Ravenhholdt | La comunità online canaglia | Vault of the Incarnates Class Tier Sets – Set bonus e apparenze transmog, tutti i set di livello e i loro bonus per la volta degli incarnati in Wow Dragonflight – Dot eSports

Tutti i set di livello e i loro bonus per la volta degli incarnati in Wow Dragonflight

Vault of the Incarnates Class Tier Sets – Set bonus e apparenze transmog

I set di livello di classe fanno un ritorno nella stagione 1 di Dragonflight nella volta degli Incarnates Raid. Questi set hanno bonus di set specifici della classe, nonché apparizioni uniche per Transmog.

La nostra guida dettagliata ai set di livello di classe è stata pubblicata, che puoi leggere al link qui sotto, oppure puoi continuare a leggere questo articolo solo per gli elementi essenziali:

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Tutti i set di livello e i loro bonus per la volta degli incarnati in Wow Dragonflight

Imposta di livello World of Warcraft In genere fare riferimento all’armatura specifica per la specializzazione che dignate gli incantesimi di base o i passivi. Aggiunti al gioco nel 2004, i set di livello sono stati rimossi Battaglia per Azeroth e sono stati sostituiti dall’armatura dell’azzoso. Dal momento in cui i set di livello sono stati sostituiti dall’armatura azerate, i giocatori desideravano disperatamente i set di livello nel gioco poiché l’armatura dell’Azerite non ha tutto esteso la classe e la fantasia di specializzazione come hanno fatto i set di livello. Quindi, con la patch 9.2 e razzia il sepolcro dei primi, Blizzard ha riportato set di livello.

Vedendo la pura gioia tra i giocatori, Blizzard ha deciso di mantenere i set di livello nel gioco e renderli una parte importante della prossima espansione Dragonflight che uscirà a novembre. 28. La volta degli incarnati è il primo raid di Dragonflight. Il raid avrà otto boss e il boss finale del raid sarà Raszageth il mangiatore di tempeste. I boss lasciano cadere pezzi di livello o token. Inoltre, i giocatori possono ottenere set di livello dal grande caveau dopo il ripristino settimanale.

Blizzard Entertainment ha testato pezzi di livello da un po ‘di tempo su beta e il Oh La comunità è stata generalmente soddisfatta del risultato, visivamente e design. Quindi, diamo un’occhiata a tutti i set di livello di classe e ai loro bonus.

Cavaliere della Morte

Sangue

  • (2) Imposta bonus: quando viene consumata una carica di scudo osseo, hai una probabilità del 20 percento di generare una rune.
  • (4) Bonus impostato: dopo che vengono consumate 10 spese di scudo osseo guadagno il 10 % di danni e fretta per 10 secondi.

Gelo

  • (2) Bonus impostato: il danno critico di colpa di Obliterate e Frostcythe è aumentato del 15 percento.
  • (4) Bonus set: obliterate e Frostcythe hanno una probabilità del 15 % di non consumare la macchina per uccidere.

Unholy

  • (2) Bonus impostata: far scoppiare una ferita da festa concede l’infusione di ghoul vile, aumentando il loro danno e la velocità di attacco del 10 percento per cinque secondi.
  • (4) Bonus impostata: gli attacchi di Ghoul principale hanno una probabilità del 15 percento di aumentare il danno e fretta del 10 percento per otto secondi. Questa possibilità è aumentata durante l’infusione vile.

Cacciatore di demoni

Caos

  • (2) Bonus impostata: il caos Strike e la blade Dance La possibilità di colpire criticamente è aumentata del cinque percento e il loro danno critico è aumentato del 10 percento.
  • (4) Bonus set: Chaos Strike e Blade Dance hanno una probabilità del 20 percento di aumentare il danno che infligge dell’8 % per sei secondi. I tuoi colpi critici aumentano questa possibilità.

Vendetta

  • (2) Bonus impostata: il taglio o la frattura infliggono il 20 % in più di danni, genera il 20 percento in più di furia e ha una probabilità del 15 % di generare un frammento di anima aggiuntivo.
  • (4) Bonus set: Spirit Bomb e Soul Cleave hanno una probabilità del 12 % di infliggere un danno al 50 % in più e causare obiettivi che colpiscono per infliggere il 15 % in meno di danni per otto secondi.

druido

Bilancia

  • (2) Set Bonus: Starsursurge e Starfall aumentano il danno della tua prossima ira o a fuoco stellare del 20 percento, impilando fino a tre volte.
  • ;.

