Poe Arch Nemesis League End Date – Path of Exile: Archnemisis Guide, Archnemesis Modifier | Poe Wiki

Modificatore archnemesi

I seguenti modificatori si trovano su magia e mostri rari in tutto il gioco in tutte le aree da 3.18..

. . Ogni mostro pietrificato successivo che imbei all’interno di un’area mantiene applicati tutti i modificatori precedenti, permettendoti di costruire alcuni incontri estremamente difficili e gratificanti. Ci sono oltre 60 nuovi modificatori di boss da scoprire, più della metà dei quali possono essere creati combinando altri modificatori in ricette specifiche per sbloccare i modificatori più potenti e gratificanti.

Poe Arch Nemesis Data di fine

La Currenct League è Path of Exile: Archnemesis(Poe 3.17). Viene lanciato il 4 febbraio (PST) per PC e Mac e il 9 febbraio per Xbox e PlayStation.

La Lega Archnemesis termina sul PC martedì 10 maggio alle 15:00 (PDT). Sulle console, l’Archnemesis League terminerà quando la Sentinel League andrà in diretta per le console il 18 maggio PDT.

PC 10 maggio 2022
Console (Xbox e PlayStation) 18 maggio 2022

Il prossimo Seaon è 3.18. .18 è il 13 maggio sul PC e il 18 maggio su Xbox e PlayStation.

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The Archnemesis Challenge League

  • . Tutti i tuoi vecchi personaggi e oggetti sono ancora presenti nei campionati standard e hardcore, ma sei incoraggiato a unirsi ai nuovi campionati, completare le sfide e dimostrare la tua padronanza del percorso dell’esilio!
  • . Introduce circa 60 nuove mod mostri e ti consente di personalizzare i tuoi rari combattimenti di boss per controllare il tuo livello di rischio e ricompensa. . .
  • Quando uccidi regolari mostri rari e magici nella Lega dell’Arcnemesi, a volte lasciano cadere una versione dettagliata di un nuovo modificatore di Monster Archnemesis. Li archivi in ​​un pannello di inventario dedicato in modo che non ingombri il tuo normale inventario.
  • Nel corso di ogni area che suoni, incontrerai quattro mostri che sono congelati in posizione, pietrificati e legati alla statua dell’archnemesi. Quando trovi un tale mostro, puoi liberarlo potenziandolo con una mod arcnemesi. Se sei in grado di sconfiggere correttamente il mostro potenziato, riceverai la ricompensa fissa che corrisponde a quel modificatore.
  • Le mod che applichi si accumuleranno mentre giochi attraverso l’area. Quando autorizza il tuo secondo mostro, ha anche il mod che hai applicato al primo mostro. Ciò si traduce in una lotta che ha il doppio delle mod pericolose e il doppio dei premi. Quando hai potenziato e ucciso quattro mostri pietrificati in una zona, avrai ricevuto la prima ricompensa quattro volte.
  • Più della metà delle mod disponibili vengono create combinando altre mod insieme sullo stesso mostro. Queste mod di ricetta producono incontri sostanzialmente più pericolosi e hanno ricompense più preziose.
  • Per evitare che tu debba tornare indietro, ci sono più di quattro possibili posizioni in cui potresti incontrare mostri pietrificati in ogni area, ma solo i primi quattro che incontri possono essere potenziati e combattuti.
  • Le mod archnemesi non possono essere scambiate con altri giocatori. I tuoi progressi sono i tuoi.
  • Con 3.17.0, ci sono variazioni standard, hardcore e da solo auto-found della League dell’Archnemesis Challenge. Hanno gli stessi meccanici e articoli core. Puoi creare versioni della lega privata di questi campionati, con mod che rendono il gioco più difficile.
  • La nuova sfida League include una serie di 40 nuove sfide. Ci sono premi di microtransection quando si completano 12, 24 e 36 sfide. I premi della sfida sono ottenibili solo in questa lega e saranno rivelati in un prossimo post di notizie.
  • Dalla diciannovesima sfida in poi e per ogni terza sfida successivamente, riceverai pezzi della decorazione totem dell’arcnemesi da visualizzare nel tuo nascondiglio. Il totem mostra permanentemente quante delle sfide dell’archnemesi hai completato durante la lega.

