abbiamo dormito, siamo stati perseguitati da rotatorie e tubi di liquami.
Pilastri dell’eternità
A guidare un branco di giochi di ruolo nostalgici nel 2015 è stato Pillars of Eternity, un successore spirituale dei giochi dimenticati di Realms di una volta. Sostenuta dalla superstar di gioco di ruolo Chris Avellone, il team di Obsidian ha creato un nuovo universo con storie non raccontate, razze invisibili e sotterranei inesplorati. Questo è forse l’elemento più eccitante dei pilastri dell’eternità; È su misura.
Con quel nuovo mondo arriva una rete di sistemi di giochi di ruolo complessi e combattimento in tempo reale, abbracciando tutte le possibilità di feste multi-character. Ti attaccherai ai tuoi compagni, ma il pulsante di pausa sarà il tuo più grande amico, poiché le combinazioni e i tempi degli attacchi sono assolutamente fondamentali per farla passare attraverso gli incontri dell’eternità.
Obsidian aveva un compito scoraggiante davanti a loro: per fare un seguito a una serie di giochi che sono indissolubilmente aggrovigliati nella nostalgia, oltre un decennio dopo l’altezza della popolarità di quei giochi. Questa è la parte migliore di loro, avvolta da qualcosa di nuovo e geniale.
Corteccia congelata
In un futuro lontano, non faremo affidamento su star dello sport umano pagato per fornire il nostro intrattenimento del sabato pomeriggio. Oh no: i robot che sprint dopo le palle saranno lo sport più popolare di domani e Frozen Cortex fa un forte caso per il motivo per cui. Trasponendo le tattiche a turni della sinapsi congelata dai complessi di uffici agli stadi all’aperto, la corteccia congelata richiede di esaminare le posizioni dei giocatori del tuo avversario, valutare quale sarà la loro prossima mossa e provare a fuoriuscire. Giocati in tempo reale, i giochi richiedono solo pochi secondi. Ma divisi a turni, potrebbero portarti un intero pomeriggio se vuoi pianificare ogni mossa alla perfezione. È sport per la mente scientifica, e Gosh è glorioso.
Mentre all’inizio la netta semplicità potrebbe sembrare fredda o addirittura crudele, la modalità 7 ha effettivamente bollito la formula di sinapsi verso qualcosa di forse più bello, bruciando le sue impurità per lasciare un diamante duro.
Guerra totale: Attila
Attila dà letteralmente il franchising totale di guerra, grazie ai suoi nuovi meccanici di propagazione antincendio che ti permettono di radere a terra intere città. Gli unni sono un uragano implacabile che non può sistemarsi e non vuole essere contenuto. Laddove altre culture costruiscono città e si nascondono dietro le pareti, sono come una forza della natura, che attraversa l’Europa e l’Oriente, non smettere mai di.
Escustando il clima freddo e affrontando gli eserciti a base di orda, Attila trova un basamento sicuro per la serie dopo il colpo di Roma II. In effetti, sembra un miglioramento significativo in tutte le aree, portando a un gioco molto più forte e più sicuro. Questa è la guerra totale più aggressiva dell’assemblea creativa, ambientata in una mappa della campagna a turno mutevole in cui bande di guerra e eserciti riorganizzano i bordi con asce e lance in roccia, carta, combattimento di forbici. Più bellicoso che mai, la torcia di guerra totale brucia.
Mare senza sole
Il mare senza sole ti dà un vasto oceano sotterraneo da esplorare nella tua fragile nave. Punte sul mare sono isole piene di orrori lovecraftiani – ghoul mummificati, mostri tentati e estranei misteriosi. Hai il compito di navigare tra loro, scambiarti verso un rapido dollaro e mantenere il tuo equipaggio abbastanza sano di non ammontare.
L’intera cosa si trasforma in una sorta di scelta del tuo romanzo di avventura ogni volta che attraccisci la tua nave. Ti verrà presentato una serie di possibili thread di storie: forse una donna velata ti aspetta al molo, o senti un grido orribile che puoi scegliere di indagare, o forse un gruppo di uomini mascherati ti invitano a giocare con loro. Scegliere le storie potrebbe portare a monete, o un nuovo membro dell’equipaggio, o forse qualcosa di così orribile da farti abbandonare ai tuoi uomini. Tutto ciò sorge dalle menti frenetiche che ci hanno portato a Londra e, come tale, è uno dei migliori giochi scritti sul PC.
