Patch TFT 13.3 Ti permetterà di scegliere tra un numero maggiore di aumenti di eroi | PCGAMESN, Patch tattica di Teamfight 13.3 note
Teamfight Tactics Patch 13.3 note
Abbastanza divertente, questo Forza di bue Il buff può essere un buff per la squadra di anima. . Ora che le unità di forza di bue ritornano a 1 salute dopo la loro breve invulnerabilità, sono in grado di dare la fama alle squadre di animale che meritano – questo è ovviamente se non riescono a uscire dalla morte certa ..
Patch TFT 13.
Patch TFT 13.3 ti darà molto più controllo sull’eroe che ottieni, rendendo più facile costruire la tua squadra di tattiche di combattimento perfetta ogni volta che giochi.
Le tue squadre di tattiche di Teamfight stanno per diventare più coerenti grazie a TFT Patch 13.3, mentre Riot annuncia un enorme cambiamento che sta arrivando al sistema di Aumenta Hero. Essendo uno dei migliori battaglie automobilistiche su PC nel 2023, molte persone stanno ancora giocando a spin-off League of Legends ispirato alla modalità di gioco personalizzata di Dota Auto Chess, e Riot Games dice che capisce che i giocatori vogliono sfruttare al meglio i loro tempo con il gioco.
“Abbiamo sentito come, per molti di voi, hai solo così tanto tempo per giocare a TFT”, dice Mortimer di Riot Stephen “Mortimer in un thread di Twitter,” e giocare a qualcosa che ti piace è importante per divertirti il gioco.”In quanto tale, spiega il regista di gameplay, la squadra ha deciso di offrire ai giocatori maggiori opportunità di trovare aumenti di eroi a cui piace aiutare a garantire che siano in grado di costruire un mazzo di cui sono soddisfatti.
A partire da TFT Patch 13.3, otterrai quattro reloll per aumenti di eroi. . Questi relolls sono separati dallo renoll standard che ottieni per i normali aumenti, quindi non devi preoccuparti di salvarlo per l’eroe aumenta.
Oltre a ciò, spiega che il modo in cui sono stati scelti gli aumenti di eroi per continuare a funzionare come in precedenza. Ciò significa che 2-1 Hero Aumments saranno ancora selezionati completamente a caso-ma, con quattro potenziali reincorsi ora a tua disposizione, dovresti essere in grado di trovare qualcosa che ti senti a tuo agio a scegliere.
Aumamenti di 3-2 e 4-2 Hero, nel frattempo, saranno comunque in qualche modo personalizzati in base al tuo mazzo, il che significa che “è molto probabile che tu colpisca ciò che stai cercando.”Mortimer osserva, continuando” Questo significa anche che non è necessario indebolire la scheda “quando si tratta di sceglierli.
Questo è un cambiamento piuttosto significativo – quattro è un numero piuttosto alto a cui saltare, dopo tutto – ma per la maggior parte dei giocatori dovrebbe semplicemente appianare la casualità e rendere il TFT nel suo insieme un po ‘più piacevolmente coerente da giocare. Niente è più frustrante che mettersi un po ‘in una partita solo per irrigidirsi perché ti viene consegnata una selezione di aumenti di eroi altrettanto utili che non completano affatto la tua strategia.
Se sei sempre stato diffidente nel provare TFT, scopri come giocare a tattiche di combattimento con la nostra guida completa. Abbiamo anche una carrellata dei migliori articoli TFT e una guida su come aggiornare i campioni TFT se sei ancora un po ‘perso. In alternativa, forse la nostra scelta dei migliori giochi gratuiti su PC ti porterà a qualcos’altro che è più la tua velocità.
Ken Allsop Ken vuole suonare tutto, ma inevitabilmente finisce di nuovo su Diablo 4, Dreamlight Valley, FFXIV o Terraria di nuovo. Ama i giochi di ruolo, Soulslikes e Roguelike e non smetterà di parlare di Monster Hunter e come un drago.
Teamfight Tactics Patch 13.3 note
Hey partecipanti a gala: stai guardando così tanto questa patch!
