Poe Arch Nemesis League End Date – Path of Exile: Archnemisis Guide, Archnemesis Modifier | Poe Wiki
Modificatore archnemesi
I seguenti modificatori si trovano su magia e mostri rari in tutto il gioco in tutte le aree da 3.18..
. . Ogni mostro pietrificato successivo che imbei all’interno di un’area mantiene applicati tutti i modificatori precedenti, permettendoti di costruire alcuni incontri estremamente difficili e gratificanti. Ci sono oltre 60 nuovi modificatori di boss da scoprire, più della metà dei quali possono essere creati combinando altri modificatori in ricette specifiche per sbloccare i modificatori più potenti e gratificanti.
Poe Arch Nemesis Data di fine
La Currenct League è Path of Exile: Archnemesis(Poe 3.17). Viene lanciato il 4 febbraio (PST) per PC e Mac e il 9 febbraio per Xbox e PlayStation.
La Lega Archnemesis termina sul PC martedì 10 maggio alle 15:00 (PDT). Sulle console, l’Archnemesis League terminerà quando la Sentinel League andrà in diretta per le console il 18 maggio PDT.
PC | 10 maggio 2022 |
Console (Xbox e PlayStation) | 18 maggio 2022 |
Il prossimo Seaon è 3.18. .18 è il 13 maggio sul PC e il 18 maggio su Xbox e PlayStation.
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The Archnemesis Challenge League
- . Tutti i tuoi vecchi personaggi e oggetti sono ancora presenti nei campionati standard e hardcore, ma sei incoraggiato a unirsi ai nuovi campionati, completare le sfide e dimostrare la tua padronanza del percorso dell’esilio!
- . Introduce circa 60 nuove mod mostri e ti consente di personalizzare i tuoi rari combattimenti di boss per controllare il tuo livello di rischio e ricompensa. . .
- Quando uccidi regolari mostri rari e magici nella Lega dell’Arcnemesi, a volte lasciano cadere una versione dettagliata di un nuovo modificatore di Monster Archnemesis. Li archivi in un pannello di inventario dedicato in modo che non ingombri il tuo normale inventario.
- Nel corso di ogni area che suoni, incontrerai quattro mostri che sono congelati in posizione, pietrificati e legati alla statua dell’archnemesi. Quando trovi un tale mostro, puoi liberarlo potenziandolo con una mod arcnemesi. Se sei in grado di sconfiggere correttamente il mostro potenziato, riceverai la ricompensa fissa che corrisponde a quel modificatore.
- Le mod che applichi si accumuleranno mentre giochi attraverso l’area. Quando autorizza il tuo secondo mostro, ha anche il mod che hai applicato al primo mostro. Ciò si traduce in una lotta che ha il doppio delle mod pericolose e il doppio dei premi. Quando hai potenziato e ucciso quattro mostri pietrificati in una zona, avrai ricevuto la prima ricompensa quattro volte.
- Più della metà delle mod disponibili vengono create combinando altre mod insieme sullo stesso mostro. Queste mod di ricetta producono incontri sostanzialmente più pericolosi e hanno ricompense più preziose.
- Per evitare che tu debba tornare indietro, ci sono più di quattro possibili posizioni in cui potresti incontrare mostri pietrificati in ogni area, ma solo i primi quattro che incontri possono essere potenziati e combattuti.
- Le mod archnemesi non possono essere scambiate con altri giocatori. I tuoi progressi sono i tuoi.
- Con 3.17.0, ci sono variazioni standard, hardcore e da solo auto-found della League dell’Archnemesis Challenge. Hanno gli stessi meccanici e articoli core. Puoi creare versioni della lega privata di questi campionati, con mod che rendono il gioco più difficile.
- La nuova sfida League include una serie di 40 nuove sfide. Ci sono premi di microtransection quando si completano 12, 24 e 36 sfide. I premi della sfida sono ottenibili solo in questa lega e saranno rivelati in un prossimo post di notizie.