Crescere a casa
La casa crescente di Ubisoft è stata una deliziosa sorpresa. Giochi un piccolo robot con una propensione al giardinaggio che sta cercando di far crescere un fagiolo in un cielo pieno di isole galleggianti. Il beanstalk non ha abbastanza energia per raggiungere l’atmosfera in una sola vai, quindi, invece, devi coltivarlo verso le isole, usandole come trampolini di lancio. Per coltivarlo devi cantare ai fiori rossi che punteggiano il bagagliaio e poi trattengono il ramo che spara, dirigendolo verso un’isola. L’intera cosa è piena di colori e idee ordinate, come essere in grado di usare le foglie come alianti e margherite come paracadute.
Questo esperimento di Driver Studio Reflections è uno scatto fresco e verde in un giardino della serie Gnarly Old Game’s Secca all’annualizzazione. Crescere a casa è accogliente e dolce, e la sua semplicità elegante come Bud (Utilità Botanica Droide) è adorabilmente goffa.
Chaos Reborn
Chaos Reborn si lancia da due a quattro avversari su una tavola e chiede loro di uccidersi a vicenda con una combinazione intelligente di mostri evocati e incantesimi offensivi. A ogni incantesimo e creatura è consentita una mossa e un’azione, dopo di che il punto passerà il controllo al nemico. Le partite sono finite, letteralmente e in senso figurato, in un lampo.La svolta è che il caos è come un brutto viaggio: stai fluttuando sopra te stesso. Sei tu laggiù sul tabellone, nel cofano con il bastone nobile. Il mago è il tuo pezzo regina e le conseguenze della tua morte sono la fine, lasciandoti subito vulnerabili e potenti.
L’ethos da tavolo da tavolo da marchio del creatore di X-com Julian Gollop ritorna qui con un sistema percentuale-hit: il meglio che il giocatore può fare è guidare le probabilità a loro favore o buttare via il loro avversario con le convocazioni di Bluff-Monters trucchi che colpiscono Just Difficile come quelle reali. È poker. È scacchi. È Warhammer. È geniale e ora viene fornito con una modalità per giocatore singolo impostato in un regno generato da procedura.
Assediare
L’obiettivo di Assedia è semplice: sbattono tutti e distruggi tutto. Lasciato ai tuoi dispositivi in un mondo medievale carina, devi guardare nel tuo assedio a tema Lego a tema per i componenti per costruire un turbine di morte e distruzione e uccidere tutti i soldati nemici sulla mappa.
Assedio ti dà un sistema di artigianato incredibilmente robusto con cui lavorare. Puoi costruire un telaio con travi di legno, schiaffeggiare alcune ruote e cannoni e avere una vasca medievale. In alternativa, puoi fare ciò che ha fatto la community di assedio: vai un po ‘pazzo con il sandbox, creando robot di orologio complessi da componenti semplici. Tuttavia, non hai necessariamente bisogno di imitare il loro bizzarro fascino per la cabina automobilistica.
Con solo una piccola selezione di gizmos puoi costruire creazioni più ingegnose, bizzarre, gioiose e fantasiose, e quindi usarle per distruggere completamente un villaggio pieno di piccoli uomini e pecore. Assedia è un gioco che si nutrirà della tua immaginazione per settimane.
Regnano satellitare
Il regno satellitare è un successore spirituale di Syndicate e, a differenza del riavvio FPS del 2012, non solo sembra e gioca come il gioco originale, ma è anche piuttosto buono. Il suo paesaggio urbano ispirato al corridore di lama è assolutamente sorprendente: il palcoscenico perfetto per la tua squadra di soldati cyberpunk si precipita.
