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Nota: L’oro è un buon commercio speciale. Va direttamente al tuo tesoro piuttosto che aggiungere valore a un nodo commerciale.

Semplice guida al commercio

Ci sono molte guide eccellenti da scambiare là fuori, ma spesso sento persone che dicono che le guide di lettura disposte, non capiscono il commercio. Questa sarà una semplice guida al commercio per aiutarti a capire le basi. Questo è NON . Questa guida è scritta come se avessi tutto il DLC, poiché non ho idea di cosa cambi DLC cosa.

Cos’è un nodo commerciale?

Un nodo commerciale è essenzialmente regioni commerciali. È possibile trovare nodi commerciali, insieme al loro valore attuale, nella modalità mappa della modalità commerciale, essendo la prima modalità mappa nella scheda Modalità mappa economica. Raccogli automaticamente denaro dal nodo commerciale in cui si trova il tuo capitale, in base al tuo potere commerciale lì, a meno che tu non abbia spostato manualmente il tuo porto di trading.

Cos’è il potere commerciale? Come posso ottenerne di più?

La potenza commerciale è il tuo potere in un nodo. Puoi visualizzare il tuo attuale potere commerciale nella modalità mappa commerciale come percentuale (ad es. 45%). Per ottenerne di più, puoi:

Prendi le province nel nodo commerciale.
Invia le tue navi luminose per proteggere il commercio nel nodo commerciale.
Invia un commerciante.
Centri commerciali.
Prendi province/lettino da un nodo a valle.

Quali sono i centri commerciali?

I centri commerciali (e quelli dell’estuario) sono province speciali nei nodi commerciali che ti danno molto più potenza commerciale delle province normali. Per trovare centri commerciali, apri la modalità della tua mappa commerciale, assicurati che tu sia ingrandito e cerca le province con una di queste icone. Dovresti dare la priorità a prendere centri commerciali, poiché sono estremamente importanti per il potere commerciale.

Perché alcuni nodi commerciali hanno più valore di altri nodi commerciali? Cos’è un nodo a monte?

I nodi commerciali ottengono valore in 2 modi principali:

Province con sviluppo della produzione. Non puoi influenzarlo molto, ma vale la pena notare che la costruzione di una manifestazione conta come altre 5 produzioni per la provincia.

Trasferimenti da nodi a monte. Questo è finalmente il momento di capire cosa fanno tutte quelle frecce nella modalità mappa! (Se l’EU4 non è aperto ma vuoi capire, guarda questo per vedere le frecce.. (Esempio: la Crimea è a monte di Costantinopoli.) Ciò consente alle nazioni di tirare la potenza commerciale tra i nodi nella direzione in cui le frecce indicano.
Ad esempio, supponiamo che la tua capitale sia nel canale della Manica e il canale della Manica vale 20 oro. Hai anche il 50% del potere commerciale nel nodo commerciale Lubeck e il nodo Lubeck vale 10 oro. Dato che Lubeck è a monte dal canale della Manica, trasferirai automaticamente la potenza commerciale al canale della Manica e, poiché hai il 50% di Lubeck, il canale della Manica guadagnerà in più 5 oro, per un totale di 25 oro. Questo è il modo principale per aumentare il valore commerciale di un nodo commerciale.

Cosa faccio con i miei mercanti? Dovrei solo raccogliere sempre dal commercio?

Quello che dovresti fare con i tuoi commercianti dipende davvero dalla situazione, quindi non esiste una regola che sia sempre corretta. Generalmente, Di gran lunga la cosa migliore da fare è sperimentare i tuoi commercianti per vedere cosa ti fa guadagnare più soldi. Detto questo, ecco una regola empirica:

Se non c’è nodo commerciale in cui hai una maggioranza o hai solo una maggioranza nel nodo in cui si trova il tuo capitale, dovresti provare a raccogliere nei nodi commerciali in cui hai il massimo potere commerciale.

Se hai un grande maggioranza nei nodi direttamente a monte del tuo nodo commerciale e a grande maggioranza nella modalità di casa, dovresti dire ai tuoi commercianti di trasferire la potenza commerciale nel tuo nodo di casa.

.

. Raccogliere ovunque può essere (e spesso è al di fuori dei giochi di colonizzazione) la cosa migliore da fare, ma non sempre. L’ho detto prima, ma è di gran lunga la cosa migliore da fare con i tuoi mercanti: sperimenta per vedere cosa ti rende più soldi!