Data di rilascio della Poe Arch Nemesis League

La data di uscita di Archnemesis League su PC è il 4 febbraio 2022. Verrà lanciato su Console (Xbox e PlayStation) il 9 febbraio 2022.

Poe 3.17 Data di rilascio

Poe Archnemesis League

Poe rivelerà tutti i suoi dettagli durante il Livestream il 27 gennaio.

Modificatore archnemesi

Archnemesi è stato sostituito da un sistema più semplice nella versione 3.20.0.

Per l’attuale sistema di modificatori mostruosi rari, vedi modificatori di mostri.
Per un elenco storico, vedere Elenco dei modificatori dell’arcnemesi in Archnemesis League.

I seguenti modificatori si trovano su magia e mostri rari in tutto il gioco in tutte le aree da 3.18.0 Utilizzo dei modificatori introdotti in Archnemesis League, sostituendo i modificatori di mostri originali, nonché modificatori di nemesi e modificatori della linea di sangue.

Contenuti

I mostri rari hanno maggiori probabilità di avere modificatori di archemesi aggiuntivi poiché il carattere raggiunge un contenuto di livello più elevato.

  • Durante gli atti, i mostri rari che incontri avranno solo uno o due modificatori.
  • Nelle mappe, smetterai di incontrare mostri rari con un modificatore e incontrerai principalmente mostri rari con due o tre modificatori. È anche possibile incontrare mostri rari con quattro modificatori.

I mostri magici hanno un elenco limitato di modificatori di archemesi rispetto ai mostri rari. Questo elenco include ancora molti modificatori che possono generare minacce esterne ai mostri stessi, come effetti a terra o sfere volatili. Più dei modificatori che possono spawn su mostri magici sono bonus basati su stat. Tutti i mostri in un’istanza che sono uguali o molto simili avranno lo stesso modificatore di mostri magici, piuttosto che far rotolare un modificatore di archnemesi diverso per ogni mostro. [1] Molti dei modificatori più rari (E.G. I modificatori “toccati”) non appaiono su Magic Monsters. Ci sono anche tre mod soltanto appaiono su mostri magici, basati su vecchi modificatori delle linee di sangue: voidspawn di Abaxoth, Spirit Walkers e Union of Souls.

Ogni modificatore aggiunge una certa quantità di vita aumentata, aumento della rarità degli oggetti e quantità di oggetti al mostro. Modificatori più rari (verso la parte inferiore dell’elenco) concedono anche ulteriori bonus di vita mostruosi e anche gocce migliori. I metamorfi non ereditano i modificatori di vita aumentati. [2] Un numero più elevato di modificatori è direttamente correlato all’aumento dei bonus di caduta. Inoltre, alcuni potenti modificatori di archnemesi nella terza e quarta slot mod utilizzano un nuovo sistema di conversione della ricompensa che si accumula con altri bonus di caduta e con la rarità e la quantità di elementi del giocatore.