Tutti ne parlano; Quattro eroi aumentano i relills. Assicurati di controllare quella sezione per leggere tutto come e perché dietro di esso.
Il gala lunare termina la mattina del 13 febbraio, ora del Pacifico, quindi assicurati di guadagnare tutto il bottino gratuito, prendi i tuoi ultimi giochi di favore di Fortune e infine rompi che Chibi Panda Annie prima del contenuto a tema di gala lunare torni alla volta ( Esecuzione sotterraneo non ti consentirà di accedere a questo contenuto oltre questa patch). Per rispolverare il favore della fortuna e i dettagli di gala lunare, fai clic qui.
Per quanto riguarda il resto della patch, abbiamo rilassati per GadgetEen e alcune pesanti aggiustamenti del tratto a Underground, LaserCorps e Oxforce che sicuramente causano eccitazione. .
Amicire di Aurelion Sol, l’unico e unico,
Rodger “Riot Prism” Caudill
Punti salienti della patch
Cambiamenti del sistema
Quattro rinfreschi dell’eroe
TL; DR: stiamo riducendo la varianza per creare momenti più divertenti e autonomia sulla selezione di aumento degli eroi.
Monsters Attack! ha una gran quantità di varianza, . I grandi tattici del cervello (che sei a proposito) devono giocare a gocce di oggetti incontrollate, offerte di negozi, offerte di aumento regolari e le tavole di altri sette giocatori. È molto da tenere in considerazione quando si riunisce strategicamente la tua squadra e quando abbiamo aggiunto un eroe aumentano nell’ovile, la maggior parte dei nostri giocatori pensava che questo livello di variabilità fosse troppo per giocare.
Perché quattro? Ne siamo andati con quattro perché tutto ma ti garantisce un aumento che puoi giocare nella tua comp con successo (e vuoi anche giocare con il tuo comp). Gli obiettivi di questo cambiamento sono evitare i momenti di Feelbad per ottenere aumenti di eroi che non hanno senso nella tua comp e momenti non pareggiati per i giocatori con tempo limitato che vogliono davvero giocare a loro. Naturalmente, terremo un occhio attento al feedback e ai dati da questa modifica e possiamo cambiarli se è la chiamata giusta.
Che ne dici di forzare gli aumenti?Con 13.1 c essendo il nostro patch più equilibrato di mostri attacca!, Ci ha dato un momento per offrire questo grande impatto e molto ricercato. Con quattro relill di aumento degli eroi, i giocatori possono forzare gli aumenti di eroi desiderati più facilmente: vedrai un totale di 15 aumenti di eroi unici se usi ogni reloll. È qui che bilanciamento degli aumenti degli eroi è ancora più importante. Lo sappiamo e ci siamo preoccupati nel bilanciare questi aumenti con 13.1, ma anche in questa patch.
, Speriamo che tu ti diverta a scegliere il tuo eroe preferito per condurre la tua squadra alla vittoria, in quanto non solo soddisfa la fantasia tattica di assemblare la tua super squadra, ma ti permetterà anche di sperimentare i massimi dei tuoi aumenti preferiti più spesso.
- Ora hai 4 relill di aumento dell’eroe se appare un aumento degli eroi. Questi sono separati dal tuo 1 normale reloll di aumento.
- Hero Augment Relolls genererà sempre una nuova selezione di aumenti di eroi unici. .
Autoretti elementi
Riot Mort, il nostro designer di giochi principali, ha attraversato tutte le punte degli strumenti degli articoli e le ha riformattate per renderle tutte piuttosto simili. Quando gli ho chiesto perché un vantaggio di gioco di gioco avrebbe fatto questo, mi ha detto di non far fare agli altri quello che non avresti fatto. #valori.
- I titoli degli articoli sono stati riformattati per essere più semplici e più facili da leggere, con tutte le statistiche nella barra superiore e gli effetti core nel corpo principale.
