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Wow Guida delle gare classiche: come scegliere la migliore gara classica wow
Gli elfi notturni possono essere druidi, cacciatori, sacerdoti, ladri o guerrieri. Sono l’unica gara che può essere druidi nel classico, quindi se vuoi giocare un druido, la tua scelta è fatta. Gli elfi notturni hanno l’abilità Shadowmeld incredibilmente sopraffatta, che si comporta un po ‘come i ladri che svaniscono, lasciandoti fuori dal combattimento e ti mettono in fretta. A differenza dei ladri, non puoi muoverti senza far cadere la furtività, ma è un ottimo modo per impedire ai mostri di ucciderti quando stai cercando di scappare.
Gara
L’universo di Warcraft è abitato da molti razze di esseri senzienti e sapienti. Queste razze parlano molte lingue diverse, hanno patria e tratti razziali diversi e possono perseguire classi diverse.
Nella tradizione di Warcraft, la razza ha spesso la stessa definizione delle specie. [1] Occasionalmente, all’interno di una razza/specie ci sono gruppi chiamati sottospecie/subraces [2] [3] [4] Si noti che l’uso della razza potrebbe non sempre indicare specie separate.
Contenuti
Razze giocabili []
† Si noti che gli umani ricevono un bonus razziale di +5% allo spirito e gli gnomi ricevono un bonus razziale di +5% all’intelletto. Per semplicità, questi bonus si riflettono nella tabella sopra, sebbene non vengano effettivamente calcolati fino a quando non vengono aggiunti i bonus di classe e livello.
Le statistiche di base non includono i punteggi bonus dalle classi. ? I bonus di classe sono:
Attributo | Sacerdote | Briccone | Guerriero | Mago | druido | Cacciatore | Stregone | Sciamano | Paladino |
Forza | + | +3 | +1 | +1 | +2 | ||||
Agilità | +3 | +3 | |||||||
Resistenza | +1 | +2 | +1 | +1 | +1 | +2 | |||
Intelletto | +2 | +3 | +2 | +2 | +1 | ||||
Spirito | +3 | +2 | +2 | +1 | +2 | +2 | +1 |
“Subraces” []
Le subraces (aka sottospecie) [3] sono generalmente considerate gruppi minori all’interno di una razza/specie principale. Tuttavia, anche questi sottogruppi possono essere considerati razze o specie separate in alcuni casi.
- . Gli elfi notturni possono essere abbastanza distinti da essere una razza o una specie veramente separata.
- Le sotto-razze nane possono includere nani in ferro selvatico, ironforge o in ferro scuro.
- I vari tipi di troll sono generalmente considerati subrace separati, sebbene occasionalmente razze separate. [5] [6] [7] I termini sembrano essere intercambiabili a Blizzard.
- Aesir e vanir sono considerati due dei vari subrazi del Titano. [8]
Guarda anche [ ]
Wow Guida delle gare classiche: come scegliere la migliore gara classica wow
Scegliere la tua gara classica wow è più interessante di quanto non sia nel moderno wow. Non solo ci sono meno combinazioni di razza e classe che nel gioco moderno, le abilità razziali WOW per ognuno sono più varie e potenti.
Nel tempo a Warcraft, Blizzard Entertainment ha segnato alcuni razziali e ne ha aggiunti di nuovi, portando la maggior parte delle lezioni in allineamento per la loro utilità e danni inflitti. Ma in Wow Classic, quelle differenze sono più pronunciate, il che significa che la classe che hai scelto può cambiare il successo del tuo personaggio.
Per la maggior parte delle lezioni, c’è una migliore scelta razziale in WoW Classic. Ma sinceramente, a meno che tu non stia cercando di fare la tua strada per una performance di alto livello o lottare per la migliore esperienza di livellamento classica WoW, quelle differenze sono abbastanza piccole. Se ami veramente la tradizione o l’aspetto di una particolare razza, non lasciare che la nostra valutazione della migliore possibile combinazione di abilità e statistiche ti ondeggia; seguire la vostra felicità. Dopotutto, questo è tutto ciò che riguarda il classico. A meno che tu non abbia intenzione di razziare Core fuso e sei un prete alleanza. Allora dovresti scegliere praticamente qualsiasi altra cosa. Ecco i nostri consigli per ogni gara in Alliance e Horde Factions.
Wow razze classiche: alleanza
Umano
Gli umani hanno il maggior numero di scelte tra le gare di alleanza per le combinazioni di razza e di classe che possono giocare. Questi includono Mage, Paladin, Priest, Rogue, Warlock e Warrior. È interessante notare, questo significa che se vuoi giocare a un cacciatore, che è disponibile per quasi tutte le razze nel moderno wow, dovrai giocare qualcos’altro. I loro tratti razziali sono forti, anche se non sopraffatti come alcune altre razze. In particolare, ricevono un beneficio di diplomazia ai guadagni della reputazione, il che significa che se diventi umano, riceverai il 10% in più di rappresentanti per ogni attività a cui partecipi – un buon affare come Wow Classic Reputation Greins richiede all’incirca per sempre.