Elenco curato

Nome Lvl. Effetto / i Ricompensa la conversione
In acciaio infuso 1 Sopraffare il 10% di riduzione del danno fisico
40% ha aumentato il danno fisico
30% di riduzione del danno fisico aggiuntivo
250% Aumento della soglia di stordimento
Flameweaver 1 25% del danno fisico convertito in danni al fuoco
50% del danno fisico come danno di incendio extra
50% aumentato danni al fuoco
+50% per resistenza al fuoco
Effetto ridotto del 50% di bruciatura
Infligge un’esposizione al fuoco al colpo (10%)
Stormweaver 1 25% del danno fisico convertito in danni da fulmine
50% del danno fisico come danno extra fulmine
50% Aumento del danno fulmine
+50% alla resistenza ai fulmini
50% Effetto ridotto dei disturbi fulmini
Infligge esposizione ai fulmini al colpo (10%)
Frostweaver 1 25% del danno fisico convertito in danni da freddo
50% del danno fisico come danno extra freddo
50% Aumento del danno freddo
+50% alla resistenza al freddo
Effetto ridotto del 50% dei disturbi freddi
Infligge un’esposizione al freddo al colpo (10%)
Gigantesco 1 Il 20% ha aumentato il danno
40% ha aumentato la vita massima
80% aumentato area di effetto
Dimensione del carattere aumentata del 40%
Hasted (Magic) 6 [3] 40% ha aumentato la velocità di movimento
Rating di evasione aumentato al 100%
30% ha aumentato l’attacco e la velocità del cast
Guadagnare accuse frenetiche sul colpo
Hasted (raro) 6 [3] 40% ha aumentato la velocità di movimento
Rating di evasione aumentato al 100%
30% ha aumentato l’attacco e la velocità del cast
Guadagnare accuse frenetiche sul colpo
Gli alleati nelle vicinanze hanno un attacco aumentato del 30% e la velocità del cast ( Velocità aura)
Gli alleati nelle vicinanze hanno una velocità di movimento aumentata del 40% ( Velocità aura)
Chaosweaver 25% del danno fisico convertito in caos danni
15% del danno non chaos come danno extra del caos
+40% alla resistenza al caos
60% Riduzione della durata del gusto su sé
Tampone arcano (magia) 6 [3] 50% più rapido inizio della ricarica dello scudo energetico
Il danno del caos inserito non bypass non scudo di energia
Quando l’energia scudo viene esaurita, innesca una nova debole che fa tornare indietro e stordie brevemente i nemici (2.5 secondi di recupero sui giocatori)
Gli alleati nelle vicinanze hanno il 40% della vita massima come uno scudo di energia massima extra
Tampone arcano (raro) 6 [3] 150% di ricarica più veloce della ricarica dello scudo energetico
Il danno del caos inserito non bypass non scudo di energia
Quando l’energia scudo viene esaurita, innesca una nova debole che fa tornare indietro e stordie brevemente i nemici (2.5 secondi di recupero sui giocatori)
Gli alleati nelle vicinanze hanno il 40% della vita massima come uno scudo di energia massima extra
Ecoista 6 Le competenze ripetono altri due volte in più
200% aumento dell’attacco e velocità del cast
Sbalordito per 1.5 secondi dopo aver usato un’abilità
Competenze di viaggio Ripeti nella stessa direzione [4]
Sentinella 6 50% di probabilità di bloccare il danno di attacco
50% di probabilità di bloccare il danno degli incantesimi
I mostri subiscono il 20% dei danni dai colpi bloccati
Sentinel (raro) 6 50% di probabilità di bloccare il danno di attacco
50% di probabilità di bloccare il danno degli incantesimi
Innesca una resa dei conti ritardati quando colpito (1.5 secondi cooldown)
I mostri subiscono il 20% dei danni dai colpi bloccati
Splintorer 6 Skills Fire 4 proiettili aggiuntivi
30% ha aumentato il danno proiettile
30% di probabilità di evitare proiettili
Deadeye (Magic) 13 Applica casualmente il marchio di Poacher, il marchio di Assassin o il segno di Warlord (rimosso quando Monster muore)
Il 20% ha aumentato il danno
Valutazione di precisione aumentata al 100%
Deadeye (raro) 13 Applica casualmente il marchio di Poacher, il marchio di Assassin o il segno di Warlord (rimosso quando Monster muore)
Il 20% ha aumentato il danno
Valutazione di precisione aumentata al 100%
100% aumento della possibilità di sciopero critico
Gli alleati nelle vicinanze hanno un rating di precisione aumentato al 100% e il 100% ha aumentato la possibilità di sciopero critico ( Accuratezza e Crits Aura)
Elettrocutono 13 Colpi sempre shock
Tutti i danni possono scioccare
Effetto aumentato del 25% dello shock
50% ha aumentato la durata dello shock sui nemici
80% Effetto ridotto dei disturbi di fulmini
Crea Scioccato terreno sulla morte della durata di 10 secondi
Vampiro 13 100% del danno ha sanguinato come la vita
Gli effetti della sanguisughe della vita non sono rimossi sulla vita piena
200% ha aumentato il recupero totale al secondo dalla sanguisuga della vita
Il 25% ha aumentato il danno durante la sanguisuga
I nemici non possono sanguinare la vita o lo scudo energetico da te
Sovraccarico 13 Ogni 3 secondi aggiunge 3 frenesia, potenza o cariche di resistenza per 9 secondi