- Dalla diciannovesima sfida in poi e per ogni terza sfida successivamente, riceverai pezzi della decorazione totem dell’arcnemesi da visualizzare nel tuo nascondiglio. Il totem mostra permanentemente quante delle sfide dell’archnemesi hai completato durante la lega.
Data di rilascio della Poe Arch Nemesis League
La data di uscita di Archnemesis League su PC è il 4 febbraio 2022. Verrà lanciato su Console (Xbox e PlayStation) il 9 febbraio 2022.
Poe Archnemesis League
Poe rivelerà tutti i suoi dettagli durante il Livestream il 27 gennaio.
Modificatore archnemesi
Archnemesi è stato sostituito da un sistema più semplice nella versione 3.20.0.
Per l’attuale sistema di modificatori mostruosi rari, vedi modificatori di mostri.
Per un elenco storico, vedere Elenco dei modificatori dell’arcnemesi in Archnemesis League.
I seguenti modificatori si trovano su magia e mostri rari in tutto il gioco in tutte le aree da 3.18.0 Utilizzo dei modificatori introdotti in Archnemesis League, sostituendo i modificatori di mostri originali, nonché modificatori di nemesi e modificatori della linea di sangue.
Contenuti
I mostri rari hanno maggiori probabilità di avere modificatori di archemesi aggiuntivi poiché il carattere raggiunge un contenuto di livello più elevato.
- Durante gli atti, i mostri rari che incontri avranno solo uno o due modificatori.
- Nelle mappe, smetterai di incontrare mostri rari con un modificatore e incontrerai principalmente mostri rari con due o tre modificatori. È anche possibile incontrare mostri rari con quattro modificatori.
I mostri magici hanno un elenco limitato di modificatori di archemesi rispetto ai mostri rari. Questo elenco include ancora molti modificatori che possono generare minacce esterne ai mostri stessi, come effetti a terra o sfere volatili. Più dei modificatori che possono spawn su mostri magici sono bonus basati su stat. Tutti i mostri in un’istanza che sono uguali o molto simili avranno lo stesso modificatore di mostri magici, piuttosto che far rotolare un modificatore di archnemesi diverso per ogni mostro. [1] Molti dei modificatori più rari (E.G. I modificatori “toccati”) non appaiono su Magic Monsters. Ci sono anche tre mod soltanto appaiono su mostri magici, basati su vecchi modificatori delle linee di sangue: voidspawn di Abaxoth, Spirit Walkers e Union of Souls.
Ogni modificatore aggiunge una certa quantità di vita aumentata, aumento della rarità degli oggetti e quantità di oggetti al mostro. Modificatori più rari (verso la parte inferiore dell’elenco) concedono anche ulteriori bonus di vita mostruosi e anche gocce migliori. I metamorfi non ereditano i modificatori di vita aumentati. [2] Un numero più elevato di modificatori è direttamente correlato all’aumento dei bonus di caduta. Inoltre, alcuni potenti modificatori di archnemesi nella terza e quarta slot mod utilizzano un nuovo sistema di conversione della ricompensa che si accumula con altri bonus di caduta e con la rarità e la quantità di elementi del giocatore.
