Patch League of Legends 12.14 Note – Data di rilascio, Altro | GameWatcher, LOL Patch 12.14 Tutti i buff e nerfs: sivir nerfs & altro | Primo gioco

LOL Patch 12.14 tutti i buff e nerfs: sivir nerfs & altro

Sivir era solo nerfed in un b-patch per patch 12.13, ma ora riceverà un po ‘più di nerfs. L’aggiornamento a metà campo è atterrato un po ‘ pure Bene per lei e questo l’ha resa una delle scelte più ricercate di bot corsie grazie al suo AOE DPS.

Patch League of Legends 12.14 Note – Data di uscita, più pelli di Guardian Star

Patch League of Legends 12.14 Note - Data di uscita, More Star Guardian Skins

Ecco dove spiegheremo tutto ciò che sta cambiando ed essere aggiunto con la patch 12 di League of Legends.14.

della pagina in cui dovrebbe apparire ->
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LOL Patch 12.14 è ora in diretta, seguendo il giro previsto dei test, che di solito dura due settimane. Uno sguardo al suo Note di patch rivela il suo data di rilascio O.

Riot Games spinge aggiornamenti regolari per il suo popolare MOBA, motivo per cui il suo programma di patch è necessario per tenere traccia di quando il prossimo è uscito. La patch LOL 12.14 Data di rilascio è stata fissata per mercoledì 27 luglio, quando le modifiche che sono arrivate attraverso i test hanno colpito i server live.

Patch League of Legends 12.14

Sul PBE, i giocatori potevano provare le seguenti 6 nuove skin: Star Guardian Akali (1820 RP), Star Nemesis Morgana (1350 RP), Star Guardian Quinn (1350 RP), Star Guardian Rell (1350 RP), Star Guardian Syndra Prestige Edizione e star Guardian Taliyah.

Patch League of Legends 12.14 Note - Data di uscita, More Star Guardian Skins

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LOL 12.14 Programma di manutenzione è sempre rivelato più vicino al lancio. Di solito, ci vogliono circa 3 ore per il distribuzione di patch in diverse regioni. Controllare l’articolo dello stato del server Leagues of Legends è un buon modo per mantenerti informato sui tempi di inattività del server causato dalla distribuzione delle patch o altri motivi.

Campionato 12.I primi cambiamenti di PBE di 14 vede le regolazioni di guarigione e scudo di Target per una manciata di campioni, insieme a un numero o altre modifiche.

Diamo anche un’occhiata alla League of Legends 12.14 Anteprima della patch, dandoci un’idea migliore degli appassionati e dei nerf in arrivo per colpire campioni come Alistar, Seraphine e altri. Con l’aggiornamento disponibile per tutti, ecco le sue note di patch complete:

Lol 12.14 Cambiamenti di equilibrio campione

Aatrox – cambiato

  • La crescita della salute è aumentata a 114 da 104

Ombral Dash (E):

  • La guarigione è diminuita al 18%/19.5%/21%/22.5%/24%dal 18%/20%/22%/24%/26%

World Ender (R):

  • La guarigione è aumentata al 25%/35%/45%dal 25%/40%/55%

ALISTAR – BUFFED

Pulverize (Q):

    Il recupero è diminuito al 14/13/12/11/10 dal 14/13/12/11 secondi

Gangplank: cambiato

    La salute di base è diminuita a 600 da 640

  • Il danno di base è cambiato al 10/40/70/100/130 dal 20/04/70/95/120

Polveretto (e):

    Bonus Danno fisico è cambiato a 75/105/135/165/195 dall’80/105/10/155/180

Gnar – nerfed

    La salute di base è diminuita a 540 da 580

Janna – cambiato

Eye of the Storm (E):

    L’importo dello scudo è aumentato a 75/100/125/150/175 dal 65/90/115/140/165

  • Guarisci al secondo è aumentato a 100/150/200 (+50% AP) da 90/145/200 (+45% AP)

Jarvan IV – Cambiato

Dragon Strike (Q):

  • Il danno è aumentato a 90/130/170/210/250 (+140% di bonus AD) dal 90/130/170/210/250 (+120% bonus annuncio)

Demacian Standard (E):

  • Il cooldown è cambiato a 12/11.5/11/10.5/10 secondi da 12 secondi

Kayn (Rhaast) – Cambiato

  • La crescita della salute è aumentata a 109 da 99

The Darkin Scythe (passivo):