Flame Strider (Magic) 13 50% del danno fisico convertito in danni al fuoco
25% del danno fisico come danno di incendio extra
30% ha aumentato i danni del fuoco
+40% per resistenza al fuoco
Effetto ridotto del 50% di bruciatura
Accendi al colpo
200% ha aumentato il danno da accensione
Lascia una scia di terreno ardente
I minion rari creano beacon di fiamma alla morte
Flame Strider (raro) 13 50% del danno fisico convertito in danni al fuoco
25% del danno fisico come danno di incendio extra
30% ha aumentato i danni del fuoco
+40% per resistenza al fuoco
Effetto ridotto del 50% di bruciatura
Accendi al colpo
200% ha aumentato il danno da accensione
Lascia una scia di terreno ardente
Trigger Inferno Bolt quando colpito (0.Cooldown Global 5S)
I minion rari creano beacon di fiamma alla morte
Frost Strider (Magic) 13 50% del danno fisico convertito in danni da freddo
25% del danno fisico come danno extra freddo
30% Aumento del danno a freddo
+40% alla resistenza al freddo
Il 200% ha aumentato l’effetto freddo
Effetto ridotto del 50% dei disturbi freddi
Lascia una scia di terreno freddo
I minion rari creano fari gelo alla morte
Frost Strider (raro) 13 50% del danno fisico convertito in danni da freddo
25% del danno fisico come danno extra freddo
30% Aumento del danno a freddo
+40% alla resistenza al freddo
Il 200% ha aumentato l’effetto freddo
Effetto ridotto del 50% dei disturbi freddi
Lascia una scia di terreno freddo
Trigger Snow Bolt quando colpito (1S Cooldown, 0.Cooldown globale 75S)
I minion rari creano fari gelo alla morte
Storm Strider (Magic) 13 50% del danno fisico convertito in danni da fulmine
25% del danno fisico come danno aggiuntivo
30% Aumento del danno fulmine
+40% alla resistenza ai fulmini
50% Effetto ridotto dei disturbi fulmini
Lascia una scia di terreno scioccato
I minion rari creano fulmini alla morte
Storm Strider (raro) 13 50% del danno fisico convertito in danni da fulmine
25% del danno fisico come danno aggiuntivo
30% Aumento del danno fulmine
+40% alla resistenza ai fulmini
50% Effetto ridotto dei disturbi fulmini
Lascia una scia di terreno scioccato
I minion rari creano fulmini alla morte
Trigger Lightning Mirage quando colpito (1S Cooldown to Explode, 2S Global Cooldown)
Prigione di ghiaccio 18 50% del danno fisico convertito in danni da freddo
25% del danno fisico come danno extra freddo
30% Aumento del danno a freddo
+40% alla resistenza al freddo
Effetto ridotto del 50% dei disturbi freddi
20% di riduzione del danno fisico aggiuntivo
Entangler 18 Veleno su hit
Tutti i danni dai colpi possono avvelenare
+25% di resistenza al caos
Applica le viti spinose ai nemici, il che le rallenta e le fa sì che il danno al caos nel tempo (3 secondi di tempo di recupero, 2 secondi di tempo globale)
Il trasloco romperà le viti nel tempo
Le abilità di viaggio romperanno istantaneamente tutte le viti
Gli oggetti lasciati cadere vengono convertiti in gioielli
Tossico (magia) 18 Veleno su hit
Tutti i danni dai colpi possono avvelenare
30% ha aumentato il danno del veleno
30% aumento della durata del veleno
+25% di resistenza al caos contro il danno nel tempo
Tossico (raro) 18 Veleno su hit
Tutti i danni dai colpi possono avvelenare
30% ha aumentato il danno del veleno
30% aumento della durata del veleno
+25% di resistenza al caos contro il danno nel tempo
Crea volatili tossici alla morte che insegue il giocatore, accelerando nel tempo
I volatili tossici creano terreno caustico dopo l’esplosione
Treant Horde 18 I minioni di pacchetti rari sono sostituiti con potenti spriggani
Il 50% dei danni dai colpi è tratto dalla vita di rari minion prima del raro mostro
I minion “alberelli” rilasciano ciascuno un elemento raro dello stesso tipo di base (simile ai custodi del Trove) (nascosto)
Ogni servitore rilascia un elemento raro dello stesso tipo di base
Bloodletter (magia) 18 Gli attacchi causano sanguinamento
50% aumento del danno con sanguinamento
25% ha aumentato la durata del sanguinamento
25% danno ridotto tratto da danni fisici nel tempo
Velocità di movimento ridotta del 30%
Bloodletter (raro) 24 Gli attacchi causano sanguinamento
50% aumento del danno con sanguinamento
25% ha aumentato la durata del sanguinamento
25% danno ridotto tratto da danni fisici nel tempo
Velocità di movimento ridotta del 30%
I nemici vicini sono mutilati con velocità di movimento ridotta del 30%
Bonebreaker (magia) 24 25% di probabilità di raddoppiare la durata
40% di attacco ridotto e velocità del cast
Dimensione del carattere aumentata del 20%
Valutazione della precisione globale del 100%
250% Aumento della soglia di stordimento
60% ha aumentato il danno fisico globale
Gore extra
Bonebreaker (raro) 24 Stordie sempre i nemici durante il successo
25% di probabilità di raddoppiare la durata
Attacco ridotto del 30% e velocità del cast
Dimensione del carattere aumentata del 20%
Valutazione della precisione globale del 100%

