Resident Evil 2 Remake Locker Codici, Combinazioni sicure e Desk Leon S | VG247, dove trovare tutti i codici di remake Resident Evil 2 | Green Man Gaming
Resident Evil 2 Remake, tutti gli armadietti, casseforti portatili e codici
Ci sono due casse di sicurezza portatili nel remake di Resident Evil 2, e sfortunatamente per una volta che non possiamo darti una posizione per i loro codici o semplicemente darti i codici stessi. Questi si ripristinano in modo casuale quando inizi il gioco, quindi avrai bisogno di un nuovo codice ogni volta.
Guida al remake di Resident Evil 2 – armadietti, combinazioni sicure, scrivania di Leon e cassette portatili
Stai cercando Sblocca tutti gli armadietti, Trova tutto il , e pop Apri le casse di sicurezza portatili In Resident Evil 2 Remake? Questa guida “accessibile” ti ha coperto.
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Sblocca la scrivania di Leon, Quindi iniziamo da lì, dovremmo?
Resident Evil 2 Remake – Sblocco della scrivania di Leon
Vedrai una nota bloccata sulla scrivania di Leon, che ti dice che i suoi nuovi colleghi l’hanno bloccata e la soluzione è le loro iniziali. Ciò che potrebbe buttarti via è il fatto che la polizia si chiami a vicenda dai loro cognomi, ma devi usare il loro forename per questo.
- Per sbloccare il lato destro, utilizzare il codice: Mrg.
.
- Per sbloccare il lato sinistro della scrivania di Leon, utilizzare il codice: Ned.
La logica è esattamente la stessa dell’ultima, con David Ford (D) ed Elliot Edward (E) che ti danno due delle tre soluzioni, ma ricorda che dovrai inserire i nomi dall’altra parte per fare Ned.
Se stai giocando come Leon, otterrai una rivista ad alta capacità per la tua pistola. Se stai giocando come Claire, ottieni un ricaricatore di velocità per il tuo revolver.
Combinazioni di Resident Evil 2 Remake Locker
- Locker al 3 ° piano: DCM
- Armadietto per la doccia del 2 ° piano: Cappuccio
- Armadietto di controllo fognario superiore – Szf
- Office West, combinazione di sicurezza del 1 ° piano: sinistra 9, destra 15, sinistra 7 – ti dà una custodia per l’anca
- Combinazione SAFE SAFE ASSERALE EAST WING: sinistra 6, destra 2, sinistra 11 – .
- Sinistra 2, a destra 12, sinistra 8 – SCOTO DI FUCITO PER LEON, CONSAZIONE HIP per CLAIRE.
Salette portatili Resident Evil 2
Sbloccare questi ti darà chiavi di riserva per la tastiera nella sala di sicurezza, permettendoti di ottenere una custodia per l’anca e un sacco di materiali di consumo. Ecco dove puoi trovarli:
Playthrough a
- Doccia armadietto portatile sicuro
- Sala da lino Sicuro portatile
Playthrough b
- Sala di interrogatorio in sicurezza portatile
- Sala da lino Sicuro portatile
Per risolverli, è necessario fare clic sui pulsanti in modo che attivino le luci in una sequenza in senso antiorario. Non importa da dove inizi, fintanto che la luce successiva dal pulsante che premi è accanto a quella che hai appena attivato. Non puoi fallire questi, quindi basta giocare fino a vedere quali pulsanti controlla quali luci, quindi elabora la sequenza migliore.
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Resident Evil 2 Remake, tutti gli armadietti, casseforti portatili e codici
Non è facile trovare la tua strada attraverso Raccoon City nel remake di Resident Evil 2. Con zombi, incendi, pericoli e, peggio ancora, è un po ‘un incubo. Ma non temere, possiamo almeno aiutare con un po ‘. Se sei bloccato su un armadietto, hai bisogno di aiuto con una cassaforte o vuoi solo un po ‘di assistenza con un codice che abbiamo le spalle. .
Codici della scrivania di Leon
Ci sono due codici per sbloccare la scrivania di Leon. Le risposte provengono dalle iniziali dei colleghi di Leon, usando i loro nomi come chiave. Per il primo codice sul lato destro della scrivania usa Marvin Branagh, Rita Phillips e George Scott per spiegare MRD.
Il lato sinistro della scrivania può essere sbloccato con Neil Carlsen, Elliot Edward e David Ford per scrivere Ned.
