Reddit – Immergiti in qualsiasi cosa, Civilization VI – Vietnam & Kublai Khan Pack
Vietnam Civ 6
Include anche Kublai Khan come leader alternativo per la Cina e la Mongolia (richiede l’espansione di ascesa e caduta per giocare come Mongolia.)
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Vietnam
- DLC richiesto: nuovo Frontier Pass o Vietnam & Kublai Khan Pack
Tratti unici
Nove Dragon River Delta
- Tutti i distretti di specialità terrestri possono essere costruiti solo su boschi, foreste pluviali o marsh
- Gli edifici su queste caratteristiche del terreno ricevono i seguenti rendimenti:
- +1 cultura nelle piastrelle di boschi
- +1 scienza nelle piastrelle della foresta pluviale
- +1 produzione in tessere marsh
Bias di iniziare: Woods, Rainforest, Marsh (Tier 1)
Unità unica
Voi Chiến
- Attributi di base
- Tipo di unità: a distanza
- Requisito: tecnologia dei macchinari
- Sostituisci: Crossbowman
- 200 costo di produzione (velocità standard)
- 3 oro per turno
- 35 forza di combattimento
- 40 forza a distanza
- 2 gamma di attacchi
- 3 movimento
- 3 gamma di vista
- -17 forza a distanza contro le difese distrettuali e le unità navali
- Può muoversi dopo aver attaccato
- +20 Costo di produzione (velocità standard)
- +5 forza di combattimento
- +1 movimento
- +1 gamma di vista
- Attributi unici
Infrastruttura unica
Thành
- Attributi di base
- Tipo di infrastruttura: distretto
- Requisito: tecnologia di lavoro in bronzo
- Sostituisce: accampamento
- Costo di produzione di base dimezzato
- 1 oro per turno
- -1 appello alle piastrelle adiacenti
- +
- (GS) Gli edifici distrettuali aumentano l’accumulo di risorse strategiche di 10 ciascuno
- +2 cultura per ogni distretto adiacente
- Fornisce il turismo dal bonus di adiacenza culturale alla ricerca di tecnologia di volo
- Non considerato come un distretto di specialità:
- Non limitato dal limite della popolazione
- Non limitato a boschi, foresta pluviale o marsh
- Non può essere costruito adiacente a un centro città
- Costo di produzione di base dimezzato
- Non fornisce un ottimo punto generale
- Attributi unici
Leader: Bà Triệu
Capacità del leader
Scacciare gli aggressori
- Tutte le unità guadagnano +5 forza di combattimento quando si combattono in boschi, foreste pluviali e machine
- Tutte le unità guadagnano +1 movimento quando iniziano in boschi, foresta pluviale e marsh
- I bonus di forza e movimento del combattimento sono raddoppiati nel territorio di origine
Difensore della patria
- Piacciono le civiltà che non dichiarano guerra a lei
- Ottiene un’opinione negativa su coloro che le hanno dichiarato guerra
- L’opinione diminuisce per ogni svolta che la guerra progredisce
- L’opinione non decade nel tempo
Risultati relativi alla civiltà
- Non mi piegherò la schiena – Vinci una partita regolare come Bà Triệu
Argomenti utili per la discussione
- Cosa ti piace o non ti piace di questa civiltà?
- Quanto è facile o difficile questa civ da usare per i nuovi giocatori?
- Quali sono i percorsi di vittoria che puoi seguire con questa civ?
- Quali sono le tue valutazioni riguardanti le capacità della Civ?
- Quanto bene si sinergizzano tra loro?
- Quanto bene si confrontano con altre capacità civili simili, se presenti?
- Usi spesso le loro unità e infrastrutture uniche?
- Terreno, risorse e meraviglie naturali
- Merca del mondo
- Tipo di governo, bonus e politiche legacy
- Bonus di tipo cittadino e suzzerano
- Governatori
- Grandi persone
- Società segrete
- Heroes & Legends
- Società
Vietnam Civ 6
Panoramica
Questo nuovo pacchetto di contenuti introduce Bà Triệu come leader del Vietnam e Kublai Khan come leader alternativo della Cina o della Mongolia. Incluso anche i nuovi monopoli e la modalità di gioco delle corporazioni, nonché un nuovo distretto (The Preserve), con nuovi edifici (The Grove e The Sanctuary).