Altre abilità razziali classiche WoW includono specializzazioni di mace e spade, che aumentano automaticamente le tue abilità con mazze, spade, spade a due mani e maces a due mani per 5. Percezione, un’abilità attiva che “drammaticamente” aumenta la tua percezione invisibile per 20 secondi, utile sui server PVP; e lo spirito umano, che aumenta il tuo spirito del 5%. L’ultima abilità rende gli umani una scelta fantastica se hai intenzione di giocare una classe che usa mana. I sacerdoti umani ottengono anche due razziali specifici della classe: preghiera disperata, un’auto-fretta su un timer di 10 minuti; e feedback, che brucia il mana di qualsiasi creatura che danneggia il sacerdote mentre è attivo.
Data l’alta utilità della diplomazia nel gioco finale di Wow Classic, sentiamo che gli umani sono una scelta eccellente per quei giocatori i cui personaggi usano spade o mazze o che hanno bisogno di mana (la maggior parte dei ruote) diversi dai sacerdoti che raidzano. Mentre i razziali umani sono estremamente forti per i sacerdoti, gli usi specifici per Dwance Fear Ward rendono quella razza una scelta migliore per il raiding.
Elfo notturno
Gli elfi notturni possono essere druidi, cacciatori, sacerdoti, ladri o guerrieri. Sono l’unica gara che può essere druidi nel classico, quindi se vuoi giocare un druido, la tua scelta è fatta. Gli elfi notturni hanno l’abilità Shadowmeld incredibilmente sopraffatta, che si comporta un po ‘come i ladri che svaniscono, lasciandoti fuori dal combattimento e ti mettono in fretta. A differenza dei ladri, non puoi muoverti senza far cadere la furtività, ma è un ottimo modo per impedire ai mostri di ucciderti quando stai cercando di scappare.
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Altre abilità razziali includono un innato +10 per la resistenza alla natura. Questo diventerà incredibilmente importante nelle fasi successive del classico, dopo l’apertura delle istanze di raid Ahn’Qiraj, in cui quasi tutti i danni sono basati sulla natura. Gli elfi notturni ottengono anche una forma wisp quando è morto, dandoti il 50% in più di velocità di movimento, il che è super utile nel classico dato quanto durano la morte e un aumento dell’1% da Dodge. Gli elfi notturni non ottengono abilità di armi, purtroppo. I sacerdoti degli elfi notturni ottengono stelle, un’abilità di danno e la grazia di Elune, un recupero di riduzione del danno su un timer di 5 minuti.
Gli elfi notturni sono una scelta ovvia per i druidi, ma riteniamo che ci siano scelte migliori per altre classi. I cacciatori e i ladri non hanno bisogno di Shadowmeld, poiché hanno altri mezzi per far cadere aggro. I carri armati guerrieri beneficiano dell’aumento della resistenza alla schiuma e alla natura, quindi sono una scelta solida, ma raramente faranno uso di Shadowmeld e le razziali umane sono anche forti per i guerrieri. I sacerdoti che intendono raid dovrebbero essere nani – ne parleremo più avanti in un minuto.
Nano
I nani possono essere cacciatori, paladini, sacerdoti, ladri e guerrieri. Possono trovare un tesoro vicino al minimo, avere +10 resistenza al gelo, 5 abilità bonus per la pistola e pietra – un potente cooldown difensivo che rende i nani immune a sanguinamenti, veleni e malattie, oltre ad aumentare l’armatura del 10% per 8 secondi per 8 secondi. Stoneform è ragionevolmente potente in PVP.
Le migliori capacità razziali classiche WoW per i nani, tuttavia, sono quelle assegnate esclusivamente ai sacerdoti nani: Fear Ward, che protegge un giocatore contro il prossimo effetto di paura lanciato su di loro e la preghiera disperata, una se stessi. Fear Ward è particolarmente potente per l’incontro di Magmadar in Multen Core, la prima grande istanza di raid di classico, rendendo i sacerdoti nani una classe di guarigione popolare da portare.
Se non diventerai sacerdote, non intenzione di raid o PvP: riteniamo che gli umani o gli elfi notturni siano scelte migliori.
Gnoma
Gli gnomi possono essere maghi, ladri, stregoni o guerrieri in classico, e questa mancanza di varietà di classe è uno dei motivi per cui sono tra le gare giocate minori. Per le abilità, ottengono +10 a resistenza arcana (non particolarmente utile), aumento dell’intelligenza del 5% (utile per maghi e stregoni), +15 alle abilità ingegneristiche e fuggire, un tempo di recupero di un minuto che fa uscire gli gnomi dall’immobilizzazione o Effetti di riduzione della velocità di movimento.
L’intelletto Boost rende Gnome una scelta solida per maghi e stregoni. Escape Artist è utile in PVP, meno nel gameplay PVE. Se non sei un mago o uno stregone, ci sono scelte migliori.