Combinazioni statue della stazione di polizia
Ci sono diverse combinazioni di cui avrai bisogno per i tre medaglioni nella stazione di polizia. Questi sono:
- Statua del leone – La combinazione si trova nel taccuino dell’ufficiale nella stanza del guardiano. La combinazione è , Aquila. Corona, fuoco, Uccello.
- Statua unicorno – Combinazione trovata anche nel taccuino dell’ufficiale. La combinazione è Pesce, Scorpione, E Brocca. Su una run b questo è Bambini, scala, E Verme.
- Statue Maiden – Avrai bisogno del detonatore dalla sala delle operazioni e dalla batteria dell’ufficio Stars per aprire i detriti nel deposito ovest per accedere a questa statua. La combinazione è Donna, inchina, E Serpente. Su una run b questo è Ram, arpa, E Uccello.
Combinazioni di armadietti
Ci sono tre armadietti da aprire nel remake di Resident Evil 2, ognuno con il proprio piccolo puzzle che ruota attorno a un codice di tre lettere. Questi sono:
- Locker al 3 ° piano: si trova nella gamma di fuoco vicino al garage, la combinazione di armadietti è DCM.
- 2 ° piano doccia per il piano – La combinazione si trova su una lavagna una stanza a sud della sala delle operazioni. Il codice è Cappuccio.
- Sala di controllo delle fogne – Il codice si trova un volantino jazz nelle fogne superiori, nella sala di pausa del lavoratore. Il codice è Szf.
Combinazioni sicure
Ancora una volta, tre casse di sicurezza su cui ti rompete i denti. Questi possono essere trovati nelle seguenti posizioni:
- First Floor West Office Safe – puoi trovare il codice Office Stars On The Stars Office. Il codice è sinistra 9, destra 15, sinistra 7.
- SAFE ASTRATTIVE ASSEGNA EAST – Il codice si trova nel file del rapporto di confisca. La combinazione è sinistra 6, destra 2, sinistra 11.
- TRATTAMENTO SAFE SAFE SAFE – La combinazione si trova sul lato della cassaforte, quindi non dovrai andare lontano. Questa combinazione è sinistra 2, a destra 12, sinistra 8.
Codici di laboratorio e serra del nido
Questi codici sono scritti tramite simboli, il che significa che dovrai memorizzare una sequenza per aprire i portelli e le porte che bloccano.
- Codice serra – Il portello nella serra può essere aperto semplicemente usando il codice sul portello stesso. Inserisci questo codice di combinazione nel terminale di controllo della struttura nella sala di controllo della serra e aprirà.
- Codice dell’unità di dispersione – Questo codice può essere trovato nell’area al piano inferiore nel salone sotto un trofeo su un tavolo. Utilizzarlo di nuovo al piano superiore sul terminale di controllo della struttura nella sala di controllo della serra e si aprirà l’unità di dispersione nel laboratorio di test antidroga.
Combinazioni sicure portatili
Ci sono due casse di sicurezza portatili nel remake di Resident Evil 2, e sfortunatamente per una volta che non possiamo darti una posizione per i loro codici o semplicemente darti i codici stessi. Questi si ripristinano in modo casuale quando inizi il gioco, quindi avrai bisogno di un nuovo codice ogni volta.
Per fortuna puoi bruzioni per costringerli abbastanza facilmente. Per aprirli dovrai illuminare la ruota in alto in un ordine in senso antiorario. Raccomandiamo la sperimentazione, la scrittura di quali pulsanti si illuminano quali luci e pazienza per superare.
Queste cassette portatili sono disponibili nei seguenti luoghi a seconda del playthrough:
- Playthrough a:
- Armadietto per la doccia
- Biancheria da camera
- Sala di interrogatorio
- Biancheria da camera
Ora dovresti avere tutto ciò di cui hai bisogno per immergerti nel remake di Resident Evil 2 con un po ‘più di fiducia. Certo, dovrai ancora fuggire dal signor. X e sconfiggi i terrori che la società ombrello ha scatenato, ma almeno le serrature non ti trattengono.
Guida Resident Evil 2: ogni combinazione di codice sicuro e blocco del quadrante
Jeffrey Parkin (lui/lui) ha scritto guide per videogiochi per Polygon da quasi sette anni. Ha imparato ad amare quasi ogni genere di gioco che esiste.
Resident Evil 2 è pieno di serrature e puzzle. Trovare ogni combinazione e codice, tuttavia, richiede molto lavoro e più che un po ‘di backtracking.
