Quale classe giocare per primo in Ghost Recon Breakpoint | SHACHNEWS, Ghost Recon Breakpoint Classes: come cambiare le classi di breakpoint su Bivacs | PC giocatore
Queste sono le classi di breakpoint di Ghost Recon e come cambiarle
Tecnica: Guarigione del drone: heals e ravviva i compagni di squadra amichevoli
Articolo: Medkit: dispositivo de-distribuibile: guarire lesioni e ottenere una salute extra
Profitto: Pronto soccorso (più veloce revive), Pallbearer (trasportare corpi più velocemente), Phoenix (può auto-rivedere)
Riempitivo per indicatore della tecnica: Uccisioni e danni inflitti ai droni, rivivi i compagni di squadra, uccide dai compagni di squadra
Quale classe suonare per primo in Ghost Recon Breakpoint
Scegliere quale classe giocare per primo in Ghost Recon Breakpoint può essere una decisione difficile. Lascia che ti aiutiamo a decidere con questa pratica guida.
30 settembre 2019 alle 17:00
Una delle prime grandi decisioni che dovrai prendere in Ghost Recon Breakpoint è con quale classe inizierai. Grazie a quattro opzioni distinte, che hanno tutti vantaggi fantastici per loro, questa decisione può essere un po ‘difficile da prendere. Ecco perché abbiamo messo insieme questa pratica guida, che andrà approfondita in ogni classe e discuterà di ciò che fa spuntare ognuno, oltre a parlare di quale classe si adatta meglio al tuo stile di gioco.
Quale classe suonare per primo in Ghost Recon Breakpoint
Quando si tratta di prendere la decisione su quale classe giocare per primo, si tratta di determinare ciò che Playstyle si adatta meglio a te come giocatore. In Ghost Recon Breakpoint, i giocatori vorranno utilizzare i loro punti di forza in ogni momento, il che significa determinare quale classe si adatta meglio a te. Ci sono quattro classi disponibili in Breakpoint e sono costituiti da Field Medic, Assault, Panther e, infine, il Sharpshooter.
Sfortunatamente, non puoi giocare con i compagni di squadra AI in Breakpoint, quindi avere la migliore classe è pertinente alla sopravvivenza a lungo termine.
Field Medic – droni di guarigione
Come prima classe disponibile, il Field Medic è perfetto per coloro che si divertono a giocare per la loro squadra. Questa è anche una grande classe per coloro che hanno intenzione di giocare attraverso il gioco da solo, poiché la possibilità di lanciare un Medkit quando la tua tecnica di classe è piena può essere uno strumento eccezionalmente utile. La tecnica della classe dei droni di Field Medics e di guarigione si dimostrerà anche vitale per la guarigione degli alleati in battaglie intense. Questa classe è specializzata nei seguenti vantaggi:
- Pronto soccorso – Rivivi gli alleati più velocemente.
- Pallbearer – trasportare corpi molto più velocemente del normale.
- Phoenix-può auto-rivedere quando abbattuto.
La capacità di Field Medic di auto-rivedere non è eguali da qualsiasi abilità disponibile in una qualsiasi delle altre classi e questo è ciò che distingue davvero questa classe dal resto. Se hai intenzione di giocare tramite Ghost Recon Breakpoint in modo aggressivo e solista, allora Field Medic è una delle migliori opzioni a tua disposizione. Altrimenti, le capacità mediche rendono questo un perfetto supporto di supporto/assalto, permettendoti di muoverti facilmente tra il supporto dei tuoi amici e abbattere i nemici.
Assalto – True Grit
Come il più semplice di qualsiasi classe disponibile in Breakpoint, la classe d’assalto è specializzata nell’essere il più duro possibile, riducendo al contempo il rinculo complessivo del giocatore e aumentando la propria resistenza ai danni grazie alla tecnica della classe Grit True. Questo rende la classe d’assalto il punto di riferimento per le invasioni in prima linea delle roccaforti nemiche, e l’oggetto della classe di granate a gas crea uno strumento eccezionalmente pericoloso contro i nemici che si sono demoliti in posizioni difensive. I vantaggi di competenza della classe d’assalto includono:
- Resilienza – salute extra.
- Competenza d’assalto – Bonus con fucili d’assalto e fucili.
La lezione di assalto è il Jack-of-All Trades e questa classe si adatterà davvero a chiunque stia cercando di farsi strada attraverso Ghost Recon Breakpoint. L’oggetto a gas granade è perfetto per spingere i nemici all’aperto e i bonus migliorati con fucili d’assalto e fucili da caccia rendono facile correre e gun con questa classe equipaggiata.
Ti consigliamo di assicurarti di avere un grande fucile d’assalto se hai intenzione di eseguire la classe d’assalto. Scopri come ottenere il progetto AK47 il prima possibile.