- I titoli sono stati persino organizzati alla massima laurea e sono abbastanza sicuro che non sarai nemmeno in grado di dire la differenza, ma sono organizzate molto bene nel caso in cui puoi. .
Grandi cambiamenti
Grande, come la testa di Poggle.
TRATTI
Gadget 3 va bene il gioco precoce, ma proprio come essere un adolescente, la pianificazione a lungo termine non è la forte causa di GadgetEen, e il tratto soffre nel gioco medio e tardivo. Sia che tu lo incolpi sull’angoscia per adolescenti o sull’incapacità del tratto di tenere il passo con altri tratti di gioco medio/tardivo, qualcosa deve dare. In questo caso, sono ulteriori danni e ridimensionamento del danno che diventa più potente man mano che si equipaggia gli oggetti. .
L’aspetto casuale di LaserCorps Drone Procs non era qualcosa a cui volevamo che i giocatori dovessero pensare (né pensare a noi stessi, ad essere onesti). Ha reso strano la matematica e non si è allineato con la fantasia dei sovrani di droni distopici di cui sono tutti i LaserCorps (sono pienamente investiti nel capitalismo di sorveglianza). Con questi cambiamenti, LaserCorps avrà una curva di potenza più fluida, ma anche molto più laser Pew Pew, che l’ultima volta che ho controllato erano core al tratto.
Abbastanza divertente, questo Forza di bue Il buff può essere un buff per la squadra di anima. Con le unità forzate di bue che si autodistruggono dopo la loro ultima incursione, le unità della squadra anima non genererebbero fama per aver causato la loro morte. Ora che le unità di forza di bue ritornano a 1 salute dopo la loro breve invulnerabilità, sono in grado di dare la fama alle squadre di animale che meritano – questo è ovviamente se non riescono a uscire dalla morte certa ..
Aggiornando i punti di interruzione di Metropolitana, Il tratto dovrebbe sentirsi più facile andare in profondità. Aggiungendo un punto di interruzione di 6 tratti, andare ancora più in profondità può essere ancora più gratificante o solo portare a un ottavo ancora più veloce.
- Variazione della soglia di salute amministrativa Cambiamento: 40% ⇒ 66%
- GADTEGEEN REWORK: Gadgeteens ora ottiene danni bonus e riduzione dei danni per ciascun articolo equipaggiato a loro.
- Nuovo GadgetEen 3: Gadgeteens ottengono danni bonus del 3% e riduzione dei danni per articolo
- Nuovo GadgetEen 5: Gadgeteens ottengono danni bonus del 12% e riduzione dei danni per articolo
- LaserCorps regolati è cambiato da un tratto 3/6/9 a un tratto 3/5/7/9
- Sempre a guardare: LaserCorps Percent Chance per il drone per infliggere danni magici rimossi. Adesso ora Procs.
- .5 sec ⇒ 0.4 sec
- LaserCorps Numero di droni: 1/1/2 ⇒ 1/1/1/2
- Le unità di oxforce ora rimangono in una salute dopo la fine dell’immunità Oxforce
- La metropolitana è cambiata da un tratto 3/5 a un 3/4/5/6
- Lock sotterranei Cracking per vittoria: 2/3 ⇒ 2/2/3/4
- Lock sotterranei Cracking per perdita: 3/5 ⇒ 3/4/5/7
Unità: livello 1
- Lux Maximum Mana: 0/70 ⇒ 0/60
Unità: livello 2
Prima di esclamare: “Guarda cosa hanno fatto al mio ragazzo Draven,”Si prega di notare che il danno NERF è di circa il 3-4 percento e l’armatura/magia resisterà NERF comporterà circa il 3-4 percento meno efficace per la salute (un calcolo dell’armatura di salute x o resistere a qualsiasi riduzione del danno).
Non mi piace molto Fiora. Questo non è uno scherzo, un contesto o qualcosa del genere. . ?
Jinx è uno strano campione. . Bolfonando il suo mana le permettiamo di ottenere di più dalle sue costruzioni AP che dovrebbero aiutare i tattici a stabilizzarsi mentre si trattengono per Miss Fortune o un carry simile.