Per salvarti tutto ciò che corre in giro, questa guida ti darà ogni combinazione di codice sicuro e quadrante, insieme a dove trovare le soluzioni.
Codici e combinazioni della stazione di polizia
Codici e combinazioni fognarie
Codici e combinazioni di laboratorio del nido
Codici e combinazioni della stazione di polizia
I codici ovvi di cui avrai bisogno per il sono quelli di cui avrai bisogno per i tre medaglioni, ma ci sono anche molte casseforti e serrazioni per aprire lungo la strada.
Combinazione statue e medaglione
La combinazione per il Statua del leone Taccuino dell’ufficiale che raccogli dall’agente Elliot (beh, metà di lui) nel Watchman’s Room (1F).
accedere , ramo (o rametto o foglie o come vuoi chiamarlo) e aquila (o uccello o altro) nella base della statua in Sala principale per ricevere il Medaglione di leone.
Combinazione statue unicorno e medaglione
. Inserisci il pescare, Scorpione, simboli per ricevere il file Medaglione unicorno Lounge (2F).
Combinazione da statua e medaglione inaugurale
Il terzo medaglione prende il maggior lavoro per raccogliere. Devi ottenere il Detonatore dal e il Batteria dal Stars Office (2F), e poi devi aprire la porta della cella nel West Storage Room (2F).
Questa combinazione è anche la più difficile da entrare perché la ruggine rende difficile scegliere il , arco, serpente.
Combinazione sicura dell’ufficio West (1F)
La combinazione per questa cassaforte è sul Promemo interno troverai nel . Quando lo trovi, imparerai che la combinazione è A sinistra 9, , A sinistra 7.
West Office (1F) Le prime combinazioni di incarichi di Rookie
La nota sul Roll Top Desk dice a Leon di entrare nelle prime iniziali dei suoi colleghi in ciascuna delle serrature del quadrante. Puoi togliere i nomi dalle targhette sui loro banchi. accedere Ned sulla serratura sinistra e Mrg su quello giusto. (Non abbiamo mai trovato la targhetta G, ma abbiamo ottenuto questa prove ed errore.)
Lo spogliatoio (2F) Combinazione di blocco del quadrante
L’armadietto sulla tua destra davanti a te quando cammini nello spogliatoio ha un blocco del quadrante su di esso. Troverai la combinazione – Cappuccio – scritto su una lavagna nella stanza a sud del Sala operazioni (1f). Hai bisogno di il Bolt Cutter per entrare lì, però.
Spogliatoio (2f) e sala da lino (2F) Combinazione per sicurezza portatile
Ci sono due Cassette portatili che troverai dentro – uno per ciascuno dei Chiavi di riserva Hai bisogno di nel Safety Deposition Room. Tuttavia, non esiste una singola combinazione per aprirli.
Ciascuno degli otto pulsanti sulla cassaforte corrisponde a una delle luci sopra. Quelle luci hanno frecce tra loro che indicano in che modo devi illuminarle. Il tuo compito è di illuminarli tutti in ordine, ma non importa da dove inizi.
Puoi risolverli per prova ed errore o scrivendo quali pulsanti si illuminano e risolvendolo sistematicamente (che è probabilmente modo più veloce).
Ecco un suggerimento per renderlo un po ‘più semplice: inizia sempre dal pulsante in alto a sinistra. Pensa a quello come alla tua base di casa. Quando commetti un errore, tutto ciò che devi fare è tornare a casa.
Combinazione sicura della sala d’attesa (2F)
Non troverai la combinazione per la cassaforte nel Sala D’Attesa finché non sei entrato nel Garage per il parcheggio e tornato alla stazione di polizia, ma lo stiamo includendo qui perché troverai la cassaforte molto prima di così.
La combinazione è sul Rapporto di confisca nel . Avrai bisogno di entrambi i Chiave del club (come Leon) o il Chiave di cuore (come Claire) per entrare.
.
Combinazione di armadietti 3f
Questo armadietto è in piedi da solo nel corridoio al terzo piano. Lo vedrai la prima volta quando raccogli il Chiave a vanga.
La combinazione – DCM Film “3f Locker” che troverai nel Poligono di tiro vicino al Garage per il parcheggio.
Codici e combinazioni fognarie
C’è solo uno sicuro da sbloccare nelle fogne.
TRATTAMENTO COMBINAZIONE SAFE SAGUIZIONE
Monitorare la sala, attraverserai un ponte. Ricevuta di consegna Questo ti dice dove trovare la combinazione per una cassaforte che troverai a destra.