Elenco curato
Nome | Lvl. | Effetto / i | Ricompensa la conversione |
---|---|---|---|
In acciaio infuso | 1 | Sopraffare il 10% di riduzione del danno fisico 40% ha aumentato il danno fisico 30% di riduzione del danno fisico aggiuntivo 250% Aumento della soglia di stordimento | |
Flameweaver | 1 | 25% del danno fisico convertito in danni al fuoco 50% del danno fisico come danno di incendio extra 50% aumentato danni al fuoco +50% per resistenza al fuoco Effetto ridotto del 50% di bruciatura Infligge un’esposizione al fuoco al colpo (10%) | |
Stormweaver | 1 | 25% del danno fisico convertito in danni da fulmine 50% del danno fisico come danno extra fulmine 50% Aumento del danno fulmine +50% alla resistenza ai fulmini 50% Effetto ridotto dei disturbi fulmini Infligge esposizione ai fulmini al colpo (10%) | |
Frostweaver | 1 | 25% del danno fisico convertito in danni da freddo 50% del danno fisico come danno extra freddo 50% Aumento del danno freddo +50% alla resistenza al freddo Effetto ridotto del 50% dei disturbi freddi Infligge un’esposizione al freddo al colpo (10%) | |
Gigantesco | 1 | Il 20% ha aumentato il danno 40% ha aumentato la vita massima 80% aumentato area di effetto Dimensione del carattere aumentata del 40% | |
Hasted (Magic) | 6 [3] | 40% ha aumentato la velocità di movimento Rating di evasione aumentato al 100% 30% ha aumentato l’attacco e la velocità del cast Guadagnare accuse frenetiche sul colpo | |
Hasted (raro) | 6 [3] | 40% ha aumentato la velocità di movimento Rating di evasione aumentato al 100% 30% ha aumentato l’attacco e la velocità del cast Guadagnare accuse frenetiche sul colpo Gli alleati nelle vicinanze hanno un attacco aumentato del 30% e la velocità del cast ( Gli alleati nelle vicinanze hanno una velocità di movimento aumentata del 40% ( | |
Chaosweaver | 25% del danno fisico convertito in caos danni 15% del danno non chaos come danno extra del caos +40% alla resistenza al caos 60% Riduzione della durata del gusto su sé | ||
Tampone arcano (magia) | 6 [3] | 50% più rapido inizio della ricarica dello scudo energetico Il danno del caos inserito non bypass non scudo di energia Quando l’energia scudo viene esaurita, innesca una nova debole che fa tornare indietro e stordie brevemente i nemici (2.5 secondi di recupero sui giocatori) Gli alleati nelle vicinanze hanno il 40% della vita massima come uno scudo di energia massima extra | |
Tampone arcano (raro) | 6 [3] | 150% di ricarica più veloce della ricarica dello scudo energetico Il danno del caos inserito non bypass non scudo di energia Quando l’energia scudo viene esaurita, innesca una nova debole che fa tornare indietro e stordie brevemente i nemici (2.5 secondi di recupero sui giocatori) Gli alleati nelle vicinanze hanno il 40% della vita massima come uno scudo di energia massima extra | |
Ecoista | 6 | Le competenze ripetono altri due volte in più 200% aumento dell’attacco e velocità del cast Sbalordito per 1.5 secondi dopo aver usato un’abilità Competenze di viaggio Ripeti nella stessa direzione [4] | |
Sentinella | 6 | 50% di probabilità di bloccare il danno di attacco 50% di probabilità di bloccare il danno degli incantesimi I mostri subiscono il 20% dei danni dai colpi bloccati | |
Sentinel (raro) | 6 | 50% di probabilità di bloccare il danno di attacco 50% di probabilità di bloccare il danno degli incantesimi Innesca una resa dei conti ritardati quando colpito (1.5 secondi cooldown) I mostri subiscono il 20% dei danni dai colpi bloccati | |
Splintorer | 6 | Skills Fire 4 proiettili aggiuntivi 30% ha aumentato il danno proiettile 30% di probabilità di evitare proiettili | |
Deadeye (Magic) | 13 | Applica casualmente il marchio di Poacher, il marchio di Assassin o il segno di Warlord (rimosso quando Monster muore) Il 20% ha aumentato il danno Valutazione di precisione aumentata al 100% | |