  • La guarigione è diminuita al 20-30% (in base al livello) di danno inflitto ai campioni dal 25-35% (in base al livello) di danno inflitto ai campioni

LeBlanc – Buffed

    La mana di base è aumentata a 400 da 344

Distorsione (w):

  • Il danno di base è aumentato a 75/115/155/195/235 (+60% AP) dal 75/110/145/180/215 (+60% AP)

NocTurne – Cambiato

Blade Umbra (passive):

  • Non infligge più un danno ridotto del 50% contro i servi che sono l’obiettivo primario (Nota: faranno comunque un danno ridotto al 50% a tutti gli altri danni da Minions da parte del passivo di NocTurne)

Pantheon – Buffed

Cometa Spear (Q):

  • Il danno da minon e mostro è aumentato a danni al 70% ai servitori e al 105% ai mostri dagli accordi del 70% di danni ai servitori e ai mostri

Renata Glasc – Nerfed

    La salute di base è diminuita a 545 da 595

Serafina – Nerfed

Sound surround (W):

    Lo scudo è diminuito a 50/70/90/110/130 (+25% AP) da 50/70/90/110/130 (+35% AP)

Sivir – nerfed

Boomerang Blade (Q):

  • Cast Time Bugfix implementato, regolato su 0.25-0.10 secondi che si ridimensionano con la velocità di attacco da 0.25-0.18 secondi che si ridimensionano con la velocità di attacco

    Il danno al minimo è diminuito al 65% dall’80%

Teemo – buffato

  • La crescita di mana è aumentata a 25 da 20

NOXIOUS TRAP (R):

    Il rapporto di danno è aumentato a 200/325/450 (+ 55% AP) da 200/325/450 (+ 50% AP)

Varus – buffato

  • L’annuncio di base è aumentato a 62 da 59

Wukong – cambiato

  • La Regen sulla salute è aumentata a 3.5 per 5 secondi da 2.5

Pietra di pietra (passivo):

  • La rigenerazione della salute per stack (max 10) è diminuita a 0.35% da 0.5%

Yuumi – Nerfed

  • Guarigione ridotta a 70/90/110/10/150 (+30% AP) da 70/90/110/10/130/150 (+35% AP)

Zeri – cambiato

Scoppio di fuoco (Q):

    Novità: i clic destro eseguono nemici con salute sotto 60-150 (livelli 1-18) (+18% AP) (Nota: il danno a scudi o invulnerabilità non si procura questo esecuzione)

Lightning Crash (R):

  • Il danno magico bonus è diminuito a 5/10/15 (+15% AP) dal 15/10/20 (+15% AP)

Lol 12.14 Modifiche al saldo degli articoli

Ardent Censer

  • La potenza di guarigione e scudo è diminuita dell’8% dal 10%

Chemtech Chainsword

    Combinare il costo è aumentato a 500 da 300

Idolo proibito

  • La potenza di guarigione e scudo è diminuita dell’8% dal 10%

La benedizione di Mikael

  • La potenza di guarigione e scudo è diminuita al 16% dal 20%

MOONSTON RENEWER

  • Calco e scudo Max Stack sono diminuiti a 4 da 5

Redenzione

  • La potenza di guarigione e scudo è diminuita al 16% dal 20%

Personale di acqua fluente

  • La potenza di guarigione e scudo è diminuita dell’8% dal 10%

Sunfire Aegis

  • La base del danno immolato è cambiato a 15 (+1.75% di salute bonus) da 12-30 (in base al livello) (+1% di salute bonus)

Lol 12.14 pozioni cambi di rune

Pozioni

Pozione di salute

  • La guarigione è diminuita a 120 da 150
  • La guarigione è diminuita a 100 da 125

Pozione corrotta

  • La guarigione è diminuita a 100 da 125

Consegna di biscotti

    Il ripristino della salute e della mana è diminuita dell’8% dal 10%

Placcatura ossea

  • Il recupero è aumentato a 55 secondi da 45 secondi

Condizionata

    L’aumento delle statistiche di base è diminuita a 8 armature e magia resistenti da 9 armature e magia

Custode

  • Il recupero è aumentato a 90-40 secondi (in base al livello) da 70-40 secondi (in base al livello)

Brucia

  • Il danno è aumentato a 20-40 (in base al livello) da 15-35 (in base al livello)

Secondo vento

  • La guarigione è diminuita per rigenerare 3 (+4% di salute mancante) per 10 secondi dal rigenerare 6 (+4% di salute mancante) in 10 secondi