Ferale

  • (2) Bonus impostato: il danno a strappo e feroce morso è aumentato del sei percento.
  • (4) Bonus impostata: per ogni punto combinato speso, le mosse di finitura aumentano il tuo danno RIP, Rake e thrash del due percento e aumentano la possibilità di brandelli, rastrelli, scorrimento o taglio brutale e thrash per colpire criticamente il due percento per quattro percento per quattro percento per quattro percento per quattro percento per quattro percento per quattro percento per quattro percento per quattro percento per quattro per quattro percento Secondi.

Custode

  • (2) Bonus impostato: l’uso di mangle con Gore infligge anche il 30 percento del danno inflitto ai nemici vicini. Danno ridotto oltre cinque bersagli. Aumenta anche il danno fatto e riduce i danni che subisci del cinque percento per sei secondi.
  • (4) Bonus impostato: Gore ha una possibilità di innescare del cinque percento. L’uso di mangle con Gore ti guarisce per sei secondi.

Restauro

  • (2) Bonus set: ringiovanimento, Lifebloom, Growl Growth, Efflorescence e Tranquility La possibilità di guarire criticamente è aumentata del 10 percento.
  • (4) Bonus impostata: le cure critiche di efflorescenza aumentano la guarigione della tua prossima crescita selvaggia del 5 percento, impilando fino a cinque volte. Le cure critiche di Lifebloom riducono il recupero della rapidità della natura di due secondi.

Evoker

Devastazione

  • (2) Bonus impostato: aumenta che gli incantesimi di potere di colpire criticamente del cinque percento e potenzia gli incantesimi aumentano la possibilità di colpire criticamente del cinque percento per sei secondi.
  • (4) Bonus impostata: gli incantesimi di potenziamento hanno una probabilità del 25 percento di concederti sei secondi di furia degli aspetti senza causare saggi.

Preservazione

  • (2) Impostare il bonus: gli incantesimi di potenziamento aumentano la possibilità della reversione di guarire criticamente del cinque percento per 6 secondi.
  • (4) Bonus impostata: la guarigione della reversione ha la possibilità di far lanciare istantaneamente la tua prossima fiamma vivente e infliggere danni o guarigione aumentati del 20 %. Si accumula fino a due volte.

Cacciatore

Bestia padronanza

  • (2) Imposta bonus: uccidere il danno al comando è aumentato del 10 percento e ha una probabilità del 10 percento di ripristinare il recupero su uno scatto spinato.
  • (4) Bonus impostato: il danno a sparo spinato è aumentato del cinque percento e il tiro spinato aumenta il danno del prossimo comando di uccisione del 20 percento.

Marksmanship

  • (2) Bonus impostata: colpi arcani e colpi critici multi -colpi causano il colpo di sparo mirato per far sparire gli obiettivi per il 40 percento del danno inflitto in sei secondi.
  • (4) Bonus set: gli attacchi automatici a distanza hanno una probabilità del 15 percento di dare il tuo prossimo colpo arcano o una possibilità multiplo al 100 % di colpire criticamente.

Sopravvivenza

  • (2) Bonus impostato: l’attacco di rapace o il danno da colpa, intagliato e macelleria Mongoose è aumentato del 15 percento.
  • (4) Bonus set: Raptor Strike o Mongoose Bite, intagliato e Macelleria hanno una probabilità del 20 percento di far scivolare il tuo prossimo rapace o morso, intaglio o macelleria non costano alcun focus e infligge il 50 %.

Mago

Arcano

  • (2) Bonus impostato: per ogni carica arcana, la possibilità di sciopero critico di Arcane Blast è aumentata del cinque percento e la possibilità di sciopero critico di Arcane Explosion è aumentata del tre percento.
  • (4) Bonus impostata: quando l’esplosione arcana o l’esplosione arcana colpisce criticamente almeno un bersaglio, la possibilità di sciopero critico della tua prossima raffica arcana è aumentata del 10 percento, fino a quattro stack.