Wow razze classiche: orda
Orchi
Gli orchi possono essere cacciatori, ladri, sciamani, stregoni e guerrieri. Hanno la specializzazione AX, che aumenta l’abilità in assi a due e due mani di 5; Blood Fury, un potente tempo di recupero del danno da mischia che riduce anche gli effetti di guarigione lanciati sull’Orco mentre è attivo; Comando, che aumenta il danno causato da Warlock e Hunter Pets del 5%; e resistenza, una resistenza in più del 25% a stordimento.
Il cooldown di Blood Fury rende gli Orchi una scelta popolare per le lezioni di mischia, in particolare in PvP dove brilla anche la resistenza. I guerrieri troveranno gli orchi come una scelta particolarmente buona, grazie alla combinazione di abilità di ascia e furia del sangue. Il comando rende gli orchi un’opzione solida per i cacciatori, supponendo che mantengano in vita i loro animali domestici, e un po ‘meno per gli stregoni – che non usano sempre un animale domestico a livello massimo.
Tauren
Tauren può essere druidi, cacciatori, sciamani e guerrieri. Sono l’unica gara di orda che può essere un druido nel classico. Le loro capacità razziali classiche wow includono +15 per l’abilità di erboristica, un vero tempo in classico, dove Herbing può fallire; 5% ha aumentato la salute, un vantaggio per i carri armati; +10 alla resistenza alla natura, che è utile (come notato sopra) nelle raid Ahn’Qiraj quando si aprono; e il potente Area di effetto Abilità Storce War Stomp.
La combinazione di Nature Resist, Health Boost e War Stomp rendono Taurens una combinazione particolarmente bella per i carri armati guerrieri. A parte questo (e i druidi, che non hanno scelta), pensiamo che ci siano scelte migliori per altre lezioni di orda.
Troll
I troll possono essere cacciatori, maghi, sacerdoti, ladri, sciamani e guerrieri, rendendoli la classe più versatile e la selezione combinata di razza. Le loro capacità razziali classiche WOW includono il 5% di danni extra contro le bestie; 5 abilità extra per archi e armi lanciate; La rigenerazione, che aumenta la rigenerazione della salute del 10% e consente al 10% di tale rigenerazione durante il combattimento; e il potente cooldown berserking, che aumenta la velocità di casting e attacco di 10 secondi (più sei ferito, più aumenta la velocità della tua velocità).
I sacerdoti troll ottengono due razziali specifici, tra cui esadecimale di debolezza, che un debuff che riduce il danno fatto dai nemici (un incantesimo molto utile) e Shadowguard, un auto-buff che causa danni quando il sacerdote subisce danni.
Berserking è una delle poche capacità razziali classiche WOW per dare a una razza un vantaggio di danno significativo agli altri in World of Warcraft, ed è stato uno dei fattori che hanno contribuito originariamente alla diapositiva lenta che ha portato all’attuale squilibrio tra Horde e Alliance che partecipano Nel gioco endgame. È un tempo di recupero incredibilmente potente, comparativamente, per le classi di danno, soprattutto perché si applica sia alla velocità della mischia e al casting, rendendolo buono per tutte le classi DPS.
Raccomandiamo Troll per qualsiasi lezione tranne i carri armati Warrior, che riteniamo leggermente meglio andare a Tauren. I troll sono particolarmente belli per i cacciatori che usano gli archi.
Non morti
I personaggi non morti possono essere maghi, sacerdoti, ladri, stregoni o guerrieri. Le loro capacità razziali classiche WOW includono Cannibalize, che consente al giocatore di riguadagnare il 35% della propria salute consumando un cadavere usando un incantesimo canalizzato in 10 secondi (per lo più utile durante l’assolo); +10 alla resistenza all’ombra; La respirazione subacquea, che rende la barra del respiro mentre il nuoto dura il 300% più lungo; e Will of the Forsaken, un tempo di recupero di due minuti che rende il personaggio immune al fascino, alla paura o al sonno per cinque secondi (o rompe questi effetti se esistono già; principalmente bene in pvp.)
I sacerdoti non morti ottengono due razziali specifici: tocco di debolezza, che causa danni ai mostri che danneggiano il sacerdote e riducono il danno dei mostri; e divorare la peste, particolarmente bella per i sacerdoti ombra, che lancia una malattia che provoca danni e guarisce il sacerdote per il danno fatto.
Will of the Forsaken è piuttosto potente in PVP, rendendo questa una scelta popolare tra i giocatori su quei server; E i razziali specifici per i non morti sono utili, rendendolo una scelta solida per i sacerdoti dell’orda. Stregoni, che non possono essere troll, troverà questa scelta solida in PVP, anche se raccomandiamo orchi per PVE. Per tutti gli altri, consigliamo i troll.
Ecco, i nostri consigli per le migliori gare classiche wow da scegliere per le tue lezioni preferite. Come accennato in precedenza, queste differenze non sono straordinariamente enormi, ma faranno una notevole differenza nel modo in cui il tuo personaggio gioca giorno per giorno.
Heather Newman Senior Games and Tech Collader di Forbes – Ciò che Heather non sa di World of Warcraft non vale la pena conoscere.