Impatto improvviso

  • Letalità bonus e penetrazione magica sono aumentate a 9 letalità e 7 penetrazione magica da 7 letalità e 6 penetrazioni magiche

Senza battello

  • Bonus Resist e tenacia sono diminuite al 5-25% in base alla salute mancante dal 10-30% in base alla salute mancante

Tonic Tonic Time Warp

  • Bonus Movespeed mentre sotto l’effetto di una pozione o un biscotto è diminuito al 2% dal 4%

Lol 12.14 Cambiamenti di incantesimi di evocatore

Smite impegnativo

  • La riduzione del danno è diminuita al 10% dal 20%

Scarico

  • Riduzione del danno decorato al 35% dal 40%

Lol 12.14 Cambiamenti di sistemi

Drakes

Modifiche a tutti i draghi

    Percentuale danno sanitario attuale sugli attacchi è diminuito al 5% dal 7%

Cloud Drake

    Il danno di attacco è diminuito a 35 da 50

Hextech Drake

    Il danno di attacco è diminuito a 47 da 66.7

Drake infernale

    Il danno di attacco è diminuito a 70 da 100

Drake di montagna

    Il danno di attacco è diminuito a 105 da 150

Ocean Drake

    Il danno di attacco è diminuito a 70 da 100

Drago anziano

  • La salute è aumentata a 6400 (+290 al minuto) da 6400 (+180 al minuto)

Rift Herald

    Nuovo: Rift Herald ora ha il 75% in più di salute se convocata con Eye of the Herald per la seconda volta

Lol 12.14 Correzioni di bug e modifiche QOL

  • Le “sfide sono qui” ToolTip sono state rimosse. Sentivamo che fossi stato reso sufficientemente consapevole
  • Ora puoi cambiare l’ordine in cui vengono visualizzati i token di sfida. Apri il personalizzatore di identità, seleziona lo slot token che si desidera cambiare e seleziona il token che si desidera visualizzare lì

Bundle sion bugfix

    Risolto un exploit che consentiva ai giocatori di girare bruscamente la direzione del massimo di Sion

Altre fisse bug

    Risolto un bug in cui i campioni del clone (E.G. Shaco, LeBlanc, Neeko) non mostrerebbe correttamente i confini mitici e mitici di Ornn nell’inventario del loro clone

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Informazioni su Bogdan Robert Mateș

Quando non sto preparando il caffè o discutendo argomenti seri con il mio gatto, o mi troverai a giocare ai videogiochi o a scriverne.

LOL Patch 12.14 tutti i buff e nerfs: sivir nerfs & altro

League of Legends sta ricevendo alcuni aggiornamenti nella patch 12.14 e uno dei più grandi sarà i cambiamenti di guarigione con cui devi affrontare. Ma quali campioni è anche una rivolta che colpisce con gli aggiornamenti?

Congregate leblanc

Qualche settimana fa Riot ha accennato di più Cambiamenti di guarigione Venendo in League of Legends e in LOL Patch 12.14, implementeranno molti aggiustamenti alla guarigione. Non solo, ma anche i draghi vengono messi al microscopio.

Quindi Dai un’occhiata al PBE 12.14 server per sapere cosa lol patch 12.14 ha in serbo per noi oltre alle nuove pelli di Guardian Star Guardian. Questi sono tutti gli appassionati e i nerf della prossima Patch League of Legends.

Tutti i cambiamenti del campione nella patch 12.14

Champion Buffs in Patch 12.14

Innanzitutto, dobbiamo affermare che LeBlanc, che ha sofferto dall’aggiornamento della durabilità nella patch 12.10, riceverà un buff. Anche se ci chiediamo perché Syndra, che è anche un mago di scoppio ed è stato anche piuttosto debole, non stia ricevendo alcuna attenzione da Riot. Forse la prossima patch.