Include la civiltà del Vietnam con Bà Triệu, l’unità unica Voi Chiến e l’edificio unico.
- Civ Abilità unica: L’abilità unica del Vietnam è “Nine Dragon River Delta.”Tutti i distretti di specialità terrestri possono essere costruiti solo su piastrelle di foresta pluviale, palude o boschi. Gli edifici su ogni tipo di piastrelle ricevono scienze, produzione o cultura aggiuntive. Questa abilità consente anche a legni di essere piantati con le Faites Medieval Civic.
- Capacità unica del leader: L’abilità unica di Bà Triệu, “scacciare gli aggressori”, fornisce ulteriore forza di combattimento per le unità che lottano nelle piastrelle della foresta pluviale, della palude o dei boschi; Questo bonus è ulteriormente aumentato per le piastrelle di proprietà del Vietnam. Iniziare una svolta in foresta pluviale, palude o boschi fornisce anche movimenti aggiuntivi, che è ulteriormente aumentato per le piastrelle di proprietà del Vietnam.
- Unità unica: Vietnam presenta l’unica unità a distanza dell’era medievale, il Voi Chiến . Questa unità può muoversi dopo l’attacco e ha un movimento aggiuntivo. È più costoso dell’unità Crossbowman che sostituisce, ma è più forte quando si difende e ha una vista maggiore.
- Distretto unico: Il distretto unico di Thanh offre una cultura aggiuntiva per ogni distretto adiacente. Una volta studiato il volo, il distretto genera turismo pari alla sua produzione di cultura. Non richiede la popolazione ed è più economico da costruire rispetto al distretto di accampamento che sostituisce.
Include anche Kublai Khan come leader alternativo per la Cina e la Mongolia (richiede l’espansione di ascesa e caduta per giocare come Mongolia.)
- Capacità unica del leader: L’abilità unica di Kublai Khan, “Gerege”, fornisce una slot di politica economica in più in qualsiasi governo. Concede anche un eureka casuale e l’ispirazione quando si stabilisce per la prima volta un post commerciale in un’altra civiltà.
- Come leader della Cina, gli aumenti della scienza di Kublai Khan sono ancora più potenti e la sua slot di politica extra autorizza le strategie economiche. Come leader della Mongolia, Kublai Khan sfrutta le rotte commerciali per militari.
Nuova modalità di gioco “Monopoli e aziende”
- Questa modalità di gioco opzionale eleva il gameplay economico strategico a un livello completamente nuovo, offrendo attivi nuovi premi in base alle dichiarazioni di reclamo, acquisizione e sfruttamento delle mappe in ogni epoca.
- Crea un’industria attorno a duplicate risorse di lusso per garantire potenti appassionati alle città ospitanti e fornire grandi punti mercantili.
- Trasforma le industrie in aziende, che possono essere dati nomi personalizzati, aumentare gli effetti del settore e creare prodotti. I prodotti possono essere spediti ad altre città per condividere gli effetti del settore durante una civiltà.
- Un monopolio viene creato quando una civiltà domina l’offerta globale di una risorsa di lusso. I monopoli forniscono ulteriore turismo e possono aumentare significativamente l’oro generato ogni turno.
Nuovi distretti e nuovi edifici
- Nuovo distretto: Il distretto di Preserve è collocato in un’area isolata non toccata dalle infrastrutture. Può bombare la coltura adiacenti di piastrelle nonne, guadagnare alloggi aggiuntivi in base al fascino e aumenta il fascino delle piastrelle adiacenti.
- Nuovi edifici: Nel distretto di riserva possono essere costruiti due edifici. Il boschetto si sblocca con il misticismo, mentre il santuario si sblocca con la conservazione. Entrambi aumentano i rendimenti di piastrelle affascinanti e mozzafiato adiacenti che non sono state migliorate.
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La civiltà VI è necessaria per riprodurre contenuti aggiuntivi e alcune caratteristiche del nuovo Frontier Pass richiedono la tempesta di raccolta o l’espansione del aumento e della caduta per lavorare.
Continua la tua ricerca per costruire il tuo più grande impero con la civiltà VI – New Frontier Pass, con otto nuove civiltà e nove nuovi leader e una varietà di nuovi contenuti di gioco, tra cui sei nuove modalità di gioco. Consegnare sei pacchetti DLC su base bimestrale da maggio 2020 a marzo 2021.
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