- Draven vorticoso danno da attacco di morte: 135% ⇒ 130%
- DAVEN VORICA IL DANNO DELLA BASSA DI MORTE: 65/100/150 ⇒ 60/95/145
- Draven Armor & Magic Resist: 20 ⇒ 15
- Fiora Armor & Magic Resist: 45 ⇒ 50
- Jinx Max Mana Buff: 30/90 ⇒ 20/80
Unità: livello 3
Jax aveva bisogno di un’arma o di un buff. Inoltre, non aveva senso che i suoi scioperi adattivi non si ridimensionarono affatto con il potere di abilità, specialmente come un incantesimo che fa un danno magico. .
- Il danno di sciopero adattivo di Jax Base ora si ridimensiona con il potere di abilità
Unità: livello 4
Stiamo pulendo Viego’s La logica di Heartbreaker per essere più intuitiva e affidabile (e giusto in tempo per San Valentino!). Con questa pulizia, prevediamo che Viego ripulirà le schede molto più con successo, quindi abbiamo anche spedito un nerf preventivo per impedire a questo crepacuore di essere il miglior bidello della convergenza.
- Danno all’esplosione del muro di Taliyah Weaver: 200/300/900 ⇒ 210/315/945
- Il danno di Viego Heartbreaker è ora incentrato sul bersaglio primario, piuttosto che su Viego
- Viego Bugfix Heartbreaker non dovrebbe più infliggere danni in determinate situazioni. Può ancora perdere se i nemici lasciano l’AOE dell’incantesimo.
- Viego Heartbreaker AoE Danno a bersagli secondari: 130/195/425 ⇒ 125/185/400
Unità: livello 5
Anche con un bug che riduce Janna danno dell’80%, si esibisce eccezionalmente bene. Gran parte di questo è dovuto alla sua forte utilità (e alla disposizione solare), che stiamo piovendo a favore del suo aumento del danno.
- Janna Bugfix Twister! Risolto un bug in cui Twister! stava facendo circa il 20% del danno previsto come descritto nella descrizione degli strumenti
- Janna Twister! Danno (sull’appello): 100/150/3000 ⇒ 50/75/1000
- Janna Twister! Danno effettivo fatto: 20/30/600 ⇒ 50/75/1000
- Janna Twister! Durata dello stormo: 1.5/2/3 ⇒ 1.25/2/10 sec
- Janna PRECASTER (tratto) Abilità ventosa Potere/Attacco Danno Buff: 12/25/150% ⇒ 10/20/99%
- Janna Forecaster (tratto) Sunny Health Shield: 400/600/4000 ⇒ 400/600/2000
ELEMENTI
Forza infinita in precedenza non avevano mana né statistiche di colpa critica.
- Infinity Force ora garantisce anche +25 mana e +25 critica di sciopero possibilità
Aumenta l’eroe
L’attuale iterazione di Jinx’s Eccita! è stato sottoperformato anche dopo il nostro ultimo buff. Siamo nel punto in cui l’aggiunta di una maggiore velocità di attacco allo stato eccitato di Jinx non andrà a beneficio dell’aumento dell’eroe in modo sano, quindi invece stiamo mantenendo lo stesso tema, ma spostando un po ‘del potere dell’aumento nel suo stato non impegnato, per consentire lei per accedere a quel suo stato di accensione più facilmente.
Janna Rapporti rapidi vengono rielaborati Categoria cinque che dà al campione di utilità e danno già complesso un danno aggiuntivo semplice, ma tangibile sotto forma di vero danno.