40% ha aumentato il danno fisico globale
Gli alleati vicini hanno aumentato il 40% di danni fisici globali
Gore extra

Travolgente 24 Il 20% ha aumentato il danno
Ottieni 2 cariche di resistenza ogni secondo se sei stato colpito di recente
30% aumentato area di effetto
Dimensione del carattere aumentata del 15%
La velocità di azione non può essere modificata nel valore di base inferiore
La velocità di movimento non può essere modificata nel valore di base inferiore
Non può essere sbalordito
(Nota: non può essere trovato su mostri rovinati) [5]
Soul condotto 24 Fino a 30 mostri vicini sono cresciuti per combattere di nuovo alla morte
Il cadavere non può essere distrutto
Non può essere dominato
(Nota: non può apparire sui mostri rituali) [2]
Consacatore 24 Spawns consacrato terreno per 6 secondi (6 secondi di recupero, 4 secondi di recupero globale)
Consacrated Ground Grants 2% Life Rigenerato al secondo agli alleati e il 50% ha ridotto l’effetto delle maledizioni
Frenetico 24 Ogni 9 secondi diventano frenetici per 5 secondi
40% ha aumentato il danno mentre è frenetico
25% ha aumentato la velocità di azione mentre è frenetico
Danni ridotti del 50% durante i frenetici
Assassino (magia) 24 Tutti i colpi sono colpi critici
Cieco al colpo
100% aumentato l’effetto cieco
50% ridotto danno extra dagli scioperi critici
Assassino (raro) 24 Tutti i colpi sono colpi critici

100% aumentato l’effetto cieco
50% ridotto danno extra dagli scioperi critici
Teletrasporto a nemici lontani che creano una nuvola di fumo (3 secondi di recupero) ( Fuma il mio fuma il mio, l’incantesimo, l’AOE, la durata, il movimento, il viaggio, le palpebre
Livello: (1-20)
Costo: (6-13) Mana
Prenotazione:
Tempo di recupero: 5.00 sec
Può immagazzinare 3 Usa (i)
Tempo del cast: 0.50 sec 10 Lancia una miniera che ti teletrasporterà quando si fa esplodere. Copre sia la tua fuga che l’arrivo con una nuvola di fumo che acceca i nemici e ti dà un buff temporaneo alla velocità di movimento. Condivide un tempo di recupero con altre abilità con le palpebre. Il mio dura 8 secondi
La durata della base è (4-5) secondi
La durata secondaria di base è di 1 secondo
Aumenta e riduzioni della durata del miniera si applicano anche alla durata del buff di questa abilità
Solo una miniera di questo tipo può far esplodere in ogni sequenza di detonazione
Sovvenzioni buff (20-29)% Aumento della velocità di movimento
Le miniere non possono essere arrimensionate
La mia detonazione è istantanea