La combinazione è scritta sul lato destro (mentre lo affronta) della cassaforte. 2 sinistra, 12 a destra, 8 a sinistra.
Codici e combinazioni di laboratorio del nido
Ci sono un altro paio di porte da sbloccare nel laboratorio del nido. Ciò che richiedono non sono combinazioni, a rigor di termini, ma le includeremo comunque qui.
Codice di tratteggio serra
Serra è stampato proprio sopra di esso. È solo un mucchio di simboli, però, quindi è difficile da ricordare, quindi abbiamo incluso un’immagine qui. (Potrebbe essere diverso nel tuo gioco, però.)
Terminale di controllo dell’impianto nel Sala di controllo serra Per sbloccare il portello.
Codice dell’unità di dispersione
L’altro codice simbolo che dovrai inserire nello stesso Terminale di controllo dell’impianto nel Sala di controllo serra nel Laboratorio di test antidroga.
Troverai questo codice al piano di sotto nel . Raccogli il Trofeo da una delle tabelle ed esaminarlo per individuare il codice in basso.
- Guida per principianti di Resident Evil 2
- Qual è la differenza tra le campagne di Leon e Claire?
- Come capire se uno zombi è effettivamente morto in Resident Evil 2
- Film: location “nascondiglio”
- Tutto Mr. Pochi di procione con mappe
- Ricette, artigianato e combinazione di ingredienti
- Ogni posizione dell’elemento chiave
- Ogni trofeo e risultato
- Parte 1: stazione di servizio e Raccoon City Streets
- Parte 2: stazione di polizia – Indagare sul medionario East Side & Lion
- Parte 3: stazione di polizia – medaglione unicorno
- Parte 4: stazione di polizia – medaglione inaugurale
- Parte 6: garage e parte elettronica 1
- Parte 7: Club Key, Sala d’attesa SAFE e BADGE STELLE
- Parte 8: Stars Office (Lightning Hawk) e Clock Tower (Electronic Part 2)
- Parte 9: Apertura delle celle della prigione e sfuggire al garage
- Parte 10: fognature – ADA e l’inceneritore
- Parte 11: fognature – Trova ADA e le corsi d’acqua superiori, inferiori e di fondo
- Parte 12: fognature – Soluzione di stoccaggio delle forniture e lanciafiamme chimica
- Parte 13: fognature: usa le spine per aprire la porta, G (Fase 2)
- Parte 14: Nest Laboratory: indagare sul laboratorio e l’area est
- Parte 15: Nest Laboratory – West Area, G (Fase 3) Boss Fight e Fuga in laboratorio
- Parte 2: stazione di polizia – Indagare sul medionario East Side & Lion
- Parte 3: stazione di polizia – medaglione unicorno
- Parte 4: stazione di polizia – medaglione inaugurale
- Parte 7: Trova la prima parte del pannello di alimentazione
- Parte 9: Sherry
- Parte 10: Sherry di salvataggio
- Parte 12: fognature – Trova le spine, risolvi il puzzle di scacchi, G (stadio 2)
- Parte 14: Nest Laboratory-E-02 East Area
- Parte 15: Nest Laboratory-W-03 West Area
- Claire [2nd] Parte 2: Trova le parti del pannello di alimentazione
- Claire [2nd] Parte 3: Sherry
- Claire [2nd] Parte 4: Sherry di salvataggio
- Claire [2nd] Esegui Parte 5: fognature e G (Fase 2)
- Leon [2nd] Parte 1: Machinery Room G (Fase 1) Boss Fight
- Leon [2nd] Parte 2: Garage, Parte elettronica 1, Break Room
- Leon [2nd] Parte 3: chiave del club, cassette portatili, sala di deposito di sicurezza
- Leon [2nd] Parte 4: Biblioteca, Torre dell’orologio, parte elettronica 2
- Leon [2nd] Parte 5: puzzle della prigione, garage, dietro RPD, negozio di armi da fuoco
- Leon [2nd] Parte 6: ingresso fognario
- Leon [2nd] Parte 7: fognature – Ada
- Leon [2nd] Parte 8: fognature – Salva ADA, puzzle di scacchi, G (Fase 2) Boss Fight
- Leon [2nd] Parte 9: Nest Laboratory – Indagare sul laboratorio
- Leon [2nd] Parte 10: Nest Laboratory – East Area
- Leon [2nd] Parte 11: Nest Laboratory – West Area, G Boss combatte e il vero finale
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