  • Q – Spear cometa
    • Il danno da mostro è aumentato dal 70% al 120%
    • D – Dragon Strike
      • Bonus Ad Ratio: 120% -> 140%
      • Cooldown: 12s-> 12-10s
      • Statistiche di base
        • Mana regen per livello: 20 -> 25
        • Range 400/650/900 -> 600/750/900
        • Rapporto AP: 50% -> 55%
        • Costo mana: 75 -> 75/55/35
        • Q – Pulverize
          • Costo mana: 65 – 85 -> 55 – 75
          • Cooldown: 15 – 11s -> 14 – 10s
          • Statistiche di base
            • Base Mana: 334 -> 400
            • Mana per livello: 50 -> 55
            • Danno: 75 -> 215 -> 75 -> 235
            • Statistiche di base
              • AD di base: 59 -> 62
              • Q – Ira/bordo elementare di Ixtal
                • Il danno da mostro è aumentato dal 150% al 180%

                Campione nerfs in lol patch 12.14

                Sivir era solo nerfed in un b-patch per patch 12.13, ma ora riceverà un po ‘più di nerfs. L’aggiornamento a metà campo è atterrato un po ‘ pure Bene per lei e questo l’ha resa una delle scelte più ricercate di bot corsie grazie al suo AOE DPS.

                • D – Blade Boomerang
                  • Bugfix – Time del cast 0.25 – 0.18 -> 0.25 – 0.10
                  • Danno da minon: 80% -> 65%
                  • [Nuovo] rimbalza i servi dell’ultimo colpo che vengono lasciati
                  • Zoomies (E)
                    • GUAR: 70/90/110/130/150 (+35%AP) -> 70/90/110/130/150 (+30%AP)
                    • W – Sound surround
                      • Rapporto AP: 35% -> 25%
                      • Rapporto AP GUAR: 0.6% mancante HP per 100 AP -> 0.4% mancanti HP per 100 AP
                      • Statistiche di base
                        • HP: 580 -> 540
                        • HP Regen per livello: 1.75 -> 1.25
                        • Il clic destro non infligge più 60-150 (+18% AP) danni ai nemici al di sotto del 35% di salute
                        • Fare clic con il tasto destro ora esegue nemici al di sotto di 60-150 (+18%) Salute
                        • R – Lightning Crash
                          • Danno on-hit: 15/10/20 (+15% AP)-> 5/10/15 (+15% AP)
                          • Statistiche di base
                            • HP: 595 -> 545
                            • AD: 51 -> 49

                            Campione Regolazioni in LOL Patch 12.14

                            Come già accennato, i cambiamenti di guarigione stanno colpendo la spaccatura. Questo include anche auto-guarigione per alcuni campioni e Riot si sta assicurando di regolare i campioni per bilanciare la meta dopo l’enorme aggiornamento della durata. Quindi, quali campioni vengono aggiornati nella patch 12.14?

                            • Statistiche di base
                              • Salute Regen: 2.5 -> 3.5
                              • Salute Regen per stack: 0.5% Max HP -> 0.35% MAX HP
                              • ADPORTO AD al secondo: 125% AD -> 120% AD
                              • Statistiche di base
                                • Salute per livello: 104 -> 114
                                • Guarigione: 18/20/22/26/26% -> 18/19.21/05/22.5/24%
                                • Aumento della guarigione: 25/40/55% -> 25/35/45%
                                • Statistiche di base
                                  • Salute per livello: 99 -> 109
                                  • GUERA: danno da 25-35% inflitto ai campioni-> 20-30% danni inflitti ai campioni
                                  • E – Eye of the Storm
                                    • Bonus Heal e Shield Power: 20% -> 15%
                                    • Importo scudo: 65/90/115/140/165 -> 75/100/125/150/175
                                    • Guarisci al secondo: 90/145/200 (+45%AP) -> 100/150/200 (+50%AP)

                                    Gangplank Cambia nella patch LOL 12.14

                                    Plank da gang è uno dei I campioni più forti di High Elo e Pro giocano nel gioco. In Lower Elo, non è così presente a causa del suo soffitto ad alta abilità, ma la sua capacità di abbattere i campioni con i suoi barili, oltre a utilizzare il suo Ult globale, lo rendono una minaccia a tutti i livelli di gioco.

                                    Ecco perché il team di equilibrio ha deciso che Gangplank avrebbe cambiato un po ‘di potere della sua corsia, così come il critico dai suoi barili. Queste sono le prossime modifiche a Gangplank.

                                    • Salute: 640 -> 600
                                    • Salute per livello: 104 -> 114
                                    • Armatura: 35 -> 31
                                    • Danno: 55-310 (+100% Bonus AD)-> 55-310 (+100% Bonus AD) (+200% Critical Strike Chance)
                                    • Danno base: 20-120-> 10-130
                                    • Danno base: 80-180-> 75-195
                                    • Slow: 40-80%-> 30-60%
                                    • Lento ora si ridimensiona di possibilità di critico

                                    Tutte le modifiche al sistema nella patch LOL 12.14

                                    L’elemento cambia nella patch LOL 12.14

                                    Quando si tratta di guarigione, non dobbiamo solo guardare i campioni, ma ci sono più articoli che sarà anche messo al microscopio da Riot Games. Quindi, quali articoli riceveranno alcune modifiche nella patch in arrivo?