Panther – Cloak & Run
La terza classe disponibile è per coloro che si divertono a rallentare e abbattere i loro nemici in silenzio. L’elemento Cloaking Spray Class consente all’utente di non essere rilevabile dai droni nemici, rendendoli effettivamente invisibili a qualsiasi tecnologia nemica vicina. La tecnica di Cloak and Run Class semplifica anche la svanire dalle attrazioni nemiche quando ti capita su una pattuglia ben nascosta. La classe Panther è specializzata nei seguenti vantaggi:
- Nell’ombra – bonus agli attributi invisibili.
- Passi rapidi – velocità di movimento più veloce.
- Morte silenziosa – I soppressori su pistole e mitragliatrici non riducono i danni.
La classe Panther è per chiunque si diverta a colpire i loro accampamenti nemici e poi farsi strada attraverso la base un nemico alla volta. Che tu stia andando per colpi alla testa o uccisioni da mischia, la pantera è il re di muoverti senza essere visto, ascoltato o addirittura pensato.
Tiratore scelto – Armor Buster
Quando si tratta di abbattere i nemici pesantemente corazzati o semplicemente di raccogliere i nemici da lontano, il tiratore scelto è la classe perfetta per il lavoro. Dotato di competenze di classe che si concentrano su takedown a lungo raggio, il tiratore scelto è il paradiso personale di ogni cecchino tutto avvolto in un tipo di classe. Il lanciatore del sensore ti consente di rilevare facilmente i nemici senza doverli contrassegnarli uno per uno, fornendo a questa classe tutti gli strumenti di cui ha bisogno per essere il overwatch perfetto per qualsiasi zona di infiltrazione. Questa classe include i seguenti vantaggi di competenza:
- Polmoni profondi – consente un controllo del respiro più lungo mentre mira.
- Competenza a lungo raggio – Bonus sovvenzioni con fucili da cecchino e DMRS.
Le capacità a lungo raggio del tiratore scelto combinate con la sua tecnica di classe di armature Buster rendono un uragano di grandezza, garantendo ai giocatori tutto il potere di cui hanno bisogno per eliminare qualsiasi nemico senza mai avvicinarsi a loro.
Assicurati di sapere come ottenere il progetto TAC50 se hai intenzione di giocare come un tiratore scelto.
Come riempire l’indicatore della tecnica di classe
Se hai intenzione di sfruttare al massimo ogni classe, allora vorrai imparare a utilizzare al meglio la tecnica di ogni classe. Come la maggior parte dei “supers” nei videogiochi, le tecniche di classe in Ghost Recon Breakpoint richiedono di riempire un contatore che ti permetterà quindi di attivare la tecnica. Ogni classe si basa su un diverso set di riempitivi per calibri tecnici, che delineeremo di seguito.
Riempitivo per calibro tecnico di campo
I giocatori che utilizzano la classe Field Medic vorranno concentrarsi sul danno e uccidere i droni. Riceveranno anche punti aggiuntivi per il rilancio dei compagni di squadra, nonché punti per eventuali uccisioni che i compagni di squadra si tirano fuori. Questo rende eccezionalmente facile mantenere il calibro della tecnica di classe riempito con il Medic Field.
Riempitivo per calibro tecnico d’assalto
Coloro che usano la classe d’assalto vorranno concentrarsi sulle uccisioni di punteggio con esplosivi e infliggendo danni e uccidendo i droni. Infine, segnare le uccisioni ravvicinate riempiranno anche l’indicatore della tecnica della classe d’assalto, quindi avvicinati prima di aprire il fuoco ai tuoi nemici.
Riempitivo per calibro tecnica pantera
Come le altre due classi che abbiamo già coperto, la Panther riceverà anche punti verso il suo indicatore della tecnica di classe ogni volta che infligge danni o uccidendo i droni nemici. Inoltre, qualsiasi uccisione a distanza ravvicinata, così come le uccisioni fatte in fretta aumenteranno il numero di punti che i giocatori riceveranno per il loro indicatore della tecnica.
Riempitivo per indicatore della tecnica di tiro a taglio
Infine, i giocatori possono riempire l’indicatore della tecnica del tiratore sottoposto a infliggere danni e uccidendo i droni nemici, nonché segnando colpi alla testa e uccisioni a lungo raggio. Assicurati solo di allineare i tuoi colpi prima di prenderli, poiché non vuoi che il nemico stia prendendo in giro la tua posizione mentre stai cercando di fornire Overwatch alla tua squadra.
Ora che abbiamo discusso di ciascuna delle classi disponibili in Breakpoint, dovrebbe essere molto più facile per i giocatori determinare quale classe dovrebbero giocare prima quando si tuffano in Auroa questa settimana. Tieni d’occhio il resto delle nostre Guide di breakpoint di Ghost Recon per ulteriori aiuto a conquistare gli avamposti nemici e trovare nuovi progetti di armi.