Deadeye (raro) | 13 | Applica casualmente il marchio di Poacher, il marchio di Assassin o il segno di Warlord (rimosso quando Monster muore) Il 20% ha aumentato il danno Valutazione di precisione aumentata al 100% 100% aumento della possibilità di sciopero critico Gli alleati nelle vicinanze hanno un rating di precisione aumentato al 100% e il 100% ha aumentato la possibilità di sciopero critico ( | |
Elettrocutono | 13 | Colpi sempre shock Tutti i danni possono scioccare Effetto aumentato del 25% dello shock 50% ha aumentato la durata dello shock sui nemici 80% Effetto ridotto dei disturbi di fulmini Crea | |
Vampiro | 13 | 100% del danno ha sanguinato come la vita Gli effetti della sanguisughe della vita non sono rimossi sulla vita piena 200% ha aumentato il recupero totale al secondo dalla sanguisuga della vita Il 25% ha aumentato il danno durante la sanguisuga I nemici non possono sanguinare la vita o lo scudo energetico da te | |
Sovraccarico | 13 | Ogni 3 secondi aggiunge 3 frenesia, potenza o cariche di resistenza per 9 secondi | |
Flame Strider (Magic) | 13 | 50% del danno fisico convertito in danni al fuoco 25% del danno fisico come danno di incendio extra 30% ha aumentato i danni del fuoco +40% per resistenza al fuoco Effetto ridotto del 50% di bruciatura Accendi al colpo 200% ha aumentato il danno da accensione Lascia una scia di terreno ardente I minion rari creano beacon di fiamma alla morte | |
Flame Strider (raro) | 13 | 50% del danno fisico convertito in danni al fuoco 25% del danno fisico come danno di incendio extra 30% ha aumentato i danni del fuoco +40% per resistenza al fuoco Effetto ridotto del 50% di bruciatura Accendi al colpo 200% ha aumentato il danno da accensione Lascia una scia di terreno ardente Trigger Inferno Bolt quando colpito (0.Cooldown Global 5S) I minion rari creano beacon di fiamma alla morte | |
Frost Strider (Magic) | 13 | 50% del danno fisico convertito in danni da freddo 25% del danno fisico come danno extra freddo 30% Aumento del danno a freddo +40% alla resistenza al freddo Il 200% ha aumentato l’effetto freddo Effetto ridotto del 50% dei disturbi freddi Lascia una scia di terreno freddo I minion rari creano fari gelo alla morte | |
Frost Strider (raro) | 13 | 50% del danno fisico convertito in danni da freddo 25% del danno fisico come danno extra freddo 30% Aumento del danno a freddo +40% alla resistenza al freddo Il 200% ha aumentato l’effetto freddo Effetto ridotto del 50% dei disturbi freddi Lascia una scia di terreno freddo Trigger Snow Bolt quando colpito (1S Cooldown, 0.Cooldown globale 75S) I minion rari creano fari gelo alla morte | |
Storm Strider (Magic) | 13 | 50% del danno fisico convertito in danni da fulmine 25% del danno fisico come danno aggiuntivo 30% Aumento del danno fulmine +40% alla resistenza ai fulmini 50% Effetto ridotto dei disturbi fulmini Lascia una scia di terreno scioccato I minion rari creano fulmini alla morte | |
Storm Strider (raro) | 13 | 50% del danno fisico convertito in danni da fulmine 25% del danno fisico come danno aggiuntivo 30% Aumento del danno fulmine +40% alla resistenza ai fulmini 50% Effetto ridotto dei disturbi fulmini Lascia una scia di terreno scioccato I minion rari creano fulmini alla morte Trigger Lightning Mirage quando colpito (1S Cooldown to Explode, 2S Global Cooldown) | |
Prigione di ghiaccio | 18 | 50% del danno fisico convertito in danni da freddo 25% del danno fisico come danno extra freddo 30% Aumento del danno a freddo +40% alla resistenza al freddo Effetto ridotto del 50% dei disturbi freddi 20% di riduzione del danno fisico aggiuntivo | |
