Rischio di pioggia 2 – Trova l’altare a n kuhana – gamepur, rischio di pioggia 2 I suoi concetti sfida: come trovare l’altare a n’kuhana | Pcgamesn
Rischio di pioggia 2 I suoi concetti sfida: come trovare l’altare a n’kuhana
Ora per la parte difficile, vuoi cadere dal bordo di questa piattaforma e atterrare all’ingresso del tunnel mostrato sopra all’interno del cerchio rosso. È difficile da fare ma è molto più semplice a seconda dei pickup degli articoli. L’oggetto che dà salti extra è ovviamente molto utile. Alcuni sopravvissuti avranno anche un momento più facile con questo. La cacciatrice può semplicemente cadere e precipitarsi nel tunnel. Detto questo, l’ho gestito sul mio piccolo ingegnere tubby, quindi dovresti stare bene.
Rischio di pioggia 2 – Trova l’altare a N’Kuhana
L’altare a n’kuhana. Il suo nome è sussurrato su Internet, come i sopravvissuti di Rischio di pioggia 2 Cerca disperatamente di rintracciarlo e imparare i suoi segreti. In questa guida, ti mostriamo tutto ciò che devi sapere per trovarlo e sbloccare questo risultato.
Come trovare l’altare a n’kuhana
L’altare di N’Kuhana può essere trovato solo nel livello delle zone umide di Rischio di pioggia 2. Ora, per quanto posso dire che le zone umide a volte possono essere il secondo livello di qualsiasi corsa Rischio di pioggia 2. Che tu vada qui o no sembra essere giù per un po ‘di RNG. In quanto tale, continua a giocare fino a quando non finisci per teletrasporto nelle zone umide.
Una volta arrivato lì, stai cercando una grande piattaforma a forma di L che si sporge su una scogliera. Il modo più semplice per trovare questo è solo camminare intorno al bordo della mappa. A causa della natura casuale del punto di spawn, è impossibile dargli indicazioni. Per fortuna, la mappa non è enorme e trovarla dovrebbe essere abbastanza veloce.
Ora per la parte difficile, vuoi cadere dal bordo di questa piattaforma e atterrare all’ingresso del tunnel mostrato sopra all’interno del cerchio rosso. È difficile da fare ma è molto più semplice a seconda dei pickup degli articoli. L’oggetto che dà salti extra è ovviamente molto utile. Alcuni sopravvissuti avranno anche un momento più facile con questo. La cacciatrice può semplicemente cadere e precipitarsi nel tunnel. Detto questo, l’ho gestito sul mio piccolo ingegnere tubby, quindi dovresti stare bene.
Una volta arrivato qui, corri giù per il tunnel. È praticamente l’opposto delle regole di sicurezza stradale qui. Quando la luce è rossa, puoi accelerare, ma quando diventa verde, probabilmente vuoi iniziare a camminare. Raggiungerai una camera piena di luce verde, con uno strano scheletro galleggiante al centro di esso. Spara, non preoccuparti perché non cerca di farti del male e otterrai il raggiungimento dei suoi concetti! Ora, scendi nel buco e verrai teletrasportato in superficie.
Se trovi i video utili, Adam ha messo insieme questa piccola corsa che ti mostra come arrivarci!
Circa l’autore
Aidan O’Brien
Aidan O’Brien gioca da oltre tre decenni e ne scrive da cinque anni. Quando non viene calpestato dalle creazioni di Hidetaka Miyazaki, gli piace passare troppo tempo in Warframe, Destiny 2 e qualsiasi altro ARPG con una solida routine. Quando non scrivi, sta facendo inspiegabile gruppo di magia dietro le quinte per Gamurs.
Rischio di pioggia 2 I suoi concetti sfida: come trovare l’altare a n’kuhana
Non sono sicuro di come completare il rischio di pioggia 2 i suoi concetti sfida? Nonostante sia solo in accesso precoce, il rischio di Rain 2 è già pesante con segreti e sbloccabili. È anche piuttosto buono, ma questo è a parte ciò per cui siamo tutti qui. Le sfide a rischio di pioggia 2 sbloccano principalmente gli oggetti che sono utili per le tue corse future.
Sebbene questi potrebbero non sembrare così importanti in questo gioco come lo sarebbero per un roguelike diverso, sicuramente aiutano nel tardo gioco e a livelli di difficoltà più elevati. La sua sfida di concetti è uno dei due compiti particolarmente difficili da completare, quindi abbiamo pensato che ti avremmo aiutato con questa guida per rintracciare l’altare a N’Kuhana.
Individuare l’altare a N’Kuhana richiede un po ‘di abilità, molta curiosità e un occhio attento. Ti mantiene anche tuffi nelle profondità di forse l’area più inquietante del rischio di pioggia 2.