Joshua ha conseguito una laurea in belle arti nella scrittura creativa e ha esplorato il mondo dei videogiochi per tutto il tempo che può ricordare. Gli piace di tutto, dai giochi di ruolo su larga scala a piccole gemme indie di dimensioni ridotte e tutto il resto.
Queste sono le classi di breakpoint di Ghost Recon e come cambiarle
Quale delle quattro classi di breakpoint di Ghost Recon che scegli definirà il tuo perparo attraverso l’isola di Auroa. Dal momento che questo è un gioco Ubisoft, il tuo ambiente giocabile è piuttosto grande con molte cose da fare, quindi sarai qui un po ‘.
Per fortuna puoi cambiare le lezioni in Breakpoint in qualsiasi momento se sai come farlo, il che riduce in modo significativo la pressione su di te mentre crei il tuo personaggio. In questo modo puoi solo attraverso il gioco come un giocatore d’assalto ad alto danno nelle prime fasi e passare a un tiratore scelto che dà istruzioni coordinate alla loro squadra e devastante potenza di fuoco dall’alto. Assicurati solo di sapere come trattenere il respiro in breakpoint, prima.
Quindi, qui sto abbattendo ciascuna delle classi di breakpoint di Ghost Recon Playable Recon e come cambiarle, in modo da poter entrare direttamente nell’azione e rinfrescare il tuo soldato tropicale ogni volta che ti piace.
Tutte le classi di breakpoint di Ghost Recon Breaking
Le quattro classi di breakpoint sono Field Medic, Sharpshooter, Assault e Panther. Di seguito è riportato l’articolo unico che ogni classe ha, la loro tecnica principale e le imprese che devi realizzare per riempire l’indicatore della tecnica.
Assalto
Tecnica: Vera grinta: riduzione del ridotto e resistenza ai danni. Uccide la guarigione ed estendono la durata
Articolo: GAS BRENADE-Dispositivo di controllo dell’area lanciata: danni nel tempo
Profitto: Resilienza (salute extra), competenza d’assalto (bonus con fucili d’assalto e fucili
Riempitivo per indicatore della tecnica: uccide e danni inflitti ai droni, uccisioni con esplosivi, uccisioni a distanza
Pantera
Tecnica: Cloak & Run – Disappar dietro una cortina di fumo
Articolo: Spray cloaking: usate da solo: rende l’utente non rilevabile dai droni
Profitto: Nelle ombre (furtificazione del bonus), gradini rapidi (velocità di movimento più rapida), morte silenziosa (soppressori su pistole e pistole sotterranee non riducono i danni)
Riempitivo per indicatore della tecnica: uccide e danni inflitti ai droni, uccide mentre sono in fretta, uccisioni a distanza ravvicinata
Field Medic
Tecnica: Guarigione del drone: heals e ravviva i compagni di squadra amichevoli
Articolo: Medkit: dispositivo de-distribuibile: guarire lesioni e ottenere una salute extra
Profitto: Pronto soccorso (più veloce revive), Pallbearer (trasportare corpi più velocemente), Phoenix (può auto-rivedere)
Riempitivo per indicatore della tecnica: Uccisioni e danni inflitti ai droni, rivivi i compagni di squadra, uccide dai compagni di squadra
Tiratore scelto
Tecnica: Armatura Buster: proiettili ad alta penna con danno bonus e velocità del muso
Articolo: Sensore Launcher – Dispositivo leale: segna i nemici in una vasta area
Profitto: Polmoni profondi (controllo del respiro più lungo durante la mira) competenza a lungo raggio (bonus con fucili da cecchino e DMR)
Riempitivo per indicatore della tecnica: uccide e danni inflitti ai droni, uccisioni alla testa, uccisioni a lungo raggio
Come cambiare le classi in breakpoint
Se ti stai stancando della tua classe attuale o hai intenzione di svolgere un ruolo di supporto ora i tuoi amici hanno effettuato l’accesso, puoi cambiare le lezioni nei bivacchi di Breakpoint. In queste tende approssimative puoi fare numerose cose per prepararti alla tua prossima missione, ma avrai bisogno dei punti abilità da spendere se vuoi sbloccare una nuova classe. Puoi farlo nella scheda “Skills” nel menu principale.
A condizione che tu l’abbia fatto, puoi cambiare la tua classe nella sezione “tattica” del menu Bivac. Ecco alcune altre cose che puoi fare mentre imposti il campo:
- Acquista e vendi armi
- Veicoli spawn
- Articoli artigianali e razioni alimentari
- Avvia preparazioni per una serie di appassionati di pre-missione
- Cambia il tempo per giorno o notte (mentre prepara la tua tenda)
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