Entangler | 18 | Veleno su hit Tutti i danni dai colpi possono avvelenare +25% di resistenza al caos Applica le viti spinose ai nemici, il che le rallenta e le fa sì che il danno al caos nel tempo (3 secondi di tempo di recupero, 2 secondi di tempo globale) Il trasloco romperà le viti nel tempo Le abilità di viaggio romperanno istantaneamente tutte le viti | Gli oggetti lasciati cadere vengono convertiti in gioielli |
Tossico (magia) | 18 | Veleno su hit Tutti i danni dai colpi possono avvelenare 30% ha aumentato il danno del veleno 30% aumento della durata del veleno +25% di resistenza al caos contro il danno nel tempo | |
Tossico (raro) | 18 | Veleno su hit Tutti i danni dai colpi possono avvelenare 30% ha aumentato il danno del veleno 30% aumento della durata del veleno +25% di resistenza al caos contro il danno nel tempo Crea volatili tossici alla morte che insegue il giocatore, accelerando nel tempo I volatili tossici creano terreno caustico dopo l’esplosione | |
Treant Horde | 18 | I minioni di pacchetti rari sono sostituiti con potenti spriggani Il 50% dei danni dai colpi è tratto dalla vita di rari minion prima del raro mostro I minion “alberelli” rilasciano ciascuno un elemento raro dello stesso tipo di base (simile ai custodi del Trove) (nascosto) | Ogni servitore rilascia un elemento raro dello stesso tipo di base |
Bloodletter (magia) | 18 | Gli attacchi causano sanguinamento 50% aumento del danno con sanguinamento 25% ha aumentato la durata del sanguinamento 25% danno ridotto tratto da danni fisici nel tempo Velocità di movimento ridotta del 30% | |
Bloodletter (raro) | 24 | Gli attacchi causano sanguinamento 50% aumento del danno con sanguinamento 25% ha aumentato la durata del sanguinamento 25% danno ridotto tratto da danni fisici nel tempo Velocità di movimento ridotta del 30% I nemici vicini sono mutilati con velocità di movimento ridotta del 30% | |
Bonebreaker (magia) | 24 | 25% di probabilità di raddoppiare la durata 40% di attacco ridotto e velocità del cast Dimensione del carattere aumentata del 20% Valutazione della precisione globale del 100% 250% Aumento della soglia di stordimento 60% ha aumentato il danno fisico globale Gore extra | |
Bonebreaker (raro) | 24 | Stordie sempre i nemici durante il successo 25% di probabilità di raddoppiare la durata Attacco ridotto del 30% e velocità del cast Dimensione del carattere aumentata del 20% Valutazione della precisione globale del 100% 40% ha aumentato il danno fisico globale | |
Travolgente | 24 | Il 20% ha aumentato il danno Ottieni 2 cariche di resistenza ogni secondo se sei stato colpito di recente 30% aumentato area di effetto Dimensione del carattere aumentata del 15% La velocità di azione non può essere modificata nel valore di base inferiore La velocità di movimento non può essere modificata nel valore di base inferiore Non può essere sbalordito (Nota: non può essere trovato su mostri rovinati) [5] | |
Soul condotto | 24 | Fino a 30 mostri vicini sono cresciuti per combattere di nuovo alla morte Il cadavere non può essere distrutto Non può essere dominato (Nota: non può apparire sui mostri rituali) [2] | |
Consacatore | 24 | Spawns consacrato terreno per 6 secondi (6 secondi di recupero, 4 secondi di recupero globale) Consacrated Ground Grants 2% Life Rigenerato al secondo agli alleati e il 50% ha ridotto l’effetto delle maledizioni | |
Frenetico | 24 | Ogni 9 secondi diventano frenetici per 5 secondi 40% ha aumentato il danno mentre è frenetico 25% ha aumentato la velocità di azione mentre è frenetico Danni ridotti del 50% durante i frenetici | |
Assassino (magia) | 24 | Tutti i colpi sono colpi critici Cieco al colpo 100% aumentato l’effetto cieco 50% ridotto danno extra dagli scioperi critici | |
Assassino (raro) | 24 | Tutti i colpi sono colpi critici 100% aumentato l’effetto cieco |
Il più recente (a partire da 3.18.0) L’elenco pubblicato ufficialmente è disponibile qui. Ciò può essere obsoleto a causa di modifiche più recenti.