- Galio – Amplificazione del danno da punch di giustizia: 75% ⇒ 150%
- Gangplank – Danni di rimbalzo del rimbalzo in fiamme: 90% ⇒ 100%
- Lux – Lucent Barrier Shield Importo: 350 ⇒ 500
- Renekton – Reign of Raber Base Attack Speed: 60% ⇒ 75%
- Sylas – Kingslayer Bonus Max Health: 30% ⇒ 25%
- Talon – Ox -ian Rage Base Attack Damage & Abilità Potere: 12 ⇒ 10
- Annie – Danno riflettore dello scudo: 185 ⇒ 200
- Annie – Reflector Shield Cooldown interno: 0.2 ⇒ 0.1 secondo
- Fiora Carry Armor & Magic Resist: 175 ⇒ 250
- Jinx – Eccita! Rielaborato: ora concede una jinx. Jinx ottiene la velocità di attacco del 40% e sposta la velocità. Questo importo è triplicato per 7 secondi dopo aver segnato un takedown.
- Lee Sin – Invita il buff della velocità di attacco: 3 ⇒ 4 sec
- Malphite – Armatura solida rocciosa a capacità Conversione di potenza: 100% ⇒ 150%
- Rell – Tenere il bonus di linea Abilità Potenza: 70 ⇒ 80
- Rell – Tenere la riduzione del danno della linea: 30% ⇒ 35%
- Miss Fortune – Make It Rain ora concede 10-20 oro in base al numero di palco. Concede 10 sulla fase 3 e 20 in qualsiasi fase 4 o dopo.
- Sett – Gli scudi rigenerativi ora garantiscono il voto di un protettore anziché il medaglione di Iron Solali
- Janna – Rapido reporting rielaborato alla categoria cinque
- Janna – Categoria cinque: guadagna una janna. Janna ottiene 50 abilità di abilità e la sua abilità infligge un vero danno.
- NUNU – Mi vedono il rotolamento del bonus Abilità Potenza: 10 ⇒ 20
Aumenti
Stiamo cambiando quando molti aumenti concedono i loro ricompense di gocciolamento (XP, oro) come un modo per abbassare leggermente i livelli di potenza e standardizzare le aspettative intorno a loro. Stiamo inoltre adeguando gli articoli concessi tramite corone e anime per essere più intuitivi nel comping che si desidera eseguire quando selezioniamo questi aumenti. Una chiamata specifica qui è che il bordo della notte si esibiva molto bene con la corona di Prankster nonostante non si sinergica con le migliori unità del tratto. .
Mente ingombra e la mente chiara è contemporaneamente incredibilmente simile ma selvaggiamente diversa. La mente disordinata è sottoperformante rispetto alla sua controparte che genera esperienza. In superficie, questo potrebbe non avere senso, poiché l’aumento ti consente di recitare unità utilizzando il tuo spazio in panchina, ma in realtà l’aumento richiede anche di gestire inefficace il tuo ECON, il che è fondamentale quando si arrampica a livello più alto. Aggiungendo unità aggiuntive, salviamo i nostri utenti di aumento più vertiginosi alcuni econ dando loro un po ‘di foraggio spaziale da banco gratuitamente.
- Archivi antichi ora dà anche 2 oro
- Ancient Archives II ora dà anche 8 oro
- I regali di compleanno non garantiscono più l’oro a livello
- Brawler Crown ora garantisce un rimborso ⇒ Voto del protettore
- Mente Clear ora garantisce solo l’esperienza alla fine dei round di combattimento dei giocatori
- Mente ingombra ora concede solo l’esperienza alla fine dei round di combattimento dei giocatori
- La mente ingombra ora dà 4 campioni di livello 1 casuale
- Heart Crown ora garantisce un portale di zz’rotorto nessuna
- Hustler ora concede solo oro all’inizio dei round di combattimento dei giocatori
- March of Progress ora garantisce solo l’esperienza all’inizio dei round di combattimento dei giocatori
- Mecha Prime Crown ora concede il voto di Titano ⇒ Bloodthirster
- Gli articoli di Pandora sono stati aggiunti nel pool di aumento
- Prankster Crown ora concede il bordo della notte ⇒ Morellonomicon
- Recon Crown ora concede a Zeke’s Herald ⇒ Hand of Justice
- La corona di incanti ora garantisce un guanto gioiello ⇒ mano della giustizia
- L’anima sotterranea ora garantisce un portale di zz’rot invece di Hextech Gunblade