Completare la sfida ti dà l’opinione di N’Kuhana, un oggetto di rarità rossa che cambia il modo in cui la guarigione ti colpisce e ti consente di caricare l’energia dell’anima prima di scatenare un proiettile che fa enormi danni a chiunque cada. Vale la pena la quantità relativamente piccola di sforzi necessari per ottenerlo.
Dove trovare l’altare
Innanzitutto, dovrai raggiungere il livello di aspetto delle zone umide. Questa zona ricorda una palude o una palude ed è piena di giganteschi alberi caduti ovunque tu sembri. Questo tende ad essere il secondo livello che trovi, ma, a causa della natura del gioco, potrebbe non essere. Una volta che sei qui, devi trovare una scogliera – basta trovare, non c’è bisogno di vagare sulla sporgenza.
Invece, dai un’occhiata e spia in cui una radice dell’albero sta sporgendo dal lato della faccia della scogliera. In realtà c’è una grotta adiacente alla radice dell’albero, quindi se si scegli mentre guardi verso la scogliera dovresti essere in grado di manovrare nell’apertura della caverna. Arrivarci varia da un carattere a carattere a causa di opzioni di mobilità, ma se scendi e cammini verso la scogliera mentre cadi, dovresti atterrare in questa grotta.
Cosa fare quando sei nella grotta
Una volta che sei dentro questa caverna inquietante, devi farti strada. Niente dovrebbe attaccarti qui, quindi nonostante l’atmosfera inquietante che il posto emana non si sente troppo minacciato. Una volta che ti sei arrampicato su altre radici degli alberi e ti sei fatto strada davanti ad alcune luci rosse, la caverna dovrebbe aprirsi. Sopra la fauci verde spalancata sotto di te c’è uno scheletro che pende, ossa e tutto il resto.
Raggruppa: come sbloccare il rischio di artificatore di Rain 2
Basta sparare e questo completerà la sfida e sbloccherà il nuovo oggetto luccicante per il tuo pool di articoli. Potresti chiederti come sfuggire al meglio questo buco infernale. Salta nello spazio verde e verrai teletrasportato fuori terra.
Jason Coles Jason trascorre la maggior parte del suo tempo a correre dopo i suoi figli o animali domestici, ma quando il gioco trascorre la maggior parte di esso scherzando a Fortnite, Minecraft, giocando ossessivamente a Genshin Impact o giocando a Rocket League. Puoi trovare il suo lavoro sparso su Internet su siti come DiceBreaker, NME e IGN.
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Aspetto delle zone umide
IL Aspetto delle zone umide è un fango umido trovato su Petrichor V e fa parte della seconda serie di ambienti incontrati in Rischio di pioggia 2. È costituito principalmente da strutture in pietra in rovina e aree paludose piene di acqua.
Contenuti
Mostri []
Alar a n’kuhana []
L’altare di N’kuhana è un’area segreta nell’ambiente di aspetto delle zone umide.
La sfida che i suoi concetti sono completati in questo ambiente. Sotto la scogliera sulla mappa, c’è un divario in cui il giocatore può entrare che conduce attraverso un tunnel sull’altare a N’kuhana. L’altare di n’kuhana è costituito da un grande buco con uno scheletro giallo che pende sopra di esso. Distruggere lo scheletro completerà la sfida sbloccando l’opinione di N’kuhana N’kuhana
Teschi inquietanti al fuoco quando sono guariti.
Conservare il 100% (+100% per stack) di guarigione come energia dell’anima . Dopo che l’energia dell’anima raggiunge il 10% della tua massima salute, spara un cranio che infligge il 250% dell’energia dell’anima come danno . .
Saltare nella fossa sotto lo scheletro teletrasporterà il giocatore nella normale area della mappa.
L’ingresso nascosto dell’altare
All’interno dell’alcova nascosta
Newt Altars []
Ci sono 3 possibili posizioni per gli altari Newt e esattamente 1 si genera:
- In acque profonde dietro il muro più piccolo e grande.
- In cima al pilastro coperto non ramo vicino al centro della mappa.
- Dietro una roccia alla fine della scogliera che si affaccia sulla mappa.
- Normalmente accessibile sebbene un geyser dietro un muro a volte distrutto.