Elenco Datamined
Prefisso
Nome | Statistiche | Ponderazione di spawn | ||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Abberath | 68 | 6 | 34 | 39 | N / A | No_common_monster_mods 0 predefinito 1500 | ||||||||||||
Brine Re | 68 | 13 | N / A | No_common_monster_mods 0 Predefinito 2500 | ||||||||||||||
Consacrazione | 24 | N / A | No_common_monster_mods 0 Immobile 0 Magic 0 Predefinito 1000 | |||||||||||||||
Consacrazione | 24 | N / A | No_common_monster_mods 0 Immobile 0 not_part_of_pack 0 raro 0 Predefinito 1000 | |||||||||||||||
Cristallino | 34 | 24 | 24 | 46 | 24 | 68 | N / A | not_part_of_pack 0 Magic 0 Predefinito 200 | ||||||||||
Intrappolamento | 18 | 1 | 68 | 68 | 1 | 1 | 24 | Resistente all’esagono | No_common_monster_mods 0 Predefinito 1000 | |||||||||
Hungering | 34 | N / A | Magic 0 Predefinito 200 | |||||||||||||||
Accensione | 34 | 18 | 68 | 68 | 68 | 34 | 6 | 6 | 68 | 13 | 13 | 68 | 24 | 24 | 68 | N / A | Magic 0 | |
Stormwoven | 1 | 6 | 6 | Magic 0 Predefinito 8000 | ||||||||||||||
Temporale | 34 | N / A | Magic 0 Predefinito 200 | |||||||||||||||
Tossico | 18 | 18 | 68 | 13 | I nemici non possono [[leech]] [[vita]] da te I nemici non possono [[Leech]] [[Energy Shield]] da te (nascosto) Gli effetti della sanguisughe non vengono rimossi quando la vita senza riserve è piena (nascosta) | No_common_monster_mods 0 Predefinito 3000 | ||||||||||||
Woodland | 18 | N / A | not_part_of_pack 0 Magic 0 Predefinito 200 |
Suffisso
Nome | Statistiche | Ponderazione di spawn | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
di precisione | 13 | 13 | Danno aumentato del 20% (nascosto) | No_common_monster_mods 0 Caster 0 Predefinito 3000 | ||||||
di oltre | 68 | 18 | 24 | 34 | 6 | 24 | N / A | No_mirror_image 0 bestiario_beast_boss 0 Magic 0 Predefinito 200 | ||
di corruzione | 46 | N / A | Magic 0 Predefinito 200 | |||||||
di corruzione | 46 | N / A | N / A | |||||||
di detonazione | 34 | +40% di resistenza al fuoco (nascosto) | Magic 0 Predefinito 200 | |||||||
di siccità | 46 | Rigenerare 1.5% della vita al secondo (nascosto) | Magic 0 Predefinito 200 | |||||||
6 | N / A | No_common_monster_mods 0 Caster 5000 | ||||||||
di effigi | 46 | N / A | Immobile 0 Magic 0 Predefinito 200 | |||||||
di sintonizzazione elementare | 46 | Magic 0 Predefinito 200 | ||||||||
di resistenza | 24 | 34 | N / A | No_common_monster_mods 0 Caster 0 Magic 0 Predefinito 800 | ||||||
di stress da fiamma | 13 | N / A | No_common_monster_mods 0 Predefinito 1000 | |||||||
di gelo | 13 | 34 | N / A | not_part_of_pack 0 Delve_monster 0 Magic 0 Predefinito 800 | ||||||
di annuncio | 34 | Evoca le linee di sangue totem 1 sulla morte (nascosto) | not_part_of_pack 0 Delve_monster 0 raro 0 Predefinito 800 | |||||||
di magma | 34 | 34 | N / A | No_common_monster_mods 0 Magic 0 Predefinito 1000 | ||||||
di negromanzia | 24 | 34 | 6 | 1 | 13 | 13 | 24 | 24 | 24 | 68 |