Questa è la fine della guida! Questo è finito molto più a lungo di quanto volessi che fosse quando ho iniziato a scriverlo. Se vuoi contattarmi rapidamente, per favore unisciti a me alla discordia EU4, in genere sarò lì per rispondere rapidamente alle domande, puoi trovarmi a @leonissenbaum. Se ho fatto errori o c’è qualcosa che pensi che dovrei includere nella guida, per favore dimmelo.

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Questo file contiene un testo Unicode bidirezionale che può essere interpretato o compilato in modo diverso da quello che appare di seguito. Per rivedere, aprire il file in un editor che rivela i caratteri Unicode nascosti. Ulteriori informazioni sui caratteri Unicode bidirezionali

1) Ogni provincia nel mondo fa parte di un nodo commerciale. Ogni mese, ogni provincia genera produzione e aggiunge il suo valore
al nodo. Il paese a cui possiede la provincia viene immediatamente accreditato il valore dell’oro della produzione. Non ci sono perdite
dal commercio.
2) Ogni provincia ha un potere commerciale. Questo è generalmente 2, ma può essere più elevato per alcune province chiave. Queste province lo sono
etichettato sulla mappa della vista commerciale. Se possiedi una provincia, il suo potere commerciale viene aggiunto al tuo potere commerciale per il nodo a cui appartiene.
3) Qui è dove diventerà complicato, quindi inizierò con il semplice esempio di nessun commerciante da nessuna parte
il mondo. ,
Basato sul loro potere commerciale. Quindi, vengono considerate le connessioni del nodo. La maggior parte dei nodi (tutti tranne pochi europei) hanno
nodi che indicano (mappa qui: http: // www.Eu4wiki..PNG). Tutti quelli che hanno potere
Nel nodo e una capitale a valle (lungo le frecce) aggiunge il loro potere alla freccia che indica loro. Poi il
Percentuale del valore commerciale pari alla percentuale di potere commerciale lungo ogni freccia va lungo la freccia, spostandosi verso il
Next Trade Node. Questo è calcolato a partire dai nodi di origine che non hanno nulla in loro, quindi scambia
Un altro nodo può essere spostato in questo modo.
4) bling bling ottenere denaro contante
Successivamente, introdurremo i commercianti, che compliceremo il processo, ma lo passeremo.
5) Un commerciante in un nodo può raccogliere dal commercio. Ciò dà loro la propria quota del valore commerciale per % del potere commerciale direttamente.
Tuttavia, ciò taglia il potere commerciale del paese in questo e solo quel nodo commerciale del 50%, ed è generalmente non comunicato.
6) Questo è il passo che fa scattare tutti. Un commerciante può trasferire/guidare il commercio in un nodo (due parole per la stessa cosa, diverse
parti di UI). Per qualsiasi nodo che ha un commercio direttivo commerciale, solo i paesi che hanno mercanti possono cambiare
la direzione del valore commerciale. L’importo che lascia il nodo è determinata da tutte le nazioni, ma le percentuali relative del
I paesi con commercianti determinano la direzione.
Considera il seguente esempio:
Gli ottomani hanno il 25% del potere commerciale nel nodo commerciale A e hanno il loro capitale qui, nel nodo commerciale A, Castille ha il 25% di tiro
Direzione B, Francia 25% di trazione Direzione C, Paesi Bassi 25% di trazione Direzione D. Supponiamo che Castille e la Francia abbiano mercanti
presente. Gli ottomani raccoglieranno il 25%, poiché hanno il 25% del potere. Poiché Castille e la Francia sono gli unici con i commercianti,
Scelgono le indicazioni. Pertanto, il 75% del valore commerciale è distribuito. 37.Il 5% andrà la direzione B, 37.,
e lo 0% andrà in direzione D.
7) Ecco dove finisce un sacco di stranezza extra. Una percentuale di potere commerciale dai nodi a valle viene aggiunta a monte.
Se posiziona un commerciante su un nodo commerciale interno (quelli contrassegnati nell’entroterra), ottieni un bonus piatto per commerciare.
Per i nodi commerciali costieri, è possibile impostare navi leggere e solo navi leggere per proteggere il commercio e aggiungere energia commerciale a un nodo.
Questo lucida su molti modificatori, ma dà un buon senso dei concetti generali.
Guida di Bluffer per come gestire il commercio/dove posizionare i commercianti:
1) Assicurati di avere un potere commerciale del 60-80%, se non di più, nel nodo commerciale del tuo capitale. Conquistare le province che nel commercio
Visualizzare i marcatori che danno +potenza commerciale provinciale. Estuari, centri commerciali, importanti porti naturali, ecc.
2) Successivamente, guarda i nodi commerciali che alimentano il tuo capitale. Se il commercio da loro non scorre verso il tuo capitale,
Metti lì un mercante e mettili in commercio diretto verso il tuo capitale.
3) Se acquisisci più commercianti di quanti ne siano nodi che fluiscono nel tuo capitale, cerca il nodo che si nutre del tuo
capitale in cui hai il più alto potere commerciale in. Assegna i commercianti al commercio diretto a quel nodo.
4) Non toccare mai più i tuoi mercanti. Mai.
1) Non posizionare mai un commerciante nel tuo nodo commerciale di capitale.
2) Non avere mai una raccolta mercantile dal commercio, da nessuna parte.
.
.
.