1. Sotto l’acqua, dietro una grande muro
2. In cima a un pilastro verticale al centro della mappa
3. Dietro una roccia sulla scogliera
Lore []
Benvenuti in DataScraper (V3.1.53 - Beta Branch) $ RACLING Memory. Fatto. $ Risoluzione. Fatto. $ Pettinatura per dati pertinenti. Fatto. Completare! Output di trascrizioni audio locali. Sì, ho dovuto. non ho scelta. Marion lo sapeva - ed era sempre molto più forte. Molto più forte di tutti noi. E ha funzionato, ha fatto davvero! Marion ci ha salvato tutti. Il pugnale - ha salvato Pugh e Larsen e Dillon. Carney e Stevens. Ma Pugh ha visto - ha visto e non ha capito. Come poteva? Ho cercato di dirglielo: sono corso da lui. Ma non potrei convincerlo altrimenti, ed era così pazzo - così pazzo! Non avrebbe zitto e i Golems stavano arrivando e il pugnale - non c'era scelta. Tutti erano davvero cupi quella notte. Abbiamo perso Hitchcock, Marion e Pugh. Vero cupo. Più tardi, Carney trovò il libro da una cassa vicina. E tutto aveva davvero senso - lo ha fatto! Sapevo perché Marion aveva quel pugnale e perché dovevo essere quello ad ucciderla. E Carney? Era troppo forte. Non potevo rischiare che non capisca. Non avrebbe capito. Ma Carney era grande. Tutti gli altri avrebbero saputo. Così quella notte, dopo averlo ucciso, sono andato e ho portato il suo corpo sull'altare. E ho nascosto l'altare - proprio sul bordo della scogliera, tra due gruppi di radici, in una grotta sotto. E in quella grotta. Ho adorato i suoi concetti. Il riposo? Bene, erano così vecchi e così stanchi. Erano solo regali per n'kuhana. E le amava. Weshan. Trascrizioni audio locali complete.
Version History []
- Correzioni di bug
- Aspetto delle zone umide aggiornato con un geyser per prevenire un blocco nell’aspetto delle zone umide
- Cambiamenti di gameplay
- Layout del palcoscenico alterato per aggiungere aree di riferimento più identificabili
- Correzioni di bug
- ︎Fix AI percorsi nell’aspetto delle zone umide per ridurre la possibilità di un boss che si basava sul lato sbagliato di un muro
- Cambiamenti di gameplay
- ☂ Ora contiene alcuni percorsi alternativi per i caratteri a bassa mobilità.
- Aggiungi nuova traccia boss
- Correzioni di bug
- Risolvi i boss e i mostri a volte generati dietro cancelli chiusi sull’aspetto delle zone umide
Trivia []
- Il nome di sviluppo interno per l’aspetto delle zone umide è Foggy Swamp. [1]
- Bizzozeron, uno degli sviluppatori del gioco, ha dichiarato nel rischio di Discord Server ufficiale che esisteva un uovo aggiunto nel nuovo aggiornamento. L’uovo era incolore, in un nido e solo su una delle mappe principali, non una mappa segreta. Il 15 aprile 2021, dopo un’ora di ricerca, Vulfoof divenne la prima persona a trovare il nuovo uovo di Pasqua.
Le uova, essendo fatte di pietra, sedute in un nido di felce.
La posizione dell’uovo, situata in una crepa dove la freccia punta verso.
Scheletri e pozze di catrame enormi sono disseminati e un imponente acquedotto che si riversa il catrame domina l’area. • profondità abissale profondità abissale (stadio 4)
Reliquie tettoniche
Sogni di fuoco.Una zona di calore incredibile incredibile, si ritiene che le profondità abissate siano una continuazione e un adattamento della caserma del magma Rischio di pioggia. • Sopravvissuti del contenuto del void – DLC
Il santuario afeliano fa parte dei sopravvissuti del vuoto DLC. È disponibile solo se il DLC è abilitato quando si avvia una corsa.
Fai clic per maggiori informazioni. Sopravvissuti al santuario afeliano del contenuto di void – DLC
Questo contenuto fa parte dei sopravvissuti al vuoto DLC. È disponibile solo se il DLC è abilitato quando si avvia una corsa.
Fai clic per maggiori informazioni. Santuario afeliano (Fase 2)
Centro detergente
Sogni di chiarezza.• Inizio di inizio (finale)
Luna di Petrichor V
Sogni di vetro e sporcizia.Grande dominio situato sopra la violazione in frantumi della luna di Petrichor V. È costituito dai resti infranti di quattro singole sezioni, emblematico di Mithrix Mithrix
King Of Nothing HP: 1000 (+300 per livello)
Danno: 16 (+3.2 per livello)
Classe: mischia / a distanza
Velocità: 15 m/s
Armatura: 20 e strumenti di creazione di Providence. • Roost distante Distant Roost (stadio 1)
Ground Zero
Sogni di onde, che si schiantano sulle scogliere.Spires of Earth si sporcono attraverso la nebbia e le creature aviarie sconosciute circolano per le cime a guardia delle covate. • RallyPoint Delta RallyPoint Delta (Fase 3)
Camp di sopravvivenza “Contatta Light”
Sogni di calma nevicate.RallyPoint Delta è i resti di un campo improvvisato costruito da un gruppo di membri dell’equipaggio sparso dalla luce di contatto UES, da qualche parte nella frigida tundra di Petrichor V. • acri bruciati acri acri (Fase 3)
Installazione Wisp
Sogni di vento, soffiando tra gli alberi.Le piattaforme grandi e circolari costituiscono la maggior parte del palcoscenico e le braci galleggiano attraverso l’aria. • Sopravvissuti del contenuto del void – DLC
La foresta sifonata fa parte dei sopravvissuti del vuoto DLC. È disponibile solo se il DLC è abilitato quando si avvia una corsa.