Fuoco

  • (2) Bonus impostata: piroblasti e flamestriks con una striscia calda infliggono un danno aumentato del 10 percento.
  • (4) Bonus set: Fire Blast, Phoenix Flames e Fireball infliggono il 10 % di aumento dei danni e la loro possibilità di colpire criticamente è aumentata del 10 percento.

Gelo

  • (2) Bonus impostata: la lancia di ghiaccio e il danno a sfera congelati sono aumentati del 10 percento.
  • (4) Bonus impostata: il consumo di dita di gelo aumenta il danno alla bufera del 25 percento e danni al gelo del 50 percento per sei secondi.

Monaco

Mastro birraio

  • (2) Bonus impostata: colpire un nemico con la palma da tigre o il ritmo del calcio di gru a rotazione di Brewmaster, aumentando il danno inflitto e riducendo il danno assunto dell’uno percento per 10 secondi, impilando fino a quattro volte.
  • (4) Bonus impostata: per ogni stack del ritmo di Brewmaster, purificare la birra cancella il tre percento in più del danno ritardato con lo sbalzo.

Mistweaver

  • (2) Imposta bonus: guarigione dalla tua nebbia avvolgente, dal carattere di Essence e da Vivify è aumentata del 15 percento sugli obiettivi con la tua nebbia di rinnovo.
  • (4) Bonus impostata: il carattere di Essence e la guarigione vivificata sono aumentati del 10 percento e le tue nebbie rinnovate sugli obiettivi guariti da Essence Font sono estesi di un secondo per ogni guarigione.

Windwalker

  • (2) Bonus impostata: Fists of Fury aumenta il danno inflitto dai prossimi due calci al sole in aumento o i calci della gru a rotazione del 30 percento.
  • (4) Bonus impostata: Fists of Fury ora migliora invece i tuoi prossimi tre calci al sole in aumento o calci di gru che girano e calci potenziati aumentano il danno che i tuoi prossimi pugni di accordi di furia del cinque percento, impilando fino a tre volte.

Paladino

Santo

  • (2) Set Bonus: Holy Shock aumenta la possibilità di colpa critica dei tuoi incantesimi del quattro percento per 10 secondi.
  • (4) Set Bonus: Holy Light, Flash of Light, Light of Dawn e conferita la guarigione di Faith è aumentata del sei percento e i loro effetti critici aumentano il danno o la guarigione del tuo prossimo shock santo del 20 percento.

Protezione

  • (2) Imposta bonus: lo scudo di Avenger ti garantisce versatilità della luce, aumentando la versatilità di te e il tuo alleato più vicino del cinque percento per 10 secondi.
  • (4) Set Bonus: Casting Hammer del martello giusto / benedetto aumenta la tua para e estende la durata della versatilità della luce di un secondo.

Retribuzione

  • (2) Bonus impostata: giudizio, lama di giustizia e scia di danni delle ceneri sono aumentati del 15 percento.
  • (4) Bonus impostata: il verdetto di Templar / il verdetto finale e il danno alla tempesta divina sono aumentati del 10 percento.

Sacerdote

Disciplina

  • (2) Set Bonus: Casting Power Word: Shield aumenta l’efficacia del prossimo danno diretto o di guarigione del 10 percento.
  • (4) Bonus impostata: la penitenza aumenta la forza della prossima parola di potere: scudo del 60 percento del suo danno o del 18 percento della sua guarigione.

Santo

  • (2) Bonus impostata: la preghiera del casting di riparazioni riduce il tempo del cast della tua prossima guarigione o la preghiera di guarigione di un secondo e aumenta la loro santa parola di dorso di recupero di due secondi di due secondi.
  • (4) Set bonus: When Holy Word: Serenity o Holy Parola: santificare il loro tempo di recupero, guadagni il 10 % di possibilità di sciopero critico per sei secondi.

Ombra

  • (2) Impostare il bonus: Mind Blast aumenta il danno della tua prossima piaga divorata o sear mentale del 12 percento, impilando fino a tre volte.
  • (4) Bonus impostata: divorare la peste e la mente mentale aumentano la fretta del quattro percento per otto secondi.