Come funziona il commercio in EU4 (Guida Essentials completa)

Di Louie Nelson Zafico questo post può contenere link di affiliazione. Se acquisti qualcosa, potremmo ottenere una piccola commissione senza costi aggiuntivi per te. (Saperne di più).

Nodi commerciali asiatici lungo Ancient Silk Road (EU4)

Il commercio è la linfa vitale degli imperi.

. E questa guida coprirà tutto ciò che vorresti sapere.

  • Guida rapida sul commercio EU4
  • Termini commerciali di base spiegati in dettaglio
    • Reddito commerciale
      • Città del commercio principale
      • Mercanti
      • Nodi di origine
      • Nodi finali
      • Beni commerciali
      • Bonus strategico
      • Potere commerciale provinciale
      • Centri di commercio (COT)
      • Navi leggere

      Guida rapida sul commercio EU4

      Nota: Pensa a questa sezione come alla lista delle cose da fare per principianti. I termini e il gergo usati qui saranno spiegati ulteriormente in questa guida.

      1.

      • Economico
        • Commercio
        • Valore commerciale
        • Regioni coloniali e commerciali

        Mancia: Puoi trascinare la loro icona in una rapida slot della mappa per tenerli a portata di mano. Si consiglia di farlo per la modalità della mappa commerciale, poiché ci passerai molto.

        Modalità Mappa commerciale Visualizzazione del nodo Persia e trascinando l'icona su Slot Quick / EU4

        2. . Il nodo commerciale a cui appartiene è la tua principale fonte di reddito commerciale.

        Fare clic per aprire il suo nodo commerciale UI / EU4

        3. . La parte superiore mostrerà i suoi nodi commerciali collegati. Gli in alto a sinistra sono i suoi nodi a valle; Gli in alto a destra sono i suoi nodi a monte. .

        . Apri l’interfaccia utente per i nodi a valle del nodo di casa. Assegna i commercianti per eseguire l’attività di “Trasferisci”.

        Azioni mercantili nel nodo commerciale UI / EU4

        5. Se hai navi leggere, fai loro la missione “Proteggi il commercio” sul tuo nodo di casa o i suoi nodi a valle.

        Missione della flotta

        6. Nella modalità della mappa del trade, le piccole icone quadrate blu sono centri di commercio (cime) ed estuari. . .

        7. Migliora la produzione di base delle tue province per aumentare il loro valore commerciale. Questo aumenta anche il tuo reddito commerciale. .

        . Quando si prendono le province in un accordo di pace, dare la priorità a quelle che hanno le beni commerciali di alto valore.

        Reddito commerciale

        1. Designare una provincia come la tua città commerciale principale
        2. Assegnare un commerciante per raccogliere commercio da un nodo commerciale
        Città del commercio principale

        La tua città commerciale principale raccoglie sempre valore dal nodo commerciale in cui si trova. Questo sarà il tuo “nodo commerciale domestico”.

        All’inizio, la tua capitale è anche la tua città commerciale principale. Per cambiarlo in un’altra provincia:

        1. Fai clic con il tasto sinistra sulla provincia prescelta per aprire la sua visione della provincia
        2. Premere il secondo pulsante in alto a sinistra

        Questo costa 200 diplo mana.

        Fai clic per spostare la tua città commerciale principale qui / EU4

        Se un evento o una decisione trasferiscono la tua capitale, anche la tua città commerciale principale verrà spostata insieme ad esso. Dovrai designare di nuovo la tua principale città commerciale, che può essere uno spreco di mana di Diplo.

        Mercanti

        I commercianti possono essere assegnati a un nodo commerciale che rientra nel tuo intervallo commerciale.

        Possono raccogliere il valore di quel nodo, oppure possono trasferire il suo valore su un nodo specificato a valle.