Fai clic per maggiori informazioni. Sopravvissuti alla foresta sifonati del contenuto di vuoti
Questo contenuto fa parte dei sopravvissuti al vuoto DLC. È disponibile solo se il DLC è abilitato quando si avvia una corsa.
Fai clic per maggiori informazioni. Foresta sifonata (stadio 1)
Ground Zero
Sogni di fuoco e ghiaccio.La mappa è coperta in uno strato di neve, con grandi alberi circondati da piattaforme che abbracciano più livelli. • Chiamata della sirena Siren’s Call (Fase 4)
Cimitero della nave
Sogni di vento.• Sky Meadow Sky Meadow (Fase 5)
Campi sprite
Sogni di serenità.• Sopravvissuti del contenuto del void – DLC
I pool di zolfo fanno parte dei sopravvissuti al vuoto DLC. È disponibile solo se il DLC è abilitato quando si avvia una corsa.
Fai clic per maggiori informazioni. Pocche di zolfo Sopravvissuti del vuoto – Contenuto DLC
Questo contenuto fa parte dei sopravvissuti al vuoto DLC. È disponibile solo se il DLC è abilitato quando si avvia una corsa.
Fai clic per maggiori informazioni. Pool di zolfo (Fase 3)
Primavera pungente
Sogni di zolfo.Laghi a più livelli di pozze di zolfo poco profonde. Ponti arcing e grotte sotterranee collegano la mappa insieme. • Grove sundered sundered brove (Fase 4)
Locus dormiente
Sogni di una crescita violenta.L’antica flora si è alzata per rivendicare questo rifugio un tempo sacro. Mazes di radici e funghi invasi hanno attorcigliato il paesaggio, lasciando solo rovine. • Titanic Plains Titanic Plains (Stage 1)
Ground Zero
Sogni di dolci colline.Gigantesche archi di pietra si muovono lo skyline, mentre il campo da gioco principale si affaccia su una vasta pianura tettonica fratturata. • Aspetto delle zone umide Aspetto delle zone umide (Fase 2)
Zona di riabilitazione
Sogni di torcere le radici.Questa zona è dove il giocatore combatte il boss aurelionite, il titanico Goldweaver. • Sopravvissuti del contenuto del void – DLC
Il planetario fa parte dei sopravvissuti al vuoto DLC. È disponibile solo se il DLC è abilitato quando si avvia una corsa.
Fai clic per maggiori informazioni. I sopravvissuti al planetario del contenuto void – DLC
Questo contenuto fa parte dei sopravvissuti al vuoto DLC. È disponibile solo se il DLC è abilitato quando si avvia una corsa.
Fai clic per maggiori informazioni. Il planetario (finale)
Cella v
Il planetario è un’area da qualche parte all’interno del vuoto, che ospita una raccolta di pianeti detenuti dagli abitanti del vuoto. È abitato principalmente dal vuoto, dalla protezione del planetario o potenzialmente dal controllo del vuoto stesso. • Campi vuoti campi vuoti (regno nascosto)
Prigione cosmica
Regno nascosto accessibile solo tramite il bazar tra il tempo. Fino a quando la cellula non sarà stabilizzata, i campi vuoti “soffocano costantemente il giocatore per una piccola percentuale della loro salute attuale. • Sopravvissuti del contenuto del void – DLC
Il locus vuoto fa parte dei sopravvissuti al vuoto DLC. È disponibile solo se il DLC è abilitato quando si avvia una corsa.
Fai clic per maggiori informazioni. Void locus sopravvissuti al contenuto void – DLC
Questo contenuto fa parte dei sopravvissuti al vuoto DLC. È disponibile solo se il DLC è abilitato quando si avvia una corsa.
Fai clic per maggiori informazioni. Void locus (Realm nascosto)
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Sogni di potenziale.- ↑ Una chiacchierata con i produttori del rischio di pioggia 2 (Hopoo Games) https: // youtu.be/j0mpqfl3l50?T = 4759