Briccone

Assassinio

  • (2) Imposta bonus: Envenom aumenta anche il danno dei veleni dell’arma del 10 percento.
  • (4) Bonus impostata: quando i veleni dell’arma infliggono danni diretti, hai una probabilità del 50 percento di ottenere ferite settiche, aumentando il danno da sanguinamento del due percento per otto secondi, impilando fino a cinque volte.

Fuorilegge

  • (2) Impostare il bonus: la spedizione aumenta il danno del prossimo sciopero sinistro o agguato del 20 percento per punto combinato speso.
  • (4) Bonus impostata: gli usi a metà cost del colpo di pistola concessi da Sinister Strike aumentano il danno del prossimo spedizione del 50 percento.

Sottigliezza

  • ;.
  • (4) Bonus set: backstab, Shadowstrike e Shuriken Storm Critical Strikes aumentano il danno di svuotati e rottura del 15 percento e il danno della polvere nera dell’8 % per sei secondi.

Sciamano

Elementare

  • (2) Bonus set: fulmini, fulmini a catena e scoppio di lava aumentano il danno della prossima shock terrestre o terremoto del cinque percento, impilando cinque volte.
  • (4) Bonus impostata: lo shock o il terremoto di lancio aumenta la padronanza dell’8 % per cinque secondi.

Aumento

  • (2) Bonus set: Stormstrike aumenta il danno del prossimo fuoco, gelo o capacità naturale del 10 percento e fa generare una pila di arma Maelstrom.
  • (4) Bonus impostata: il consumo di pile di armi Maelstrom aumenta la fretta dell’uno percento per ogni stack consumato per quattro secondi.

Restauro

  • (2) Imposta bonus: mentre il totem di flusso di guarigione/totem di Cloudburst è attivo, la possibilità di colpire criticamente è aumentata del 10 percento.
  • (4) Bonus impostata: le tue cure critiche hanno l’efficacia del 215 percento anziché il solito 200 percento.

Stregone

Afflizione

  • (2) Set bonus: quando l’agonia ti concede un frammento dell’anima, hai la possibilità di ottenere un’ispirazione crudele, aumentando la fretta del 12 % per sei secondi.
  • (4) Bonus impostata: l’ispirazione crudele concede anche due accuse di crudele epifania, fino a cinque accuse. Ogni carica di crudele epifania aumenta del 40 percento il danno del prossimo rapimento o seme di corruzione.

Demonologia

  • (2) Bonus impostata: il danno a bullone e tempesta di demone è aumentato del 20 percento.
  • ;.

Distruzione

  • .
  • (4) Bonus impostata: i tuoi colpi critici infliggono un danno del 208 percento anziché il solito 200 percento.

Guerriero

Braccia

  • (2) Bonus impostato: Mortal Strike e Cleave Il danno e la possibilità di colpire criticamente sono aumentati del 10 percento.
  • (4) Set Bonus: Mortal Strike, Cleave ed Esecut Critical Strikes Aumenta il danno e la possibilità di sciopero critico del cinque percento per sei secondi.

Furia

  • (2) Impostare il bonus: l’esecuzione della possibilità di colpire criticamente è aumentata del 10 percento.
  • (4) Impostare il bonus: la possibilità di morte improvvisa di ripristinare il tempo di recupero di Esecute e renderlo utilizzabile su qualsiasi obiettivo, indipendentemente dalla salute, è notevolmente aumentata.

Protezione

  • (2) Bonus imposta: la vendetta ti concede la determinazione di Vanguard, aumentando il danno e riducendo il danno che subisci del quattro percento per cinque secondi.
  • (4) Bonus impostato: durante la determinazione di Vanguard, guadagnare ignora il dolore pari al cinque percento del danno che infliggi.

Scrittore di personale e piombo World of Warcraft. Izabela ha una lunga storia con la scrittura e giochi come World of Warcraft, League of Legends, Fortnite e The Sims. Prima di trovare la sua casa a Dot Esports nel 2021, Izabela era un’insegnante di inglese e un libero professionista di Hotspawn, Ggrecon e Gameranx. Nel suo tempo libero, troverai i suoi romanzi di scrittura, Wandering Azeroth o Intening on Summoner’s Rift.