        Nota: Raccogliere valore da nodi diversi dal nodo domestico ha un penalità di potenza commerciale. Pertanto, è meglio che i tuoi commercianti trasferiscano il commercio da nodi a monte del tuo nodo di casa.

        . .

        . Questi applicano alcuni effetti:

        Il mondo è diviso in nodi commerciali predefiniti. Questi sono collegati da rotte commerciali fisse che “fluiscono” in una direzione – a valle.

        Nodo commerciale ui / eu4

        .

        . Questo li rende i nodi commerciali meno preziosi.

        Nodo commerciale
        California

        Rio Grande

        Nord America
        Amazonas
        Cuiaba
        Patagonia
        Sud America
        Katsina
        Grandi Laghi
        Africa
        Lhasa Asia

        Questi non hanno nodi a valle.

        Ce ne sono solo tre, classificati dal meglio al peggio:

        • Genova
        • Venezia

        Tutto il commercio mondiale può eventualmente fluire in questi tre nodi. Questo dà loro il potenziale per diventare i nodi più ricchi del gioco.

        Valore commerciale

        Per capire dove un nodo commerciale ottiene il suo valore, considera queste due equazioni semplificate:

        Valore del nodo commerciale = la somma di tutte le sue province ” + Valore in arrivo dai nodi a monte

        Valore commerciale locale = (Provincia di buon prezzo x beni della provincia prodotta) x modificatore del valore commerciale

        Per dirla semplicemente, un nodo commerciale ottiene più valore commerciale .

        Quindi aggiungi qualsiasi valore in arrivo che viene trasferito dai nodi a monte.

        .

        Le sue province stanno creando +16. . Sta ricevendo +110.87 . -10.84 .

        Questo lascia la Persia con 116. .

        Beni commerciali

        Ogni provincia produce solo un tipo di commercio. Il loro prezzo e la quantità di beni prodotti influiscono sul valore che aggiungono a un nodo commerciale.

        È possibile controllare i prezzi attuali di tutti i beni commerciali nel libro mastro (Hotkey: L).

        Non hai alcuna influenza sui prezzi: solo gli eventi scritti possono cambiarli.

        Quello che puoi controllare è la produzione di base di una provincia. Migliorandolo, aumenterai il numero di merci della provincia prodotte.

        Sezione commerciale della provincia UI / EU4

        Nota: . .

        1. Un bonus locale che si applica alle province che li producono

        Per ottenere il secondo, dovrai scambiare almeno il 20% della fornitura globale di un bene commerciale.

        .

        Potere commerciale

        .

        In generale, vuoi aumentare il tuo potere commerciale nei nodi con molta concorrenza.

        Potere commerciale provinciale

        Il potere commerciale di una provincia si basa su:

        Questo è ulteriormente modificato da:

        • +2% per mercantilismo stat
        • +10% Se hai abbracciato il colonialismo
        • + Se produce pelliccia, tabacco, incenso o colorante
        • +20% Se sta producendo chiodi di garofano
        • +25% Se è una provincia costiera
        • +50% con un mercato
        • +
        • +125%
        • -0.5% per autonomia locale
        • -25%
        • -50% Se è occupato
        Centri di commercio (COT)

        Alcune province hanno centri commerciali. .

        Le cots alzano la potenza commerciale della loro provincia a seconda del loro livello.

        Costo di aggiornamento (Ducats)
        +5 0
        2 +10 200
        +25

        . .

        Navi leggere

        Le navi leggere hanno una statistica di potenza commerciale.

        Classe di navi Diplo Tech richiesto
        Perchetto +2 2
        Caravella +2.5 9
        +3 15
        Fregata +3.5 19
        Pesante fregata +4
        +5

        .

        Se questa flotta è guidata da un ammiraglio, il loro potere commerciale sarà aumentato di + .

        Province non statali (a…, Territori) può essere aggiunto a una società commerciale se:

        • Sono in una regione commerciale e non in una regione coloniale

        Puoi aggiungere una provincia ammissibile a una compagnia commerciale tramite la loro interfaccia utente della provincia.

        • + costo della capacità di governo
        • +100%
        • -200% forza missionaria
        • Nega tutte le sanzioni dalla religione e dalla cultura
        • +10% istituzione diffusa

        Ognuno aggiunge anche +0. al tuo limite di forza navale.

        . .

        Potere commerciale provinciale ha almeno il 51% del controllo di mercato di un nodo, otterrai un commerciante extra.

        . Ha trascorso la sua infanzia giocando su Suikoden, è cresciuto con una guerra totale e maturato (in qualche modo) con l’EU4. .