                                    • Idolo proibito – Guarire e proteggere la variazione di potenza dal 10% all’8%
                                    • Ardent Censer – Guarire e proteggere la variazione di potenza dal 10% all’8%
                                    • La benedizione di Mickael – Guarire e scudo la variazione di potenza dal 20% al 16%
                                    • Redenzione – Guarire e scudo la variazione di potenza dal 20% al 16%
                                    • Personaledi acqua fluente – Guarire e proteggere la variazione di potenza dal 10% all’8%
                                    • MOONSTON RENEWER – Il numero massimo di pile è cambiato da 5 a 4

                                    Naturalmente, ci sono anche altri oggetti che riceveranno alcuni aggiustamenti nella prossima Patch League of Legends.

                                    Regolazioni di Drake in lol patch 12.14

                                    Drakes riceverà anche alcuni cambiamenti di durata Patch della prossima League of Legends. Non solo, ma anche i loro buff saranno cambiati nella prossima patch per aiutare i giocatori un po ‘. Dai un’occhiata ai dettagli!

                                    Modifiche agli appassionati di Drake

                                    • 6% Armatura/MR -> 9% Armatura/MR
                                    • 2% di salute mancante per 5s -> 3% Mancante salute per 5s
                                    • 4% AD/AP -> 6% AD/AP
                                    • 6% AS e 6 Abilità Haste -> 9% AS e 9 Abilità fretta
                                    • 3.5 Resistenza lenta e Movpeed OOC -> 7% Slow Resist e OOC Movespeed
                                    • 50% sul cast Ult di 6s -> 15% Bonus Movespeed e 50% sul cast Ult per 6s

                                    Cambia a Drakes e al Rift Herald in lol patch 12.14

                                    • AD di base e danno
                                      • 100 -> 70
                                      • AD di base e danno
                                        • 100 -> 70
                                        • AD di base e danno
                                          • 66.7 -> 47
                                          • Salute
                                            • 6400 (+180 al minuto) -> 6400 (+290 al minuto)
                                            • 150 -> 105
                                            • Rift Herald Gold Ricompensa: 100 a Killer -> 100 A Killer + 200 Local Gold
                                            • 2nd Rift Herald Mercenary (Summoner Herald) ora ha il 75% in più di salute

                                            Altri nerf di sistema in lol patch 12.14

                                            ELe rune di sostegno sono anche seccate nella patch successiva, Oltre a sfidare Smite. Sembra un’altra patch piuttosto grande, specialmente con tutte queste modifiche al sistema che Riot sta implementando con le suddette modifiche di Drake e le regolazioni degli articoli.

                                            • 150 -> 120 guarigione
                                            • 125 -> 100 guarigione
                                            • 360 -> 420
                                              • Cooldown scatenato invariato
                                              • 40% -> 30 -40% (livelli 1-9)
                                              • Resotes 10% Mancante salute/mana -> 8%
                                              • Aumenta il max mana di 50 -> 40
                                              • Manaless Health Restore invariato
                                              • Cooldown: 45 -> 55
                                              • Guadagnare 9 armature/MR e 4% armature totali/MR -> guadagno 8 armature e armatura totale 3%/MR
                                              • Cooldown: 70 – 40s -> 90 – 40s
                                              • Danno: 15 – 35 -> 20 – 40
                                              • Guarisci 6 (+4% di salute mancante) -> guarisci 3 (+4% di salute mancante)
                                              • 7 letalità e 6 mpen -> 9 letalità e 7 mpen
                                              • 10 – 30% di tenacia e resistenza lenta -> 5 – 25%
                                              • Movespeed: 4% -> 2%
                                              • Velocità di movimento bonus: 10 -> 5
                                              • Riduzione del danno: 20% -> 10%

                                              Questi sono tutti i prossimi buff e nerf che sono attualmente sul Server PBE. Questi sono alcuni grandi cambiamenti in quanto la rivolta sta cercando di stirare il 12.10 Aggiornamento della durata. Questi cambiamenti aiuteranno o questi renderanno il gioco più difficile da giocare?