Il più recente (a partire da 3.18.0) L’elenco pubblicato ufficialmente è disponibile qui. Ciò può essere obsoleto a causa di modifiche più recenti.

Elenco Datamined

Prefisso

Nome Statistiche Ponderazione di spawn
Abberath 68 6 34 39 N / A No_common_monster_mods 0
predefinito 1500
Brine Re 68 13 N / A No_common_monster_mods 0
Predefinito 2500
Consacrazione 24 N / A No_common_monster_mods 0
Immobile 0
Magic 0
Predefinito 1000
Consacrazione 24 N / A No_common_monster_mods 0
Immobile 0
not_part_of_pack 0
raro 0
Predefinito 1000
Cristallino 34 24 24 46 24 68 N / A not_part_of_pack 0
Magic 0
Predefinito 200
Intrappolamento 18 1 68 68 1 1 24 Resistente all’esagono No_common_monster_mods 0
Predefinito 1000
Hungering 34 N / A Magic 0
Predefinito 200
Accensione 34 18 68 68 68 34 6 6 68 13 13 68 24 24 68 N / A Magic 0
Stormwoven 1 6 6 Magic 0
Predefinito 8000
Temporale 34 N / A Magic 0
Predefinito 200
Tossico 18 18 68 13 I nemici non possono [[leech]] [[vita]] da te
I nemici non possono [[Leech]] [[Energy Shield]] da te (nascosto)

Gli effetti della sanguisughe non vengono rimossi quando la vita senza riserve è piena (nascosta)
Il 25% ha aumentato il danno durante la maneggevolezza della vita (nascosta)
I nemici non possono sanguinare la vita da te
I nemici non possono sanguinare l’energia scudo da te (nascosto)
Il 200% ha aumentato il recupero totale al secondo da Life Leech (nascosto)

No_common_monster_mods 0
Predefinito 3000
Woodland 18 N / A not_part_of_pack 0
Magic 0
Predefinito 200

Suffisso

Nome Statistiche Ponderazione di spawn
di precisione 13 13 Danno aumentato del 20% (nascosto) No_common_monster_mods 0
Caster 0

Predefinito 3000

di oltre 68 18 24 34 6 24 N / A No_mirror_image 0
bestiario_beast_boss 0
Magic 0
Predefinito 200
di corruzione 46 N / A Magic 0
Predefinito 200
di corruzione 46 N / A N / A
di detonazione 34 +40% di resistenza al fuoco (nascosto) Magic 0
Predefinito 200
di siccità 46 Rigenerare 1.5% della vita al secondo (nascosto) Magic 0
Predefinito 200
6 N / A No_common_monster_mods 0
Caster 5000
di effigi 46 N / A Immobile 0
Magic 0
Predefinito 200
di sintonizzazione elementare 46 Magic 0
Predefinito 200
di resistenza 24 34 N / A No_common_monster_mods 0
Caster 0
Magic 0
Predefinito 800
di stress da fiamma 13 N / A No_common_monster_mods 0
Predefinito 1000
di gelo 13 34 N / A not_part_of_pack 0
Delve_monster 0
Magic 0
Predefinito 800
di annuncio 34 Evoca le linee di sangue totem 1 sulla morte (nascosto) not_part_of_pack 0
Delve_monster 0
raro 0
Predefinito 800
di magma 34 34 N / A No_common_monster_mods 0
Magic 0
Predefinito 1000
di negromanzia 24 34 6 1 13 13 24 24 24 68