Il combattimento è soddisfacentemente strategico, con sfumature sia dei sindacati originali che dei moderni giochi di tattiche in tempo reale. Il tuo infiltratore può accendere il mantello, nascondendosi da poliziotti e sicurezza; L’agente di supporto può scansionare la folla, facendosi strada attraverso le loro vite digitali per strappare importanti frammenti di informazioni; Il nostro amico The Hacker può colpire tutti i tipi di cose, spegnere le telecamere o sottrarsi in contanti dagli sportelli automatici; E c’è anche un uomo sparato che è bravo a sparare alle cose. È sindacato. Non il sindacato reale, mente, ma quello che esiste nei ricordi di coloro che lo hanno suonato più di 20 anni fa. E questa è una vera delizia.
Project Cars
Un’altra storia di successo del crowdfunding, Project Cars offre un’esperienza sandbox per gli appassionati di corse. Scegli il tuo stile di corsa preferito e cerca di farne una carriera. Dai kart piccoli e agili alle auto F1 ad alte prestazioni, c’è una moltitudine di diversi percorsi di sport motoristici da perseguire, con brani realisticamente ricreati su cui competere. Basandosi sulla loro necessità di velocità: motore a turni, sviluppatori leggermente pazzi studi hanno lavorato con veterani del motorsport come l’ex-magro Ben Collins di Top Gear e il vincitore della Coppa per auto Touring Nicolas Hamilton (fratello di Lewis) per garantire che la loro simulazione sia il più scrupolosamente accurata possibile.
Project Cars riguarda l’ascolto di ogni veicolo, la comprensione di cosa ti sta dicendo e il rispetto delle loro differenze. Si tratta di adattarsi agli inaspettati, mentre il sole tramonta e le tempeste si avvicinano, solo cercando di sopravvivere nei prossimi minuti fino a quando non si arriva alle fosse. Fai la tua pace con l’IA malvagia e ti godrai un ottimo viaggio.
Architetto carcerario
Tutti e il loro cane avevano giocato all’architetto carcerario grazie al suo lungo uso del modello di accesso precoce a Steam, ma solo nel 2015 è stato finalmente il gioco rilasciato [… su cauzione – metafora obbligatoria ed]. La sim di incarcerazione di Introversion si è evoluta da un gruppo di sistemi ben funzionanti ma ovviamente ancora in via di sviluppo in quello che è un sandbox a pieno titolo che incorpora modalità alternative, eventi casuali e infinite possibilità.
È una fattoria di ant delinquenza virtuale in cui percorrerai il confine tra la felicità dei tuoi prigionieri e l’efficienza e la sicurezza della prigione. Imposta rilevatori di metalli e ordina estese ricerche di ogni cella e le tensioni aumenteranno, ma trascurando di svuotare i tuoi detenuti a favore di un’atmosfera carceraria di benessere e quei prigionieri felici finiranno tutti pugnalati a pezzi in un bodybag. Ora che il gioco è finito, puoi persino giocare come evasione che tenta di lasciare l’inferno che hai inavvertitamente creato. .
Volume
Indie Darling Mike Bithell è tornato nel 2015 con il volume, e sebbene non potrebbe essere più diverso dal suo atto innovativo Thomas era solo, richiede lo stesso approccio intelligente. Il volume è un gioco invisibile fortemente ispirato al primo solido di Metal Gear. Chiedere esattamente zero contatto con il nemico e il silenzio assoluto dalle tue azioni, il volume richiede una pianificazione e un’esecuzione rapide e l’uso di esche per completare una varietà di rapini.
Come con Thomas era solo, c’è una forte narrativa che corre accanto al suo complesso gameplay. In una rivisitazione di fantascienza della leggenda di Robin Hood, il protagonista di Volume Robert Locksley esegue le rapine in una simulazione AI (doppiata da Danny Wallace), trasmettendo le sue azioni a un pubblico su Internet come una sorta di anti-establishment. Si affronta contro Guy Gisborne, CEO di Future England’s Corpotocracy, interpretato da Andy Serkis. Il simulatore rapido può anche essere utilizzato per costruire livelli realizzati dal giocatore, il che significa che ci sono già una quantità quasi infinita di opzioni extra tramite Steam Workshop.
Ed è così. O almeno è nei nostri occhi – cosa ne pensi? Qualunque cosa ci siamo persi quando si tratta dei migliori giochi del 2015?
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